iHealthgr. blogspot.gr

ΟΛΕΣ ΟΙ ΧΡΗΣΙΜΕΣ ΣΥΜΒΟΥΛΕΣ ΥΓΕΙΑΣ ΓΙΑ ΚΑΛΥΤΕΡΗ ΖΩΗ ΚΑΙ ΕΥΑΞΙΑ- ΔΕΙΤΕ ΠΩΣ ΘΑ ΝΙΩΣΕΤΕ ΚΑΛΥΤΕΡΑ ΜΕΣΑ ΑΠΟ ΑΡΘΡΑ ΕΙΔΙΚΩΝ ΕΠΙΤΗΜΟΝΩΝ ΚΑΙ ΜΕΛΕΤΩΝ

Μία μελλοντική πανδημία παρόμοια της Covid-19 είναι «αναπόφευκτη»

Μία νέα πανδημία τόσο μεγάλη όσο αυτή της Covid-19 που σκότωσε 7 εκατομμύρια ανθρώπους σε όλο τον κόσμο είναι «βέβαιη»

Πόσες φορές χτυπάει η καρδιά μας όσο ζούμε ανθρώπινα

Περισσότερο από οποιοδήποτε άλλο όργανο του σώματος, η καρδιά εμπνέει τη φαντασία

Πως να αντιμετωπίσεις μια κρίση πανικού με χρήσιμες συμβουλές

Οι κρίσεις πανικού δεν κάνουν διακρίσεις σε φύλο, ηλικία(αν και οι έρευνες δείχνουν μεγαλύτερη συχνότητα στους άνω των 30 ετών) έχουν αρκετά κοινά στοιχεία,

Ο μειωμένος ύπνος κάνει κακό στον εγκέφαλο και τι να προσέχετε

Ο ύπνος είναι ένας από τους βασικούς πυλώνες της υγείας, αλλά και εκείνος που υποτιμάμε περισσότερο απ’ όλους. Μια νέα μελέτη όμως αποκαλύπτει έναν ακόμα λόγο για τον οποίο πρέπει να κοιμόμαστε καλά και επαρκώς από νωρίς στη ζωή.

Τρίτη 6 Ιανουαρίου 2015

Νέος τίτλος από την Platinum Games στο προσκήνιο

Ενώ ενδέχεται να επιστρέψει το 2015 η Bayonetta... Ένα καινούργιο παιχνίδι φαίνεται πως ετοιμάζει η Platinum Games, σύμφωνα με δηλώσεις του Akiko Kuroda, παραγωγού του Bayonetta 2, ο οποίος ανέφερε πως, αν και οι εργασίες για το νέο project της ομάδας έχουν ήδη ξεκινήσει, η επισημοποίηση του δεν πρόκειται να γίνει σύντομα. Ακόμα, σημείωσε πως επιθυμία του είναι να δει κάτι σχετικό με την σειρά Bayonetta εντός της επόμενης χρονιάς. Σύμφωνα με δηλώσεις του game director του Bayonetta 2, Yusuke Hashimoto, που έγιναν το περασμένο καλοκαίρι, είναι πιθανή μια συνεργασία εκ νέου με την Nintendo, για την ανάπτυξη ενός ακόμα τίτλου στη σειρά Bayonetta στο μέλλον. Να θυμίσουμε, πως τους περασμένους μήνες κυκλοφόρησαν στην αγορά τα Bayonetta 2 και The Legend of Korra, τα οποία δημιουργήθηκαν αμφότερα από το ιαπωνικό studio, ενώ υπό ανάπτυξη βρίσκεται αυτή την περίοδο το Scalebound, το οποίο θα γίνει διαθέσιμο μελλοντικά στο Xbox One.

Far Cry 5 γιατί έχει μέλλον...

Για το επόμενο Far Cry η Ubisoft έχει ανοίξει ερωτηματολόγιο το οποίο εμφανίζεται μέσα στο Far Cry 4 τις τελευταίες εβδομάδες. Σε αυτό σας βάζει να επιλέξετε την τοποθεσία του Far Cry 5. Δείτε εδώ τις επιλογές. Ορισμένες φαντάζουν πολύ αστείες!
- Στην Αλάσκα όπου θα επιβιώνετε από τα άγρια ζώα και την φύση. - Φουτουριστικό Far Cry σε άλλο πλανήτη. - Στο Βιετνάμ την δεκαετία του '60. - Στο Περού στη ζούγκλα της κοκκαϊνης. - Μάχες ενάντια σε βαμπίρ - Spaghetti Western στην Αμερική του 19ου αιώνα - Σε Zombie outbreak - Sequel στο Blood Dragon - Σε post-apocalyptic κόσμο - Σε ένα νησί τύπου Jurassic Park με δεινοσαύρους - Σε έναν κόσμο βασισμένο στην Shangri-La του Far Cry 4. Εσείς που θα θέλατε να διαδραματίζεται το Far Cry 5; Δείτε την συζήτηση που ανοίξαμε στο Forum του GameWorld.gr, διαβάστε τα σχόλια και αφήστε στο τέλος το δικό σας αγαπημένο σημείο!

Δευτέρα 5 Ιανουαρίου 2015

O "σκοτεινός" πολεμιστής εισβάλλει στις κονσόλες

H δεκαετία του '90 μπορεί κάλλιστα να χαρακτηριστεί "χρυσή" για τα FPS, καθώς σε αυτήν είδαμε δεκάδες κυκλοφορίες όπως το μνημειώδες Doom, αλλά και τα αξιόλογα Heretic, Blood, Duke Nukem 3D κ.ο.κ. Στην τελευταία κατηγορία ανήκει και το πρωτότυπο Shadow Warrior της 3D Realms, το οποίο έτυχε θερμής αποδοχής από τους λάτρεις των First-Person Shooters, παρά το γεγονός ότι απέσπασε ανάμικτες κριτικές. Πέρυσι η πολωνική Flying Wild Hog πήρε την απόφαση να μας προσφέρει ένα σύγχρονο remake του Shadow Warrior, βάζοντάς μας αν μη τι άλλο σε σκέψεις για την ποιότητα του τελικού προϊόντος. Η ανησυχία αυτή ήταν απόλυτα δικαιολογημένη, καθώς τo genre των FPS έχει διαφοροποιηθεί σημαντικά τα τελευταία 15 περίπου χρόνια. Παρά τις ανησυχίες μας, όμως το νέο Shadow Warrior κατάφερε να παρουσιαστεί αισθητά βελτιωμένο σε σχέση με τον προκάτοχό του και να μας προσφέρει μια αγνή old-school FPS εμπειρία. Φέτος ένα περίπου χρόνο μετά την κυκλοφορία για τα PC, το Shadow Warrior της Flying Wild Hog κυκλοφορεί σε αμφότερα τα PS4 και Xbox One από τη Namco Bandai Games. Το τελευταίο έρχεται να προστεθεί στην ήδη μεγάλη λίστα των next-gen ports και όπως είναι φυσικό η κυκλοφορία αυτή δεν παρουσιάζει ιδιαίτερο ενδιαφέρον για κάποιον που έχει ήδη ασχοληθεί με την περσινή έκδοση. Για όσους βέβαια δεν ανήκουν στην παραπάνω κατηγορία, το Shadow Warrior είναι ένα φρέσκος τίτλος για τα PS4 και Xbox One. Κατά πόσο όμως έχουμε να κάνουμε με ένα επιτυχημένο port, κυρίως σε ότι έχει να κάνει με το τεχνικό τομέα; H απάντηση ακολουθεί παρακάτω. 
Who wants some Wang? To Shadow Warrior είναι μία δημιουργία που δεν παίρνει ποτέ τον εαυτό της στα σοβαρά και αυτό θα λέγαμε ότι είναι και το μεγαλύτερο ατού της. Για όσους είχαν ασχοληθεί με τον πρωτότυπο τίτλο της 3D Realms να τονίσουμε ότι το σενάριο παρουσιάζει κάποιες ομοιότητες, παρόλα αυτά η πλοκή εξελίσσεται με τελείως διαφορετικό τρόπο. Ο κεντρικός πρωταγωνιστής της ιστορίας είναι ο Lo Wang, ένας μισθοφόρος της Zilla Enterprise, o οποίος προσπαθήσει να αποκτήσει για λογαριασμό της εταιρείας του, το Nobitsura Kage, ένα αρχαίο katana. Στην πορεία βέβαια τα πράγματα στραβώνουν, καθώς δαίμονες εισβάλλουν στον κόσμο σας από μια άλλη διάσταση. Mε την βοήθεια του πνεύματος Hoji λοιπόν καλείστε να επαναφέρετε την τάξη και την γαλήνη στον κόσμο. Πρακτικά θα πρέπει να εξολοθρεύσετε εκατοντάδες δαίμονες για να φτάσετε στον προορισμό σας και να ανακαλύψετε τον υπαίτιο της όλης κατάστασης. Η διάχυτη b-movie αισθητική και η γενικότερη cultίλα που αποπνέει το Shadow Warrior είναι δεδομένο ότι θα ενθουσιάσουν τους νοσταλγούς των old-school First-Person Shooters. Οι διάλογοι είναι καυστικοί, σπαρταριστοί και διακρίνονται για το χιούμορ τους. Τα στοιχεία αυτά καταφέρνουν να "απογειώσουν" το αντικειμενικά μέτριο σενάριο κρατώντας το ενδιαφέρον σας αμείωτο από την αρχή μέχρι και το τέλος της περιπέτειάς σας.

Σάββατο 3 Ιανουαρίου 2015

Οι γκολάρες του FIFA 15

3 λεπτά γεμάτα εντυπωσιακά τέρματα.
H ΕΑ Sports δημοσίευσε στο YouTube ένα βίντεο με τα πιο εντυπωσιακά γκολ του FIFA 15.
Στο 1:23 βλέπετε το δίπλωμα τροχονόμου που απέκτησαν οι τερματοφύλακες την φετινή σεζόν.

Παρασκευή 2 Ιανουαρίου 2015

The Elder Scrolls VI

Η Bethesda ετοιμάζει τον διάδοχο του Skyrim!
Για το The Elder Scrolls 6 δεν είχε βγει μέχρι στιγμής κάτι το επίσημο προς τα έξω. Υπήρχε ως φήμη ότι θα παρουσιαζόταν στο PlayStation Experience event στο Las Vegas στις αρχές Δεκεμβρίου αλλά η Bethesda τελικά δεν έδειξε κάτι.Σύμφωνα με το Numzco.com, μια εταιρεία παραγωγής διεξάγει casting για voice actors που θα εμφανιστούν σε "AAA video game". Η αγγελία που -σύμφωνα με το εν λόγω site- αναγράφτηκε και στο forum του Showfax.com (το topic ωστόσο δεν το βρήκαμε), αναφέρει την ύπαρξη "σεναρίου που επικεντρώνεται σε έναν ήρωα που μάχεται στην πόλεμο του Skyrim". Προφανώς οι φήμες περί Elder Scrolls 6 ευσταθούν καθώς η Bethesda έχει εξαντλήσει τα DLC της για το Skyrim και οι υψηλές απαιτήσεις σε voice actors κατά πάσα πιθανότητα δείχνουν ότι το έκτο μέρος ετοιμάζεται.
Πάντως, οι αρχικές φήμες που είχαν βγει προς τα έξω ανέφεραν πως το επόμενο κεφάλαιο της σειράς θα ονομάζεται Elder Scrolls VI: Argonia και ότι το σενάριο θα επικεντρώνεται στη φυλή και την περιοχή των Argonia. Θα μπορείτε ωστόσο να ταξιδέψετε σε οποιοδήποτε μέρος του Tamriel (δηλαδή να επισκεφθείτε Morrowind, Hammerfall, Cyrodiil και Skyrim). Μία ακόμη φήμη κάνει λόγο για ημερομηνία κυκλοφορίας τον Μάριο του 2016.
Multiplayer
Σύμφωνα με άλλες φήμες που προέρχονται απ' το GameHype το Elder Scrolls IV θα περιλαμβάνει κάποιας μορφής multiplayer που δεν θα δένει με το βασικό σενάριο (κάτι σαν το...Grand Theft Auto Online, όπως αναφέρει η πηγή του site που είναι ανεξάρτητο από το κεντρικό story).
Ασφαλώς δεν μπορούμε να πιστέψουμε τίποτα από όλα αυτά αν δεν βγει η επίσημη ανακοίνωση της Bethesda.

Τετάρτη 31 Δεκεμβρίου 2014

PS4: 20th Anniversary PS1 έκδοση

Σύμφωνα με την ανακοίνωση της εταιρείας συνολικά θα διατεθούν μόλις 12.300 κονσόλες, οι οποίες μάλιστα θα φέρουν την σχετική αρίθμηση στο κάτω μέρος τους. Η -άκρως- συλλεκτική αυτή έκδοση του PS4 παρουσιάστηκε στα πλαίσια του PlayStation Awards 2014 event, το οποίο έλαβε χώρα στα πλαίσια της 20ης επετείου από την κυκλοφορία του PS1. Θυμίζουμε ότι πριν από δύο δεκαετίες η Sony έκανε ένα άκρως επιτυχημένο ντεμπούτο στην βιομηχανία των video games, αφού το PS1 ξεπέρασε σε πωλήσεις τόσο Saturn της Sega, όσο και το Nintendo 64. Το συλλεκτικό bundle της κονσόλας θα γίνει διαθέσιμο προς προπαραγγελία στην Ιαπωνία και στην Αμερική στις 6 Δεκεμβρίου, όταν και θα διεξαχθεί το PlayStation Experience 2014 event. Τι γίνεται όμως με την Ευρωπαϊκή αγορά; Σύμφωνα με το σχετικό δημοσίευμα του ευρωπαϊκού PlayStation Blog το bundle δεν θα διατεθεί μέσω την τυπικών καναλιών διανομής της εταιρείας, κάτι που σημαίνει πρακτικά ότι δεν πρόκειται να το δούμε στα ράφια των καταστημάτων. Η τιμή του bundle ορίστηκε στα 499 ευρώ και αξίζει να σημειωθεί ότι μέσα σε αυτή την τιμή περιλαμβάνεται και η PlayStation camera. Περισσότερες πληροφορίες σχετικά με την Ευρωπαϊκή διάθεση αναμένονται μέσω του PS blog, οπότε μόλις υπάρξει κάτι νεότερο θα σας ενημερώσουμε αμέσως.

Τρίτη 30 Δεκεμβρίου 2014

Εκπτώσεις Origin: Οι τελευταίες για το 2014

Η Electronic Arts διεξάγει κι αυτή με την σειρά της εκπτώσεις στο Origin λόγω του Black Friday. Μόνο που οι εκπτώσεις άρχισαν από σήμερα και δεν είναι ανάγκη να περιμένετε την Παρασκευή για να αποκτήσετε τους παρακάτω τίτλους. Η λίστα περιλαμβάνει πασίγνωστα games, DLC και διάφορα packs.
Πιο αναλυτικά μπορείτε να αγοράσετε:
The Sims™ 4 στα 40 ευρώ
FIFA 15 στα 40 ευρώ
Battlefield 4 Premium Edition στα 40 ευρώ
Battlefield 3 στα 5 ευρώ
Need for Speed Rivals στα 10 ευρώ
Titanfall στα 20 ευρώ
SimCity: Complete Edition στα 15 ευρώ
Battlefield 4 στα 10 ευρώ
Plants vs. Zombies™ Garden Warfare Digital Deluxe στα 23,44 ευρώ
Dead Space 3 στα 5 ευρώ
The Sims 4 Digital Deluxe στα 49 ευρώ
Battlefield 4 Digital Deluxe στα 15 ευρώ
Need for Speed Rivals: Complete Edition στα 20 ευρώ
Need for Speed Most Wanted στα 2,50 ευρώ
Battlefield 4 Premium Membership στα 35 ευρώ
Battlefield 3 Premium στα 10 ευρώ
Battlefield 4 Ultimate Shortcut Bundle στα 28 ευρώ
Titanfall Season Pass στα 18,74 ευρώ
SimCity στα 10 ευρώ
Plants vs. Zombies Garden Warfare στα 20 ευρώ
FIFA 14 Digital Deluxe στα 12,49 ευρώ
FIFA 14 στα 10 ευρώ
Need for Speed Rivals Digital Deluxe στα 15 ευρώ
FIFA MANAGER 14 στα 10 ευρώ
[UPDATE: 28/12/14 - Γιορτινές εκπτώσεις] Η EA επαναφέρει τις εκπτώσεις της Black Friday για την περίοδο Χριστουγέννων-Πρωτοχρονιάς. Αγοράστε τα παραπάνω games ακριβώς στις ίδιες τιμές, με μικρές εξαιρέσεις, όπως το Need for Speed: Most Wanted που κοστίζει 5 ευρώ αντί για τα 2,5 που είχαμε δει στην Black Friday.
Κάντε κλικ εδώ για όλες τις προσφορές.

Δευτέρα 29 Δεκεμβρίου 2014

Until Dawn preview

Η ανάγκη για μεγάλα exclusives στο PS4 είναι μονόδρομος από την Sony και ανάμεσα στα games που περιμένουμε εντός του 2015 το Until Dawn δείχνει αρκετά υποσχόμενο.
Την ανάπτυξή του έχει αναλάβει η Supermassive Games. Το παιχνίδι είχε ανακοινωθεί αρχικά ότι θα κυκλοφορούσε για PS3 με υποστήριξη PS Move όμως τελικά θα λανσαριστεί το καλοκαίρι του 2015 ως PS4 exclusive. Ύστερα από το τελευταίο gameplay video που έδωσε η Sony στη δημοσιότητα, στο GameWorld παίξαμε την preview έκδοσή του και σας παρουσιάζουμε όσα πρέπει να γνωρίζετε για το νέο Survival Horror Adventure.
until-dawn-preview-1

Όταν οι διακοπές πάνε στραβά...
Το σενάριο του παιχνιδιού θα σας φανεί λίγο πολύ γνωστό, μιας και θυμίζει αυτό αρκετών ταινιών με εφήβους που πάνε να μείνουν σε ένα απομακρυσμένο σπίτι μέσα στα δάση. Πιο συγκεκριμένα, μια παρέα οκτώ ατόμων αποφασίζουν να περάσουν μια βραδιά σε ένα ξύλινο σπίτι μέσα στο δάσος την ημέρα της επετείου του θανάτου ενός φίλου τους. Δε γνωρίζουν όμως πως έχουν μπει στο στόχαστρο ενός μανιακού δολοφόνου που θα τους κυνηγήσει μέχρι να μη μείνει κανείς τους ζωντανός.
Gameplay
Το demo που παίξαμε ξεκινάει με ένα cinematic, στο οποίο δύο από τους πρωταγωνιστές γεμάτοι αίματα, βρίσκονται σε υπόγειο, σε μια σκοτεινή αποθήκη, κρατώντας μόνο φακούς. Το σεναριακό υπόβαθρο της συγκεκριμένης έκδοσης δεν είναι πλούσιο, καθώς το σημείο που ξεκινάει το παιχνίδι βρίσκεται κάπου στη μέση της ιστορίας. Από την παρέα των οκτώ, κατά την διάρκεια του παιχνιδιού θα ελέγξετε και τους οκτώ ήρωες. Στο demo ωστόσο ελέγξαμε μία ηρωίδα με καστανοκόκκινο μαλλί (και όχι την ξανθιά ύπαρξη που είδαμε στο τελευταίο gameplay demo της Sony) που είχε για παρέα έναν ξανθό φίλο της που φορούσε γυαλιά.
until-dawn-preview-1

Όσο βρίσκεστε στο υπόγειο καλείστε να εξερευνήσετε το μέρος και να μπείτε σε διάφορετικά δωμάτια. Οι δύο φίλοι κρατούν από έναν φακό έκαστος και απλά ανοίγουν τις πόρτες του υπογείου που βρίσκουν μπροστά τους. Σκοπός εδώ είναι να εξερευνήσετε το χώρο της αποθήκης με κίνηση του Analog Stick και να ψάξετε για αντικείμενα που μπορείτε να αλληλοεπιδράσετε. Κάτι τέτοιο είναι σχετικά εύκολο, καθώς με την κίνηση του χαρακτήρα εμφανίζονται σε διάφορα σημεία, μεγεθυντικοί φακοί –κλασικό χαρακτηριστικό Adventure- που σας δηλώνουν πως κάτι χρήσιμο υπάρχει εκεί που μπορείτε να πλησιάσετε και να κοιτάξετε από κοντά.
Φτάνοντας ο χαρακτήρας στο αντικείμενο, χρειάζεται να κρατήσετε πατημένη τη σκανδάλη του controller και ταυτόχρονα να κάνετε κινήσεις με αυτό για να αλλάξει την οπτική γωνία ή να το μεταφέρει από το ένα σημείο στο άλλο κρατώντας το στο χέρι του. Ξεκλείδωμα κιβωτίων, περιστροφή κεφαλιού κούκλας, ακόμα και ξεφύλλισμα ημερολογίου με χρήση του touchpad, αποτελούν μερικές από τις κινήσεις που καλείστε να κάνετε για να μπορέσετε να λύσετε γρίφους και να αξιοποιήσετε στο έπακρο τις δυνατότητες του PS4.

Κυριακή 28 Δεκεμβρίου 2014

Τα καλύτερα και τα χειρότερα games του 2014

Το 2014 αποτέλεσε μία ακόμη χρονιά γεμάτη με δυνατά games, η οποία σε λίγες ημέρες μας αφήνει. Η εορταστική περίοδος έφτασε κι ήρθε η ώρα για τον καθιερωμένο απολογισμό. Το 2014 αποδείχθηκε πολυάσχολο για τους συντάκτες του GameWorld που έγραψαν περισσότερα από 200 reviews στο site, σπάζοντας το συγκεκριμένο "φράγμα" για δεύτερη συνεχόμενη χρονιά.
Από τις κυκλοφορίες του 2014 θα λέγαμε ότι απειροελάχιστες θα μπορούσαν να μπουν στην ελίτ του gaming και να χαρακτηριστούν "AAA titles". Αριθμητικά πάντως τα games ήταν περισσότερα, ιδιαίτερα το φθινόπωρο, κάτι αναμενόμενο λόγω αγοραστικού ενδιαφέροντος. Ειδικότερα οφείλουμε να ομολογήσουμε ότι τον Νοέμβριο οι developers μας φόρτωναν νέους τίτλους για review όχι απλά με το φτυάρι αλλά...με τα κοντέινερ!
Είχαμε μπροστά μας games από όλα τα genres συνεπώς οι περισσότεροι gamers πιστεύουμε ότι έμειναν ικανοποιημένοι από όσα είδαν. Υπήρξαν αρκετές αναβολές για το 2015, είτε λόγω λανθασμένης εκτίμησης του development roadmap, είτε για να μην συμπέσουν πολλές κυκλοφορίες σε σύντομο χρονικό διάστημα.
Όπως και να έχει, ακολουθούν τα καλύτερα και τα χειρότερα games του έτους, πάντα με βάση τις προσωπικές επιλογές των συντακτών.
Μάνος Γρυπάρης
Τα καλύτερα:
1)Mario Kart 8 (Wii U)
Τι κι αν το ψηφίσατε ελάχιστοι στο Game of the Year, το review μου πιστεύω ότι τα λέει όλα. Αποτελεί το πιο διασκεδαστικό racing της χρονιάς και ποτέ δεν είχε αντίπαλο στην κατηγορία του. Με δεκάδες αντικείμενα, offline και online modes για να παίζετε ατελείωτα, 60 frames (720p μεν αλλά τα καλύτερα γραφικά της σειράς δε) και νέο σχεδιασμό στα levels, αποτελεί ότι πιο προσεγμένο σχεδιαστικά έχω παίξει. Το gameplay του είναι εθιστικό όσο δεν πάει. Γιατί έλαβε ελάχιστους ψήφους; Πολύ απλά γιατί το Wii U είναι τρίτη κονσόλα όχι εξαιτίας των (εκπληκτικών) games του, αλλά λόγω τεχνικών προδιαγραφών και έλλειψης των περισσότερων multiplatform. Αξίζει πάντως να βρείτε τρόπο να το παίξετε.
2)Dark Souls 2 (PC, PS3, Xbox 360)
Κάπου εδώ έρχεται το σημείο όπου περιμένατε να δείτε το νέο Dragon Age. Παρότι παίζω όλα τα RPG, η σειρά της BioWare δεν με συγκίνησε σε καμία έκδοσή της καθώς προτιμώ το σύστημα μάχης της σειράς Elder Scrolls και το πολύ πιο απλοποιημένο και ουσιώδες σενάριο με το οποίο μόνο η Bethesda μπορεί να μας πωρήσει. Το Dark Souls 2 απ' την άλλη, το οποίο ψήφισα δεύτερο, δεν διεκδικεί δάφνες ποιότητας για το σενάριό του, αλλά από πλευράς gameplay σε αφήνει άφωνο, όπως επίσης σε αφήνει πολλές φορές...νεκρό. Η ατμόσφαιρά του είναι επίσης εκπληκτική και γενικά η δουλειά της From Software αξιοζήλευτη στους περισσότερους τομείς.
3)Far Cry 4 (PC, PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360)
Το Far Cry 3,5 με Βασίλη Κωστέτσο αντί για Vaas και την προσθήκη μικροαλλαγών έχει ότι γνωρίζουμε μέχρι τώρα. Open world εξερεύνηση με πλήρη ελευθερία επιλογών, skill tree και crafting να φαν' κι οι κότες και έντονες προσωπικότητες. Δυστυχώς το gameplay δεν παρουσιάζει έντονες διαφορές. Αφήστε δε που του λείπουν και κάμποσα modes. Τουλάχιστον η Ubisoft στο game design μας κράτησε πάλι μέχρι το τέλος...ακόμα κι αν χρειαστήκαμε πολλά in-game drugs για να το παίξουμε. Αρχίζω πάντως να πιστεύω ότι κάποιες σειρές ξεζουμίζονται όσο δεν πρέπει κι αν λάβουμε υπόψη μας την εικόνα του Assassin's Creed, τότε η γαλλική εταιρεία με την συγκεκριμένη κυκλοφορία δείχνει και εδώ την τάση να θέλει να "αρμέξει την αγελάδα" όσο μπορεί με κυκλοφορίες σαν αυτή που "απλά πρέπει να βγουν".
Το χειρότερο:
Escape Dead Island (PC, PS3, Xbox 360)

Όταν ένα παιχνίδι κυκλοφορεί με τέτοια bugs ώστε ο συντάκτης που το γράφει χάνει την πρόοδό του μετά από δυόμιση ώρες παιχνιδιού τότε καταλαβαίνετε πως όλο το rage μου πάει εκεί. Πόσο μάλλον αν πρόκειται για τον βοηθό αρχισυντάκτη του GameWorld Παντελή Δασκαλέλο ή αλλιώς tank ή αλλιώς Gragas, που βρίσκεται στα dungeons των reviews. Κανείς δεν δικαιούται να μπλοκάρει την πορεία του tank. A.I., γραφικά και ήχος για τα πανηγύρια συνθέτουν την απόλυτη αποτυχία. Αγαπητή Fatshark κρίμα το deal που κάνατε με την Deep Silver.

Παντελής Δασκαλέλος
Τα καλύτερα:
1)Titanfall (PC, Xbox One, Xbox 360)

Σε μία εποχή που τα FPS έχουν παρηκμάσει, το Titanfall ήρθε για να αποδείξει ότι υπάρχει μπόλικο ακόμη ψωμί σε αυτό το genre. Σημείο αναφοράς το άκρως εθιστικό gameplay που προσφέρει ατελείωτες στιγμές πόρωσης και συγκλονιστικές αναμετρήσεις είτε ελέγχετε έναν Pilot, είτε έναν Titan. Κανένα game δεν με έκανε να κολλήσω και να ξενυχτήσω μέχρι να ολοκληρώσω το πολυπόθητο Early Adopter challenge, οπότε δικαιωματικά το Titanfall κερδίζει την πρώτη θέση στις προτιμήσεις μου
2)Hearthstone: Heroes of Warcraft (PC, iOS)
To Hearthstone αποτελεί μεταφορά του World of Warcraft Trading Card Game στα PC και με δεδομένη την αποτυχία του τελευταίου θα περίμενε κανείς ότι η νέα δημιουργία της Blizzard θα είχε την ίδια τύχη. Κι όμως το Hearthstone έχει καθιερωθεί στην συνείδηση μας ως ένα από τα πιο διασκεδαστικά video games των τελευταίων ετών. Το μέλλον του μάλιστα προμηνύεται λαμπρό με την κυκλοφορία των νέων expansions.
3)Middle-earth: Shadow of Mordor (PC, PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360)
H αλλιώς ο τίτλος-αποκάλυψη της φετινής χρονιάς! Η δημιουργία της Monolith έφτασε στα χέρια μας χωρίς καθόλου hype, παρόλα αυτά προκάλεσε μεγαλύτερη αίσθηση από το πολυδιαφημισμένο Watch Dogs και το Assassin's Creed Unity. To Nemesis System είναι απλά η καλύτερη ιδέα που έχουμε δει στο game development τα τελευταία χρόνια, οπότε αν δεν έχετε ήδη αγοράσει Midde-earth: Shadow of Mordor τσιμπήστε το άμεσα!
Το χειρότερο: Escape Dead Island
Τα τελευταία χρόνια έχω παίξει αρκετά “κακά” games μόνο και μόνο για να συλλέξω achievements ή γιατί πολύ απλά πρέπει να γράψω review. To Escape Dead Island υπάγεται κυρίως στην δεύτερη περίπτωση και θεωρώ ότι οι 12-13 ώρες που αφιέρωσα σε αυτό ήταν απλά μια σπατάλη πολύτιμου χρόνου. Από τεχνικής πλευράς η δημιουργία της Fatshark είναι μέτρια, αλλά στο gameplay κάπου χάνεται η μπάλα, αφού ούτε οι ίδιοι οι developers δεν γνώριζαν τι ήθελαν να προσφέρουν. Το Escape Dead Island την μία στιγμή είναι Adventure, την άλλη Survival Horror, την άλλη Stealth και τελικά ενώ δανείζεται στοιχεία από τόσα genres δεν καταφέρνει να διαπρέψει σε κανένα από αυτά.
Χριστιάνα Θάνου
Τα καλύτερα:
1)Hearthstone: Heroes of Warcraft (PC, Mac)
Ως Free-to-play κατέκτησε το Internet με μεγάλη ευκολία. Το gameplay του είναι εθιστικό αφού έχω πιάσει πολλές φορές τον εαυτό μου να χαλάει ώρες χωρίς να το καταλαβαίνει ακόμα και αν ένας κανονικός αγώνας κρατάει μερικά λεπτά. Ένα από τα καλύτερα στοιχεία του είναι οι random ατάκες από γνωστούς χαρακτήρες του Warcraft στην αρχή και στο τέλος του αγώνα. Τώρα που κυκλοφόρησε και σε Android Tablets, η φήμη του αναμένεται να βρίσκεται στην κορυφή για τα επόμενα χρόνια.
2)Dragon Age: Inquisition (PC, PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360)
Κατά την άποψή μου, πρόκειται για ένα από τα καλύτερα RPG που έχουν κυκλοφορήσει τα τελευταία χρόνια από πολλές απόψεις. Τα γραφικά στο PS4 ήταν καταπληκτικά χωρίς ιδιαίτερα προβλήματα όσο και αν προσπάθησα να βρω. Το voice acting θα έπρεπε να πάρει βραβείο, μιας και όλοι οι ηθοποιοί ήταν επαγγελματίες. Όσο για την διάρκεια, μιας και πρόκειται για RPG εννοείται πως μιλάμε για περισσότερες ώρες από το συνηθισμένο.
3)Assassin’s Creed: Unity (PC, PS4, Xbox One)
Αποτελεί μια άριστη επιλογή για όποιον ψάχνει πολύωρο gameplay, ωραία ιστορία και γραφικά. Προσωπικά βρήκα ενδιαφέρουσα την επιστροφή στην πόλη. Το περιβάλλον του Assassin’s Creed IV: Black Flag προσέφερε μεγάλη ελευθερία κινήσεων και εξερεύνησης αλλά αν η σειρά διατηρούσε το ίδιο στυλ και φέτος, κάπου θα καταντούσε βαρετή. Το Unity όμως, μας δένει με τον πρωταγωνιστή, Arno, μιας και σαν χαρακτήρα τον έχουν φτιάξει προσεκτικά. Ο Arno έχει χιούμορ και συναισθήματα. Με λίγα λόγια, δεν πρόκειται για έναν Assassin που απλά σκοτώνει για τον οποιοδήποτε σκοπό, αλλά για μία προσωπικότητα.
Το χειρότερο
Game of Thrones: A Telltale Series - Episode 1 (PC, PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, Mac)
Είναι μια σεβαστή προσπάθεια από την Telltale Games αλλά δυστυχώς δεν κατάφερε να μας παρουσιάσει κάτι που αξίζει να αγοράσει κάποιος. Όπως είπε και ο Παντελής στο review του, οι developers δεν έδειξαν την απαραίτητη προσοχή στον συγκεκριμένο τίτλο. Η Telltale Games μας έχει δείξει καλό δείγμα δουλειάς όπως για παράδειγμα με το The Wolf Among Us και το Tales from the Borderlands αλλά στην περίπτωση του Game of Thrones, τα πράγματα αλλάζουν. Για αρχή, το game δεν μας διηγείται την ιστορία από την αρχή αλλά ξεκινάει από ένα σημείο που είναι αρκετά προχωρημένο. Κάτι τέτοιο σημαίνει πως όσοι δεν έχουν δει ποτέ Game of Thrones, θα αναρωτιούνται συνέχεια για το ποιον βλέπουν μπροστά τους και τι σχέση έχει με την απέναντι υπηρέτρια. Τέλος, τα γραφικά του απογοήτευσαν αρκετά και σίγουρα δεν θυμίζουν game του 2014.
Escape Dead Island
Εχω συνηθίσει την σειρά Dead Island τελείως διαφορετική. Αντιλαμβάνομαι ότι ένα spin-off δεν έχει ποτέ την τύχη της πρώτης έκδοσης ή έστω ενός sequel, αλλά στην προκειμένη περίπτωση το Escape Dead Island δεν είχε καν λόγο ύπαρξης. Απέτυχε στο να μας απορροφήσει με το gameplay του, το A.I. του προκαλεί γέλια ενώ ο τεχνικός τομέας μας πάει πολλά χρόνια πίσω.
Γρηγόρης Βούλγαρης
1)Titanfall (PC, Xbox One, Xbox 360)
Απ' την στιγμή που κυκλοφόρησε, η Electronic Arts επιβεβαίωσε την καλή παράδοση που έχει στα First-Person Shooters. Το Titanfall επεκτείνει εντελώς την εμπειρία μας σε ένα FPS, προσθέτοντας multiplayer σε όλα τα modes. Κατάφερε να δημιουργήσει ένα αφιλόξενο online περιβάλλον αποτελούμενο από ικανούς παίκτες, ενώ με την προσθήκη των Titans έφτασε την εμπειρία του gameplay σε ένα άλλο επίπεδο. Από τα λίγα φετινά games που αξίζουν τα χρήματά τους.
2)Middle-earth: Shadow of Mordor (PC, PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360)
Για τους fans της σειράς Lord of the Rings και The Hobbit, όπως και γενικά του Tolkien, το Shadow of Mordor είναι ένα μικρο διαμάντι. Σφαγές με μπόλικα λίτρα αίματος, άγριοι εχθροί που σας κυνηγούν και αξιόλογα RPG στοιχεία εξιτάρουν. Μαζί και το κορυφαίο στου είδους του Nemesis system που στο GameWorld μας εντυπωσίασε.
3)Far Cry 4 (PC, PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360)
Θέλεις Ιμαλάια; Πάμε. Η Ubisoft ξαναχτυπά με ένα ακόμη λατρεμένο Far Cry. Από όποια πλευρά κι αν το δει κανείς, το Far Cry 4 είναι ένα απ' τα λίγα games που μπορούν να σε καθηλώσουν μέχρι το τέλος. Διαθέτει τρελό χιούμορ, ικανοποιητική ποικιλία όπλων, απόλυτη ελευθερία επιλογών και το σύνηθες crafting system. Μαζί κι ο γνώριμος evil τρελιάρης κακός. Οι δε χαρακτήρες του Far Cry 4 μπορώ να πω ότι ήταν περισσότερο ενδιαφέροντες από οποιοδήποτε προηγούμενο Far Cry κι αυτό πρέπει να το πιστώσουμε στην Ubisoft. Οτι δηλαδή μας κάνει να αισθανόμαστε ως μέρος της περιπέτειας.
Χειρότερο: 
Rambo: The Video Game
Αν δεν είχε το όνομα "Rambo" μέσα τότε θα ήταν το χειρότερο video game που έχω παίξει στη ζωή μου! Είναι πραγματικά κρίμα μια τέτοια ιστορική σειρά να γίνεται έρμαιο στα χέρια της εταιρείας ανάπτυξης Teyon που είναι εμφανές ότι δεν έχει την τεχνογνωσία για το κάτι παραπάνω. Το gameplay είναι ένα συνονθύλευμα από on-rails πιστολίδι και quick time events, συνδυασμένο με άθλια γραφικά και ηχητικό αποτέλεσμα. Μην το ακουμπήσετε για κανένα λόγο.
Γιαννης Μοσχονας

Τα καλύτερα:
1)Civilization:Beyond Earth (PC)
Η τελευταία ενσάρκωση της εκπληκτικής σειράς Civilization ξεπέρασε και τις πιό τρελές ελπίδες μου. Κυριολεκτικά δεν χόρταινα να ανακαλύπτω καινούργιες τεχνολογίες στο απολαυστικό technology tree, να πειραματίζομαι με τα κτίρια σε διαφορετικά πολύγωνα, να συσσωρεύω πρώτες ύλες και να αναβαθμίζω μονάδες με πολλούς και ξεχωριστούς τρόπους. Το gameplay του είναι τόσο απύθμενο που χρειάζονται δεκάδες ώρες μέχρι να αποκαλύψεις όλα τα μυστικά του φτιάχνοντας τον υπέρτατο πολιτισμό.
2)The Binding of Isaac: Rebirth (PC, Mac)
Μεγάλη έκπληξη με περίμενε κατεβαίνοντας στην ψηφιακή υπόγα που έριξε τον Isaac η παρανοική μητέρα του. Τεράστια ποικιλία από παράξενα πλάσματα για σφάξιμο, ένα απίθανο σύστημα αναδόμησης των μπουντρουμιών που οδηγεί σε αλλοιώτικες εμπειρίες με κάθε νέα είσοδο στο παιχνίδι, απίστευτη διάρκεια για πολύωρο κάψιμο μέχρι να επιτευχθεί ο κατάλληλος συνδυασμός όπλων για να μπορέσει ο Isaac να εξοντώσει στο τέλος το υπέρτατο boss, την μάνα του. Απλά αριστούργημα.
3)Alien: Isolation (PC, PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360)
Παίζοντας το βρέθηκα μπροστά στο εκπληκτικότερο stealth game που έχω αντικρίσει. Το ντεκόρ του είναι πανομοιότυπο αντίγραφο του πρώτου Alien και μου χάρισε πολλά ρίγη συγκινήσεως. Το A.I. του πλάσματος δεν το έχω συναντήσει ξανά σε βιντεοπαιχνίδι: Το Alien συναγωνίζεται σε ευφυία έναν ανθρώπινο παίκτη, καραδοκώντας σε κάθε γωνία, αντιδρώντας στον παραμικρό θόρυβο, στήνωντας παγίδες σε σημεία που δεν τα φανταζόμουν. Το να το παίξω στο δυσκολότερο επίπεδο ήταν μονόδρομος και μου προσέφερε μια από τις συγκλονιστικότερες ψηφιακές εμπειρίες.
Το χειρότερο:
The Amazing Spider - Man 2 (PC, 3DS, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U)
Παρότι είμαι φανατικός οπαδός του Αραχνάνθρωπου από τα γενοφάσκια μου εντούτοις η πιό πρόσφατη εμφάνιση του κυανέρυθρου υπεράνθρωπου δεν με ικανοποίησε καθόλου. Οι αποστολές του main story είναι λίγες και σχετικά αδιάφορες αν εξαιρέσω τις μάχες με τα bosses, οι υπόλοιπες αποστολές είναι βαρετές και επαναλαμβανόμενες και το μόνο που παραμένει από την αίγλη του Spider - Man είναι η φοβερή εντύπωση που μου άφησε ο τέλειος σχεδιασμός της Νέας Υόρκης και η "πτήση" στους αιθέρες της με την βοήθεια των ιστών.
Γιώργος Λόλας
Τα καλύτερα:
1)Mario Kart 8 (Wii U)
Αν η Nintendo ξέρει να κάνει ένα πράγμα καλά, αυτό είναι να κυκλοφορεί sequels των games με πρωταγωνιστή τον αγαπητό Ιταλό υδραυλικό σε κάθε της κονσόλα. Αυτό μπορεί να έχει διχάσει τους gamers, μιας και πέρα από τα Mario, Zelda και Super Smash Bros. περιμένουμε και περισσότερα νέα IPs από την ιαπωνική εταιρεία, παρόλα αυτά, το Mario Kart 8 είναι διόλου διασκεδαστικό και είναι το video game που θα φορτώσεις πρώτο όταν μαζευτεί η παρέα γύρω από την τηλεόραση. Το δισκάκι του παιχνιδιού προσφέρει άπλετα καθαρή διασκέδαση χωρίς να χρειάζεται διάφορα μη απαραίτητα gimmicks και τεχνάσματα για να σε κρατήσει κοντά του. Σίγουρα, πρόκειται για ένα από τα διασκεδαστικότερα playgrounds που έχει να προσφέρει αυτή η γενιά κονσολών.
2)Titanfall (PC, Xbox One)
Η ιδέα ενός αποκλειστικά online Shooter δίχως singleplayer campaign αρχικά με είχε βάλει σε σκέψεις για την αντοχή του FPS της Respawn Entertainment. Λίγη ώρα μετά το πρώτο loading όμως και αφού έχεις αδειάσει τον πρώτο γεμιστήρα, καταλαβαίνεις ότι δύσκολα θα μπορέσεις να ξεκολλήσεις από το εθιστικότατο shooting galore που έχει να προσφέρει. Οι Titans και η epic είσοδός τους στο παιχνίδι ως... mech εξ ουρανού μόνο θετικά στοιχεία προσθέτουν στο ήδη γεμάτο -pew pew/parkour/τρέχω σαν τον Βέγγο να ξεφύγω- gameplay. Το δημιούργημα της Respawn αποτελεί μια από τις πιο αξιόλογες onlineεμπειρίες που μπορεί κάποιος gamer να ζήσει αυτή την στιγμή. Fun fun fun!
3)Assetto Corsa (PC)
Έχοντας δοκιμάσει το Assetto Corsa για πάνω από ένα έτος -από την tech preview έκδοσή του έως και σήμερα που κυκλοφορεί πλέον σε ολοκληρωμένη μορφή-, μόνο εύσημα μπορώ να δώσω στην ιταλική Kunos Simulazioni, στις φλέβες τις οποίας τρέχει και ελληνικό αίμα αφού εκεί εργάζονται δύο Έλληνεςdevelopers. Έχοντας ήδη χτίσει την βάση με το netKar Pro και αργότερα με το Ferrari Virtual Academy, η Kunos κατάφερε με το Assetto Corsa να δημιουργήσει το πιο ρεαλιστικό μοντέλο χειρισμού σε Racing Simulator έως και σήμερα.
Το απολαυστικά ρεαλιστικό tyre model, τα λεπτομερή γραφικά και οι laser scanned πίστες προσφέρουν ένα αξιοζήλευτο πακέτο για τους fans των Racing. Ειδική μνεία πρέπει να γίνει και στο community των modders που έχουν δείξει έμπρακτα το πάθος τους για το Assetto Corsa δημιουργώντας περίπου εκατό νέες πίστες και δεκάδες αυτοκίνητα, με την ποιότητα του περιεχομένου να φτάνει πολλές φορές αυτή της ιταλικής προγραμματιστικής εταιρείας. Το Assetto Corsa φαίνεται να έχει ήδη μια αξιόλογη πορεία και μαζί με το -συνδρομητικό- iRacing το θέτω στην κορυφή στο είδος των Racing Simulators.
Χειρότερο της χρονιάς:
Rambo: The Video Game
"I'm sorry I got you into this Johnny". Το Rambo: The Video Game δεν όφειλε καν να έχει ρόλο ύπαρξης στη βιομηχανία των games. Η απάτη μύριζε...από τα πρώτα κιόλας τρέιλερ. Μα Rail Shooter με αυτά τα γραφικά και τα συγκεκριμένα gameplay mechanics; Ακόμα και στα γραφικά, ο ίδιος ο Rambo έχει περίεργες αναλογίες και κακοσχεδιασμένα πολύγωνα, ενώ ώρες -ώρες δείχνει αστείος. Τουλάχιστον...μοιάζει όντως στον Rambo. Τέλος να πω ότι θα ήθελα πολύ να δώσω το βραβείο του χειρότερου στο Assassin's Creed: Unity.
Αλκμήνη Καζάνα
Τα καλύτερα:
1)Dragon Age: Inquisition (PC, PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360)
Ένα περιπετειώδες παιχνίδι και αρκετά του τύπου μου, Διαθέτει υπέροχα γραφικά, ατμόσφαιρα και φυσικά πανέμορφους δράκους. Για μένα είναι από τα καλύτερα PRG της χρονιάς. Μεγάλη ποικιλία στο character customization, ώραιες μάχες και μαγευτικά soundtrack. Η Bioware έκανε για άλλη μια φορά εξαιρετική δουλειά αντάξια του ονόματος της σειράς.
2)Middle-Earth: Shadow of Mordor (PC, PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360)
Ακόμη ένα RPG με περισσότερα Action στοιχεία που με εντυπωσίασε απο το πρώτο τρέιλερ που είδα. Απευθύνεται κυρίως στους fans των Lord of the Rings, Hobbit και γενικά των βιβλίων του Tolkien και όχι τόσο στους "καθαρόαιμους" RPG lovers. Διαθέτει πολύ γεμάτο σενάριο και ωραίο gameplay. Μπορείς απλά να νιώσεις μέρος της ιστορίας και να παλέψεις στη Μέση-Γη απένταντι σε πολλά όρκ, με άφθονο το splatter στοιχείο.
3)Sunset Overdrive (Xbox One)
Αν και δεν είμαι fan των κονσολών Xbox (θα με σκοτώσει ο Παντελής!) το συγκεκριμένο Action/Third-person Shooter μου έκλεψε την καρδία. Γενικά λατρεύω τα διασκεδαστικά games στα οποία μπορείτε απλά να απολαύσετε με παρέα και να περάσετε όμορφα. Το Sunset Overdrive έχει ένα πολύ χιουμοριστικό σενάριο και οι ατάκες πολλές φορές σε κάνουν να κυλιέσαι κάτω απο τα γέλια. Τέλος, να προσθέσω οτι το gameplay σε κρατάει σε εγρήγορση και δεν καταντά βαρετό καθώς διαθέτει πολλά challenges και side quests.
Το χειρότερο:
Dead Island Epidemic (PC)
Η σειρά Dead Island ήταν πάντα πολύ διασκεδαστική αλλα το να την βλέπουμε σε μορφή MOBA μας κίνησε εξ αρχής της υποψίες. Κι η αλήθεια είνα οτι ακόμα κι από την περίοδο της beta δεν με ενθουσίασε καθόλου. Ίσως θα πρέπει κάποιοι developers να σταματήσουν να δημιουργούν spin-offs και ακόμη περισσότερο νέα MOBA που δεν έχουν κάτι να προσφέρουν στην αγορά. Με απογοήτευσε πάρα πολύ το gameplay και δεν μου φάνηκε καν διασκεδαστικό. Θα μου πείτε "υπάρχουν και χειρότερα games για το 2014" όπως αναφέρουν και οι υπόλοιποι συντάκτες, αλλά για τις δικές μου προτιμήσεις το συγκεκριμένο ήταν απλά απογοήτευση.
Νίκος Ταφραλίδης
Τα καλύτερα:
1)Dark Souls 2 (PC, PS3, Xbox 360)
Για εμάς τα αρρωστάκια της σειράς η επιλογή είναι μονόδρομος. Ίσως και μερικές βουρδουλιές για να μένουμε και στο πνεύμα της αγαπημένης μας σειράς. Μπορεί βέβαια να μας έταξαν στην αρχή λαγούς με πετραχήλια στο Dark Souls 2 σχετικά με τα γραφικά και οι χάρτες να μην είχαν τον ιδιοφυή σχεδιασμό του πρώτου, αλλά είχαμε βελτίωση σε αρκετά άλλα πράγματα. Το multiplayer ήταν πολύ καλύτερο και τα DLC του χορταστικά. Βέβαια πάντα έχεις την εντύπωση ότι κάτι λείπει από την εξίσωση. Όμως έστω και ένα μέτριο Souls παιχνίδι είναι σαφώς καλύτερο από οτιδήποτε άλλο. 
2)South Park: The Stick of Truth
Το αισχρό, σκληρό και βέβηλο χιούμορ των Trey Parker και Matt Stone είτε το λατρεύεις είτε το μισείς με πάθος. Ανήκω στην πρώτη κατηγορία. Κατάφεραν και κράτησαν το πνεύμα της σειράς μέσα σε ένα διασκεδαστικό RPG περιτύλιγμα. Στον τομέα του καθαρού gameplay δεν κερδίζει δάφνες καινοτομίας και η διάρκεια του θα μπορούσε να χαρακτηριστεί μικρή. Το συνολικό μείγμα όμως έχει ένα πολύ καλό αποτέλεσμα και είναι ένα σπάνιο παράδειγμα όπου ένα τηλεοπτικό brand μεταφέρεται με επιτυχία σε game.
3)Watch Dogs (PC, PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360)
Μια καλή προσπάθεια από την Ubisoft. Δανείστηκε στοιχεία από το Grand Theft Auto, πρόσθεσε και λίγο hacking και ο συνδυασμός κρίθηκε επιτυχής από πλευράς gameplay και διάρκειας. Απ' την άλλη, περιμέναμε ένα άριστο παιχνίδι με βάση το hype και τελικά απογοητευτήκαμε σε ορισμένους τομείς. Τα γραφικά δεν παρουσιάστηκαν όπως τα περιμέναμε και το gameplay καταντούσε ολίγον επαναλαμβανόμενο από ένα σημείο και μετά. Το σκεπτικό του multiplayer ήταν επίσης αξιόλογο και γενικά η Ubisoft είχε την ευκαιρία να δημιουργήσει τον απόλυτο τίτλο που θα απογειώσει την εμπειρία μας και θα ξεχάσει όσα γνωρίζαμε, αλλά τελικά...την πέταξε στα σκουπίδια. 
Χειρότερο: Rambo: The Video Game
Πολύ απλά πρόκειται για ένα άθλιο παιχνίδι. Δεν νομίζω ότι μπορώ να πω έστω και κάτι καλό για αυτό. Είναι τόσο κακό που αν σας το κάνουν δώρο στις γιορτές σημαίνει ότι κατά βάθος σας μισούν. Πήραν το όνομα του Rambo και του κάνανε Βιετναμέζικα σαδομαζοχιστικά βασανιστήρια. Αυτοί που έχουν τα δικαιώματα του franchise δεν ντράπηκαν να κυκλοφορήσουν αυτό το έκτρωμα; Κρίμα γιατί στον Μπάρμπα Ράμπο του άξιζε καλύτερη τύχη
Αποτελέσματα
Με βάση τις ψήφους από την συντακτική ομάδα του GameWorld έχουμε τα εξής.
Καλύτερο παιχνίδι της χρονιάς: TitanfallΗ Respawn Entertainment, αποτελούμενη από τα βασικά στελέχη της Infinity Ward, επέστρεψε με τον καλύτερο τρόπο! Το Titanfall χαρακτηρίζεται από πολλούς ως "To FPS της χρονιάς" έχοντας καινοτόμες διαφορές σε σύγκριση με το αναβαθμισμένο Call of Duty: Advanced Warfare. Μπορεί το πρώτο να υπολείπεται σε πωλήσεις του δεύτερου, αλλά γεγονός είναι ότι αφενός μεν δεν απευθύνεται στο ευρύτερο κοινό του Call of Duty κι αφετέρου η Respawn καλείται πλέον από το μηδέν να χτίσει το νέο της όνομα, το οποίο προς το παρόν είναι μικρότερο από αυτό του Call of Duty που η ίδια δημιούργησε. Γεγονός είναι πάντως ότι έκανε την καλύτερη δυνατή αρχή.
Χειρότερο παιχνίδι της χρονιάς: Rambo: The Video Game
Όσοι είναι fans του δημοφιλή ήρωα κι έκαναν το λάθος να το αγοράσουν, πιθανόν να μην διάβασαν το review μας ή να μην είδαν καν τα τρέιλερ που τους..."χτυπούσαν το καμπανάκι" από την αρχή.
Οι παραπάνω επιλογές αποτελούν καθαρά υποκειμενική επιλογή των συντακτών. Μεγαλύτερη σημασία έχει όμως τι θα ψηφίσετε εσείς στο Game of the Year 2014, τον μεγαλύτερο gaming διαγωνισμό που χαρίζει κονσόλα PS4 από την Sony, περιφερειακά Logitech και εκατοντάδες video games και φιγούρες. Κάντε κλικ εδώ για να δηλώσετε συμμετοχή.
Εσείς ποια θεωρείτε καλύτερα και ποια χειρότερα games για το 2014; Αφήστε το σχόλιό σας στο κάτω μέρος του άρθρου.
Καλά Χριστούγεννα, καλές γιορτές και ιδιαίτερα χρόνια πολλά στους εορτάζοντες!

Σάββατο 27 Δεκεμβρίου 2014

The Order: 1886 Preview

Το να προσπαθήσει κανείς να βγάλει ασφαλή συμπεράσματα για ένα παιχνίδι από ένα demo 40 λεπτών είναι, το λιγότερο, επιπόλαιο. Τί μένει λοιπόν να ειπωθεί για αυτή την πολύ μικρή γεύση που πήρα από το The Order: 1886; Σκέψεις ίσως, γεγονότα και διαπιστώσεις που αφορούν τους μηχανισμούς του παιχνιδιού. Πώς, τί και γιατί που αφορούν τον περιβόητο αυτό τίτλο.
Το επίπεδο του The Order: 1886 που είχα την ευκαιρία να δοκιμάσω είναι αυτό που παρουσιάστηκε πρόσφατα στο Playstation Experience. Η πρωταγωνιστική τετράδα του παιχνιδιού, μια μυστική οργάνωση ιπποτών, βρίσκεται πάνω σε ένα ιπτάμενο αερόπλοιο που προσπαθεί να παραβιάσει, δίχως να γίνει αντιληπτή. Η εμπειρία της σκηνής είναι μοναδική. Αν και τα υπόλοιπα σκηνικά του The Order: 1886 είναι ανάλογης ποιότητας, τότε δεν υπάρχει αμφιβολία ότι μιλάμε για ένα συγκλονιστικά όμορφο παιχνίδι, πιο όμορφο από οποιοδήποτε άλλο έχουμε δει. Η αισθητική σαφώς παίζει το ρόλο της. Τόσο τώρα, όσο και αργότερα, όταν η τετράδα μπαίνει στο αερόπλοιο και τριγυρίζει στις αίθουσές του, υπάρχουν φίλτρα που μοιάζουν βγαλμένα από ταινίες γυρισμένες σε φιλμ. Αυτό που οι γνώστες της αγγλική γλώσσας ονομάζουν grainy effect, εδώ συνδυάζεται με steampunk και βικτωριανά ρεύματα, καλύτερα απ’ οπουδήποτε αλλού.
Και δεν είναι μόνο το πώς φαίνεται το The Order: 1886, είναι και το πώς ακούγεται. Εντύπωση κάνουν οι φωνές των ηθοποιών που δε θυμίζουν κάτι που έχουμε ξανακούσει, ενώ τα υπόλοιπα στοιχεία του ήχου ταιριάζουν πρίμα με το σκηνικό που ανέφερα προηγουμένως. Είναι δηλαδή μια εξαίσια τεχνική παραγωγή που δίνει ξεκάθαρα αίσθηση νέας γενιάς. Ίσως βέβαια οι μαύρες μπάρες, που δίνουν μια αναλογία στην εικόνα πιο κοντά στις παλιές ταινίες, γίνουν αιτία γκρίνιας, αλλά κάντε τη χάρη στον εαυτό σας και ξεπεράστε το. Δεν είναι άλλωστε και κάτι που προσέχετε συνέχεια στο παιχνίδι. Από εκεί και πέρα, δυστυχώς το gameplay του The Order: 1886 δεν φαίνεται να αφήνει ανάλογη αίσθηση.
Πανέμορφα γραφικά.
Πανέμορφα γραφικά.
Η τετράδα εισέρχεται στο αερόπλοιο, ονόματι Agamemnon, και ο Sir Galahad, ο ιππότης που χειρίζεται ο παίκτης, βρίσκεται μέσα σε στενούς διαδρόμους, ανάμεσα σε μεγάλες και υπερπολυτελείς αίθουσες δεξιώσεων. Το συγκεκριμένο μέρος του παιχνιδιού είναι και μια μικρή επίδειξη των περισσότερων μηχανισμών του. Από περιπτώσεις τακτικών στελθ μέχρι παραδοσιακό πιστολίδι και τα ενδιάμεσα, τα περισσότερα είναι εδώ. Όσο για τον χειρισμό, δε θέλει και ιδιαίτερη φαντασία η περιγραφή του. Μία τυπική περίπτωση προοπτικής τρίτου προσώπου, με την κάμερα πίσω από τον ώμο του χαρακτήρα. Ούτε με πολύ βάρος, ούτε υπερβολικά ανάλαφρος, ο ήρωας κινείται με ευκολία καθώς τα animation είναι ομαλά χωρίς σύνθετους μηχανισμούς. Δεν υπάρχει κάποιο ιδιαίτερο θέμα εδώ που να μην μπορεί να λυθεί με μικροδιορθώσεις μέχρι την κυκλοφορία του παιχνιδιού (η εν λόγω έκδοση άλλωστε είναι φανερά beta).
Αυτό που προβληματίζει αρκετά είναι όταν το παιχνίδι απαιτεί προσέγγιση στελθ. Όσο οι τέσσερις χαρακτήρες είναι ακόμα... incognito, ο Galahad πρέπει να ξεφορτώνεται τους εχθρούς του αθόρυβα. Όλα καλά, αφού δεν υπάρχουν βοηθήματα τύπου όρασης μέσα από τοίχους και πρέπει να αντιληφθείτε πού είναι οι εχθροί από τους φακούς που κρατάνε. Το θέμα προκύπτει όταν σας ανακαλύπτουν και αυτομάτως σας σκοτώνουν, δίχως να προηγηθεί μάχη. Έτσι απλά και χωρίς πολλά πολλά, το παιχνίδι σας επιστρέφει στο προηγούμενο checkpoint. Σε έναν τίτλο ανοιχτής λογικής κάτι τέτοιο δε θα ήταν σπουδαίο πρόβλημα, αφού θα μπορούσατε απλά να δοκιμάσετε μια εναλλακτική τακτική. Στο The Order, όμως, που έχει αυστηρά γραμμική φύση, η όλη διαδικασία καταντάει βαρετή και φοβερά επαναλαμβανόμενη πολύ σύντομα. Θα έλεγα και απαρχαιωμένη, αλλά κρατάω τις επιφυλάξεις μου για την τελική έκδοση.
Το πιστολιδι είναι απλά καλό, αλλά τίποτα περισσότερο.
Το πιστολιδι είναι απλά καλό, αλλά τίποτα περισσότερο.
Από την άλλη πλευρά, το πιστολίδι είναι πολύ πιο κοντά στις σύγχρονες επιταγές. Τα όπλα θέλουν φανερά ρύθμιση της δύναμής τους (το sniper είναι υπερβολικά θανατηφόρο, το πιστόλι φαντάζει περισσότερο για αεροβόλο), αλλά η αίσθηση που αφήνουν είναι αξιοπρεπέστατη. Το σημαντικότερο φάουλ εδώ έχει να κάνει με τη νοημοσύνη που είναι κάπως... αλαφροϊσκιωτη. Οι εχθροί εντοπίζουν τον Galahad πολύ εύκολα, όμως οι αποκρίσεις τους δεν είναι ιδιαίτερα αληθοφανείς. Δε θέλω να προδικάσω τίποτα, γιατί πολύ πιθανό να διαψευστώ τον Φεβρουάριο, αλλά οι εχθροί σα να θέλουν λίγη δουλίτσα ακόμη. Κατά τ’άλλα, το The Order, κρίνοντας από αυτή την μικρή γεύση, δεν προσφέρει κάτι πολύ φρέσκο στο είδος, χωρίς αυτό να σημαίνει πως δεν είναι διασκεδαστικό. Οι νέοι μηχανισμοί που ίσως κρατά κρυφούς η Ready at Dawn μπορεί να τονώσουν το ενδιαφέρον, αλλά παικτικά μάλλον έχουμε να κάνουμε με ένα τυπικό shooter προοπτικής τρίτου προσώπου.

Από τη μία πλευρά, λοιπόν, έχουμε ένα πανέμορφο παιχνίδι, μία εξαιρετικά προσεγμένη παραγωγή και από την άλλη, ενδείξεις πως το gameplay, όπως και αν αυτό παρουσιάζεται, δεν καταφέρνει να εξιτάρει ιδιαίτερα. Δίχως να θέλω να υψώσω το δάχτυλο σε κανέναν και τίποτα, γι αυτή την κατάσταση ίσως φταίει η εμμονή της Ready at Dawn με την κινηματογραφικότητα. Και η αλήθεια είναι, πως όταν έπαιξα ξανά το demo χωρίς θανάτους και κολλήματα, απόλαυσα την εξερεύνηση του αερόπλοιου πολύ περισσότερο από την πρώτη φορά. Όπως και να ’χει, το σίγουρο είναι πως το The Order: 1886 θα δώσει αφορμή για πολύ μεγάλες συζητήσεις.