Άλλος ένας τίτλος από τη Rebellion, τη βρετανική εταιρία που αν και βρίσκεται για χρόνια στον χώρο, αδυνατεί να ξεφύγει από την ανάπτυξη τίτλων, οι οποίοι στην καλύτερη περίπτωση είναι απλά μέτριοι (Aliens Vs. Predator) και στην χειρότερη κάκιστοι (Shellshock 2: Blood Trails). Η νέα της δημιουργία μπορεί να μην κατατάσσεται πλήρως στο παραπάνω άκρο, αλλά το προσεγγίζει επικίνδυνα λόγω της μεγάλης έλλειψης φαντασίας που τη διακατέχει σε όλους τους τομείς που απαρτίζουν τη δράση, και παρά το γεγονός ότι βασίζεται σε μία αρκετά πρωτότυπη ιδέα.
Ο αθάνατος, η θνητή και το κορίτσι με το χάρισμα
Η βασικότερη καινοτομία του NeverDead, που θεωρητικά θα το έκανε να ξεχωρίζει από τη σωρεία των Third Person τίτλων που μας έχει κατακλύσει, εντοπίζεται στην ιδιαίτερη φύση του πρωταγωνιστή του. Ο Bryce Boltzman, ο χαρακτήρας που θα ελέγχουμε στη διάρκεια του παιχνιδιού, έχει το χάρισμα ή –καλύτερα- την κατάρα της αθανασίας.
Ο τρόπος με τον οποίο γίνεται αθάνατος αποκαλύπτεται σταδιακά μέσω αναμνήσεων του Bryce, που τον μεταφέρουν 500 χρόνια πριν τη σύγχρονη εποχή (σύμφωνα με τα βίντεο του παρελθόντος τα πυροβόλα όπλα ήταν το ίδιο εξελιγμένα και τότε...). Το περίεργο της υπόθεσης είναι πως, αν και το CGI βίντεο που μας δείχνει το τι συνέβη μεταξύ του Bryce, της γυναίκας του και του Astaroth, τον άρχοντα των δαιμόνων, προβάλλεται σταδιακά, η Konami εδώ και καιρό έχει εκδώσει ένα trailer, που δείχνει τα περισσότερα κομμάτια του συγκεκριμένου βίντεο, μην αφήνοντας περιθώρια αποκάλυψης εντός του παιχνιδιού.
Pages - Menu
▼
Τρίτη 31 Ιανουαρίου 2012
Δευτέρα 30 Ιανουαρίου 2012
Ανακοινώθηκε το Ace Attorney 5
Και οι τρεις πρώτοι τίτλοι της σειράς έρχονται με HD γραφικα στο iOS
Κατά τη διάρκεια των εορτασμών για τα δέκα χρόνια της σειράς Ace Attorney, η Capcom ανακοίνωσε ότι βρίσκεται υπό ανάπτυξη το Ace Attorney 5, ο τελικός τίτλος του οποίου δεν αποκαλύφθηκε. Η εταιρία δεν θέλησε να κάνει γνωστό για ποια πλατφόρμα προορίζεται το παιχνίδι, αλλά εάν θα έπρεπε να μαντέψουμε, θα λέγαμε ότι το πιο πιθανό είναι να έρθει στο Nintendo 3DS. Επίσης, υπενθύμισε ότι οι φίλοι της σειράς θα έχουν τη χαρά να απολαύσουν τα Phoenix Wright: Ace Attorney, Phoenix Wright: Ace Attorney: Justice for All και Phoenix Wright: Ace και Attorney: Trials and Tribulations επανασχεδιασμένα με γραφικά υψηλής ανάλυσης πολύ σύντομα στις iOS συσκευές τους.
Κατά τη διάρκεια των εορτασμών για τα δέκα χρόνια της σειράς Ace Attorney, η Capcom ανακοίνωσε ότι βρίσκεται υπό ανάπτυξη το Ace Attorney 5, ο τελικός τίτλος του οποίου δεν αποκαλύφθηκε. Η εταιρία δεν θέλησε να κάνει γνωστό για ποια πλατφόρμα προορίζεται το παιχνίδι, αλλά εάν θα έπρεπε να μαντέψουμε, θα λέγαμε ότι το πιο πιθανό είναι να έρθει στο Nintendo 3DS. Επίσης, υπενθύμισε ότι οι φίλοι της σειράς θα έχουν τη χαρά να απολαύσουν τα Phoenix Wright: Ace Attorney, Phoenix Wright: Ace Attorney: Justice for All και Phoenix Wright: Ace και Attorney: Trials and Tribulations επανασχεδιασμένα με γραφικά υψηλής ανάλυσης πολύ σύντομα στις iOS συσκευές τους.
Κυριακή 29 Ιανουαρίου 2012
Gears of War 3: Fenix Rising
Η διάθεση του υλικού για το τέλος της τριλογίας των τίτλων Gears συνεχίζεται ακάθεκτη, κάτι που φυσικά είναι διόλου αναπάντεχο. Ακολουθώντας το αρκετά καλό Raam’s Shadow, η Epic Games επιστρέφει στην υποστήριξη του μέρους του τίτλου που συνεχίζει να διατηρεί το ενδιαφέρον των παικτών αρκετούς μήνες μετά την κυκλοφορία του Gears of War 3. Το επιτυχημένο multiplayer έρχεται να δεχτεί την προσθήκη πέντε νέων χαρτών, η θεματική των οποίων βασίζεται στη στρατιωτική ζωή των Adam και Marcus Fenix. Ως είθισται, το νέο πακέτο χαρτών, εκτός από το κυρίως υλικό, περιέχει τέσσερις νέους χαρακτήρες για το multiplayer. Μέσω του Fenix Rising, λοιπόν, θα μπορείτε να πάρετε τον έλεγχο της εκδοχής του Cole όπως τον είδαμε να τρέχει ως παίκτης του ράγκμπι στο παλιό του γήπεδο στο campaign, καθώς επίσης άλλη μία εκδοχή της οικογένειας των Clayton, με τον Recruit Clayton, ενώ από τη μεριά των Locusts υπάρχουν οι επιλογές των Savage Kantus και Savage Marauder.
Η σημαντικότερη, όμως, προσθήκη που έχει το νέο downloadable υλικό για τους βετεράνους του τρίτου Gears, αφορά στην επέκταση του συστήματος των levels. Ανάλογα με το Prestige των Call of Duty, αποκτούμε τη δυνατότητα να “μηδενίσουμε” το μετρητή των level μας όταν φτάσουμε το 100, έως και τρεις φορές. Διαδοχικά ο αριθμός του level μας θα αποκτάει τα χρώματα του μπλε, κόκκινου και πρασίνου, ώστε να είναι άμεσα εμφανές στους υπόλοιπους παίκτες των lobby το υψηλό επίπεδο που έχει κατακτηθεί, επιβραβεύοντάς μας παράλληλα με νέα skins για τα όπλα. Αν και αυτή η επέκταση δεν έχει ουσιαστικά καμία πρακτική σημασία, αναμφίβολα θα αποτελέσει πειρασμό για μεγάλη μερίδα παικτών, καθώς η κατάκτηση των χρωμάτων δε θα είναι τίποτε λιγότερο από μία χειροπιαστή απόδειξη των ικανοτήτων τους. Αλλά ας περάσουμε στο κυρίως υλικό του νέου Map Pack, που δεν είναι άλλο από τους πέντε νέους χάρτες.
Η σημαντικότερη, όμως, προσθήκη που έχει το νέο downloadable υλικό για τους βετεράνους του τρίτου Gears, αφορά στην επέκταση του συστήματος των levels. Ανάλογα με το Prestige των Call of Duty, αποκτούμε τη δυνατότητα να “μηδενίσουμε” το μετρητή των level μας όταν φτάσουμε το 100, έως και τρεις φορές. Διαδοχικά ο αριθμός του level μας θα αποκτάει τα χρώματα του μπλε, κόκκινου και πρασίνου, ώστε να είναι άμεσα εμφανές στους υπόλοιπους παίκτες των lobby το υψηλό επίπεδο που έχει κατακτηθεί, επιβραβεύοντάς μας παράλληλα με νέα skins για τα όπλα. Αν και αυτή η επέκταση δεν έχει ουσιαστικά καμία πρακτική σημασία, αναμφίβολα θα αποτελέσει πειρασμό για μεγάλη μερίδα παικτών, καθώς η κατάκτηση των χρωμάτων δε θα είναι τίποτε λιγότερο από μία χειροπιαστή απόδειξη των ικανοτήτων τους. Αλλά ας περάσουμε στο κυρίως υλικό του νέου Map Pack, που δεν είναι άλλο από τους πέντε νέους χάρτες.
Σάββατο 28 Ιανουαρίου 2012
Τα καλύτερα της εβδομάδας για όλους
Ξεχώρισε το demo του UFC Undisputed 3 για PS3 και Xbox 360. Αυτή την εβδομάδα, στα online μαγαζιά της Sony και της Microsoft, θα συναντήσετε το εξαιρετικό demo του UFC Undisputed 3, το οποίο θα σας...ξεθυμάνει αρκετά, ρίχνοντας πολλές γροθιές στο στομάχι της μονοτονίας που επικρατεί τον τελευταίο καιρό. Στο PlayStation Network έγινε διαθέσιμο το demo του The Darkness II, το οποίο είδαμε την προηγούμενη εβδομάδα στο Xbox 360. Τρία ακόμη demos προστέθηκαν στην λίστα του Xbox MarketplaceQ τα PowerUp Heroes, Puddle και Quarrel, με τα δυο τελευταία να ανήκουν στην κατηγορία XBLA.
Στα PC θα βρείτε τα demos των King Arthur II και The Darkness II, καθώς και το patch v1.02 για το Assassin's Creed Revelations.
PC Demos
King Arthur II
The Darkness II (Steam)
PC Patches
Assassin's Creed Revelations v1.02
PS3 Demos
The Darkness II
UFC Undisputed 3
PS3 DLC
Assassin’s Creed Revelations - Mediterranean Traveler Maps Pack
Disgaea 4 - 3 νέα packs
Elevator Action Deluxe - Additional Character – ARKANOID
LittleBigPlanet2 - Muppets Premium Level Kit
Magic 2012: The Gathering - 4 νέα packs
Motorstorm Apocalypse - Year Of The Dragon Livery
The King of Fighters XIII - Unlock Colours
Warhammer 40K Space Marine - 3 νέα packs
Στα PC θα βρείτε τα demos των King Arthur II και The Darkness II, καθώς και το patch v1.02 για το Assassin's Creed Revelations.
PC Demos
King Arthur II
The Darkness II (Steam)
PC Patches
Assassin's Creed Revelations v1.02
PS3 Demos
The Darkness II
UFC Undisputed 3
PS3 DLC
Assassin’s Creed Revelations - Mediterranean Traveler Maps Pack
Disgaea 4 - 3 νέα packs
Elevator Action Deluxe - Additional Character – ARKANOID
LittleBigPlanet2 - Muppets Premium Level Kit
Magic 2012: The Gathering - 4 νέα packs
Motorstorm Apocalypse - Year Of The Dragon Livery
The King of Fighters XIII - Unlock Colours
Warhammer 40K Space Marine - 3 νέα packs
Παρασκευή 27 Ιανουαρίου 2012
Hard Reset αλλά όχι στο PC...
Αναρωτιόμαστε αν τελικά σε ορισμένες περιπτώσεις θα πρέπει να απασχολούν τους δημιουργούς ενός παιχνιδιού το σενάριο και η πλοκή. Το Hard Reset, στο βαθμό που φιλοδοξεί, ανήκει στην ίδια κατηγορία με το Serious Sam και το Painkiller. Και τα δύο αυτά παιχνίδια, αποτελούν χαρακτηριστικές περιπτώσεις όπου οι δημιουργοί δε σκοτίστηκαν και πολύ για το σενάριο ή την κεντρική ιστορία. Πάμε στοίχημα ότι ούτε ένας στους χίλιους παίκτες του Serious Sam δεν κατάλαβε ποτέ τι ακριβώς κάνει ο συμπαθής Σαγώνας.
Το ίδιο και στην περίπτωση του Painkiller. Ποιος θυμάται γιατί ο κεντρικός ήρωας παίρνει τα επίπεδα της κόλασης ένα ένα και δεν αφήνει δαίμονα για δαίμονα όρθιο; Οι δημιουργοί του Hard Reset επέλεξαν να ντύσουν το παιχνίδι τους με μία ιστορία κυβερνοpunk, επικίνδυνα κοντά στην κεντρική ιστορία του Matrix, αλλά τελείως άτακτα τοποθετημένη. Ίσως έγινε κάποια προσπάθεια, αλλά στο τέλος του Hard Reset, ακόμα και αν υποθέσουμε ότι μένει κάτι στον παίκτη, αυτό σίγουρα δεν είναι η ιστορία του.
Fletcher όπως Neo (σχεδόν)
Εν πάσει περιπτώσει, εμείς, ταγμένοι στο δίκαιο αγώνα για μία αντικειμενική, αγωνιστική, τίμια και ανεξάρτητη gaming... δημοσιογραφία, είμαστε υποχρεωμένοι να σας πληροφορήσουμε ότι τα γεγονότα του παιχνιδιού διαδραματίζονται στον 25ο αιώνα, μετά από έναν πόλεμο Μηχανών και Ανθρώπων. Οι άνθρωποι κατάφεραν και επικράτησαν, οχυρώνοντας εαυτούς σε μεγάλες πόλεις και απομονώνοντας τις μηχανές. Παράλληλα, αναπτύχθηκε μία τεχνολογία «διαφύλαξης» προσωπικοτήτων, ώστε ενώ οι άνθρωποι είναι ασφαλείς, μία ρέπλικά τους να πραγματοποιεί τις καθημερινές τους υποχρεώσεις.
Παρόλα αυτά, δουλεύοντας πάνω στην ανθρώπινη ευφυΐα, η μονοπωλιακή εταιρεία Sanctuary αντελήφθη ότι η ανθρώπινη νοημοσύνη έχει πεπερασμένα όρια κάτι που δε συμβαίνει με τις μηχανές, οι οποίες έχουν τη δυνατότητα να εξελίξουν την τεχνητή νοημοσύνη επ’ άπειρον.
Το ίδιο και στην περίπτωση του Painkiller. Ποιος θυμάται γιατί ο κεντρικός ήρωας παίρνει τα επίπεδα της κόλασης ένα ένα και δεν αφήνει δαίμονα για δαίμονα όρθιο; Οι δημιουργοί του Hard Reset επέλεξαν να ντύσουν το παιχνίδι τους με μία ιστορία κυβερνοpunk, επικίνδυνα κοντά στην κεντρική ιστορία του Matrix, αλλά τελείως άτακτα τοποθετημένη. Ίσως έγινε κάποια προσπάθεια, αλλά στο τέλος του Hard Reset, ακόμα και αν υποθέσουμε ότι μένει κάτι στον παίκτη, αυτό σίγουρα δεν είναι η ιστορία του.
Fletcher όπως Neo (σχεδόν)
Εν πάσει περιπτώσει, εμείς, ταγμένοι στο δίκαιο αγώνα για μία αντικειμενική, αγωνιστική, τίμια και ανεξάρτητη gaming... δημοσιογραφία, είμαστε υποχρεωμένοι να σας πληροφορήσουμε ότι τα γεγονότα του παιχνιδιού διαδραματίζονται στον 25ο αιώνα, μετά από έναν πόλεμο Μηχανών και Ανθρώπων. Οι άνθρωποι κατάφεραν και επικράτησαν, οχυρώνοντας εαυτούς σε μεγάλες πόλεις και απομονώνοντας τις μηχανές. Παράλληλα, αναπτύχθηκε μία τεχνολογία «διαφύλαξης» προσωπικοτήτων, ώστε ενώ οι άνθρωποι είναι ασφαλείς, μία ρέπλικά τους να πραγματοποιεί τις καθημερινές τους υποχρεώσεις.
Παρόλα αυτά, δουλεύοντας πάνω στην ανθρώπινη ευφυΐα, η μονοπωλιακή εταιρεία Sanctuary αντελήφθη ότι η ανθρώπινη νοημοσύνη έχει πεπερασμένα όρια κάτι που δε συμβαίνει με τις μηχανές, οι οποίες έχουν τη δυνατότητα να εξελίξουν την τεχνητή νοημοσύνη επ’ άπειρον.
Πέμπτη 26 Ιανουαρίου 2012
I Am Alive: Η κυκλοφορία
Η Ubisoft ανακοίνωσε ότι το Action-Adventure I Am Alive θα κυκλοφορήσει πρώτα στο Xbox Live στις 7 Μαρτίου. Το κόστος του θα είναι 1.200 Microsoft Points.
Η ημερομηνία κυκλοφορίας του για το PlayStation Network δεν έχει ακόμη επιβεβαιωθεί. Tο παιχνίδι έχει ανακοινωθεί ότι αναπτύσσεται σε PS3 και Xbox 360, ενώ για PC δεν έχουμε μέχρι στιγμής καμία επίσημη πληροφορία.
Στο I Am Alive θα χειρίζεστε έναν άντρα, στην προσπάθειά του να αναζητήσει την γυναίκα και την κόρη του, οι οποίες χάθηκαν μετά από τα γεγονότα μιας μαζικής καταστροφής στον πλανήτη. Ένα χρόνο αργότερα, θα καταφέρει να βρει το Haventon, την πόλη όπου γεννήθηκε, η οποία πλέον έχει γεμίσει ερείπια. Τα σπίτια είναι κατεστραμμένα, μια τοξική σκόνη έχει γεμίσει τους δρόμους και η κοινωνία είναι διαλυμένη, κάτι που αναγκάζει τους επιζήσαντες να κάνουν ότι περνάει απ' το χέρι τους για να επιβιώσουν.
Για να το καταφέρετε κι εσείς, θα πρέπει να περισυλλέξετε ότι βρείτε στο δρόμο σας, αλλά και να αντιμετωπίσετε αγριεμένους ανθρώπους που παλεύουν για να ζήσουν. Το σύστημα μάχης εξομοιώνει την πραγματικότητα, καθώς θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μέχρι και εκφοβισμό (π.χ. άδειο όπλο) για να περάσετε όσους σταθούν εμπόδιο στο δρόμο σας. Θα πρέπει επίσης να εξοικονομείτε αντοχή, καθώς θα εκτεθείτε στη θανατηφόρα ατμόσφαιρα, ενώ παράλληλα θα πρέπει να βρείτε τις κατάλληλες προμήθειες που θα σας κρατήσουν στη ζωή.
Η ημερομηνία κυκλοφορίας του για το PlayStation Network δεν έχει ακόμη επιβεβαιωθεί. Tο παιχνίδι έχει ανακοινωθεί ότι αναπτύσσεται σε PS3 και Xbox 360, ενώ για PC δεν έχουμε μέχρι στιγμής καμία επίσημη πληροφορία.
Στο I Am Alive θα χειρίζεστε έναν άντρα, στην προσπάθειά του να αναζητήσει την γυναίκα και την κόρη του, οι οποίες χάθηκαν μετά από τα γεγονότα μιας μαζικής καταστροφής στον πλανήτη. Ένα χρόνο αργότερα, θα καταφέρει να βρει το Haventon, την πόλη όπου γεννήθηκε, η οποία πλέον έχει γεμίσει ερείπια. Τα σπίτια είναι κατεστραμμένα, μια τοξική σκόνη έχει γεμίσει τους δρόμους και η κοινωνία είναι διαλυμένη, κάτι που αναγκάζει τους επιζήσαντες να κάνουν ότι περνάει απ' το χέρι τους για να επιβιώσουν.
Για να το καταφέρετε κι εσείς, θα πρέπει να περισυλλέξετε ότι βρείτε στο δρόμο σας, αλλά και να αντιμετωπίσετε αγριεμένους ανθρώπους που παλεύουν για να ζήσουν. Το σύστημα μάχης εξομοιώνει την πραγματικότητα, καθώς θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μέχρι και εκφοβισμό (π.χ. άδειο όπλο) για να περάσετε όσους σταθούν εμπόδιο στο δρόμο σας. Θα πρέπει επίσης να εξοικονομείτε αντοχή, καθώς θα εκτεθείτε στη θανατηφόρα ατμόσφαιρα, ενώ παράλληλα θα πρέπει να βρείτε τις κατάλληλες προμήθειες που θα σας κρατήσουν στη ζωή.
Τετάρτη 25 Ιανουαρίου 2012
Νέα οχήματα για το Forza 4
Δέκα ολοκαίνουργια αυτοκίνητα θα μπορούν να προμηθευτούν από την Τετάρτη 25/1 οι φίλοι του Forza Motorsport 4, με την Turn10 να συνεχίζει ακάθεκτη τις προσθήκες στην πρόσφατη δημιουργία της. Πιο συγκεκριμένα, το κοινό -καταβάλλοντας 560 Microsoft points- θα μπορέσει να προσθέσει στο γκαράζ του τα οχήματα που απέκτησαν όσοι είχαν προ-παραγγείλει τον τίτλο από συγκεκριμένα καταστήματα ή είχαν προμηθευτεί το Ship bonus car pack.
Το Launch bonus pack δεν συμπεριλαμβάνεται στο Forza Motorsport 4 Seasson Pass και συνολικά προσφέρει τα παρακάτω οχήματα:
- Alfa Romeo Giullieta Quadrifoglio Verde
- MINI John Cooper Works Clubman
- Honda CR-Z EX
- Subaru WRX Sti
- BMW Series 1 M coupe
- Ford Mustang GT coupe
- Lexus SC 300
- Tesla roadster sport
- RUF RGT-8
- Koenigsegg Agera
Το επόμενο πακέτο με νέα οχήματα είναι προγραμματισμένο να ανακοινωθεί μέσα στο Φεβρουάριο.
Το Launch bonus pack δεν συμπεριλαμβάνεται στο Forza Motorsport 4 Seasson Pass και συνολικά προσφέρει τα παρακάτω οχήματα:
- Alfa Romeo Giullieta Quadrifoglio Verde
- MINI John Cooper Works Clubman
- Honda CR-Z EX
- Subaru WRX Sti
- BMW Series 1 M coupe
- Ford Mustang GT coupe
- Lexus SC 300
- Tesla roadster sport
- RUF RGT-8
- Koenigsegg Agera
Το επόμενο πακέτο με νέα οχήματα είναι προγραμματισμένο να ανακοινωθεί μέσα στο Φεβρουάριο.
Τρίτη 24 Ιανουαρίου 2012
Quadratum Mortis προς το τέλος...
Παιχνίδι δράσης για το PlayStation Move από Τούρκους developers!
Μέχρι σήμερα καμία ελληνική προγραμματιστική εταιρεία δεν έχει δημιουργήσει κάποιο video game για κονσόλα, κάτι που στη γειτονική Τουρκία θα γίνει για πρώτη φορά πραγματικότητα και μάλιστα με την χρήση ενός motion controller.
Η εταιρεία Lamagama, αναπτύσσει το Quadratum Mortis, ένα παιχνίδι δράσης για το PS3 με μεσαιωνικές μάχες, στο οποίο θα χρησιμοποιείτε το PlayStation Move. Η Lamagama ιδρύθηκε το 2008, έχει μόλις οκτώ developers στο δυναμικό της και εδώ και τρία χρόνια αναπτύσσει mobile games. Τώρα αποφάσισε να στρέψει το ενδιαφέρον της στην αγορά της Sony. Πέρα απ' τον νέο της τίτλο, δουλεύει ταυτόχρονα και πάνω στο Egg'n'Roll, ένα 3D Action παιχνίδι για το PlayStation Vita και το iOS, το οποίο θα κυκλοφορήσει μέσα στο τελευταίο τρίμηνο του 2012. Το Quadratum Mortis θα κυκλοφορήσει κι αυτό ενός του έτους.
Τα πιο δημοφιλή Τουρκικά games μέχρι στιγμής είναι το Darkness Within και το Mount & Blade. Τα δικά μας αντίστοιχα είναι το Darkfall και η σειρά World Basketball Manager.
Μέχρι σήμερα καμία ελληνική προγραμματιστική εταιρεία δεν έχει δημιουργήσει κάποιο video game για κονσόλα, κάτι που στη γειτονική Τουρκία θα γίνει για πρώτη φορά πραγματικότητα και μάλιστα με την χρήση ενός motion controller.
Η εταιρεία Lamagama, αναπτύσσει το Quadratum Mortis, ένα παιχνίδι δράσης για το PS3 με μεσαιωνικές μάχες, στο οποίο θα χρησιμοποιείτε το PlayStation Move. Η Lamagama ιδρύθηκε το 2008, έχει μόλις οκτώ developers στο δυναμικό της και εδώ και τρία χρόνια αναπτύσσει mobile games. Τώρα αποφάσισε να στρέψει το ενδιαφέρον της στην αγορά της Sony. Πέρα απ' τον νέο της τίτλο, δουλεύει ταυτόχρονα και πάνω στο Egg'n'Roll, ένα 3D Action παιχνίδι για το PlayStation Vita και το iOS, το οποίο θα κυκλοφορήσει μέσα στο τελευταίο τρίμηνο του 2012. Το Quadratum Mortis θα κυκλοφορήσει κι αυτό ενός του έτους.
Τα πιο δημοφιλή Τουρκικά games μέχρι στιγμής είναι το Darkness Within και το Mount & Blade. Τα δικά μας αντίστοιχα είναι το Darkfall και η σειρά World Basketball Manager.
Δευτέρα 23 Ιανουαρίου 2012
Φήμη: Υπερσύγχρονη GPU στο "Xbox 720"
Σύμφωνα με την ιστοσελίδα τεχνολογίας SemiAccurate, επικαλούμενη πηγές μέσα από την Microsoft, η παραγωγή των developers kits του φημολογούμενο Xbox 720 έχει ήδη αρχίσει, τα οποία πρόκειται να βρίσκονται στα χέρια των στούντιο ανάπτυξης τον ερχόμενο Μάρτιο ή νωρίτερα. Αν και τα τελικά τεχνικά χαρακτηριστικά δεν έχουν αποφασιστεί σε αυτό το στάδιο, η αμερικανικός κολοσσός φαίνεται ότι θα κάνει χρήση μια GPU της σειράς Radeon HD 7000.
Όλα τα παραπάνω δεν αποτελούν τίποτα παραπάνω από φήμες, μιας και η εταιρία δεν έχει ανακοινώσει κάποιο διάδοχο για το Xbox 360. Βέβαια, εάν οι εν λόγω φήμες βγουν τελικά αληθινές, θα έχουμε την χαρά να δούμε το νέο μηχάνημα για πρώτη φορά κατά τη διάρκεια της φετινής Ε3.
Όλα τα παραπάνω δεν αποτελούν τίποτα παραπάνω από φήμες, μιας και η εταιρία δεν έχει ανακοινώσει κάποιο διάδοχο για το Xbox 360. Βέβαια, εάν οι εν λόγω φήμες βγουν τελικά αληθινές, θα έχουμε την χαρά να δούμε το νέο μηχάνημα για πρώτη φορά κατά τη διάρκεια της φετινής Ε3.
Κυριακή 22 Ιανουαρίου 2012
The Last Story:Νέες πληροφορίες
Αποκαλύφθηκε η limited ευρωπαϊκή έκδοση. Το The Last Story είναι ένα Action Role-Playing game από την Mistwalker και την AQ Interactive για το Nintendo Wii.
Ιδρυτής της Μistwalker είναι ο περιβόητος Hironobu Sakaguchi δημιουργός της σειράς Final Fantasy. H εταιρία έχει δώσει δείγματα γραφής με δύο υπέροχα JRPGs για το Xbox360, το Blue Dragon και το Lost Odyssey. To παιχνίδι κυκλοφορεί στην Ιαπωνία από τις 27 Ιανουαρίου 2011 έχοντας αποσπάσει διθυραμβικές κριτικές. Πρόσφατα η Nintendo έδωσε στη δημοσιότητα βίντεο που δείχνει τόσο την Standard oσο και την Limited Edition του τίτλου, η οποία περιέχει Steel book, art book και soundtrack το οποίο έχει επιμεληθεί ο Nobuo Uematsu επίσης γνωστός από την σειρά Final Fantasy.
To The Last Story θα κυκλοφορήσει στις 24 Φεβρουαρίου αποκλειστικά για το Wii.
Ιδρυτής της Μistwalker είναι ο περιβόητος Hironobu Sakaguchi δημιουργός της σειράς Final Fantasy. H εταιρία έχει δώσει δείγματα γραφής με δύο υπέροχα JRPGs για το Xbox360, το Blue Dragon και το Lost Odyssey. To παιχνίδι κυκλοφορεί στην Ιαπωνία από τις 27 Ιανουαρίου 2011 έχοντας αποσπάσει διθυραμβικές κριτικές. Πρόσφατα η Nintendo έδωσε στη δημοσιότητα βίντεο που δείχνει τόσο την Standard oσο και την Limited Edition του τίτλου, η οποία περιέχει Steel book, art book και soundtrack το οποίο έχει επιμεληθεί ο Nobuo Uematsu επίσης γνωστός από την σειρά Final Fantasy.
To The Last Story θα κυκλοφορήσει στις 24 Φεβρουαρίου αποκλειστικά για το Wii.
Σάββατο 21 Ιανουαρίου 2012
Καθυστερεί το Diablo III
Αποκαλύφθηκαν οι τελευταίες αλλαγές.
Με αφορμή τα σχόλια και τα συμπεράσματα του beta testing σταδίου, η Blizzard ανακοίνωσε σημαντικές αλλαγές στους μηχανισμούς του Diablo III. Αυτό σημαίνει ότι υπάρχει ακόμα αρκετή δουλειά να γίνει, ωστόσο οι developers αρνούνται τις κατηγορίες ότι έχουν καθυστερήσει πάρα πολύ τη τρίτη συνέχεια του δημοφιλούς dungeon crawler.
Σύμφωνα με ένα post του game director, Jay Wilson, σε σχετικό blog, «όσο καιρό δουλεύουμε πάνω στο Diablo III κυκλοφορούν σχόλια ότι «πειράζουμε» υπερβολικά τους μηχανισμούς του παιχνιδιού, ότι είμαστε ήδη σε καλό επίπεδο και θα έπρεπε απλά να το βγάλουμε στην κυκλοφορία όπως είναι. Νομίζω ότι η παραπάνω άποψη στηρίζεται σε ορισμένα επιχειρήματα, αλλά είναι λανθασμένη. Η δουλειά μας δεν είναι να κυκλοφορήσουμε απλά ένα παιχνίδι, αλλά το επόμενο Diablo. Κανείς δεν θα θυμάται αν το παιχνίδι άργησε να κυκλοφορήσει, αλλά όλοι θα το θυμούνται αν είναι καταπληκτικό. Εμπιστευόμαστε την ικανότητά μας για να δημιουργήσουμε ένα μεγάλο τίτλο, αλλά δεν είμαστε ακόμα σε αυτό το σημείο».
Με αφορμή τα σχόλια και τα συμπεράσματα του beta testing σταδίου, η Blizzard ανακοίνωσε σημαντικές αλλαγές στους μηχανισμούς του Diablo III. Αυτό σημαίνει ότι υπάρχει ακόμα αρκετή δουλειά να γίνει, ωστόσο οι developers αρνούνται τις κατηγορίες ότι έχουν καθυστερήσει πάρα πολύ τη τρίτη συνέχεια του δημοφιλούς dungeon crawler.
Σύμφωνα με ένα post του game director, Jay Wilson, σε σχετικό blog, «όσο καιρό δουλεύουμε πάνω στο Diablo III κυκλοφορούν σχόλια ότι «πειράζουμε» υπερβολικά τους μηχανισμούς του παιχνιδιού, ότι είμαστε ήδη σε καλό επίπεδο και θα έπρεπε απλά να το βγάλουμε στην κυκλοφορία όπως είναι. Νομίζω ότι η παραπάνω άποψη στηρίζεται σε ορισμένα επιχειρήματα, αλλά είναι λανθασμένη. Η δουλειά μας δεν είναι να κυκλοφορήσουμε απλά ένα παιχνίδι, αλλά το επόμενο Diablo. Κανείς δεν θα θυμάται αν το παιχνίδι άργησε να κυκλοφορήσει, αλλά όλοι θα το θυμούνται αν είναι καταπληκτικό. Εμπιστευόμαστε την ικανότητά μας για να δημιουργήσουμε ένα μεγάλο τίτλο, αλλά δεν είμαστε ακόμα σε αυτό το σημείο».
Παρασκευή 20 Ιανουαρίου 2012
Στις αρχές Μαρτίου έρχεται το Mario Party 9
H Nintendo ανακοίνωσε ότι η νέα προσθήκη της σειράς Mario Party, το Mario Party 9, θα γίνει διαθέσιμο στα ευρωπαϊκά καταστήματα στις 2 Μαρτίου 2012. Το παιχνίδι περιλαμβάνει νέα boss fights, 80 νέα mini games και το Party Adventure Mode, όπου εμείς και οι φίλοι μας μπαίνουμε μαζί σε ένα όχημα και εξερευνούμε την κάθε πίστα. Τα νέα Boss Battle mini games μας δίνουν την δυνατότητα να έρθουμε αντιμέτωποι με γνωστούς χαρακτήρες από τον κόσμο του Mario πριν αναμετρηθούμε με τον Bowser.
Πέμπτη 19 Ιανουαρίου 2012
All Zombies Must Die
Αναμφίβολα το είδος των action RPG με τη χρήση ισομετρικής κάμερας έχει μία ιδιαίτερη γοητεία και ικανότητα για εθισμό ωρών, παρά το απλοϊκό gameplay που συνήθως διακατέχει αυτούς τους τίτλους. Εάν σε αυτό το είδος προσθέσουμε και τη συνιστώσα των ζόμπι (άλλωστε έχουν επανέλθει στη μόδα τον τελευταίο καιρό) φαντάζει ως μία ελκυστική συνταγή για “άμυαλη” και ανάλαφρη δράση. Δυστυχώς όμως μία ισομετρική κάμερα, ο γνώριμος χειρισμός και η ύπαρξη των ζόμπι δεν αποτελούν τα μόνα απαραίτητα στοιχεία για τη δημιουργία ενός επιτυχημένου τίτλου, ιδίως όταν τα ελαττώματά του περιέχουν ένα υποτυπώδες σύστημα για loot, ανελέητο backtracking και περιοχές που είναι μετρημένες στα δάχτυλα των χεριών μας.
Ξεκινώντας βέβαια αρχικά το All Zombies Must Die η εικόνα είναι αρκετά ελκυστική, ενώ η πρώτη ώρα κυλάει σχετικά όμορφα, δεδομένου ότι ακόμα δεν έχουν προλάβει να εμφανιστούν τα σημαντικά σχεδιαστικά προβλήματα του τίτλου. Ο έντονος, χρωματικά, οπτικός τομέας, σε συνδυασμό με τις καμπύλες που χρησιμοποιούνται σε σχεδιαστικό επίπεδο, προσδίδει μία καρτουνίστικη υφή, θυμίζοντας αμυδρά το Plants Vs. Zombies, που δημιουργεί μία αρκετά ωραία εικόνα. Το σενάριο ουσιαστικά είναι ανύπαρκτο και συνοψίζεται στην εμφάνιση των ζόμπι σε μία μικρή πόλη, όπου αλλάζοντας τον έλεγχο μεταξύ τεσσάρων ατόμων, θα χρειαστεί να τους βοηθήσουμε στην έξοδό τους από τον εφιάλτη.
Το χιούμορ
Το χιούμορ είναι έντονο σε κάθε τομέα του τίτλου, από τους διαλόγους, μέχρι τις περιγραφές των αντικειμένων και τα ονόματα των διαφόρων τύπων ζόμπι. Σε γενικές γραμμές τα διάφορα αστεία και διακωμωδήσεις από τον χώρο του κινηματογράφου και των βιντεοπαιχνιδιών είναι καλογραμμένα, καταφέρνοντας ορισμένες φορές να προκαλέσουν το γέλιο (και τις περισσότερες τουλάχιστον ένα μειδίαμα…). Ειδικότερα, οι έξυπνες περιγραφές των αντικειμένων κατάφερναν να μας οδηγούν πολλές φορές στο άνοιγμα του inventory κατόπιν της εύρεσης νέου loot απλά και μόνο για να διαβάσουμε το κείμενο της περιγραφής.
Το backtracking
Ωστόσο, το εύστοχο χιούμορ δεν είναι σε καμία περίπτωση ικανό να επισκιάσει τα σημαντικά αποθαρρυντικά θέματα που υπάρχουν στον τίτλο. Αν και η χρήση των αναλογικών μοχλών για κίνηση και στόχευση γίνεται απροβλημάτιστα, χωρίς βέβαια να προσφέρει κάτι το ιδιαίτερο ή φρέσκο για το είδος, ο γενικότερος σχεδιασμός των quests δεν αργεί να δείξει τον κουραστικό και έντονα επαναλαμβανόμενο χαρακτήρα του. Δε θα χρειαστεί να περάσει περισσότερο από μία ώρα ώστε να διαπιστώσουμε πως ότι ο τίτλος μας οδηγεί συνεχώς στις ίδιες περιοχές ο συνολικός αριθμός των οποίων φτάνει τις εννιά.
Ξεκινώντας βέβαια αρχικά το All Zombies Must Die η εικόνα είναι αρκετά ελκυστική, ενώ η πρώτη ώρα κυλάει σχετικά όμορφα, δεδομένου ότι ακόμα δεν έχουν προλάβει να εμφανιστούν τα σημαντικά σχεδιαστικά προβλήματα του τίτλου. Ο έντονος, χρωματικά, οπτικός τομέας, σε συνδυασμό με τις καμπύλες που χρησιμοποιούνται σε σχεδιαστικό επίπεδο, προσδίδει μία καρτουνίστικη υφή, θυμίζοντας αμυδρά το Plants Vs. Zombies, που δημιουργεί μία αρκετά ωραία εικόνα. Το σενάριο ουσιαστικά είναι ανύπαρκτο και συνοψίζεται στην εμφάνιση των ζόμπι σε μία μικρή πόλη, όπου αλλάζοντας τον έλεγχο μεταξύ τεσσάρων ατόμων, θα χρειαστεί να τους βοηθήσουμε στην έξοδό τους από τον εφιάλτη.
Το χιούμορ
Το χιούμορ είναι έντονο σε κάθε τομέα του τίτλου, από τους διαλόγους, μέχρι τις περιγραφές των αντικειμένων και τα ονόματα των διαφόρων τύπων ζόμπι. Σε γενικές γραμμές τα διάφορα αστεία και διακωμωδήσεις από τον χώρο του κινηματογράφου και των βιντεοπαιχνιδιών είναι καλογραμμένα, καταφέρνοντας ορισμένες φορές να προκαλέσουν το γέλιο (και τις περισσότερες τουλάχιστον ένα μειδίαμα…). Ειδικότερα, οι έξυπνες περιγραφές των αντικειμένων κατάφερναν να μας οδηγούν πολλές φορές στο άνοιγμα του inventory κατόπιν της εύρεσης νέου loot απλά και μόνο για να διαβάσουμε το κείμενο της περιγραφής.
Το backtracking
Ωστόσο, το εύστοχο χιούμορ δεν είναι σε καμία περίπτωση ικανό να επισκιάσει τα σημαντικά αποθαρρυντικά θέματα που υπάρχουν στον τίτλο. Αν και η χρήση των αναλογικών μοχλών για κίνηση και στόχευση γίνεται απροβλημάτιστα, χωρίς βέβαια να προσφέρει κάτι το ιδιαίτερο ή φρέσκο για το είδος, ο γενικότερος σχεδιασμός των quests δεν αργεί να δείξει τον κουραστικό και έντονα επαναλαμβανόμενο χαρακτήρα του. Δε θα χρειαστεί να περάσει περισσότερο από μία ώρα ώστε να διαπιστώσουμε πως ότι ο τίτλος μας οδηγεί συνεχώς στις ίδιες περιοχές ο συνολικός αριθμός των οποίων φτάνει τις εννιά.
Τετάρτη 18 Ιανουαρίου 2012
League of Legends tips
Στα τέλη του 2009 κυκλοφόρησε το League of Legends, ένα free-to-play παιχνίδι βασισμένο στο δημοφιλές χάρτη Dota του Warcraft III που με έχει κάνει να περάσω αμέτρητες ώρες διασκέδασης μαζί με φίλους αλλά και μόνος μου. Τόσα χρόνια που παίζω όμως έχω συναντήσει αμέτρητες φορές παίχτες που σαν να μην ξέρουν τι κάνουν ή παίζουν «με τους αγκώνες» (όπως θα έλεγε κι ένας φίλος μου), κάτι που μπορεί να μας φέρει σε σημείο υστερίας! Γι’ αυτό λοιπόν αποφάσισα να γράψω μερικά tips ώστε να σας βοηθήσουν να έχετε ένα πιο ομαλό και εύκολο παιχνίδι.Επιλογή χαρακτήρα
Όταν έρθει η ώρα εκείνη να διαλέξετε χαρακτήρα, κάντε το πάντα αφού σκεφτείτε τι ακριβώς χρειάζεται η ομάδα σας. Έτσι κι αλλιώς, το παιχνίδι είναι ομαδικό, δεν σκεφτόμαστε μόνο τον εαυτό μας. Μετά το τέλος του πρώτου τουρνουά κυριαρχεί ένα είδος δημιουργίας ομάδας που θα την πετύχετε πιο πολύ σε ranked παιχνίδια αλλά και σε normal, η ονομαζόμενη και ως “Meta Game”. Η ομάδα αυτή αποτελείται από έναν χαρακτήρα που επικεντρώνεται στο να βοηθάει τους συμπαίκτες του (support) και θα συνεργάζεται στο κάτω μέρος του χάρτη με έναν που θα κάνει αρκετό damage, έναν που σκοπός του είναι να περιφέρεται στη «ζούγκλα» του χάρτη σκοτώνοντας NPCs και να στήνει ενέδρες στους αντιπάλους του (jungler) και άλλους δύο που θα μπορούν να κρατήσουν μοναχοί τους μία γραμμή άμυνας. Ένας από τους τρεις τελευταίους θα πρέπει να μπορεί να δέχεται αρκετό damage στη θέση των συμπαικτών του (γνωστός και ως tank). Μία τέτοια πεντάδα είναι ιδανική για κάθε game που θα παίζετε, οπότε φροντίστε να πληριίτε τις προϋποθέσεις αυτές.
Πρώτα λεπτά παιχνιδιού
Σκοπός σας στις αρχές του παιχνιδιού είναι να μαζέψετε όσο περισσότερο gold μπορείτε, να εμποδίσετε τους αντιπάλους σας να κάνουν το ίδιο (αρπάζοντας μερικά kills στην πορεία) και να καταστρέψετε όσο πιο πολλούς πύργους μπορείτε. Για να τα καταφέρετε αυτά θα χρειαστεί να παίζετε αμυντικά. Μην χτυπάτε τα NPCs τερατάκια (minions) αμέριμνα, αλλά να τα στοχεύετε μόνο όταν έχουν πολύ χαμηλό health. Με αυτόν τον τρόπο κερδίζετε το gold τους και παράλληλα ανεβαίνετε πιο γρήγορα level, ενώ βρίσκεστε πιο κοντά στον πύργο και στη βάση σας. Ταυτόχρονα όμως θα πρέπει να εμποδίζετε τον αντίπαλο σας να κάνει το ίδιο, εκφοβίζοντάς τον. Στο παρακάτω βίντεο θα δείτε έναν τρόπο εκφοβισμού, «καταχτώντας» τον χώρο του εχθρού σας. Μην απομακρύνεστε πολύ όμως από σημεία ασφαλείας γιατί υπάρχει κίνδυνος ενέδρας. Κάντε το μόνο όταν γνωρίζετε που βρίσκονται οι αντίπαλοί σας και δεν υπάρχει ιδιαίτερος κίνδυνος.
Όταν έρθει η ώρα εκείνη να διαλέξετε χαρακτήρα, κάντε το πάντα αφού σκεφτείτε τι ακριβώς χρειάζεται η ομάδα σας. Έτσι κι αλλιώς, το παιχνίδι είναι ομαδικό, δεν σκεφτόμαστε μόνο τον εαυτό μας. Μετά το τέλος του πρώτου τουρνουά κυριαρχεί ένα είδος δημιουργίας ομάδας που θα την πετύχετε πιο πολύ σε ranked παιχνίδια αλλά και σε normal, η ονομαζόμενη και ως “Meta Game”. Η ομάδα αυτή αποτελείται από έναν χαρακτήρα που επικεντρώνεται στο να βοηθάει τους συμπαίκτες του (support) και θα συνεργάζεται στο κάτω μέρος του χάρτη με έναν που θα κάνει αρκετό damage, έναν που σκοπός του είναι να περιφέρεται στη «ζούγκλα» του χάρτη σκοτώνοντας NPCs και να στήνει ενέδρες στους αντιπάλους του (jungler) και άλλους δύο που θα μπορούν να κρατήσουν μοναχοί τους μία γραμμή άμυνας. Ένας από τους τρεις τελευταίους θα πρέπει να μπορεί να δέχεται αρκετό damage στη θέση των συμπαικτών του (γνωστός και ως tank). Μία τέτοια πεντάδα είναι ιδανική για κάθε game που θα παίζετε, οπότε φροντίστε να πληριίτε τις προϋποθέσεις αυτές.
Πρώτα λεπτά παιχνιδιού
Σκοπός σας στις αρχές του παιχνιδιού είναι να μαζέψετε όσο περισσότερο gold μπορείτε, να εμποδίσετε τους αντιπάλους σας να κάνουν το ίδιο (αρπάζοντας μερικά kills στην πορεία) και να καταστρέψετε όσο πιο πολλούς πύργους μπορείτε. Για να τα καταφέρετε αυτά θα χρειαστεί να παίζετε αμυντικά. Μην χτυπάτε τα NPCs τερατάκια (minions) αμέριμνα, αλλά να τα στοχεύετε μόνο όταν έχουν πολύ χαμηλό health. Με αυτόν τον τρόπο κερδίζετε το gold τους και παράλληλα ανεβαίνετε πιο γρήγορα level, ενώ βρίσκεστε πιο κοντά στον πύργο και στη βάση σας. Ταυτόχρονα όμως θα πρέπει να εμποδίζετε τον αντίπαλο σας να κάνει το ίδιο, εκφοβίζοντάς τον. Στο παρακάτω βίντεο θα δείτε έναν τρόπο εκφοβισμού, «καταχτώντας» τον χώρο του εχθρού σας. Μην απομακρύνεστε πολύ όμως από σημεία ασφαλείας γιατί υπάρχει κίνδυνος ενέδρας. Κάντε το μόνο όταν γνωρίζετε που βρίσκονται οι αντίπαλοί σας και δεν υπάρχει ιδιαίτερος κίνδυνος.
Τρίτη 17 Ιανουαρίου 2012
Trailer του Resident Evil: Operation Raccoon City
To Resident Evil: Operation Raccoon City θα διαθέτει μια πληθώρα από multiplayer
Multiplayer
Multiplayer χαρακτηρίζονται τα βιντεοπαιχνίδια (ή τμήμα αυτών) που περισσότεροι του ενός, παίκτες παίζουν στο ίδιο περιβάλλον την ίδια χρονική στιγμή modes, όπως αποδεικνύει το παρακάτω trailer, το οποίο παρουσιάζει τα Team Attack, Biohazard, Survivors και Heroes modes, με περιγραφές των στόχων που πρέπει να κατακτήσουν οι παίκτες σε καθένα ένα από αυτά και, φυσικά, άφθονο gameplay υλικό. Εκτός από αυτό το βίντεο, η εταιρία νωρίτερα αυτή την εβδομάδα έδωσε στη δημοσιότητα ένα μεγάλης διάρκειας κινηματογραφικό trailer, το οποίο μπορείτε να δείτε εδώ
Η νέα προσθήκη της σειράς Resident Evil αναμένεται να βρίσκεται στα ράφια των καταστημάτων της Γηραιάς Ηπείρου στις 23 Μαρτίου 2012, για τις οικιακές κονσόλες των Microsoft και Sony, ενώ δεν έχει γίνει ακόμα γνωστό το πότε θα γίνει διαθέσιμη για τους ηλεκτρονικούς υπολογιστές.
Multiplayer
Multiplayer χαρακτηρίζονται τα βιντεοπαιχνίδια (ή τμήμα αυτών) που περισσότεροι του ενός, παίκτες παίζουν στο ίδιο περιβάλλον την ίδια χρονική στιγμή modes, όπως αποδεικνύει το παρακάτω trailer, το οποίο παρουσιάζει τα Team Attack, Biohazard, Survivors και Heroes modes, με περιγραφές των στόχων που πρέπει να κατακτήσουν οι παίκτες σε καθένα ένα από αυτά και, φυσικά, άφθονο gameplay υλικό. Εκτός από αυτό το βίντεο, η εταιρία νωρίτερα αυτή την εβδομάδα έδωσε στη δημοσιότητα ένα μεγάλης διάρκειας κινηματογραφικό trailer, το οποίο μπορείτε να δείτε εδώ
Η νέα προσθήκη της σειράς Resident Evil αναμένεται να βρίσκεται στα ράφια των καταστημάτων της Γηραιάς Ηπείρου στις 23 Μαρτίου 2012, για τις οικιακές κονσόλες των Microsoft και Sony, ενώ δεν έχει γίνει ακόμα γνωστό το πότε θα γίνει διαθέσιμη για τους ηλεκτρονικούς υπολογιστές.
Δευτέρα 16 Ιανουαρίου 2012
"4-5 ώρες το Alan Wake: American Nightmare"
Ο Oskari Häkinnen της Remedy δήλωσε στο Gametrailers ότι το επερχόμενο Alan Wake: American Nightmare μπορεί να ολοκληρωθεί σε 4 με 5 ώρες από ένα μέσο παίκτη. Ο Häkinnen σημείωσε ότι η διάρκεια του American Nightmare αυξάνεται αν επιθυμούμε να βρούμε το προαιρετικό περιεχόμενο. Κατά τη διάρκεια της συνέντευξης του στελέχους της Remedy στο Gametrailers, τονίστηκε ότι το American Nightmare αποτελεί έναν αυτόνομο, "stand alone" τίτλο, που μπορούν να παίξουν χωρίς κανένα πρόβλημα και όσοι δεν ασχολήθηκαν με το πρώτο παιχνίδια. Ωστόσο, υπάρχουν στοιχεία που συνδέουν τα δύο παιχνίδια, που θα ικανοποιήσουν τους θιασώτες του πρώτου τίτλου. Μπορείτε να παρακολουθήσετε την πλήρη συνέντευξη του στελέχους της Remedy εδώ.
Το Alan Wake: American Nightmare θα κυκλοφορήσει στις 15 Φεβρουαρίου μέσα από το Xbox LIVE Marketplace.
Το Alan Wake: American Nightmare θα κυκλοφορήσει στις 15 Φεβρουαρίου μέσα από το Xbox LIVE Marketplace.
Κυριακή 15 Ιανουαρίου 2012
Alan Wake’s American Nightmare
Σε συνέντευξη που παραχώρησε ο Oskari Hakinnen, επικεφαλής ανάπτυξης της νέας περιπέτειας του Alan Wake, ανέφερε ότι η διάρκεια του παιχνιδιού θα κυμαίνεται στις 4-5 ώρες, ανάλογα με το πόσες από τις δευτερεύουσες αποστολές θα ασχοληθείτε. Εκτός από το κυρίως campaign, θα υπάρχει και ένα Horde mode με την ονομασία Fight ‘till Dawn, στο οποίο καλείστε να επιβιώσετε από αλλεπάλληλα κύματα εχθρών. Όταν καταφέρετε να τελειώσετε και τα πέντε maps του Horde mode, ξεκλειδώνετε και το Nightmare mode.
Μιλώντας για τη πλοκή, ο developer της Remedy εστίασε στο γεγονός ότι αν δεν έχετε παίξει το αρχικό παιχνίδι, δε θα έχετε πρόβλημα στο να ακολουθήσετε και να κατανοήσετε την ιστορία του American Nightmare. Στην αρχή της καριέρας του, ο Alan Wake είχε γράψει μερικά επεισόδια του Night Springs show και με έναν περίεργο τρόπο, η φαντασία του γίνεται πραγματικότητα και στο νέο αυτό επεισόδιο, κάτι που θα βάλει τον πρωταγωνιστή μέσα στην ίδια του την ιστορία, η οποία λαμβάνει χώρα κάπου στην πόλη της Αριζόνα.
Κλείνοντας την συνέντευξη, ο Hakinnen ανέφερε ότι η μηχανή γραφικών έχει αναβαθμιστεί και έχουν πλέον προστεθεί περισσότερα περιβάλλοντα που καταστρέφονται. Η δε χρωματική παλέτα του παιχνιδιού έχει υποστεί τις απαραίτητες αλλαγές, για να αποδοθεί η κατάλληλη ατμόσφαιρα.
Το Alan Wake’s American Nightmare θα κυκλοφορήσει στις 15 Φεβρουαρίου 2012 αποκλειστικά για το Xbox 360, μέσω του Xbox Live Arcade.
Μιλώντας για τη πλοκή, ο developer της Remedy εστίασε στο γεγονός ότι αν δεν έχετε παίξει το αρχικό παιχνίδι, δε θα έχετε πρόβλημα στο να ακολουθήσετε και να κατανοήσετε την ιστορία του American Nightmare. Στην αρχή της καριέρας του, ο Alan Wake είχε γράψει μερικά επεισόδια του Night Springs show και με έναν περίεργο τρόπο, η φαντασία του γίνεται πραγματικότητα και στο νέο αυτό επεισόδιο, κάτι που θα βάλει τον πρωταγωνιστή μέσα στην ίδια του την ιστορία, η οποία λαμβάνει χώρα κάπου στην πόλη της Αριζόνα.
Κλείνοντας την συνέντευξη, ο Hakinnen ανέφερε ότι η μηχανή γραφικών έχει αναβαθμιστεί και έχουν πλέον προστεθεί περισσότερα περιβάλλοντα που καταστρέφονται. Η δε χρωματική παλέτα του παιχνιδιού έχει υποστεί τις απαραίτητες αλλαγές, για να αποδοθεί η κατάλληλη ατμόσφαιρα.
Το Alan Wake’s American Nightmare θα κυκλοφορήσει στις 15 Φεβρουαρίου 2012 αποκλειστικά για το Xbox 360, μέσω του Xbox Live Arcade.
Σάββατο 14 Ιανουαρίου 2012
Collector's Edition του Ninja Gaiden 3
Ξεχώρισε το demo του Final Fantasy XIII-2 για PS3 και Xbox 360.
Αυτή την εβδομάδα συναντήσαμε στο PlayStation Store και στο Xbox Marketplace τα νέα demos των Asura’s Wrath, Final Fantasy XIII-2 και Grand Slam Tennis 2 για PS3 και Xbox 360 αντίστοιχα. Επιπλέον, κυκλοφόρησαν δυο νέοι τίτλοι Xbox Live Arcade, τα AMY και Choplifter HD, των οποίων μπορείτε να κατεβάσετε δωρεάν τις δοκιμαστικές εκδόσεις. Αρκετές ήταν και οι κυκλοφορίες των DLC, με αυτή του "SPECACT Kit & Dog Tag Bundle" για Battlefield 3 να ξεχωρίζει.
PC Demos
Q.U.B.E.(Steam)
PC Patches
Operation Flashpoint: Red River v1.2 Patch
PS3 Demos
Asura’s Wrath
Final Fantasy XIII-2
Grand Slam Tennis 2
PS3 DLC
Battlefield 3 - SPECACT Kit & Dog Tag Bundle
Dancestar Party - 5 νέα τραγούδια
Disgaea 4 - Adell, Laharl Kaiser V & Rozalin packs
Eyepet - 5 νέα packs
Funky Lab Rat - 3 Challenges packs
LittleBigPlanet2 - New Year Firework Costume
Magic: The Gathering - Magic 2012 Pack 3
The King of Fighters XIII - Additional Character "Mr. Karate"
Ultimate Marvel vs Capcom 3 - Brawler Pack
Xbox 360 Demos
Asura’s Wrath
Final Fantasy XIII-2
Grand Slam Tennis 2
Xbox Live Arcade
AMY
Choplifter HD
Xbox 360 DLC
Dance Central 2 - "Closer" - Ne-Yo
Kinect Sports: Season Two - Midnight Mountain & Ski Trial
Magic: The Gathering - Magic 2012 Pack 3
Rock Band - 3 νέα τραγούδια
Rock Band 3 - "Private Eyes" - Hall & Oates
SpongeBob's Surf & Skate Roadtrip - The Hang 10 & The Superhero packs
The Black Eyed Peas Experience - Do It Like This DLC
The King of Fighters XIII - Additional Character "Mr. Karate"
Ultimate Marvel vs Capcom 3 - Brawler Pack
Yoostar On MTV - 4 νέα τραγούδια
Αυτή την εβδομάδα συναντήσαμε στο PlayStation Store και στο Xbox Marketplace τα νέα demos των Asura’s Wrath, Final Fantasy XIII-2 και Grand Slam Tennis 2 για PS3 και Xbox 360 αντίστοιχα. Επιπλέον, κυκλοφόρησαν δυο νέοι τίτλοι Xbox Live Arcade, τα AMY και Choplifter HD, των οποίων μπορείτε να κατεβάσετε δωρεάν τις δοκιμαστικές εκδόσεις. Αρκετές ήταν και οι κυκλοφορίες των DLC, με αυτή του "SPECACT Kit & Dog Tag Bundle" για Battlefield 3 να ξεχωρίζει.
PC Demos
Q.U.B.E.(Steam)
PC Patches
Operation Flashpoint: Red River v1.2 Patch
PS3 Demos
Asura’s Wrath
Final Fantasy XIII-2
Grand Slam Tennis 2
PS3 DLC
Battlefield 3 - SPECACT Kit & Dog Tag Bundle
Dancestar Party - 5 νέα τραγούδια
Disgaea 4 - Adell, Laharl Kaiser V & Rozalin packs
Eyepet - 5 νέα packs
Funky Lab Rat - 3 Challenges packs
LittleBigPlanet2 - New Year Firework Costume
Magic: The Gathering - Magic 2012 Pack 3
The King of Fighters XIII - Additional Character "Mr. Karate"
Ultimate Marvel vs Capcom 3 - Brawler Pack
Xbox 360 Demos
Asura’s Wrath
Final Fantasy XIII-2
Grand Slam Tennis 2
Xbox Live Arcade
AMY
Choplifter HD
Xbox 360 DLC
Dance Central 2 - "Closer" - Ne-Yo
Kinect Sports: Season Two - Midnight Mountain & Ski Trial
Magic: The Gathering - Magic 2012 Pack 3
Rock Band - 3 νέα τραγούδια
Rock Band 3 - "Private Eyes" - Hall & Oates
SpongeBob's Surf & Skate Roadtrip - The Hang 10 & The Superhero packs
The Black Eyed Peas Experience - Do It Like This DLC
The King of Fighters XIII - Additional Character "Mr. Karate"
Ultimate Marvel vs Capcom 3 - Brawler Pack
Yoostar On MTV - 4 νέα τραγούδια
Παρασκευή 13 Ιανουαρίου 2012
Generator Rex: Agent of Providence
Πολλές φορές στο παρελθόν έχουμε γκρινιάξει για την τακτική των εταιριών να προβαίνουν σε μεταφορές ταινιών ή τηλεοπτικών σειρών στις αγαπημένες μας κονσόλες, δίχως την παραμικρή προσπάθεια να υπάρχει μια στοιχειώδης ισορροπία. Ένα videogame δεν μπορεί πάντοτε να αποτυπώσει σωστά την ένταση μιας καταιγιστικής action σκηνής, ενώ στον αντίποδα, καμιά ταινία δεν επιτρέπει στον τηλεθεατή να αποτελέσει ενεργό μέρος της. Έχετε αναρωτηθεί ποτέ τι συμβαίνει με τα κινούμενα σχέδια; Το ερώτημα δημιουργήθηκε όταν το Generator Rex: Agent of Providence τοποθετήθηκε στην κονσόλα και φυσικά στην πορεία τα ερωτηματικά πολλαπλασιάστηκαν. Για όσους δεν γνωρίζουν –ένας από αυτούς ήταν και ο υπογράφων του κειμένου- πρόκειται για μια σειρά κινουμένων σχεδίων του Cartoon Network. Για ακόμα μια φορά το διαδίκτυο επιτέλεσε εκπαιδευτικό ρόλο και έτσι έχοντας μια σφαιρική εικόνα για το τι έχουμε μπροστά μας, πατήσαμε το πλήκτρο start.
Η κατάσταση γύρω από τη νέα πρόταση της Virtuos, την οποία έχει αναλάβει να εκδώσει η Activision, είναι απλά τραγική. Σε όλους τους τομείς επικρατεί μια εκνευριστική απλότητα και προχειρότητα, κάνοντας τον καθένα να αναρωτηθεί ποιος ο λόγος της κυκλοφορίας αυτού του τίτλου. Για την ιστορία και μόνο, αξίζει να σημειωθεί πως οι παίκτες αναλαμβάνουν τον έλεγχο του Rex, ενός ανήσυχου αλλά ταλαντούχου νέου, ο οποίος αποφασίζει να παίξει το ρόλο του σωτήρα για τον πλανήτη του. Στο σώμα του Rex ρέουν υπερβολικά ανεπτυγμένοι νανίτες, οι οποίοι με τη σειρά τους του επιτρέπουν να μετατρέψει τα άκρα του σε άκρως καταστροφικά όπλα και έτσι να θέτει τους αντιπάλους του ακόμα πιο εύκολα εκτός μάχης. Συνολικά υπάρχουν 7 τέτοια όπλα, με τη λίστα να περιλαμβάνει από ένα τεράστιο σπαθί, μέχρι σφυριά, γιγαντιαίες μπότες για καταστροφικότατες κλωτσιές ή ακόμα καλύτερα, ένα ζευγάρι από rocket launchers.
Η κατάσταση γύρω από τη νέα πρόταση της Virtuos, την οποία έχει αναλάβει να εκδώσει η Activision, είναι απλά τραγική. Σε όλους τους τομείς επικρατεί μια εκνευριστική απλότητα και προχειρότητα, κάνοντας τον καθένα να αναρωτηθεί ποιος ο λόγος της κυκλοφορίας αυτού του τίτλου. Για την ιστορία και μόνο, αξίζει να σημειωθεί πως οι παίκτες αναλαμβάνουν τον έλεγχο του Rex, ενός ανήσυχου αλλά ταλαντούχου νέου, ο οποίος αποφασίζει να παίξει το ρόλο του σωτήρα για τον πλανήτη του. Στο σώμα του Rex ρέουν υπερβολικά ανεπτυγμένοι νανίτες, οι οποίοι με τη σειρά τους του επιτρέπουν να μετατρέψει τα άκρα του σε άκρως καταστροφικά όπλα και έτσι να θέτει τους αντιπάλους του ακόμα πιο εύκολα εκτός μάχης. Συνολικά υπάρχουν 7 τέτοια όπλα, με τη λίστα να περιλαμβάνει από ένα τεράστιο σπαθί, μέχρι σφυριά, γιγαντιαίες μπότες για καταστροφικότατες κλωτσιές ή ακόμα καλύτερα, ένα ζευγάρι από rocket launchers.
Πέμπτη 12 Ιανουαρίου 2012
Gran Turismo 5: DLC και 2.03 update
Κυκλοφορούν στις 18 Ιανουαρίου μέσω PSN. Σύμφωνα με ανακοίνωση της Sony, το Gran Turismo 5 θα υποδεχθεί νέο πρόσθετο περιεχόμενο στις 18 Ιανουαρίου, μέσω δύο DLC.
Το Car Pack 3 θα πωλείται προς 5.99€ και θα προσθέσει έξι νέα αυτοκίνητα: τα Jaguar XJR-9 LM Racecar, Lamborghini Aventador LP700-4, Nissan Leaf G, Aston Martin V12 Vantage, Volkswagen Beetle 1200 και Mini Cooper S Countryman (R60). Το δεύτερο DLC αφορά μια καινούρια πίστα δοκιμών, την Special Stage Route X Oval και ένα νέο mode, με το οποίο θα μπορείτε να συγκρίνετε τα στατιστικά των αυτοκινήτων σας. Το Speed Test Pack θα κοστίζει 4.99€.
Παράλληλα, την ίδια ημερομηνία θα κυκλοφορήσει και το διορθωτικό update 2.03, το οποίο θα προσθέτει νέα themes για το My Home και θα φέρει αλλαγές στα ηλεκτρικά αυτοκίνητα. Περισσότερες λεπτομέρειες για το update περιμένουμε να γίνουν γνωστές μέσα στις επόμενες ημέρες.
Το Car Pack 3 θα πωλείται προς 5.99€ και θα προσθέσει έξι νέα αυτοκίνητα: τα Jaguar XJR-9 LM Racecar, Lamborghini Aventador LP700-4, Nissan Leaf G, Aston Martin V12 Vantage, Volkswagen Beetle 1200 και Mini Cooper S Countryman (R60). Το δεύτερο DLC αφορά μια καινούρια πίστα δοκιμών, την Special Stage Route X Oval και ένα νέο mode, με το οποίο θα μπορείτε να συγκρίνετε τα στατιστικά των αυτοκινήτων σας. Το Speed Test Pack θα κοστίζει 4.99€.
Παράλληλα, την ίδια ημερομηνία θα κυκλοφορήσει και το διορθωτικό update 2.03, το οποίο θα προσθέτει νέα themes για το My Home και θα φέρει αλλαγές στα ηλεκτρικά αυτοκίνητα. Περισσότερες λεπτομέρειες για το update περιμένουμε να γίνουν γνωστές μέσα στις επόμενες ημέρες.
Τετάρτη 11 Ιανουαρίου 2012
Project Fiona για τους καλούς...
Το μυστήριο project της Razer αποκαλύφθηκε και είναι ένα tablet φτιαγμένο ειδικά για τους PC gamers.
Την προηγούμενη εβδομάδα είχαμε γράψει στο forum ότι η Razer ετοιμάζει κάτι δυνατό. Άπαντες προσπαθούσαν να βρουν πληροφορίες για το Project Fiona, που σύμφωνα με την γνωστή κατασκευάστρια εταιρεία ποντικιών, πληκτρολογίων και λοιπών περιφερειακών, θα έφερνε το PC gaming σε μια νέα πλατφόρμα. Κατά τη διάρκεια της CES 2012, το μυστικό project της Razer αποκαλύφθηκε και πρόκειται για ένα αμιγώς gaming tablet με λειτουργικό σύστημα Windows 8.
Στις πλευρές του Project Fiona εξέχουν δύο…μισά ενός χειριστηρίου, με δύο αναλογικούς μοχλούς και οκτώ πλήκτρα, ενώ στη πίσω πλευρά υπάρχουν τέσσερις σκανδάλες. Η 10.1 ιντσών οθόνη της συσκευής έχει ανάλυση 1280x800 και είναι τεχνολογίας multi-touch. Για τα υπόλοιπα τεχνικά χαρακτηριστικά, γνωρίζουμε μόνο ότι στο εσωτερικό του tablet θα υπάρχει ένας επεξεργαστής Intel Core i7 Ivy Bridge, άγνωστης ταχύτητας, ενώ η αυτονομία της συσκευής φτάνει μέχρι στιγμής τις 2-3 ώρες.
Πολλά από τα χαρακτηριστικά του tablet ενδέχεται να αλλάξουν μέχρι τη κυκλοφορία του, καθώς η έκδοση που υπήρχε στην CES ήταν απλά ένα πρωτότυπο, το οποίο πάντως εξέπληξε ευχάριστα τους δημοσιογράφους. Η Razer αναφέρει ότι το tablet της θα είναι σε θέση να τρέξει όλα τα σημερινά PC games και όσα υποστηρίζουν χειρισμό μέσω της οθόνης αφής. Είπε μάλιστα ότι οι developers δε θα χρειαστεί να κάνουν κάποια μετατροπή στον κώδικα των παιχνιδιών τους, χάρη στο νέο γραφικό περιβάλλον που έφτιαξε η ίδια, αλλά αν οι προγραμματιστές θελήσουν να προσθέσουν επιπλέον λειτουργίες, είναι ευπρόσδεκτοι.
Την προηγούμενη εβδομάδα είχαμε γράψει στο forum ότι η Razer ετοιμάζει κάτι δυνατό. Άπαντες προσπαθούσαν να βρουν πληροφορίες για το Project Fiona, που σύμφωνα με την γνωστή κατασκευάστρια εταιρεία ποντικιών, πληκτρολογίων και λοιπών περιφερειακών, θα έφερνε το PC gaming σε μια νέα πλατφόρμα. Κατά τη διάρκεια της CES 2012, το μυστικό project της Razer αποκαλύφθηκε και πρόκειται για ένα αμιγώς gaming tablet με λειτουργικό σύστημα Windows 8.
Στις πλευρές του Project Fiona εξέχουν δύο…μισά ενός χειριστηρίου, με δύο αναλογικούς μοχλούς και οκτώ πλήκτρα, ενώ στη πίσω πλευρά υπάρχουν τέσσερις σκανδάλες. Η 10.1 ιντσών οθόνη της συσκευής έχει ανάλυση 1280x800 και είναι τεχνολογίας multi-touch. Για τα υπόλοιπα τεχνικά χαρακτηριστικά, γνωρίζουμε μόνο ότι στο εσωτερικό του tablet θα υπάρχει ένας επεξεργαστής Intel Core i7 Ivy Bridge, άγνωστης ταχύτητας, ενώ η αυτονομία της συσκευής φτάνει μέχρι στιγμής τις 2-3 ώρες.
Πολλά από τα χαρακτηριστικά του tablet ενδέχεται να αλλάξουν μέχρι τη κυκλοφορία του, καθώς η έκδοση που υπήρχε στην CES ήταν απλά ένα πρωτότυπο, το οποίο πάντως εξέπληξε ευχάριστα τους δημοσιογράφους. Η Razer αναφέρει ότι το tablet της θα είναι σε θέση να τρέξει όλα τα σημερινά PC games και όσα υποστηρίζουν χειρισμό μέσω της οθόνης αφής. Είπε μάλιστα ότι οι developers δε θα χρειαστεί να κάνουν κάποια μετατροπή στον κώδικα των παιχνιδιών τους, χάρη στο νέο γραφικό περιβάλλον που έφτιαξε η ίδια, αλλά αν οι προγραμματιστές θελήσουν να προσθέσουν επιπλέον λειτουργίες, είναι ευπρόσδεκτοι.
Τρίτη 10 Ιανουαρίου 2012
Πολύ σύντομα το Ninja Gaiden Sigma Plus
H Tecmo Koei ανακοίνωσε ότι το Ninja Gaiden Sigma Plus θα γίνει διαθέσιμο στην αμερικάνικη και ευρωπαϊκή αγορά στις 22 Φεβρουαρίου 2012 - την ίδια μέρα που κυκλοφορεί το PlayStation Vita. Η νέα έκδοση του παιχνιδιού περιλαμβάνει επιπλέον χειρισμό αφής και τη δυνατότητα να αλλάξουμε την κάμερα μεταξύ πρώτου και τρίτου προσώπου. Παρακάτω μπορείτε να απολαύσετε πολλές νέες εικόνες από τον επερχόμενο τίτλο.
Δευτέρα 9 Ιανουαρίου 2012
Disney Universe για τα καλά παιδιά...
Το Disney Universe είναι ένα παιχνίδι που προορίζεται ειδικά για παιδιά κάτω των 7-8 ετών. Θυμίζει αρκετά τα γνωστά παιχνίδια Lego, όμως είναι αρκετά πιο απλοϊκό και χρησιμοποιεί θέματα από γνωστές σειρές και κινούμενα σχέδια της Disney. Υπάρχουν συνολικά έξι διαθέσιμοι κόσμοι για να διαλέξει κανείς, με θέματα από τους Πειρατές της Καραϊβικής, την Αλίκη, το Lion King, το Monsters inc, τον Aladdin και Wall-E. Κάθε κόσμος διαθέτει από τρία επίπεδα, τα οποία προσφέρουν γραμμική side-scrolling δράση με το στοιχείο της ελευθερίας να είναι περιορισμένο, ωστόσο είναι δημιουργημένα με μεγάλη λεπτομέρεια και είναι φωτεινά και πολύχρωμα.
Η δράση είναι αρκετά απλοϊκή, με μόλις τρία κουμπιά να χρησιμοποιούνται: Ένα για το άλμα, ένα για την βασική melee επίθεση και ένα για τη χρήση αντικειμένων. Κάθε επίπεδο έχει αρκετά αντικείμενα που μπορούν να καταστραφούν, όπως βαρέλια ή κουτιά, ενώ η χρήση της melee επίθεσης σε εχθρούς και αντικείμενα γεμίζει την οθόνη με έντονα εφέ, που θυμίζουν κάτι από τα παιχνίδια Kingdom Hearts και σίγουρα θα αρέσει στα παιδιά. Η μάχη με τα εχθρικά bots είναι κάπως τυχαία, με τον παίκτη να πατάει συνεχώς τη melee επίθεση χωρίς να είναι σε θέση πολλές φορές να καταλάβει τι συμβαίνει πίσω από τα πολύχρωμα εφέ που πετάγονται από παντού.
Ακριβώς λόγω της τυχαίας φύσης του hack-n-slash μέρους, είναι αρκετά εύκολο να χάσει κανείς (και ορισμένες φορές και άδικο), όμως ευτυχώς το respawn σύστημα είναι από τα πιο φιλικά για τα παιδιά, αφού με το που χάσουμε, μας ξαναρχίζει στο ίδιο σημείο, άμεσα και χωρίς κάποια ποινή. Αυτό που αρέσει στα βιντεοπαιχνίδια στα παιδιά, είναι να μαθαίνουν μέσα από τη δοκιμή και την αποτυχία και το Disney Universe, με το φιλικό respawn σύστημα, το καταφέρνει αυτό. Εκτός από το hack-n-slash που αποτελεί ένα μεγάλο μέρος των επιπέδων, οι παίκτες θα κληθούν να λύσουν και ορισμένους απλούς γρίφους προκειμένου να προχωρήσουν. Αυτοί περιλαμβάνουν συνήθως τη μετακίνηση κάποιου κανονιού, τη χρήση μοχλών ή την τοποθέτηση ειδικών αντικειμένων σε διάφορα σημεία.
Η δράση είναι αρκετά απλοϊκή, με μόλις τρία κουμπιά να χρησιμοποιούνται: Ένα για το άλμα, ένα για την βασική melee επίθεση και ένα για τη χρήση αντικειμένων. Κάθε επίπεδο έχει αρκετά αντικείμενα που μπορούν να καταστραφούν, όπως βαρέλια ή κουτιά, ενώ η χρήση της melee επίθεσης σε εχθρούς και αντικείμενα γεμίζει την οθόνη με έντονα εφέ, που θυμίζουν κάτι από τα παιχνίδια Kingdom Hearts και σίγουρα θα αρέσει στα παιδιά. Η μάχη με τα εχθρικά bots είναι κάπως τυχαία, με τον παίκτη να πατάει συνεχώς τη melee επίθεση χωρίς να είναι σε θέση πολλές φορές να καταλάβει τι συμβαίνει πίσω από τα πολύχρωμα εφέ που πετάγονται από παντού.
Ακριβώς λόγω της τυχαίας φύσης του hack-n-slash μέρους, είναι αρκετά εύκολο να χάσει κανείς (και ορισμένες φορές και άδικο), όμως ευτυχώς το respawn σύστημα είναι από τα πιο φιλικά για τα παιδιά, αφού με το που χάσουμε, μας ξαναρχίζει στο ίδιο σημείο, άμεσα και χωρίς κάποια ποινή. Αυτό που αρέσει στα βιντεοπαιχνίδια στα παιδιά, είναι να μαθαίνουν μέσα από τη δοκιμή και την αποτυχία και το Disney Universe, με το φιλικό respawn σύστημα, το καταφέρνει αυτό. Εκτός από το hack-n-slash που αποτελεί ένα μεγάλο μέρος των επιπέδων, οι παίκτες θα κληθούν να λύσουν και ορισμένους απλούς γρίφους προκειμένου να προχωρήσουν. Αυτοί περιλαμβάνουν συνήθως τη μετακίνηση κάποιου κανονιού, τη χρήση μοχλών ή την τοποθέτηση ειδικών αντικειμένων σε διάφορα σημεία.
Κυριακή 8 Ιανουαρίου 2012
Το PlayStation 4 στην Ε3 2012;
Πιθανή αποκάλυψη του διαδόχου του PS3 από την Sony.
Το φετινό καλοκαίρι φαίνεται πως θα είναι καυτό, καθώς σύμφωνα με το MCV, η Sony θα κάνει την πρώτη αποκάλυψη του διαδόχου του PlayStation 3 (μάλλον με την ονομασία PlayStation 4) στο πλαίσιο της έκθεσης Ε3 2012, που θα διεξαχθεί το τριήμερο 5-7 Ιουνίου στο Los Angeles. Σύμφωνα με όσα έγραψε ο Ben Parfitt, συντάκτης του site, στο twitter του, οι πληροφορίες που έχει στα χέρια του είναι από μια 100% έμπιστη και σίγουρη πηγή.
Ο ίδιος μάλιστα σχολίασε ότι «Η πηγή μου είναι 100% σίγουρη και προέρχεται από ανθρώπους που βρίσκονται σε πολύ υψηλό επίπεδο στη βιομηχανία του gaming. Μακάρι να μπορούσα να ονομάσω την πηγή μου, αλλά δε μπορώ». Όταν ζητήθηκε από την Sony UK να σχολιάσει το γεγονός, είπε ότι δε θέλουν να μπουν στη διαδικασία να μιλήσουν για φήμες και εικασίες. Θυμίζουμε παράλληλα ότι ο Jim Ryan, διευθύνων σύμβουλος της Sony Computer Entertainment για την Ευρώπη, είχε σχολιάσει τον περασμένο Νοέμβριο ότι η εταιρεία του δεν επιθυμεί να δώσουν πάλι προβάδισμα στην Microsoft στην επόμενη γενιά κονσολών. Άρα μια ταυτόχρονη αποκάλυψη με το νέο Xbox (το οποίο αναμένεται να παρουσιαστεί φέτος) θα ήταν το ιδανικό σενάριο για την Sony.
Η Microsoft αναμένεται φέτος να δείξει δύο διαφορετικές εκδόσεις του νέου Xbox. Μια φθηνή που θα είναι προσιτή σε όλους στο θέμα τιμής και μια πλήρη έκδοση που μάλλον θα έχει στο πακέτο της μια αναβαθμισμένη έκδοση του Kinect. Αν μέσα σε όλα αυτά, υπολογίσουμε και την παρουσίαση του Wii U από την Nintendo στη φετινή E3, τότε καταλαβαίνουμε ότι θα πρόκειται για την μεγαλύτερη και πιο συναρπαστική χρονιά της έκθεσης.
Το φετινό καλοκαίρι φαίνεται πως θα είναι καυτό, καθώς σύμφωνα με το MCV, η Sony θα κάνει την πρώτη αποκάλυψη του διαδόχου του PlayStation 3 (μάλλον με την ονομασία PlayStation 4) στο πλαίσιο της έκθεσης Ε3 2012, που θα διεξαχθεί το τριήμερο 5-7 Ιουνίου στο Los Angeles. Σύμφωνα με όσα έγραψε ο Ben Parfitt, συντάκτης του site, στο twitter του, οι πληροφορίες που έχει στα χέρια του είναι από μια 100% έμπιστη και σίγουρη πηγή.
Ο ίδιος μάλιστα σχολίασε ότι «Η πηγή μου είναι 100% σίγουρη και προέρχεται από ανθρώπους που βρίσκονται σε πολύ υψηλό επίπεδο στη βιομηχανία του gaming. Μακάρι να μπορούσα να ονομάσω την πηγή μου, αλλά δε μπορώ». Όταν ζητήθηκε από την Sony UK να σχολιάσει το γεγονός, είπε ότι δε θέλουν να μπουν στη διαδικασία να μιλήσουν για φήμες και εικασίες. Θυμίζουμε παράλληλα ότι ο Jim Ryan, διευθύνων σύμβουλος της Sony Computer Entertainment για την Ευρώπη, είχε σχολιάσει τον περασμένο Νοέμβριο ότι η εταιρεία του δεν επιθυμεί να δώσουν πάλι προβάδισμα στην Microsoft στην επόμενη γενιά κονσολών. Άρα μια ταυτόχρονη αποκάλυψη με το νέο Xbox (το οποίο αναμένεται να παρουσιαστεί φέτος) θα ήταν το ιδανικό σενάριο για την Sony.
Η Microsoft αναμένεται φέτος να δείξει δύο διαφορετικές εκδόσεις του νέου Xbox. Μια φθηνή που θα είναι προσιτή σε όλους στο θέμα τιμής και μια πλήρη έκδοση που μάλλον θα έχει στο πακέτο της μια αναβαθμισμένη έκδοση του Kinect. Αν μέσα σε όλα αυτά, υπολογίσουμε και την παρουσίαση του Wii U από την Nintendo στη φετινή E3, τότε καταλαβαίνουμε ότι θα πρόκειται για την μεγαλύτερη και πιο συναρπαστική χρονιά της έκθεσης.
Σάββατο 7 Ιανουαρίου 2012
Backstab χωρίς πολλά λόγια...
Τι θα γινόταν άραγε αν το Assassin's Creed διαδραματιζόταν σε ένα νησί της Καραϊβικής κατά τον 18ο αιώνα; Μάλλον αυτό σκέφτηκαν οι developers της Gameloft, πρόσθεσαν μερικούς πειρατές στη συνταγή, ένα σενάριο γεμάτο προδοσίες και…αγάπες και το ονόμασαν Backstab! Το παιχνιδάκι αυτό είναι ένα Action-Adventure για iPhone, iPad, iPod Touch και συσκευές με λειτουργικό σύστημα Android. Δανείζεται αρκετά από τα στοιχεία του Assassin's Creed, κάτι που μόνο κακό δεν είναι, καθώς οι μηχανισμοί του τελευταίου έχουν μεταφερθεί με αρκετά επιτυχημένο τρόπο, τηρουμένων πάντα των δυνατοτήτων των κινητών και των tablets.
Στο Backstab παίρνετε τον έλεγχο του Henry Blake, ενός πρώην αξιωματικού του αγγλικού ναυτικού. Ο Henry ήταν ένας ήρωας για την χώρα του, μέχρι την στιγμή που τον πρόδωσαν όλοι όσους εμπιστευόταν και βρέθηκε τελικά στη φυλακή. Το κερασάκι στην τούρτα ήταν η απαγωγή της αρραβωνιαστικιάς του, κάτι που τον εξόργισε ακόμα περισσότερο. Μέσα στην ατυχία του, κατάφερε να δραπετεύσει και όντας ελεύθερος και χωρίς να έχει κάτι άλλο να χάσει, βάζει ως σκοπό της ζωής του να βρει τους υπεύθυνους και να πάρει εκδίκηση για όσα του έκαναν.
Ο Henry έχει τη δυνατότητα να σκαρφαλώνει στα κτήρια με σχετική ευκολία, να κρεμιέται από περβάζια και άλλα μέρη του περιβάλλοντος, ενώ μπορεί να πηδήξει από οροφή σε οροφή χωρίς καν να ιδρώσει. Ως επιδέξιος assassin, μπορεί να πλησιάσει αθόρυβα τους εχθρούς του και να τους βγάλει από τη μέση, δίχως να τον πάρει κανείς χαμπάρι. Μπορεί επίσης να τα βάλει και με περισσότερους από έναν αντιπάλους σε επιθέσεις κατά μέτωπο, εξαπολύοντας θανάσιμες combo κινήσεις. Τις περισσότερες φορές θα χρησιμοποιείτε σπαθιά στις μάχες, αλλά μπορείτε να βρείτε τόσο τουφέκια, όσο και χειροβομβίδες.
Στο Backstab παίρνετε τον έλεγχο του Henry Blake, ενός πρώην αξιωματικού του αγγλικού ναυτικού. Ο Henry ήταν ένας ήρωας για την χώρα του, μέχρι την στιγμή που τον πρόδωσαν όλοι όσους εμπιστευόταν και βρέθηκε τελικά στη φυλακή. Το κερασάκι στην τούρτα ήταν η απαγωγή της αρραβωνιαστικιάς του, κάτι που τον εξόργισε ακόμα περισσότερο. Μέσα στην ατυχία του, κατάφερε να δραπετεύσει και όντας ελεύθερος και χωρίς να έχει κάτι άλλο να χάσει, βάζει ως σκοπό της ζωής του να βρει τους υπεύθυνους και να πάρει εκδίκηση για όσα του έκαναν.
Ο Henry έχει τη δυνατότητα να σκαρφαλώνει στα κτήρια με σχετική ευκολία, να κρεμιέται από περβάζια και άλλα μέρη του περιβάλλοντος, ενώ μπορεί να πηδήξει από οροφή σε οροφή χωρίς καν να ιδρώσει. Ως επιδέξιος assassin, μπορεί να πλησιάσει αθόρυβα τους εχθρούς του και να τους βγάλει από τη μέση, δίχως να τον πάρει κανείς χαμπάρι. Μπορεί επίσης να τα βάλει και με περισσότερους από έναν αντιπάλους σε επιθέσεις κατά μέτωπο, εξαπολύοντας θανάσιμες combo κινήσεις. Τις περισσότερες φορές θα χρησιμοποιείτε σπαθιά στις μάχες, αλλά μπορείτε να βρείτε τόσο τουφέκια, όσο και χειροβομβίδες.
Παρασκευή 6 Ιανουαρίου 2012
Το Star Trek Online free-to-play
Παίξτε το δωρεάν από τις 17 Ιανουαρίου. Άλλο ένα MMORPG θα γίνει free-to-play αυτές τις ημέρες, ακολουθώντας τον δρόμο που χάραξαν τα συγγενικά του games. Ο λόγος για το Star Trek Online της Cryptic Studios, το οποίο κυκλοφόρησε μέσα στο 2010.
Από σήμερα, παλιοί και νέοι συνδρομητές μπορούν ήδη να συνδεθούν στους servers του, ενώ από τις 17 Ιανουαρίου θα μπορούν όλοι να το παίξουν εντελώς δωρεάν. Όσοι θέλετε επιπλέον υπηρεσίες, αντικείμενα και content, θα μπορείτε να τα πληρώσετε, μέσω του συστήματος μικροπληρωμών. Δείτε το F.A.Q. της Cryptic Studios.
Για να διαβάσετε το review του Star Trek Online κάντε κλικ εδώ http://www.gameworld.gr/reviews/2/705-Star_Trek_Online
Από σήμερα, παλιοί και νέοι συνδρομητές μπορούν ήδη να συνδεθούν στους servers του, ενώ από τις 17 Ιανουαρίου θα μπορούν όλοι να το παίξουν εντελώς δωρεάν. Όσοι θέλετε επιπλέον υπηρεσίες, αντικείμενα και content, θα μπορείτε να τα πληρώσετε, μέσω του συστήματος μικροπληρωμών. Δείτε το F.A.Q. της Cryptic Studios.
Για να διαβάσετε το review του Star Trek Online κάντε κλικ εδώ http://www.gameworld.gr/reviews/2/705-Star_Trek_Online
Πέμπτη 5 Ιανουαρίου 2012
MAME στον Google Chrome!
Παίξτε κλασικά arcade games μέσα από τον browser σας.
Πριν από ένα μήνα η Google είχε ανακοινώσει ότι οι χρήστες του Google Chrome θα έχουν την δυνατότητα να παίξουν παιχνίδια που προέρχονται από τις κονσόλες, μέσα από τον browser τους, χωρίς καν να χρειαστεί να τα εγκαταστήσουν στον υπολογιστή τους. Βέβαια, μη περιμένετε να δείτε games όπως το Skyrim ή το Battlefield 3 να τρέχουν μέσω του Chrome...τουλάχιστον όχι ακόμα. Για την ώρα, θα χρειαστεί να αρκεστείτε σε τίτλους που έχουν κυκλοφορήσει σε πλατφόρμες τύπου Xbox Live Arcade, όπως το Bastion, της Supergiant Games.
Αυτή τη φορά, μία ομάδα από developers κατάφερε να μεταφέρει μια έκδοση του MAME από το Linux στον Chrome, μέσω του Native Client που διαθέτει ο browser της Google. Από σήμερα λοιπόν, θα δείτε κάθε μέρα να ανεβαίνουν ολοένα και περισσότερα ROMS στο Chrome Web Store. Μπορείτε να ανεβάσετε και τα δικά σας roms, αρκεί να τα έχετε νόμιμα ή να διατίθενται δωρεάν, όπως το Robby Roto, το οποίο μπορείτε ήδη να παίξετε από σήμερα. Το Google Chrome MAME application δεν υποστηρίζει όλα τα games που υπάρχουν στο MAME, αλλά ελπίζουμε οι προγραμματιστές της Google να κάνουν διαθέσιμα περισσότερα παιχνίδια όσο περνάει ο καιρός.
Πριν από ένα μήνα η Google είχε ανακοινώσει ότι οι χρήστες του Google Chrome θα έχουν την δυνατότητα να παίξουν παιχνίδια που προέρχονται από τις κονσόλες, μέσα από τον browser τους, χωρίς καν να χρειαστεί να τα εγκαταστήσουν στον υπολογιστή τους. Βέβαια, μη περιμένετε να δείτε games όπως το Skyrim ή το Battlefield 3 να τρέχουν μέσω του Chrome...τουλάχιστον όχι ακόμα. Για την ώρα, θα χρειαστεί να αρκεστείτε σε τίτλους που έχουν κυκλοφορήσει σε πλατφόρμες τύπου Xbox Live Arcade, όπως το Bastion, της Supergiant Games.
Αυτή τη φορά, μία ομάδα από developers κατάφερε να μεταφέρει μια έκδοση του MAME από το Linux στον Chrome, μέσω του Native Client που διαθέτει ο browser της Google. Από σήμερα λοιπόν, θα δείτε κάθε μέρα να ανεβαίνουν ολοένα και περισσότερα ROMS στο Chrome Web Store. Μπορείτε να ανεβάσετε και τα δικά σας roms, αρκεί να τα έχετε νόμιμα ή να διατίθενται δωρεάν, όπως το Robby Roto, το οποίο μπορείτε ήδη να παίξετε από σήμερα. Το Google Chrome MAME application δεν υποστηρίζει όλα τα games που υπάρχουν στο MAME, αλλά ελπίζουμε οι προγραμματιστές της Google να κάνουν διαθέσιμα περισσότερα παιχνίδια όσο περνάει ο καιρός.
Τετάρτη 4 Ιανουαρίου 2012
Gaming γίγαντες αποσύρονται από το SOPA
Τρεις από τους μεγαλύτερους εκδότες βιντεοπαιχνιδιών, οι Sony, Nintendo και Electronic Arts, δεν υποστηρίζουν πλέον και επίσημα το SOPA. Το γιατί ολοένα και περισσότερες εταιρίες αποσύρουν την υποστήριξή τους από το επίμαχο νομοσχέδιο, πιθανώς να έχει να κάνει με το γεγονός ότι ολοένα και περισσότεροι άνθρωποι μαθαίνουν για τις αρνητικές συνέπειες του SOPA, με αποτέλεσμα οι υποστηρικτές του να συγκεντρώνουν αρνητική δημοσιότητα. Το GoDaddy, ύστερα από το χάσιμο χιλιάδων domains (της Wikipedia επίσης μέσα σε αυτά), αναγκάστηκε να αλλάξει στάση και να αποσύρει την υποστήριξη του στο νομοσχέδιο. Οι τρείς gaming εταιρίες, από την άλλη, μπορεί να μην θέλουν να φαίνεται ότι υποστηρίζουν επίσημα το SOPA, όμως δεν πρέπει να ξεχνάμε ότι και οι τρεις αποτελούν μέλη της ESA (Entertainment Software Association), η οποία υποστηρίζει και επίσημα το SOPA.
Αυτό που συμπεραίνουμε μέσα από αυτήν την αντίφαση είναι ότι, τουλάχιστον για την ώρα, οι εταιρείες είναι σκεπτικές για το αν αξίζει ή όχι να υποστηρίξουν ανοικτά το συγκεκριμένο νομοσχέδιο. Η υποστήριξή του φαίνεται να αποτελεί ρίσκο, με τις εταιρίες να μην μπορούν ακόμα να ζυγίσουν με αξιόπιστο τρόπο την άμεση «χασούρα» της αρνητικής δημοσιότητας, σε σχέση με τα κέρδη της μελλοντικής εφαρμογής του νομοσχεδίου.
Αντίστοιχη περίπτωση με αυτήν της ESA αποτελεί και το BSA group (Business Software Alliance -οργανισμός στον οποίον συμμετέχουν εταιρίες όπως οι Apple, Microsoft, Adobe, Intel, McFee, Siemens και άλλοι) το οποίο, ναι μεν αρχικά υποστήριξε το νομοσχέδιο, όμως φαίνεται ότι το έκανε χωρίς να ρωτηθούν όλα τα μέλη του group, με αποτέλεσμα η Kaspersky Lap (η εταιρία πίσω από το γνωστό anti-virus λογισμικό) να απειλήσει με αποχώρηση από το BSA. Τώρα, ο πρόεδρος του BSA, Robert Holleyman, δείχνει πολύ σκεπτικός για την εφαρμογή του νομοσχεδίου και δήλωσε ανοικτά ότι «ήμασταν πάντα [το BSA] κατά της παρακολούθησης στο internet» και αμφισβητεί την αποτελεσματικότητά του SOPA.
Αυτό που συμπεραίνουμε μέσα από αυτήν την αντίφαση είναι ότι, τουλάχιστον για την ώρα, οι εταιρείες είναι σκεπτικές για το αν αξίζει ή όχι να υποστηρίξουν ανοικτά το συγκεκριμένο νομοσχέδιο. Η υποστήριξή του φαίνεται να αποτελεί ρίσκο, με τις εταιρίες να μην μπορούν ακόμα να ζυγίσουν με αξιόπιστο τρόπο την άμεση «χασούρα» της αρνητικής δημοσιότητας, σε σχέση με τα κέρδη της μελλοντικής εφαρμογής του νομοσχεδίου.
Αντίστοιχη περίπτωση με αυτήν της ESA αποτελεί και το BSA group (Business Software Alliance -οργανισμός στον οποίον συμμετέχουν εταιρίες όπως οι Apple, Microsoft, Adobe, Intel, McFee, Siemens και άλλοι) το οποίο, ναι μεν αρχικά υποστήριξε το νομοσχέδιο, όμως φαίνεται ότι το έκανε χωρίς να ρωτηθούν όλα τα μέλη του group, με αποτέλεσμα η Kaspersky Lap (η εταιρία πίσω από το γνωστό anti-virus λογισμικό) να απειλήσει με αποχώρηση από το BSA. Τώρα, ο πρόεδρος του BSA, Robert Holleyman, δείχνει πολύ σκεπτικός για την εφαρμογή του νομοσχεδίου και δήλωσε ανοικτά ότι «ήμασταν πάντα [το BSA] κατά της παρακολούθησης στο internet» και αμφισβητεί την αποτελεσματικότητά του SOPA.
Τρίτη 3 Ιανουαρίου 2012
2011: Τα παιχνίδια που αγαπήσαμε
Άλλωστε, κανείς δεν χρειάζεται κάποιον να του πει ποιο είναι καλύτερο και χειρότερο. Εδώ μοιραζόμαστε -εκτός από απόψεις- κοινή αγάπη με εσάς και εσείς είστε οι καλύτεροι κριτές για το τι είναι καλύτερο και τι όχι. Σωστά;
Ας ξεκινήσουμε λοιπόν.
Πέρα από κάθε αμφιβολία, το 2011, ήταν μία χρονιά πλούσια σε κυκλοφορίες εξαιρετικών παιχνιδιών, ενώ και το 2012 αναμένεται εξίσου -αν όχι περισσότερο- εντυπωσιακό, με τίτλους όπως το Bioshock Infinite, το The Last Guardian και μεγαθήρια όπως το GTA V να ακολουθούν, για να αναφέρω μόνο μερικά. Επιπλέον, διανύουμε την «περίοδο της ωριμότητας» της τρέχουσας γενιάς οικιακών συστημάτων, λίγο πριν τον ερχομό της επόμενης. Οπότε, είναι απόλυτα λογικό εμείς οι gamers να εισπράττουμε ως αποτέλεσμα αυτής της ωριμότητας μεγάλη ποσότητα από σπουδαίους τίτλους, που εκμεταλλεύονται πλήρως την εξελικτική πορεία πέντε ετών. Βέβαια οι καιροί είναι δύσκολοι, όλοι το ξέρουμε και το ζούμε, κι ακόμα κι αν είχαμε την οικονομική άνεση να αγοράσουμε όσα παιχνίδια θα θέλαμε, θα ήταν τόσα πολλά, που πάλι δεν θα έφτανε ο χρόνος να τα απολαύσουμε.
Με το σκεπτικό αυτό, κι επειδή προσωπικά δεν έχω καταφέρει να παίξω ακόμα πολλά από τα «μεγάλα» ονόματα της χρονιάς, επέλεξα τα 5 παιχνίδια που ευχαριστήθηκα πιο πολύ φέτος. Η επιλογή ήταν πάρα πολύ δύσκολη, μιας και δεν χωράνε μέτρα και σταθμά στην αγάπη, και όσο κι αν δεν θες, πρέπει να αφήσεις κάποιον τίτλο εκτός πεντάδας. Αλλά όταν συναντάς ένα τέτοιο πρόβλημα, έχεις στα χέρια σου τη χειροπιαστή απόδειξη πως αυτή είναι μια πολύ καλή εποχή για να είναι κανείς gamer.
Shadows of the Damned - PlayStation 3
Το παιχνίδι αυτό είναι λες και φτιάχτηκε αποκλειστικά για μένα… Για μένα που λάτρεψα το Resident Evil 4 και πωρώνομαι κάθε φορά που ξαναβλέπω το Planet Terror του Rodriguez. Οι Suda/ Yamaoka/ Mikami τζαμάρουν σε τρελά κέφια και το αποτέλεσμα είναι ένα κάφρικο ταξίδι στην κόλαση τίγκα σε αναφορές σε b-movies και την metal-punk κουλτούρα. Το παλιό καλό gameplay του RE4 επιστρέφει ραφιναρισμένο, πιο brutal και πιο εθιστικό από ποτέ, ενώ το πρωταγωνιστικό δίδυμο Garcia Hotspur–Johnson δίνει ρέστα με ατάκες που ήδη έχουν γίνει κλασικές. Η Cult κυκλοφορία της γενιάς, το έπος των καμένων!
Dark Souls – PlayStation 3
Ατμόσφαιρα που καθηλώνει, σύστημα μάχης που κάθε hack’n’slash αλλά και κάθε σοβαρό RPG θα ζήλευε, απίστευτο level design. Το Dark Souls δεν είναι απλά το Demon’s Souls 2 αλλά το Demon’s Souls x 1000. H μαεστρία των developers που κρύβεται πίσω από κάθε μηχανισμό, εντυπωσιάζει. Η πρόκληση, η αναπόφευκτη αποτυχία και η επιβράβευση, εθίζουν. Η κλίμακα του κόσμου, η δυνατότητα πλήρους προσαρμογής του στυλ μάχης, ενθουσιάζουν. Μπορεί να είναι ένα παιχνίδι για γερά νεύρα που απευθύνεται σε λίγους, αλλά η ανταμοιβή που επιφυλάσσει για όσους θα το επιλέξουν αξίζει και με το παραπάνω τον κόπο που απαιτεί για να το τερματίσει κανείς. Επιβλητικό αριστούργημα και το οχυρό των hardcore. Prepare to die.
The Legend of Zelda: Skyward Sword – Nintendo Wii
Ομολογώ ότι η σειρά Zelda είναι μία από τις μεγάλες μου αδυναμίες. Την ακολουθώ πιστά εδώ και πολλά χρόνια και δεν με έχει απογοητεύσει. Κάθε φορά αναμένω το επόμενο ραντεβού μαζί της και κάθε φορά είναι σαν το πρώτο. Το πανέμορφο, ονειρεμένο, Skyward Sword αξιοποιεί τα motion controls για να γίνει το απόλυτο παιχνίδι του Wii και να εκπληρώσει (έστω και καθυστερημένα) τις υποσχέσεις του συστήματος για το hardcore gaming. Πέρα απ’ όλα τα παραπάνω όμως, σε τελική ανάλυση σαν τίτλος Zelda αποτελεί άξιο συνεχιστή της σειράς, μαγεύει και συγκινεί, ενώ πολύ συχνά εκπλήσσει. Παιχνίδι–Θρύλος, αυτό είναι το Zelda. Εύχομαι το παραμύθι αυτό να μην τελειώσει ποτέ…
Rayman Origins – Xbox 360
Αν έχετε διαβάσει το review μου για το παιχνίδι μάλλον ήδη περιμένατε ότι θα το βρείτε εδώ. Το Rayman Origins είναι για μένα το καλύτερο 2D platformer της χρονιάς κι ένα εκ των κορυφαίων της γενιάς. Υπέροχο, διασκεδαστικό, πανέξυπνο, το λατρεύεις για τα υπέροχα γραφικά και τις ατελείωτες ώρες διασκέδασης που προσφέρει. Μαγεία και χαρά, φαντασία και μεράκι, είναι τα συστατικά μιας απροσδόκητης και θριαμβευτικής επιστρόφης. Το αγάπησα κι ελπίζω να το αγαπήσετε κι εσείς.
Hard Corps Uprising – Xbox 360
Τελευταίο κράτησα το Hard Corps Uprising, που αν και arcade-downloadable παιχνίδι με κράτησε κολλημένο για 20 και ώρες μαζί του στην αρχή της χρονιάς. Ο λόγος; Το γεγονός ότι λατρεύω τα old school shoot-em-up παιχνίδια. Το sequel της σειράς Contra φτιαγμένο από την Arc System Works ξαναφέρνει στη ζωή όλα τα στοιχεία που λατρέψαμε σε εκείνα τα παιχνίδια, μέσα από φανταστικό level design και γραφικά. Νοσταλγία και μία πινελιά πρωτοτυπίας σε ένα διαμαντάκι που δεν πρέπει να χάσετε. Ελπίζω να δούμε και πολλές συνέχειες.
Ας ξεκινήσουμε λοιπόν.
Πέρα από κάθε αμφιβολία, το 2011, ήταν μία χρονιά πλούσια σε κυκλοφορίες εξαιρετικών παιχνιδιών, ενώ και το 2012 αναμένεται εξίσου -αν όχι περισσότερο- εντυπωσιακό, με τίτλους όπως το Bioshock Infinite, το The Last Guardian και μεγαθήρια όπως το GTA V να ακολουθούν, για να αναφέρω μόνο μερικά. Επιπλέον, διανύουμε την «περίοδο της ωριμότητας» της τρέχουσας γενιάς οικιακών συστημάτων, λίγο πριν τον ερχομό της επόμενης. Οπότε, είναι απόλυτα λογικό εμείς οι gamers να εισπράττουμε ως αποτέλεσμα αυτής της ωριμότητας μεγάλη ποσότητα από σπουδαίους τίτλους, που εκμεταλλεύονται πλήρως την εξελικτική πορεία πέντε ετών. Βέβαια οι καιροί είναι δύσκολοι, όλοι το ξέρουμε και το ζούμε, κι ακόμα κι αν είχαμε την οικονομική άνεση να αγοράσουμε όσα παιχνίδια θα θέλαμε, θα ήταν τόσα πολλά, που πάλι δεν θα έφτανε ο χρόνος να τα απολαύσουμε.
Με το σκεπτικό αυτό, κι επειδή προσωπικά δεν έχω καταφέρει να παίξω ακόμα πολλά από τα «μεγάλα» ονόματα της χρονιάς, επέλεξα τα 5 παιχνίδια που ευχαριστήθηκα πιο πολύ φέτος. Η επιλογή ήταν πάρα πολύ δύσκολη, μιας και δεν χωράνε μέτρα και σταθμά στην αγάπη, και όσο κι αν δεν θες, πρέπει να αφήσεις κάποιον τίτλο εκτός πεντάδας. Αλλά όταν συναντάς ένα τέτοιο πρόβλημα, έχεις στα χέρια σου τη χειροπιαστή απόδειξη πως αυτή είναι μια πολύ καλή εποχή για να είναι κανείς gamer.
Shadows of the Damned - PlayStation 3
Το παιχνίδι αυτό είναι λες και φτιάχτηκε αποκλειστικά για μένα… Για μένα που λάτρεψα το Resident Evil 4 και πωρώνομαι κάθε φορά που ξαναβλέπω το Planet Terror του Rodriguez. Οι Suda/ Yamaoka/ Mikami τζαμάρουν σε τρελά κέφια και το αποτέλεσμα είναι ένα κάφρικο ταξίδι στην κόλαση τίγκα σε αναφορές σε b-movies και την metal-punk κουλτούρα. Το παλιό καλό gameplay του RE4 επιστρέφει ραφιναρισμένο, πιο brutal και πιο εθιστικό από ποτέ, ενώ το πρωταγωνιστικό δίδυμο Garcia Hotspur–Johnson δίνει ρέστα με ατάκες που ήδη έχουν γίνει κλασικές. Η Cult κυκλοφορία της γενιάς, το έπος των καμένων!
Dark Souls – PlayStation 3
Ατμόσφαιρα που καθηλώνει, σύστημα μάχης που κάθε hack’n’slash αλλά και κάθε σοβαρό RPG θα ζήλευε, απίστευτο level design. Το Dark Souls δεν είναι απλά το Demon’s Souls 2 αλλά το Demon’s Souls x 1000. H μαεστρία των developers που κρύβεται πίσω από κάθε μηχανισμό, εντυπωσιάζει. Η πρόκληση, η αναπόφευκτη αποτυχία και η επιβράβευση, εθίζουν. Η κλίμακα του κόσμου, η δυνατότητα πλήρους προσαρμογής του στυλ μάχης, ενθουσιάζουν. Μπορεί να είναι ένα παιχνίδι για γερά νεύρα που απευθύνεται σε λίγους, αλλά η ανταμοιβή που επιφυλάσσει για όσους θα το επιλέξουν αξίζει και με το παραπάνω τον κόπο που απαιτεί για να το τερματίσει κανείς. Επιβλητικό αριστούργημα και το οχυρό των hardcore. Prepare to die.
The Legend of Zelda: Skyward Sword – Nintendo Wii
Ομολογώ ότι η σειρά Zelda είναι μία από τις μεγάλες μου αδυναμίες. Την ακολουθώ πιστά εδώ και πολλά χρόνια και δεν με έχει απογοητεύσει. Κάθε φορά αναμένω το επόμενο ραντεβού μαζί της και κάθε φορά είναι σαν το πρώτο. Το πανέμορφο, ονειρεμένο, Skyward Sword αξιοποιεί τα motion controls για να γίνει το απόλυτο παιχνίδι του Wii και να εκπληρώσει (έστω και καθυστερημένα) τις υποσχέσεις του συστήματος για το hardcore gaming. Πέρα απ’ όλα τα παραπάνω όμως, σε τελική ανάλυση σαν τίτλος Zelda αποτελεί άξιο συνεχιστή της σειράς, μαγεύει και συγκινεί, ενώ πολύ συχνά εκπλήσσει. Παιχνίδι–Θρύλος, αυτό είναι το Zelda. Εύχομαι το παραμύθι αυτό να μην τελειώσει ποτέ…
Rayman Origins – Xbox 360
Αν έχετε διαβάσει το review μου για το παιχνίδι μάλλον ήδη περιμένατε ότι θα το βρείτε εδώ. Το Rayman Origins είναι για μένα το καλύτερο 2D platformer της χρονιάς κι ένα εκ των κορυφαίων της γενιάς. Υπέροχο, διασκεδαστικό, πανέξυπνο, το λατρεύεις για τα υπέροχα γραφικά και τις ατελείωτες ώρες διασκέδασης που προσφέρει. Μαγεία και χαρά, φαντασία και μεράκι, είναι τα συστατικά μιας απροσδόκητης και θριαμβευτικής επιστρόφης. Το αγάπησα κι ελπίζω να το αγαπήσετε κι εσείς.
Hard Corps Uprising – Xbox 360
Τελευταίο κράτησα το Hard Corps Uprising, που αν και arcade-downloadable παιχνίδι με κράτησε κολλημένο για 20 και ώρες μαζί του στην αρχή της χρονιάς. Ο λόγος; Το γεγονός ότι λατρεύω τα old school shoot-em-up παιχνίδια. Το sequel της σειράς Contra φτιαγμένο από την Arc System Works ξαναφέρνει στη ζωή όλα τα στοιχεία που λατρέψαμε σε εκείνα τα παιχνίδια, μέσα από φανταστικό level design και γραφικά. Νοσταλγία και μία πινελιά πρωτοτυπίας σε ένα διαμαντάκι που δεν πρέπει να χάσετε. Ελπίζω να δούμε και πολλές συνέχειες.
Δευτέρα 2 Ιανουαρίου 2012
Το Twisted Metal Black δωρεάν με το νέο τίτλο
Για τις πρώτες συλλεκτικές εκδόσεις
Οι πρώτες συλλεκτικές εκδόσεις του επερχόμενου Twisted Metal θα περιλαμβάνουν έναν κωδικό για δωρεάν download του αρχικού Twisted Metal Black για το PS2, σύμφωνα με τον David Jaffe. "Το Black ήταν ο πρώτος τίτλος όπου πραγματικά ξεκινήσαμε να βυθιζόμαστε στον σκοτεινό κόσμο του Twisted Metal" ανέφερε ο σκηνοθέτης της σειράς Twisted Metal και του πρώτου God of War.
Το νέο Twisted Metal θα κυκλοφορήσει αποκλειστικά για το PS3 το Φεβρουάριο.
Οι πρώτες συλλεκτικές εκδόσεις του επερχόμενου Twisted Metal θα περιλαμβάνουν έναν κωδικό για δωρεάν download του αρχικού Twisted Metal Black για το PS2, σύμφωνα με τον David Jaffe. "Το Black ήταν ο πρώτος τίτλος όπου πραγματικά ξεκινήσαμε να βυθιζόμαστε στον σκοτεινό κόσμο του Twisted Metal" ανέφερε ο σκηνοθέτης της σειράς Twisted Metal και του πρώτου God of War.
Το νέο Twisted Metal θα κυκλοφορήσει αποκλειστικά για το PS3 το Φεβρουάριο.