Μόλις ένας μήνας μένει μέχρι την κυκλοφορία του Horizon Zero Dawn και το παιχνίδι δείχνει όλο και πιο εντυπωσιακό. Η Guerrilla έδωσε στη δημοσιότητα ένα νέο, 20λεπτο gameplay βίντεο του Horizon Zero Dawn, που παρουσιάζει μία ολόκληρη αποστολή του παιχνιδιού. Δείτε παρακάτω την αποστολή αλλά και φρέσκια δράση από το PS4 Pro και πείτε μας πώς σας φαίνεται το Horizon Zero Dawn! Πάτε για αγορά;
Τρίτη 31 Ιανουαρίου 2017
Δευτέρα 30 Ιανουαρίου 2017
Project Octopath Traveler: Οι δημιουργοί του Bravely Default πάνε Switch
Ένα ακόμα JRPG έρχεται στο Nintendo Switch. Ο λόγος για το Project Octopath Traveler της Square Enix, το οποίο αναπτύσσεται από τους δημιουργούς των παιχνιδιών Bravely Default του 3DS. To Project Octopath Traveler λογικά θα βγει 2018. Δείτε πρώτο βίντεο και πείτε μας πώς σας φαίνεται! Έχετε παίξει τα Bravely Default;
Κυριακή 29 Ιανουαρίου 2017
Gravity Rush 2 Review
Το πρώτο Gravity Rush αποτέλεσε ένα από τα καλύτερα παιχνίδια του PS Vita, χάρη στους φρέσκους μηχανισμούς που έδιναν στον παίκτη την δυνατότητα να αιωρείται μέσα στον κόσμο του παιχνιδιού. Μετά το πρόσφατο remaster του Gravity Rush για το PS4, ώρα για το... κυρίως πιάτο που δεν είναι άλλο από το Gravity Rush 2, επίσης για το PS4. Ένα “πιάτο” μεγαλύτερο, πλουσιότερο, αλλά και με αδυναμίες που δεν το αφήνουν να αναδειχτεί στο βαθμό που θα μπορούσε.
Η ιστορία του Gravity Rush 2 ξεκινάει λίγο μετά τα γεγονότα του πρώτου παιχνιδιού, με την πρωταγωνίστρια Kat να μην βρίσκεται στο Hekseville, την πόλη στην οποία λατρεύτηκε σαν ηρωίδα στο πρώτο παιχνίδι, αλλά στο Banga Settlement, μία ακόμη αιωρούμενη πόλη στην οποία οι κάτοικοι ασχολούνται με την εξόρυξη ορυκτών. Η Kat βρέθηκε εκεί εξαιτίας μιας βαρυτικής καταιγίδας έχοντας χάσει τις δυνάμεις που είχε και ζώντας σε άθλιες συνθήκες και βγάζει τα προς το ζην βοηθώντας στην εξόρυξη. Στην πορεία η Kat βρίσκει τον Rusty, τον γάτο που της δίνει τις δυνάμεις της αιώρησης, αλλά και τη Raven, το έτερον ήμισυ της Kat στο πρώτο παιχνίδι και μπλέκει σε νέες αλληλοεμπλεκόμενες περιπέτειες που περιλαμβάνουν από εξολόθρευση Nevi (οι παράξενες μάζες-εχθροί του πρώτου παιχνιδιού), μέχρι σύγκρουση με δυνάμεις του στρατού, καταστροφή mechs, επιστροφή στο Hekseville κλπ.
Η ιστορία, αν και πιο πλούσια σε σχέση με το πρώτο Gravity Rush, δεν έχει κάποιο κεντρικό σημείο αναφοράς, αφού συνεχώς ο σκοπός σας αλλάζει, με αποτέλεσμα το παιχνίδι να χάνει την συνοχή του και εσείς το ενδιαφέρον σας να δείτε τί γίνεται παρακάτω. Στη σοβαρότητα της ιστορίας δεν συμβάλλουν και οι αφελείς διάλογοι, οι οποίοι σας αποπροσανατολίζουν και σας βγάζουν από το κλίμα του παιχνιδιού. Το πράγμα σώζεται στο τελευταίο κεφάλαιο, το οποίο ξεκλειδώνεται με το τέλος της κεντρικής ιστορίας και σε αυτά μπορείτε να μάθετε βασικά πράγματα για το παρελθόν της Kat αλλά και των υπόλοιπων χαρακτήρων του παιχνιδιού, παίρνοντας επιτέλους απαντήσεις σε βασικές απορίες που αιωρούνταν (όπως η πρωταγωνίστρια) από τον αρχικό τίτλο.
Κανένα παράπονο δεν μπορεί να ειπωθεί για τον κόσμο του Gravity Rush 2, που είναι μεγαλύτερος με περισσότερες λεπτομέρειες αλλά και μεγαλύτερες αποστάσεις μεταξύ των αιωρούμενων περιοχών. Μάλιστα, σε αντίθεση με το πρώτο Gravity Rush, όπου οι περιοχές βρίσκονταν κατά μήκος του κόσμου, στο Gravity Rush 2 οι περιοχές βρίσκονται η μία κάτω από την άλλη, ενισχύοντας σε μεγάλο βαθμό την κλίμακα, αλλά και την ευχαρίστηση να ταξιδεύετε στον κόσμο χρησιμοποιώντας την ικανότητα να ελέγχετε την βαρύτητα. Πέρα από τις περιοχές του Hekseville που υπήρχαν και στο πρώτο, ταξιδεύετε και στην πόλη Jirga Para Lhao, η οποία είναι διπλάσια σε έκταση σε σχέση με το Hekseville και οι περιοχές της διαφέρουν σημαντικά ανάλογα με τον πλούτο που υπάρχει σε κάθε περιοχή. Η πτήση σας από την μία περιοχή στην άλλη για να αναλάβετε κάποια αποστολή ή να μαζέψετε gems αποτελεί μία από τις καλύτερες εμπειρίες ελεύθερης μετακίνησης που μπορείτε να ζήσετε σε παιχνίδι του είδους και αποτελεί ένα από τα δυνατότερα ατού του Gravity Rush 2.
Φανερά βελτιωμένο είναι και το σύστημα μάχης, το οποίο χώλαινε αισθητά στοn πρώτο τίτλο. Πέρα από το κλασικό σετ ιδιοτήτων αιώρησης και επιθέσεων που υπήρχαν ήδη, υπάρχουν δύο νέα σετ ιδιοτήτων, τα lunar και τα jupiter styles, τα οποία μπορείτε να εναλλάσσετε ανά πάσα στιγμή χρησιμοποιώντας το touchpad του χειριστηρίου. Χρησιμοποιώντας το lunar style μπορείτε να κάνετε μεγάλο άλμα και γρηγορότερες εναέριες επιθέσεις με τηλεμεταφορά, ενώ χρησιμοποιώντας το jupiter style μπορείτε να διαλύετε κομμάτια του κόσμου με τις ισχυρότερες επιθέσεις σας, καθώς και να δημιουργείτε μία δίνη συσσωρεύοντας τα σπασμένα κομμάτια για να εξαπολύετε θανατηφόρες επιθέσεις στους εχθρούς σας. Και τα δύο νέα σετ ιδιοτήτων έρχονται με ξεχωριστή ειδική κίνηση που μπορείτε να χρησιμοποιείτε όταν γεμίσει η αντίστοιχη μπάρα, προσφέροντας σημαντική ποικιλία στον τρόπο που αντιμετωπίζετε τους εχθρούς. Μάλιστα προς το τέλος του παιχνιδιού ξεκλειδώνεται μία ακόμη πανίσχυρη ειδική δύναμη, η επονομαζόμενη κίνηση panther που φέρνει τον όλεθρο στους εχθρούς. Σημαντικές βελτιώσεις έχουν γίνει και στις αρχικές ιδιότητες της Kat, αφού μπορείτε να αιωρείστε για μεγαλύτερο διάστημα, ώστε να εξαπολύετε επιθέσεις καθώς είστε στον αέρα, ενώ υπάρχουν πολλά περισσότερα αντικείμενα για να εκτοξεύετε ενάντια στους εχθρούς όταν βρίσκεστε στο έδαφος.
Οι δημιουργοί του Gravity Rush 2 έκαναν σημαντικές προσπάθειες ώστε να προσθέσουν μεγαλύτερη ποικιλία στους εχθρούς που αντιμετωπίζετε, αφού πέρα από τα διαφορετικά Nevi που υπήρχαν και στο πρώτο παιχνίδι, αντιμετωπίζετε και στρατιώτες, ιπτάμενους εχθρούς αλλά και μικρόσωμα και μεγαλόσωμα mechs. Στον αντίποδα όμως δεν έχει βελτιωθεί η νοημοσύνη των εχθρών, η οποία παραμένει σε μέτρια επίπεδα και σε συνδυασμό με την πληθώρα των νέων ιδιοτήτων, έχει ως αποτέλεσμα το παιχνίδι να μην είναι ιδιαίτερα δύσκολο. Αντίθετα, απολαυστικές και συναρπαστικές είναι οι μάχες με τα αφεντικά, ο σχεδιασμός των οποίων είναι ευφάνταστος. Αγκάθι τόσο στις μάχες με τα αφεντικά, όσο και στην αντιμετώπιση εναέριων εχθρών είναι οι γρήγορες απότομες κινήσεις τους, οι οποίες αποπροσανατολίζουν την κάμερα και κάνουν το “κλείδωμά” τους δύσκολη υπόθεση. Γενικότερα, μπορούν να ειπωθούν αρκετά παράπονα για την κάμερα, τόσο στις μάχες, όσο και σε μέρη του παιχνιδιού όπου αιωρείστε σε κλειστούς χώρους, όπου η κάμερα χάνει τη σταθερότητά της και βλέπετε πολύ συχνά τα πάντα σε πρώτο πρόσωπο χωρίς να μπορείτε να υπολογίσετε πού βρίσκεστε μέσα στο χώρο.
Πέρα από την προβληματική κάμερα, το παιχνίδι μαστίζεται από πληθώρα παντελώς αδιάφορων αποστολών που δομικά στηρίζονται σε συνταγές της περασμένης δεκαετίας. Είναι πραγματικά ενοχλητικό το παιχνίδι να σας εξαναγκάσει να μαζεύετε παπάκια(!), να κάνετε βόλτες παππούδες από το ένα σημείο της πόλης στο άλλο και άλλες τέτοιες χαριτωμενιές, οι οποίες βρίσκονται τόσο σε βασικές αποστολές, αλλά ακόμα πιο έντονα σε δευτερεύουσες αποστολές. Μάλιστα, είναι αρκετά απογοητευτική και η δομή βασικών αποστολών που βρίσκονται σε ονειρικές, παράλληλες περιοχές, οι οποίες βασίζονται στην εξολόθρευση εχθρών με συγκεκριμένο τρόπο, ώστε να εμφανιστούν νέα κύματα εχθρών και πάει λέγοντας. Αποτυχημένη είναι και η προσπάθεια ενσωμάτωσης stealth στοιχείων σε συγκεκριμένες αποστολές, αφού ο εντοπισμός σας δεν βασίζεται στη νοημοσύνη των εχθρών και στο αν σας βλέπουν, αλλά στο αν περάσετε άθελά σας από συγκεκριμένο σημείο της πόλης στο οποίο αυτόματα σας εντοπίζουν. Το trial and error δηλαδή στα χειρότερά του! Ευτυχώς τα πράγματα σώζονται κάπως χάρη σε κάποιες πιο ευφάνταστες αποστολές, με κορωνίδα την αποστολή με τους περιβαλλοντικούς γρίφους στο τελευταίο κρυφό κεφάλαιο του παιχνιδιού. Αυτές οι αποστολές όμως δεν αρκούν για να καλύψουν την μέτρια δουλειά που έχει γίνει στο συγκεκριμένο τομέα.
Πέρα από τις βασικές και δευτερεύουσες αποστολές, μπορείτε όπως και στο πρώτο παιχνίδι να πάρετε μέρος σε challenges, όπου πρέπει σε συγκεκριμένο χρόνο να εκπληρώσετε κάποιο συγκεκριμένο στόχο που ποικίλει από την εξουδετέρωση των εχθρών με συγκεκριμένο τρόπο, μέχρι μάχες με το χρόνο πετώντας από το ένα σημείο στο άλλο κλπ. Mάλιστα, μπορείτε να αναμετρηθείτε με τα ghosts άλλων παικτών, έχοντας έτσι μια “έμμεση” multiplayer εμπειρία. Τα challenges σας βοηθούν να αποκτήσετε gems, η εξαργύρωση των οποίων αναβαθμίζει τις ικανότητες της Kat στην μάχη, στην δυνατότητα αιώρησης κλπ. Υπάρχουν επίσης δύο νέα είδη αποστολών, τα treasure hunt και mining. Τα treasure hunts βασίζονται σε φωτογραφίες που έχουν τραβήξει άλλοι παίκτες και σε αυτά καλείστε να βρείτε τον θησαυρό προσπαθώντας να καταλάβετε πού είναι μέσα από την φωτογραφία. Αντίστοιχα και εσείς μπορείτε να ανεβάσετε την δική σας φωτογραφία για να βρουν το θησαυρό άλλοι παίκτες. Προσωπικά τέτοιου είδους αποστολές με αφήνουν αδιάφορο, αλλά ενδεχομένως κάποιοι να βρείτε ενδιαφέρον σε τέτοιου είδους προκλήσεις.
Στις mining αποστολές αντιμετωπίζετε κύματα από Nevi προσπαθώντας να εξορύξετε συγκεκριμένο αριθμό ορυκτών, με αρκετές από τις αποστολές να περιέχουν και κάποιο μίνι αφεντικό. Οι συγκεκριμένες αποστολές έχουν αρκετή δράση, αλλά είναι επαναλαμβανόμενες και ενδεχομένως να χάσετε γρήγορα το ενδιαφέρον σας γι αυτές. Ολοκληρώνοντας πάντως τις mining αποστολές, έχετε ανταποδοτικά οφέλη καθώς εξασφαλίζετε talismans τα οποία σας προσθέτουν περισσότερη ενέργεια, μεγαλύτερη ισχύ στις επιθέσεις σας κλπ. Είναι δεδομένο ότι με την ποικιλία διαφορετικών αποστολών επιμηκύνεται σημαντικά η διάρκεια του παιχνιδιού, από τις περίπου 13-14 ώρες που διαρκεί η κεντρική ιστορία στις 35+ ώρες αν ασχοληθείτε σχολαστικά με τα challenges και τις δευτερεύουσες, τις mining και τις treasure hunt αποστολές, γεγονός που ιδιαίτερα ικανοποιητικό.
Τα γραφικά του Gravity Rush 2 κυμαίνονται σε πολύ υψηλό επίπεδο, με εξαιρετική ποιότητα εικόνας και αψεγάδιαστο animation χαρακτήρων. Αναμφίβολα την παράσταση κλέβει η άψογη καρτουνίστικη αισθητική, με τη cel-shaded τεχνοτροπία να αποδίδεται αριστοτεχνικά τόσο στους χαρακτήρες όσο και στα περιβάλλοντα. Μάλιστα η ανάπτυξη του παιχνιδιού αποκλειστικά για το PS4 αντί για φορητό, εξαλείφει και το πρόβλημα του χαμηλού draw distance που είχε το πρώτο Gravity Rush, αφού εδώ μπορείτε να δείτε στον ορίζοντα ολοκάθαρα γειτονικές περιοχές του κόσμου του παιχνιδιού. Στο ίδιο υψηλό επίπεδο βρίσκεται και η μουσική, που ποικίλει από δυναμικά θέματα σε στιγμές έντονης δράσης, μέχρι μελαγχολικά ακούσματα σε ανάλογες στιγμές. Όσο για το voice acting, οι χαρακτήρες μιλάνε μία παράξενη γλώσσα, όπως ακριβώς και στο πρώτο Gravity Rush.
Σάββατο 28 Ιανουαρίου 2017
Χορτάστε ξύλο με τη συλλεκτική έκδοση του Tekken 7
Ένα υπερπαιχνίδι όπως το Tekken 7 δεν θα μπορούσε να μην έχει την δική του συλλεκτική έκδοση. Όπως ανακοίνωσε η Bandai Namco, η συλλεκτική έκδοση του Tekken 7 περιλαμβάνει τρελό άγαλμα Kazuya εναντίον Heihachi 30x45 εκατοστά, soundtrack, μεταλλική θήκη και season pass. Τιμή γύρω στα 150 ευρώ. Δείτε τη συλλεκτική του Tekken 7 παρακάτω και πείτε μας πώς σας φαίνεται! Σκέφτεστε αγορά;
Παρασκευή 27 Ιανουαρίου 2017
The Surge: Ταξίδι στο δυστοπικό μέλλον τον Μάιο
Δύο χρόνια μετά το Lords of the Fallen, το νέο παιχνίδι της Deck 13 είναι σχεδόν έτοιμο. Ο λόγος για το The Surge, ένα hardcore action RPG σε ένα δυστοπικό μέλλον, με καινοτόμους μηχανισμούς μάχης που βασίζονται στο γνωστό σύστημα duel-style της Deck13, στόχευση άκρων και χιλιάδες συνδυασμούς εξαρτημάτων και όπλων. Το παιχνίδι θεωρείται κάτι σαν φουτουριστικό Dark Souls. Όπως ανακοίνωσε η Focus Home Interactive, το The Surge κυκλοφορεί τον Μάιο για PS4, Xbox One και PC. Δείτε το νέο CG trailer και πείτε μας πώς σας φαίνεται! Σκέφτεστε αγορά;
Πέμπτη 26 Ιανουαρίου 2017
Toukiden 2: Το κυνήγι δαιμόνων αρχίζει τον Μάρτιο
Στα πολυαναμενόμενα παιχνίδια που βγαίνουν μέσα στους επόμενους μήνες προστίθεται και το Toukiden 2. Ως γνωστόν το Toukiden 2 είναι συνέχεια του αξιόλογου RPG Toukiden, στο οποίο πολεμάτε δαίμονες που απειλούν την ανθρωπότητα. Το παιχνίδι έχει νέα ιστορία και ανοιχτό κόσμο χωρισμένο σε έξι εποχές βασισμένες σε ιστορικές περιόδους της Ιαπωνίας. Όπως ανακοίνωσε η Koei Tecmo, το Toukiden 2 κυκλοφορεί 24 Μαρτίου για PS4, PS Vita και PC (Steam). Δείτε νέο trailer και πείτε μας πώς σας φαίνεται! Σκέφτεστε αγορά;
Τετάρτη 25 Ιανουαρίου 2017
Τα δωρεάν παιχνίδια Xbox Live Gold για τον Φεβρουάριο 2017
Ο Φεβρουάριος φέρνει άλλα τέσσερα δωρεάν παιχνίδια στους κατόχους Xbox One και Xbox 360 με Xbox Live Gold. Όπως ανακοίνωσε η Microsoft, τα δωρεάν παιχνίδια του Xbox One είναι τα Lovers in a Dangerous Spacetime (διαθέσιμο 1-28 Φεβρουαρίου) και Project Cars Digital Edition (διαθέσιμο 16 Φεβρουαρίου με 15 Μαρτίου), ενώ του Xbox 360 είναι τα Monkey Island 2: Special Edition (διαθέσιμο 1-15 Φεβρουαρίου) και Star Wars: The Force Unleashed (διαθέσιμο 16-28 Φεβρουαρίου). Ως γνωστόν, τα δωρεάν παιχνίδια του Xbox 360 τρέχουν και στο Xbox One. Ποια σας ενδιαφέρουν;
Τρίτη 24 Ιανουαρίου 2017
Dark Souls 3: Επίλογος με το The Ringed City DLC
Φινάλε για το εκπληκτικό Dark Souls 3 με το τελευταίο DLC του παιχνιδιού. Ο λόγος για το The Ringed City, στο οποίο ταξιδεύετε στο κυριολεκτικό τέλος του κόσμου κυνηγώντας τον Slave Knight Gael. Στην μυθική Ringed City σας περιμένουν αρχαία θηρία, νέοι χαρακτήρες στα όρια της παράνοιας, νέες πανοπλίες, όπλα, μαγεία κλπ. Το The Ringed City DLC του Dark Souls 3 βγαίνει 28 Μαρτίου σε PS4, Xbox One και Steam. Δείτε πρώτο βίντεο και πείτε μας πώς σας φαίνεται! Θα ασχοληθείτε;
Δευτέρα 23 Ιανουαρίου 2017
Terminator 6 με James Cameron;
Μικρό διάλειμμα από το gaming για μια πολύ ενδιαφέρουσα φήμη από τον χώρο του κινηματογράφου. Αυτό που οι φαν των ταινιών Terminator περιμένουν εδώ και 20 χρόνια, ίσως γίνει πραγματικότητα επιτέλους. Όπως ακούγεται, ο θρυλικός James Cameron έχει αποφασίσει να ασχοληθεί ξανά με τη σειρά Terminator (καθώς κάποια από τα δικαιώματά της επιστρέφουν σε αυτόν το 2019) και ετοιμάζει νέα ταινία Terminator, επιθυμώντας για σκηνοθέτη τον Tim Miller (Deadpool). Η ταινία θα είναι reboot, αν και δεν είναι ξεκάθαρο αν πρόκειται για ολοκληρωτική νέα αρχή ή για συνέχεια μετά το Terminator 2. Ότι κι αν είναι, η συμμετοχή του θεού Άρνολντ επιβάλλεται. Εσείς πώς τη θέλετε/φαντάζεστε τη νέα ταινία Terminator;
Κυριακή 22 Ιανουαρίου 2017
Πρώτη (σύντομη) ματιά στο Battlefield 1: They Shall Not Pass
Το πρώτο expansion του Battlefield 1, που περιμένει με κομμένη την ανάσα ολόκληρος ο πλανήτης, πλησιάζει. Ο λόγος για το They Shall Not Pass, το οποίο φέρνει τους Γάλλους και νέους χάρτες σε κλασικές μάχες του Ά Παγκοσμίου Πολέμου όπως αυτή του Βερντέν. Όπως ανακοίνωσε η DICE, το Battlefield 1: They Shall Not Pass αποκαλύπτεται την επόμενη εβδομάδα. Στο μεταξύ, δείτε ένα σύντομο βιντεάκι παρακάτω και πείτε μας τί περιμένετε από το DLC του Battlefield 1!
Σάββατο 21 Ιανουαρίου 2017
The Division: Τελική μάχη στο Last Stand expansion
Το τρίτο και τελευταίο (μέχρι στιγμής) expansion του The Division είναι προ των πυλών. Ο λόγος για το Last Stand, το οποίο προσφέρει μια νέα εμπειρία στη dark zone. Στο νέο last stand mode, οκτώ division agents αντιμετωπίζουν οκτώ rogue agents, με τις δύο ομάδες να προσπαθούν να καταλάβουν tactical terminals. To last stand mode βασίζεται σε sessions και έχει ξεκάθαρους στόχους και προϋποθέσεις νίκης, ενώ ενσωματώνει και βασικά στοιχεία της dark zone όπως PvE εχθρούς και landmarks. Επιπλέον, το expansion για πρώτη φορά ξεκλειδώνει τα βόρεια μέρη της dark zone, ενώ φέρνει και νέες PvE δραστηριότητες. Το Last Stand expansion του The Division αναμένεται σύντομα και θα βγει ταυτόχρονα σε PS4, Xbox One και PC. Μαζί του βγαίνει και το update 1.6 του παιχνιδιού που φέρνει επέκταση του χάρτη, νέα special contamination events, exotic όπλα και το νέο legendary mode. Δείτε το The Division: Last Stand παρακάτω και πείτε μας πώς σας φαίνεται! Θα ασχοληθείτε;
Παρασκευή 20 Ιανουαρίου 2017
Μπείτε στην μάχη με τη closed beta του For Honor
Το πολυαναμενόμενο For Honor βγαίνει Φεβρουάριο, αλλά μπορείτε να το παίξετε από τώρα. Όπως ανακοίνωσε η Ubisoft, η closed beta του For Honor τρέχει 26 με 29 Ιανουαρίου σε PS4, Xbox One και PC και περιλαμβάνει εννιά πολεμιστές, τρία modes και έξι περιβάλλοντα. Για πιθανή συμμετοχή στη beta του For Honor, πρέπει να γραφτείτε στο forhonorgame.com/war ή να ολοκληρώσετε μια διαδραστική εμπειρία βασισμένη στο παιχνίδι στο forhonorgame.com/scars. Δείτε βίντεο και πείτε μας αν θα ασχοληθείτε!
Πέμπτη 19 Ιανουαρίου 2017
Δύο μέρες δωρεάν Nioh
Το πολυαναμενόμενο Nioh πρέπει να είναι το μόνο παιχνίδι με... τρία demo πριν την κυκλοφορία του. Η δημιουργός Team Ninja σας δίνει άλλη μια ευκαιρία να παίξετε το Nioh, με την τρίτη δοκιμαστική έκδοση του παιχνιδιού η οποία λέγεται last chance trial και τρέχει 21-22 Ιανουαρίου. Μάλιστα μπορείτε από τώρα να την κατεβάσετε από το PS Store για να είστε έτοιμοι. Δείτε σχετικό trailer παρακάτω και πείτε μας αν θα ασχοληθείτε! Ανυπομονείτε για το Nioh;
Τετάρτη 18 Ιανουαρίου 2017
Fast Rmx: Φουτουριστικά γκάζια στο Switch
To Nintendo Switch έχει το δικό του παιχνίδι τύπου Wipeout. Ο λόγος για το Fast Rmx, ένα φουτουριστικό arcade racing βασισμένο στο Fast Racing Neo του Wii U. Το Fast Rmx διαθέτει αντιβαρυντικά οχήματα, 30 πίστες, split-screen multiplayer για τέσσερις παίκτες, online multiplayer για οκτώ παίκτες και γραφικά 1080p/60fps. Το Fast Rmx βγαίνει μέσα στον Μάρτιο για το Switch. Δείτε βίντεο παρακάτω και πείτε μας αν σας ενδιαφέρει!
Τρίτη 17 Ιανουαρίου 2017
Τα πιο overhyped παιχνίδια όλων των εποχών
Καλώς ή κακώς, το hype αποτελεί βασικό συστατικό της βιομηχανίας των video games στις μέρες μας. Κάποια παιχνίδια συνοδεύονται από τρελές υποσχέσεις και προσδοκίες και αρκετά από αυτά εν τέλει αποτυγχάνουν παταγωδώς να ανταποκριθούν σε αυτές. Ειδικά φέτος είδαμε μία κλασική τέτοια περίπτωση με το No Man's Sky. Δείτε παρακάτω το πολύ ενδιαφέρον αφιέρωμα του WatchMojo στα πιο overhyped παιχνίδια όλων των εποχών (10) Enter The Matrix, 9) Homefront, 8) Σειρά Fable, 7) Mighty No. 9, 6) Spore, 5) Watch_Dogs, 4) Daikatana, 3) Aliens: Colonial Marines, 2) No Man's Sky, 1) Duke Nukem Forever) και πείτε μας την δική σας γνώμη!
Δευτέρα 16 Ιανουαρίου 2017
Διπλή δράση Dragon Quest Heroes 1 και 2 στο Switch
Η αξιόλογη σειρά Dragon Quest Heroes έρχεται στο Switch σε διπλή δόση. Όπως ανακοίνωσε η Square, τα Dragon Quest Heroes και Dragon Quest Heroes 2 βγαίνουν στο Switch ως ένα παιχνίδι, λογικά μέσα στο 2017. Ως γνωστόν, τα παιχνίδια Dragon Quest Heroes συνδυάζουν τον κόσμο και τους χαρακτήρες του Dragon Quest, με το gameplay του (Dynasty) Warriors. Δείτε γιαπωνέζικο trailer παρακάτω και πείτε μας αν θέλετε Dragon Quest Heroes στο Switch!
Κυριακή 15 Ιανουαρίου 2017
No More Heroes 3: Ο Travis Touchdown επιστρέφει στο Switch
Η πολυαγαπημένη σειρά No More Heroes συνεχίζεται στο Nintendo Switch. Στην παρουσίαση της κονσόλας, ο θρυλικός Goichi Suda (Suda51) της Grasshopper Manufacture, ανακοίνωσε νέο No More Heroes (ακόμα δεν έχει επίσημο όνομα) για το Switch, με τον πρωταγωνιστή Travis Touchdown να επιστρέφει δριμύτερος. Αξίζει να σημειωθεί ότι ο ίδιος ο Suda είναι επικεφαλής του σχεδιασμού του παιχνιδιού, ενώ έχει γράψει και την ιστορία. Το No More Heroes 3 αναμένεται 2018 στο Switch. Θέλετε;
Σάββατο 14 Ιανουαρίου 2017
Super Bomberman R: Η επιστροφή του Bomberman στο Switch
Ο Bomberman, ένας από τους πιο ιστορικούς ήρωες του gaming, επιστρέφει δριμύτερος στο Nintendo Switch. Η Konami ανακοίνωσε το Super Bomberman R, το οποίο συνδυάζει τα βασικά παικτικά στοιχεία της σειράς Bomberman με σύγχρονα γραφικά. Το Super Bomberman R διαθέτει 3D πίστες με δυναμικά περιβάλλοντα, γνωστούς χαρακτήρες, battle mode για έως οκτώ παίκτες μέσω τοπικού ασύρματου multiplayer ή online και story mode με voice acting και συνεργασία δύο παικτών. Το Super Bomberman R βγαίνει 3 Μαρτίου, ταυτόχρονα με το Switch. Δείτε τρέιλερ και πείτε μας πώς σας φαίνεται! Είστε φαν του Bomberman;
Παρασκευή 13 Ιανουαρίου 2017
Το ανανεωμένο και πάντα ξεκαρδιστικό Lego City Undercover
Η επιστροφή του Lego City Undercover είναι προ των πυλών. Το Lego City Undercover είναι μια open-world περιπέτεια που συνδυάζει το χιούμορ των παιχνιδιών Lego με νέα ιστορία. Αναλαμβάνετε το ρόλο του undercover αστυνόμου Chase McCain, ο οποίος καλείται να πιάσει τον αρχικακοποιό Rex Fury που κάνει άνω κάτω την πόλη. Το Lego City Undercover πρωτοβγήκε το 2013 για Wii U και κυκλοφορεί άνοιξη 2017 για PS4, Xbox One, Switch και PC. Δείτε νέο τρέιλερ και πείτε μας πώς σας φαίνεται!
Πέμπτη 12 Ιανουαρίου 2017
Η μεταποκαλυπτική ιστορία του Horizon Zero Dawn
Ώρα για άλλη μια ματιά στο πολυαναμενόμενο Horizon Zero Dawn, ενόψει της κυκλοφορίας του σε λίγο καιρό. Η Guerrilla έδωσε στη δημοσιότητα ένα νέο τρέιλερ του Horizon Zero Dawn, που παρουσιάζει την ιστορία και αρκετούς πρωτοεμφανιζόμενους χαρακτήρες του παιχνιδιού. Δείτε παρακάτω και πείτε μας πώς σας φαίνεται το Horizon Zero Dawn! Έπος έτσι;
Τετάρτη 11 Ιανουαρίου 2017
GEAR OF WARS 4 NOW
Το Gears of War 4 εμπλουτίζεται με ακόμα περισσότερους χάρτες από τα προηγούμενα παιχνίδια Gears. Όπως ανακοίνωσε η The Coalition, το update 3 του Gears of War 4 είναι πλέον διαθέσιμο και φέρνει μεταξύ άλλων τους χάρτες Blood Drive και Clocktower ανανεωμένους, από σήμερα για τους κατόχους του season pass στη developer playlist και από 17 Ιανουαρίου για όλους στο public play. Το update 3 φέρνει επίσης επιπλέον χαρακτήρες, νέα skins όπλων και διάφορες βελτιώσεις. Δείτε τους χάρτες Blood Drive και Clocktower του Gears of War 4 παρακάτω και πείτε μας πώς σας φαίνονται! Παίζετε;
Τρίτη 10 Ιανουαρίου 2017
Το χαριτωμένο Mega Bloks Halo που δεν θα παίξουμε ποτέ
Σχεδόν ταυτόχρονα με την ακύρωση του Scalebound, μαθαίνουμε για ένα ακόμα παιχνίδι που ακύρωσε η Microsoft πριν λίγα χρόνια. Πρόκειται για ένα τίτλο Mega Bloks Halo, δηλαδή συνδυασμό Halo και Mega Bloks που είναι μάρκα συναρμολογούμενων παιχνιδιών αντίστοιχη των Lego. Το Mega Bloks Halo αναπτυσσόταν από την N-Space για το Xbox 360 το 2013, αλλά ακυρώθηκε. Δείτε το παρακάτω και πείτε μας πώς σας φαίνεται! Χαριτωμένο έτσι;
Δευτέρα 9 Ιανουαρίου 2017
Battlerite: Ο πνευματικός διάδοχος του Bloodline Champions
Αν σας αρέσουν τα arena ξυλίκια, πιθανότατα γνωρίζετε το Bloodline Champions που βγήκε πριν κάποια χρόνια. Η δημιουργός Stunlock Studios ξαναχτυπά με το Battlerite, που αποτελεί πνευματικό διάδοχο του Bloodline Champions. Το Battlerite είναι ομαδικό arena PvP με κάθετη προοπτική και μάχες δύο εναντίον δύο και τρεις εναντίον τριών. Το παιχνίδι περιλαμβάνει πάνω από 15 ήρωες και περισσότερες από επτά πίστες. Το Battlerite είναι διαθέσιμο ως early access στο Steam και μάλιστα ήδη έχει κάνει 500 χιλιάδες πωλήσεις. Δείτε το παρακάτω και πείτε μας πώς σας φαίνεται!
Κυριακή 8 Ιανουαρίου 2017
Ποια παιχνίδια περιμένετε τρελά το 2017;
Το 2016 ήταν μία από τις καλύτερες χρονιές στην πρόσφατη ιστορία του gaming και όλα δείχνουν ότι το 2017 θα είναι εξίσου καλό. Το 2017, ξεκινώντας από τον Ιανουάριο κιόλας, περιμένουμε παιχνιδάρες όπως Resident Evil 7, Nioh, For Honor, Halo Wars 2, Torment: Tides of Numenera, Horizon Zero Dawn, Ghost Recon Wildlands, Mass Effect: Andromeda, Tekken 7, Gran Turismo Sport και Red Dead Redemption 2. Φυσικά έχουμε και το γεγονός της χρονιάς, το λανσάρισμα του Nintendo Switch, που φέρνει μεταξύ άλλων νέο Mario και το υπεραναμενόμενο Zelda: Breth of the Wild. Όλα αυτά είναι ο χαμός μόνο του πρώτου μισού του 2017, καθώς στη συνέχεια έχουμε το λανσάρισμα του εξίσου πολυαναμενόμενου Xbox Scorpio και βέβαια ακόμα περισσότερα παιχνίδια. Όλα δείχνουν ότι μας περιμένει άλλη μία τρελή χρονιά. Εσείς ποια παιχνίδια περιμένετε τρελά το 2017;
Σάββατο 7 Ιανουαρίου 2017
Δωρεάν DLC για το Deus Ex: Mankind Divided
Καθυστερημένο χριστουγεννιάτικο δώρο για τους κατόχους του Deus Ex: Mankind Divided. Όπως ανακοίνωσε η Eidos Montreal, το Augmented Covert Agent Pack του Deus Ex: Mankind Divided είναι πλέον διαθέσιμο δωρεάν (μέσω update στο PC, μέσω PS/Xbox Store στις κονσόλες). Το DLC περιλαμβάνει μία αποστολή, skins, πακέτα πυρομαχικών, αναβαθμίσεις όπλων και άλλα. Σας ενδιαφέρει;
Παρασκευή 6 Ιανουαρίου 2017
Κοσμοσυρροή στο Let it Die
To Let it Die αποδεικνύεται ανέλπιστα δημοφιλές. Όπως ανακοίνωσε η δημιουργός Grasshopper Manufacture (No More Heroes, Lollipop Chainsaw), το Let it Die έφτασε 1 εκατομμύριο downloads μέσα σε τρεις εβδομάδες διαθεσιμότητας. Το Let it Die είναι ένα τρελό hack and slash survival action, διαθέσιμο ως free-to-play στο PS4. Σας ενδιαφέρει;
Πέμπτη 5 Ιανουαρίου 2017
20 χρόνια Diablo
Η ιστορική σειρά Diablo συμπληρώνει 20 χρόνια ζωής. Ως γνωστόν, το πρώτο Diablo βγήκε Δεκέμβριο 1996 και άλλαξε τα δεδομένα στο είδος του. Η Blizzard γιορτάζει την επέτειο σε όλα τα παιχνίδια της, με πρώτο και καλύτερο βέβαια το Diablo 3, στο οποίο προστίθεται ολόκληρο το πρώτο Diablo με το update 2.4.3. Υπάρχουν επίσης in-game events και καλούδια στα Heroes of the Storm, Hearthstone, Overwatch, StarCraft 2 και World of Warcraft. Δείτε παρακάτω τί φέρνει το επετειακό update του Diablo 3 παρακάτω και πείτε μας αν θα ασχοληθείτε! Είστε φαν του Diablo;
Τετάρτη 4 Ιανουαρίου 2017
Δεν θα υπάρξει Mass Effect: Andromeda στο Nintendo Switch
Ένα από τα μεγάλα προβλήματα του Wii U ήταν η απουσία βαρβάτων τίτλων από άλλες εταιρείες πέραν της Nintendo. Δυστυχώς φαίνεται πως αυτή η κατάσταση μάλλον θα επαναληφθεί και στο Nintendo Switch. Σύμφωνα με τη Bioware, δεν υπάρχουν σχέδια για Mass Effect: Andromeda στο Switch, αυτή τη στιγμή τουλάχιστον, γιατί στο μέλλον κανείς δεν ξέρει τί θα γίνει. Το θέμα εδώ είναι ότι, αντίθετα με το Wii U που σήκωνε άνετα τα παιχνίδια των PS3 και Xbox 360, το Switch δεν δείχνει ικανό να σηκώνει τα παιχνίδια των PS4 και Xbox One, οπότε ακόμα κι αν πάει καλά δεν έχει ιδιαίτερη σημασία. Μακάρι πάντως να μας διαψεύσει. Εσείς τί λέτε;
Τρίτη 3 Ιανουαρίου 2017
Κυριαρχία Windows 10 στο PC gaming
Φαίνεται πως η έμφαση των Windows 10 στο gaming αποδίδει καρπούς. Σύμφωνα με την μηνιαία έρευνα hardware/software του Steam, πλέον οι μισοί χρήστες του Steam έχουν Windows 10, ενάμισι χρόνο μετά την επίσημη κυκλοφορία του λειτουργικού συστήματος. Η χρήση των Windows 10 αυξάνεται συνεχώς, ενώ αντίθετα η χρήση των προηγούμενων Windows μειώνεται συνεχώς, αν και τα Windows 7 ακόμα έχουν αξιοσέβαστο ποσοστό (28,6%). Εσείς χρησιμοποιείτε Windows 10;
Δευτέρα 2 Ιανουαρίου 2017
Τα 10 καλύτερα παιχνίδια του 2016
Άλλη μ
ία χρονιά έφτασε στο τέλος της. Το 2016 ήταν εξαιρετικό για το gaming, με πάρα πολλά εκπληκτικά παιχνίδια για όλα τα γούστα. Ως εκ τούτου, είναι η ιδανική ευκαιρία για την επιστροφή του Top 10 μας, μετά από τέσσερα χρόνια απουσίας. Ως συνήθως, η λίστα και η κατάταξη βασίζονται όχι μόνο στην βαθμολογία, αλλά και σε διάφορους άλλους παράγοντες όπως το πόσο φιλόδοξο και πόσο ξεχωριστό είναι το κάθε παιχνίδι, γι αυτό και το Top 10 περιλαμβάνει ακόμα και τίτλους που πήραν 8.5. Επίσης, δεν υπάρχει επιτηδευμένη ποικιλία, που σημαίνει ότι φέτος το Top 10 περιλαμβάνει αρκετά shooters, γιατί πολύ απλά το 2016 ήταν μία από τις καλύτερες χρονιές στην ιστορία του είδους. Για πάμε!
10. The Division
Το The Division κατάφερε εν πολλοίς να ανταποκριθεί στο τεράστιο hype που το συνόδευε. Παρά τα όποια προβλήματα, το The Division είναι ένα πολύ φιλόδοξο εγχείρημα που στέφθηκε με επιτυχία. Ταυτόχρονα αποτελεί τον ορισμό του παιχνιδιού-υπηρεσίας με εκτενή κύκλο ζωής, ένα μοντέλο στο οποίο στρέφεται όλο και περισσότερο η βιομηχανία.
9. Overwatch
Blizzard, ο σύγχρονος Μίδας του gaming. Ότι πιάνει γίνεται χρυσός. Το Overwatch, παρότι νέο όνομα, αμέσως εξελίχθηκε σε μία ακόμα τεράστια επιτυχία της εταιρείας και όχι άδικα. Με εθιστικό gameplay, τρομερούς ήρωες και ωραίο στιλ γραφικών, αποτελεί ένα από τα καλύτερα multiplayer FPS αυτή τη στιγμή.
8. Dishonored 2
Το Dishonored 2 μπορεί να επισκιάστηκε από τις άλλες μεγάλες κυκλοφορίες του φθινοπώρου, αλλά δεν παύει να αποτελεί ένα από τα καλύτερα παιχνίδια του 2016. Eξελίσσοντας και βελτιώνοντας τη συνταγή του προκατόχου του σε όλα τα επίπεδα, είναι μια περιπέτεια που ξεχωρίζει σαν την μύγα μέσ' το γάλα σε σχέση με τον ανταγωνισμό.
7. Dark Souls 3
Μια επική σειρά σαν το Dark Souls, που επηρέασε όσο λίγες το gaming τα τελευταία χρόνια, έπρεπε να έχει έναν επίλογο αντάξιο του ονόματός της. Και το Dark Souls 3 είναι ακριβώς αυτό, προσφέροντας την καλύτερη "εμπειρία Souls" μέχρι τώρα.
6. Gears of War 4
Ενώ μια σειρά ολοκληρώνεται, μια άλλη ξαναπαίρνει μπρος. Ο λόγος βέβαια για τη σειρά Gears of War, η οποία μετά από χρόνια απουσίας και έχοντας νέους developers επέστρεψε δριμύτερη με το Gears of War 4. Για τους φαν όμως ήταν σα να μην έχει περάσει ούτε μια μέρα, καθώς το Gears of War 4 διατηρεί την τέλεια ισορροπία μεταξύ παλιού και καινούριου.
5. Forza Horizon 3
Τρίτη και φαρμακερή για τη σειρά Forza Horizon. Όπως και άλλα παιχνίδια του Top 10, το Forza Horizon 3 τελειοποιεί την συνταγή των προκατόχων του. Στη συγκεκριμένη περίπτωση μιλάμε για ένα απολαυστικό open-world racing ταξίδι στην Αυστραλία, με πάρα πολύ περιεχόμενο και εκθαμβωτικά γραφικά.
4. Battlefield 1
Ενώ τα άλλα shooters είναι μάχες, το Battlefield είναι πόλεμος. Αυτό ξεχωρίζει τα παιχνίδια Battlefield και ισχύει περισσότερο από ποτέ στην περίπτωση του Battlefield 1. Το κλασικό πολεμικό gameplay της σειράς συνδυάζεται με τον Ά Παγκόσμιο Πόλεμο που αποτελεί φρέσκια θεματολογία και το αποτέλεσμα είναι μια μοναδική multiplayer εμπειρία.
3. Titanfall 2
Τα μυαλά που άλλαξαν τα δεδομένα στα FPS με το Call of Duty, έκαναν και πάλι το θαύμα τους. Μετά το επιτυχημένο "πείραμα" του Titanfall, η Respawn, με περισσότερο χρόνο και χρήμα στη διάθεσή της, μας έδωσε το Titanfall 2, ένα παιχνίδι-ορόσημο του είδους. Το κορυφαίο multiplayer αυτή τη φορά πλαισιώνεται από ένα campaign που πρέπει να διδάσκεται ως μάθημα δημιουργίας single-player FPS.
2. Hitman
Ουάου. Μετά το αμφιλεγόμενο Hitman Absolution και τη στροφή στο επεισοδικό μοντέλο, κανείς δεν περίμενε ότι το νέο Hitman θα είναι τόσο καλό. Κι όμως, με την πρώτη σεζόν του παιχνιδιού να έχει ολοκληρωθεί, δεν υπάρχει αμφιβολία ότι το Hitman είναι άξιος απόγονος των κλασικών προκατόχων του, αν όχι η καλύτερη περιπέτεια του Agent 47 μέχρι τώρα.
1. Uncharted 4
Και φτάνουμε στο game of the year, την επιλογή του οποίου μπορούσατε να μαντέψετε εύκολα. Το Uncharted 4 καταφέρνει να ξεπεράσει όλους τους προκάτοχούς του, αν και το "βεληνεκές" της ποιότητάς του είναι πολύ πιο ευρύ. Το Uncharted 4 είναι το κορυφαίο παιχνίδι όχι της χρονιάς, αλλά ίσως ολόκληρης της γενιάς μέχρι τώρα και ένα από τα καλύτερα action adventure όλων των εποχών.
Εσείς ποια θεωρείτε ότι είναι τα καλύτερα παιχνίδια του 2016;
Κυριακή 1 Ιανουαρίου 2017
Hitman: Season 1 Review
Η ανάπτυξη του έκτου Hitman έμελλε να είναι... επεισοδιακή. Ανατρέχοντας γρήγορα στον ψηφιακό τύπο του 2013, θυμάμαι πως το αξιόλογο (αν και αμφιλεγόμενο για μία μερίδα κριτικών και κοινού) Hitman Absolution, μαζί με ορισμένες ακόμη ΑΑΑ παραγωγές της Square Enix εκείνης της εποχής, απέτυχε να εκπληρώσει τους στόχους πωλήσεων της εταιρείας. Ένα γεγονός που λίγο αργότερα οδήγησε τη Square Enix στην απόφαση να απολύσει σχεδόν τους μισούς εργαζομένους της Io-Interactive και να ακυρώσει ένα μεγάλου προϋπολογισμού project πριν καν αυτό ανακοινωθεί. Το μέλλον της σειράς Hitman διαγραφόταν, αν μη τι άλλο, ομιχλώδες. Ώσπου το νέο Hitman ανακοινώθηκε το 2015. Τον αρχικό μου ενθουσιασμό ήρθε σύντομα να αντικαταστήσει ένα συναίσθημα αμφιβολίας, όταν μάθαμε πως το παιχνίδι είναι επεισοδικό, χωρισμένο σε έξι μέρη που μπορούν να αγοραστούν είτε μεμονωμένα είτε ως μέρος ενός πλήρους πακέτου. Όπως ήταν λογικό, πολλοί φαν της σειράς δεν είδαν με καλό μάτι το επεισοδικό μοντέλο. Περιμένοντας λοιπόν καρτερικά την διάθεση όλων των επεισοδίων, λίγο πριν την εκπνοή του 2016, ξεκίνησα αρκετά προβληματισμένος την πρώτη σεζόν του Hitman.
Τα γεγονότα του παιχνιδιού έχουν ως αφετηρία το έτος 1999. Η μυστική εταιρεία επαγγελματιών δολοφόνων ICA, έχοντας πληροφορηθεί για τις ιδιαίτερες ικανότητες ενός από τους κλώνους του γενετιστή Ort-Meyer, καλεί τον -ανώνυμο μέχρι εκείνη την στιγμή- χαρακτήρα σας στo αρχηγείο της, ώστε να περάσει από εκπαίδευση για να καταταγεί στο ενεργό δυναμικό της. Εκεί συναντάει την γνωστή από τα προηγούμενα Hitman, Diana Burnwood και τον συνεργάτη της Erich Soders, οι οποίοι ως διαχειριστές του handler program επιτηρούν την πρόοδο του εκπαιδευόμενου πράκτορα. Λίγο καιρό αργότερα εκείνος καλείται να εφαρμόσει όσα έμαθε μέσα από την πρώτη του δοκιμαστική αποστολή στο Σίδνεϊ της Αυστραλίας, όπου αναλαμβάνει να εξοντώσει τον διάσημο, από τη συμμετοχή του στο δίκτυο κλοπής κοσμημάτων "The Yard Birds", κακοποιό Kalvin Ritter. Ο Ritter έκανε το μοιραίο λάθος να πουλήσει ένα πλαστό έργο τέχνης σε έναν πελάτη της ICA, υπογράφοντας έτσι με συνοπτικές διαδικασίες την θανατική του καταδίκη.
Η αποστολή ολοκληρώνεται με επιτυχία και ο νεοσύλλεκτος κλώνος καταφέρνει να εντυπωσιάσει τους δασκάλους του με τις αναπάντεχα ανεπτυγμένες δεξιότητές του. Παρόλα αυτά, ο Soders εξακολουθεί να διατηρεί επιφυλάξεις για την επιλογή του, καθώς οι πληροφορίες που κατέχει η οργάνωση για το παρελθόν του είναι κυριολεκτικά ελάχιστες. Τελικά η Diana, παίρνοντας πάνω της όλη την ευθύνη, καταφέρνει να τον πείσει να δώσει μια ευκαιρία στο ανερχόμενο ταλέντο. Η δοκιμασία που θα καθορίσει την παραμονή ή την απόρριψη του εκκολαπτόμενου πράκτορα από την ICA δεν αργεί να έρθει. Ο πασίγνωστος σκακιστής και παράλληλα κουμουνιστικός κατάσκοπος Jasper Knight, εκτελώντας τις εντολές της KGB, δολοφονεί τον Ρώσο πρεσβευτή των ΗΠΑ και στην συνέχεια φυγαδεύεται μυστηριωδώς, μέχρι τα ίχνη του να ανακαλυφθούν σε ένα φυλασσόμενο ιδιωτικό αεροδρόμιο στην Κούβα. Επιτυγχάνοντας την εξόντωση του, ο χαρακτήρας σας γίνεται πλέον με κάθε επισημότητα μέλος του ομίλου και αποκτά την κωδική ονομασία "Agent 47".
Στη συνέχεια, βλέποντας ένα σύντομο cinematic, στο οποίο παρουσιάζεται η 20χρονη επαγγελματική πορεία του Agent 47, μεταφέρεστε απευθείας στο έτος 2019. Μέσα από τις αποστολές τις οποίες καλείστε να ολοκληρώσετε, ταξιδεύετε σε διάφορες πόλεις ανά τον κόσμο. Στο Παρίσι, κατά την διάρκεια ενός fashion show, πρέπει να βάλετε τέλος στα σχέδια μιας από τις μεγαλύτερες τρομοκρατικές οργανώσεις του πλανήτη. Στην πανέμορφη ιταλική Sapienza, να καταστρέψετε ένα επικίνδυνο βιολογικό όπλο, που δύναται να μολύνει ολόκληρη την ανθρωπότητα. Στην πόλη Marrakesh, να καταστείλετε μια υποκινούμενη, από τα συμφέροντα του στρατηγού της χώρας Reza Zaydan και του τραπεζίτη Claus Hugo Strandberg, επανάσταση. Ακόμη, μεταφέρεστε στην Bangkok, όπου αποδίδετε δικαιοσύνη για τον άδικο θάνατο της νεαρής ηθοποιού Hannah από τα χέρια του τραγουδιστή Jordan Cross, γιου του πολιτικά πανίσχυρου άντρα Thomas Cross. Η μία επιτυχία του Agent 47 διαδέχεται την άλλη, αλλά στην πραγματικότητα τα πράγματα δεν είναι τόσο απλά όσο φαίνονται. Ένας μυστηριώδης άντρας αγνώστου ταυτότητας, παρακολουθεί όλα αυτά τα χρόνια τα βήματα του ήρωα, γνωρίζοντας τα πάντα γι αυτόν από την ημέρα της γέννησής του και κατέχει στα χέρια του ευαίσθητα προσωπικά δεδομένα της ICA, αλλά και της Providence. Η ύπαρξη του είναι ορατή στην οργάνωση μόνο μέσα από τις πράξεις του. Ένας “Shadow Client”, όπως αποκαλείται από την Diana, του οποίου τα κίνητρα είναι αδιευκρίνιστα.
Αν και το σενάριο του Hitman παρουσιάζεται ελαφρώς βεβιασμένα, καταφέρνει να θέσει ισχυρά θεμέλια για τα γεγονότα που ακολουθούν στην ήδη ανακοινωμένη δεύτερη σεζόν. Δυστυχώς, λόγω της φύσης του παιχνιδιού, ποτέ δεν παίρνετε ουσιαστικές απαντήσεις για τα ερωτήματα που προκύπτουν. Το τέλος έρχεται απότομα να σας αφήσει μετέωρους, κάνοντας την αναμονή για τη συνέχεια αβάσταχτη. Η τακτική που ακολουθεί η Io-Interactive παραπέμπει άμεσα σε λογική τηλεοπτικής σειράς.
Ο τομέας στον οποίο κυριολεκτικά λάμπει το Hitman, είναι το gameplay. Ξεκινώντας την πρώτη σας αποστολή, τα μόνα διαθέσιμα σύνεργά σας είναι το fiber wire και ένα πιστόλι με σιγαστήρα. Το fiber wire είναι ένα καλώδιο που σας δίνει την δυνατότητα να στραγγαλίζετε πισώπλατα με αθόρυβο τρόπο τα θύματά σας, ενώ το silenced pistol σας βοηθάει να τους εξολοθρεύετε από απόσταση, μειώνοντας τον παραγόμενο ήχο. Υπάρχει βέβαια και η πιο επιθετική προσέγγιση, στην οποία μπορείτε να χτυπάτε κατά μέτωπο τον αντίπαλο σας χρησιμοποιώντας τις γροθιές σας, τακτική βέβαια που δεν συνίσταται, αφού δημιουργεί φασαρία ικανή να τραβήξει τα βλέμματα των άλλων φρουρών. Εφόσον έχετε εξολοθρεύσει τον αντίπαλο σας, καλό είναι να μην αφήσετε το πτώμα του σε κοινή θέα, διότι σε περίπτωση που ανακαλυφθεί από κάποιον περαστικό, ειδοποιείται η φρουρά του επιπέδου, η οποία επιτείνει τις περιπολίες της, σε μια προσπάθεια ανακάλυψης του ενόχου. Τα πτώματα μπορούν να κρύβονται σε σημεία όπως ψυγεία, ντουλάπες, μπαούλα ή ακόμη να πετάγονται από τα ψηλά σημεία ενός επιπέδου στο κενό.
Ο μηχανισμός των μεταμφιέσεων, όπως και στα προηγούμενα Hitman, παραμένει ένα ζωτικής σημασίας εργαλείο για την επιβίωσή σας. Βγάζοντας από την μέση έναν εχθρό, έχετε την δυνατότητα να του πάρετε τον εξοπλισμό και να φορέσετε τα ρούχα του, ώστε να αποκτήσετε πρόσβαση σε απροσπέλαστες περιοχές του επιπέδου. Μια αμφίεση καμαρότου σας δίνει το “εισιτήριο”, ώστε να μπορέσετε να περάστε στα ανώτερα πατώματα ενός πλοίου, χωρίς να κινήσετε τις υποψίες των φρουρών. Τα περισσότερα όπλα είναι υπερβολικά μεγάλα για να κρυφτούν στις τσέπες του σακακιού του Agent 47. Ο μόνος τρόπος για να κρατήσετε ένα shotgun ή ένα submachine gun, χωρίς να τραβήξετε τα βλέμματα όλων των χαρακτήρων πάνω σας, είναι μια κατάλληλη φορεσιά, όπως ενός αστυνομικού ή στρατιώτη. Το ίδιο ισχύει και για τα αντικείμενα που ανακαλύπτετε σε κάθε επίπεδο. Ένας χειρουργός δικαιούται να κινείται στον χώρο κρατώντας ένα νυστέρι, αλλά δεν ισχύει το ίδιο και για έναν κηπουρό. Συγκεκριμένες στολές σχετίζονται με συγκεκριμένες εργασίες. Έτσι λοιπόν, για να μπορέσετε να εργαστείτε πίσω από το bar, αποκτώντας την δυνατότητα να ρίξετε αθόρυβα δηλητήριο στο ποτό ενός στόχου, πρέπει να είστε ντυμένος σερβιτόρος. Μεταμφιεσμένος σε έναν ανώτερο αξιωματικό έχετε την δυνατότητα να δώσετε την άδεια στα υπόλοιπα χαμηλόβαθμα στελέχη να φύγουν από την σκοπιά τους, απογυμνώνοντας τον βασικό σας στόχο από την προστασία του.
Ο τρόπος με τον οποίο αντιλαμβάνονται οι εχθροί την παρουσία σας κατά την διάρκεια μιας μεταμφίεσης, έχει αλλάξει δραστικά σε σχέση με το Hitman Absolution. Για όσους δεν θυμάστε, στο Absolution οι μόνοι που μπορούσαν να αντιληφθούν την ύποπτη παρουσία σας στο χώρο ήταν αυτοί που φορούσαν ίδια στολή με εσάς. Στο νέο Hitman αυτός ο κανόνας έχει αλλάξει, ακολουθώντας ένα μοντέλο που βασίζεται περισσότερο στην λογική. Ο ιδιοκτήτης ενός πλοίου γνωρίζει καλά τα μέλη του πληρώματός του ή ένας γιος, στην περίπτωση που φοράτε τα ρούχα του πατέρα του, δεν ξεγελιέται από την μεταμφίεση σας.
Γενικότερα, η εχθρική νοημοσύνη κάνει άψογα την δουλειά της. Αφήνοντας ένα όπλο στο πάτωμα, οι φύλακες το μαζεύουν και το τοποθετούν σε ένα κιβώτιο φύλαξης παράνομων αντικειμένων. Αυτή είναι μια από τις πολλές τεχνικές παραπλάνησης που είναι διαθέσιμες στο παιχνίδι, οι οποίες μπορούν να τους κρατήσουν απασχολημένους δίνοντας σας τον απαραίτητο χρόνο να περάσετε στην επόμενη περιοχή. Φυσικά τεχνικές παραπλάνησης, όπως το πέταγμα αντικειμένων, δεν λειτουργούν όταν βρίσκεστε ήδη εντός του οπτικού πεδίου ενός θύματος. Η εχθρική νοημοσύνη δεν είναι στατική, που πρακτικά σημαίνει πως εάν κάποιος γίνει αυτόπτης μάρτυρας μίας δολοφονίας ή σας δει να καταπατάτε μια απαγορευμένη ζώνη, σημαίνει συναγερμό και όλοι οι φρουροί της περιοχής στρέφοτναι άμεσα εναντίον σας. Σε αυτή την περίπτωση, ακόμη και αν καταφέρετε να το σκάσετε τρέχοντας, η αμφίεση σας μαρκάρεται από τους εχθρούς και δεν μπορείτε να επιστρέψετε μένοντας απαρατήρητος στον συγκεκριμένο χώρο με αυτή, ακόμα και αν στο ενδιάμεσο έχετε αλλάξει πέντε ή έξι διαφορετικές στολές. Σε άλλες περιπτώσεις, το προσωπικό ασφαλείας σας υποβάλει σε σωματικό έλεγχο. Εάν λοιπόν πριν από μια επιθεώρηση δεν έχετε φροντίσει να ξεφορτωθείτε όλα τα παράνομα αντικείμενα, όπως μαχαίρια και πιστόλια, πρέπει να είστε έτοιμοι να υποστείτε τις ανάλογες συνέπειες.
Η υπομονή και η παρατηρητικότητα είναι χαρακτηριστικά που επιβραβεύονται από το παιχνίδι. Η αθόρυβη εξόντωση ενός στόχου μπορεί να είναι χρονοβόρα, αλλά οι πιθανότητες να ολοκληρώσετε μια αποστολή με επιτυχία παίζοντας αργά και τακτικά είναι πολύ περισσότερες σε σχέση με την κατά μέτωπο επίθεση. Ο Agent 47 δεν φοράει κάποιου είδους αλεξίσφαιρο γιλέκο και δεν αναβαθμίζεται, γεγονός που τον καθιστά τρομερά ευάλωτο στα εχθρικά πυρά. Έτσι λοιπόν, για να μπορέσετε να επιβιώσετε, θα πρέπει να επιστρατεύσετε την δημιουργικότητά σας στον μέγιστο δυνατό βαθμό. Οι μέθοδοι εξόντωσης ενός στόχου είναι κυριολεκτικά αμέτρητες. Από το να δηλητηριάσετε κάποιον ρίχνοντας στο ποτό του εμετικό ποντικοφάρμακο και στη συνέχεια να τον πνίξετε στην λεκάνη της τουαλέτας, να ρίξετε στο κεφάλι του έναν πολυέλαιο ή να τον σπρώξετε στο κενό. Μπορείτε ακόμη απογυμνώνοντας τα καλώδια μιας συσκευής και βάζοντάς την στη συνέχεια στην πρίζα, να δημιουργήσετε μια θανατηφόρα παγίδα ικανή να δολοφονήσει οποιοδήποτε άτυχο θύμα περάσει τυχαία από την περιοχή. Αυτά βέβαια είναι μόνο μερικά από τα πιο χαρακτηριστικά παραδείγματα. Ποικίλοι είναι και οι τρόποι για να το σκάσετε διακριτικά από το επίπεδο, εφόσον έχετε εκπληρώσει με επιτυχία όλους σας τους στόχους, και περιλαμβάνουν μέσα μεταφοράς όπως ελικόπτερα, θαλάσσια σκάφη ή μοτοσυκλέτες.
Σε ένα παιχνίδι όπως το Hitman, στο οποίο η εκμετάλλευση του μομέντουμ είναι ένας σημαντικότατος παράγοντας για την αίσια έκβαση μιας αποστολής, το save system οφείλει να είναι το ανάλογο. Η λάθος από την σωστή κίνηση διαχωρίζεται κυριολεκτικά από μερικά κλάσματα του δευτερολέπτου. Πέρα λοιπόν από τα αυτόματα saves, έχετε την εναλλακτική δυνατότητα να σώσετε την πρόοδο του παιχνιδιού σας στις story missions χειροκίνητα, μια επιλογή η οποία αφήνει αρκετά περιθώρια για επιπλέον πειραματισμό. Στα escalations, elusive targets και contracts, στα οποία θα αναφερθώ πιο αναλυτικά παρακάτω, δεν υφίστανται καθόλου saves, όποτε πριν ξεκινήσετε τις συγκεκριμένες αποστολές πρέπει να έχετε σχηματίσει στο μυαλό σας ένα πρόχειρο πλάνο προσέγγισης.
Τα επίπεδα του Hitman είναι τεράστια και ο σχεδιασμός τους δαιδαλώδης, σε κάθετη μορφή με πολλαπλά πατώματα. Για να μπορέσετε να μπείτε σε μια κλειδωμένη περιοχή, πρέπει να εξερευνήσετε προσεχτικά τον χώρο για την εύρεση κάρτων εισόδου ή κλειδιών. Στην περίπτωση που δεν καταφέρετε να αποκτήσετε πρόσβαση σε αυτές, χρησιμοποιώντας τις νόμιμες οδούς, υπάρχει πάντα η δυνατότητα να παραβιάσετε τις πόρτες, με την προϋπόθεση βέβαια ότι έχετε βρει τα κατάλληλα σύνεργα στο επίπεδο, όπως λοστούς ή lockpicks. Εάν πάλι δεν έχετε τίποτα από αυτά, τις περισσότερες φορές παρατηρώντας λίγο πιο προσεχτικά το περιβάλλον, είναι πολύ πιθανό να δείτε έναν σωλήνα αποχέτευσης, ο οποίος σας οδηγεί σε ένα ξεχασμένο ανοιχτό παράθυρο. Άλλες φορές έχετε την δυνατότητα να μεταβείτε από το ένα διαμέρισμα στο άλλο, εκμεταλλευόμενοι τις προεξοχές των περβαζιών.