iHealthgr. blogspot.gr

ΟΛΕΣ ΟΙ ΧΡΗΣΙΜΕΣ ΣΥΜΒΟΥΛΕΣ ΥΓΕΙΑΣ ΓΙΑ ΚΑΛΥΤΕΡΗ ΖΩΗ ΚΑΙ ΕΥΑΞΙΑ- ΔΕΙΤΕ ΠΩΣ ΘΑ ΝΙΩΣΕΤΕ ΚΑΛΥΤΕΡΑ ΜΕΣΑ ΑΠΟ ΑΡΘΡΑ ΕΙΔΙΚΩΝ ΕΠΙΤΗΜΟΝΩΝ ΚΑΙ ΜΕΛΕΤΩΝ

Μία μελλοντική πανδημία παρόμοια της Covid-19 είναι «αναπόφευκτη»

Μία νέα πανδημία τόσο μεγάλη όσο αυτή της Covid-19 που σκότωσε 7 εκατομμύρια ανθρώπους σε όλο τον κόσμο είναι «βέβαιη»

Πόσες φορές χτυπάει η καρδιά μας όσο ζούμε ανθρώπινα

Περισσότερο από οποιοδήποτε άλλο όργανο του σώματος, η καρδιά εμπνέει τη φαντασία

Πως να αντιμετωπίσεις μια κρίση πανικού με χρήσιμες συμβουλές

Οι κρίσεις πανικού δεν κάνουν διακρίσεις σε φύλο, ηλικία(αν και οι έρευνες δείχνουν μεγαλύτερη συχνότητα στους άνω των 30 ετών) έχουν αρκετά κοινά στοιχεία,

Ο μειωμένος ύπνος κάνει κακό στον εγκέφαλο και τι να προσέχετε

Ο ύπνος είναι ένας από τους βασικούς πυλώνες της υγείας, αλλά και εκείνος που υποτιμάμε περισσότερο απ’ όλους. Μια νέα μελέτη όμως αποκαλύπτει έναν ακόμα λόγο για τον οποίο πρέπει να κοιμόμαστε καλά και επαρκώς από νωρίς στη ζωή.

Σάββατο 31 Οκτωβρίου 2015

Το θεότρελο multiplayer του Uncharted 4

Μετά από τρία παιχνίδια με multiplayer (Uncharted 2, Uncharted 3, The Last of Us), η Naughty Dog πλέον έχει πάρει το... κολάι. Το multiplayer του Uncharted 4 υπόσχεται κλασικά στοιχεία όπως τρελή δράση, συνεργασία μεταξύ των παικτών και λεπτομερή περιβάλλοντα, συν νέα στοιχεία όπως βοηθητικούς χαρακτήρες, υπερφυσικές ικανότητες και γάντζο. Δείτε πρώτο trailer και gameplay του multiplayer του Uncharted 4 παρακάτω και πείτε μας πώς σας φαίνεται!

Πέμπτη 29 Οκτωβρίου 2015

Gran Turismo Sport: O βασιλιάς έρχεται στο PS4

Η σειρά Gran Turismo επιτέλους έρχεται στο PS4, αλλά όχι με την μορφή που περιμέναμε. Η Sony ανακοίνωσε το Gran Turismo Sport, το οποίο επικεντρώνεται στον ανταγωνισμό μεταξύ των παικτών, χωρίς όμως να ξεχνάει τους αρχάριους. Στο Gran Turismo Sport θα τρέχουν ταυτόχρονα δύο online πρωταθλήματα με την επίσημη άδεια της FIA: το πρωτάθλημα εθνών όπου οι παίκτες αντιπροσωπεύουν τη χώρα τους και το πρωτάθλημα κατασκευαστών όπου οι παίκτες αντιπροσωπεύουν την αγαπημένη τους εταιρεία αυτοκινήτων. Οι νικητές των πρωταθλημάτων θα λαμβάνουν τα βραβεία τους όπως οι πραγματικοί πρωταθλητές σε επίσημη εκδήλωση της FIA. Πρόκειται για την πρώτη φορά που ένα παιχνίδι αναγνωρίζεται ως κάτι ισάξιο με πραγματικά μηχανοκίνητα σπορ. Το Gran Turismo Sport θα βγει 2016 στο PS4. Δείτε trailer και πείτε μας πρώτες εντυπώσεις!

Τετάρτη 28 Οκτωβρίου 2015

Dreams γιατί τα όνειρα αξίζουν..

Από τους δημιουργούς του LittleBigPlanet. Οι Alex Evans και Mark Healy της Media Molecule ανέλαβαν να παρουσιάσουν το Dreams στην Press Conference της Sony στα πλαίσια του Paris Game Week. Το Dreams είναι ένα Adventure που βασίζεται σε γρίφους, η επίλυση των οποίων γίνεται με την χειραγώγηση ονείρων. Θα μεταχειρίζεστε το περιβάλλον μέσω ενός άμορφου πλάσματος, το οποίο θα μετακινείτε με το light bar του DualShock 4, ενώ θα μπορείτε να του αλλάζετε και εκφράσεις προσώπου με τη χρήση του touchpad. Το πλασματάκι θα μπορεί να κυριέυει άλλους χαρακτήρες, αντικείμενα και οχήματα δίνοντας σας άμεσα τον έλεγχο τους. 
Τα περιβάλλοντα του παιχνιδιού θα ποικίλουν από δασώδη περιοχές μέχρι επιφάνειες από τούρτες. Προς το τελος της παρουσίασης, έκανε την εμφάνιση του και το co-op gameplay του Dreams. Τέλος, εμφανίστηκαν διάφοροι εναλλακτικοί τρόποι παιχνιδιού, όπως αγώνες ταχύτητας, shooting games και οδήγηση πυραύλων. Φαίνεται ότι οι developers στοχεύουν να βαδίσουν στα ίδια μονοπάτια δημιουργικότητας που έκαναν και με το LittleBigPlanet. Μέσα στο 2016 αναμένεται να κυκλοφορήσει και η beta του παιχνιδιού.

Τρίτη 27 Οκτωβρίου 2015

Η μάχη για το Λονδίνο αρχίζει στο Assassin’s Creed Syndicate

Το πολυαναμενόμενο Assassin’s Creed Syndicate είναι εδώ. Το παιχνίδι είναι μία single-player εμπειρία που διαδραματίζεται στο Λονδίνο στο απόγειο της βιομηχανικής επανάστασης, με τις κοινωνικές ανισότητες πιο έντονες από ποτέ. Πρωταγωνιστές είναι οι Jacob Frye και Evie Frye, δίδυμοι assassins που πολεμάνε για να απελευθερώσουν τους φτωχούς του Λονδίνου από την καταπίεση των πλουτοκρατών και των templars. Η Ubisoft υπόσχεται την πιο μεγάλη και πιο σύγχρονη πόλη στην ιστορία της σειράς μέχρι τώρα, βίαιες μάχες με διάφορα νέα όπλα και νέους τρόπους μετακίνησης. Το Assassin’s Creed Syndicate κυκλοφορεί για PS4 και Xbox One, ενώ για PC βγαίνει 19 Νοεμβρίου. Δείτε τα δύο launch trailers (ένα για κάθε πρωταγωνιστή) και πείτε μας αν τσιμπάτε!

Δευτέρα 26 Οκτωβρίου 2015

The Bait

Το πρώτο game από πρώην developers της Aventurine. Στα τελευταία Game Jam είχαμε γνωρίσει τους Pixellators, μια ομάδα ανάπτυξης από πρώην στελέχη της Aventurine, που μέσα σε 48 ώρες δημιούργησαν αξιόλογα games και κέρδισαν τρία βραβεία πρωτιάς. Από το παλιό team των The Pixellators έμειναν οι Νίκος Larin, στον ρόλο του Lead Developer και Βίκυ Φυσίκα στον ήχο. Σε αυτούς ήρθαν να προστεθούν τέσσερα σημαντικά πρώην στελέχη της Aventurine, οι Θανάσης Νικολόπουλος (Lead Programmer), Φώτης Τσαντίλας (Artist), Χρήστος Μαμούνης (Senior Developer) και Κοσμάς Παπαδόπουλος (Level Designer). Οι έξι αυτοί developers έχουν ένα κοινό. Εργάζονταν στην Aventurine για το Darkfall Online. 
Σε αντίθεση με τις προηγούμενες προσπάθειές τους, το The Bait ως πρώτο project της Toka Loka Games, είναι ένα απλό casual game το οποίο χρειάστηκε μικρό κύκλο ανάπτυξης. Πρόκειται για το The Bait, το οποίο κυκλοφορεί για Android και iOS συσκευές. Στόχος σας είναι να ελέγξετε μια χελώνα η οποία προσπαθεί να αποφύγει τις επιθέσεις των ψαριών. Απλά την κινείτε αριστερά-δεξιά στην οθόνη με το αντίστοιχο tap.

Κυριακή 25 Οκτωβρίου 2015

Bacon Man: An Adventure preview

Όλοι μας, με εξαίρεση μία πολύ μικρή μερίδα ανθρώπων, αγαπάμε το bacon. Είναι αυτή η λιχουδιά, η οποία θα μπορούσε να μετατρέψει ένα οποιοδήποτε μέτριο φαγητό, σε αριστούργημα. Όταν μάλιστα το bacon, γίνεται και ήρωας ενός video game, τότε έχουμε τα απαραίτητα συσταστικά για μία αρκετά πετυχημένη συνταγή. Από εκεί και έπειτα, μένει να δούμε αν αυτή η συνταγή θα εκτελεστεί σωστά. Ήταν Ιούλιος του 2014, όταν η Skymap Games, μία ομάδα developers από τη Μασαχουσέτη των Η.Π.Α., ανέβασε στο Kickstarter το Project ενός νέου Platform με όνομα "Bacon Man: An Adventure". Στόχος των developers ήταν να μπορέσουν να ξεπεράσουν τα 20.000 δολάρια μέσα σε έναν μήνα μέχρι τις 15 Αυγούστου, ώστε να μπορέσουν να υλοποιήσουν το πρώτο τους original video game. 
Τελικά τα κατάφεραν και έτσι ξεκίνησε η περιπέτεια του "Bacon Man". Σήμερα, σχεδόν ένα χρόνο αργότερα, η Skymap Games και το Bacon Man: An Adventure, έχουν καταφέρει να αποσπάσουν εκατοντάδες θετικά σχόλια. Απόδειξη για αυτό αποτελεί το γεγονός ότι το Bacon Man έχει γίνει αποδεκτό στο Steam μέσω του Greenlight με τη στήριξη του community, ενώ στις 15 Ιουνίου του 2015 ανακοινώθηκε ότι θα κυκλοφορήσει και για Xbox One, μέσω του προγράμματος ID@Xbox Το Bacon Man: An Adventure τρέχει σε Unreal Engine 4. Είναι side-scroller, με τα μοντέλα των χαρακτήρων και του περιβάλλοντος να είναι πλήρως τρισδιάστατα. Αξίζει να αναφερθεί το γεγονός, πως η Skymap Games διαθέτει έντονο το Ελληνικό στοιχείο, καθότι ο Game Designer, Level Designer και Story Writer του παιχνιδιού, είναι Έλληνας και ονομάζεται Άγγελος Δαρδαγιαννόπουλος. Εμείς παίξαμε την alpha έκδοση του Bacon Man: An Adventure και σας μεταφέρουμε όσο πιο πιστά μπορούμε τις εντυπώσεις μας.

Σάββατο 24 Οκτωβρίου 2015

Ashes of the Singularity

Real-Time Strategy με υποστήριξη DirectX 12. Το Ashes of the Singularity είναι το πρώτο video game που υποστηρίζει DirectX 12. Πρόκειται για ένα sci-fi Real-Time Strategy με developer την Stardock, το οποίο θα διαθέτει 10.000 units και τεράστια maps, επιτρέποντάς σας να χτίσετε τεράστιο στρατό, συμμετέχοντας σε ένα μελλοντικό, διαπλανητικό πόλεμο. Η μηχανή γραφικών είναι η Nitrous της Oxide Games και υπόσχεται να αποδώσει εξελιγμένα μοντέλα φυσικής και βαλλιστικής δοκιμάζοντας τα όρια του PC σας, αν και η Stardock υποστηρίζει οτι τα Windows 10 και το DirectX 12 βοήθησαν αρκετά στο optimization, βελτιώνοντας την απόδοση. 
Όπως υποστηρίζει η εταιρεία ανάπτυξης, θα τρέχει ομαλά ακόμα και σε πιο μέτρια PC, ενώ υπάρχει ένα benchmark tool το οποίο θα τεστάρει τις επιδόσεις του συστήματός σας. Στην επίσημη σελίδα του στο steam μπορείτε να δείτε και τις απαιτήσεις του, οι οποίες πρέπει να ομολογήσουμε είναι αρκετά μεγάλες. Το Early Access του Ashes of the Singularity είναι διαθέσιμο στο Steam και μπορείτε να το αποκτήσετε με έκπτωση 20% μέχρι τις 5 Νοεμβρίου, στην τιμή των 40 ευρώ. Η τελική έκδοση αναμένεται να κυκλοφορήσει το 2016 για PC.

Πέμπτη 22 Οκτωβρίου 2015

The Solus Project

H Grip Games ανακοίνωσε σήμερα ότι το επερχόμενο The Solus Project θα παρουσιαστεί σε playable μορφή στην προσεχή Gamescom. Πρόκειται για ένα First-person Survival game στα πρότυπα του The Long Dark, το οποίο λαμβάνει χώρα σε έναν ερειπωμένο εξωγήινο πλανήτη. Ο πρωταγωνιστής της ιστορίας καλείται να εξερευνήσει τον πλανήτη αυτό αψηφώντας τους όποιους κινδύνους, αλλά και τις ακραίες περιβαλλοντικές συνθήκες που επικρατούν και να βρει έναν τρόπο για επιστρέψει πίσω στην Γη. Παράλληλα, στον πλανήτη αυτόν θα συναντήσετε και τα απομεινάρια ενός αρχαίου εξωγήινου πολιτισμού. Εν τω μεταξύ, αξίζει να σημειώσουμε ότι το The Solus Project αναπτύσσεται από την Teotl Studios, υπό την επίβλεψη του Sjoerd De Jong, ο οποίος ήταν υπεύθυνος παραγωγής στο The Ball, ένα αξιόλογο Action-Adventure που είχε κυκλοφορήσει το 2010 για PC. Επιπλέον, ο Ολλανδός developer έχει εργαστεί στο πρώτο Killzone, στο Syndicate της Starbreeze Studios, αλλά και στο Unreal Tournament 2004. To The Solus Project θα χρησιμοποιεί την Unreal Engine 4 και σύμφωνα με τους developers θα υπάρχουν αρκετοί τρόποι για να αλληλεπιδράσετε με άλλους παίκτες, παρά το γεγονός ότι θα είναι αυστηρά single-player, χωρίς κάποιο multiplayer mode.

Τετάρτη 21 Οκτωβρίου 2015

Lightning Returns: Final Fantasy XIII στα PC

Η Square Enix θα κυκλοφορήσει ένα PC port του Lightning Returns: Final Fantasy XIII τον Δεκέμβριο. Η είδηση δημοσιεύτηκε στο Twitter του παραγωγού Yoshinori Kitase. Θυμίζουμε ότι τα Final Fantasy XIII και XIII-2 έχουν ήδη κυκλοφορήσει για PC μέσω Steam. Το Lightning Returns: Final Fantasy XIII θα έρθει τον Δεκέμβριο στα PC χωρίς να γνωρίζουμε ακόμη την τελική ημερομηνία το

Τρίτη 20 Οκτωβρίου 2015

Life is Strange: Episode 5: Polarized

Τον Οκτώβριο θα πέσουν οι τίτλοι τέλους στην σειρά Life is Strange. Σύμφωνα με δημοσίευση στο επίσημο account του παιχνιδιού στο Twitter, το πέμπτο και τελευταίο επισόδιο της σειράς με όνομα Polarized θα κυκλοφορήσει στις 20 Οκτωβρίου. Βέβαια, η Γαλλική εταιρεία ανάπτυξης Dontnod Entertainment αναφέρει πως υπάρχει περίπτωση η κυκλοφορία να καθυστερήσει καθώς δίνεται προτεραιότητα στην ποιότητα του παιχνιδιού. Όσο περιμένετε λοιπόν δείτε τον Μάνο και την Χριστιάνα να παίζουν το Episode 4: Dark Room. Το τελευταίο επεισόδιο του Life is Strange θα κυκλοφορήσει αύριο και η DONTNOD Entertainment μας παρουσιάζει το launch τρέιλερ. Το φινάλε της σειράς με το όνομα Polarized θα αποτελέσει και το τέλος της αγωνίας για πολλούς gamers σχετικά με την συνέχεια της ιστορίας

Δευτέρα 19 Οκτωβρίου 2015

NBA 2K16 Review

ο πώς πρέπει να εξελίσσονται χρόνο με το χρονό οι αθλητικοί τίτλοι και δίκαια αποτελεί τον βασιλιά των παιχνιδιών μπάσκετ. Κάθε παιχνίδι NBA 2K στηρίζεται μεν στο βασικό μείγμα ρεαλιστικού gameplay χωρίς ριζοσπαστικές αλλαγές, αλλά ταυτόχρονα προσθέτει στοιχεία στο καθαρό gameplay ή/και στο περιεχόμενο, προσφέροντας κάτι διαφορετικό. Το NBA 2K16 βασίζεται κι αυτό στην κλασική συνταγή με αρκετές προσθήκες, που στην πλειοψηφία τους ανεβάζουν και άλλο τον πήχη. Αν δεν μπλεκόταν και ο Spike Lee τα πράγματα θα ήταν ακόμα καλύτερα...
Με το που πατάτε το πόδι σας στο παρκέ, νιώθετε μεν σε οικείο περιβάλλον καθώς τα δομικά συστατικά που συνθέτουν τη σειρά NBA 2K τόσα χρόνια είναι παρόντα, αλλά ταυτόχρονα ανακαλύπτετε πόσο διαφορετικά μονοπάτια ανοίγονται από τις μικρές προσθήκες στο gameplay. Πρώτα απ’ όλα ο ρυθμός του παιχνιδιού ειδικά στις σετ επιθέσεις έχει γίνει ένα κλικ πιο αργός, με τα σώματα των παικτών να είναι πιο στιβαρά και οι κινήσεις σαφώς πιο ρεαλιστικές. Σε αυτό συμβάλλουν τα χιλιάδες νέα animations που έχουν σαν στόχο να αναπαραστήσουν με πιστότητα τις κινήσεις των πραγματικών παικτών μέσα στο παρκέ και το καταφέρνουν απόλυτα. Πολύ βελτιωμένα και ρεαλιστικά παρουσιάζονται πλέον τα ποσταρίσματα και οι κινήσεις των ψηλών μέσα στη ρακέτα, ενώ είναι πολύ πιο εφικτό να κόβετε τον αντίπαλό σε προσωπική άμυνα σε σχέση με το NBA 2K15 όπου τα σουτ των αντιπάλων σας κόβονταν σπάνια. Το θεματάκι με τα “ασταμάτητα” drives των ευέλικτων αντιπάλων σας στα μεγαλύτερα επίπεδα δυσκολιάς και στο online, εξακολουθεί να υπάρχει, αλλά τουλάχιστον περιορίζεται, αφού πλέον συμβαίνει μόνο όταν ο αντίπαλός σας ελέγχει κάποιον από τους αστέρες του παιχνιδιού.
Ένα στοιχείο που αλλάζει σημαντικά το gameplay του NBA 2K16 είναι και η ανακατανομή των κουμπιών με τα οποία δίνετε απλές, σκαστές πάσες, alley oop και άλλα. Πλέον όλες οι πάσες σας γίνονται με τρία πλήκτρα τα οποία πατώντας δύο φορές έχετε και διαφορετικά αποτελέσματα ως προς το είδος της πάσας που δίνετε. Αντίστοιχα έχει αλλάξει και το κουμπί με το οποίο δίνετε εντολή στον ψηλό παίκτη να κάνει screen. Επιπλέον στο παιχνίδι εισάγεται ένα νέο είδος πάσας, η επονομαζόμενη “hand off” κατά την οποία αντί να δίνετε εσείς την μπάλα, έρχεται ο συμπαίκτης σας και την παίρνει από το χέρι. Πάρα πολλές επιθέσεις στο σύγχρονο μπάσκετ στηρίζονται στο συγκεκριμένο τέχνασμα, οπότε με την προσθήκη αυτή σας ανοίγονται νέοι μέθοδοι για να σχεδιάζετε επιθέσεις. Οι αλλαγές αυτές, αν και φαντάζουν μικρές, μόνο αυτό δεν είναι στο παρκέ, καθώς η όλη εμπειρία είναι σαφώς πιο ισορροπημένη και μπορείτε να βγάζετε στο παιχνίδι πολύ πιο εύκολα αυτά που έχετε στο μυαλό σας. Προσωπικά η μόνη αλλάγή που δεν με βολεύει είναι οι οδηγίες “on the fly” όταν θέλετε να κάνετε γρήγορη αλλαγή ή να αλλάξετε τρόπο παιχνιδιού, αφού πλέον δεν χρησιμοποιείτε το d-pad, αλλά τον δεξιό αναλογικό μοχλό(!).
Οι εκφράσεις των παικτών είναι πολύ βελτιωμένες.
Οι εκφράσεις των παικτών είναι πολύ βελτιωμένες.
Σε ένα άθλημα όπως το μπάσκετ, πέρα από τις διαφοροποιήσεις στις επιθετικές και αμυντικές κινήσεις των παικτών, σπουδαίο ρόλο παίζει η φυσική της μπάλας αλλά και η νοημοσύνη των αντιπάλων, σημεία στα οποία το NBA 2K16 παρουσιάζεται πιο βελτιωμένο από ποτέ. Πρώτα απ’ όλα η μπάλα ύστερα από κάθε σουτ δεν προσκρούει σε συγκεκριμένα σημεία της στεφάνης όπως συνέβαινε σε παλιότερα παιχνίδια της σειράς, αλλά αντίθετα πλέον την βλέπετε να καταλήγει στο καλάθι ύστερα από δύο ή τρεις αναπηδήσεις στην στεφάνη, συχνά χτυπάει στην στεφάνη και κατόπιν στο ταμπλό για να καταλήξει στο καλάθι κτλ, όπως ακριβώς και στην πραγματικότητα.
Εκπληκτική δουλειά έχει γίνει και στην νοημοσύνη των αντιπάλων, κυρίως στα μεγαλύτερα επίπεδα δυσκολίας. Στον αμυντικό τομέα οι αντίπαλοι παρουσιάζονται πολύ πιο σφιχτοί στην περιφέρεια και είναι πλέον πολύ δύσκολο να βρίσκετε ελεύθερο πεδίο για τρίποντο, ενώ είναι πολύ καλύτεροι στα κλεψίματα, οπότε οι πάσες σας πρέπει να είναι πιο προσεκτικές. Αντίστοιχα όσον αφορά την επίθεση, οι αντίπαλοι δοκιμάζουν με μεγαλύτερη συχνότητα τρίποντα και βρίσκουν με μεγαλύτερη ακρίβεια τα mismatch που προκύπτουν για να σας βάλουν με μεγαλύτερη ευκολία πόντους. Η αλλαγή στη νοημοσύνη των αντιπάλων προσφέρει μία διαφορετική εμπειρία παιχνιδιού, καθώς ξεχνάτε πλέον τις επιθέσεις run and gun όπου ψάχνατε να βρείτε χώρο για τρίποντο, ενώ η οδηγία “protect the paint” δεν είναι πανάκεια καθώς πλέον απειλείστε άμεσα από σουτ τριών πόντων. Έτσι το παιχνίδι σας κάνει να στραφείτε σε πιο ορθολογικό και οργανωμένο μπάσκετ, δίνοντας βάση στα συστήματα του προπονητή και εκμεταλλευόμενοι τους ψηλούς που είναι πιο χρήσιμοι από ποτέ. Ένα μικρό ψεγάδι όσον αφορά την νοημοσύνη των αντιπάλων εντοπίζεται στα χαμηλότερα επίπεδα δυσκολίας και συγκεκριμένα όταν κάνετε προσποίηση και πηγαίνετε ανάποδα από το screen του συμπαίκτη σας, όπου είναι πολύ εύκολο να σας χάνει ο αντίπαλος και να μπαίνετε εύκολα για lay upή να παίζετε με τον ψηλό σας pick n' roll.
Κάθε χρόνο τα παιχνίδια NBA 2K έρχονται με αναβαθμισμένα modes, κάτι που ισχύει και για το ΝΒΑ 2Κ16 , καθώς υπάρχουν αλλαγές τόσο στα τρία βασικά modes (My Career, My GM, My Team) όσο και στα αμιγώς online. Ξεκινώντας από το My Career, έγινε πολύς ντόρος για την ανάμειξη του διάσημου σκηνοθέτη Spike Lee, ο οποίος με το Livin' Da Dream, που ουσιαστικά είναι το πρώτο κεφάλαιο του My Career, προσπαθεί να εξιστορήσει με ρεαλιστικό τρόπο την πορεία ενός εκκολαπτόμενου σταρ από τα σχολικά γήπεδα μπάσκετ στον συναρπαστικό κόσμο του NBA. Σε αυτή την απόπειρα υπάρχει ένα αρνητικό και ένα θετικό. Το αρνητικό είναι ότι το Livin' Da Dream είναι τόσο κακοφτιαγμένο, γραμμικό και πρόχειρο, που δύσκολα πιστεύετε ότι αποτελεί μέρος ενός παιχνιδιού NBA 2K. Το θετικό είναι ότι κρατάει λίγο, καθώς η τραγελαφική ιστορία ολοκληρώνεται με το τέλος της πρώτης σας σεζόν στο NBA και μετά μπορείτε να παίζετε κανονικά το My Career όπως πρέπει.

Κυριακή 18 Οκτωβρίου 2015

Γνωρίστε το παρελθόν του Master Chief με το Halo: The Fall of Reach

Ο επέκταση του κόσμου του Halo σε άλλα μέσα ψυχαγωγίας πέραν των παιχνιδιών συνεχίζεται με το Halo: The Fall of Reach. Το Halo: The Fall of Reach είναι μια animated σειρά, μεταφορά του ομώνυμου βιβλίου, η οποία παρουσιάζει το παρελθόν του Master Chief και συγκεκριμένα πώς έγινε ο υπερστρατιώτης που γνωρίζουμε μέσα από το πρόγραμμα SPARTAN. Το Halo: The Fall of Reach περιλαμβάνεται στις ειδικές εκδόσεις του Halo 5 και θα είναι διαθέσιμο μέσω του Halo Channel από 27 Οκτωβρίου. Δείτε trailer και πείτε μας πώς σας φαίνεται!

Σάββατο 17 Οκτωβρίου 2015

Star Wars Battlefront preview

Η μάχη στον πλανήτη Hoth καλά κρατεί ανάμεσα στους στρατιώτες της Rebel Alliance και τους Imperial Stormtroopers. Μόλις έχω κάνει spawn δίπλα σε έναν συμπαίκτη μου, ενώ 6-7 Stormtroopers της ομάδας μου βρίσκονται τριγύρω μας. Η μονοτονία του κατάλευκου αυτού χιονισμένου τοπίου "σπάει" από τα μπλε και κόκκινα trails των πυρών από τα Blasters και τις αλλεπάλληλες εκρήξεις στο απέραντο πεδίο μάχης που ανοίγεται μπροστά μας.
Σχεδόν νιώθω στο πετσί μου το κρύο αυτού του κατά τα άλλα αφιλόξενου πλανήτη, ενώ ακούω την παγωμένη ανάσα του χαρακτήρα μου καθώς pushάρουμε. Pushάρουμε ώστε να βγάλουμε επιτέλους offline τα Up-Links που με ευκολία έχουν στήσει οι Rebels. Ξυπνήστε, μας έχουν λιώσει! Σκοπός μας, να μπορέσει το AT-AT, αυτή η... γιγαντιαία χελώνα, να φτάσει στον προορισμό του και να συντρίψει τους στόχους του, χωρίς να δεχθεί τις επιθέσεις από τα bombing raids των αντιπάλων. Ξαφνικά, βλέπω μπροστά μου τον Luke Skywalker. Με είδε και αυτός όμως και ας πούμε απλά, ότι τα επόμενα δευτερόλεπτα δεν ήταν και τόσο ευχάριστα για μένα.
starwarsbattlefrontpreview4
Σε έναν γαλαξία πολύ-πολύ κοντά, στην κονσόλα δίπλα σας
Στο Walker Assault -το οποίο περιγράψαμε και επιγραμματικά στις προηγούμενες παραγράφους- παίρνετε μέρος σε μάχες 20vs20 και μπροστά σας θα βρείτε διάφορα objectives για να φέρετε εις πέρας. Σε αυτό το mode επικρατεί ένα -όμορφο- χάος από την πρώτη στιγμή που θα πατήσετε το πόδι σας στον παγωμένο πλανήτη έως την στιγμή που θα πέσουν... οι τίτλοι τέλους. Ασταμάτητες μάχες, χορταστικό laser pew pew και μερικές επικές στιγμές, βρίσκονται στο καθημερινό μενού του Walker Assault που αποτελεί σίγουρα το showcase event της open beta που δοκιμάσαμε.
Το δεύτερο mode της beta του online FPS της DICE είναι το Drop Zone όπου δύο ομάδες των οκτώ προσπαθούν να πάρουν υπό την κατοχή τους τα escape pods που πέφτουν από τον ουρανό (ένα κάθε φορά) και εν συνεχεία να τα προστατέψουν για λίγη ώρα μέχρι να γεμίσει ο σχετικός μετρητής και να σκοράρουν. Νικήτρια ομάδα είναι εκείνη που θα κάνει claim τα περισσότερα pods μέχρι να λήξει ο χρόνος, ενώ αν καταφέρει η ομάδα σας να φτάσει τους πέντε πόντους, τότε νικάτε αυτομάτως και το match τελειώνει. Αξίζει να σημειωθεί ότι μπορείτε να "κλέψετε" τα escape pods των αντιπάλων αν καταφέρετε να τα πάρετε υπό την κατοχή σας πριν γεμίσει ο μετρητής. Ουσιαστικά έχουμε να κάνουμε με ένα mode τύπου Rush ή King of the Hill. Τα pods σκάνε στο έδαφος σε τυχαίο κάθε φορά σημείο και έτσι τα fight zones αλλάζουν συνεχώς.
starwarsbattlefrontpreview2
Στην beta είχαμε ως μοναδική επιλογή να παίξουμε στον Sullust, έναν ηφαιστειογενή πλανήτη με βραχώδες έδαφος. Το συγκεκριμένο map προσφέρει μάχες αποκλειστικά σε εξωτερικούς χώρους και σε αντίθεση με το Walker Assault, δε μπορείτε να ελέγξετε κάποιο όχημα. Διαθέτει στενά -choke points- περάσματα, ανοιχτούς χώρους για ομαδικές σφαγές, αλλά και υψώματα που προσθέτουν λίγο verticality στον χάρτη. Ο ρυθμός του Drop Zone είναι αρκετά γρήγορος, με το minute-to-minute gameplay να θυμίζει σε σημεία retro first-person shooters της παλιάς σχολής, με μια σύγχρονη Battlefield χροιά. Εν τω μεταξύ, πέρα από την κάμερα πρώτου προσώπου, μπορείτε να επιλέξετε και third-person οπτική, αν και προσωπικά προτίμησα την πρώτη επιλογή. Στη beta είναι διαθέσιμα μόνο οχήματα αέρος και συγκεκριμένα μπορείτε να ελέγξετε τα ευέλικτα Tie Fighters και X-Wings των Empire και Rebels αντίστοιχα.
"I find your lack of experience disturbing"
Πέρα από το PvP σκέλος, στην beta περιλαμβάνεται και ένα Survival mission, το οποίο μπορείτε να παίξετε τόσο solo, όσο και σε co-op περιβάλλον με τους φίλους σας. Πρόκειται ουσιαστικά για ενός τύπου Horde mode στον πλανήτη Tatooine όπου πρέπει να αντέξετε ενάντια σε κύματα εχθρών και στη συνέχεια να ενεργοποιήσετε και να πάρετε υπό την κατοχή σας ένα escape pod, ενώ δε λείπει και ένα... mini boss στο τέλος της αποστολής.
Όσον αφορά το metagame, παίζοντας στα διάφορα modes του παιχνιδιού, κερδίζετε exp (το οποίο μεταφράζεται σε currency), ανεβαίνετε Ranks και ξεκλειδώνετε και αγοράζετε διάφορα weapons και Cards. Κάθε loadout αποτελείται από το primary weapon και από το Hand σας. To Hand σας επιτρέπει να έχετε... ανά χείρας έως τρεις cards, οι οποίες αφορούν για παράδειγμα χειροβομβίδες διάφορων τύπων, secondary weapons ή weapon enhancers που προσθέτουν κάποια ιδιότητα στα όπλα σας. Κάθε card χρησιμοποιείται με την μορφή μιας ability και έχει ένα μικρό cooldown.

Παρασκευή 16 Οκτωβρίου 2015

Fallout 4 ΜΕ ΝΕΟ ΤΡΕΙΛΕΡ

Η σειρά Fallout είναι μία από τις πιο αγαπητές για τους φίλους των RPG και της Bethesda (ενδεχομένως μετά το The Elder Scrolls, αλλά για κάποιους σε ακόμη μεγαλύτερο βαθμό). Από το 2013 έχουμε μάθει ότι η Bethesda αναπτύσσει το νέο της Action RPG και μέχρι σήμερα μας έκανε tease διαρκώς την κυκλοφορία του. Το ιστορικό: Αρχική δημοσίευση 16/4/13: Σταματάει το development των DLC του The Elder Scrolls V: Skyrim καθώς η εταιρεία στρέφεται σε ένα νέο μεγάλο project. 20/6/15: O Pete Hines, αντιπρόεδρος του τμήματος δημοσίων σχέσεων της Bethesda, επιβεβαιώνει την ύπαρξη του μεγάλου αυτού project. 18/11/2013: H Bethesda στις 14 Νοεμβρίου κατοχύρωσε το trademark για το Fallout 4 στο Office of Harmonization for the Internal Market, όπως μπορείτε να δείτε κάνοντας κλικ εδώ. 12/12/13: Σύμφωνα με έγγραφα που έχει στα χέρια του το Kotaku, το Fallout 4 βρίσκεται υπό ανάπτυξη. Μπορείτε να δείτε τα έγγραφα που διέρρευσαν στις εικόνες της gallery παρακάτω. 7/5/15 - E3 2015: Γνωστοποιείται ότι η Bethesda θα παρουσιάσει το Fallout 4 σε κλειστό δημοσιογραφικό κύκλο στην E3 2015 με ένα gameplay demo 20-30 λεπτών. 2/6/15 - Teaser: Επίσημη έναρξη του teaser για 24 ώρες σύμφωνα με το επίσημο site της Bethesda. Όπως μπορείτε να δείτε και στην σχετική εικόνα που υπάρχει στην gallery του άρθρου το ρολόι θα σταματήσει να μετρά σε περίπου 22 ώρες από τώρα, κοινώς στις 17:00 αύριο το απόγευμα. Θυμίζουμε ότι εδώ και μήνες υπάρχουν δεκάδες φήμες σχετικά με την ανακοίνωση του Fallout 4, ιδιαίτερα από την στιγμή που έγινε γνωστό ότι η Bethesda θα δώσει φέτος για πρώτη φορά press conference στα πλαίσια της E3, την Κυριακή 14 Ιουνίου.

Πέμπτη 15 Οκτωβρίου 2015

Kick Off Revival

Στα πλαίσια της Game Developers Conference που διεξήχθη 19-21 Αυγούστου στην Κολωνία της Γερμανίας (παράλληλα με την έκθεση Gamescom), είχαμε μια σημαντικότατη δήλωση. Ο Dino Dini, developer του θρυλικού Kick Off που ήταν το πρώτο ποδοσφαιράκι που έτυχε τεράστιας αναγνώρισης από τους χρήστες υπολογιστών τη δεκαετία του '80, μίλησε στους παρευρισκόμενους για το πως δημιούργησε το Kick Off, καθώς και το Player Manager (manager game). Παράλληλα, ομολόγησε ότι τον ελεύθερο χρόνο του αναπτύσσει ακόμη games και προσπαθεί να βρει μέθοδο να δημιουργήσει μια σύγχρονη έκδοση του Kick Off για τις σημερινές πλατφόρμες. Στόχος του είναι να βρει ένα σωστό επιχειρηματικό μοντέλο με το οποίο το νέο Kick Off θα αναπτυχθεί από developers και θα καταφέρει να κάνει πωλήσεις. Με αυτό τον τρόπο θα καταφέρει να προσελκύσει κάποιον publisher που θα το εκδώσει στην αγορά. Ο Βρετανός game designer σκέφτεται στις πλατφόρμες ανάπτυξης ακόμα και το iPad, το οποίο όμως έχει διαφορετικό τρόπο προσέγγισης. 
"Στο χειρισμό, απ' τη στιγμή που υπάρχει οθόνη αφής θα πρέπει να είσαι προσεκτικός για το πως θα την χρησιμοποιήσεις. Δεν θα πρέπει απλά να μιμηθούμε ένα joystick αλλά να ξανασκεφτούμε τι θα κάνουμε. Έχω δουλέψει πάνω σε αυτό αλλά ακόμα η δουλειά μου είναι πρώιμη οπότε δεν μπορώ να πω κάτι" δήλωσε χαρακτηριστικά. Το ότι ο Dino Dini ανέβηκε στο βήμα του Game Developers Conference δίνει από μόνο του ένα hype, ώστε ορισμένοι publishers να αρχίσουν να ενδιαφέρονται για την επιστροφή του Kick Off. Φυσικά αναμένουμε την επιστροφή της κλασικής έκδοσης. Το άλλο αγαπημένο ποδοσφαιράκι των Amiga fans, Sensible Soccer, είχε κυκλοφορήσει μια 3D έκδοση το 2006 η οποία απέτυχε. Αντίθετα, το Sensible World of Soccer στο Xbox 360 που βγήκε το 2007 κι είναι η τελευταία έκδοση της σειράς μέχρι σήμερα, έλαβε περισσότερα θετικά σχόλια. Αυτό είναι κάτι που ο Dino Dini θα πρέπει να λάβει σοβαρά υπόψη του.

Τετάρτη 14 Οκτωβρίου 2015

Half-Life 3

Μπορεί να μην έχει δοθεί ακόμα κάποια επίσημη πληροφορία σχετικά με την ανάπτυξη ενός από τα πλέον αναμενόμενα sequel της βιομηχανίας των video games, αλλά είναι η πρώτη φορά που βλέπουμε κάποια σημάδια ζωής για την πολυπόθητη συνέχεια του Half-Life 2. Έπειτα από τις πρόσφατες ανακοινώσεις της Valve σχετικά με το Steam Controller, το λειτουργικό SteamOS και την ημερομηνία κυκλοφορίας της κονσόλας Piston, η αμερικάνικη εταιρία κατοχύρωσε το όνομα του Half-Life 3 μέσω του Registration Office of the European Union, υπηρεσία υπεύθυνη για τη νομική κατοχύρωση σχεδίων και ονομάτων. Η διαδικασία για την εν λόγω κατοχύρωση πνευματικών δικαιωμάτων ξεκίνησε στις 29 Σεπτεμβρίου και καλύπτει τα εξής: ''computer game software, electronic game software, downloadable computer game software μέσω δικτύων και ασύρματων συνδέσεων, video game software''. Ν
α τονίσουμε βέβαια πως η συγκεκριμένη ανακοίνωση δε σημαίνει πως το Half-Life 3 βρίσκεται υπό ανάπτυξη καθώς μπορεί πολύ απλά να σημαίνει μία προληπτική κίνηση από την Valve για την νομική κατοχύρωση του ονόματος για την πιθανή μετέπειτα ανάπτυξή του. Η καταχώρηση της Valve για το Half-Life 3 αφαιρέθηκε πριν από λίγες ώρες. Αυτό βέβαια δεν αντικρούει τα σενάρια ανάπτυξης του παιχνιδιού, καθότι έχουν ήδη διαρρεύσει στο Reddit φωτογραφίες από τον bug tracker της Valve που χρησιμοποιούν οι developers, με άμεσες αναφορές στο Half-Life 3. Εν αναμονή των εξελίξεων λοιπόν.

Τρίτη 13 Οκτωβρίου 2015

Απειλεί το mobile gaming τις κονσόλες;

Αν πριν από 5-6 χρόνια κάποιος έλεγε ότι η σκηνή του mobile gaming θα μπορούσε έστω να σταθεί με αξιώσεις δίπλα στις κονσόλες, θα τον περνούσαμε σίγουρα για τρελό. Fast forward στο σήμερα και βλέπουμε να βρισκόμαστε σε ένα τελείως διαφορετικό τοπίο, όπου πολλοί από τους μεγάλους πρωταγωνιστές της βιομηχανίας των video games στρέφονται στα smartphones και τα tablets. Μεταξύ αυτών είναι οι Capcom, EA, Konami, Square Enix, Nintendo και Microsoft, με την τελευταία μάλιστα να ενοποιεί κατά έναν τρόπο τις πλατφόρμες τις (Xbox, Windows 10, Windows Phones) σε ένα κοινό μέτωπο. Πολλοί μάλιστα φτάνουν στο σημείο να μιλάνε για... τον θάνατο των κονσολών λόγω της ανόδου του mobile gaming. Τα smartphones έχουν ένα ατού που έως τώρα το κατείχαν μόνο οι handheld κονσόλες: Games on the go. Έχουν περάσει αρκετά χρόνια από τότε που παίζαμε στα κινητά μας... φιδάκι και τα games που μπορεί να βρει κανείς σήμερα στα μαγαζάκια των smartphones/tablets είναι περισσότερο ποιοτικά και μάλιστα τα περισσότερα από αυτά διατίθενται δωρεάν. Ένα πολύ καλό παράδειγμα είναι το εξαιρετικό Infinity Blade III. Ένα επίσης πολύ καλό παράδειγμα για να καταλάβετε πως περίπου κινείται η βιομηχανία και η αγορά ειναι το Game of War: Fire Age, το οποίο διάθεσε 40 εκατομμύρια δολάρια σε διαφημιστικές καμπάνιες, στις οποίες μάλιστα πρωταγωνιστεί η... χυμώδης Kate Upton. 
Σύμφωνα με αναφορές το συγκεκριμένο mobile game βγάζει περίπου ένα εκατομμύριο δολάρια την ημέρα. Το θέμα βέβαια είναι κατά πόσο μπορούν να προσφέρουν εφάμιλλες εμπειρίες με αυτές που μπορούμε να ζήσουμε μέσω των handhelds περισσότερο (Nintendo 3DS, PS Vita) και λιγότερο σε σχέση με τα video games που απολαμβάνουμε στις οικιακές κονσόλες. Προσωπικά πιστεύω ότι υπάρχει ένα θέμα με το mobile gaming το οποίο δε θα λυθεί σύντομα και αυτό είναι ο χειρισμός. Τα εικονικά buttons δε θα μπορέσουν ποτέ να αντικαταστήσουν αυτά των χειριστηρίων, οπότε τα mobile games θα είναι πάντα πίσω σε σχέση με τις φορητές/οικιακές κονσόλες σε αυτόν τον τομέα. Από εκεί και πέρα, γνώμη μου είναι ότι μπορεί το mobile gaming να έχει μέλλον, αρκεί οι εμπειρίες που θα προσφέρει να διαχωρίζονται από αυτές που προσφέρουν οι κονσόλες και όχι να προσπαθούν να τις μοιάσουν.

Δευτέρα 12 Οκτωβρίου 2015

The Witcher 3: Wild Hunt: Hearts of Stone expansion

Η CD Projekt RED ανακοίνωσε το πρώτο expansion για το The Witcher 3: Wild Hunt. Πρόκειται για το Hearts of Stone το οποίο θα κυκλοφορήσει στις 13 Οκτώβρη και θα έχει διάρκεια περίπου 10 ώρες. Το δεύτερο expansion, το οποίο θα ονομάζεται Blood & Wine, θα το δούμε στις αρχές του 2016. Δείτε το πρώτο teaser βίντεο: Το Hearts of Stone είναι φτιαγμένο να παίκτες άνω του level 30. Το expansion θα λαμβάνει χώρα στο τρομαχτικό No Man's Land και η αποστολή σας έχει να κάνει με την εξόντωση ενός bandit ο οποίος φημολογείται πως έχει το χάρισμα της αθανασίας. Μπορείτε να πάτε αμέσως στην αποστολή σας ή να δοκιμάσετε την τύχη σας με τα νέα τέρατα. Μεγάλης σημασίας στο νέο expansion είναι τα Runewords τα οποία λέγεται πως θα επηρεάζουν σε μεγάλο βαθμό τον τρόπο τα gameplay mechanics. Το expansion θα κυκλοφορήσει στις 13 Οκτώβρη. 
Μπορείτε να αγοράσετε το Hearts of Stone expansion στην τιμή των 10 ευρώ ή να το προμηθευτείτε ως μέρος του Expansion Pass το οποίο θα σας δώσει πρόσβαση και στο δεύτερο DLC και θα κοστίζει 20 ευρώ. Εναλλακτικά, μπορείτε να αγοράσετε την Limited Edition του Hearts of Stone η οποία περιλαμβάνει Gwent cards με τα decks των Monsters και των Scoia'tael. Tο πρώτο expansion του The Witcher 3: Wild Hunt, Hearts of Stone θα κυκλοφορήσει σε μία εβδομάδα από τώρα και η CD Projekt RED μας παρουσίασε το launch τρέιλερ το οποίο μπορείτε να δείτε παρακάτω. Στο βίντεο που ακολουθεί, βλέπουμε το βασικό σενάριο του expansion και τον κύριο "κακό" της υπόθεσης, Olgierd von Everec, τον οποίο καλείστε να αντιμετωπίσετε.

Κυριακή 11 Οκτωβρίου 2015

Δωρεάν Xbox Live για το Σαββατοκύριακο

Μόνο για το Xbox 360. Η προσφορά ισχύει παγκοσμίως. Το Σάββατοκύριακο 10-11 Οκτωβρίου θα μπορείτε να απολαύσετε την υπηρεσία Xbox Live Gold και να παίξετε δωρεάν τα online games σας. Η προσφορά της Microsoft θα ισχύει μόνο για τις κονσόλες Xbox 360, αλλά φυσικά είναι και πάλι ευπρόσδεκτη. Αξιοσημείωτο είναι το γεγονός ότι αυτή η κίνηση πραγματοποιείται ταυτόχρονα σε όλες τις περιοχές που έχει κυκλοφορήσει η κονσόλα 7ης γενιάς της Microsoft.

Σάββατο 10 Οκτωβρίου 2015

Star Wars Battlefront preview

Η μάχη στον πλανήτη Hoth καλά κρατεί ανάμεσα στους στρατιώτες της Rebel Alliance και τους Imperial Stormtroopers. Μόλις έχω κάνει spawn δίπλα σε έναν συμπαίκτη μου, ενώ 6-7 Stormtroopers της ομάδας μου βρίσκονται τριγύρω μας. Η μονοτονία του κατάλευκου αυτού χιονισμένου τοπίου "σπάει" από τα μπλε και κόκκινα trails των πυρών από τα Blasters και τις αλλεπάλληλες εκρήξεις στο απέραντο πεδίο μάχης που ανοίγεται μπροστά μας.
Σχεδόν νιώθω στο πετσί μου το κρύο αυτού του κατά τα άλλα αφιλόξενου πλανήτη, ενώ ακούω την παγωμένη ανάσα του χαρακτήρα μου καθώς pushάρουμε. Pushάρουμε ώστε να βγάλουμε επιτέλους offline τα Up-Links που με ευκολία έχουν στήσει οι Rebels. Ξυπνήστε, μας έχουν λιώσει! Σκοπός μας, να μπορέσει το AT-AT, αυτή η... γιγαντιαία χελώνα, να φτάσει στον προορισμό του και να συντρίψει τους στόχους του, χωρίς να δεχθεί τις επιθέσεις από τα bombing raids των αντιπάλων. Ξαφνικά, βλέπω μπροστά μου τον Luke Skywalker. Με είδε και αυτός όμως και ας πούμε απλά, ότι τα επόμενα δευτερόλεπτα δεν ήταν και τόσο ευχάριστα για μένα.
starwarsbattlefrontpreview4
Σε έναν γαλαξία πολύ-πολύ κοντά, στην κονσόλα δίπλα σας
Στο Walker Assault -το οποίο περιγράψαμε και επιγραμματικά στις προηγούμενες παραγράφους- παίρνετε μέρος σε μάχες 20vs20 και μπροστά σας θα βρείτε διάφορα objectives για να φέρετε εις πέρας. Σε αυτό το mode επικρατεί ένα -όμορφο- χάος από την πρώτη στιγμή που θα πατήσετε το πόδι σας στον παγωμένο πλανήτη έως την στιγμή που θα πέσουν... οι τίτλοι τέλους. Ασταμάτητες μάχες, χορταστικό laser pew pew και μερικές επικές στιγμές, βρίσκονται στο καθημερινό μενού του Walker Assault που αποτελεί σίγουρα το showcase event της open beta που δοκιμάσαμε.
Το δεύτερο mode της beta του online FPS της DICE είναι το Drop Zone όπου δύο ομάδες των οκτώ προσπαθούν να πάρουν υπό την κατοχή τους τα escape pods που πέφτουν από τον ουρανό (ένα κάθε φορά) και εν συνεχεία να τα προστατέψουν για λίγη ώρα μέχρι να γεμίσει ο σχετικός μετρητής και να σκοράρουν. Νικήτρια ομάδα είναι εκείνη που θα κάνει claim τα περισσότερα pods μέχρι να λήξει ο χρόνος, ενώ αν καταφέρει η ομάδα σας να φτάσει τους πέντε πόντους, τότε νικάτε αυτομάτως και το match τελειώνει. Αξίζει να σημειωθεί ότι μπορείτε να "κλέψετε" τα escape pods των αντιπάλων αν καταφέρετε να τα πάρετε υπό την κατοχή σας πριν γεμίσει ο μετρητής. Ουσιαστικά έχουμε να κάνουμε με ένα mode τύπου Rush ή King of the Hill. Τα pods σκάνε στο έδαφος σε τυχαίο κάθε φορά σημείο και έτσι τα fight zones αλλάζουν συνεχώς.
starwarsbattlefrontpreview2
Στην beta είχαμε ως μοναδική επιλογή να παίξουμε στον Sullust, έναν ηφαιστειογενή πλανήτη με βραχώδες έδαφος. Το συγκεκριμένο map προσφέρει μάχες αποκλειστικά σε εξωτερικούς χώρους και σε αντίθεση με το Walker Assault, δε μπορείτε να ελέγξετε κάποιο όχημα. Διαθέτει στενά -choke points- περάσματα, ανοιχτούς χώρους για ομαδικές σφαγές, αλλά και υψώματα που προσθέτουν λίγο verticality στον χάρτη. Ο ρυθμός του Drop Zone είναι αρκετά γρήγορος, με το minute-to-minute gameplay να θυμίζει σε σημεία retro first-person shooters της παλιάς σχολής, με μια σύγχρονη Battlefield χροιά. Εν τω μεταξύ, πέρα από την κάμερα πρώτου προσώπου, μπορείτε να επιλέξετε και third-person οπτική, αν και προσωπικά προτίμησα την πρώτη επιλογή.
"I find your lack of experience disturbing"
Πέρα από το PvP σκέλος, στην beta περιλαμβάνεται και ένα Survival mission, το οποίο μπορείτε να παίξετε τόσο solo, όσο και σε co-op περιβάλλον με τους φίλους σας. Πρόκειται ουσιαστικά για ενός τύπου Horde mode στον πλανήτη Tatooine όπου πρέπει να αντέξετε ενάντια σε κύματα εχθρών και στη συνέχεια να ενεργοποιήσετε και να πάρετε υπό την κατοχή σας ένα escape pod, ενώ δε λείπει και ένα... mini boss στο τέλος της αποστολής.

Παρασκευή 9 Οκτωβρίου 2015

Umbrella Corps

Η Capcom ανακοίνωσε ένα νέο τίτλο της σειράς Resident Evil. Δείτε το τρέιλερ που παρουσιάστηκε στην έκθεση Tokyo Game Show 2015. Όπως είδατε, πρόκειται για το Resident Evil: Umbrella Corps, ένα υβρίδιο First και Third Person Shooter, το οποίο βρίσκεται υπό ανάπτυξη και αναμένεται να κυκλοφορήσει για PS4 το 2016. H Capcom δήλωσε ότι το Resident Evil: Umbrella Corps δεν θα περιλαμβάνει campaign, ενώ σεναριακά θα λαμβάνει χώρα μετά το Resident Evil 6. Σύμφωνα με μία συνέντευξη που έδωσαν οι developers James Vance και Masachika Kawata το Resident Evil: Umbrella Corps θα είναι ένας multiplayer τίτλος που δεν θα περιέχει καθόλου campaign. Χρονικά το παιχνίδι τοποθετείται μετά τα γεγονότα του Resident Evil 6 και όσοι ακολουθύν το timeline της σειράς ξέρουν πως εκείνη την χρονική περίοδο η εταιρεία Umbrella έχει καταστραφεί. Θα έχετε τον έλεγχο μισθοφόρων οι οποίοι έχουν χρηματιστεί από διάφορες εταιρείες -που θέλουν ουσιαστικά να πάρουν την θέση της Umbrella- για να ανακτήσουν αντικείμενα αξίας που βρίσκονται σε περιοχές όπου έχουν συμβεί διάφορα βιολογικά ατυχήματα.

Πέμπτη 8 Οκτωβρίου 2015

Απολαύστε console gaming με Wii U + Mario Kart 8 + Splatoon

Αν σκέφτεστε αγορά Wii U, η Nintendo σας δίνει την καλύτερη αφορμή για να τσιμπήσετε την κονσόλα. Όπως ανακοίνωσε η Nintendo, από 30 Οκτωβρίου το Wii U θα είναι διαθέσιμο και σε υπερπακέτο με τα εξαιρετικά Mario Kart 8 (προεγκατεστημένο) και Splatoon (κωδικός για κατέβασμα). Δείτε το πακέτο παρακάτω και πείτε μας αν το θέλετε!

Τετάρτη 7 Οκτωβρίου 2015

Darksiders 2: Deathfinitive Edition

Η Nordic Games ανακοίνωσε και επίσημα το Darksiders 2: Definitive Edition. Πρόκειται για την newgen έκδοση της σειράς που εντοπίστηκε πριν από λίγες ημέρες στο Amazon. Ως συνήθως, το Amazon χρησιμοποιείται για να δημιουργήσει το σχετικό hype. Το παιχνίδι αναμένεται να κυκλοφορήσει σε PS4 και Xbox One. Περισσότερα θα μάθουμε σύντομα. [UPDATE: 11/6/15] Η Nordic Games αποκάλυψε νέες πληροφορίες για το επερχόμενο remaster του Darksiders 2. Σύμφωνα με την εταιρεία ανάπτυξης, η Definitive Edition έρχεται με ανανεωμένα γραφικά, έχοντας δεχθεί σημαντικές βελτιώσεις στην ποιότητα των textures και των φωτισμών, ενώ θα τρέχει σε 1080p. Επίσης, η Definitive Edition περιλαμβάνει και όλα τα DLC που έχουν κυκλοφορήσει. Τέλος, αλλαγές έχουν γίνει τόσο στο balance των όπλων και των levels όσο και στον διαμερισμό του loot. Το Darksiders 2: Definitive Edition αναμένεται να κυκλοφορήσει για PS4 και Xbox One κάποια στιγμή μέσα στον χειμώνα. Η Nordic Games ανακοίνωσε την ημερομηνία κυκλοφορίας του Darksiders II Deathfinitive Edition. H νέα έκδοση του δημοφιλούς Action-Adventure για το PS4 και το Xbox One θα κυκλοφορήσει στις 27 Οκτωβρίου. Θυμίζουμε ότι το Darksiders II είχε κυκλοφορήσει τον Αύγουστο του 2012 για PC, PS3 και Xbox 360, ενώ το Νοέμβριο της ίδιας χρονιάς είχε μεταφερθεί στο Wii U. Υπεύθυνη για την ανάπτυξη του ήταν η Vigil Games, ενώ η επερχόμενη next-gen έκδοση έχει αναπτυχθεί από την Gunfire Games, η οποία αποτελείται από πρώην developers της Vigil Games.

Τρίτη 6 Οκτωβρίου 2015

Heroes of the Storm: Modes, Heroes και maps

Η Blizzard σχεδιάζει να εισάγει ένα ακόμα πεδίο μάχης στην alpha έκδοση του καινούργιου της MOBA, Heroes of the Storm, όπως ανακοινώθηκε από την εταιρία στην τελευταία δημοσίευσή της στο blog του HotS. Το Garden of Terror είναι ένα map με τρία lanes το οποίο διαθέτει έναν κύκλο ημέρας και αντίστοιχα έναν κύκλο νύχτας. «Όταν θα πέφτει η νύχτα, τα φρικαλέα πλάσματα θα βγαίνουν στην περιοχή του κήπου στο νέο αυτό map και όλα τα κανονικά μισθοφορικά camps θα εξαφανίζονται» αναφέρει η Blizzard και προσθέτει: «Το Garden of Terror μας παρέχει τη δυνατότητα να δείξουμε τις δυνατότητες του δυναμικού φωτισμού μας. Κατά τη διάρκεια της νύκτας, θα χαμηλώσουμε την φωτεινότητα της όρασης του ήρωά σας, ώστε το map να μετατραπεί σε πιο σκοτεινό. Συνιστούμε να είστε σε εγρήγορση αλλά και να μείνετε κοντά με τους συμμάχους σας, διότι η νύκτα είναι η τέλεια ευκαιρία για τους εχθρούς σας να χτυπήσουν και να επωφεληθούν από την μειωμένη ορατότητά σας». Τέλος, ένα στοιχείο που πρέπει να τονίσουμε είναι ότι οι αλλαγές στον χάρτη καθώς και οι κύκλοι ημέρας και νύκτας, ελέγχονται από εσάς. Με άλλα λόγια, η αλληλουχία της νύκτας δεν θα τελειώσει αν δεν εξολοθρεύσετε όλους τους αντιπάλους σας. Το Heroes of the Storm αναμένεται να κυκλοφορήσει για PC και Mac χωρίς να γνωρίζουμε ακόμη την ακριβή ημερομηνία διάθεσης.

Δευτέρα 5 Οκτωβρίου 2015

Home Free με απλή πλοκή..

Ένα ιδιαίτερο open world survival με στοιχεία RPG ξεκίνησε την καμπάνια του στο Kickstarter. Πρόκειται για το Home Free, στο οποίο καλείστε να επιβιώσετε ως αδέσποτος σκύλος σε μια σύγχρονη πόλη. Έτσι, προκειμένου να τραφείτε, θα πρέπει να ψάξετε στα σκουπίδια, να ικετέψετε αγνώστους ή ακόμα και να κλέψετε φαγητό. Επίσης θα πρέπει να προφυλάξετε τον εαυτό σας από διάφορους κινδύνους, να αποφύγετε καυγάδες με άλλα σκυλιά, ενώ στο Dog Park mode θα μπορείτε να παίξετε σε local multiplayer με φίλους. 
Τελικός σκοπός σας είναι να βρείτε μία μόνιμη στέγη Όσον αφορά την καμπάνια του Home Free στο Kickstarter η οποία λήγει σε 28 μέρες, στόχος της είναι να συγκεντρώσει 50.000 δολάρια εκ των οποίων 36.000 έχουν ήδη συγκεντρωθεί. Αξίζει να σημειωθεί ότι ένα από τα stretch goals της καμπάνιας είναι η προσθήκη γατών, κάτι που σίγουρα θα κάνει το παιχνίδι πιο ενδιαφέρον. Το Home Free αναμένεται να κυκλοφορήσει για PC το φθινόπωρο του 2016.

Κυριακή 4 Οκτωβρίου 2015

Far Cry Sigma

Spin-off, Remastered έκδοση ή κάτι άλλο; Στην βάση δεδομένων του Steam εντοπίστηκε η καταχώηρησ Far Cry Sigma. Πιθανόν η Ubisoft ετοιμάζει κάτι με την σειρά Far Cry. Το ερώτημα (εφόσον δεν πρόκειται για Far Cry 5) είναι για το αν θα πρόκειται για Spin-off της σειράς ή κάποια Remastered έκδοση (π.χ. του πρώτου Far Cry, το online του οποίου θα αποσυρθεί στις 6 Οκτωβρίου). Μέχρι στιγμής δεν υπάρχουν περισσότερες πληροφορίες.

Masquerada: Songs and Shadows

Μάσκες, Αναγέννηση και Βενετσιάνικη αισθητική. Το Masquerada: Songs and Shadows αποτελεί την νέα προσπάθεια της Witching Hour, development εταρία με έδρα την Σιγκαπούρη. Σύμφωνα με την εταιρία, πρόκειται για ένα 2.5D isometric RPG το οποίο θα ακολουθεί τα βήματα του Baldur’s Gate και θα περιλαμβάνει στοιχεία από την σειρά Dragon Age. To setting του νέου RPG βρίσκεται στην εποχή της Αναγέννησης σε μία πόλη εμπνευσμένη από την Βενετία. Ο πρωταγωνιστής Cicero Gavar καλείται να λύσει μία υπόθεση απαγωγής η οποία θα σοκάρει την υποτιθέμενη πόλη. Κατά την διάρκεια της μάχης, θα μπορείτε να σταματήσετε τον χρόνο προκειμένου να προγραμματίσετε καλύτερα την επόμενη επίθεσή σας. Το Masquerada: Songs and Shadows θα κυκλοφορήσει στις αρχές του 2016 για PC και κονσόλες χωρίς να γνωρίζουμε ακριβώς τα format τους.

Σάββατο 3 Οκτωβρίου 2015

Until Dawn Review για τυχερούς

Το πως κάθε παιχνίδι χρησιμοποιεί την διαδραστικότητα, κατά πολλούς βασικό και πρωτογενές σκέλος όλων των video games, είναι συνάρτηση ενός σωρού μεταβλητών που μάλλον δεν αφορούν αυτό το κείμενο. Στην περίπτωση του Until Dawn, της Supermassive Games, μπορεί να μη γνωρίζουμε το σύνολο των μεταβλητών, το αποτέλεσμα της συνάρτησης όμως είναι ξεκάθαρο. Η ομάδα εμπνεύστηκε από τα παιχνίδια τύπου “interactive drama” που βγήκαν στην προηγούμενη γενιά (με κύριους εκπροσώπους τα τέκνα της Quantic Dream) και κατάφερε να δημιουργήσει ίσως τον πιο ενδιαφέροντα και στιβαρό τίτλο του είδους αυτού.
Το σενάριο του Until Dawn ξεκινάει με ένα πάρτι 10 εφήβων σε κάποιο απόμερο σαλέ, κάπου στα βουνά των βορειοανατολικών ΗΠΑ. Όταν μια φάρσα πάει θεαματικά στραβά, δύο αδερφές φεύγουν θυμωμένες από το σαλέ και χάνονται για πάντα στα βουνά. Ακριβώς έναν χρόνο αργότερα, οι υπόλοιποι οχτώ, συμπεριλαμβανομένου και του αδερφού των κοριτσιών, μαζεύονται ξανά στο σαλέ έπειτα από πρόσκληση του ίδιου. Όλα βαίνουν καλώς μέχρι που σιγά σιγά οι έφηβοι συνειδητοποιούν πως δεν είναι μόνοι και πως, γενικά, κάτι δεν πάει καλά με το τριγύρω δάσος. Όλα αυτά μοιάζουν αρκετά τυπικά για το είδος του “teen horror”, όμως το παιχνίδι γίνεται κατά καιρούς αρκετά πιο σκοτεινό από τη μέση αντίστοιχη ταινία. Παράλληλα, οι τόνοι διαστροφής και αιματοκυλίσματος σοβαρεύουν αρκετά την κατάσταση.
Πράγματι, παρότι ο κίνδυνος ήταν σαφώς μεγάλος, το Until Dawn σε καμία περίπτωση δεν χειρίζεται με ανόητο ή γελοίο τρόπο τον τρόμο που επιδιώκει να προσφέρει, ούτε καταφεύγει επίτηδες σε θεαματικούς θανάτους χωρίς νόημα. Το μόνο στραβοπάτημα του σεναρίου αφορά την κατάληξη της πλοκής, και μ’αυτό εννοώ τις αποκαλύψεις που γίνονται και όχι τα θανατικά. Αυτή λοιπόν αποπροσανατολίζει το σενάριο προς το τέλος του παιχνιδιού, αφού το παραγεμίζει με εμπνεύσεις από αλλού, γεγονότα και ανέλπιστες εξελίξεις. Το ρεζουμέ όμως είναι ένα: το παιχνίδι επιτυγχάνει απόλυτα στο να παρουσιάζει μια ενδιαφέρουσα καθόλη τη διάρκεια της και όσο δυνατόν γίνεται λογική ιστορία. Ιστορία που, φυσικά, έχει στο κέντρο της τους οχτώ εφήβους-αρχέτυπα όλων των παρεμφερών ταινιών, όπως η αντιπαθητική κακομαθημένη, ο πρωταθλητής του μπέιζμπολ, ο καημένος που τον κερατώνει η κακομαθημένη με τον πρωταθλητή, η ντροπαλή κοπέλα που ερωτεύεται τον άχαρο νεαρό αλλά κανείς δεν τολμά να κάνει “κίνηση”. Όλοι βρίσκονται εδώ και ενώ υπάρχει η πιθανότητα να μην ασχοληθείτε για πολύ με κάποιους από αυτούς (εφόσον οι επιλογές σας στο παιχνίδι τους ξεκάνουν), το συνολικό καστ είναι όσο ευρύ, προβλέψιμο και κατάλληλο χρειάζεται.
Τί να ανακάλυψαν άραγε...
Τί να ανακάλυψαν άραγε...
Τα παιδιά προφανώς γνωρίζονται μεταξύ τους, ήταν άλλωστε συμμαθητές. Γι’ αυτό τον λόγο το παιχνίδι δίνει σε κάθε ήρωα στατιστικά σχετικά με το πόσο συμπαθεί τους υπόλοιπους και στατιστικά σχετικά με τα γνωρίσματα του χαρακτήρα του, όπως ρομαντικός, γενναίος κλπ. Και στις δύο περιπτώσεις, τα στοιχεία αυτά είναι φαινομενικά δίχως λόγο ύπαρξης, αλλά από ένα σημείο και μετά καταλαβαίνετε πως επηρεάζουν κατά πολύ την έκβαση των γεγονότων και των καίριων δράσεων μεταξύ δύο χαρακτήρων. Εκεί ακριβώς είναι που γίνεται η θεωρία του χάους αντιληπτή, που τόσο πολύ χρόνο ξοδεύει το Until Dawn για να εξηγήσει (συνοπτικά, η θεωρία λέει πως, για μερικά γεγονότα, ανεπαίσθητες αλλαγές στην εκκίνησή τους οδηγούν σε συνταρακτικές αλλαγές στο πέρας τους). Επιλογές που γίνονται για την πλάκα ή για να δείτε το κατσούφιασμα ενός εφήβου μπορούν, αρκετές ώρες μετά, να συντελέσουν στον τελικό θάνατο κάποιου.
Αυτές οι άνευ σημασίας επιλογές που γίνονται, άλλοτε μέσα στα πειράγματα των εφήβων και άλλοτε ανάμεσα στη σχέση των ερωτικών ζευγαριών, είναι μόνο το ένα σκέλος από την επιμονή του παιχνιδιού στη θεωρία του χάους. Πέρα απ’ αυτές υπάρχουν και οι άλλες, οι πιο βαρύγδουπες επιλογές οι οποίες καταγράφονται στο σύστημα butterfly effect. Αυτές επηρεάζουν πιο εμφανώς την πλοκή και τις εξελίξεις, αρκετά μάλιστα για να καταγραφεί τόσο η αρχική επιλογή όσο και οι μετέπειτα συνέπειες της, ώστε να δείτε πως εσείς επηρεάσατε τα τεκτενόμενα ή να προσπαθήσετε να διορθώσετε κινήσεις από κεκτημένη ταχύτητα. Διότι, μπορεί μερικές φορές να έχετε άπλετο χρόνο να σκεφτείτε διεξοδικά ποια είναι η καλύτερη επιλογή, άλλες φορές όμως σας πιέζει ο χρόνος και η όποια απόφαση πρέπει να παίρνεται άμεσα. Υπάρχουν, με άλλα λόγια, σημεία δράσης όπου ο εκάστοτε χαρακτήρας πρέπει να αποφασίσει χωρίς δισταγμό τί θα κάνει ή προς τα που θα πάει, ειδάλλως καραδοκεί ο κίνδυνος.
Όλα τα παραπάνω φαντάζουν μιας μορφής quick time event και όντως είναι, αφού κατά τη διάρκεια των επιλογών η δράση δεν είναι στα χέρια σας. Παράλληλα με όλα όσα αναφέρθηκαν, υπάρχουν και τα πιο αναμενόμενα QTEs, από εκείνα που το πάτημα ενός πλήκτρου αντιστοιχεί με μια κίνηση του χαρακτήρα. Αυτά ευτυχώς συμβαίνουν μόνο σε λίγες σκηνές έντονης δραστηριότητας όπως κυνηγητά ή σκαρφαλώματα και το παιχνίδι δεν εκμεταλλεύεται ποτέ σε ενοχλητικό βαθμό την εύκολη χρήση τους. Βεβαίως, πέρα από τις σκηνές όπου είστε θεατής, υπάρχουν και εκείνα τα στιγμιότυπα όπου καλείστε για την ακρίβεια να ελέγξετε έναν ήρωα, συνήθως για να τον πάτε από το ένα σημείο στο άλλο ή για να ανακαλύψετε στοιχεία σε έναν χώρο.
...ότι θα πρωταγωνιστήσουν στο νέο Saw!
...ότι θα πρωταγωνιστήσουν στο νέο Saw!
Εδώ εντοπίζονται δύο θέματα. Αρχικά, παρόλο που το Until Dawn είναι τεχνικά άρτιο και τα γραφικά του εντυπωσιάζουν πιο συχνά απ’ ότι σπάνια, η γωνία της κάμερας, όταν ελέγχετε κάποιον έφηβο, είναι το καλύτερο άβολη και το χειρότερο προβληματική. Οι “σκηνοθετικές” γωνίες που επιχειρεί να δημιουργήσει το παιχνίδι αποτυγχάνουν ως επί το πλείστον να παρουσιάσουν κινηματογραφικά την εξερεύνηση και δε βοηθούν στο δεύτερο θέμα, που είναι το ανούσιο της υπόθεσης. O μόνος λόγος που το παιχνίδι σας δίνει τον έλεγχο είναι μάλλον για να σας ξεκουράσει από την αδρεναλίνη των προηγούμενων επιλογών ή για να σας προετοιμάσει για την ένταση των επόμενων. Ευτυχώς, οι διαδρομές που πρέπει να διανύσετε είναι μικρές και κατά καιρούς υπάρχουν μερικά ενδιαφέροντα στοιχεία εδώ και εκεί που περισυλλέγετε και μελετάτε, όπως φωτογραφίες ή άλλα ντοκουμέντα.
Τουλάχιστον σας μένει χρόνος να θαυμάζετε τα εκπληκτικά γραφικά. Πράγματι, το Until Dawn προσφέρει ένα πολύ καλό τεχνικό σύνολο που έχει μόνο λίγες αδυναμίες που του στερούν τον χαρακτηρισμό του οπτικοακουστικού αριστουργήματος. Αρχικά, τα καρέ κάνουν βουτιές αρκετά συχνά, αν και όχι σε ιδιαίτερα ενοχλητικά επίπεδα. Από την άλλη, μπορεί οι λεπτομέρειες στο ρουχισμό και την κίνηση των χαρακτήρων να είναι πολυ προσεγμένες, όμως οι εκφράσεις των προσώπων τους δεν εντυπωσιάζουν. Για να καταλάβετε σε τί φάση βρίσκεται ο καθένας, βασίζεστε κυρίως στις φωνές τους (ή τις κραυγές τους, ό,τι πρόχειρο), οι οποίες είναι και το μεγάλο συν του ήχου. Οι ηθοποιοί που ερμηνεύουν τους χαρακτήρες του παιχνιδιού τα πάνε άριστα και είναι φανερό ότι περνάνε καλά. Καθένας αποδίδει το ρόλο του σύμφωνα όλα όσα περιμένετε από το κάθε αρχέτυπο, πράγμα που προσδίδει κύρος στο παιχνίδι. Η μουσική επένδυση περνάει μάλλον απαρατήρητη, εκτός φυσικά του τραγουδιού τίτλων, που είναι μία διασκευή του περίφημου και αγαπημένου “O Death”.

Μπορεί η κουβέντα σχετικά με τον ρόλο και την επιτυχία των “interactive dramas” να μην έχει οριστικό τέλος στον ορίζοντα, αλλά το Until Dawn μπορεί εύκολα να θεωρηθεί ως ο νέος σημαιοφόρος των φαν του είδους. Αν ανήκετε σε αυτούς, θα το απολαύσετε δεόντως. Οι υπόλοιποι ρίξτε του μια ματιά, πού ξέρετε, μπορεί να κερδίσει και εσάς.

Παρασκευή 2 Οκτωβρίου 2015

Uncharted: The Nathan Drake Collection

Η Naughty Dog αποτελεί κατά πολλούς την κορυφαία εταιρεία ανάπτυξης της Sony, η οποία της έχει χαρίσει τεράστιες επιτυχίες που την έχουν αναδείξει στην αγορά των κονσολών. Από τα Crash Bandicoot του PS1 και Jax and Daxter του PS2, φτάσαμε να έχουμε δύο επικές σειρές για το PS3, το Uncharted και το The Last of Us.

Μετά το The Last of Us Remastered, ήταν θέμα χρόνου για την Sony να ξεκινήσει την ανάπτυξη του Uncharted: The Nathan Drake Collection. Μια συλλογή που θα περιλαμβάνει τα τρία πρώτα Uncharted που κυκλοφόρησαν και που θα υπόσχεται να χαρίσει άφθονες ώρες, σε όλους εσάς που δεν προλάβατε την σειρά όταν κυκλοφόρησε ή που θέλετε απλά να την ξαναπαίξετε με σύγχρονα γραφικά. Αν είστε κατά κύριο λόγο PC gamer και αποκτήσατε ή σκέπτεστε να αποκτήσετε PS4, τότε ο παρόν "3 σε 1" τίτλος είναι ακριβώς ότι πρέπει για εσάς, δικαιολογώντας στον υπέρτατο βαθμό το γιατί οι κατασκευάστριες εταιρείες κονσολών βασίζουν τις πωλήσεις τους στα exclusives.
Στα χνάρια του προγόνου
Ο κεντρικός πρωταγωνιστής της σειράς, Nathan Drake, καλείται στα Uncharted να ψάξει για αρχαία κειμήλια, ορισμένα εκ των οποίων ανήκουν στον πρόγονό του Sir Francis Drake (σ.σ. υπαρκτό πρόσωπο που έζησε απ' το 1540 έως το 1596). Μαζί του θα έχει κατά κύριο λόγο τους Victor Sullivan, ενώ σε ορισμένες αποστολές εμφανίζονται η δημοσιογράφος Elena Fischer και η εξερευνητής Chloe Frazer. Στο δρόμο τους θα συναντήσουν...άλλους εξερευνητές με απόλυτα εχθρικές διαθέσεις.

Το σενάριο όλων των Uncharted είναι από κάθε άποψη απλό, κατανοητό, σωστά σκηνοθετημένο και πλαισιωμένο από κορυφαίους voice actors. Αρχικά ο Nathan Drake είχε αποτυπωθεί στο μυαλό πολλών ως "H αρσενική εκδοχή της Lara Croft" καθότι έψαχνε και αυτός για αρχαίους θησαυρούς. Τελικά η ιστορία τον δικαίωσε, καθώς όχι μόνο η πλοκή κάθε Uncharted πλησιάζει τα στάνταρ ταινίας, αλλά παράλληλα το Tomb Raider rebootαναγκάστηκε -κατά την προσωπική μου άποψη- να λοξοκοιτάξει προς τους Action Shooting μηχανισμούς του Uncharted και με την προσθήκη RPG στοιχείων να επανέλθει μετά από πολλά χρόνια στο προσκήνιο.
Γιατί να επιλέξετε την Nathan Drake Collection
Η σειρά αποτελεί ένα Third-Person Action-Adventure, με κλασικό σύστημα κάλυψης και melee επιθέσεις. Το gameplay βασίζεται επίσης σε parkour και στην επίλυση γρίφων. Οι περισσότεροι από αυτούς είναι απλοί, για κάποιους ίσως χρειαστείτε walkthrough. Στην Nathan Drake Collection υπάρχουν επιπλέον trophies για το PS4, τα οποία αποκτάτε όχι μόνο τερματίζοντας το κάθε παιχνίδι, αλλά βρίσκοντας κρυφούς θησαυρούς που υπάρχουν διάσπαρτοι σε ορισμένα δυσπρόσιτα, δυσδιάκριτα ή σκοτεινά σημεία του εκάστοτε level.

Μία από τις καλύτερες τριλογίες που δεν έχει σχεδόν τίποτα να ζηλέψει από τα φετινά παιχνίδια δράσης.

Η εταιρεία ανάπτυξης Bluepoint Games, που σε συνεργασία με την Naughty Dog ανέλαβε την δημιουργία των port για λογαριασμό της Sony, κατάφερε να ανταπεξέλθει στο ύψος των περιστάσεων. Η συλλογή των τριών Uncharted περιέχει πέντε επίπεδα δυσκολίας, συν ένα κρυφό το Brutal, το οποίο ενεργοποιείται αφού τερματίσετε το εκάστοτε παιχνίδι από μία φορά. Το κλασικό campaign σε κάθε Uncharted συνοδεύεται και από το Continuous Speed Run mode, που εμφανίζει πάνω δεξιά ένα ρολόι ώστε να καταγράψει τον χρόνο ολοκλήρωσης ενός παιχνιδιού. Με αυτό τον τρόπο μπορείτε να επιχειρήσετε να καταρρίψετε το εκάστοτε ρεκόρ σας.
Στα του χειρισμού, το DualShock 4 αξιοποιείται όσον αφορά στην οθόνη του touchpad, με την οποία ανοίγετε το journal του Nathan Drake. Το σύστημα στόχευσης έχει βελτιωθεί και φτάνει τα στάνταρ του Uncharted 3 σε όλα τα games. Επίσης, σε όλη την τριλογία υπάρχουν ελληνικά μενού και ελληνικοί υπότιτλοι. Οι μεταφράσεις έγιναν στα πλαίσια της συλλογής του PS4, καθότι όταν είχαν κυκλοφορήσει τα συγκεκριμένα games, η ελληνική μετάφραση είχε υλοποιηθεί μόνο στο Uncharted 3.

Δυστυχώς οι απουσίες της συλλογής εμφανίζονται σε δύο τομείς. Πρώτον, προσωπικά θα ήθελα να παίξω σε οικιακή κονσόλα το Uncharted: Golden Abyss του PS Vita που δεν συμπεριλαμβάνεται στη συλλογή. Αν και κάτοχος όλων των φορητών κονσολών, δεν είμαι fan των handheld καθώς δεν προσφέρουν την ίδια άνεση με μια οικιακή κονσόλα. Κατά δεύτερον, το multiplayer mode απουσιάζει πλήρως από τα Uncharted 2 και 3.


Έχω αναφέρει κατ' επανάληψη ότι όσο κι αν αυτά τα games τα παίζεις κυρίως για το campaign τους, στην προκειμένη περίπτωση μια γκάμα από multiplayer modes θα μπορούσε να προσφέρει μεγαλύτερη αντοχή στη συλλογή. Είχα αφιερώσει αρκετές ώρες στο να ξεκλειδώνω χαρακτήρες και όπλα, ενώ απολάμβανα...μέχρι και το Co-Op. Δυστυχώς όμως στην περίπτωση της Nathan Drake Collection, όλα τα επιπλέον modes πάνε περίπατο. Αν δεν υπήρχαν εξ αρχής στις αρχικές εκδόσεις θα το κατανοούσα απόλυτα. Ωστόσο, η αφαίρεσή τους ακόμα κι από μια HD Remaster συλλογή δεν είναι κάτι που βλέπουμε συχνά. Όσο κι αν διαφωνίσουν κάποιοι, είμαι της άποψης του ολοκληρωμένου gaming ανεξαρτήτως genre. Ένας αιώνας να αλλάξει, εγώ μυαλά δεν θα αλλάξω σε αυτό, γιατί σέβομαι το 60άρι των αναγνωστών του GW που στις μέρες μας δύσκολα βγαίνει.

Πέμπτη 1 Οκτωβρίου 2015

Τα δωρεάν παιχνίδια PS Plus για τον Οκτώβριο

Ο Οκτώβριος φέρνει έξι νέα δωρεάν παιχνίδια στο PS Plus. Πρόκειται για τα Broken Age (PS4/PS Vita), Super Meat Boy (PS4/PS Vita), Unmechanical Extended (PS4/PS3), Kickbeat (PS Vita/PS3), Kung Fu Rabbit (PS Vita/PS3) και Chariot (PS3). Όλα διαθέσιμα από 6 Οκτωβρίου. Με ποια παιχνίδια θα ασχοληθείτε;

Η σκοτεινή ιστορία του Call of Duty: Black Ops 3

Τα Black Ops κατά γενική ομολογία έχουν την καλύτερη ιστορία στη σειρά Call of Duty και το πολυαναμενόμενο Black Ops 3 φαίνεται πως βαδίζει στα χνάρια των προκατόχων του. Το Call of Duty: Black Ops 3 διαδραματίζεται σε ένα σκοτεινό μέλλον, εν έτει 2065, με βιονικούς, διασυνδεδεμένους υπερστρατιώτες να αποτελούν το απόλυτο όπλο. Δείτε το νέο story trailer του Black Ops 3 και πείτε μας πώς σας φαίνεται το παιχνίδι και ο κόσμος του!