iHealthgr. blogspot.gr

ΟΛΕΣ ΟΙ ΧΡΗΣΙΜΕΣ ΣΥΜΒΟΥΛΕΣ ΥΓΕΙΑΣ ΓΙΑ ΚΑΛΥΤΕΡΗ ΖΩΗ ΚΑΙ ΕΥΑΞΙΑ- ΔΕΙΤΕ ΠΩΣ ΘΑ ΝΙΩΣΕΤΕ ΚΑΛΥΤΕΡΑ ΜΕΣΑ ΑΠΟ ΑΡΘΡΑ ΕΙΔΙΚΩΝ ΕΠΙΤΗΜΟΝΩΝ ΚΑΙ ΜΕΛΕΤΩΝ

Μία μελλοντική πανδημία παρόμοια της Covid-19 είναι «αναπόφευκτη»

Μία νέα πανδημία τόσο μεγάλη όσο αυτή της Covid-19 που σκότωσε 7 εκατομμύρια ανθρώπους σε όλο τον κόσμο είναι «βέβαιη»

Πόσες φορές χτυπάει η καρδιά μας όσο ζούμε ανθρώπινα

Περισσότερο από οποιοδήποτε άλλο όργανο του σώματος, η καρδιά εμπνέει τη φαντασία

Πως να αντιμετωπίσεις μια κρίση πανικού με χρήσιμες συμβουλές

Οι κρίσεις πανικού δεν κάνουν διακρίσεις σε φύλο, ηλικία(αν και οι έρευνες δείχνουν μεγαλύτερη συχνότητα στους άνω των 30 ετών) έχουν αρκετά κοινά στοιχεία,

Ο μειωμένος ύπνος κάνει κακό στον εγκέφαλο και τι να προσέχετε

Ο ύπνος είναι ένας από τους βασικούς πυλώνες της υγείας, αλλά και εκείνος που υποτιμάμε περισσότερο απ’ όλους. Μια νέα μελέτη όμως αποκαλύπτει έναν ακόμα λόγο για τον οποίο πρέπει να κοιμόμαστε καλά και επαρκώς από νωρίς στη ζωή.

Δευτέρα 31 Δεκεμβρίου 2012

Multiplayer στο God of War

Αν μέχρι πριν από ένα χρόνο ανέφερε κάποιος ότι ένα παιχνίδι God of War θα προσέφερε μιας κάποιας μορφής multiplayer mode, το λιγότερο που θα κάναμε θα ήταν να γελούσαμε χλευαστικά, αναφέροντας παράλληλα ότι “το God of War είναι μοναχική εμπειρία, δεν του ταιριάζει το multiplayer, δεν κολλάει στο ύφος της σειράς” και τα σχετικά σχόλια που κάνουμε εμείς, οι παραπονιάρηδες παίκτες, που δείχνουμε μια μεγαλύτερη έφεση στα single player campaigns. Να, όμως, που η Sony τολμά -υποβοηθούμενη, φυσικά, από τις τάσεις της εποχής- και ετοιμάζει ένα νέο God of War, που εκτός από το κλασικό campaign, το οποίο θα περιγράφει την άνοδο του Σπαρτιάτη στα ανώτερα κλιμάκια των... σφαγέων της αρχαίας Ελλάδας, θα περιέχει και multiplayer mode. Ωστόσο, μετά από περίπου τρεις ημέρες δοκιμών τμήματος αυτού του multiplayer mode, η έκπληξη δεν ήρθε από την εφαρμογή του mode αυτή καθ' αυτή, αλλά από το ενδιαφέρον που παρουσιάζει η μάλλον επιτυχής εφαρμογή του και από το γεγονός πως το Santa Monica Studio δείχνει να το “κολλάει” σωστά στο ύφος του franchise. Σε αυτή τη φάση η multiplayer beta, που θα γίνει ανοιχτή προς του συνδρομητές PS Plus στις αρχές του νέου έτους, περιλαμβάνει μόνο ένα βασικό mode, το οποίο μοιράζεται σε δύο διαφορετικά είδη παιχνιδιού. Ο λόγος για την “Εύνοια των Θεών” για τέσσερις ή οκτώ παίκτες. Πώς ακριβώς λειτουργεί, τώρα, το multiplayer σε ένα God of War. Το παιχνίδι ξεκινά προσφέροντας στον παίκτη έναν “generic” πολεμιστή, ο οποίος πρέπει αρχικά να δηλώσει πίστη και υποταγή σε έναν από τους θεούς του Ολύμπου. Αυτό γίνεται μέσα σε έναν χάρτη, στου οποίου την κορυφή υπάρχουν τα τεράστια αγάλματα τεσσάρων (για την ώρα) θεών. Αν και στην αρχή φαίνεται ότι θα μπορούμε να συμμαχήσουμε με τους Άδη, Δία, Ποσειδώνα και Άρη, μόνο οι Δίας και Άρης είναι διαθέσιμοι στη beta. Και τι ακριβώς σημαίνει υποταγή και συμμαχία; Ανάλογα με το θεό που θα διαλέξουμε, θα αποκτάμε διαφορετικού τύπου attributes, ξόρκια και άλλες ιδιότητες μέσα στις μάχες. Αφού γίνει, λοιπόν, αυτή η επιλογή, μπορούμε να ξεκινήσουμε τις μάχες στις διαθέσιμες (δύο για την ώρα) αρένες. Το πρώτο μας “γλέντι αίματος” έγινε στην “Αγορά του Ηρακλή”... Χμ, ναι, να υπενθυμίσουμε εδώ ότι το God of War Ascension θα είναι εξελληνισμένο. Και σε ό,τι αφορά μενού, τίτλους και υπότιτλους, αλλά -όπως φαίνεται από τη φωνή που ανακοινώνει τις μάχες- και σε ό,τι έχει να κάνει με τις φωνές. Το αποτέλεσμα στην multiplayer beta είναι αξιοπρεπέστατο και μας χαροποίησε ιδιαίτερα, αλλά θα πρέπει να περιμένουμε μέχρι να κυκλοφορήσει το τελικό παιχνίδι, ειδικά για να ακούσουμε ποιο θα είναι το αποτέλεσμα του ακούσματος της φωνής του Kratos στην ελληνική. Μετά από αυτήν την παρένθεση, επιστρέφουμε στα του κυρίως παιχνιδιού. Το gameplay στο multiplayer τμήμα του Ascension ακολουθεί τη φιλοσοφία των κλασικών God of War, με χρήση “ξορκιών”, άμυνας, ισχυρών, απλών ή συνδυασμένων χτυπημάτων, αλλά η αλήθεια είναι ότι τα πιο εξειδικευμένα combos είτε δεν είναι διαθέσιμα στην παρούσα φάση, είτε είναι ιδιαιτέρως πολύπλοκα για να εφαρμοστούν σε multiplayer μάχες. Αυτή μας η σκέψη βασίζεται στο ότι, όταν εκτελείται κάποια κίνηση, δύσκολα μπορεί να “σπάσει” από τον αντίπαλο (εκτός από 1-2 συγκεκριμένες περιπτώσεις και με ειδικό counter).

Κυριακή 30 Δεκεμβρίου 2012

Το πρώτο πακέτο χαρτών για το Halo 4 είναι εδώ

Το Halo 4 έχει κυκλοφορήσει εδώ και σχεδόν δύο μήνες και η 343 Industries διέθεσε μέσω του Xbox Live ήδη τα 5 πρώτα επεισόδια για το co-op mode του τίτλου με την ονομασία Spartan Ops. Ήρθε η ώρα, λοιπόν, για το πρώτο πακέτο χαρτών που ακούει στο όνομα Crimson Map Pack. Ένα από τα παράπονα που ακούστηκαν από πολλούς για το multiplayer του Halo 4, είναι ότι οι χάρτες για το κάθε mode ήταν λίγοι, ειδικά για αυτούς που προτιμούν το Infinity Slayer. Η 343 Industries δείχνει να θέλει να το διορθώσει αυτό, και το Crimson Map Pack ακούγεται σαν μία πολύ καλή ευκαιρία για να το κάνει. 
Το Crimson Map Pack αποτελείται από τρεις νέους χάρτες και το ολοκαινούργιο Extraction mode. Μετά από αρκετές ώρες παιχνιδιού, παρατηρήσαμε πως το Crimson Map Pack εστιάζει περισσότερο στη δράση με οχήματα όπως το Warthog, το Ghost και το Mantis, καθώς οι τρεις χάρτες είναι ιδανικοί για μάχες σε ανοιχτούς χώρους, δηλαδή για modes όπως το Big Team Infinity Slayer Ο χάρτης Harvest είναι ο μοναδικός που υποστηρίζεται στην playlist Infinity Slayer. Πώς να μην είναι άλλωστε, όταν στη μέση ενός μικρού χάρτη βρίσκονται δύο διαφορετικά κτίρια για μάχες σώμα με σώμα; Για όσους απογοητευτούν από το Crimson Map Pack λόγω της δράσης σε ανοιχτούς χώρους, ο Harvest είναι αυτός που θα τους τραβήξει το ενδιαφέρον λόγω του ότι η δράση -τις περισσότερες φορές- εκτυλίσσεται μέσα σε αυτά τα κτίρια. Όσοι το επιθυμούν βέβαια, έχουν επιπλέον χώρο να οδηγήσουν με Warthog στα δεξιά και αριστερά των δύο κτιρίων, κάτι που χρησιμεύει σε modes όπως το Capture The Flag. Ο δεύτερος χάρτης του πακέτου, ονόματι Shatter, αποτελεί μία "παιδική χαρά" για τους λάτρεις των Mantis, των Ghosts και των Warthogs. Οι ανοιχτοί διάδρομοι ανάμεσα στο μεγάλο κτίριο που βρίσκεται στο κέντρο της πίστας λειτουργούν ως εξαιρετικοί χώροι για μάχες μεταξύ των προαναφερθέντων οχημάτων. Από την άλλη, τα δύο μικρότερα κτίρια στις άκρες του χάρτη χρησιμεύουν πάρα πολύ στο Extraction mode. Σε αντίθεση με τους άλλους δύο χάρτες, ο Shatter προσφέρει περισσότερη κάλυψη στα ανοιχτά, χάρη στους βράχους που απλώνονται διάσπαρτα και τα εσωτερικά περάσματα στις δύο άκρες της πίστας. Οι παίκτες που δεν προτιμούν τα οχήματα, θα ψηφίζουν με σιγουριά στα multiplayer lobbies τον Shatter λόγω της μεγαλύτερης κάλυψης που προσφέρεται στα ανοιχτά. Το ίδιο ισχύει και για αυτούς που λατρεύουν να εξοντώνουν τους αντιπάλους τους με Mantis και Ghosts, καθώς όσες φορές παίξαμε, δεν υπήρχε στιγμή που να μην δούμε ένα από αυτά τα οχήματα. Οπότε, μπορεί να πει κανείς πως ο Shatter θα είναι η πιο ασφαλή επιλογή για πολλά άτομα. Για το τέλος αφήσαμε το μεγαλύτερο χάρτη του πακέτου με το όνομα Wreckage. Εδώ οι παίκτες που αρέσκονται στο sniping έχουν πάρα πολλές επιλογές σε ό,τι αφορά τα σημεία που θα διαλέξουν. Βρισκόμαστε σε ένα τόπο συντριβής και αυτό σημαίνει ότι κυρίως θα βλέπουμε κατεστραμμένα κομμάτια από ένα μεγάλο διαστημικό σκάφος.

Σάββατο 29 Δεκεμβρίου 2012

Downloads εβδομάδας για τυχερούς...


Patch 1.03 για το Pro Evolution Soccer 2013 και demo του Lego Lord of the Rings στο 3DS. Το Σαββατοκύριακο αυτό είναι το τελευταίο για φέτος, με το 2013 να βρίσκεται πια σε απόσταση αναπνοής. Ελπίζουμε να περάσατε όμορφα Χριστούγεννα και να ευχηθούμε σε όλους Καλή Πρωτοχρονιά με υγειά, ευτυχία και πολύ gaming! Να τονίσουμε ότι αύριο σας περιμένουμε όλους στο meeting του GameWorld στα Village Park Super Bowl στον Ρέντη για να γνωριστούμε από κοντά, να διασκεδάσουμε και να μοιράσουμε δωράκια!
Τα νέα downloads -όπως ήταν αναμενόμενο- είναι εξαιρετικά περιορισμένα και μάλιστα την περασμένη Τετάρτη δεν είχαμε update στο PlayStation Store. Πριν από μερικές μέρες έφτασε το πολυαναμενόμενο Patch 1.03 για το Pro Evolution Soccer 2013, για το οποίο σας ενημερώσαμε σε προηγούμενο άρθρο μας. Στο 3DS κυκλοφόρησε το demo του Lego Lord of the Rings και αποτελεί μιας πρώτης τάξεως ευκαιρία να πάρετε μια γεύση από το πρόσφατο δημιούργημα της αγγλικής Telltale Games.
Δείτε αναλυτικά όλα τα νέα downloads:
Xbox DLC
Dance Central 3 – 3 νέα packs
Forza Motorsport 4 – Benchmark High Speed Rig
Hitman: Absolution – 2  νέα packs
Just Dance 4 – Cher Lloyd: Want U Back
Kinect Training – Upper Body and Core Workout
Rockband 3 – 4  νέα packs
Rocksmith – Mind Eraser by The Black Keys
3DS Virtual Console
Super Mario Bros.: The Lost Levels
3DS Demo
Lego Lord of the Rings
DSiWare
Rabi Lady
Academy Chess Puzzles
Wii Virtual Console
World Heroes 2

Παρασκευή 28 Δεκεμβρίου 2012

PlayStation All-Stars Battle Royale

Επικεφαλής σχεδιασμού του PlayStation All-Stars Battle Royale είναι ο Omar Kendall, σχεδιαστής των επιτυχημένων σειρών UFC και Backyard Wrestling καθώς και του X-Men: Next Dimension. Η ανάπτυξη του παιχνιδιού ξεκίνησε το 2009 από την SuperBot Entertainment, μια ανεξάρτητη προγραμματιστική εταιρεία που προέρχεται από την Shannon Studstill, πρώην επικεφαλή παραγωγής της Sony Santa Monica. Ύστερα από τρία χρόνια αναμονής και έναν μήνα καθυστέρησης από την ημερομηνία κυκλοφορίας που είχε ανακοινωθεί, επιτέλους το έχουμε στα χέρια μας. Όλοι οι χαρακτήρες της Sony (αποκλειστικοί και μη) μαζεύονται και πολεμούν αναμεταξύ τους, με το κλασικό Arcade Mode να περιλαμβάνει ένα μικρό κι υποτυπώδες σενάριο για κάθε ήρωα. Για παράδειγμα, ο Kratos στο αρχικό βίντεο της ιστορίας του αναφέρεται στις ερινύες που τον στοιχειώνουν και στο ότι θα πρέπει να παλέψει με τους καλύτερους πολεμιστές για να αποδείξει στους τιτάνες ότι είναι άξιος να είναι ο αρχηγός τους. Ο Nathan Drake βρίσκει αντίστοιχα μαζί με τον Victor Sullivan ένα χάρτη και οι δυο τους πετάνε με το αεροπλάνο τους για να ανακαλύψουν το μυστικό του. Όπως αντιλαμβάνεστε, δεν έχει κάποιο συγκεκριμένο κεντρικό σενάριο στο οποίο να βασίζεται όλο το παιχνίδι και μετά να παρουσιάζεται η ιστορία των χαρακτήρων μέσω αυτού, όπως στο Super Smash Bros. Ένα ακόμη αρνητικό είναι ότι οι ιστορίες δεν παρουσιάζονται με βίντεο αλλά μόνο με τη βοήθεια artwork εικόνων που εναλλάσσονται. 
 This is just the beginning 
Το αρχικό βίντεο είναι ικανό να ενθουσιάσει ακόμα και εκείνους που κρατούσαν αρνητική στάση προς το παιχνίδι από την ημέρα που ανακοινώθηκε, θεωρώντας το πλήρη αντιγραφή του Super Smash Bros. Όλοι οι χαρακτήρες της Sony συμμετέχουν και παλεύουν αναμεταξύ τους σε ζευγάρια με τόσο δυναμικό soundtrack που σας κάνει να θέλετε να επιλέξετε αμέσως τον αγαπημένο σας χαρακτήρα που είδατε στο intro και κατενθουσιαστήκατε με το απαράμιλλο στυλ του στην μάχη. Μην προσπεράσετε όμως το βίντεο. Δείτε το όλο γιατί αξίζει. Κρίμα βέβαια που λείπουν μερικοί αγαπημένοι χαρακτήρες όπως ο Crash ή ο Spyro γιατί στην πορεία τα δικαιώματά τους μεταβιβάστηκαν σε άλλες εταιρίες, οι οποίες και τους κατέστρεψαν. Αφού ολοκληρωθεί το βίντεο θα μπείτε στο κεντρικό μενού που έχει εξίσου εκπληκτικό soundtrack. Θα κληθείτε να απαντήσετε στην ερώτηση για το αν θέλετε να παρακολουθήσετε το tutorial. Ο οδηγός αυτός είναι άκρως επεξηγηματικός, με δυνατότητα να προσπεράσετε όποια άσκηση θέλετε κι όχι να είστε αναγκασμένοι να την εκτελέσετε για να προχωρήσετε. Αφού το ολοκληρώσετε θα βρεθείτε μπροστά σε μία ευρεία γκάμα από modes. Κάτω από την κατηγορία Solo Play υπάρχουν οι επιλογές Arcade Mode, δηλαδή η προσωπική ιστορία του κάθε χαρακτήρα, τα Combat Trials, μικρές δοκιμασίες που καλείστε να ολοκληρώσετε και είναι ελάχιστα διαφορετικές για κάθε παίκτη και τέλος το Practice. Υπάρχουν και άλλα modes όπως το Tournament, όπου παίζετε online και αποκτάτε τίτλους για τον χαρακτήρα σας, αλλά και εικονίδια με ζώνες καράτε που αλλάζουν χρώμα. Ακόμη, συναντάμε το Customize mode, όπου μπορείτε να φτιάξετε το avatar σας και να δειτε τα achievements που μπορείτε να ξεκλειδώσετε για κάθε χαρακτήρα και με ποιο τρόπο, καθώς κι αυτά που έχετε ήδη στην κατοχή σας. Τέλος, στο Extras προβάλλονται οι ιστορίες των ηρώων της Sony για όσους ενδεχομένως δεν τους γνωρίζουν.

Πέμπτη 27 Δεκεμβρίου 2012

Paper Mario: Sticker Star

Ο βασικός λόγος ήταν ότι το 3D εφέ φαινόταν ιδανικό για το χάρτινο concept των Paper Mario που παίζει έξυπνα με τις διαστάσεις. Μετά και την κυκλοφορία του Super Mario 3D Land (που έκανε εξαιρετική χρήση του 3D), οι προσδοκίες μας ανέβηκαν κατακόρυφα, ενώ η είδηση ότι ο τέταρτος τίτλος της σειράς θα επέστρεφε στο turn-based RPG gameplay των δύο πρώτων, μας έκανε να περιμένουμε το Sticker Star ως το “stealth hit” του 3DS. Βλέπετε, αν εξαιρέσει κανείς το Super Paper Mario του Wii, που πήρε μία άτυχη στροφή προς πιο "platforming” κατεύθυνση, τα Paper Mario του Nintendo 64 και του GameCube έκρυβαν ουσιαστικούς RPG μηχανισμούς, που σε συνδυασμό με τη χαριτωμένη παρουσίαση και το πληθωρικό χιούμορ, μας έδωσαν δύο ακαταμάχητα διασκεδαστικά παιχνίδια. Ωστόσο, το Paper Mario: Sticker Star δεν μένει απλά στο να αναπαράγει στο 3DS την επιτυχημένη συνταγή των προκατόχων του, αλλά τολμά να επαναπροσδιορίσει τον εαυτό του. Και πώς το κάνει αυτό; Μα φυσικά μέσα από την προσθήκη των αυτοκόλλητων και τις δραστικές αλλαγές που φέρνει η συλλογή και η χρήση τους στο gameplay. 
Γιατί, τί είναι η χαρτοκοπτική χωρίς μερικά αυτοκόλλητα; O Bowser απαγάγει την Peach, αλλά δεν είναι αυτό που νομίζετε... Η ιστορία του παιχνιδιού ξεκινά με τους κατοίκους του Μανιταροβασιλείου να έχουν μαζευτεί στην πόλη Decalburg για να γιορτάσουν το ετήσιο Sticker Fest και την έλευση του Sticker Star, ενός κομήτη που κρύβει μαγικές δυνάμεις. Όλα πάνε καλά μέχρι που -αναμενόμενα- εμφανίζεται ο Bowser για να το κλέψει. Όμως, με το που το αγγίζει ο Bowser, το Sticker Star διαλύεται σε κομμάτια που σκορπίζονται στον κόσμο. Έτσι, ο αιώνιος εχθρός του Mario απαγάγει την πριγκίπησα Peach κι εξαφανίζεται. Ο αγαπημένος μας υδραυλικός, λοιπόν, με τη βοήθεια της νέας του φίλης Kersti (ένα αυτοκόλλητο που μιλάει), αναλαμβάνει να μαζέψει τα κομμάτια του Sticker Star και φυσικά να σώσει την Peach από τα νύχια του Bowser για χιλιοστή (και βάλε) φορά. Κι ενώ η σεναριακή αφορμή της περιπέτειάς μας είναι απόλυτα προβλέψιμη, το παιχνίδι λάμπει χάρη στο χιούμορ και την τρέλα που κουβαλάνε τα cut-scenes, οι (γραπτοί) διάλογοι με τους NPC's, αλλά και το ίδιο το gameplay. Τα Paper Mario κι οι υπόλοιποι RPG Mario τίτλοι (όπως τα Mario & Luigi του DS) πάντα είχαν πολύ γέλιο, αλλά το Sticker Star πραγματικά περνάει σε άλλο επίπεδο, παρουσιάζοντας το πιο σουρρεαλιστικό και “politically incorrect” χιούμορ που έχουμε δει ποτέ σε παιχνίδι της Nintendo (πλην ίσως του Warioware).

Τετάρτη 26 Δεκεμβρίου 2012

Ένας απροσδόκητα καλός horror τίτλος,

Στα της βιομηχανίας μας, η αρχή κάθε κονσόλας είναι δύσκολη, τόσο για την κατασκευάστρια εταιρία, όσο και για τα development houses. Από τη μία, η πρώτη θέλει ένα «δυναμικό» ξεκίνημα με προτάσεις που θα κινήσουν το ενδιαφέρον του κοινού, ενώ από την άλλη οι εταιρίες, μη γνωρίζοντας εκ των προτέρων την πορεία του φρέσκου συστήματος, ουσιαστικά ρισκάρουν –αν και εφόσον αποφασίσουν να υποστηρίξουν ένα launch. Αυτομάτως λοιπόν, οι launch τίτλοι είναι καταδικασμένοι να παίξουν "αυστηρά" και δίχως παρατυπίες το ρόλο που τους ανατίθεται: να προσελκύσουν το αγοραστικό κοινό και να ακολουθήσουν με ευλάβεια το δυναμικό/ ή «μουδιασμένο» ξεκίνημα της νέας κονσόλας. Όλα τα παραπάνω παίρνουν ακόμη μεγαλύτερη βαρύτητα όταν έχουμε να κάνουμε, όχι απλώς με ένα νέο και πιο δυνατό hardware, αλλά με κονσόλα που παρουσιάζει ένα διαφορετικό τρόπο παιχνιδιού –στην περίπτωση του Wii U, ο νέος τρόπος παιχνιδιού ακούει στο όνομα «GamePad». Πριν αρχίσουμε να αποτυπώνουμε στο «χαρτί» την εμπειρία μας με το ZombiU, το πρώτο που θα θέλαμε να επισημάνουμε είναι το πόσο απαράδεκτο τίτλο διάλεξε η Ubisoft για το συγκεκριμένο παιχνίδι –ή όποιος τέλος πάντων έχει εμπλακεί με την τιτλοφόρηση…και ο νοών νοείτω. Εκτός από έλλειψη φαντασίας και πρωτοτυπίας, ο τίτλος «ZombiU» θεωρούμε πως αδικεί κατάφορα την εμπειρία που θα ζήσει ο παίκτης με το παιχνίδι. Είναι από εκείνες τις περιπτώσεις που μόνο στο άκουσμα της λέξης «ZombiU», το μυαλό των περισσότερων πηγαίνει σε ένα ακόμη παιχνίδι που πυροβολείς ζόμπι. Κι όμως, το ZombiU, παραδόξως, προσφέρει μία εμπειρία που οι φίλοι των horror games και των απέθαντων πλασμάτων περίμεναν χρόνια. 
Όχι Maya, αλλά “John Dee” 
Βρισκόμαστε στο Λονδίνο του σήμερα –το ημερολόγιο γράφει Νοέμβριος 2012- όπου η προ 400 χρόνων προφητεία του αστρονόμου John Dee αρχίζει και παίρνει «σάρκα και οστά». Η προφητεία θέλει τον κόσμο να πλήττεται από μία πανδημία η οποία, σωστά μαντέψατε, θα μετατρέψει τον πληθυσμό σε αιμοδιψή ζόμπι. Στο ZombiU δεν υπάρχει ένας κεντρικός πρωταγωνιστής, με τον παίκτη να αναλαμβάνει το ρόλο κάποιου επιζώντα, ο οποίος αν σκοτωθεί ή μολυνθεί από ζόμπι αντικαθίσταται από κάποιον άλλο. Καθοδηγητής στην προσπάθειά μας είναι ο “Prepper”, μία φιγούρα που μας μιλάει από τον ασύρματο -βλ. Atlas, BioShock- και με τη βοήθειά του θα κυνηγήσουμε τη σωτηρία μας. Το σενάριο, χωρίς φυσικά να πρωτοτυπεί, καταφέρνει να κρατήσει το ενδιαφέρον του παίκτη μέχρι το τέλος σε σχετικά υψηλά επίπεδα, μιας και στην ιστορία εμπλέκονται μυστικές οργανώσεις, προδοσίες και ανατροπές που περιπλέκουν –όσο είναι δυνατό- την κατάσταση. Βέβαια, το κοινότυπο και χλιαρό ξεκίνημα και το απότομο φινάλε ίσως να χαλάσουν λιγάκι τη γεύση που θα ήθελε να αφήσει η κεντρική ιστορία κατά τη διάρκεια των τίτλων τέλους, αλλά σε γενικές γραμμές το σενάριο δεν απογοητεύει. Αν περιμένετε να παίξετε ένα ακόμη παιχνίδι που ορδές από ζόμπι θα σας επιτίθενται ασταμάτητα και εσείς θα απολαμβάνεται την εξόντωσή τους, προφανώς θα απογοητευτείτε, γιατί το ZombiU απέχει πολύ από αυτήν την κατηγορία (Dead Island, Left 4 Dead κλπ).

Τρίτη 25 Δεκεμβρίου 2012

BATTLEFIELD 3: END GAME

Το πέμπτο expansion pack φέρνει...μηχανές motocross! Το δημοφιλές First-Person Shooter της ΕΑ,
Battlefield 3, θα αποκτήσει άλλο ένα DLC τον Μάρτιο του 2013 και αναμένεται να αλλάξει δραστικά την εμπειρία που προσφέρει. Εάν το προηγούμενο DLC με τίτλο Aftermath σας φάνηκε κάπως "χλιαρό", το End Game έρχετε να φέρει αρκετές νέες προσθήκες.
Τρία νέα οχήματα τα οποία θα δώσουν ένα άλλο τακτικό βάθος, είναι το πιο σημαντικό στοιχείο του DLC. Οι μηχανές motocross θα σας επιτρέπουν να κινείστε με πολύ μεγάλη ταχύτητα στο πεδίο της μάχης, ενώ το νέο αντιαεροπορικό όχημα θα κάνει την άμυνά σας ακόμα πιο ευέλικτη. Στον αέρα, θα δείτε το καινούριο αεροσκάφος το οποίο μπορεί να μεταφέρει οχήματα στους στρατιώτες που βρίσκονται από κάτω. Τέσσερις νέοι χάρτες έρχονται επίσης να προστεθούν οι οποίοι είναι σχεδιασμένοι για να εκμεταλλεύονται στο έπακρο τις δυνατότητες των νέων οχημάτων, ενώ παράλληλα επανέρχεται το Capture the Flag mode.
Μετά τα Karkand, Close Quarters, Armored Kill και Aftermath, το End Game είναι το πέμπτο και –κατά πάσα πιθανότητα- το τελευταίο DLC για το
Battlefield 3. Θα κυκλοφορήσει τον Μάρτιο για PC, PS3 και Xbox 360. To κόστος του End Game του παραμένει άγνωστο αλλά εάν λάβουμε υπόψη τα 15 ευρώ που κοστίζουν τα προηγούμενα DLC, πιθανότατα η τιμή του να κυμαίνεται στα ίδια επίπεδα.

Δευτέρα 24 Δεκεμβρίου 2012

Η THQ κήρυξε πτώχευση!

Η Ubisoft εκδηλώνει ενδιαφέρον να την αποκτήσει. [UPDATE] [Αρχική δημοσίευση: 20/12] Είναι κοινό μυστικό ότι τα οικονομικά της THQ πήγαιναν από το κακό στο χειρότερο, όπως σας είχαμε ενημέρωσει σε προηγούμενο άρθρο μας. Κατόπιν αυτού, η αμερικανική εταιρεία κήρυξε πτώχευση με σκοπό να προσελκύσει νέο επενδυτή. Η THQ ανακοίνωσε σήμερα ότι πούλησε όλα της τα περιουσιακά στοιχειά στην Αμερική, καθώς και τέσσερα studio της (Vigil, Relic, THQ Montreal και Volition) στην Clearlake Capital Group έναντι 60 εκατομμυρίων δολαρίων. Εν τω μεταξύ, οι δραστηριότητες της THQ θα συνεχιστούν κανονικά μέχρι να ολοκληρωθεί η συμφωνία. Αυτό σημαίνει ότι οι τέσσερις τίτλοι της εταιρείας που βρίσκονται αυτή τη στιγμή στο στάδιο του development θα κυκλοφορήσουν κανονικά χωρίς περαιτέρω καθυστερήσεις. Αναφερόμαστε στα Metro: Last Light, Company of Heroes 2, South Park: The Stick of Truth και στο τέταρτο μέρος της δημοφιλούς σειράς Saints Row. Η ΤΗQ τόνισε ότι δεν θα υπάρξουν απολύσεις προσωπικού και όλοι οι εργαζόμενοί της θα συνεχίζουν να αμείβονται κανονικά. Ο Brian J. Farell, πρόεδρος της εταιρείας, δήλωσε επί του θέματος: “H κήρυξη πτώχευσης και η πώληση της THQ είναι δύο απαραίτητα μεταβατικά στάδια, τα οποία θα οδηγήσουν στην μεταμόρφωση της εταιρείας και στην ισχυροποίηση της θέσης της στην βιομηχανία των video games. Η εμπιστοσύνη στην ποιότητα των τίτλων μας και στις δυνατότητες των developers μας παραμένει ακλόνητη”. Ο Farell ευχαρίστησε όλο το προσωπικό της εταιρείας και τόνισε πως επιθυμία του είναι το μεταβατικό αυτό στάδιο της THQ να αποτελέσει απλά μια κακή παρένθεση.

Κυριακή 23 Δεκεμβρίου 2012

Κονσόλες και υπηρεσίες νέας γενιάς...


Κονσόλες και υπηρεσίες
Από την έβδομη γενιά κονσολών κι έπειτα παρατηρούμε μία ραγδαία αύξηση των υπηρεσιών που μας προσφέρουν οι κονσόλες. Με την έλευση της γρήγορης πρόσβασης στο διαδίκτυο οι εταιρίες άδραξαν την ευκαιρία βρίσκοντας τρόπους να μας κάνουν μόνιμους κάτοικους στα interface των κονσολών μας. Αρχικά δημιούργησαν gaming κοινότητες και σταδιακά εμπλούτισαν το ρεπερτόριο των υπηρεσιών και σε μη gaming δραστηριότητες. Με τις επιλογές να γίνονται ολοένα και περισσότερες, οι κονσόλες εγκαθιδρύθηκαν στο σαλόνι του σπιτιού προσελκύοντας, σε πολλές περιπτώσεις, και τα υπόλοιπα μέλη της οικογένειας.
Ο στόχος ήταν να γίνονται διαθέσιμες υπηρεσίες που προσφέρονταν στα PC και τις τηλεοράσεις, παρατηρώντας μία προσπάθεια ενοποίησης κάτω από μία πλατφόρμα. Οι αναβαθμίσεις και οι προσθήκες συνεχίζονται ως τις μέρες μας με την Microsoft να οδηγεί την κούρσα των εξελίξεων. Φαίνεται πως ο δρόμος θα είναι μακρύς και θα δούμε πολλά περισσότερα στο μέλλον, καθώς το διαδίκτυο και η τεχνολογία γενικότερα εξελίσσονται διαρκώς. Σε αυτό το σημείο αναρωτιόμαστε κατά πόσο αξίζει η ενασχόληση με τις εκάστοτε υπηρεσίες και τι σημαίνουν για τον μέσο gamer, την οικογένεια και τους φίλους του.
Από όλα έχει ο μπαξές
Οι διαθέσιμες υπηρεσίες έρχονται να ικανοποιήσουν όλα τα γούστα και κάθε κονσόλα έχει τις ιδιαιτερότητες της. Το βασικό στοιχείο όμως που υπάρχει ανεξαρτήτου κονσόλας είναι ο internet browser. Η απήχηση δεν είναι πολύ μεγάλη αφού η εμπειρία που μας προσφέρει είναι σαφώς κατώτερη ενός PC. Ο προφανής λόγος ύπαρξης είναι η χρησιμοποίηση του μακριά από τον υπολογιστή μας (π.χ. στο σαλόνι) εφόσον θέλουμε να κάνουμε μία γρήγορη αναζήτηση. Γενικά όμως δεν προτείνεται για περαιτέρω πλοήγηση καθώς κουράζει και πολλές σελίδες δεν είναι κατάλληλες για προβολή σε ένα τέτοιο μέσο.
Τα Xbox 360 και PlayStation 3 υποστηρίζουν αναπαραγωγή βίντεο, μουσικής και προβολή φωτογραφιών με streaming μέσω του PC (media server). Επιπλέον δίνεται η δυνατότητα απευθείας σύνδεσης με USB της κάμερας ή της ψηφιακής φωτογραφικής μηχανής μας για να προβάλουμε φωτογραφίες και βίντεο. Τα παραπάνω αποτελούν ενδιαφέρουσες προσθήκες αφού έτσι μπορούμε να προβάλλουμε το περιεχόμενο που διαθέτουμε στο PC σε οποιαδήποτε οθόνη του σπιτιού που είναι συνδεδεμένη η εκάστοτε κονσόλα. Βέβαια υπάρχουν περιορισμοί όσο αναφορά τα format που υποστηρίζονται, ιδιαίτερα σε αυτά των βίντεο. Όμως με λίγη υπομονή και κάποιες μετατροπές αρχείων μπορούμε να καθόμαστε ήσυχοι στον υπολογιστή μας ενώ οι υπόλοιποι παρακολουθούν μία ταινία ή τις φωτογραφίες των διακοπών στο σαλόνι.
ps3 amazon
Ένα ακόμη χαρακτηριστικό είναι η δυνατότητα ενοικίασης και προβολής ταινιών και τηλεοπτικών σειρών από γνωστές εταιρίες όπως Netflix, Hulu Plus , LoveFilm κι άλλα, ενώ πρόσφατα έγιναν διαθέσιμα και τα λεγόμενα anime. Πολλά από τα παραπάνω υποστηρίζουν και HD αναλύσεις. Το κακό της υπόθεσης είναι πως οι συγκεκριμένες υπηρεσίες δεν είναι διαθέσιμες σε όλες τις χώρες με την Ελλάδα να απέχει πλήρως. Εδώ έχουμε video on demand από ΟΤΕ TV, HOL και Nova, οι οποίες  δεν θα ήταν άσχημο να κλείσουν συμφωνίες με τις εταιρίες των αντίστοιχων κονσολών και να εκμεταλλευτούν μία νέα αγορά πριν προλάβουν να έρθουν οι παραπάνω υπηρεσίες.
Η Nintendo αρχικά ακολούθησε μία πιο συντηρητική πολιτική με το Wii. Προσφέρει μία σειρά από απλοϊκές μεν, ενδιαφέρον δε υπηρεσίες όπως είναι τα Weather, News και Youtube Channels. Επίσης μπορούμε να εισάγουμε επαφές και να στέλνουμε emails εύκολα και με το Photo Channel μπορούμε να βλέπουμε φωτογραφίες είτε από games είτε από την SD card που ενδεχομένως διαθέτουμε. Δεν θα μπορούσε βέβαια να μείνει πολύ πίσω από το ανταγωνισμό, κι έτσι έκανε διαθέσιμες υπηρεσίες όπως Netflix και LoveFilm το 2010 και 2012 αντίστοιχα. Με την έλευση όμως του Wii U η Nintendo ακολούθησε το ρεύμα της εποχής κι έκανε διαθέσιμες πιο ολοκληρωμένες υπηρεσίες στα πρότυπα των υπόλοιπων κονσολών. Μένει να δούμε πως θα ανταπεξέλθει κι αν θα προσφέρει κάτι μοναδικό λόγω του ιδιαίτερου GamePad.
wiiu menu
Η Microsoft δείχνει να βρίσκεται ένα βήμα μπροστά από τον ανταγωνισμό καθώς πρόσφατα έκανε αναβάθμιση του κεντρικού μενού του Xbox 360 στα πρότυπα των Windows Phone και Windows 8. Μαζί με αυτή την αλλαγή έκαναν την εμφάνισή τους και τα γνωστά Apps τα οποία προσθέτουν μεγαλύτερη ποικιλία στις υπηρεσίες της κονσόλας. Ένα από αυτά είναι το SkyDrive το οποίο είναι μία cloud υπηρεσία με την δυνατότητα προβολής των media αρχείων που έχουμε αποθηκευμένα. Επίσης γίνετε να χρησιμοποιήσουμε την κονσόλα με το SmartGlass, το οποίο προϋποθέτει κάποιο tablet ή smartphone, ως απάντηση στο GamePad του Wii U. Όλα τα παραπάνω βέβαια απαιτούν Gold Membership στο Xbox Live κάτι που δυσαρεστεί μία μεγάλη μερίδα του κοινού. Ελπίζουμε κάποια στιγμή στο μέλλον να βιώσουμε μία Microsoft περισσότερο… "free".
Συμπεράσματα
Οι υπηρεσίες των κονσολών απέχουν από την λογική του παραδοσιακού gamer χωρίς αυτό να είναι απαραίτητα κάτι το αρνητικό. Υπάρχει η τάση της μετάλλαξης των κονσολών σε μία ενοποιημένη πλατφόρμα ψυχαγωγίας με το gaming να είναι ένας από τους βασικούς τομείς. Έτσι κι αλλιώς δεν είναι απαραίτητο να χρησιμοποιεί κάποιος τις παραπάνω υπηρεσίες, οπότε κι ακυρώνονται αυτομάτως τα όποια αρνητικά τους. Το θετικό είναι πως οι κονσόλες γίνονται ολοένα και πιο αποδεκτές από τα υπόλοιπα μέλη της οικογένειας αφού υπάρχει πλέον υλικό που απευθύνεται και στους ίδιους. Αυτό συμφέρει τους gamers αφού μας απαλλάσσει από τις γνωστές εκφράσεις "παιδί μου θα ξεστραβωθείς σε αυτό το μηχάνημα"!

Σάββατο 22 Δεκεμβρίου 2012

Χριστουγεννιάτικες προσφορές στο Steam

Όπως είναι γνωστό οι καιροί είναι δύσκολοι και τα video games μπορούν να χαρακτηριστούν ένα "ακριβό" χόμπι. Το Steam παρόλα αυτά δεν φαίνεται να συμφωνεί με το δεύτερο σκέλος της πρότασης, όπως αποδεικνύεται από τo Steam Holiday Sale που "τρέχει" από τις 20/12 έως και τις 5/1. Ετοιμάστε λοιπόν τις πιστωτικές σας κάρτες ή όσοι έχετε prepaid φροντίστε να τις φορτίσετε με αρκετό ρευστό και πάμε να δούμε τι καλούδια υπάρχουν στα "ψηφιακά" ράφια της πλατφόρμας της Valve. Ξεκινάμε από τα Today's Deals, τα οποία είναι διαθέσιμα μέχρι αύριο το βράδυ. Η σειρά Borderlands έχει την τιμητική της με εκπτώσεις που ξεκινούν από το 50% και σε κάποιες περιπτώσεις φτάνουν το 75%. Μάλιστα για την ώρα το Borderlands 2 κατέχει την κορυφή στα charts των πωλήσεων του Steam. Σε ιδιαίτερα χαμηλή τιμή συναντάμε τα Prince of Persia και Mirrors Edge, αλλά και την The Hitman Collection που περιλαμβάνει τα τρία πρώτα κεφάλαια της σειράς. To Hitman: Absolution διατίθεται με έκπτωση 50% επί της αρχικής τιμής των 50 ευρώ και αποτελεί ιδανική πρόταση για αγορά, καθώς πρόκειται για έναν τίτλο που κυκλοφόρησε μόλις πριν ένα μήνα. 
 Δείτε αναλυτικά όλα τα Today's Deals (διαθέσιμα έως τις 23:00 αύριο): Borderlands: 4.99€ Borderlands – Four Pack: 14.98€ Borderlands: Game of The Year: 7.49€ Borderlands: Game of The Year – Four Pack: 22.48€ Borderlands 2: 24.99€ Borderlands 2 – Four Pack: 74.99€ Hitman Absolution: 24.99€ Hitman Absolution – Professional Edition: 29.99€ Hitman Absolution – Suit and Gun Collection: 2.49€ The Hitman Collection: 4.99€ Mirrors Edge: 2.49€ Prince of Persia: 2.49€ Scribblenauts Unlimited (Pre-order διαθέσιμο στις 15/2): 14.06€ Wargame: European Escalation: 9.99€ Πέρα από τα Today's Deals έχουμε και τα Flash Sales, τα οποία είναι προσφορές που διαρκούν μερικές ώρες μόνο. Για τις επόμενες δύο ώρες μπορείτε να αγοράσετε τα Deus Ex: Human Revolution, Art Rage 3 Studio Pro και Doom 3 BFG Edition έναντι 2.99€, 20.39€ και 14.99€ αντίστοιχα. Μέχρι και τις 23:00 το βράδυ ειναι διαθέσιμα με σημαντική έκπτωση τα Farming Simulator 2013, I Am Alive και AirMech – Steam Starter Pack (12.49€, 5.09€ και 2.49€ αντίστοιχα). Εν τω μεταξύ διάφοροι publishers έχουν ετοιμάσει ένα πακέτο προσφορών που περιλαμβάνει αρκετούς τίτλους της εκάστοτε εταιρείας. Το συνολικό κέρδος από την αγορά του πακέτου σε σχέση με το ποσό που θα πρέπει να δαπανήσετε για να αποκτήσετε το κάθε game ξεχωριστά ξεκινά από τα 50 ευρώ και σε κάποιες περιπτώσεις ξεπερνά τα 130 ευρώ. Οι εταιρείες που συμμετέχουν στο Steam Holiday Sale είναι οι εξής: Sega, Ubisoft, Square Enix, Bethesda, 2K, THQ, Valve. Επιπλέον, συναντάμε και το Indie Super Mega Pack που κοστίζει 64.99€ και περιλαμβάνει 30 games, από τα οποία ξεχωρίζουν τα Amnesia: The Dark Descent, Trine 2, Legend of Grimrock, Ys Origin, Mark of the Ninja και Limbo.

Παρασκευή 21 Δεκεμβρίου 2012

Epic Mickey 2: The Power of Two

Το Epic Mickey 2: The Power of Two είναι το sequel του επιτυχημένου 3D Platform Epic Mickey που επανέρχεται με μεγαλύτερη ποικιλία στο περιεχόμενό του. Είναι μιούζικαλ. Είναι ένα platform που εξελίσσει την ιστορία του πρώτου μέρος και που προσθέτει δυνατότητα co-op. Αλλά πάνω απ’ όλα είναι ένα δημιούργημα προς τιμήν της Disney και των θεαματικών της πάρκων. Στα πλαίσια της νέας αυτής έκδοσης, η Junction Point Studios προσπάθησε να λάβει υπόψιν της τα παράπονα των θαυμαστών του κλασικού Epic Mickey ως πληροφορίες που θα την βοηθήσουν να βελτιώσει το gameplay του δεύτερου τίτλου της σειράς. Τα προβλήματα με την κάμερα που αντιμετώπιζε το πρώτο μέρος έχουν κάπως βελτιωθεί, οι χαρακτήρες που δεν μιλούσαν έχουν φωνή και τα γραφικά έχουν αναβαθμιστεί. Το περιεχόμενο του Epic Mickey 2: The Power of Two, είναι δείγμα της αφοσίωσης της προγραμματιστικής εταιρίας να κάνει αυτό το παιχνίδι επιτυχημένο. Ο Warren Spector, δημιουργός του, έχει εμφυσήσει σε αυτό την μαγεία και την νοσταλγία που χαρακτηρίζει της ταινίες της Disney. Αλλά μάλλον η προσπάθεια βελτίωσης έγινε μόνο στην εμφάνιση κι αυτό διότι…κάποια άλλα σημαντικά προβλήματα εμφανίστηκαν πάλι στην επιφάνεια. What happens to Wasteland stays in Wasteland 
 Για άλλη μια φορά η ιστορία εκτυλίσσεται στην Wasteland, το σπίτι όλων τον ξεχασμένων χαρακτήρων της Disney, των "toons" όπως ονομάζονται, από την εποχή που τα σχέδια ήταν ακόμα ασπρόμαυρα. Φυσικά η Wasteland δεν είναι το ιδανικό μέρος για να ξεκουραστείτε για πολύ, αφού διάφοροι σεισμοί την χτυπούν αλύπητα, μετατρέποντάς την σε ένα σωρό από σπασμένες μηχανές και σίδερα. Ο σχεδιαστικά αλλαγμένος τρελογιατρός Mad Doctor προσγειώνεται στη χώρα και αναζητεί έναν ήρωα, ο οποίος έρχεται μέσα από μια μαγική τηλεόραση. Ο ήρωας αυτός δεν είναι άλλος από τον Mickey, που είναι έτοιμος για μια επισκευαστική αποστολή, οπλισμένος με το αξιόπιστο πινέλο του, που του επιτρέπει να ζωγραφίζει ή να σβήνει αντικείμενα από τον μαγικό κόσμο της Disney. Αυτή τη φορά έχει ως βοηθό τον Oswald the Lucky Rabbit, που είναι ο πρώτος χαρακτήρας του Walt Disney. Για πρώτη φορά στην ιστορία των καρτούν ακούμε την φωνή του Oswald.

Πέμπτη 20 Δεκεμβρίου 2012

Project Godus από τον Molyneux!

Ο Βρετανός game designer στο Kickstarter και το πρώτο gameplay βίντεο. [UPDATE] [Αρχική δημοσίευση 21/11] Ο δημοφιλής game designer Peter Molyneux έχει πολλές δημιουργικές τάσεις τον τελευταίο καιρό. Μετά την αποχώρησή του από την Microsoft και την ίδρυση της ανεξάρτητης προγραμματιστικής εταιρείας 22Cans, ξεκίνησε το Curiosity, ένα mobile app το οποίο βασίζεται στην περιέργειά μας, αλλά που τελικά αντιμετωπίζει προβλήματα χρηματοδότησης και για τον λόγο αυτό ζητούνται οι ανάλογες δωρεές. 
 Κι ενώ η κατάσταση δεν έχει ακόμη ξεκαθαρίσει με το Curiosity, ο Molyneux αποφάσισε να ζητήσει...κι άλλες δωρεές για ένα νέο video game που ετοιμάζει και που θα ονομάζεται Project Godus! Από την χρηματοδότηση στο Kickstarter έχει ήδη λάβει 16.000 λίρες ενώ ζητάει 450.000 λίρες (600.000 ευρώ) μέσα σε ένα μήνα! Σύμφωνα με τον Molyneux, με το Project Godus "θα αναθεωρήσουμε τις μέχρι τώρα απόψεις μας για τα god games". Άραγε θα δούμε το νέο Black & White στην πράξη; Απ' την άλλη, το Curiosity έχει σημειώσει 2 εκατομμύρια downloads, ο Molyneux έχει ζητήσει χρήματα για τους servers του, ενώ κατεβάζοντάς το δεν έχουμε καταλάβει καν τον λόγο που έγινε τόσος ντόρος. Απλά σπας διαρκώς τα κομμάτια ενός κύβου, ο οποίος...δεν διαλύεται ποτέ. "Ότι έχω θα το δώσω σε αυτό το video game" είπε ο Peter Molyneux για το Project Godus...και χάθηκε στο σκοτάδι. Το νέο του εγχείρημα θα κυκλοφορήσει για PC και smartphones τον Σεπτέμβριο του 2013. Εσείς θα του συμπαρασταθείτε οικονομικά;

Τετάρτη 19 Δεκεμβρίου 2012

Nike+ Kinect Training review

Ας πούμε τα πράγματα με το όνομά τους. Εάν είστε κάτοχος του αισθητήρα Kinect για Xbox 360, σίγουρα κάθε φορά που παίζετε αισθάνεστε ικανοποίηση από τη μία και κόπωση από την άλλη. Οι περισσότεροι από εσάς δε, τον αγοράζετε εν γνώση σας πως θα κάνετε κάτι ενεργητικό και θα ξεκολλήσετε επιτέλους από τον καναπέ. Κατά γενική ομολογία λοιπόν τα Kinect games αποτελούν άσκηση και επομένως τίτλοι με εξατομικευμένη γυμναστική δεν θα μπορούσαν να λείπουν. Η προγραμματιστική εταιρεία Sumo Digital έγινε γνωστή στο χώρο με την ανάπτυξη του Broken Sword: The Angel of Death το 2006 και ορισμένων εκδόσεων του F1 για το Wii και για portable κονσόλες. Σε συνεργασία με την παγκοσμίας φήμης Nike δημιούργησαν μαζί το Nike+ Kinect Training, ένα παιχνίδι fitness που σκοπό έχει να σας γυμνάσει στο μεγαλύτερο δυνατό βαθμό. Σε αυτή την κατηγορία υπάρχουν αρκετοί τίτλοι, με τον καθένα να προσφέρει διαφορετική προσέγγιση στον τρόπο αντίληψης της εκγύμνασης. Κύριος αντίπαλος του Nike+ είναι ως γνωστόν το Your Shape: Fitness Evolved της Ubisoft
Επιλέξτε τον προσωπικό σας προπονητή
Η κύρια προσφορά της Nike σε αυτόν τον τίτλο, εκτός από το όνομά της, είναι η γνώση των αναγκών ενός αθλητή. Αυτός είναι και ο λόγος για τον οποίο προσφέρει δύο από τους καλύτερους προπονητές της, τον Alex Molden και την Marie Purvis, οι οποίοι είναι επαγγελματίες και στην πραγματική τους ζωή. Ανάλογα με τα αποτελέσματα που θα ζητήσετε θα γνωρίζουν ακριβώς τις ανάγκες σας και τον τρόπο υλοποίησής τους. Ο Alex έχει υπάρξει επαγγελματίας παίκτης του ράγκμπι, ενώ είναι εκπαιδευτής και προπονητής αθλητών, ακριβώς όπως και η Marie. Όποιον από τους δυο και αν επιλέξετε πρέπει να γνωρίζετε πως θα σας φτάσουν στα όριά σας. Αμφότεροι θα σας δίνουν ώθηση και κουράγιο για να συνεχίζετε, με μόνη διαφορά πως η Marie σαν γυναίκα θα σας το λέει πιο χαμογελαστά. Αν αποφασίσετε να κατεβάσετε και το σχετικό DLC, θα έχετε να επιλέξετε ανάμεσα σε περισσότερους αθλητές οι οποίοι υπόσχονται να σας προπονούν με εξίσου δυναμικό τρόπο. Είναι απόλυτα λογικό το Nike+ Kinect Training να σας πιέζει να ξεπεράσετε τον εαυτό σας, με μόνη αιτιολογία το γεγονός ότι ένα μηχάνημα δεν μπορεί να γνωρίζει τις δυνατότητές σας, εκτός και αν σας δοκιμάσει. Ο προπονητής σας λοιπόν θα σας δείχνει την άσκηση κι εσείς (κοιτώντας αυτόν και την σιλουέτα σας δίπλα του) θα έχετε κάποια δευτερόλεπτα για να την ολοκληρώσετε. Get athlete fit Ένα από τα αρνητικά του Nike+ Kinect Training είναι ότι θα χρειαστεί να απομακρύνετε όσο το δυνατόν περισσότερα έπιπλα, ώστε να έχετε αρκετό χώρο. Σε αντίθεση με την πλειονότητα των Kinect games, εδώ απαιτείται επιπλέον ένα μέτρο σε πλάτος και μήκος για να δουλέψει σωστά ο αισθητήρας. Θα χρειαστείτε επίσης ένα στρώμα για τις ασκήσεις εδάφους, εκτός κι εάν δεν σας πειράζει να ξαπλώσετε στο πάτωμα ή το χαλί σας.

Τρίτη 18 Δεκεμβρίου 2012

God of War: Ascension demo

Παίξτε το demo αποκτώντας την ταινία Total Recall! Η Sony Ευρώπης μας επιφυλάσσει μια ευχάριστη έκπληξη για το νέο God of War. Όσοι αγοράσετε το Total Recall: Extended Director's Cut Blu-ray θα μπορέσετε να παίξετε και το demo του God of War: Ascension. Το Blu-ray θα κυκλοφορήσει στις 26 Δεκεμβρίου και θα περιλαμβάνει το single-player demo της E3 2012 με τον Kratos! Λέμε φυσικά την φράση "να αγοράσετε" ακριβώς διότι το Blu-ray θα περιλαμβάνει ένα voucher code για να κατεβάσετε το παιχνίδι απ' το PlayStation Network. Πρακτικά αυτό σημαίνει ότι είτε θα πρέπει να αγοράσετε το blu-ray, είτε να...την στήσετε πρώτη μέρα στο video club της γειτονιάς σας για να το δανειστείτε πρώτοι και στη συνέχεια να σφυράτε αδιάφορα! Η προσφορά ισχύει για τις περισσότερες ευρωπαϊκές χώρες, συμπεριλαμβανομένης και της Ελλάδας. Το God of War: Ascension θα κυκλοφορήσει στις 13 Μαρτίου 2013 αποκλειστικά για PlayStation 3. Διαβάστε το preview του GameWorld από την multiplayer beta. Εσείς θα..."την στήσετε" στο video club της γειτονιάς σας;

Δευτέρα 17 Δεκεμβρίου 2012

League of Legends: Nami Guide

Οι περισσότεροι από τους champions που έχουν κυκλοφορήσει τους τελευταίους μήνες στο League of Legends, ήταν είτε ability power είτε attack damage, αλλά κανένας τους support. Πάνω που είχαμε αρχίσει να ανησυχούμε για το τι θα κάνει η Riot Games με αυτή την κατηγορία, ήρθε η Nami για να μας καθησυχάσει. Το μόνο που απομένει τώρα για την προγραμματιστική εταιρεία της Santa Monica, είναι να κυκλοφορήσει και έναν tank χαρακτήρα, που επίσης έχουμε αρκετό καιρό να δούμε. Έως τότε όμως ας εξετάσουμε το lore και τις δυνατότητες της...γοργόνας που ακούει στο όνομα Nami. Οι Μαράι, μια φυλή που ζει για αιώνες κάτω από τον βυθό της θάλασσας, επιλέγουν ανά 100 χρόνια μια Εκλεκτή της Παλίρροιας η οποία μπορεί να τους εξασφαλίσει μια φεγγαρόπετρα. Η φεγγαρόπετρα αυτή είναι ζωτικής σημασίας, αφού χωρίς αυτή τα άγρια πλάσματα της Αβύσσου θα προσπαθήσουν να τους επιτεθούν. Ωστόσο, η φεγγαρόπετρα χάνει την δύναμή της κάθε 100 χρόνια και πρέπει να αναπληρωθεί. Η Nami καλείται να αναλάβει την επικίνδυνη αυτή αποστολή. Είναι ορκισμένη να μη γυρίσει πίσω στην πόλη της εάν δεν καταφέρει πρώτα να επαναφορτίσει την φεγγαρόπετρα. 
 Γιατί αξίζει να την αγοράσετε
Η Nami ανήκει στην οικογένεια των support champions, κάτι που σημαίνει ότι δεν επικεντρώνεται στο να σκοτώσει τους άλλους παίχτες αλλά στο να βοηθήσει τους συμμάχους της να το κάνουν. Οι επιθέσεις της εκτελούνται από μακριά. Συνήθως μένει πίσω πίσω στο πεδίο της μάχης ώστε να μπορέσει να προστατέψει κάποιον σύμμαχο αποτελεσματικά ή να του ενισχύσει τις επιθέσεις. Το καλό είναι ότι έχει δυνατότητες που θα ζήλευε κάθε άλλο support. Μπορεί να κάνει heal και damage μαζί με ένα και μόνο skill, να απωθήσει τους εχθρούς και να ενισχύσει την δύναμη του συμμάχου που θα διαλέξει εκείνη. Επιπλέον η ultimate της είναι ένα από τα μεγαλύτερα crowd controls που υπάρχουν, αφού πετάει πίσω με knockback όσους εχθρούς πετύχει. 
Οι ικανότητές της 
Παίζοντας με την Nami θα καταλάβετε ότι δεν πρόκειται για ένα καθαρό support champion αλλά για ένα υβρίδιο μεταξύ support και ability power. Είναι πολύ σημαντικό να μπορέσετε να προβλέψετε το που θα πάει ο αντίπαλος ώστε να τον πετύχετε με το πρώτο skill (Q) για να αμυνθείτε ή να τον σκοτώσετε εάν έχει πολύ λίγο health. Μέγιστης σημασίας είναι το να ξέρετε πότε πρέπει να χρησιμοποιήσετε την ultimate attack, αφού εκτός από μεγάλη δύναμη έχει και μεγάλο cooldown.

Κυριακή 16 Δεκεμβρίου 2012

Age of Conan: Περισσότερο F2P περιεχόμενο

Φαίνεται πως αυτό τον μήνα η Funcom ετοίμαζε αρκετές εκπλήξεις για τους συνδρομητές των MMORPG της. Η αρχή έγινε με το The Secret World, το οποίο υιοθέτησε το bye-to-play μοντέλο, όπως σας ενημερώσαμε σε προηγούμενο άρθρο μας. Με χθεσινή ανακοίνωσή της η νορβηγική εταιρεία αποσύρει αρκετούς από τους περιορισμούς που είχε επιβάλει στους free-to-players του Age of Conan: Unchained. 
Η κίνηση αυτή είναι αναμφισβήτητα θετική και θα πρέπει να αποτελέσει παράδειγμα προς μίμηση για τις υπόλοιπες εταιρείες που δραστηριοποιούνται στον χώρο των MMORPG. Όλες οι character classes του Age of Conan: Unchained είναι πλέον διαθέσιμες, όποτε μπορείτε να δημιουργήσετε οτιδήποτε χαρακτήρα θελήσετε από Assassin και Barbarian μέχρι Necromancer και Demonologist. Επιπλέον, μπορείτε να αποκτήσετε πρόσβαση σε όλα τα pre-80 (για όσους παίχτες είναι κάτω από 80 level) και σε κάποια 80 level dungeons όπως τα The Crow's Nest, The Iron Tower, Xibaluku, The Slaughterhouse Cellar και Attilius Mansion. Συν τοις άλλοις, το gold cap πενταπλασιάζεται και φτάνει τα 10.000 gold, έτσι ώστε να μπορέσετε να κάνετε craft ακόμα περισσότερα αντικείμενα. Εν τω μεταξύ από σήμερα έως και τις 7 Ιανουαρίου 2013 μπορείτε να συμμετάσχετε στο νέο winter seasonal event του Age of Conan: Unchained ονόματι Bloody Solstice. To event περιλαμβάνει δύο νέα solo quests, καθώς και ένα group quest. Όσοι συμμετάσχουν θα έχουν την ευκαιρία να αποκτήσουν καινούργια items όπως τα Aesir Snowboots, Crown of Winters Knight, Vanir Captive, Arctic Hare Pet κτλ.

Σάββατο 15 Δεκεμβρίου 2012

Sly Cooper: Thieves In Time preview

Το 2002 ένα stealth game με καρτουνίστικα γραφικά έκανε την εμφάνισή του με το όνομα Sly Raccoon. Η ιστορία περιστρεφόταν γύρω από τον Sly -ένα κλέφτη ρακούν- και το οικογενειακό βιβλίο του, το Thievius Raccoonus, το οποίο χάθηκε και έπρεπε πάση θυσία να φέρει πίσω. Η χιουμοριστική του ατμόσφαιρα και οι ατάκες του Sly, δεν άργησαν να το κάνουν να ξεχωρίσει και να παιχτεί από εκατομμύρια παίχτες ανά τον κόσμο. Σύντομα, από ένα και μοναδικό παιχνίδι μετατράπηκε σε μια αγαπημένη σειρά που κυκλοφόρησε αποκλειστικά για το PS2. Σχεδόν 10 χρόνια μετά, η Sanzaru Games παίρνει τα ηνία από την Sucker Punch Productions, την εταιρία που σχεδίασε τα πρώτα Sly Raccoon, και δημιουργεί ένα ολοκαίνουριο παιχνίδι με το όνομα Sly Cooper: Thieves In Time. Σύμφωνα με τα λεγόμενά της, ο κόσμος περιμένει με ανυπομονησία ένα νέο Sly Raccon που θα μοιάζει με το παλιό αλλά θα είναι στην ουσία κάτι καινούριο. Αυτή δεν είναι η πρώτη φορά που η Sanzaru Games ασχολείται με το Sly Raccoon, αφού παλαιότερα είχε καταφέρει να μεταφέρει όλη την σειρά από το PS2 στο PS3. Το GameWorld έχει στα χέρια του εδώ και αρκετές ημέρες την preview έκδοση του Sly Cooper: Thieves in Time από την Sony, η τελική έκδοση του οποίου κυκλοφορεί σε τέσσερις μήνες. Αν και δεν αποτελεί έναν από τους πολυαναμενόμενους τίτλους για το 2013, το μοναδικό του στυλ που αγάπησαν οι fans του PlayStation 2 θα το κάνει αγαπητό ακόμα και σε όσους δεν γνώριζαν την ύπαρξη των προηγούμενων παιχνιδιών της σειράς. Πάμε όμως να δούμε πιο αναλυτικά τι θα πρέπει να αναμένουμε. 
Παίζοντας με την χρονομηχανή
Ο Sly στο τελευταίο επεισόδιο υποκρινόταν ότι έπαθε αμνησία ώστε να μπορεί να είναι μαζί με την Carmelita, την...αστυνομικίνα κοπέλα του. Ωστόσο, τα πράγματα έχουν σοβαρέψει αφού τα γραπτά στα φύλλα του Thievius Raccoonus αρχίζουν να εξαφανίζονται κάτι που σημαίνει ότι κάποιος προσπαθεί να ξαναγράψει την ιστορία του βιβλίου αλλιώς. Έτσι ο Sly θα πρέπει να σοβαρευτεί και μαζί με την παρέα του καλούνται να γυρίσουν πίσω στο χρόνο για να μάθουν τι συμβαίνει και να εμποδίσουν την περαιτέρω διαγραφή του βιβλίου. Αυτό που θα τους βοηθήσει στο να γυρίσουν πίσω στον χρόνο είναι η χρονομηχανή που έφτιαξε η έξυπνη χελώνα της παρέας, ο Bentley. Ο Sly και τα φιλαράκια του ταξιδεύουν πίσω στο χρόνο και συναντούν πολλούς προγόνους του Sly που τους βοηθούν στις αποστολές τους. Οι πρόγονοι αυτοί είναι αξιόλογοι και είχαν σημαντικές θέσεις, σε αντίθεση με τον Sly που είναι απλά ένας κοινός κλέφτης. Αυτή την φορά, εκτός από τους καθιερωμένους κακούς, εχθρός γίνεται και η Carmelita η οποία τους κυνηγάει με μοναδικό σκοπό να πάρει εκδίκηση από τον Sly που την παράτησε.

Παρασκευή 14 Δεκεμβρίου 2012

DmC: Devil May Cry preview για όλους

Πολλά έχουν ειπωθεί τον τελευταίο καιρό για την συνέχεια της γνωστής από το 2001 σειράς, Devil May Cry. Ένας από τους κύριους λόγους που οι οπαδοί σε όλο τον κόσμο ανυπομονούν να δουν το DmC 5 είναι οι μεγάλες αλλαγές που έχουν γίνει. Καταρχάς το νέο δημιούργημα της Capcom χρησιμοποιεί την Unreal Engine που έχει χρησιμοποιηθεί ώστε να φτιαχτούν αξιοσέβαστα games, όπως το Mass Effect 3, το Dishonored και άλλα. Την μεγάλη όμως διαφορά την κάνει η καινούρια προγραμματιστική εταιρία. Η Ninja Theory, που έγινε γνωστή για την δουλειά της στο Heavenly Sword, πήρε τα ηνία από την Capcom στην δημιουργία του νέου DmC. Στο GameWorld είχαμε την ευκαιρία αυτές τις ημέρες να δοκιμάσουμε το preview code του DmC η τελική έκδοση του οποίου θα κυκλοφορήσει σε δύο μήνες. Όπως αντιληφθήκαμε και καθότι η Capcom έχει ήδη ανακοινώσει το πρώτο DLC με τον αδερφό του Dante, Vergil, το project βρίσκεται ήδη σε τελικό στάδιο ολοκλήρωσης για να μην πούμε ότι έχει...ήδη ολοκληρωθεί πριν την ώρα του! Πάμε όμως να δούμε πιο αναλυτικά τι μας επιφυλάσσει το νέο επεισόδιο της δημοφιλούς σειράς. 
 Ήρθε το χάος από το πουθενά 
Αισθησιακοί χοροί, ποτά, γυναίκες και ένα σημείωμα "Call me" ανοίγουν το αρχικό cutscene, αφήνοντας λίγα στην φαντασία σχετικά με το τι έκανε ο Dante το προηγούμενο βράδυ. Ο πρωταγωνιστής μας παρουσιάζεται ως ένας νεαρός ενήλικας που δεν ακολουθεί τον δρόμο που θα έπρεπε και έχει πολλά αναπάντητα ερωτήματα για τα οποία αδυνατεί να βρει απαντήσεις. Για παράδειγμα, ξέρει ότι είχε μια μητέρα κάποτε αλλά πέρα από το περιδέραιο που του είχε δωρίσει, δεν γνωρίζει τίποτα άλλο για αυτήν και ούτε θυμάται γιατί πέθανε. Σαν να μην του έφταναν ήδη οι απορίες του, μια κοπέλα με το όνομα Kat τον πλησιάζει με σκοπό να τον γνωρίσει στην κρυφή αναρχική ομάδα The Order. Η μυστήρια αυτή κοπέλα τον βοηθάει στην πρώτη αποστολή ώστε να βρει τρόπο διαφυγής και στο να κατανοήσει το που βρίσκεται. Η Kat είναι κι αυτή λίγο στο περιθώριο της κοινωνίας, καθ' ότι ανήκει στην The Order κι έχει την ιδιότητα της αναρχικής μάγισσας. Γενικά η ομάδα αυτή προσπαθεί να ξυπνήσει τον λαό και να δει ότι ο κυβερνήτης τους δεν είναι τίποτα άλλο πέρα από ένας δαίμονας. Αλλά όπως κάθε αναρχική οργάνωση έτσι και αυτή έχει κρυμμένα εργαστήρια και βρίσκεται στο στόχαστρο του κυβερνήτη της χώρας, Mundus. Το νέο DmC βάζει τον πρωταγωνιστή να ζει ανάμεσα σε δύο κόσμους. Ο ένας είναι ο κανονικός όπου ζουν όλοι οι κάτοικοι της γης και ο άλλος είναι ο Limbo όπου κυριαρχούν οι δαίμονες. Ο Limbo υποτίθεται ότι βρίσκεται πάνω στον πραγματικό κόσμο αλλά σε μια άλλη διάσταση στην οποία δεν μπορεί να περάσει κανένας εκτός από τους Nephilims. Ότι συμβαίνει στον Limbo, συμβαίνει και στον πραγματικό κόσμο, όπως για παράδειγμα διάφορες καταστροφές, απλώς ερμηνεύονται με διαφορετικό τρόπο από τα ΜΜΕ. Ο Dante βρίσκεται στον πραγματικό κόσμο αλλά μέσα από πύλες μπορεί να μπει στον Limbo και να πολεμήσει με δαίμονες και κάθε λογής τέρατα. Αυτή η εναλλαγή είναι συχνή, για την ακρίβεια έτσι ξεκινάει η κάθε καινούρια αποστολή.

Πέμπτη 13 Δεκεμβρίου 2012

Η THQ προσφέρει το δικό της Humble Bundle!

Όχι δεν πρόκειται για κάποιο πρωταπριλιάτικο αστείο. Σ’ ένα ίσως από τα καλύτερα «πακέτα» των τελευταίων ετών η THQ συνεργάζεται με το site προσφορών Humble Bundle για να σας προσφέρουν το απίστευτο Humble THQ Bundle! Το συγκεκριμένο Bundle περιέχει (κρατηθείτε!) τα εξής: Darksiders, Metro 2033, Red Faction, Company of Heroes, Company of Heroes: Tales of Valor, και Company of Heroes: Opposing Fronts. Σαν να μην έφταναν όλα αυτά η THQ σας προσφέρει, εάν δαπανήσετε παραπάνω από το μέσο ποσό (που την ώρα που γράφεται αυτό το άρθρο είναι στα 5,68 δολάρια) σας δίνει δωρεάν και το Saints Row: The Third. Τέλος, όπως είθισται στα Humble Bundle, παράλληλα λαμβάνετε και εντελώς δωρεάν όλα τα soundtracks των παραπάνω games χωρίς DRM! Επίσης να αναφέρουμε ότι όλα τα παιχνίδια θα σας έρθουν σε ψηφιακή μορφή μέσω του Steam αλλά μόνο για τους χρήστες των Windows (Sorry Linux users! No candy for you this time!). 
 Μέχρι στιγμής οι δωρεές έχουν ξεπεράσει τα 1,5 εκατομμύρια δολάρια (συνήθως κατά μέσο όρο ξεπερνούν πάντα το ένα εκατομμύριο). Αλλά μάλλον εδώ μιλάμε για νέο ρεκόρ μιας και οι συνολικές δωρεές αυξάνονται με μεγάλους ρυθμούς. Και πώς να μην αυξάνονται βέβαια όταν έχουμε όντως μια τρομερή προσφορά που κανένας PC gamer δεν πρέπει να χάσει. Στα τέλη του περασμένου έτους, η THQ είχε μεγάλο έλειμμα κι έτσι αποφάσισε να περικόψει από το προσωπικό της περίπου το 1/4 του ενεργού δυναμικού της. Εκτός όμως από τις απολύσεις προσφάτως είχαμε και την αποχώρηση του γενικού οικονομικού διευθυντή της Paul Pucino. Παρά όμως τις έντονες φημολογίες ότι η THQ βρίσκεται στα πρόθυρα της...κατάρρευσης η ίδια ανακοίνωσε ότι βρίσκεται σε προχωρημένες συζητήσεις μ’ έναν ανώνυμο χρηματοδότη ο οποίος θα την βοηθήσει στις διάφορες δύσκολες μελλοντικές οικονομικές αποφάσεις της. Κίνηση εντυπωσιασμού ή αλήθεια; Κανείς μας δεν ξέρει, πάντως όλα τα παραπάνω είναι ένας ακόμη λόγος στο να αγοράσετε το Humble THQ Bundle εάν θέλετε να στηρίξετε την εταιρία η οποία μας έχει προσφέρει τίτλους σταθμούς στο παρελθόν

Τετάρτη 12 Δεκεμβρίου 2012

Το Metro 2033 δωρεάν!

Με ένα Like στη σελίδα της THQ! Η THQ αποφάσισε να κάνει ένα promotion για τη σελίδα της στο Facebook στην οποία ενημερώνει για demos και προσφορές. Φυσικά η επίσημη σελίδα έχει πάνω από 100.000 Likes και βρίσκεται εδώ https://www.facebook.com/THQ Στα πλαίσια της προσφοράς αυτής μπορείτε να αποκτήσετε ένα Metro 2033 για PC εντελώς δωρεάν! Το μόνο που χρειάζεται να κάνετε είναι ένα κλικ εδώ κι ένα Like πάνω δεξιά! Η σελίδα θα ανανεωθεί εντός λίγων δευτερολέπτων και με ένα κλικ στο "Reveal Code" θα λάβετε το serial number σας για να κατεβάσετε το παιχνίδι μέσω Steam! Φυσικά όλα αυτά γίνονται στα πλαίσια των pre-orders για το Metro: Last Light, το οποίο θα μας έρθει τον Μάρτιο του 2013 για PC, PS3 και Xbox 360.

Τρίτη 11 Δεκεμβρίου 2012

Dragon's Dogma: Dark Arisen expansion

Το Dragon's Dogma είναι η πρόσφατη προσπάθεια της Capcom στον χώρο των Action RPG και αποτελεί μακράν ένα από τα πιο δύσκολα video games της φετινής χρονιάς. Από τον Μάιο -όταν και κυκλοφόρησε- μέχρι και σήμερα η ιαπωνική εταιρεία έχει διαθέσει ένα πλήθος νέων αποστολών μέσω DLC, ενώ από την περασμένη εβδομάδα μέσω του A Trial for Adventurers – Challenge Pack έχουν προστεθεί δύο ακόμα modes στο παιχνίδι. Μέσα στο 2013 αναμένεται και το πρώτο μεγάλο expansion του Dragon's Dogma ονόματι Dark Arisen, για το οποίο ως τώρα γνωρίζαμε ελάχιστα. Δείτε το σχετικό τρέιλερ από το φετινό Tokyo Game Show: Στο τελευταίο τεύχος του ιαπωνικού περιοδικού Famitsu αποκαλύφθηκαν αρκετά νέα στοιχεία για το Dark Arisen. To πιο σημαντικό χαρακτηριστικό είναι ότι θα προστεθεί ένα νέο τεράστιο dungeon στην περιοχή Bitterblack Isle. Επιπλέον, θα υπάρχουν καινούργιοι τύποι εχθρών όπως Greater Goblin, Goblin Shaman, Prisoner Cyclops, καθώς και ένα νέο boss που θα ονομάζεται Death. Παράλληλα, θα προσφέρονται περισσότερες επιλογές στο character customization, ενώ θα προστεθεί και voice-acting στα Ιαπωνική γλώσσα.

Δευτέρα 10 Δεκεμβρίου 2012

Splinter Cell: Η νέα ταινία

Η Ubisoft φαίνεται να θέλει να φέρει την αγαπημένη σειρά παιχνιδιών κατασκοπείας Splinter Cell στους κινηματογράφους. Σύμφωνα με αναφορές, η εταιρία κάνει σοβαρές συζητήσεις για τη δημιουργία μιας ταινίας βασισμένης στο ομώνυμο παιχνίδι, λίγο καιρό μετά την ανακοίνωση του νέου Splinter Cell: Blacklist στην press conference της Microsoft στην E3 2012. 
Μέχρι στιγμής, τα δύο μεγάλα στούντιο Warner Bros και Paramount Pictures βρίσκονται σε διαμάχη για το ποιος θα πάρει τα δικαιώματα, με το δεύτερο να φαίνεται να είναι το πιο πιθανό να κερδίσει τελικά τον έλεγχο. Η Ubisoft δεν θα παραδώσει απλά το project σε κάποιον άλλον, μιας και θα εμπλέκεται σε μεγάλο βαθμό στο πώς θα γίνει η μεταφορά των παιχνιδιών στη μεγάλη οθόνη. Κατά καιρούς έχουμε δει πολλές ταινίες μικρού μήκους από τη Ubisoft, οι οποίες είχαν δημιουργηθεί με σκοπό την προώθηση μεγάλων τίτλων της. Τέτοια παραδείγματα είναι τα Assassin's Creed: Lineage, Ascendance και Embers, καθώς και το Ghost Recon: Alpha. Επίσης υπάρχει και το Prince of Persia: The Sands of Time, ταινία παραγωγής της Walt Disney Pictures, η οποία προβλήθηκε στους κινηματογράφους το 2010. Αυτή τη φορά, η Ubisoft φαίνεται πως έχει μεγάλες βλέψεις για την νέα της ταινία. Με στούντιο όπως η Warner και η Paramount είναι σίγουρο πως οι Γάλλοι δεν στοχεύουν απλά σε μια ταινία μικρού μήκους. Η αλήθεια όμως είναι ότι στο παρελθόν έχουμε δει πολλές τέτοιες προσπάθειες να μην φτάνουν ποτέ στους κινηματογράφους, οπότε οι fans της σειράς καλό θα ήταν να μην έχουν μεγάλες ελπίδες, τουλάχιστον μέχρι να υπάρξουν επίσημες ανακοινώσεις. [UPDATE 9/12] Η Ubisoft ανακοίνωσε ότι θα συνεργαστεί με την New Regency για την ταινία Splinter Cell. Η συγκεκριμένη εταιρεία παραγωγής μας έχει χαρίσει σημαντικές blockbuster ταινίες όπως είναι οι Fight Club, Mr. and Mrs. Smith, Under Siege και City of Angels.

Κυριακή 9 Δεκεμβρίου 2012

Rayman Legends: Τρέιλερ και κυκλοφορία

Εντυπωσιάζει το gameplay στο Wii U. [UPDATE] Ένα καινούριο τρέιλερ για το Rayman Legends έκανε την εμφάνισή του στην Gamescom αποκαλύπτοντας πολλά από τα νέα χαρακτηριστικά που θα περιλαμβάνει στο Wii U. Στον νέο τίτλο της Ubisoft θα χειριζόμαστε μια πράσινη νεράιδα με την touchscreen της κονσόλας κάνοντας έτσι την ζωή του Rayman και της παρέας του πιο εύκολη, μετακινώντας εμπόδια, κόβοντας σχοινιά, ακόμα και.. γαργαλώντας εχθρούς ώστε να αποκαλυφθούν τα τρωτά σημεία τους. Στον χειρισμό επίσης θα παίζει ρόλο και η κλίση που δίνουμε στο Wii U όταν θα χρειαστεί να περιστρέψουμε για παράδειγμα κάποιον τροχό.

Σάββατο 8 Δεκεμβρίου 2012

Darkfall Unholy Wars: Οι Clans

Το Darkfall Unholy Wars κυκλοφορεί αυτή την Τετάρτη κι ένα νέο βίντεο αποκαλύφθηκε σήμερα, αυτή τη φορά για το σύστημα διαχείρισης των Clans. Σε αυτό, ο Jon Massey, Gamelogic Programmer της Aventurine, εξηγεί το πως θα λειτουργεί η διαχείριση των Clans. Αν λοιπόν σκοπεύετε να δημιουργήσετε την δική σας Clan τότε είναι βέβαιο ότι θα έχετε καλύτερο έλεγχο και διαχείριση των μελών σας. 
Στο Darkfall Online κάθε μέλος της Clan είχε συγκεκριμένα δικαιώματα (π.χ. πρόσβαση στην Clan Bank ή στην πόλη) ανάλογα με το βαθμό του (Rank). Αυτή η επιλογή καταργείται, καθώς ανεξάρτητα απ' το βαθμό που θα ορίσετε σε κάθε μέλος, οι προσβάσεις που θα έχει θα εξαρτώνται καθαρά και μόνο από τις μεμονωμένες επιλογές σας. Δείτε το βίντεο σε HD ώστε να το κατανοήσετε καλύτερα. Απ' το 1:35 κι έπειτα διακρίνονται όλες οι παράμετροι μέσω των οποίων θα δίνετε πρόσβαση στα μέλη σας. Μπορεί για παράδειγμα να έχετε έναν General, έναν Major κι έναν Captain, αλλά κανείς τους να μην έχει πρόσβαση στην Clan Bank (γιατί ενδεχομένως ίσως να μην εμπιστεύεστε κανέναν!) αλλά ορισμένοι εξ αυτών να μπορούν να προσκαλέσουν άτομα στην Clan, να τους κάνουν Ban, να κυρήξουν πόλεμο σε άλλη Clan ή να κάνουν Siege σε άλλη πόλη για την κατάληψή της. Όλες αυτές οι παράμετροι θα προστίθενται και θα αναιρούνται όποτε το επιθυμείτε. Στο ξεκίνημα του βίντεο μπορείτε επίσης να πάρετε μια γεύση από το νέο μενού χτισίματος πόλης, ενώ στο τέλος ο Jon Massey αναφέρεται στα villages, τα οποία θα μπορούν πλέον να καταλάβουν μόνο οι Clans που θα έχουν ήδη City ή Hamlet στην περιοχή όπου βρίσκεται το village.

Παρασκευή 7 Δεκεμβρίου 2012

Wii U και συμβατότητα με το Wii

To Wii U κυκλοφορεί από τις 30 Νοεμβρίου στην ευρωπαϊκή αγορά και αποτελεί την πρώτη κονσόλα της όγδοης γενιάς. Κατόπιν αυτού, η κονσόλα της Nintendo έχει συγκεντρώσει τα βλέμματα της δημοσιότητας και όλοι περιμένουμε να δούμε ποιες θα είναι οι επόμενες κινήσεις της Microsoft και της Sony. To μόνο σίγουρο είναι ότι τουλάχιστον για την ώρα το Wii U έχει κερδίσει τις εντυπώσεις χάρις στο πρωτοποριακό του GamePad, το οποίο δίνει μια νέα διάσταση στο gameplay. Επιπλέον, η Nintendo αυτή τη φορά διεκδικεί μερίδιο αγοράς και στους hardcore gamers, με τίτλους όπως το ZombiU και μια πληθώρα third party κυκλοφοριών που προέρχονται κυρίως από την Ubisoft και την Electronic Arts. Ο προκάτοχος του Wii U, το Wii, αποτελεί την πιο εμπορικά επιτυχημένη κονσόλα της έβδομης γενιάς και αναμφίβολα όλα αυτά τα χρόνια έχει αποκτήσει ένα πυρήνα φανατικών οπαδών. 
Ένα από τα μεγάλα πλεονεκτήματα του Wii U είναι ότι είναι πλήρως συμβατό με όλους τους τίτλους και τα περιφερειακά του Wii. H Nintendo ανέκαθεν υπήρξε “μπροστάρης” του backwards compatibility σε αντίθεση με την Sony και την Microsoft. Θυμίζουμε πως το PS3 δεν είναι συμβατό με τους τίτλους του PS2 (με εξαίρεση κάποια παλιότερα μοντέλα της κονσόλας), ενώ το Xbox 360 υποστηρίζει περίπου 100-150 παιχνίδια του πρωτότυπου Xbox. Το Wii υποστηρίζει αναλύσεις 576i στα 50 Hz και 480i στα 60Hz με καλώδιο RGB και ανάλυση 480p με composite αντίστοιχα. Το Wii U μπορεί να συνδεθεί και με HDMI καλώδιο, αλλά δυστυχώς η ανάλυση όχι μόνο δεν γίνεται upscale, αλλά επιπλέον μένει "κλειδωμένη" στα 480p. Με δεδομένο ότι κάποιοι από τους χρήστες Wii προτιμούν την ανάλυση 576i, η απουσία του εν λόγω customization ενδέχεται να προκαλέσει δυσαρέσκεια. Επιπλέον, παρατηρούνται διάφορα προβλήματα ευκρίνειας σε κάποιους από τους παλιότερους τίτλους του Wii, οι οποίοι δεν υποστηρίζουν progressive scan, καθώς το Wii U κάνει deinterlacing on-the-fly από τα 576i στα 576p. Το γενικότερο συμπέρασμα είναι ότι η Nintendo θα μπορούσε να είχε προσφέρει περισσότερες δυνατότητες παραμετροποίησης της ανάλυσης στην οποία τρέχουν οι τίτλοι του Wii και ελπίζουμε στο μέλλον να υπάρξει κάποιο σχετικό patch.

Πέμπτη 6 Δεκεμβρίου 2012

New Super Mario Bros. U

Για εμάς τους παλιούς, η σειρά Super Mario Bros έχει μεγαλώσει γενιές και γενιές και παραμένει ακόμα αγαπητή, είτε παίζουμε 2D platform στις μέρες μας, είτε όχι. Μπορεί η Nintendo να μας εξέπληξε με τον Mario σε 3D μορφή, αρχικά με το Super Mario 64 στο Nintendo 64 κι αργότερα με τα Super Mario Sunshine και Galaxy, όμως ο παραδοσιακός δισδιάστατος Mario φαίνεται να έχει πολύ μεγαλύτερη απήχηση στο casual κοινό. Η σειρά New Super Mario Bros βαδίζει εδώ και χρόνια στα πρότυπα του κλασικού 2D Mario. Σημείωσε 28.5 εκατομμύρια πωλήσεις στο DS, 26 στο Wii και 3.3 στο 3DS. Επόμενο ήταν λοιπόν εφόσον αγαπήθηκε περισσότερο από το κοινό της Nintendo, να λανσαριστεί μαζί με το ντεμπούτο του Wii U στις 30 Νοεμβρίου. Άλλωστε, η γκρίνια ότι το 3DS κυκλοφόρησε στην αγορά χωρίς Mario φάνηκε να ενοχλεί την Nintendo, η οποία αποφάσισε να βάλει τα πράγματα στη θέση τους. Το New Super Mario Bros. U έχει το ίδιο ακριβώς σενάριο που έχουμε μάθει απ' έξω εδώ και δεκαετίες. Ο Bowser μαζί με τους γιους του κάνουν έφοδο με το αερόπλοιό τους στο κάστρο της πριγκίπισσας εν ώρα δείπνου και την απαγάγουν. Ο Mario, ο Luigi και...δύο Toad (!) αναλαμβάνουν να τη σώσουν. Φυσικά η παρουσία όλων στο δείπνο δεν ήταν τυχαία, καθώς για άλλη μια φορά υποστηρίζεται multiplayer έως και τεσσάρων παικτών στην ίδια κονσόλα. Μπορεί όλα αυτά να ακούγονται κλισέ και χιλιοειπωμένα, ωστόσο οι διαφοροποιήσεις σε σχέση με τα προηγούμενα Super Mario Bros είναι ένα μεγάλο θέμα προς συζήτηση. Καταρχήν έχουμε την High Definition ανάλυση του Wii U, η οποία εντυπωσιάζει. Κατά δεύτερον, η Nintendo επεκτείνει για πρώτη φορά το gameplay της, με μια ευρεία γκάμα από modes, αλλά και την αύξηση δυσκολίας του βασικού story. Πάμε λοιπόν να τα δούμε όλα πιο αναλυτικά. 
 Αληθινή πρόκληση 
Η λογική του gameplay είναι απλή. Καλείστε να φτάσετε στο τέλος του level περνώντας μέσα από εχθρούς ή σκοτώνοντάς τους. Τα πιο συνηθισμένα power-ups που σας κάνουν πιο δυνατό είναι το μανιτάρι, το super star που σας κάνει άτρωτους για λίγα δεύτερα, το fire flower με το οποίο εκτοξεύετε μπάλες φωτιάς, το ice flower όπου με μπάλες πάγου παγώνετε τους εχθρούς σας προσωρινά και το νέο power-up Flying Squirrel (ιπτάμενος σκίουρος) με το οποίο αιωρείστε. Υπάρχουν επίσης και ορισμένες δυνάμεις που εμφανίζονται πολύ πιο σπάνια. Τέτοιες είναι οι Penguin Mario, Propeller Mario (όπου τοποθετείται...έλικας στο κεφάλι σας!) και mini Mario, που σας κάνει μικροσκοπικούς.

Τετάρτη 5 Δεκεμβρίου 2012

Assassin's Creed III: Hidden Secrets Pack

Το πρώτο πακέτο επέκτασης για το Assassin’s Creed III κυκλοφόρησε σήμερα σε PC, PS3 και Xbox 360 για όσους διαθέτουν το Season Pass. Για όσους δεν έχουν Season Pass, το DLC θα είναι διαθέσιμο από την Τρίτη 11 Δεκεμβρίου. Ονομάζεται Hidden Secrets Pack και είναι το πρώτο από τα πέντε DLC που εξιστορούν μια εναλλακτική εκδοχή της ιστορίας, με τον George Washington να είναι βασιλιάς της Αμερικής. Η Ubisoft δήλωσε ότι το DLC θα αργήσει να κυκλοφορήσει στο Wii U. Το Hidden Secrets Pack εμπλουτίζει το παιχνίδι σας με τρεις νέες αποστολές: την Lost Mayan Ruins, την Ghost of War και την Dangerous Secret. Όλες οι αποστολές διαρκούν συνολικά μία ώρα και "θα σας ταξιδέψουν από χαμένα ερείπια των Μάγια μέχρι τον ανοιχτό ωκεανό" αναφέρει η Ubisoft. Καινούρια όπλα θα δίνονται ως επιβράβευση στο τέλος κάθε αποστολής Το DLC περιέχει επίσης και δύο κοστούμια που θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε στο single-player mode. Το πρώτο ονομάζεται Captain of the Aquila uniform και το δεύτερο Colonial Assassin outfit. Τέλος προστίθενται δυο χαρακτήρες για το online multiplayer, o Redcoat και ο Sharpshooter. Τα περισσότερα περιεχόμενα του DLC μπορούσατε να τα αποκτήσετε αν είχατε προπαραγγείλει το παιχνίδι.

Τρίτη 4 Δεκεμβρίου 2012

The Elder Scrolls V: Skyrim: Dragonborn DLC


Μία νέα σειρά από λεπτομέρειες διέρρευσαν από το TheOutHousers.com για το πολυαναμενόμενο Dragonborn, το νέο DLC του The Elder Scrolls V: Skyrim, από την Beta έκδοση που είχε στην κατοχή του ένας tester. Ανώνυμα πήρε την πρωτοβουλία και δημοσίευσε τα παρακάτω στοιχεία. Επιτέλους αποκαλύφθηκε η περίληψη της ιστορίας (η οποία δεν θα συμπεριληφθεί στο άρθρο μας λόγω spoiler) καθώς και μερικά από τα Achievements, τα καινούρια shouts, οι περιοχές, τα πλάσματα, οι εχθροί, τα όπλα, το armor και τέλος ένα κομμάτι των spells και των enchantments.
Εδώ μπορείτε να δείτε κι εσείς την λεπτομερή λίστα:
Achievements:
•    Outlander – Φτάστε στο Solstheim (20 G)
•    Raven Rock Owner – Αποκτήστε ένα σπίτι στο Raven Rock (20 G)
•    Solstheim Explorer - Ανακαλύψτε τριάντα Locations στο νησί Solstheim (30 G)
•    The Temple of Knowledge – Ολοκληρώστε το quest "The Temple of Miraak" (20 G)
•    The Path of Knowledge – Ολοκληρώστε το quest "The Path of Knowledge" (20 G)
•    At the Summit of Apocrypha - Ολοκληρώστε το quest "At the Summit of Apocrypha" (40 G)
•    Hidden Knowledge – Μάθετε τα μυστικά των 5 Black Books (40 G)
•    Stalhrim Crafter – Φτιάξτε ένα item από Stalhrim (20 G)
•    Dragon Aspect – Μάθετε και τις τρείς λέξεις του Dragon Aspect (20 G)
•    DragonRider – Δαμάστε και ιππεύστε πέντε δράκους (20 G)
Νέα Shouts:
•    Cyclone - Δημιουργεί έναν μικρό τυφώνα- ανεμοστρόβιλο.
•    Bend Will - Αναγκάστε έναν δράκο να πολεμήσει στο πλευρό σας.
•    Shout για να ιππεύετε δράκους του οποίου το όνομα δεν αποκαλύφθηκε.
•    Dragon Aspect - δημιουργεί το Dragon Armor που εμφανίζεται στο τρέιλερ και δυναμώνει τα Shouts και τις melee επιθέσεις. Επίσης όταν έχετε χαμηλή ζωή καλεί τον Ancient Dragonborn για να πολεμήσει στο πλευρό σας. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί μια φορά την μέρα.

Δευτέρα 3 Δεκεμβρίου 2012

Top 10 πωλήσεων στο Steam


Για δεύτερη συνεχόμενη εβδομάδα είχαμε σημαντικές ανακατατάξεις στα charts πωλήσεων του Steam, εξαιτίας των φθινοπωρινών εκπτώσεων της ψηφιακής πλατφόρμας της Valve. Το Dishonored, το οποίο απουσίαζε από τα charts της περασμένης εβδομάδας πραγματοποίησε εντυπωσιακό comeback και πλασαρίστηκε στην πρώτη θέση. Στην δεύτερη θέση παραμένει το Borderlands II, ενώ στην τρίτη ύστερα από αρκετές εβδομάδες απουσίας συναντάμε το Torchlight II. Την πρώτη πεντάδα συμπληρώνουν τα Call of Duty: Black Ops II και Chivalry: Medieval Warfare. To The Witcher 2: Assassins of Kings - Enhanced Edition και το Batman: Arkham City - GOTY (Game of the Year) Edition πραγματοποίησαν υψηλές πωλήσεις καθώς διατίθετο σε μια τιμή κοντά στα 5 ευρώ έως και τις 26 Νοεμβρίου. Το Far Cry 3 έκανε ντεμπούτο στα charts καταλαμβάνοντας την ένατη θέση αν και αναμένεται τις επόμενες εβδομάδες να έχει ανοδική πορεία με δεδομένο ότι πρόκειται για ένα ιδιαίτερα αξιόλογο sequel.
Ακολουθεί το Top 10 των κορυφαίων σε πωλήσεις games στο Steam για το διάστημα 25/11 έως τις 1/12:  
1. Dishonored
2. Borderlands 2
3. Torchlight II
4. Call of Duty: Black Ops 2
5. Chivalry: Medieval Warfare
6. The Witcher 2: Assassins of Kings - Enhanced Edition
7. Batman: Arkham City - GOTY Edition
8. Counter Strike: Global Offensive
9. Far Cry 3
10. Civilization V - Gods and Kings Expansion

Κυριακή 2 Δεκεμβρίου 2012

Silent Hill: Book of Memories

Ο παίκτης ξεκινάει το ταξίδι του σε αυτό το Silent Hill επιλέγοντας και παραμετροποιώντας το χαρακτήρα του -με λιγοστές επιλογές-, όπως κάθε RPG που σέβεται τον εαυτό του. Αμέσως μετά ένας έγχρωμος ταχυδρόμος, που μοιάζει εξαιρετικά με τον ταχυδρόμο του Downpour, χτυπάει την πόρτα του διαμερίσματος του παίκτη και του δίνει ένα βιβλίο, το Book of Memories. Σε αυτό το βιβλίο είναι γραμμένη η ζωή του χαρακτήρα μέχρι σήμερα και ως δια μαγείας του δίνει την επιλογή να ξαναγράψει την ιστορία της ζωής του όπως ο ίδιος επιθυμεί. Αυτό, όμως, που δε γνωρίζει ο παίκτης είναι ότι η διαδικασία αλλαγής της πορείας της ζωής του θα πραγματοποιηθεί με αλληγορίες, που θα πάρουν σάρκα και οστά μέσα από ένα ταξίδι στο σαπισμένο Silent Hill. 
Η ιστορία, αν και ξεκινάει με βλέψεις, συνεχίζει και καταλήγει ρηχά, με τεράστια κενά και με μπόλικα ανούσια και ακαταλαβίστικα κεφάλαι Όπως προαναφέρθηκε, το Silent Hill: Book of Memories είναι ένα παιχνίδι που ξεφεύγει αρκετά από το horror στοιχείο και υιοθετεί μία dungeon-crawler υπόσταση, με ισομετρική προοπτική στην κάμερα, αρκετά action-RPG στοιχεία και hack ‘n’ slash μηχανισμούς στο gameplay. Η δράση παίρνει μέρος στις Zones -δηλαδή τα dungeons- και σκοπός του παίκτη είναι να εξερευνήσει τα δωμάτια του εκάστοτε dungeon και να βρει τα 5 ή 6 objective items που του έχουν ζητηθεί, ώστε να λύσει το γρίφο στο τέλος της Zone και να προχωρήσει στην επόμενη. Με την ολοκλήρωση τριών Zones, εμφανίζεται και ένα μεγάλο boss fight, η εξόντωση του οποίου προμηνύει και αλλαγή του setting των dungeons. Δεν υπάρχει κάποιο κεντρικό hub και τα dungeons δεν επικοινωνούν μεταξύ τους –υπάρχει ωστόσο επιλογή στο κεντρικό μενού για επιστροφή σε προηγούμενα dungeons. 
Εκτός από την κύρια αποστολή, κάθε dungeon έχει και μία δευτερεύουσα αποστολή, η οποία τις περισσότερες φορές περνάει, είτε απαρατήρητη, είτε ολοκληρώνεται σχεδόν από μόνη της. Εν ολίγοις, ο παίκτης δύσκολα θα μπει στη διαδικασία να την ολοκληρώσει. Οι Zones είναι γεμάτες από εχθρικά πλάσματα που θα εμποδίσουν τις προσπάθειες του χαρακτήρα για να αλλάξει τις στιγμές της ζωής του, δηλαδή τα κείμενα του Book of Memories. Τόσο ο σχεδιασμός των πλασμάτων, όσο και ο αντίστοιχος των dungeons, είναι οικείοι σε αυτούς που έχουν ασχοληθεί στο παρελθόν με τίτλους της σειράς. Τα περισσότερα τέρατα έχουν συστηθεί από τα πρώτα Silent Hill (σκυλιά, νοσοκόμες, Pyramid Heads κ.α), ενώ οι Zones μοιάζουν με το “Other Side” Silent Hill, της μεταλλικής και αιματηρής αισθητικής. Σε γενικές γραμμές, ο σχεδιασμός από Zone σε Zone δε διαφέρει δραματικά και μετά από λίγη ώρα ο παίκτης θα νιώσει ότι τα έχει δει, σχεδόν, όλα.

Σάββατο 1 Δεκεμβρίου 2012

Silent Hill: Book of Memories

Πάντως, παράπονο οι Silent Hill fans δεν μπορούμε να έχουμε. Η Konami, τελευταίως, δίνει το ένα Silent Hill μετά το άλλο (!). Μετά το καλό, αλλά προβληματικό Downpour και ύστερα από την κάκιστη HD “συλλογή” -τρόπος του λέγειν συλλογή- των Silent Hill 2 και Silent Hill 3, η εταιρία αποφασίζει να ξεφύγει εντελώς από το survival horror ύφος και να μεταπηδήσει στο action-RPG genre, με τη βοήθεια της WayForward φυσικά. Αρχικά, η ιδέα ενός dungeon-crawler Silent Hill ακουγόταν περισσότερο σαν ανέκδοτο, αλλά όταν κάποιος ξεκινήσει να παίζει το Silent Hill: Book of Memories στο PS Vita, συνειδητοποιεί πως τελικά, ως ιδέα, δεν είναι και τόσο κακή. Βέβαια, το πρόβλημα του τίτλου είναι ότι μένει στην ωραία ιδέα, γιατί στην πράξη αποτυγχάνει, σχεδόν, πλήρως. Ο παίκτης ξεκινάει το ταξίδι του σε αυτό το Silent Hill επιλέγοντας και παραμετροποιώντας το χαρακτήρα του -με λιγοστές επιλογές-, όπως κάθε RPG που σέβεται τον εαυτό του. Αμέσως μετά ένας έγχρωμος ταχυδρόμος, που μοιάζει εξαιρετικά με τον ταχυδρόμο του Downpour, χτυπάει την πόρτα του διαμερίσματος του παίκτη και του δίνει ένα βιβλίο, το Book of Memories. 
Σε αυτό το βιβλίο είναι γραμμένη η ζωή του χαρακτήρα μέχρι σήμερα και ως δια μαγείας του δίνει την επιλογή να ξαναγράψει την ιστορία της ζωής του όπως ο ίδιος επιθυμεί. Αυτό, όμως, που δε γνωρίζει ο παίκτης είναι ότι η διαδικασία αλλαγής της πορείας της ζωής του θα πραγματοποιηθεί με αλληγορίες, που θα πάρουν σάρκα και οστά μέσα από ένα ταξίδι στο σαπισμένο Silent Hill. Η ιστορία, αν και ξεκινάει με βλέψεις, συνεχίζει και καταλήγει ρηχά, με τεράστια κενά και με μπόλικα ανούσια και ακαταλαβίστικα κεφάλαια. Όπως προαναφέρθηκε, το Silent Hill: Book of Memories είναι ένα παιχνίδι που ξεφεύγει αρκετά από το horror στοιχείο και υιοθετεί μία dungeon-crawler υπόσταση, με ισομετρική προοπτική στην κάμερα, αρκετά action-RPG στοιχεία και hack ‘n’ slash μηχανισμούς στο gameplay. Η δράση παίρνει μέρος στις Zones -δηλαδή τα dungeons- και σκοπός του παίκτη είναι να εξερευνήσει τα δωμάτια του εκάστοτε dungeon και να βρει τα 5 ή 6 objective items που του έχουν ζητηθεί, ώστε να λύσει το γρίφο στο τέλος της Zone και να προχωρήσει στην επόμενη. Με την ολοκλήρωση τριών Zones, εμφανίζεται και ένα μεγάλο boss fight, η εξόντωση του οποίου προμηνύει και αλλαγή του setting των dungeons. Δεν υπάρχει κάποιο κεντρικό hub και τα dungeons δεν επικοινωνούν μεταξύ τους –υπάρχει ωστόσο επιλογή στο κεντρικό μενού για επιστροφή σε προηγούμενα dungeons. Εκτός από την κύρια αποστολή, κάθε dungeon έχει και μία δευτερεύουσα αποστολή, η οποία τις περισσότερες φορές περνάει, είτε απαρατήρητη, είτε ολοκληρώνεται σχεδόν από μόνη της. Εν ολίγοις, ο παίκτης δύσκολα θα μπει στη διαδικασία να την ολοκληρώσει. 
Οι Zones είναι γεμάτες από εχθρικά πλάσματα που θα εμποδίσουν τις προσπάθειες του χαρακτήρα για να αλλάξει τις στιγμές της ζωής του, δηλαδή τα κείμενα του Book of Memories. Τόσο ο σχεδιασμός των πλασμάτων, όσο και ο αντίστοιχος των dungeons, είναι οικείοι σε αυτούς που έχουν ασχοληθεί στο παρελθόν με τίτλους της σειράς. Τα περισσότερα τέρατα έχουν συστηθεί από τα πρώτα Silent Hill (σκυλιά, νοσοκόμες, Pyramid Heads κ.α), ενώ οι Zones μοιάζουν με το “Other Side” Silent Hill, της μεταλλικής και αιματηρής αισθητικής. Σε γενικές γραμμές, ο σχεδιασμός από Zone σε Zone δε διαφέρει δραματικά και μετά από λίγη ώρα ο παίκτης θα νιώσει ότι τα έχει δει, σχεδόν, όλα.

Παρασκευή 30 Νοεμβρίου 2012

Hitman: Absolution με ανάλυση για τα καλούδια του

Είναι γεγονός ότι τον τελευταίο καιρό έχουμε δει αρκετές αξιόλογες δημιουργίες στον χώρο των stealth games με αποκορύφωμα το περυσινό Deus Ex: Human Revolution και το φετινό Dishonored. Η σειρά Hitman της δανέζικης ΙΟ Interactive έβαλε κι αυτή ένα μικρό...λιθαράκι στην εξέλιξη της συγκεκριμένης κατηγορίας παιχνιδιών την περασμένη δεκαετία. H πρώτη γνωριμία μας με τον Agent 47 (ο εμβληματικός πρωταγωνιστής της σειράς) έγινε τον Δεκέμβριο του 2000 με το Hitman: Codename 47 και στη συνέχεια ακολούθησαν τρία αξιόλογα sequels. Το πρώτο εκ των τριών ονόματι Hitman 2: Silent Assassin σημείωσε μεγάλη εμπορική επιτυχία στο PS2 και κατόπιν αυτού εκτόξευσε την δημοτικότητά της σειράς και του κεντρικού πρωταγωνιστή της στα ύψη. Αξίζει να αναφέρουμε ότι ο Agent 47 μεταπήδησε και στις κινηματογραφικές αίθουσες το 2007, όταν και προβλήθηκε η ταινία Hitman με τον ηθοποιό Timothy Olyphant στον πρωταγωνιστικό ρόλο. Ένα χρόνο νωρίτερα είχε φτάσει στα ράφια των καταστημάτων το Hitman: Blood Money, το όποιο ήταν -ως τώρα- το μοναδικό κεφάλαιο της σειράς που κυκλοφόρησε στις next-gen κονσόλες και συγκεκριμένα στο Xbox 360. Παρόλα αυτά η συγκεκριμένη δημιουργία αποτελούσε ένα βιαστικό port της έκδοσης του Blood Money από το πρωτότυπο Xbox και δεν αξιοποιούσε ούτε στο ελάχιστο τις hardware δυνατότητες του Xbox 360. Έκτοτε πέρασαν έξι βασανιστικά χρόνια για τους οπαδούς της σειράς για να φτάσουμε σήμερα στο Hitman: Absolution που αποτελεί μια σημαδιακή κυκλοφορία, καθώς πρόκειται για το ντεμπούτο του Agent 47 στο PS3. Επιπλέον, η IO Interactive χρησιμοποιεί για πρώτη φορά την Glacier Engine 2 οπότε μένει να δούμε κατά πόσο η συγκεκριμένη μηχανή γραφικών μπορεί να σταθεί στο ύψος των περιστάσεων. Εν τω μεταξύ, το Hitman: Absolution αποτελεί ένα στοίχημα για την IO Interactive αφού οι πρόσφατες δημιουργίες της, τα Kane & Lynch, κινήθηκαν στην μετριότητα. Κατόπιν αυτού η δανέζικη εταιρεία ζητά...άφεση αμαρτιών, όπως άλλωστε και ο Agent 47 για την εξάχρονη απουσία του από τις οθόνες μας. 
 Never betray your employer 
Το σενάριο εξελίσσεται χρονικά ύστερα από τα γεγονότα του Hitman: Blood Money με την Diana Burnwood να προδίδει την Agency και να αποκαλύπτει τις παράνομες δραστηριότητές της στον Τύπο. Κατόπιν αυτού, η οργάνωση διαλύεται προσωρινά για να καλύψει τα ίχνη της. Για όσους από εσάς δεν έχετε ασχοληθεί στο παρελθόν με κάποιο από τα προηγούμενα μέρη της σειράς να αναφέρουμε ότι η Agency είναι μια παγκόσμια "εταιρεία" δολοφονών, της οποίας μέλος είναι και ο Agent 47. Ύστερα από ένα μικρό χρονικό διάστημα η Agency ξαναδημιουργείται κάτω από την ηγεσία του αδίστακτου Benjamin Travis. Το νέο "αφεντικό" σας αναθέτει μια νέα και εξαιρετικά κρίσιμη αποστολή. Θα πρέπει να δολοφονήσετε την Diana Burnwood και να παραδώσετε στους ανωτέρους σας την Victoria, ένα μικρό κορίτσι που βρίσκεται υπό την προστασία της Diana. Ο Agent 47 θα αναγκαστεί να έρθει αντιμέτωπος με την πρώην συνεργάτιδά του, η οποία μάλιστα του είχε σώσει την ζωή στο παρελθόν.