Το πολυαναμενόμενο Titanfall 2 κυκλοφορεί τον Οκτώβριο, αλλά εσείς μπορείτε να το παίξετε από τώρα. Με το παιχνίδι να είναι σχεδόν έτοιμο, η Respawn ζητάει τη βοήθεια των παικτών για να τεστάρει το multiplayer. Αυτό το Σαββατοκύριακο 19-21 Αυγούστου και το επόμενο Σαββατοκύριακο 26-28 Αυγούστου, μπορείτε να κατεβάσετε και να παίξετε μια δοκιμαστική έκδοση του multiplayer του Titanfall 2, με πολλαπλούς χάρτες, modes, titans, όπλα και ικανότητες. Το Titanfall 2 οpen multiplayer technical test είναι διαθέσιμο από σήμερα σε PS4 και Xbox One. Κατεβάστε παίξτε και πείτε μας εντυπώσεις!
Σάββατο 20 Αυγούστου 2016
Παρασκευή 19 Αυγούστου 2016
Αστυνομικοί εναντίον street racers στο The Crew: Calling All Units
Το δεύτερο expansion του φιλόδοξου The Crew είναι γεγονός. Το expansion ονομάζεται Calling All Units και επικεντρώνεται στα κυνηγητά μεταξύ των street racers και της αστυνομίας, με 12 αποστολές και νέα αυτοκίνητα και εξαρτήματα. Το The Crew: Calling All Units βγαίνει 29 Νοεμβρίου σε PS4, Xbox One και PC. Ταυτόχρονα βγαίνει και το The Crew Ultimate Edition, με όλα τα expansions και το DLC του παιχνιδιού. Δείτε τρέιλερ και gameplay παρακάτω και πείτε μας αν θα ασχοληθείτε!
Πέμπτη 18 Αυγούστου 2016
Resident Evil 7: Εφιάλτης πρώτου προσώπου
Το Resident Evil 7 συνεχίζει να... σοκάρει με το πόσο διαφορετικό είναι από τους προκατόχους του. Ως γνωστόν, το Resident Evil 7 συνδυάζει την ατμόσφαιρα και εξερεύνηση των αρχικών Resident Evil, με προοπτική πρώτου προσώπου. Το παιχνίδι διαδραματίζεται στην αμερικάνικη ύπαιθρο, μετά τα γεγονότα του Resident Evil 6. Δείτε φρέσκια τρομακτική δράση από το Resident Evil 7 παρακάτω και πείτε μας πώς σας φαίνεται!
Τετάρτη 17 Αυγούστου 2016
Μεγάλη επιτυχία No Mans Sky
Μπορεί το No Man's Sky να είναι ιδιαίτερα αμφιλεγόμενο, αλλά η επιτυχία του είναι αδιαμφισβήτητη. Σύμφωνα με τα τελευταία στοιχεία για το Ηνωμένο Βασίλειο, το No Man's Sky, που βγήκε την προηγούμενη εβδομάδα, είχε το καλύτερο λανσάρισμα νέου ονόματος της Sony στο PS4 και το δεύτερο καλύτερο λανσάρισμα παιχνιδιού της Sony στο PS4 γενικώς μετά το Uncharted 4. Κι όλα αυτά όντας ένα "ταπεινό" indie. Τί γνώμη έχετε για τις πωλήσεις του No Man's Sky;
Τρίτη 16 Αυγούστου 2016
Ζήστε την περιπέτεια της ζωής σας με Destiny: The Collection
Αν ακόμα δεν έχετε ασχοληθεί με το φιλόδοξο Destiny, ιδού η τέλεια ευκαιρία. Η Bungie ανακοίνωσε το Destiny: The Collection, που περιλαμβάνει το παιχνίδι, συν όλα τα expansion του (The Dark Below, House of Wolves, The Taken King, Rise of Iron) και level 40 character boost. To Destiny: The Collection βγαίνει 20 Σεπτεμβρίου για PS4 και Xbox One. Δείτε τρέιλερ και πείτε μας αν σας ενδιαφέρει!
Δευτέρα 15 Αυγούστου 2016
H Microsoft εξαγόρασε το game streaming site Beam
H Microsoft προχώρησε στην εξαγορά του Beam, που είναι ένα gaming streaming site, με σκοπό να χρησιμοποιήσει τις υπηρεσίες του.
Το Beam βρίσκεται και αυτό στο Redmond, τον τόπο όπου βρίσκονται τα κεντρικά γραφεία της Microsoft και είναι γνωστό για το μοντέλο κινητοποίησης του κάθε παίκτη που ακολουθεί. Έτσι, στο Beam, όσο περισσότερο παίζει κανείς, τόσα περισσότερα Beam XP points μαζεύει και τα οποία μπορεί να χρησιμοποιήσει σε παιχνίδια, σε αγορά βελτιώσεων για το avatar και άλλες παρόμοιες ενέργειες.
Το Beam έχει το δικό του software development kit το οποίο είναι διαθέσιμο για τους developers που θέλουν να ενσωματώσουν τις υπηρεσίες του Beam στα sites τους, ή στα προγράμματα που αναπτύσσουν. Σύμφωνα με το Ars Tecnica, η Microsoft, μετά από την εξαγορά αυτή φιλοδοξεί να εντάξει στοιχεία του Beam σε μελλοντικές υπηρεσίες και προγράμματά της. Η ενσωμάτωση στοιχείων του Beam σε παιχνίδια όπως το Minecraft θα πρέπει να θεωρείται δεδομένη, αφού η Microsoft έδειξε ένα σχετικό δείγμα γραφής. Η μηχανή της Beam βασίζεται αποκλειστικά και μόνο στο HTML5, ενώ διαφημίζει τη λειτουργικότητά του αυτή για όλους τους developers.
Το Beam έχει το δικό του software development kit το οποίο είναι διαθέσιμο για τους developers που θέλουν να ενσωματώσουν τις υπηρεσίες του Beam στα sites τους, ή στα προγράμματα που αναπτύσσουν. Σύμφωνα με το Ars Tecnica, η Microsoft, μετά από την εξαγορά αυτή φιλοδοξεί να εντάξει στοιχεία του Beam σε μελλοντικές υπηρεσίες και προγράμματά της. Η ενσωμάτωση στοιχείων του Beam σε παιχνίδια όπως το Minecraft θα πρέπει να θεωρείται δεδομένη, αφού η Microsoft έδειξε ένα σχετικό δείγμα γραφής. Η μηχανή της Beam βασίζεται αποκλειστικά και μόνο στο HTML5, ενώ διαφημίζει τη λειτουργικότητά του αυτή για όλους τους developers.
Κυριακή 14 Αυγούστου 2016
Νέοι ήρωες στο Dota 2
Το Dota 2 εμπλουτίζεται με δύο νέους χαρακτήρες. Όπως ανακοίνωσε η Valve, ο ένας είναι ο Underlord, διαθέσιμος από 23 Αυγούστου, ενώ ο άλλος είναι ο Monkey King, που αναμένεται φθινόπωρο με το The New Journey update του παιχνιδιού. Δείτε τίζερ του Monkey King παρακάτω και πείτε μας αν παίζετε Dota 2!
Σάββατο 13 Αυγούστου 2016
Killing Floor 2: Το μακελειό αρχίζει τον Νοέμβριο
Το πολυαναμενόμενο sci-fi horror FPS Killing Floor 2 επιτέλους είναι έτοιμο. Όπως ανακοίνωσε η Tripwire, το Killing Floor 2 βγαίνει 18 Νοεμβρίου σε PS4 και PC. Στο Killing Floor 2 καλείστε να εξολοθρεύσετε τα φρικιαστικά zeds που έχουν εξαπλωθεί και σπέρνουν τον όλεθρο στην Ευρώπη. Το παιχνίδι διαθέτει και co-op για έξι παίκτες, συν pvp multiplayer για 12 παίκτες. Σας ενδιαφέρει το Killing Floor 2;
Παρασκευή 12 Αυγούστου 2016
Γνωρίστε το single-player του Titanfall 2
Η προσθήκη single-player campaign στο Titanfall 2 είναι άκρως καλοδεχούμενη. Το single-player του Titanfall 2 επικεντρώνεται στην αποστολή ενός στρατιώτη και ενός titan πίσω από τις γραμμές του εχθρού και τον μοναδικό δεσμό που αναπτύσσεται μεταξύ ανθρώπου και μηχανής. Δείτε φρέσκια δράση από το single-player του Titanfall 2 παρακάτω και πείτε μας πώς σας φαίνεται το παιχνίδι!
Πέμπτη 11 Αυγούστου 2016
Kirby: Planet Robobot Review
Η σειρά Kirby έχει ένα μεγάλο θετικό: διατηρείται σε καλό επίπεδο, που σημαίνει ότι στα περισσότερα παιχνίδια Kirby και ειδικά σε αυτά των Wii, Wii U και 3DS, μπορούμε να βρούμε μερικά σχετικά εύκολα αλλά απολαυστικά platformers.
Κάτι τέτοιο ισχύει και με το Kirby: Planet Robobot για το 3DS. Ξεκινώντας απο την ιστορία που είναι όσο πιο απλή γίνεται, ο Kirby πρέπει να αντιμετωπίσει ένα γιγάντιο μηχανικό κατασκεύασμα που έχει μετατρέψει τον κόσμο του Popstar σε μηχανική κόλαση (και έχει δώσει αμάξια στα waddle dee).
Αυτή τη φορά το gameplay έχει έναν νέο μηχανισμό και αυτό είναι η χρήση των μηχανικών στολών που εμφανίζονται διάσπαρτες στις πίστες. Αυτά τα mecha suits όχι μόνο βοηθάνε τον Kirby να πλακώνει στο ξύλο τους εχθρούς και να σακατεύει βαριά κομμάτια του σκηνικού, αλλά έχουν και τη δικιά τους copy-pasta ability και αλλάζουν μορφή σκανάροντας τους ανάλογους εχθρούς. Βέβαια αυτό είναι μόνο ένα απο τα καινούρια στοιχεία του Planet Robobot. Ο Kirby έχει νέες ικανότητες όπως αυτή του γιατρού, που μπορεί να πετάει χάπια και όξινα φίλτρα στους εχθρούς και το ESP που δημιουργεί ψυχοκινητικές μπάλες ενέργειας και επιτρέπει στον Kirby να εξαφανίζεται για λίγο. Υπάρχουν πολλά νέα πράγματα που κρατάνε το παιχνίδι φρέσκο. Οι νέες ικανότητες φέρνουν νέα combo, η χρήση του ρομπότ ανοίγει νέες πιθανότητες για γρίφους και platforming τις οποίες οι δημιουργοί φρόντισαν να εκμεταλλευτούν στο έπακρο.

Βιομηχανοποιημένη χαζοχαρουμενιά.
Για να σας δώσω να καταλάβετε πώς λύνετε τους γρίφους, πρέπει να μιλήσω λίγο για το level design, το οποίο είναι απο τα καλύτερα σημεία του παιχνιδιού. Πρώτα απ’ όλα, επιστρέφει το platforming σε προσκήνιο και παρασκήνιο, όπως στο προηγούμενο Kirby του 3DS. Είναι σαν να υπάρχουν δύο παράλληλες πίστες και εσείς καλείστε να αλλάζετε μέσω αστεριών που σας μεταφέρουν μπρος και πίσω, ενώ σωλήνες και διάφορα άλλα κατασκευάσματα μπορούν να κάνουν την ίδια δουλειά. Πολλοί απο τους γρίφους έχουν να κάνουν με την αλληλεπίδραση των δύο πλάνων δράσης. Μπορείτε να γκρεμίσετε με το ρομπότ σας έναν πύργο στο παρασκήνιο και αυτός να παρασύρει ένα άλλο κτίριο στο προσκήνιο. Ή να χειρίζεστε (κουβαλώντας ένα τηλεκοντρόλ που θυμίζει ύποπτα κλασικό Game Boy) ένα ρομποτάκι και στην ουσία να κάνετε platforming ταυτόχρονα στα δύο πλάνα, ανοίγοντας πόρτες και πατώντας διακόπτες για να βοηθήσετε ο ένας τον άλλον. Οι εχθροί δεν μένουν άπραγοι καθώς αλλάζετε πλάνα δράσης. Ειδικά όσοι έχουν δυνατότητα να σας προκαλούν φθορά απο μακριά, προσπαθούν να σας πετύχουν από ασφαλή πλέον θέση στο παρασκήνιο/προσκήνιο με φτηνές βολές.
Όπως είναι φυσικό, ένα τέτοιο παιχνίδι βρίθει απο μυστικά και πράγματα για να μαζέψετε. Τα πρώτα και κυριότερα είναι τα code cubes τα οποία είναι απαραίτητα για την πρόοδό σας, αφού για να ξεκλειδώσετε την είσοδο προς το αφεντικό του κάθε κόσμου, χρειάζεστε έναν συγκεκριμένο αριθμό απο αυτά. Μετά είναι διάφορα άλλα, όπως τα αυτοκόλλητα που σας επιτρέπουν να διακοσμείτε την ρομποτική στολή σας και τα διάφορα power-ups και αντικείμενα υγείας (δηλαδή φαγητά) όπως τα ξέρουμε από την αρχή της σειράς. Τα bonus chances εμφανίζονται όπως πάντα στο τέλος κάθε πίστας και βασίζονται στον καλό συγχρονισμό ματιού και χεριού ώστε να πετάξετε τον Kirby όσο πιο μακριά γίνεται για να πάρετε περισσότερα καλούδια.
Πέρα από το story mode, το παιχνίδι διαθέτει επιπλέον modes που κρατούν το ενδιαφέρον, ακόμα και αν μερικές από αυτές τις έχουμε ξαναδεί σε άλλα Kirby και με άλλους χαρακτήρες της σειράς. Το team kirby clash είναι multiplayer RPG για έως τέσσερις παίκτες τοπικά και μάλιστα δεν χρειάζεται να έχουν όλοι το παιχνίδι. Ο κάθε παίκτης αναλαμβάνει έναν ρόλο (mage, healer, heavy hitter, fighter) και πρέπει να συνεργαστείτε για να νικήσετε τα έξι αφενικτά στις σχετικές αρένες. Όσο πολεμάτε τα αφεντικά, τόσο ανεβαίνουν level τα Kirby αναβαθμίζοντας την δύναμή τους και την ενέργειά τους. Το kirby 3D rumble είναι ένα χαριτωμένο και απλό puzzle game στο οποίο ο Kirby κινείται στις τρεις διαστάσεις και πρέπει να βρίσκετε τρόπους να ξεφορτωθείτε εχθρούς όσο πιο αποτελεσματικά γίνεται, κάνονας διάφορα combo και χωρίς να χρησιμοποιήσετε κάποιο copy ability. Έχουμε και το meta kinghtmare returns, συνέχεια του meta knightmare ultra. Το συγκεκριμένο mode είναι στην ουσία ένα time attack του story mode, έχοντας ως χαρακτήρα τον Meta Knight. Ο ίδιος δεν έχει copy abilities αλλά μπορεί να πετάει και να χρησιμοποιεί το σπαθί του. Ως χαρακτήρας είναι και πολύ πιο δυνατός, με αποτέλεσμα τα αφεντικά σε αυτό το mode να είναι λιγότερα, αλλά επίσης πιο δυνατά. Τέλος, τα arena και true arena είναι boss runs με τον Kirby να πρέπει να νικήσει απανωτά τα αφεντικά του παιχνιδιού χωρίς δεύτερη ζωή ή copy abilities και στο true arena έχοντας συγκεκριμένο αριθμό από αντικείμενα που αναπληρώνουν ζωή.

Μην τρέχεις μηχανικό δεντράκι, έλα στον Doctor Kirby να σε κάνει καλά.
Κλείνουμε τα του gameplay με τα amiibo που υποστηρίζονται πλήρως. Η βασική λειτουργία των amiibo είναι να σας δίνουν ικανότητες. Υπάρχει περιορισμός για το πότε χρησιμοποιείτε τα copy abilities αφού δεν γίνεται να χρησιμοποιείτε τα ίδια amiibo συνέχεια και πρέπει να περιμένετε λίγο για να τα ξαναχρησιμοποιήσετε. Τα amiibo της σειράς Kirby σας δίνουν μερικές αποκλειστικές ικανίοτητες, σα να λέμε DLC σε υλική μορφή. Απλά τα αγαλματάκια είναι way too cute.
Το κυρίοτερο θέμα του Kirby: Planet Robobot είναι η δυσκολία ή μάλλον ή έλλειψη αυτής. Σε γενικές γραμμές, πέρα απο μερικούς περιβαλλοντικούς γρίφους που δίνουν code cubes, δεν συναντάτε μεγάλη δυσκολία στο story mode. Βασικά, και τα άλλα modes δεν είναι ιδιαίτερα δύσκολα, αν και το meta knightmare και το true arena θα σας ταλαιπωρήσουν λίγο παραπάνω. Τίποτα όμως που θα σας προβληματίσει ιδιαίτερα. Το δεύτερο θέμα είναι ότι μερικά πράγματα... μπορούσαν να είναι καλύτερα. Τα αυτοκόλλητα που μαζεύετε μπαίνουν σε συγκεκριμένα κομμάτια της ρομποτικής στολής του Kirby. Η ίδια η στολή είναι αρκετά περιορισμένη ως προς το ποιες ικανότητες μπορεί να αντιγράφει, ενώ η χρήση τους μέσα στις πίστες είναι επίσης πολύ περιορισμένη, που σημαίνει ότι το παιχνίδι σας κάνει ξεκάθαρο το πού μπορείτε να πάτε και τί μπορείτε να κάνετε σε σημείο που μπορεί να χαρακτηριστεί babysitting.
Τετάρτη 10 Αυγούστου 2016
Η ανανεωμένη Rapture του BioShock: The Collection
Η σειρά Bioshock επιστρέφει στο προσκήνιο με την επερχόμενη συλλογή των τριών παιχνιδιών Bioshock. Ως γνωστόν, το BioShock: The Collection περιλαμβάνει remasters των Bioshock, Bioshock 2 (χωρίς το multiplayer) και Bioshock Infinite, με βελτιωμένα γραφικά, όλο το single-player DLC τους και σχόλια από τον δημιουργό Ken Levine. Δείτε την ανανεωμένη Rapture στο παρακάτω τρέιλερ και πείτε μας πώς σας φαίνεται!
Τρίτη 9 Αυγούστου 2016
Οι καρτομαχίες αρχίζουν στο The Elder Scrolls: Legends
Αν σας αρέσουν τα παιχνίδια στρατηγικής με κάρτες, πλέον έχετε άλλη μία επιλογή στη διάθεσή σας. Ο λόγος για το The Elder Scrolls: Legends, το οποίο είναι βασισμένο στον κόσμο, τους χαρακτήρες, τα πλάσματα και τις θεότητες της σειράς Elder Scrolls. Το παιχνίδι απευθύνεται τόσο σε αρχάριους, όσο και σε βετεράνους του είδους. Το The Elder Scrolls: Legends πλέον είναι διαθέσιμο σε open beta. Κατεβάστε παίξτε και πείτε μας εντυπώσεις!
Δευτέρα 8 Αυγούστου 2016
7 Days to Die Review
Μερικές φορές, είναι καλύτερο να επικεντρωνόμαστε σε ότι ξέρουμε καλά. Αυτά τα πράγματα που έχουμε κάνει τόσες φορές και για τα όποια έχουμε γίνει γνωστοί. Αυτό ήταν το πρώτο πράγμα που σκέφτηκα όταν ξεκίνησα το 7 Days to Die και είδα οτί η Telltale Games εκδίδει το παιχνίδι. H Telltale; Η εταιρεία που είναι γνωστή για παιχνίδια όπως τα The Walking Dead, The Wolf Among Us κτλ; Ναι, αυτή, αν και δημιουργός του 7 Days to Die είναι η The Fun Pimps. Άλλα όπως και να έχει, Telltale! Σίγουρα η ιστορία είναι το βασικό στοιχείο αυτού του παιχνιδιού, σκέφτηκα. Πέντε λεπτά αργότερα βρέθηκα να χτυπάω δέντρα με τις γροθιές μου, με το τεράστιο ερώτημα “γιατί”, κάτι που σκέφτομαι καθημερινά, συνήθως παρέα με ένα ποτήρι πέρδικα.
Η “ιστορία”, σε εισαγωγικά μεγέθους Κρεμαστών Κήπων Βαβυλώνας, δεν εξηγείται πουθενά στο παιχνίδι. Υποτίθεται πως βρίσκεστε σε μία φανταστική πολιτεία στην Αμερική, με τα πάντα να έχουν καταστραφεί από έναν πυρηνικό πόλεμο και τους ανθρώπους να έχουν μετατραπεί σε ζόμπι, με συλλογική συνείδηση. Προσοχή παιδιά, μία-μία οι πρωτοποριακές ιδέες, μην πάθουμε τίποτα.
Ας μιλήσουμε για το gameplay, καθώς δεν υπάρχουν και πολλά άλλα για τα όποια μπορούμε να μιλήσουμε, ειλικρινά. Το 7 Days to Die είναι “survival horde crafting” και θυμίζει Minecraft (υπόψιν, αυτό είναι σημαντικό). Βρίσκεστε σε έναν procedurally generated κόσμο, γεμάτο με φυσικούς πόρους που πρέπει να μαζεύετε χτυπώντας δέντρα με τις γροθιές σας (επειδή πάντα χτυπάς δέντρα με τις γροθιές σου) όπως και στο Minecraft. Πρέπει να χτυπάτε χόρτα για να τα μαζεύετε, μετά δέντρα για ξύλα, μετά χτυπάτε πέτρες και μετά αμάξια. Η ερώτηση είναι, γιατί μέσα σε αυτή την λίστα δεν υπάρχουν ζόμπι; Έπειδή περνάει αρκετή ώρα μέχρι να δείτε κάποιο και δεν είναι καν τόσο επικίνδυνα.

Είναι πολύ πιο δύσκολο να χτυπήσεις τα σωστά πράγματα από ότι φαίνεται.
Η πραγματική απειλή στο παιχνίδι είναι οι... αρκούδες. Δεν δίνουν σημασία σε τίποτα. Για την ακρίβεια, όταν είχα μόλις καταστρέψει ολοσχερώς το τριγύρω περιβάλλον, αποφάσισα να περιπλάνηθω για να βρώ κάποιο ζόμπι, σε αυτό το παιχνίδι επιβίωσης με ζόμπι. Η πρώτη φορά που αντίκρισα κάποιο, την στιγμή που ετοιμαζόμουν να αποδείξω την αξία μου, μία αρκούδα πετάχτηκε, λίγο πριν το πλησιάσω και απλά το διέλυσε με τα δόντια της. Δεν μπορώ παρά να αναρωτιέμαι ποιος είναι ο πραγματικός πρωταγωνιστής εδώ, μου φαίνεται πώς ο Μπαλού επιβιώνει πολύ καλύτερα από εμένα. Επίσης είναι πολύ πιο ανθεκτικός, γιατί δοκιμάζοντας να του επιτεθώ για να εξασφαλίσω το δικαίωμα μου στην επιβίωση, του έριξα πέντε σφαίρες και παρόλα αυτά, είχα την ίδια τύχη με το ζόμπι και κατέληξα ragdoll στα λιβάδια. Και αυτό είναι το πρόβλημα με το να μην υπάρχει ιστορία, αναγκάζεσαι να δημιουργήσεις την δικιά σου. Σοβαρά 7 Days to Die; Εμένα θα εμπιστεύτουμε για να περάσουμε καλά;
Μία ενδιαφέρουσα πτυχή του παιχνιδιού, είναι η ικανότητα να δημιουργείτε παγίδες και μπλόκα με την πανίδα που έχετε περάσει μισή ώρα να σκοτώνετε. Τα ζόμπι τις νύχτες γίνονται ιδιαίτερα επιθετικά και πέφτει σε εσάς η ευθύνη να φτιάξετε το τέλειο καταφύγιο, όπως και στο Minecraft. Ή σε έναν βαθμό, όπως και στο DayZ. Οι μηχανισμοί θυμίζουν το DayZ, το οποίο αν και δεν επιτρέπει να επηρεάζετε τον χάρτη σε τέτοιο βαθμό, είναι ανώτερο από το 7 Days to Die σε όλους τους άλλους τομείς. Το hit detection είναι τόσο περίεργο, που τις περισσότερες φορές οι παγίδες είναι πιο φονικές πρoς εσάς παρά τα ζόμπι. Αρκετές φορές πέφτετε πάνω στα καρφιά που φτιάξατε και πρέπει να ψάχνετε για επιδέσμους, σε ένα μενού το oποίο είναι δύσχρηστο, ευτυχώς όχι τόσο όσο του Minecraft.
Συνήθως μου αρέσει να προσπαθώ να βρίσκω τα bugs ενός παιχνιδιού, κάτι που το προτείνω και σε άλλους, επειδή είναι διασκεδαστικό. Στο 7 Days to Die δεν χρειάστηκε να προσπαθήσω και πολύ. Το παιχνίδι δίνει την επιλογή να σκάβετε στο έδαφος, ώστε να δημιουργείτε αμυντικά καταφύγια, ενώ και τα ζόμπι μπορούν να σκάβουν για να σας ακολουθήσουν, κάτι που μου έκανε εντύπωση. Υποθέτω ότι μπορούμε να πούμε μπράβο στους δημιουργούς γι αυτό το στοιχείο. Παρόλα αυτά, ίσως θα έπρεπε να το είχαν δοκιμάσει καλύτερα πρώτα, επειδή δεν χρειάζεται πολλή ώρα μέχρι να φτιάξετε 50 φτυάρια και να αρχίσετε να σκάβετε τυχαία προς οποιαδήποτε κατεύθυνση. Μάλιστα αν σκάψετε κάτω από μια μολυνσμένη περιοχή το παιχνίδι φρικάρει, άσχημα. Για την ακρίβεια, με τηλεμετέφερε κάπου, ίσως στην Κίνα, επειδή τα γραφικά δεν είχαν φορτώσει καν και παρέμειναν έτσι για περίπου δύο λεπτά και μου έδωσε ένα achievement επίσης. Τέλος, επειδή η μιζέρια χρειάζεται παρέα, το παιχνίδι παίζεται και διπλό split-screen. Αρχικά όμως δεν φαίνεται και πρέπει να το ενεργοποιήσετε μέσω δεύτερου χειριστηρίου, λες και είμαστε στην εποχή των arcade beat'em up. Ευτυχώς που δεν ζητάει να ρίξετε και κέρματα στη θύρα USB.

Επιτέλους βρέθηκε κάτι μπροστά μου που δεν είναι προστατευόμενο είδος.
Κάθε τρία λεπτά το παιχνίδι “κολλάει” προσπαθώντας να φορτώσει τον κόσμο τριγύρω του, κάτι που θα είχε κάποιου είδους δικαιολογία αν τα γραφικά δεν ήταν επιπέδου προηγούμενης γενιάς. Οι υφές του χαρακτήρα φαίνονται αρκετά καλές, όπως επίσης τα σπίτια και τα δέντρα από μακριά. Από κοντά όμως διαπιστώνετε ότι τα δέντρα είναι κυριολεκτικά εικόνες png που γυρνάνε στην κατεύθυνσή σας κάθε φορά, θυμίζοντας άλλες εποχές. Γενικώς, όταν τα γραφικά “καλύπτονται” από κάτι, είτε αυτό είναι το σκοτάδι της νύχτας, είτε ομίχλη ή αρκούδες που σας αποσπάνε την προσοχή, είναι αξιοπρεπή, αλλά μόλις πλησιάζετε το οτιδήποτε παρατηρείτε ψεγάδια. Συν, όπως προανέφερα, το hit detection δεν αναλογεί στο μέγεθος των μοντέλων, κάτι που σε συνδυασμό με την κάμερα πρώτου προσώπου δημιουργεί προβλήματα όταν πολεμάτε αρκούδες... συγνώμη, εννοώ ζόμπι. Ο ηχητικός τομέας τα πάει πολύ καλύτερα, με τα ζόμπι να ακούγονται ρεαλιστικά και όντως τρομακτικά. Το παιχνίδι καταφέρνει να περάσει την αίσθηση της αγωνίας μέσα από τους ήχους του περιβάλλοντος.
Το 7 Days to Die θα μπορούσε να σας αρέσει, αν πχ θέλετε ένα πιο “ενήλικο” Minecraft με ζόμπι. Αλλά και πάλι, καλύτερα να προτιμήσετε το DayZ.
Κυριακή 7 Αυγούστου 2016
Ποια είναι τα καλύτερα παιχνίδια του 2016... μέχρι τώρα;
Βρισκόμαστε ακριβώς στη μέση της χρονιάς, που σημαίνει ότι είναι η ιδανική στιγμή να θυμηθούμε τα παιχνίδια που μας έχουν απασχολήσει από τον Ιανουάριο μέχρι τώρα. Το 2016 αποδεικνύεται μία ακόμα καλή χρονιά για το gaming, με παιχνιδάρες όπως τα Uncharted 4, Overwatch, Doom, Dark Souls 3 και The Division. Εσείς ποια πιστεύετε ότι είναι τα κορυφαία παιχνίδια του 2016 μέχρι τώρα;
Σάββατο 6 Αυγούστου 2016
Νέα έκδοση StarCraft;
Φαίνεται πως η Blizzard μπαίνει στο χορό των remasters. Σύμφωνα με αναφορές από Κορέα, η Blizzard ετοιμάζει HD έκδοση του πρώτου StarCraft, με βελτιωμένα γραφικά και user interface. Το StarCraft HD θα ανακοινωθεί τον Σεπτέμβριο. Θέλετε;
Παρασκευή 5 Αυγούστου 2016
Πρώτη ματιά στο εφιαλτικό Prey
Το φρεσκοανακοινωμένο Prey αρχίζει να αποκαλύπτεται. Το Prey είναι sci-fi action πρώτου προσώπου, με στοιχεία ψυχολογικού θρίλερ. Το παιχνίδι διαδραματίζεται εν έτει 2032, σε έναν διαστημικό σταθμό που καταλαμβάνεται από εξωγήινους. Εσείς καλείστε να ανακαλύψετε τα σκοτεινά μυστικά του σταθμού και του παρελθόντος σας και να επιβιώσετε χρησιμοποιώντας το μυαλό, τα εργαλεία, τα όπλα και τις ικανότητες που έχετε στη διάθεσή σας. Δείτε το πρώτο gameplay τρέιλερ του Prey και πείτε μας πώς σας φαίνεται! Πολύ ενδιαφέρον έτσι;
Πέμπτη 4 Αυγούστου 2016
Γνωρίστε τους χακεράδες του Watch Dogs 2
Ένα από τα πιο ξεχωριστά στοιχεία του Watch Dogs 2 είναι οι χαρακτήρες του. Ο νέος πρωταγωνιστής Marcus και οι συνεργάτες του, The Wrench, Sitara και Josh, συνθέτουν μια συμμορία χακεράδων που κάνει άνω κάτω το Σαν Φρανσίσκο. Δείτε τους χαρακτήρες του Watch Dogs 2 στο παρακάτω βίντεο και πείτε μας πώς σας φαίνεται το παιχνίδι!
Τετάρτη 3 Αυγούστου 2016
Η βασιλική περιπέτεια του Little King's Story στο PC
Ένα από τα πιο ξεχωριστά παιχνίδια της προηγούμενης γενιάς έρχεται στο PC. O λόγος για το Little King's Story, το οποίο πρωτοβγήκε το 2009 για Wii και συνδυάζει life simulation με real-time strategy. Στο Little King's Story αναλαμβάνετε το ρόλο ενός αγοριού που γίνεται κάτοχος ενός μαγικού στέμματος και δημιουργεί το δικό του βασίλειο αναθέτοντας στους κατοίκους διάφορες δουλειές. Το παιχνίδι έχει βελτιωμένα γραφικά και συμβατότητα με χειριστήριο. Το Little King's Story βγαίνει 5 Αυγούστου σε Steam, GOG και Humble Store, με τιμή 23 ευρώ. Δείτε τρέιλερ και πείτε μας αν σας ενδιαφέρει!
Τρίτη 2 Αυγούστου 2016
H MSI διαθέτει τις Radeon RX 480 GAMING X 8G και 4G
Δύο νέες κάρτες γραφικών με τηνκορυφαία GPU της AMD πρόκειται σύντομα να διαθέσει η MSI, θέλοντας να προσφέρει στους ενθουσιώδεις gamers μια ξεχωριστή εμπειρία VR, αλλά και αυξημένες δυνατότητες υπερχρονισμού.
Αμφότερες οι Radeon™ RX 480 GAMING X 8G και Radeon™ RX 480GAMING X 4G αξιοποιούν το αποδοτικότατο σύστημα ψύξης TWIN FROZR VI της MSI, που διαθέτει δύο ανεμιστήρες τεχνολογίας TORX. Οι συγκεκριμένοι ανεμιστήρες όχι μόνο ψύχουν αποτελεσματικά την GPU και τα υπόλοιπα υποσυστήματα της κάρτας, αλλά παράγουν και περιορισμένο θόρυβο, για να μην ενοχλείστε καθώς παίζετε τα αγαπημένα σας παιχνίδια. Φυσικά, αυτοί υποστηρίζονται από μια μεγάλου μεγέθους ψύκτρα, που ενσωματώνει χάλκινα heatpipes πάχους 8mm, για να επιτυγχάνεται η μέγιστη δυνατή απαγωγή θερμότητας.
Η σχεδίαση TWIN FROZR VI επιτρέπει βέβαια την αύξηση των χρονισμών της GPU και της μνήμης, προκειμένου να επιτευχθούν ακόμα μεγαλύτερα framerates σε απαιτητικές εφαρμογές, όπως είναι το gaming σε υψηλές αναλύσεις, ή σε Virtual Reality.
Το σύστημα ψύξης όμως, όσο καλό και να είναι, δεν αρκεί για να επιτρέψει το απροβλημάτιστο overclocking. Έτσι, η MSI εξόπλισε τις νέες Radeon™ RX 480 GAMING X 8G και Radeon™ RX 480 GAMING X 4G με εξαρτήματα υψηλής ποιότητας, που φέρουν πιστοποίησηMilitary Class 4. Επιπλέον, οι εν λόγω κάρτες γραφικών διαθέτουν 8-pin connector τροφοδοσίας, ώστε να μην... στερέψουν ποτέ από ενέργεια, όσο ψηλά κι αν ανεβάσετε τα ρολόγια.
Οι νέες κορυφαίες υλοποιήσεις της MSI θα κυκλοφορήσουν επίσημαμέσα στον Αύγουστο.
Το άρθρο περιέχει πληροφορίες από δελτίο τύπου της MSI.Δύο νέες κάρτες γραφικών με τηνκορυφαία GPU της AMD πρόκειται σύντομα να διαθέσει η MSI, θέλοντας να προσφέρει στους ενθουσιώδεις gamers μια ξεχωριστή εμπειρία VR, αλλά και αυξημένες δυνατότητες υπερχρονισμού.
Αμφότερες οι Radeon™ RX 480 GAMING X 8G και Radeon™ RX 480GAMING X 4G αξιοποιούν το αποδοτικότατο σύστημα ψύξης TWIN FROZR VI της MSI, που διαθέτει δύο ανεμιστήρες τεχνολογίας TORX. Οι συγκεκριμένοι ανεμιστήρες όχι μόνο ψύχουν αποτελεσματικά την GPU και τα υπόλοιπα υποσυστήματα της κάρτας, αλλά παράγουν και περιορισμένο θόρυβο, για να μην ενοχλείστε καθώς παίζετε τα αγαπημένα σας παιχνίδια. Φυσικά, αυτοί υποστηρίζονται από μια μεγάλου μεγέθους ψύκτρα, που ενσωματώνει χάλκινα heatpipes πάχους 8mm, για να επιτυγχάνεται η μέγιστη δυνατή απαγωγή θερμότητας.
Η σχεδίαση TWIN FROZR VI επιτρέπει βέβαια την αύξηση των χρονισμών της GPU και της μνήμης, προκειμένου να επιτευχθούν ακόμα μεγαλύτερα framerates σε απαιτητικές εφαρμογές, όπως είναι το gaming σε υψηλές αναλύσεις, ή σε Virtual Reality.
Το σύστημα ψύξης όμως, όσο καλό και να είναι, δεν αρκεί για να επιτρέψει το απροβλημάτιστο overclocking. Έτσι, η MSI εξόπλισε τις νέες Radeon™ RX 480 GAMING X 8G και Radeon™ RX 480 GAMING X 4G με εξαρτήματα υψηλής ποιότητας, που φέρουν πιστοποίησηMilitary Class 4. Επιπλέον, οι εν λόγω κάρτες γραφικών διαθέτουν 8-pin connector τροφοδοσίας, ώστε να μην... στερέψουν ποτέ από ενέργεια, όσο ψηλά κι αν ανεβάσετε τα ρολόγια.
Οι νέες κορυφαίες υλοποιήσεις της MSI θα κυκλοφορήσουν επίσημαμέσα στον Αύγουστο.
Το άρθρο περιέχει πληροφορίες από δελτίο τύπου της MSI.
Δευτέρα 1 Αυγούστου 2016
Διαθέσιμη η καλοκαιρινή αναβάθμιση για το Xbox One με Cortana
Η τελευταία μεγάλη αναβάθμιση λογισμικού του Xbox One είναι από σήμερα διαθέσιμη για όλους τους κατόχους της παιχνιδοκονσόλας της Microsoft.
Η καλοκαιρινή αναβάθμιση φέρνει όχι μόνο ένα ανανεωμένο περιβάλλον αλλά και νέες λειτουργίες όπως τη ψηφιακή βοηθό Cortana, ύστερα μάλιστα από αρκετές αναβολές. Η Cortana έτσι κάνει την εμφάνιση της και στο Xbox One μετά από την παρουσία της στην πλατφόρμα των Windows Phone αλλά και των Windows 10 της Microsoft, υποστηρίζοντας νέες φωνητικές εντολές για πιο εύκολη και γρήγορη χρήση της κονσόλας.
Μάλιστα η χρήση της δεν προϋποθέτει την παρουσία του περιφερειακού Kinnect αφού ο χρήστης μπορεί να εκφωνεί τις εντολές και στα ακουστικά τα οποία έρχονται με κάθε κονσόλα. Αρχικά η λειτουργία είναι διαθέσιμη μόνο στις Ηνωμένες Πολιτείες και το Ηνωμένο Βασίλειο, υποστηρίζοντας εντολές που κάνουν πιο εύκολη την εύρεση νέων παιχνιδιών, το να δείτε τι παιχνίδια παίζουν οι φίλοι σας, την εκκίνηση ενός νέου party, αλλά και την ενεργοποίηση/απενεργοποίηση της κονσόλας. Μία άλλη σημαντική λειτουργία είναι η υποστήριξη αναπαραγωγής μουσικής της επιλογής σας στο παρασκήνιο καθώς ασχολείστε είτε με κάποιο παιχνίδι είτε με κάποια εφαρμογή, ένα από τα χαρακτηριστικά που ζητούσαν εντόνως οι χρήστες. Σε άλλα χαρακτηριστικά ξεχωρίζει η μερική ενοποίηση του Windows Store με το Xbox Store, κάτι που σημαίνει ότι πλέον οι χρήστες του Xbox One μπορούν να κατεβάσουν Universal εφαρμογές και παιχνίδια στην κονσόλα τους.
Μάλιστα η χρήση της δεν προϋποθέτει την παρουσία του περιφερειακού Kinnect αφού ο χρήστης μπορεί να εκφωνεί τις εντολές και στα ακουστικά τα οποία έρχονται με κάθε κονσόλα. Αρχικά η λειτουργία είναι διαθέσιμη μόνο στις Ηνωμένες Πολιτείες και το Ηνωμένο Βασίλειο, υποστηρίζοντας εντολές που κάνουν πιο εύκολη την εύρεση νέων παιχνιδιών, το να δείτε τι παιχνίδια παίζουν οι φίλοι σας, την εκκίνηση ενός νέου party, αλλά και την ενεργοποίηση/απενεργοποίηση της κονσόλας. Μία άλλη σημαντική λειτουργία είναι η υποστήριξη αναπαραγωγής μουσικής της επιλογής σας στο παρασκήνιο καθώς ασχολείστε είτε με κάποιο παιχνίδι είτε με κάποια εφαρμογή, ένα από τα χαρακτηριστικά που ζητούσαν εντόνως οι χρήστες. Σε άλλα χαρακτηριστικά ξεχωρίζει η μερική ενοποίηση του Windows Store με το Xbox Store, κάτι που σημαίνει ότι πλέον οι χρήστες του Xbox One μπορούν να κατεβάσουν Universal εφαρμογές και παιχνίδια στην κονσόλα τους.





























