Το
Master League Online είναι ένα από τα σημαντικότερα χαρακτηριστικά του φετινού PES. Η Konami στηρίζει αρκετά πάνω του ώστε να ανεβάσει τον αριθμό των online παικτών, ο οποίος λόγω των γνωστών προβλημάτων στους servers της ποτέ δεν ήταν στο επιθυμητό επίπεδο.
Πως παίζεται
Επιλέγοντας το Master League Online, καλείστε αρχικά να επιλέξετε την αγαπημένη σας ομάδα. Όποια κι αν είναι η επιλογή σας, θα καταλήξετε να έχετε το ίδιο ακριβώς ρόστερ παικτών, των οποίων τα ratings κυμαίνονται από 45 έως 60. Από το αρχικό αυτό ρόστερ, μπορείτε όποτε θέλετε να πουλήσετε άμεσα όσους παίκτες θέλετε, ακόμα και να φτάσετε στο minimum των 16 παικτών. Μπορείτε επίσης να αγοράσετε όσους παίκτες θέλετε. Το αρχικό όριο είναι 5 μεταγραφές, αλλά για κάθε αγώνα που παίζετε με άλλους χρήστες online, αποκτάτε το δικαίωμα αγοράς συν ενός παίκτη. Αγώνα μπορείτε να παίξετε όποτε εσείς επιθυμείτε, με όσους είναι συνδεδεμένοι εκείνη την στιγμή.
Μεταγραφές
Επειδή το αρχικό σας μπάτζετ είναι περιορισμένο στις 500.000 ευρώ και από πωλήσεις παικτών δεν θα βγάλετε πολλά χρήματα, θα πρέπει σε πρώτη φάση να ξεφορτωθείτε την «σαβούρα» σε κάθε θέση, να περιοριστείτε σε 16-18 παίκτες και να κινηθείτε σε έξυπνες μεταγραφές. Πουλώντας τους αναπληρωματικούς σας μπορείτε να εξοικονομήσετε περίπου 4.000.000 ευρώ. Όποτε θέλετε να κάνετε μεταγραφή, οι κινήσεις σας γίνονται κατευθείαν με ένα κλικ, καθώς οι τιμές των παικτών καθορίζονται από το πόσοι προπονητές τους έχουν αγοράσει. Καλές περιπτώσεις αυτή τη στιγμή είναι για παράδειγμα ο επιθετικός Eduardo με rating 77 και κόστος 2.400.000 ευρώ ή ο Νίνης με rating 67 (φτάνει έως και 73 αν τον βάλετε μέσα-δεξιά) και κόστος 1.100.000. Φυσικά οι τιμές αυτές αλλάζουν συνέχεια την στιγμή που γράφονται αυτές οι γραμμές. Αν οι παίκτες αυτοί πουληθούν από αρκετούς χρήστες που τους έχουν, τότε η τιμή τους θα πέσει. Αν αγοραστούν από πολλούς από εσάς που μάθατε πως έχει η κατάσταση, τότε η τιμή τους θα ανέβει.
Το ερώτημα για αρχή είναι πως θα κινηθείτε μεταγραφικά. Με πολλές καλές περιπτώσεις στο 60-65 ή με λίγες στο 65-70 ή ακόμα και το 70-75; Εδώ είναι το ρίσκο. Προσωπικά απέκτησα τους δύο παραπάνω με βάση τα φίλτρα αναζήτησης, καθώς επίσης και τον Haruna για αμυντικό χαφ (Rating 67) και με τρεις παίκτες-κλειδιά έχω ξεκινήσει με τα περισσότερα ματς να καταλήγουν νίκες. Πάντοτε βέβαια παίζει ρόλο κι η ατομική ικανότητά σας. Αν δεν είστε καλοί στο Pro, τότε όσο καλές μεταγραφές κι αν κάνετε, θα πάνε χαμένες.
Βαθμολογία-Αγώνες
Όπως έχουμε αναφέρει και στο παρελθόν, στο PES 2011 υπάρχουν πέντε πρωταθλήματα. Αν φτάσετε στις πρώτες θέσεις ενός πρωταθλήματος σας εμφανίζεται προειδοποιητικό μήνυμα. Αν ξεπεράσετε τον πρώτο της κατηγορίας σας τότε ανεβαίνετε στην Division 4. Δεν χρειάζεται λοιπόν να περιμένετε να τελειώσει μία πραγματική αγωνιστική σεζόν. Αυτό που πρέπει να κάνετε είναι να παίζετε διαρκώς αγώνες, στους οποίους κληρώνεστε συνήθως με αντίπαλο της ίδιας κατηγορίας με εσάς ή παραπλήσιας κατηγορίας. Στις κατηγορίες συμμετέχουν συνολικά περίπου 60.000 χρήστες. Είναι 31.500 στην Division 5, 24.700 στην Division 4, 3.941 στην Division 3, 491 στην Division 2, ενώ η Division 1 έχει μόλις 14 «καμένους» προπονητές.
Για κάθε αγώνα τα έξοδα συμμετοχής είναι κοντά στα 40.000 ευρώ. Μετά το τέλος του αγώνα, αν νικήσετε συνήθως εισπράττετε πάνω από 80.000. Το πόσα θα εισπράξετε εξαρτάται από το μέγεθος του αντιπάλου που νικήσατε. Αν για παράδειγμα ο αντίπαλός σας έχει τον Cristiano Ronaldo, του οποίου η αξία κοντεύει να φτάσει 10.000.000 ευρώ (χαρά στο κουράγιο σας να τον χρυσοπληρώνετε τον κλάψα!) τότε με την αξία της ομάδας του αντιπάλου να φτάνει στα ύψη, πραγματικά θα θησαυρίσετε με μερικές εκατοντάδες χιλιάδες ευρώ! 3-4 τέτοιους να έχει ο αντίπαλός σας δηλαδή και θα κλαίει τα λεφτά που τους πλήρωσε. Αναλόγως θα πρέπει να σκεφτείτε κι εσείς. Όσο πιο ακριβό είναι το ρόστερ σας, τόσο λιγότερα χρήματα θα κερδίζετε από τους αγώνες. Φυσικά όταν ανεβαίνετε τις κατηγορίες και παίζετε με παίκτες που ξέρουν το τόπι, αναγκαστικά θα πάτε στη λογική του ακριβού ρόστερ ή τουλάχιστον των παικτών που αποδίδουν.
Αν φέρετε ισοπαλία ή ήττα, αυτό δε σημαίνει ταυτόχρονα ότι θα χάσετε χρήματα. Στην ισοπαλία, αν το ρόστερ σας είναι σχεδόν ίδιο με του αντιπάλου τότε θα κερδίσετε 20.000-30.000 ευρώ ή και περισσότερα ανάλογα με το επίπεδό σας. Υπό τις ίδιες συνθήκες, ακόμα κι η ήττα δίνει 3.000-4.000 ευρώ. Φυσικά αν είστε κατά πολύ καλύτεροι του αντιπάλου τότε αναγκαστικά θα χάσετε χρήματα.
Laaaag!
Πάμε τώρα στο κλασικό θέμα συζήτησης όσων παίζουν Pro. Έχει lag φέτος; Έχει και παραέχει. Σε αγώνες ένας εναντίον ενός, είτε παίζετε με αντίπαλο από την Αμερική, είτε με Λατίνο απ’ την Μεσογειακή Ισπανία, το lag δεν θα έχει τελειωμό. Δεν αντιμετωπίσαμε disconnects όπως πέρυσι, αλλά τα frames πέφτουν σε τέτοιο σημείο, ώστε να αναγκάζεστε να παίξετε κυριολεκτικά «ποδόσφαιρο της αλάνας». Θα πρέπει δηλαδή να διώχνετε την μπάλα μακριά χωρίς ρίσκο και να προβλέψετε που θα δώσετε πάσα, πριν καν έρθει η μπάλα στα πόδια σας. Λόγω του lag, όποιος πιέζει έχει πλεονέκτημα να κλέψει την μπάλα (καθότι πάει αυτόματα πάνω σας), άρα τα λάθη είναι αλλεπάλληλα. Είναι προτιμότερο να παίζετε με προωθημένες μπαλιές, σκαφτές προωθημένες ή ακόμα και μακρινές μπαλιές, παρά να βάλετε την μπάλα κάτω. Κάτι σαν…το Beach Soccer δηλαδή.
Τα συστήματα πάνε περίπατο στο Master League Online και πλέον έχουμε μια νέα κατηγορία formation. Είναι τα λεγόμενα «συστήματα του lag». Δεν είναι να πεις π.χ. ότι παίζεις με την γνωστή ΑΕΚ κι ότι θα βάλεις τα αμυντικά χαφ πίσω και θα βγεις στην κόντρα με Scocco και μπροστά Djebbour-Libe. Παίζεις από την αρχή με τυχαίους παίκτες. Με τον Ivarov τέρμα, τον Minanda επιτελικό χαφ, τον Gutierrez και τον Ordaz επίθεση. Όλοι με αυτούς ξεκινάνε και θα τους δείτε άπειρες φορές μπροστά σας. Άρα το σύστημα που θα επιλέξετε θα πρέπει πρώτον να εξαρτάται απ’ τους φθηνούς και καλούς παίκτες που θα αγοράσετε και δεύτερον να ανταποκρίνεται καλά…στο lag. Αντί για το κλασικό 4-4-2, σκεφτείτε για παράδειγμα ένα 4-3-3 και τι ωραία που θα βγαίνουν οι τρεις επιθετικοί μπροστά στην κόντρα, όταν θα στραβοπατήσει ένας από τους αντίπαλους ακραίους αμυντικούς για το lag της στιγμής. Το οποίο lag παρεμπιπτόντως είναι μεγαλύτερο από το να παίζεις στο Fifa 11 εναντίον 11.