iHealthgr. blogspot.gr

ΟΛΕΣ ΟΙ ΧΡΗΣΙΜΕΣ ΣΥΜΒΟΥΛΕΣ ΥΓΕΙΑΣ ΓΙΑ ΚΑΛΥΤΕΡΗ ΖΩΗ ΚΑΙ ΕΥΑΞΙΑ- ΔΕΙΤΕ ΠΩΣ ΘΑ ΝΙΩΣΕΤΕ ΚΑΛΥΤΕΡΑ ΜΕΣΑ ΑΠΟ ΑΡΘΡΑ ΕΙΔΙΚΩΝ ΕΠΙΤΗΜΟΝΩΝ ΚΑΙ ΜΕΛΕΤΩΝ

Μία μελλοντική πανδημία παρόμοια της Covid-19 είναι «αναπόφευκτη»

Μία νέα πανδημία τόσο μεγάλη όσο αυτή της Covid-19 που σκότωσε 7 εκατομμύρια ανθρώπους σε όλο τον κόσμο είναι «βέβαιη»

Πόσες φορές χτυπάει η καρδιά μας όσο ζούμε ανθρώπινα

Περισσότερο από οποιοδήποτε άλλο όργανο του σώματος, η καρδιά εμπνέει τη φαντασία

Πως να αντιμετωπίσεις μια κρίση πανικού με χρήσιμες συμβουλές

Οι κρίσεις πανικού δεν κάνουν διακρίσεις σε φύλο, ηλικία(αν και οι έρευνες δείχνουν μεγαλύτερη συχνότητα στους άνω των 30 ετών) έχουν αρκετά κοινά στοιχεία,

Ο μειωμένος ύπνος κάνει κακό στον εγκέφαλο και τι να προσέχετε

Ο ύπνος είναι ένας από τους βασικούς πυλώνες της υγείας, αλλά και εκείνος που υποτιμάμε περισσότερο απ’ όλους. Μια νέα μελέτη όμως αποκαλύπτει έναν ακόμα λόγο για τον οποίο πρέπει να κοιμόμαστε καλά και επαρκώς από νωρίς στη ζωή.

Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα microsft. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων
Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα microsft. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων

Τετάρτη 8 Ιανουαρίου 2020

Microsoft: Στόχος νέο παιχνίδι κάθε τρεις μήνες

Τα τελευταία χρόνια η Microsoft έχει αποκτήσει πολλά στούντιο, με στόχο να βγάζει περισσότερες αποκλειστικότητες που θα κάνουν την διαφορά, όπως στην περίπτωση των Sony και Nintendo. Φαίνεται πως ήρθε η ώρα αυτός ο στόχος να αρχίσει να υλοποιείται. Σύμφωνα με τον Matt Booty της Microsoft, φιλοδοξία της εταιρείας είναι από το 2020 να κυκλοφορεί νέο παιχνίδι περίπου κάθε τρεις μήνες. Μένει να δούμε αν θα τα καταφέρει και κυρίως αν το επίπεδο ποιότητας θα είναι το προσδοκόμενο, ειδικά στο Xbox Series X. Εσείς τί λέτε;

Τετάρτη 29 Μαΐου 2019

Επίσημη gaming συνεργασία Sony και Microsoft

Αν σας φάνηκε περίεργη η συνεργασία της Microsoft με τη Nintendo για το cross-play του Minecraft και την άφιξη του Xbox Live στο Nintendo Switch με παιχνίδια όπως το Cuphead, τότε η νέα συνεργασία του αμερικανικού κολοσσού θα σας αφήσει σίγουρα άφωνους. Η Microsoft ανακοίνωσε επίσημα πως θα ενώσει τις δυνάμεις της με την Sony για προσφέρουν cloud gaming εμπειρίες στους καταναλωτές. Για την ώρα δεν είναι απολύτως ξεκάθαρο σε τι θα οδηγήσει αυτή η συμφωνία. Το αξιοσημείωτο είναι ωστόσο πως η Sony θα χρησιμοποιήσει το Azure δίκτυο της Microsoft για την cloud game streaming επόμενης γενιάς της, η οποία θα συνοδεύσει το PlayStation 5. Παράλληλα, αφήνεται ανοιχτό το ενδεχόμενο οι δύο εταιρίες να συνεργαστούν για μια εξιδεικευμένη cloud streaming πρόταση που θα χρησιμοποιεί και το Xbox και το PlayStation.

Τρίτη 26 Μαρτίου 2019

Project xCloud: Παίζοντας Forza Horizon 4 σε... κινητό

Η Microsoft αρχίζει να επιδεικνύει το Project xCloud, την πολυδιαφημισμένη online game streaming τεχνολογία που ετοιμάζει. Το Project xCloud φέρνει τα παιχνίδια του Xbox One σε οποιαδήποτε συσκευή όπως κινητά και τάμπλετ. Τα παιχνίδια δουλεύουν τόσο με χειριστήριο Xbox συνδεδεμένο μέσω Bluetooth, όσο και με χειρισμό αφής. Στόχος του Project xCloud είναι να προσφέρει εμπειρία επιπέδου κονσόλας, αντιμετωπίζοντας τις τεχνικές δυσκολίες του game streaming όπως το latency. Δείτε το Forza Horizon 4 να τρέχει -υποτίθεται- σε... κινητό στο παρακάτω βίντεο (από το 3:30) και πείτε μας εντυπώσεις!

Τρίτη 11 Σεπτεμβρίου 2018

Xbox One: Καλύτερο gaming με άσπρο Xbox Elite Controller

To υπερχειριστήριο Xbox Elite αποκτά νέο χρώμα. H Microsoft ανακοίνωσε άσπρο Xbox Elite Wireless Controller, το οποίο είναι ίδιο σε χαρακτηριστικά με το υπάρχον μαύρο χειριστήριο. Το Xbox Elite Wireless Controller – White Special Edition βγαίνει 16 Οκτωβρίου με τιμή γύρω στα 140 ευρώ. Δείτε φωτό και trailer παρακάτω και πείτε μας αν σας ενδιαφέρει!

Σάββατο 23 Ιουνίου 2018

Halo Infinite: Η νέα περιπέτεια του Master Chief

Το νέο Halo είναι και επίσημα γεγονός. Στην E3 η Microsoft ανακοίνωσε το Halo Infinite, το οποίο αποτελεί τη νέα περιπέτεια του Master Chief (και μόνο του Master Chief), συνεχίζοντας την ιστορία των προηγούμενων Halo. Το παιχνίδι χρησιμοποιεί τη νέα Slipspace Engine της 343 Industries. Το Halo Infinite αναμένεται 2019/2020 για Xbox One και PC (Windows 10). Δείτε πρώτο βίντεο (engine demo) και πείτε μας εντυπώσεις!

Δευτέρα 13 Νοεμβρίου 2017

Microsoft: Στροφή στην ανάπτυξη δικών της παιχνιδιών

Μετά από αρκετές ακυρώσεις παιχνιδιών τα τελευταία χρόνια, η Microsoft αλλάζει ρώτα. Σύμφωνα με τον υπεύθυνο του Xbox, Phil Spencer, η Microsoft πλέον επενδύει ξανά στα δικά της παιχνίδια και γι αυτό σκοπεύει να ανοίξει νέα στούντιο ή να αποκτήσει υπάρχοντα στούντιο. Καλοδεχούμενη εξέλιξη, όμως τα οποτελέσματα μάλλον δεν θα φανούν στην τωρινή γενιά, αλλά στην επόμενη. Εσείς τί λέτε;

Τρίτη 17 Οκτωβρίου 2017

Βασικός πυλώνας για τη Microsoft το gaming

Αντίθετα με τις ανησυχίες κάποιων, η Microsoft συνεχίζει να θεωρεί πολύ σημαντικό το gaming και το δείχνει. Σύμφωνα με αναφορές, ο επικεφαλής του Xbox, Phil Spencer, πλέον συμμετέχει στην ανώτατη ομάδα στελεχών (senior leadership team) της Microsoft, η οποία προφανώς έχει συμβολή στην κατεύθυνση της εταιρείας. Όπως τονίζει και ο ίδιος ο Spencer, η προσθήκη του στην ομάδα δείχνει την αφοσίωση της Microsoft στο gaming. Εσείς τί λέτε;

Σάββατο 27 Μαΐου 2017

Microsoft: Το Xbox Scorpio θα έχει την καλύτερη έκδοση των παιχνιδιών

Το Xbox Scorpio συνοδεύεται από πολλές υποσχέσεις της Microsoft και μία από αυτές είναι η ανωτερότητα στα multiplatform παιχνίδια. Σύμφωνα με τον Phil Spencer της Microsoft, το Xbox Scorpio θα έχει την καλύτερη έκδοση των παιχνιδιών στις κονσόλες, κάτι που μάλιστα φαίνεται ήδη στις δοκιμές του συστήματος. Το Xbox Scorpio αποκαλύπτεται πλήρως σε λίγες μέρες στην E3 2017. Τί λέτε, θα αποδειχθεί αντάξιο των προσδοκιών;

Δευτέρα 10 Οκτωβρίου 2016

Microsoft: To ReCore αδικήθηκε από κάποια reviews

Η Microsoft δεν είναι ιδαιίτερα ευχαριστημένη με τα reviews του φρεσκοκυκλοφορημένου ReCore. Σύμφωνα με το αφεντικό του Xbox, Phil Spencer, ορισμένα reviews του ReCore είναι υπερβολικά αυστηρά, με βαθμολογίες ακόμα και 3 ή 4, ενώ το παιχνίδι αξίζει αρκετά πιο πάνω. Ο Spencer θεωρεί ότι γενικότερα υπάρχει πρόβλημα με κάποιους reviewers που επίτηδες βάζουν χαμηλές βαθμολογίες για να μαζέψουν κλικς. Εσείς τί λέτε;

Τρίτη 19 Ιουλίου 2016

Ώρα για Xbox One S

Το πολυαναμενόμενο Xbox One S είναι εδώ. Όπως ανακοίνωσε η Microsoft, το Xbox One S 2ΤΒ βγαίνει στην Ελλάδα 2 Αυγούστου, με τιμή 399 ευρώ. Λεπτομέρειες για την κυκλοφορία των εκδόσεων 1TB και 500GB της κονσόλας θα ανακοινωθούν σύντομα. Το Xbox One S είναι 40% μικρότερο και διαθέτει εσωτερικό τροφοδοτικό, υποστήριξη ανάλυσης 4K για ταινίες blu-ray και υπηρεσίες τύπου Netflix, high dynamic range για πιο πλούσια χρώματα σε παιχνίδια και βίντεο, τρεις θύρες USB με την μία να είναι στο μπροστινό μέρος, κουμπί pairing στο μπροστινό μέρος, IR blaster, ενώ έχει αφαιρεθεί η θύρα για το Kinect. Η κονσόλα έρχεται με (ένα ακόμα) νέο, βελτιωμένο χειριστήριο Xbox One, το οποίο επίσης είναι διαθέσιμο από 2 Αυγούστου. Σκέφτεστε αγορά Xbox One S;

Σάββατο 5 Δεκεμβρίου 2015

Microsoft HoloLens gameplay videos

Teaser βίντεο με το Halo 5. Το Minecraft ζωντανεύει με το Microsoft HoloLens. Στη σημερινή παρουσίαση της Microsoft στην Ε3 πήραμε μια πρώτη γεύση από τον τρόπο που θα λειτουργεί το HoloLens σε συνδυασμό με τα games της Microsoft. Μια νέα έκδοση του Minecraft βρίσκεται υπό ανάπτυξη, σχεδιασμένη αποκλειστικά για το HoloLens. Στην συγκεκριμένη έκδοση μπορείτε να περιηγηθείτε σε ένα 3D περιβάλλον που θα μπορείτε να προβάλετε σε όποια επιφάνεια θέλετε. Θα μπορείτε να δείτε λεπτομέρειες του κόσμου που έχετε δημιουργήσει με το ολόγραμμα που ξεδιπλώνεται μπροστά στα μάτια σας. Θα δίνετε επίσης φωνητικές οδηγίες στο Hololens για να προβάλει μπροστά σας αυτό που επιθυμείτε και που θα έχει άμεση επίδραση στο gameplay.

Σάββατο 27 Ιουλίου 2013

Παρουσίαση της Microsoft στη Gamescom 2013

Αντίθετα με πέρσι που ήταν απούσα από τη Gamescom, φέτος η Microsoft θα δώσει δυναμικό παρόν στην έκθεση με το Xbox One. Η παρουσίαση της Microsoft στη Gamescom 2013 είναι στις 20 Αυγούστου (δεν έχει ανακοινωθεί ώρα προς το παρόν). Σε αυτή η Microsoft αναμένεται να αποκαλύψει περισσότερα για τα indie games στο Xbox One, αλλά και να δείξει φρέσκο υλικό από βαρβάτα παιχνίδια της κονσόλας, όπως τα Forza 5, Killer Instinct και Ryse: Son of Rome. Εσείς τί θέλετε να δείτε από τη Microsoft στη Gamescom;

Πέμπτη 11 Οκτωβρίου 2012

H Microsoft επιμενει στο fan-made content

Αν σας ενδιαφέρει η δημιουργία βίντεο, κόμικ, ιστοριών ή οτιδήποτε έχει σχέση με κάποιον από τους τίτλους της Microsoft, θα πρέπει να είστε ιδιαίτερα προσεκτικοί. Ο αμερικανικός κολοσσός εξέδωσε μια λίστα η οποία περιγράφει πως θα γίνεται πλέον η χρήση όλων των στοιχείων από τους τίτλους που έχει εκδώσει, είτε πρόκειται για in-game βίντεο, μουσικά κομμάτια, screenshots είτε απλά για το όνομα κάποιου παιχνιδιού. Καταρχήν απαγορεύει την εμπορευματοποίηση της δημιουργίας σας με οποιονδήποτε τρόπο, όπως π.χ οι διαφημίσεις από το κανάλι σας στο YouTube οι οποίες μπορεί να σας αποφέρουν κάποιο κέρδος. Εξαιρεί τις περιπτώσεις του προαιρετικού donation αλλά και της συμμετοχής σας σε κάποιον διαγωνισμό, αρκεί να μην παραβαίνουν τους κανόνες αυτούς. Επίσης θα πρέπει να περιλαμβάνετε στα βίντεό σας και μία υποσημείωση η οποία θα λέει πως το υλικό που δημιουργήθηκε με τους κανόνες αυτούς, δεν αντιπροσωπεύει τη Microsoft και δεν είναι μέρος του σύμπαντος του παιχνιδιού. Επιπλέον, οι τίτλοι που θα έχουν αυτές οι δημιουργίες θα πρέπει να μην έχουν σχέση με τον τίτλο του παιχνιδιού από τον οποίο προέρχονται. 
Για παράδειγμα οι τίτλοι "Κόκκινοι εναντίον Μπλε" ή "Operation Chastity" είναι αποδεκτοί. Ο τίτλος όμως "Halo 4 gameplay" δεν είναι, αφού η Microsoft θέλει να βεβαιωθεί ότι οι χρήστες "δεν θα μπερδεύονται" κατά την πλοήγησή τους. Όσοι φτιάχνετε fan-made contents θα πρέπει να γνωρίζετε πως οι δημιουργίες σας μπορούν να χρησιμοποιηθούν από την Microsoft με οποιονδήποτε σκοπό, χωρίς απαραίτητα η εταιρεία να αναφέρει το όνομά σας και φυσικά χωρίς να οφείλει να σας πληρώσει. Είτε λοιπόν πρόκειται για την προσθήκη του έργου σας σε κάποιο νέο παιχνίδι, είτε σε site που μπορεί να διατηρεί η εταιρία, το δημιούργημά σας θα ανήκει στην Microsoft. 
Άλλες απαγορεύσεις αφορούν την μετατροπή της engine (με σκοπό να κάνετε πράγματα τα οποία δεν θα μπορούσατε να πράξετε κανονικά) και η δημιουργία πορνογραφικού υλικού. Η λίστα με τα games που έχει ανακοινώσει η Microsoft και τα οποία εμπίπτουν σε αυτούς τους περιορισμούς είναι τα εξής: Halo (όλες οι εκδόσεις) Forza Motorsport (όλες οι εκδόσεις) Fable (όλες οι εκδόσεις) Kinectimals Kinect Adventures Kinect Joy Ride Age of Empires (όλες οι εκδόσεις) Flight Simulator (όλες οι εκδόσεις) Kameo Perfect Dark Zero Project Gotham Racing (όλες οι εκδόσεις) Shadowrun Viva Piñata Άλλοι τίτλοι για τους οποίους η Microsoft διατηρεί δικαιώματα πρέπει να αναζητηθούν ξεχωριστά στο αντίστοιχο site για να δείτε εάν πρέπει να εφαρμόσετε τους κανόνες αυτούς.

Τρίτη 5 Ιουνίου 2012

E3 2012: Microsoft press conference

Η αλήθεια είναι ότι από την E3 2010 μέχρι σήμερα έχουμε συνηθίσει τον Αμερικάνικο κολοσσό να διεξάγει τις συνεντεύξεις τύπου της βασισμένες στο Kinect του Xbox 360 και όχι άδικα. Το δημοφιλές περιφερειακό υπολογίζεται ότι έχει φτάσει περί τα 20 εκατομμύρια πωλήσεις και η παρουσία του σε κάθε press conference είναι φυσικό επακόλουθο. Απ' τις μεγάλες φουρνιές παιχνιδιών του 2010 και του 2011, η κατάσταση δείχνει πλέον να έχει εξισορροπήσει και η Microsoft αποφάσισε να κατανείμει τον χρόνο της με πολλά θέματα, πλούσια τρέιλερ, αλλά χωρίς την μεγάλη αποκάλυψη. Το νέο Xbox δεν παρουσιάστηκε, κάτι που ήδη η Microsoft είχε ανακοινώσει ότι δεν θα είναι στις προθέσεις της, ενώ η νέα φουρνιά αποκλειστικών τίτλων και DLC δείχνει ότι η στρατηγική της εταιρείας θα παραμείνει αυτούσια.
Για άλλη μια χρονιά, οι κάτοχοι του Xbox 360 περίμεναν δύο μεγάλα ονόματα. Το Halo 4 και το νέο Gears of War. Το πρώτο παρουσιάστηκε εκτενώς, αλλά για το δεύτερο είδαμε μόλις ένα τρέιλερ. Όσο για τους υπόλοιπους τίτλους, τα exclusives της Microsoft θα περιοριστούν όπως όλα δείχνουν στο Xbox Live. Μία ακόμη καινοτομία, που για πολλούς από εσάς ίσως ακουστεί "περιττή" είναι τα αποκλειστικά DLC. Η Microsoft κατάφερε να κλείσει πολλές αποκλειστικότητες ως προς το διάστημα ορισμένων DLC κι αυτό θα χαροποιήσει τους fans των εκάστοτε παιχνιδιών, όχι όμως κι εκείνους που αποζητούν περισσότερους αποκλειστικούς τίτλους. Ας δούμε όμως τα πράγματα πιο αναλυτικά. Αν θα μας ζητούσε κάποιος να διαλέξουμε δύο λέξεις που να χαρακτήριζαν την παρουσίαση αυτές θα ήταν "Χαρά και Διασκέδαση". Το γιατί θα το μάθετε παρακάτω.
Halo 4
Η press conference ξεκίνησε με το βαρύ πυροβολικό της Microsoft, το Halo 4. Για το νέο επεισόδιο του δημοφιλούς First-Person Shooter του Xbox 360 με τα εκατομμύρια πωλήσεις παγκοσμίως, είδαμε ένα τρέιλερ στο οποίο παρουσιάστηκε η ναυαρχίδα UNSC Infinity. Στο τρέιλερ έπαιζαν πραγματικοί ηθοποιοί σε ένα εντυπωσιακό cutscene, ώσπου ύστερα από ένα λεπτό μας παρουσιάστηκε gameplay video με τον Master Chief να αναλαμβάνει δράση. Θυμίζουμε ότι στο Halo 4, το UNSC προσεδαφίζεται αναγκαστικά στον πλανήτη των Forerunners, μιας αρχαίας φυλής που είχε υπάρξει 100.000 χρόνια πριν από τα γεγονότα του πρώτου Halo, διαθέτοντας προηγμένη τεχνολογία και που τώρα επανέρχονται απειλητικοί.
Οι φωτισμοί και το bump mapping ήταν από τα πιο εντυπωσιακά που έχουμε δει. Πολύ καλή δουλειά έγινε και στα voice-overs, τόσο του Master Chief όσο και της φωνής που τον συνόδευε, ενώ οι διαρκείς διάλογοι έδειξαν ότι η 343 Industries σκοπεύει να δημιουργήσει μια ατμόσφαιρα άνευ προηγουμένου. Εντύπωση προκάλεσαν και διάφορα cutscenes που ενσωματώνονταν μέσα στη δράση, όπως για παράδειγμα οι melee επιθέσεις που δεχόταν ο δημοφιλής πρωταγωνιστής.
Το Halo 4 θα κυκλοφορήσει στις 6 Νοεμβρίου, αποκλειστικά για το Xbox 360.
Noύμερο 1 είπες;
Ύστερα από την εναρκτήρια παρουσίαση, στη σκηνή ανέβηκε ο Don Mattrick, πρόεδρος του τμήματος Interactive Entertainment της Microsoft. Ανέφερε ότι το Xbox 360 είναι η "No. 1 κονσόλα σε πωλήσεις παγκοσμίως". Αυτό δεν προκάλεσε την παραμικρή αντίδραση του κοινού, την στιγμή που όλοι γνωρίζουν ότι το Wii με 95 εκατομμύρια αντίτυπα οδηγεί την κούρσα των τριών απ' την πρώτη στιγμή. Ο Mattrick ανέφερε ότι το Xbox Live θα είναι προσβάσιμο, τόσο από τα τηλέφωνα, όσο και από τα tablets (κι όπως μάθαμε αργότερα και από τα Windows 8).




Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist
Πρόκειται για έναν νέο τίτλο της Ubisoft, ο οποίος παρουσιάστηκε σε αποκλειστικότητα. Θα διαθέτει Stealth/Action Shooter δράση και στο βίντεο που παρακολουθήσαμε, ο Sam Fischer παρουσιάστηκε σε μια επικίνδυνη αποστολή να έχει άριστο σχεδιασμό στα physics, να σκαρφαλώνει με parkour καλύτερα κι απ' τον Nathan Drake και να σκοτώνει σε ρυθμούς bullet-time ή με τα γνωστά πισώπλατα instant kills. Σε κάποιο σημείο χρησιμοποιήθηκε το Kinect, όταν ο developer της Ubisoft είπε “Hey you” και απέσπασε την προσοχή ενός φρουρού, τον οποίο και τράβηξε στον γκρεμό. Ακούστηκαν αμυδρά κάποια χειροκροτήματα απ’ το βάθος της αίθουσας για το χαρακτηριστικό αυτό, ενώ λίγο αργότερα ο developer της Ubi φώναξε για airstrike και η ανταπόκριση ήταν επίσης άμεση.
Το Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist θα κυκλοφορήσει την Άνοιξη του 2013.
Fifa 13-NFL 13
Ο Andrew Wilson, επικεφαλής της EA Sports, παρουσίασε τα Madden NFL 13 και Fifa 13. Επιτέλους το Fifa 13 έχει μια αξιοπρεπή παρουσία στην E3, έστω και μέσω της Microsoft και του Kinect. Κι αυτό γιατί η EA δεν του έδινε τόση σημασία τις προηγούμενες χρονιές στην έκθεση του Λος Άντζελες, προφανώς λόγω του ότι βρισκόταν σε...Αμερικάνικο έδαφος. Επί του θέματος όμως και σχετικά με την χρήση του Kinect στο Fifa 13, το περιφερειακό της Microsoft δεν θα αξιοποιείται ώστε να παίζετε την μπάλα με τα πόδια σας. Θα ανταποκρίνεται μόνο στη φωνή σας, επιτρέποντάς σας να κάνετε αλλαγές παικτών, αλλαγή σε formations (τακτικές) και να ζητάτε μπάλα με τον Virtual Pro παίκτη σας. Στο τέλος του βίντεο επίδειξης, ο developer που το είχε επιμεληθεί έριξε μέχρι και…μπινελίκι στον διαιτητή, κάτι που δεν είδαμε όμως να έχει άμεσο αντίκτυπο με κάρτα!
Αντίστοιχα, για το Madden NFL 13, ο John Montana, γνωστός βετεράνος παίκτης του ράγκμπι, ανέβηκε επί σκηνής με ένα Xbox 360 gamepad και βοήθησε στην παρουσίαση του παιχνιδιού και στα χαρακτηριστικά του Kinect.
Νέα τρέιλερ
Ακολούθησαν τρία νέα τρέιλερ για ορισμένους σημαντικούς τίτλους του Xbox 360. Ένα εξ αυτών ήταν το Fable: The Journey που αναμένεται στις 4 Σεπτεμβρίου. Ένα ακόμη τρέιλερ μικρής διάρκειας παρουσιάστηκε, αυτή τη φορά για το Gears of War: Judgement. Το νέο επεισόδιο της σειράς θα μας έρθει μέσα το 2013. Είδαμε επίσης και ένα νέο Forza Motorsport. Το Forza Horizon θα μας έρθει στις 23 Οκτωβρίου και σίγουρα αναμένεται με ιδιαίτερο ενδιαφέρον απ' τους fans των racing games!
Xbox Live
Η Keith Stuart, αντιπρόσωπος του Xbox Live Entertainment, έδειξε στην πράξη ορισμένες απ' τις φωνητικές δυνατότητες του Kinect και μας ενημέρωσε ότι το περιφερειακό θα υποστηρίζει από φέτος περισσότερες γλώσσες. Ακολούθως, ο αντιπρόσωπος της Microsoft μίλησε στα Ισπανικά και το Kinect ανταποκρίθηκε άμεσα. Στις υπηρεσίες του Xbox Live θα προστεθούν τα Nickelodeon, Paramount Pictures, Machinima και UVideos, προφανώς όχι για την ελληνική αγορά. Ανακοινώθηκε επίσης η αναβάθμιση του ESPN σε 24ωρη live υπηρεσία, μαζί με το σχετικό τρέιλερ. Μία ακόμη υπηρεσία που ανακοινώθηκε είναι το Xbox Music, το οποίο θα μας έρθει σε Xbox 360, PC, tablets και κινητά τηλέφωνα. Μέσω αυτής θα μπορείτε να αγοράσετε και να ακούσετε μουσική.
Αμέσως μετά, την σκυτάλη πήρε ο Stefan Olander της Nike, ο οποίος μας παρουσίασε προϊόντα της Nike (off-topic και γκρίζα διαφήμιση εδώ) και τέλος το Nike+ Kinect Training, ένα πρόγραμμα εξάσκησης για το Kinect, που έχει δημιουργηθεί από γυμναστές της Nike. Στο τρέιλερ άφηνε να εννοηθεί ότι η εφαρμογή θα είναι συμβατή και με smartphones.
Xbox SmartGlass
Ο επικεφαλής του Xbox Live, Marc Whitten, έσκασε στο stage με...γιλεκάκι και casual ντύσιμο για να μας δείξει το Xbox SmartGlass. Πρόκειται για μια εφαρμογή του Xbox 360 με την οποία θα στέλνετε δεδομένα από μία tablet συσκευή στην κονσόλα σας. Για παράδειγμα, ενώ βλέπετε μια ταινία απ’ το iPad ή το iPhone σας, θα μπορείτε επιτόπου να την μεταφέρετε στην οθόνη της TV μέσω του Xbox 360. Θα μπορείτε επίσης να χειριστείτε ορισμένα games μέσω της οθόνης του tablet σας ή ακόμα και το μενού του Xbox 360 μέσω του κινητού σας. Επίσης, έγινε επίδειξη του Internet Explorer στο Xbox 360 και μάλιστα με τη χρήση του Kinect. Μαζί με το Smartglass, θα είναι και τα δύο διαθέσιμα μέσα στο φθινόπωρο.
Την καλύτερη είδηση ο Whitten την κρατούσε για το τέλος. Όλα τα χαρακτηριστικά του Xbox Live, συμπεριλαμβανομένου και του Smartglass, θα είναι διαθέσιμα και στα Windows 8! Φυσικά όσοι δεν είστε...λεφτάδες και δεν έχετε tablet PC ή κινητό, προφανώς και δεν θα ενδιαφέρεστε για κάτι τέτοιο!
Tomb Raider
Προχωράμε σε άλλον έναν multiplatform τίτλο. Η Crystal Dynamics μας έδειξε ένα νέο gameplay video του νέου Tomb Raider στο Xbox 360! Σε αυτό η δράση ήταν καταιγιστική, με την Lara Croft να γίνεται πιο…Action και να χρησιμοποιεί σημεία κάλυψης καθώς και ένα τόξο ή διάφορα βαριά όπλα (όπως Shotguns) για να εξοντώσει τους εχθρούς της, δράση που βλέπουμε σε Action Shooters τύπου Gears of War. Για την ακρίβεια η δράση ήταν περισσότερο στο στυλ του Uncharted, με επικίνδυνες στιγμές στην κόψη του ξυραφιού, όπου η Lara πότε ακροβατούσε στο κενό και πότε τραυματιζόταν.








Τα cutscenes που παρεμβάλλονταν μέσα στη δράση έδειχναν να χρησιμοποιούν την ίδια engine και το lipsync τους ήταν απλά εκπληκτικό. Το Tomb Raider θα έχει επίσης quick time events στα οποία θα πρέπει να πατήσετε σωστά και έγκαιρα τα κουμπιά με τη σειρά που σας υποδεικνύονται. Είδαμε επίσης κι ένα action sequence στο οποίο η νεαρή Lara καλούνταν να κατέβει έναν ποταμό, με όλα τα συνεπακόλουθα τα οποία μπορείτε να δείτε στο σχετικό βίντεο.
Το Tomb Raider θα κυκλοφορήσει μέσα στο 2013 για PC, Xbox 360 και PlayStation 3. Το πρώτο DLC του θα κυκλοφορήσει αποκλειστικά στο Xbox 360.
Νέα exclusives
Η Signal Studios ετοιμάζει το Ascend: New Gods για το οποίο είδαμε το παρακάτω τρέιλερ. Σε αυτό, ο ήρωας αντιμετωπίζε έναν τεράστιο μινόταυρο. Αναμένεται να έρθει το 2013 στο Xbox Live Arcade Next.
Ακολούθησε ένα teaser trailer του LocoCycle της Twisted Pixel που θα κυκλοφορήσει επίσης το 2013 και ένα ακόμη teaser για το Matter, παιχνίδι του Kinect που μας θύμισε κάτι από Portal. Θα κυκλοφορήσει και αυτό το 2013 (πρωτότυπο, ε;)
Resident Evil 6
Ο Head Director του Resident Evil 6, Huruyiki Kobayasi, ανέβηκε επί σκηνής, απλά για να δώσει πάσα σε έναν developer του, ο οποίος μας παρουσίασε τον πολυαναμενόμενο τίτλο της Capcom. Τα Αγγλικά του Ιάπωνα προγραμματιστή ήταν πολύ σπαστά, ενώ στο τέλος του βίντεο παρέλειψε να αναφέρει ότι η Microsoft εξασφάλισε αποκλειστικό DLC στο release του παιχνιδιού, κάτι που ευτυχώς έπιασε το μάτι μας στη μεγάλη οθόνη.
Στο gameplay video της παρουσίασης, είδαμε τον Leon Kennedy να παλεύει μαζί με την (βαριά τραυματισμένη) Helena Harper, δεκάδες ζόμπι που τους καταδίωκαν. Ο developer της Capcom είχε υπό τον έλεγχό του τον Leon, ο οποίος χρησιμοποιούσε κλασικά το πιστόλι του, καθώς και διάφορες χειροβομβίδες, για να αντιμετωπίσει τις ορδές των μεταλλαγμένων που τον ακολουθούσαν. Ενίοτε πάλευε και melee ή κινούσε τον αναλογικό μοχλό για να ξεφύγει από τα δαγκώματά τους.
Το Resident Evil 6 θα κυκλοφορήσει στις 2 Οκτωβρίου για PC, PS3 και Xbox 360.
Casual games να φάνε κι οι κότες
Για την συνέχεια είχαμε μία πανστρατιά από casual games. Η Alex Ruiz απ’ την ομάδα του Xbox Live παρουσίασε το casual game Wreckateer, αποκλειστικά για το Xbox 360. Πρόκειται για ένα παιχνίδι τύπου Angry Birds, με τη διαφορά ότι είναι πλήρως 3D με κάμερα τρίτου προσώπου και παίζεται με το Kinect, με το οποίο εξαπολύετε οβίδες από καταπέλτη, ενώ παράλληλα ελέγχετε την κίνηση των οβίδων με τα χέρια σας αφού εκτοξευθούν. Αναμένεται να κυκλοφορήσει μέσα στο καλοκαίρι.
Ο επόμενος τίτλος αποθεώθηκε πραγματικά απ’ το κοινό, Πρόκειται για το South Park: The Stick of Truth. Οι δημιουργοί της σειράς, Trey Parket και Matt Stone, ανακοίνωσαν τον νέο τους τίτλο, τον οποίοο δημιούργησαν μαζί με την Obsidian Entertainment. Στο παιχνίδι αυτό θα είστε ο πέμπτος χαρακτήρας της σειράς και θα συνεργάζεστε μαζί με τους βασικούς τέσσερις πρωταγωνιστές, προφανώς εκτελώντας τις «καφρίλες» που θα σας δίνονται. Όλα αυτά καλά ακούγονται, απλά το ερωτηματικό είναι αν το παιχνίδι θα μπορέσει να κεντρίσει το ενδιαφέρον, ειδικά όσων δεν έχουν δει την εν λόγω σειρά.

Σειρά είχε η Harmonix με το Dance Central 3 για Kinect, για το οποίο συνεργάστηκε με τον Usher Raymond. Ο δημοφιλής τραγουδιστής σχεδίασε χορογραφίες για το παιχνίδι, τις οποίες μας έδειξε...on stage, διαφημίζοντας παράλληλα το νέο του single με τίτλο Scream.

Call of Duty Black Ops 2
Ο Don Mattrick ανέβηκε για δεύτερη (και τελευταία) φορά επί σκηνής για να μας χαιρετίσει και να «δώσει πάσα» για την παρουσίαση του Call of Duty: Black Ops 2, για το οποίο η Microsoft θα έχει επίσης αποκλειστικά πρώτη το αρχικό DLC του. Το σενάριο θα διεξάγεται 19 Ιουνίου 2025 και όπως είδαμε απ’ το gameplay video, θα έχουμε πολεμικές συρράξεις μέσα σε μεγαλούπολη της Αμερικής. Ο ήρωας χρησιμοποίησε αρχικά ρουκετοβόλο τηλεκατευθυνόμενων πυραύλων που βρήκε σε ένα τζιπ, για να ρίξει εχθρικά αεροπλάνα λες και ήταν...μύγες, ενώ στη συνέχεια χρησιμοποίησε sniper που διαπερνούσε τοίχους για να ξεκάνει εχθρικούς στρατιώτες.

Πέμπτη 17 Μαΐου 2012

Fable Heroes για μοναδικά άτομα...

Fable, μια σειρά που συνδέθηκε με την επιτυχημένη πορεία του Xbox όσο λίγες. Από τα πρώτα βήματα του Xbox και του Xbox 360, η Microsoft έχει έναν πιστό ακόλουθο, ονόματι Lionhead Studios, για να της προσφέρει αξιόλογους τίτλους της σειράς Fable. Μετά το Fable 3 και λίγο πριν την κυκλοφορία του αναμενόμενου (για χρήστες Kinect) Fable The Journey, η Microsoft -σε συνεργασία με τη Lionhead Studios- κυκλοφορεί το Fable Heroes. Το Fable Heroes προσφέρεται στους χρήστες Xbox 360 μέσω της ψηφιακής πλατφόρμας Xbox Live έναντι 800 Microsoft Points και κατατάσσεται στην κατηγορία των side scroller/ hack and slash τίτλων. Ο παίκτης, μαζί με άλλους τρεις χαρακτήρες, θα πρέπει να διασχίσει πίστες εμπνευσμένες από τη σειρά, σκοτώνοντας δεκάδες εχθρούς, που επίσης έχουμε συναντήσει σε προηγούμενα παιχνίδια της σειράς.
Στο Fable Heroes μπορούμε να παίξουμε είτε μόνοι μας με την ΑΙ να ελέγχει τους άλλους χαρακτήρες, είτε με φίλους μας τόσο σε τοπικό όσο και διαδικτυακό multiplayer. Σενάριο ή ιστορία δεν υπάρχει ούτε για δείγμα στον τίτλο, οπότε, ο μοναδικός μας σκοπός είναι να σκοτώσουμε όλους τους εχθρούς και να συλλέξουμε όσα περισσότερα νομίσματα μπορούμε. Αξίζει να σημειώσουμε ότι στο τέλος κάθε πίστας έχουμε δύο επιλογές. Η μία είναι η μάχη με κάποιο απαιτητικό boss και η άλλη είναι κάποιο mini game, στο οποίο απαιτείται συνήθως να παραμείνουμε ζωντανοί όσο το δυνατόν περισσότερο ή να τερματίσουμε πρώτοι σε αγώνες ταχύτητας. Τα νομίσματα, μετά το πέρας κάθε πίστας, μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να ξεκλειδώσουμε νέους χαρακτήρες και νέες δυνατότητες. Μεταφερόμενοι σε ένα επιτραπέζιο που θυμίζει έντονα Μονόπολη, ο κάθε χαρακτήρας έχει περιορισμένες ζαριές (αναλόγως το χρυσό που συνέλλεξε στις πίστες) και μετά από τη ζαριά που θα ρίξουμε, αναβαθμίζουμε και τις ανάλογες δυνατότητες, που αντιπροσωπεύει το εκάστοτε "τετράγωνο" πάνω στο οποίο βρισκόμαστε. Το ότι η επιλογή δυνάμεων εξαρτάται από την τύχη είναι κάτι σίγουρα πρωτότυπο, αλλά θα διχάσει το κοινό στο κατά πόσο εξυπηρετεί το σκοπό του ως "RPG" στοιχείο.

Τετάρτη 25 Απριλίου 2012

Microsoft: Imagine Cup 2012

Το Imagine Cup αποτελεί τον μεγαλύτερο ετήσιο διαγωνισμό φοιτητικής καινοτομίας. Σκοπός του διαγωνισμού είναι να αναδείξει την ευρηματικότητα των φοιτητών, μέσω τεχνολογικών λύσεων, που στοχεύουν στην αντιμετώπισή των μεγαλυτέρων προβλημάτων του πλανήτη. Σπόνσορας και χορηγός του συγκεκριμένου θεσμού είναι η Microsoft.
Η πρώτη χρονιά διεξαγωγής του διαγωνισμού ήταν το 2003 στη Βαρκελώνη. Εκείνη την χρονιά, ο αριθμός των διαγωνιζόμενων έφτανε τους 1.000. Πέρyσι στη Νέα Υόρκη, οι συμμέτοχες ξεπέρασαν τις 350.000. Μάλιστα, στην τελετή απονομής του πρώτου βραβείου έδωσε το παρών και ο αμερικανός πρόεδρος Barack Obama. Φέτος, οι τελικοί του Imagine Cup 2012 θα διεξαχθούν στο Σίδνεϊ.
Η χώρα μας συμμετέχει ανελλιπώς σε αυτό το θεσμό από το 2004, έχοντας πετύχει σημαντικές διακρίσεις. Στην κατηγορία Software Design, κατέλαβε την 3η θέση το 2004 με το project "SmartEyes", ενώ την επόμενη χρονιά ήρθε 2η με το project "Sign2Talk". Πέρuσι στην κατηγορία Interoperability Challenge, η Ελλάδα αναδείχτηκε νικήτρια με την εφαρμογή Touring Machine. Παράλληλα, τα μέλη της ελληνικής αποστολής κέρδισαν 8.000 ευρώ ως χρηματικό έπαθλο.
Το φετινό event
Σήμερα το μεσημέρι, στα γραφεία της Microsoft πραγματοποιήθηκε ο ελληνικός τελικός, ώστε να αναδειχτεί η ομάδα που θα εκπροσωπήσει τη χώρα μας στο Σίδνεϊ. Η διοργάνωση πραγματοποιήθηκε υπό την αιγίδα του Υπουργείου Παιδείας. Παρόλα αυτά, ο κ. Ευθύμιος Μπάκας, Γενικός Γραμματέας του Υπουργείου, δεν παρευρέθηκε στην εκδήλωση όπως είχε αρχικά προγραμματιστεί. Πριν ξεκινήσει η διαδικασία παρουσίασης των επικρατέστερων projects, ακούσαμε και μια σύντομη ομιλία του Ernst-Jan Stigter (διευθύνων σύμβουλος της Microsoft Ελλάς) με θέμα: “Δέσμευση στην επιχειρηματική καινοτομία ως καταλύτη στην ανάπτυξη”.
Στη συνέχεια οι έξι ομάδες Eλλήνων φοιτητών παρουσίασαν τις καινοτόμες ιδέες τους. Η αρχή έγινε με το Easy Teach’n (Βασιλική Πετυχάκη, Μιχάλης Πετυχάκης, Βασίλης Χαρισόπουλος, Νεφέλη Μπουντούνη), μια εκπαιδευτική πλατφόρμα, που έχει ως στόχο την επίλυση των προβλημάτων που μπορεί να παρουσιαστούν στους φοιτητές όταν ψάχνουν για μια πληροφορία στο internet. Η πλατφόρμα, στεγάζει μια κοινότητα χρηστών, οι οποίοι μπορούν να μοιράζουν μεταξύ τους εκπαιδευτικό υλικό. Παράλληλα, ο χρήστης έχει την δυνατότητα να γίνει ο ίδιος “καθηγητής” παραδίδοντας μαθήματα μέσω live streaming.

Σάββατο 17 Μαρτίου 2012

Η E3 2012 δεν θα έχει νέο Xbox

Σε μία πρόσφατη ανακοίνωση που απέστειλε στο Kotaku, η Microsoft τόνισε πως δεν θα γίνει αποκάλυψη της next-gen κονσόλας της εταιρείας στην φετινή Ε3 άλλα και γενικά στο κοντινό μέλλον και πως στόχος της είναι να αφοσιωθεί στην τωρινή της κονσόλα.
Συγκεκριμένα η ανακοίνωση αναφέρει: "Για εμάς το 2012 είναι μια χρονιά αφιερωμένη στο Xbox και θα είναι η καλύτερή του. Η κονσόλα έρχεται από την καλύτερη μέχρι τώρα χρονιά της, μιας και ξεπέρασε σε πωλήσει, παγκοσμίως τις υπόλοιπες κονσόλες και όχι μόνο αυτές, αλλά και κάθε συσκευή που συνδέεται σε τηλεόραση όπως DVD players και Ηome cinemas. Αυτό τον χρόνο θα συνεχίσουμε με τον περυσινό ρυθμό αφού με παιχνίδια όπως τα Halo 4, Forza Horizon, Fable: The Journey και νέες μεγάλες κυκλοφορίες παιχνιδιών Kinect, το οπλοστάσιο του Xbox θα είναι μεγαλύτερο από ποτέ". Όσο για τις υπηρεσίες της, η Microsoft πρόσθεσε: "Φέτος θα προσφέρουμε περισσότερη TV, μουσική και ταινίες στο Xbox 360 και θα σας διευκολύνουμε να εντοπίζετε και να χειρίζεστε την ψυχαγωγία σας. Επίσης τα παιχνίδια Xbox, την μουσική και τα βίντεο με την βοήθεια των Windows 8 θα μπορείτε να τα απολαμβάνετε απ' οπουδήποτε κι αν βρίσκεστε". Το τελευταίο αφορά φυσικά της υπηρεσίες της Microsoft στα Windows phones.
Εκτός από την Microsoft και η Sony έχει υποστηρίξει πως δεν θα παρουσιάσει next-gen κονσόλα στην Ε3. ενώ η Nintendo αναμένεται να μας δείξει περισσότερες πληροφορίες για το Wii U.

Πέμπτη 15 Σεπτεμβρίου 2011

Windows 8 με Xbox Live

Η Microsoft ανακοίνωσε κι επίσημα την υποστήριξη Xbox Live στα Windows 8!
Όπως έγραψε κι ο Larry Hryb (Major Nelson) στο blog του, η υπηρεσία θα ονομάζεται "Xbox Live on Windows" και θα μεταφέρει όλες τις υπηρεσίες του Xbox 360, σε όσα PC έχουν εγκατεστημένα τα Windows 8.
Περισσότερες πληροφορίες θα μάθουμε σε συνέντευξη τύπου που θα παραχωρήσει η Microsoft στα τέλη της εβδομάδας προς τους developers.

Τετάρτη 18 Αυγούστου 2010

gamescom 10: Microsoft Play Day

Τον «χορό» των ξεχωριστών παρουσιάσεων στο ευρύτερο πάντως πλαίσιο της φετινής gamescom, έσυρε η Microsoft με την Play Day της χθες το πρωί. Μεγάλη υπόθεση… Από το να ‘χεις κάθε καρυδιάς καρύδι να μιλάει και να μιλάει και να μιλάααααει ασταμάτητα διαβάζοντας τις αράδες που του ‘χουν γράψει στο auto-queue, χίλιες φορές να είσαι ελεύθερος να δοκιμάσεις το προϊόν που σε ενδιαφέρει και να εντρυφήσεις σε αυτό στον βαθμό που «καίγεσαι». Κάπως έτσι σκέφτηκαν στη Microsoft και έτσι αντί για την «καθιερωμένη» συνέντευξη Τύπου διοργάνωσαν την Play Day τους. Σαν να μας έλεγαν «μπείτε, παίξτε, κρίνετε» ένα πράμα…
Για τις ανάγκες της εκδήλωσης είχε εξασφαλιστεί ένας μεγάλος χώρος στο Vulkanhalle (φανταστείτε κάτι σαν το δικό μας Γκάζι) μέσα στον οποίο είχαν τοποθετηθεί Xbox 360 με Kinect και τα περισσότερα από τα παιχνίδια που θα συνοδέψουν το επερχόμενο περιφερειακό στο launch του και επειδή κοντά στον βασιλικό ποτίζεται κι η γλάστρα, οι εκπρόσωποι του Τύπου είχαν μια ευκαιρία (όσοι πρόλαβαν δηλαδή) να πάρουν μια ευκαιρία από το Xbox LIVE σε Windows Phone 7 κινητά και το Age of Empires Online, τη νέα προσπάθεια από τη Robot Entertainment. Οι… δίδυμοι πύργοι (του byteme, όχι του Dom) χωριστήκαμε και κάπως έτσι η εξερεύνηση του Kinect άρχισε!
Οι κοπελιές της Microsoft που χόρευαν στα «ντάμπα-ντούμπα» παιχνίδια του Kinect ήταν μία και μία...Kinect Joy Ride
Ένα από τα πράγματα που περίμενα με μεγαλύτερη ανυπομονησία –αλλά και επιφύλαξη- στη φετινή gamescom, ήταν να δοκιμάσω… ψυχή τε και σώματι (κυρίως το δεύτερο), το Kinect. Η πρώτη μου επαφή -έβερ- με το περιφερειακό της Microsoft λοιπόν, έμελλε να είναι με ένα racing game, το genre που από την πρώτη στιγμή πίστευα πως θα ήταν υπερβολικά δύσκολο να υλοποιηθεί στο πρώην Natal. Και μόνο το ότι δεν κρατάς κάτι σταθερό στα χέρια σου, ένα χειριστήριο, μια τιμονιέρα, ένα bratwurst, βρε αδερφέ, το καθιστά ως ένα από τα πιο αλλοπρόσαλλα πράγματα που έχω κάνει στη ζωή μου.
Η καλή μέρα λένε ότι από το πρωί φαίνεται και δυστυχώς, μάλλον ισχύει και το αντίστροφο, αφού ακόμα και η περιήγηση στα μενού μου φάνηκε βάσανο. Δεν ξέρω αν δεν γινόταν σωστά το σκανάρισμα λόγω πολυκοσμίας ή απόστασης, αλλά στο τέλος δεν άντεξα και ρώτησα τον τυπά που ήταν εκεί ο έλεγχος των μενού μπορεί να γίνει και με το απλό χειριστήριο, για να εισπράξω αρνητική απάντηση.
Στο ίδιο το παιχνίδι, ευελπιστώ πως ο χειρισμός θα συνηθίζεται ευκολότερα και αποδίδω στην έλλειψη εμπειρίας τη δυσκολία μου να νιώσω ότι πραγματικά ελέγχω το αυτοκινητάκι. Πολλές φορές για παράδειγμα κατέφευγα σε drift-αρίσματα χωρίς λόγο, τα οποία εκτελούνται αν… πετάξεις κώλο (κι εσύ και το αυτοκίνητο), γιατί έτσι διάβαζε η κάμερα την αποτυχημένη μου προσπάθεια να στρίψω. Όσο για τα stunts που πρέπει να γείρεις προς το μέρος της κάμερας, κόντεψα να κουτουλήσω την οθόνη για να τα καταφέρω. Ως gameplay πάντως, προσπαθεί να ακολουθήσει τα χνάρια σύγχρονων casual arcade racers, όπως π.χ. το ModNation Racers. Έχει μια ικανοποιητική εμπειρία από επιλογές τόσο σε αυτοκίνητα, πίστες κ.λπ. όσο και σε modes. Από απλά races με άλλους 7 αντιπάλους (ΑΙ ή άλλους παίκτες, με μάξιμουμ, ως γνωστόν, 2 άτομα ανά μηχάνημα), μέχρι το Stunt όπου μέσα σε μια ειδική πίστα, ως άλλος Tony Hawk προσπαθείτε να κάνετε όσο το δυνατόν περισσότερο και δυσκολότερα κόλπα, κυνηγώντας το σκορ.

Πέμπτη 17 Ιουνίου 2010

Το Xbox Live ''ζωντανεύει'' και στην Ελλάδα!

Είναι γεγονός. Μετά από ανακοίνωση της Microsoft στην επίσημη ιστοσελιίδα του Xbox 360, οι Έλληνες gamers θα μπορούν να αξιοποιήσουν σύντομα όλες τις δυνατότητες του Xbox Live. Αν είστε κάτοχος μιας κονσόλας Xbox 360 και σας αρέσει να παίζετε online, τότε οι εξελίξεις του χώρου θα σας ενθουσιάσουν. Μετά από οκτώ χρόνια λειτουργίας, το Xbox Live, η συνδρομητική υπηρεσία της Microsoft για διαδικτυακό παιχνίδι, θα επεκταθεί και θα λειτουργεί σε έξι νέες χώρες, ανάμεσα στις οποίες συγκαταλέγεται και η Ελλάδα. Είναι σημαντικό να σας υπενθυμίσουμε πως η Microsoft ήταν η μοναδική εταιρία που δεν υποστήριζε το online gaming στην Ελλάδα, μιας και η Nintendo και η Sony προσέφεραν απο την πρώτη στιγμή online υποστήριξη σε Wii και Playstation 3 αντίστοιχα.
Πιο αναλυτικά, οι χώρες που θα αποκτήσουν κι αυτές με τη σειρά τους Xbox Live θα είναι οι Ελλάδα, Ρωσία, Πολωνία, Ουγγαρία, Τσεχία και Νότιος Αφρική. Δυστυχώς η Microsoft δεν έδωσε ακριβή ημερομηνία για το πότε θα γίνει αυτό, όμως η ίδια είπε πως θα συμβεί σύντομα, οπότε....απανταχού Xbox gamers αναμείνατε!