Παρασκευή 22 Ιουνίου 2012

The Last Guardian: Τελευταία νέα

O Fumito Ueda διαβεβαίωσε τους οπαδούς ότι παρά την αποχώρησή του από την Sony το Δεκέμβριο του 2011, είναι ακόμα πολύ ενεργός στη δημιουργία του The Last Guardian. Συγκεκριμένα δήλωσε: «Τα πράγματα είναι όπως ήταν. Εκτελώ την συνηθισμένη καθημερινή δουλειά μου στην εταιρεία. Τα μόνα πράγματα που άλλαξαν, είναι οι όροι του συμβολαίου μου.»
Όταν ρωτήθηκε από το Kotaku σχετικά με την κατάσταση του παιχνιδιού, ο Ueda απάντησε ότι δεν μπορεί να σχολιάσει οποιεσδήποτε λεπτομέρειες. Μετά από ερώτηση που έγινε στα πλαίσια της φετινής Ε3 στον πρόεδρο της Sony Worldwide Studios, Scott Rohde, σχετικά με την απουσία του The Last Guardian από την παρουσίαση, δήλωσε ότι το παιχνίδι δεν θα κυκλοφορήσει παρά μόνο όταν θα είναι «απολύτως έτοιμο».
Τα χρονικά του The Last Guardian
Η παραγωγή του τίτλου ξεκίνησε το 2006 ως "Project Trico", ένα χρόνο δηλαδή μετά την κυκλοφορία του εκπληκτικού Shadow Of The Colossus. Η επίσημη αποκάλυψη όμως έγινε στην Ε3 του 2009 μέσω του debut τρέιλερ όπου έδειχνε ένα μικρό αγόρι να κάνει παρέα με ένα τεράστιο πλάσμα.
Η επόμενη παρουσίαση του τίτλου έγινε στο Tokyo Game Show της ίδια χρονιάς, μέσω μιας συνέντευξης με τον δημιουργό του παιχνιδιού Fumito Ueda, που ακολουθήθηκε από ένα ακόμα τρέιλερ. Η συνέντευξη δείχνει την τελειομανία που έχει αυτός ο λαμπρός Ιάπωνας δημιουργός.
Ένα χρόνο μετά, στην Ε3 του 2010, ενώ ο κόσμος περίμενε να μάθει περισσότερα σχετικά με τον τίτλο, το The Last Guardian δεν έκανε την εμφάνισή του. Όταν ο Scott Rohde ρωτήθηκε γιατί δεν δείξανε κάτι σχετικά με το παιχνίδι, αυτός απάντησε πως δεν ήταν έτοιμο για παρουσίαση. Τελικά η Sony επέλεξε το Tokyo Game Show για να δείξει το νέο τρέιλερ του παιχνιδιού το οποίο στο τέλος έλεγε ότι το παιχνίδι έρχεται τα Χριστούγεννα του 2011. Φυσικά αυτό δεν έγινε ποτέ για τον λόγο ότι η ομάδα του Ueda, άλλαξε τον τρόπο με τον οποίο αναπτύσσει το παιχνίδι. Στους προηγούμενους τίτλους της η Team Ico εργαζόταν ταυτόχρονα στην έρευνα, την ανάπτυξη και την παραγωγή, ενώ με το The Last Guardian, επέλεξε να τα κάνουν ξεχωριστά, κλειδώνοντας πρώτα τα βασικά στοιχεία του παιχνιδιού στη θέση τους πριν από την έναρξη της παραγωγής. Στα πλαίσια του Game Developers Conference τον Μάρτιο του 2011, o Ueda δήλωσε πως ο τίτλος είναι σε "πλήρη λειτουργία παραγωγής" για την ολοκλήρωση του παιχνιδιού και ότι σκεφτόταν το ενδεχόμενο ενός demo μαζί με την κυκλοφορία τoυ Ico & Shadow Of The Colossus HD Collection. Δυστυχώς ούτε αυτό έγινε.
Τον Δεκέμβριο του 2011 ο Fumito Ueda αποχώρησε από την Sony αλλά δεν σταμάτησε να εργάζεται πάνω στο παιχνίδι καθώς το συμβόλαιο που υπέγραψε τον υποχρεώνει να συνεχίσει να δουλεύει πάνω στο project. Τον Φεβρουάριο του 2012 ο πρόεδρος της SCE Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, είπε πως η παραγωγή του τίτλου γίνεται με αργούς ρυθμούς και ότι ο Ueda συνεχίζει να δουλεύει καθημερινά στο studio περισσότερες ώρες από όλους τους άλλους εργαζόμενους. Επίσης ανέφερε πως κάλεσαν στο project την Sony Santa Monica Studios που είναι υπεύθυνη για την σειρά God Of War, καθώς και άλλα διεθνή studio για να βοηθήσουν να ολοκληρωθεί το παιχνίδι. Παρόλα αυτά, είπε πως δεν είναι σε θέση να συζητήσει για την κυκλοφορία του παιχνιδιού ακόμα. Όσον αφορά την απουσία του The Last Guardian από την φετινή Ε3, το μόνο που είχε να προσθέσει ο Yoshida ήταν ότι αυτή τη στιγμή η ομάδα αντιμετωπίζει κάποιου είδους τεχνικά προβλήματα και δουλεύει προσπαθώντας να τα λύσει.

Related Posts:

  • Killer Instinct: Το πρώτο true 4K ξύλο στις κονσόλες Το Killer Instinct είναι ένα ακόμα παιχνίδι που αναβαθμίζεται για το επερχόμενο Xbox One X. Σύμφωνα με το Digital Foundry, το Killer Instinct στο Xbox One X τρέχει σε native 4K και μάλιστα είναι το πρώτο παιχνίδι ξύλου στις… Read More
  • Xbox One: Halo από τα παλιά με backward compatibility Τα Halo του Xbox 360 αποκτούν νέα ζωή στο Xbox One. Όπως ανακοίνωσε η 343 Industries, τα Halo 3 (που σήμερα κλείνει 10 χρόνια), Halo 3: ODST, Halo CE: Anniversary και Halo 4 πλέον είναι συμβατά με το Xbox One (όπως και το H… Read More
  • Battlefield 1: Παίζοντας το Incursions mode Το πολυαναμενόμενο esports/competitive mode του Battlefield 1 αποκαλύπτεται περαιτέρω. Ως γνωστόν, μιλάμε για το Incursions, μικρότερης κλίμακας mode με μόλις 10 παίκτες -πέντε εναντίον πέντε- και έμφαση στη συνεργασία. Υπά… Read More
  • Call of Duty: WW2 - Διαβεβαιώσεις για αντιμετώπιση των hackers Ούτε η πρόσφατη PC beta του Call of Duty: WW2 δεν γλίτωσε από τους hackers. Σύμφωνα με την δημιουργό Sledgehammer Games, η beta ήταν απροστάτευτη, όμως η τελική έκδοση του Call of Duty: WW2 στο PC έχει ειδική anti-cheat/hac… Read More
  • Ασταμάτητη δράση στο launch trailer του Dragon's Dogma: Dark Arisen Εκτός από ένα sequel, αρκετοί fans ζητούσαν εδώ και καιρό μία ανανεωμένη οπτικά έκδοση του Dragon's Dogma για την τωρινή γενιά κονσολών. Η Capcom άκουσε τις φωνές της gaming κοινότητας και έτσι εδώ και καιρό έχει ανακοινώσε… Read More

0 Comments:

Δημοσίευση σχολίου