Pages - Menu
▼
Τετάρτη 28 Φεβρουαρίου 2018
Xbox Live: Δωρεάν παιχνίδια Μαρτίου 2018
Ο Μάρτιος φέρνει άλλα τέσσερα δωρεάν παιχνίδια στα Gold μέλη του Xbox Live. Όπως ανακοίνωσε η Microsoft, τα δωρεάν παιχνίδια του Xbox One είναι τα Trials of the Blood Dragon (διαθέσιμο 1-30 Μαρτίου) και Superhot (16 Μαρτίου με 15 Απριλίου), ενώ του Xbox 360 είναι τα Brave: The Video Game (1-15 Μαρτίου) και Quantum Conundrum (16-31 Μαρτίου). Ως γνωστόν, τα δωρεάν παιχνίδια του Xbox 360 τρέχουν και στο Xbox One. Δείτε trailer και πείτε μας με τί θα ασχοληθείτε!
Τρίτη 27 Φεβρουαρίου 2018
SpellForce 3: Περισσότερη περιπέτεια με modding tools
Σημαντική προσθήκη στο αξιόλογο RTS/RPG SpellForce 3. Όπως ανακοίνωσε η δημιουργός Grimlore Games, το SpellForce 3 πλέον έχει modding tools (διαθέσιμα μέσω Steam) και συγκεκριμένα map editor και scripting tool που επιτρέπουν την δημιουργία χαρτών και αποστολών. Τα modding tools του SpellForce 3 θα εξελιχθούν περαιτέρω στη συνέχεια. Δείτε σχετικό trailer και πείτε μας αν θα ασχοληθείτε...
Mega Man Legacy Collection 1 και 2 στο Nintendo Switch
Πριν μερικούς μήνες, είχε διαρρεύσει πως τα Mega Man παιχνίδια θα βρουν τον δρόμο τους και στο Nintendo Switch. Μία νέα καταχώρηση στο ESRB έρχεται να δώσει ακόμη περισσότερη "αλήθεια" σε αυτό. Σύμφωνα λοιπόν με το ESRB, τα Mega Man Legacy Collection 1 και 2 θα βρουν τον δρόμο τους στην κονσόλα υβρίδιο της Nintendo και μάλιστα σε ένα μεγάλο πακέτο αγοράς.
Βέβαια, τα παραπάνω δεν αποτελούν τίποτα περισσότερο από φήμες, τουλάχιστον μέχρι η ίδια η Capcom να προβεί σε κάποια επίσημη ανακοίνωση. Το Mega Man Legacy Collection κυκλοφορεί στα PS4, Xbox One, PC, Wii U και Nintendo 3DS και περιλαμβάνει τα 6 πρώτα παιχνίδια της διάσημης σειράς. Το Mega Man Collection 2 κυκλοφόρησε πέρυσι για τα PS4, Xbox one και PC και περιλαμβάνει από το έβδομο, μέχρι και το 10 κεφάλαιο στην περιπέτεια του θρυλικού ήρωα της Capcom.
[ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ] Τελικά, τα παραπάνω αληθεύουν καθώς η εταιρία ανακοίνωσε και επίσημα πως τα Mega Man Collection 1 και 2 θα καταφθάσουν στο Nintendo Switch στις 22 Μαΐου του τρέχοντος έτους. Ακολουθεί η ανακοίνωση.
Δευτέρα 26 Φεβρουαρίου 2018
Βελτιώσεις στο Kingdom Come Deliverance
Mε το Kingdom Come: Deliverance να κυκλοφορεί από την προηγούμενη εβδομάδα (και μάλιστα να πηγαίνει καλά), η δημιουργός Warhorse επικεντρώνεται στην υποστήριξη του παιχνιδιού. Σύμφωνα με τη Warhorse, έρχονται περαιτέρω βελτιώσεις στο Kingdom Come: Deliverance και συγκεκριμένα ένα μικρό hotfix (1.2.5) που αναμένεται άμεσα και ένα βαρβάτο patch (1.3) λίγο αργότερα. Δείτε τις γενικές βελτιώσεις που φέρνουν παρακάτω και πείτε μας αν παίζετε Kingdom Come: Deliverance!
Κυριακή 25 Φεβρουαρίου 2018
Νέο παιχνίδι Αστερίξ και Οβελίξ
Οι θρυλικοί ήρωες της παιδικής μας ηλικίας, Αστερίξ και Οβελίξ, επιστρέφουν στο gaming. Όπως ανακοίνωσε η Microids, απέκτησε τα δικαιώματα για την κυκλοφορία πολλαπλών παιχνιδιών Αστερίξ και Οβελίξ. Το πρώτο από αυτά θα ανακοινωθεί σύντομα και αναμένεται φέτος στις κονσόλες. Θέλετε;
Σάββατο 24 Φεβρουαρίου 2018
Rick and Morty: Virtual Rick-ality έρχεται την άνοιξη
Το επίσημο VR παιχνίδι της δημοφιλούς animated σειράς, Rick and Morty, έρχεται αυτήν την άνοιξη και στο PlayStation VR. Ο λόγος για το Rick and Morty: Virtual Rick-ality, που μέχρι πρότινος είχε κυκλοφορήσει στα Oculus Rift και HTC Vive, πλέον απέκτησε ημερομηνία κυκλοφορίας για το VR Headset του PS4. Ο τίτλος σας επιτρέπει να εξερευνήσετε το γκαράζ του Jerry μπαίνοντας στο ρόλο ενός κλώνου του Morty και να κάνετε διάφορα πράγματα που θα έκανε ένας Rick. Επιπλέον, πέραν της απλής έκδοσης στα €29.99 θα αποκτήσει και μια Collector's Edition στα €49.99, η οποία θα περιλαμβάνει μια Funko Pop φιγούρα του Rick και ένα διπλό poster.
To Rick and Morty: Virtual Rick-ality, θα κυκλοφορήσει στις 10 Απριλίου σε Ευρώπη και Αμερική για το PSVR.
Soul Calibur VI: Μάθετε τα πάντα για τον Mitsurugi
Ένα αναλυτικό βίντεο για τον Mitsurugi, τον Samurai του Soul Calibur VI δημοσίευσε η Bandai Namco. Σε αυτό, εκτός από τις κινήσεις του μπορείτε να μάθετε περισσότερα για τον ίδιο τον μαχητή, από που κατάγεται, το σκοπό για τον οποίο μάχεται και διάφορα ακόμη μέχρι να δείτε τι κρύβει η μοίρα του στην ιστορία του έκτου κεφαλαίου.
Το Soul Calibur VI αναμένεται να κυκλοφορήσει στα PS4, Xbox One και PC κάποια στιγμή μέσα στο 2018.
Παρασκευή 23 Φεβρουαρίου 2018
Moss: Παίζοντας με ένα... ποντίκι στο PlayStation VR
Ας γνωρίσουμε καλύτερα το Moss, ένα από τα πιο ενδιαφέροντα επερχόμενα παιχνίδια του PlayStation VR. Το Moss είναι action-adventure puzzle που αφηγείται την περιπέτεια ενός ποντικιού ονόματι Quill. Στο παιχνίδι ελέγχετε την Quill, αλλά αναλαμβάνετε και το ρόλο ενός άλλου χαρακτήρα και επηρεάζετε τον κόσμο για να την βοηθάτε να λύνει γρίφους, να ξεπερνάει εμπόδια και να αντιμετωπίζει εχθρούς. Δείτε επίσημα χαρακτηριστικά και φρέσκια δράση παρακάτω και πείτε μας εντυπώσεις
Πέμπτη 22 Φεβρουαρίου 2018
Δύσκολοι οι καιροί για το Sniper: Ghost Warrior 3
Τον Απρίλιο του 2017, η CI Games κυκλοφόρησε το Sniper: Ghost Warrior 3, το τρίτο κεφάλαιο στην sniper FPS σειρά, που δεν είχε την αναμενόμενη αποδοχή και έλαβε αρκετές αρνητικές κριτικές. Παρόλα αυτά, σχεδόν ένα χρόνο αργότερα, το παιχνίδι συνεχίζει να φιλοξενεί κόσμο στα ψηφιακά του πεδία μάχης, ενώ οι πωλήσεις του δεν είναι καθόλου κακές. Στα PS4, Xbox One και PC, ο τίτλος και σε ψηφιακή, αλλά και σε retail μορφή κατάφερε και πούλησε ένα εκατομμύριο αντίτυπα.
Επιπλέον, η επιτυχία του παιχνιδιού έφερε ένα επικερδές οικονομικό έτος για την εταιρία με έσοδα της τάξεως 24 εκατομμυρίων ευρώ. Δυστυχώς, τα καλά νέα αυτά δεν έρχονται για να κρατήσουν, καθώς η προαναφερθείσα ανακοίνωση από το ίδιο το στούντιο έρχεται με κάποιες άσχημες ανακοινώσεις. Πλέον, η CI Games έχει μειωθεί σημαντικά και το εργατικό της δυναμικό αποτελείται από 30 υπαλλήλους. Ακόμη, η εταιρία βασίζεται σε ένα άλλο δίκτυο για την ανάπτυξη του νέου τους παιχνιδιού (ένα tactical shooter που δεν έχει ανακοινωθεί).
Επιπλέον, η επιτυχία του παιχνιδιού έφερε ένα επικερδές οικονομικό έτος για την εταιρία με έσοδα της τάξεως 24 εκατομμυρίων ευρώ. Δυστυχώς, τα καλά νέα αυτά δεν έρχονται για να κρατήσουν, καθώς η προαναφερθείσα ανακοίνωση από το ίδιο το στούντιο έρχεται με κάποιες άσχημες ανακοινώσεις. Πλέον, η CI Games έχει μειωθεί σημαντικά και το εργατικό της δυναμικό αποτελείται από 30 υπαλλήλους. Ακόμη, η εταιρία βασίζεται σε ένα άλλο δίκτυο για την ανάπτυξη του νέου τους παιχνιδιού (ένα tactical shooter που δεν έχει ανακοινωθεί).
Τετάρτη 21 Φεβρουαρίου 2018
The Inpatient Review γιατί έχει ατμόσφαιρα..
Όταν έμαθα ότι έρχεται στο PlayStation VR το prequel του Until Dawn, προσωπικά ενθουσιάστηκα (φαντάζομαι κι εσείς). Μόλις, δε, βγήκε το πρώτο trailer που έδειχνε ότι η ιστορία αφορά το τί συνέβη στους ανθρακωρύχους στην δεκαετία του '50 και οδήγησε στην μεταμόρφωσή τους σε Wendigos, άρχισα να φαντάζομαι εντυπωσιακά χιονισμένα σκηνικά, πολύ τρόμο, εξαιρετικό σενάριο και απίστευτα γραφικά. Από τα παραπάνω κρατήστε μόνο τον τρόμο. Γιατί, δυστυχώς, το The Inpatient μπάζει από παντού.
Ας ξεκινήσουμε από τα του σεναρίου. Βρισκόμαστε στις αρχές του 1950, στο γνωστό μας από το Until Dawn, Blackwood Sanatorium. Εσείς είστε τρόφιμος του ιδρύματος, ενώ το παιχνίδι ξεκινάει με μία συνεδρία με τον διευθυντή του νοσοκομείου, τον Dr.Bragg (ο οποίος επίσης ήταν στο Until Dawn). Συζητάτε μαζί του για τα κενά μνήμης που έχετε και για το αν καταφέρνετε να θυμηθείτε – η συλλογή αναμνήσεων είναι άλλωστε ο βασικός στόχος της ιστορίας. Όπως και το Until Dawn, έτσι και το The Inpatient χωρίζεται σε δύο νοητά μέρη. Στο πρώτο ζείτε τους εφιάλτες του χαρακτήρα σας. Κάθε φορά που κλείνουν τα φώτα και -υποτίθεται- ότι κοιμάστε, βρίσκεστε σε μία εφιαλτική εκδοχή του σανατορίου και περπατάτε στους διαδρόμους. Το προς τα πού κινείστε υπόκειται στη δική σας επιλογή, αφού μπορείτε, σε μικρό βαθμό βέβαια, να επιλέξετε εσείς το μονοπάτι σας και να υποστείτε τις ανάλογες συνέπειες. Κάθε φορά που ξυπνάτε περιηγείστε λίγο στο δωμάτιό σας. Αυτό περιλαμβάνει περιορισμένη διαδραστικότητα με τα αντικείμενα γύρω σας, κάποια από τα οποία ενεργοποιούν αναμνήσεις, ενώ η ουσία στα σημεία αυτά είναι να συζητήσετε με τη νοσοκόμα και κυρίως με τον “συγκάτοικό” σας, του οποίου ο ρόλος είναι πολύ σημαντικός στο παιχνίδι. Στο δεύτερο μισό της ιστορίας, επικρατεί ήδη χάος στο ίδρυμα και εσείς μέσα σε αυτήν την κατάσταση πανικού πρέπει με τη βοήθεια κάποιων χαρακτήρων να δραπετεύσετε επιτυχώς (ανάλογα με τις επιλογές σας πάντα). Όπως καταλαβαίνετε, βέβαια, τα τέλη είναι πολλαπλά και αφορούν κυρίως στο τί αναμνήσεις εντοπίσετε κατά τις περιηγήσεις σας.
Από τα δύο μέρη της ιστορίας, προσωπικά με ενδιέφερε μόνο το δεύτερο. Το πρώτο είναι μια δικαιολογία για συνεχή και (αν φοβάστε όπως εγώ) κουραστικά jump scares, τα οποία συμβαίνουν κάθε τρεις και λίγο χωρίς εμφανή σκοπό ή νόημα. Το δεύτερο μισό, πάλι, περιλαμβάνει ενδιαφέροντες χαρακτήρες και αγωνία, χωρίς όμως τον επιτηδευμένο τρόμο. Είναι, όμως, υπερβολικά σύντομο, οπότε δεν υπάρχει ούτε εξέλιξη των χαρακτήρων, ούτε τίποτα από όσα είχε το Until Dawn. Το όλο παιχνίδι μετά βίας διαρκεί δύο με δυόμισι ώρες, οπότε κάθε μέρος από τα προαναφερθέντα παίρνει περίπου μία ώρα για να το ολοκληρώσετε. Σε μία ώρα, επομένως, δε χωράει σοβαρή εξέλιξη ιστορίας. Αντιθέτως, το όλο σενάριο μοιάζει να έχει πετσοκοφτεί και στο τέλος προσωπικά δεν είχα καταλάβει τί συμβαίνει. Με το δεύτερο παίξιμο άρχισε να βγαίνει μία άκρη, αλλά και πάλι μου παρέμειναν πολλά κενά. Το σημαντικότερο θέμα είναι ότι για υποτιθέμενο prequel δεν προσφέρει καμία πληροφορία παραπάνω για τα γεγονότα από όσα ήδη γνωρίζουμε από το Until Dawn. Το δε butterfly effect θεωρώ πως δεν λειτουργεί σωστά ή τουλάχιστον δεν έχει κάποια σοβαρή συνέπεια. Συγκεκριμένα σε μία περίπτωση μου έβγαλε λάθος συμπέρασμα, ενώ τα περισσότερα (δεν είναι και πολλά μεταξύ μας) δεν καταλάβαινα καν ότι συμβαίνουν και μου φάνηκαν αδιάφορα ως προς το αποτέλεσμά τους – μόνο για να δείτε τα πολλά τέλη αξίζουν. Αν η ιστορία και η εξέλιξή της απογοητεύει, θα περιμέναμε τουλάχιστον το gameplay να ανταμείβει. Αν μην τι άλλο, όλα τα παιχνίδια της Supermassive διακρίνονται για το έντονο, γρήγορο και καλοσχεδιασμένο gameplay τους. Φευ! Οκ, για να μην είμαι μηδενιστής, το πρωτότυπο σύστημα αναγνώρισης φωνής είναι ένα από τα πιο εντυπωσιασκά πράματα που έχω δει στο PS VR. Σας ρωτάνε και πρακτικά διαβάζετε μία από τις υποψήφιες απαντήσεις. Το ποσοστό απόκρισης του ενσωματωμένου μικροφώνου του PS VR είναι απλά τέλειο, αφού δεν υπήρχε ούτε μία περίπτωση που να μην καταλάβει το παιχνίδι τί απάντησα. Τα καλά, όμως, τελειώνουν εδώ. Είναι σαν όλο το παιχνίδι να φτιάχτηκε για να επιδειχθεί η συγκεκριμένη δυνατότητα. Όλο το υπόλοιπο παιχνίδι περιλαμβάνει αργόσυρτο περπάτημα σε φαινομενικά ατελείωτους διαδρόμους, jump scares όλη την ώρα στο πρώτο μισό του παιχνιδιού και καμία σχεδόν δράση στο δεύτερο μισό.
Σε δύο σημεία είναι εφικτό να συναντήσετε Wendigo και να μείνετε ακίνητοι όπως στο Until Dawn, αλλά και τα δύο αυτά σημεία εξαρτώνται από τις επιλογές σας. Στο πρώτο μου παίξιμο για παράδειγμα, απέφυγα εντελώς αυτές τις συναντήσεις, αποφεύγοντας επομένως τα βασικά σημεία δράσης του παιχνιδιού. Και όλα τα παραπάνω ντυμένα με έναν μέτριο χειρισμό, όσον αφορά στα Move controllers. Μετά από ενάμισι χρόνο κυκλοφορίας του PS VR, οι περισσότερες εταιρείες έχουν δείξει ότι πλέον κατανοούν τον τρόπο λειτουργίας του και έχουν αρχίσει να εκμεταλλεύονται τις αδυναμίες των Move controllers προς όφελος των παιχνιδιών. Υπόδειγμα τέτοιου χειρισμού είναι το Skyrim VR που υλοποιεί τη στροφή με τη χρήση των κουμπιών και με κορυφαίο αποτέλεσμα. Αντίθετα, στο The Inpatient η στροφή υλοποιείται με την κίνηση του Move. Συγκεκριμένα, στοχεύετε το Μove προς τα εκεί που θέλετε να στρίψετε, ενώ παράλληλα έχετε πατημένο το move button του άλλου χειριστηρίου προκειμένου να περπατήσετε
Ας ξεκινήσουμε από τα του σεναρίου. Βρισκόμαστε στις αρχές του 1950, στο γνωστό μας από το Until Dawn, Blackwood Sanatorium. Εσείς είστε τρόφιμος του ιδρύματος, ενώ το παιχνίδι ξεκινάει με μία συνεδρία με τον διευθυντή του νοσοκομείου, τον Dr.Bragg (ο οποίος επίσης ήταν στο Until Dawn). Συζητάτε μαζί του για τα κενά μνήμης που έχετε και για το αν καταφέρνετε να θυμηθείτε – η συλλογή αναμνήσεων είναι άλλωστε ο βασικός στόχος της ιστορίας. Όπως και το Until Dawn, έτσι και το The Inpatient χωρίζεται σε δύο νοητά μέρη. Στο πρώτο ζείτε τους εφιάλτες του χαρακτήρα σας. Κάθε φορά που κλείνουν τα φώτα και -υποτίθεται- ότι κοιμάστε, βρίσκεστε σε μία εφιαλτική εκδοχή του σανατορίου και περπατάτε στους διαδρόμους. Το προς τα πού κινείστε υπόκειται στη δική σας επιλογή, αφού μπορείτε, σε μικρό βαθμό βέβαια, να επιλέξετε εσείς το μονοπάτι σας και να υποστείτε τις ανάλογες συνέπειες. Κάθε φορά που ξυπνάτε περιηγείστε λίγο στο δωμάτιό σας. Αυτό περιλαμβάνει περιορισμένη διαδραστικότητα με τα αντικείμενα γύρω σας, κάποια από τα οποία ενεργοποιούν αναμνήσεις, ενώ η ουσία στα σημεία αυτά είναι να συζητήσετε με τη νοσοκόμα και κυρίως με τον “συγκάτοικό” σας, του οποίου ο ρόλος είναι πολύ σημαντικός στο παιχνίδι. Στο δεύτερο μισό της ιστορίας, επικρατεί ήδη χάος στο ίδρυμα και εσείς μέσα σε αυτήν την κατάσταση πανικού πρέπει με τη βοήθεια κάποιων χαρακτήρων να δραπετεύσετε επιτυχώς (ανάλογα με τις επιλογές σας πάντα). Όπως καταλαβαίνετε, βέβαια, τα τέλη είναι πολλαπλά και αφορούν κυρίως στο τί αναμνήσεις εντοπίσετε κατά τις περιηγήσεις σας.
Από τα δύο μέρη της ιστορίας, προσωπικά με ενδιέφερε μόνο το δεύτερο. Το πρώτο είναι μια δικαιολογία για συνεχή και (αν φοβάστε όπως εγώ) κουραστικά jump scares, τα οποία συμβαίνουν κάθε τρεις και λίγο χωρίς εμφανή σκοπό ή νόημα. Το δεύτερο μισό, πάλι, περιλαμβάνει ενδιαφέροντες χαρακτήρες και αγωνία, χωρίς όμως τον επιτηδευμένο τρόμο. Είναι, όμως, υπερβολικά σύντομο, οπότε δεν υπάρχει ούτε εξέλιξη των χαρακτήρων, ούτε τίποτα από όσα είχε το Until Dawn. Το όλο παιχνίδι μετά βίας διαρκεί δύο με δυόμισι ώρες, οπότε κάθε μέρος από τα προαναφερθέντα παίρνει περίπου μία ώρα για να το ολοκληρώσετε. Σε μία ώρα, επομένως, δε χωράει σοβαρή εξέλιξη ιστορίας. Αντιθέτως, το όλο σενάριο μοιάζει να έχει πετσοκοφτεί και στο τέλος προσωπικά δεν είχα καταλάβει τί συμβαίνει. Με το δεύτερο παίξιμο άρχισε να βγαίνει μία άκρη, αλλά και πάλι μου παρέμειναν πολλά κενά. Το σημαντικότερο θέμα είναι ότι για υποτιθέμενο prequel δεν προσφέρει καμία πληροφορία παραπάνω για τα γεγονότα από όσα ήδη γνωρίζουμε από το Until Dawn. Το δε butterfly effect θεωρώ πως δεν λειτουργεί σωστά ή τουλάχιστον δεν έχει κάποια σοβαρή συνέπεια. Συγκεκριμένα σε μία περίπτωση μου έβγαλε λάθος συμπέρασμα, ενώ τα περισσότερα (δεν είναι και πολλά μεταξύ μας) δεν καταλάβαινα καν ότι συμβαίνουν και μου φάνηκαν αδιάφορα ως προς το αποτέλεσμά τους – μόνο για να δείτε τα πολλά τέλη αξίζουν. Αν η ιστορία και η εξέλιξή της απογοητεύει, θα περιμέναμε τουλάχιστον το gameplay να ανταμείβει. Αν μην τι άλλο, όλα τα παιχνίδια της Supermassive διακρίνονται για το έντονο, γρήγορο και καλοσχεδιασμένο gameplay τους. Φευ! Οκ, για να μην είμαι μηδενιστής, το πρωτότυπο σύστημα αναγνώρισης φωνής είναι ένα από τα πιο εντυπωσιασκά πράματα που έχω δει στο PS VR. Σας ρωτάνε και πρακτικά διαβάζετε μία από τις υποψήφιες απαντήσεις. Το ποσοστό απόκρισης του ενσωματωμένου μικροφώνου του PS VR είναι απλά τέλειο, αφού δεν υπήρχε ούτε μία περίπτωση που να μην καταλάβει το παιχνίδι τί απάντησα. Τα καλά, όμως, τελειώνουν εδώ. Είναι σαν όλο το παιχνίδι να φτιάχτηκε για να επιδειχθεί η συγκεκριμένη δυνατότητα. Όλο το υπόλοιπο παιχνίδι περιλαμβάνει αργόσυρτο περπάτημα σε φαινομενικά ατελείωτους διαδρόμους, jump scares όλη την ώρα στο πρώτο μισό του παιχνιδιού και καμία σχεδόν δράση στο δεύτερο μισό.
Σε δύο σημεία είναι εφικτό να συναντήσετε Wendigo και να μείνετε ακίνητοι όπως στο Until Dawn, αλλά και τα δύο αυτά σημεία εξαρτώνται από τις επιλογές σας. Στο πρώτο μου παίξιμο για παράδειγμα, απέφυγα εντελώς αυτές τις συναντήσεις, αποφεύγοντας επομένως τα βασικά σημεία δράσης του παιχνιδιού. Και όλα τα παραπάνω ντυμένα με έναν μέτριο χειρισμό, όσον αφορά στα Move controllers. Μετά από ενάμισι χρόνο κυκλοφορίας του PS VR, οι περισσότερες εταιρείες έχουν δείξει ότι πλέον κατανοούν τον τρόπο λειτουργίας του και έχουν αρχίσει να εκμεταλλεύονται τις αδυναμίες των Move controllers προς όφελος των παιχνιδιών. Υπόδειγμα τέτοιου χειρισμού είναι το Skyrim VR που υλοποιεί τη στροφή με τη χρήση των κουμπιών και με κορυφαίο αποτέλεσμα. Αντίθετα, στο The Inpatient η στροφή υλοποιείται με την κίνηση του Move. Συγκεκριμένα, στοχεύετε το Μove προς τα εκεί που θέλετε να στρίψετε, ενώ παράλληλα έχετε πατημένο το move button του άλλου χειριστηρίου προκειμένου να περπατήσετε
Battlefield 1: Η τελική μάχη αρχίζει στο Apocalypse DLC
Ώρα για το τελευταίο expansion του Battlefield 1. Όπως αναγράφεται στο Battlefield.com, το Apocalypse expansion του Battlefield 1 βγαίνει 20 Φεβρουαρίου για τους κατόχους του premium pass και μετά από δύο εβδομάδες για τους υπόλοιπους παίκτες του τίτλου. Το Apocalypse περιλαμβάνει τους χάρτες Passchendaele, Caporetto και River Somme που είναι βασισμένοι σε ορισμένες από τις πιο γνωστές (και εφιαλτικές) μάχες του Α΄ Παγκοσμίου Πολέμου, το νέο Air Assault mode με τους χάρτες London Calling και Razor’s Edge μόνο για αερομαχίες, καθώς και νέα οχήματα, όπλα, gadgets, ranks, service assignments, specializations και dog tags. Δείτε δράση από τους νέους χάρτες παρακάτω και πείτε μας αν θα ασχοληθείτε!
Τρίτη 20 Φεβρουαρίου 2018
Assetto Corsa: Τέρμα τα γκάζια με Ultimate Edition
Γνωρίζοντας το επιβλητικό Extinction
Ας γνωρίσουμε καλύτερα το πολλά υποσχόμενο Extinction, ενόψει της κυκλοφορίας του τον Απρίλιο. Ως γνωστόν, το Extinction είναι action adventure από την Iron Galaxy (Killer Instinct). Στο παιχνίδι καλείστε να σώσετε την ανθρωπότητα από γιγάντια ogre που καταστρέφουν τα πάντα στο πέρασμά τους. Πολεμάτε τα τέρατα χρησιμοποιώντας στρατηγική, το περιβάλλον και το μαστίγιό σας, με στόχο αρχικά να τα αποδυναμώνετε και στη συνέχεια να τα αποκεφαλίζετε. Δείτε επίσημα χαρακτηριστικά και νέο βίντεο-παρουσίαση παρακάτω και πείτε μας εντυπώσεις!
Δευτέρα 19 Φεβρουαρίου 2018
de Blob: Platformer από τα παλιά και στο Switch
Το πολυαγαπημένο de Blob αναδέιχθηκε πριν 10 χρόνια στο Wii και τώρα έρχεται στη νέα κονσόλα της Nintendo. Όπως ανακοίνωσε η THQ Nordic, το remaster του de Blob βγαίνει Switch μέσα στο 2018 (υπάρχει ήδη στις άλλες κονσόλες). Ως γνωστόν, το de Blob είναι ένα χαριτωμένο 3D platformer στο οποίο αναλαμβάνετε το ρόλο του ομώνυμου ήρωα και πρέπει να δώσετε ξανά χρώμα στον κόσμο. Δείτε επίσημα χαρακτηριστικά και trailer και πείτε μας αν σας ενδιαφέρει!
• de Blob: Flip, bounce and smash your way past the all-powerful I.N.K.T. Corporation to launch a revolution and save Chroma City from a future without color• Long Live Color! Join the Color Revolutionaries in the resistance against Comrade Black and his diabolical array of hot plates, electric shocks, and ink turrets• Free The Citizens: Free your friends from a black and white world by painting the city back to life as you dodge ink cannons, flatten I.N.K.T. tanks and outsmart Inky soldiers• Multiplayer: Compete to control Chroma City in 4-player split screen in eight different multiplayer modes• Save your City: Paint Chroma City's towering skyscrapers, expansive bridges and massive landmarks in your own style using custom colors, patterns and soundtracks
Κυριακή 18 Φεβρουαρίου 2018
Qube 2: Οι γρίφοι αρχίζουν τον Μάρτιο
Το πολλά υποσχόμενο puzzler πρώτου προσώπου Qube 2 είναι έτοιμο για κυκλοφορία. Όπως ανακοίνωσε η δημιουργός Toxic Games, το Qube 2 βγαίνει 13 Μαρτίου σε PS4, Xbox One και PC. Ως γνωστόν, το Qube 2 είναι συνέχεια του Qube που βγήκε το 2011 και συνδυάζει το περιβαλλοντικό puzzle gameplay του προκατόχου του με κανονική ιστορία. Στο παιχνίδι πρωταγωνιστεί η αρχαιολόγος Amelia Cross, που έχει αποκλειστεί σε έναν μυστηριώδη πλανήτη και πρέπει να βρει τρόπο να γυρίσει πίσω. Δείτε παρακάτω επίσημα χαρακτηριστικά και gameplay trailer και πείτε μας αν σας ενδιαφέρει!
Σάββατο 17 Φεβρουαρίου 2018
Fortnite: 60 FPS σε όλες τις κονσόλες
Καθώς το Fortnite συνεχίζει να απολαμβάνει την επιτυχία του με πάνω από 3.4 εκατομμύρια ταυτόχρονους χρήστες, η Epic Games δεν επαναπαύεται και συνεχίζει να προσπαθεί να βελτιώσει το παιχνίδι της. Σε ένα αναλυτικό blog post, η εταιρία μοιράστηκε τις αλλαγές και τις βελτιώσεις που θα πραγματοποιήσει στο battle royale παιχνίδι της. Αρχικά, στις εκδόσεις των κονσολών θα προστεθεί ένα νέο mode που θα "τρέχει" το παιχνίδι σε 60 FPS, είτε παίζετε στα απλά PS4 και Xbox One, είτε στα δυνατότερα PS4 Pro και Xbox One X. Ουσιαστικά, το νέο mode θα είναι ρυθμισμένο στην κάθε κονσόλα ώστε να μεγιστοποιεί το frame rate και ταυτόχρονα να ελαχιστοποιεί την απώλεια της οπτικής ποιότητας.
Φυσικά, εκτός από τις βελτιώσεις που θα δεχθεί ο οπτικοακουστικός τομέα, διάφορες αλλαγές θα υπάρξουν και στα αντικείμενα. Το SMG, θα λάμψει διά της απουσίας του από την επόμενη εβδομάδα και η εταιρία αναφέρει πως "μπορεί να επιστρέψει, μπορεί και όχι".
Ο λόγος, σύμφωνα με την ίδια, είναι για να δοθούν περισσότερες gameplay επιλογές και στα υπόλοιπα όπλα. Τέλος, στον τομέα των αντικειμένων θα προστεθεί ακόμη περισσότερο περιεχόμενο όπως νέα gliders και pick-axes. Αυτό που αναμφίβολα εμπλουτίζει όμως το gameplay είναι και τα διάφορα modes που φέρει το παιχνίδι και συγκεκριμένα τα Limited Time Modes (μαζί με το 50v50 mode). Η ομάδα ανάπτυξης μέσα στον επόμενο μήνα έχει σκοπό να δοκιμάσει νέα πράγματα στο παιχνίδι της για να προσφέρει ακόμη περισσότερη διασκέδαση και ψυχαγωγία στο κοινό της.
Ο λόγος, σύμφωνα με την ίδια, είναι για να δοθούν περισσότερες gameplay επιλογές και στα υπόλοιπα όπλα. Τέλος, στον τομέα των αντικειμένων θα προστεθεί ακόμη περισσότερο περιεχόμενο όπως νέα gliders και pick-axes. Αυτό που αναμφίβολα εμπλουτίζει όμως το gameplay είναι και τα διάφορα modes που φέρει το παιχνίδι και συγκεκριμένα τα Limited Time Modes (μαζί με το 50v50 mode). Η ομάδα ανάπτυξης μέσα στον επόμενο μήνα έχει σκοπό να δοκιμάσει νέα πράγματα στο παιχνίδι της για να προσφέρει ακόμη περισσότερη διασκέδαση και ψυχαγωγία στο κοινό της.
Monster Hunter: World έπιασε ταβάνι στο PlayStation Store
Το 2018 έχει ξεκινήσει δυναμικά για την gaming βιομηχανία, με τίτλους όπως το Monster Hunter: World και το DragonBall FighterZ. Συγκεκριμένα, τα παιχνίδια των Capcom και Bandai Namco αντίστοιχα έχουν καταφέρει να κερδίσουν το ενδιαφέρον του κοινού. Όπως σας ενημερώσαμε πρόσφατα, το Monster Hunter: World ήδη έχει πουλήσει 6 εκατομμύρια αντίτυπα και μάλιστα το παιχνίδι κατέκτησε και την κορυφή του PlayStation Store σε Αμερική και Ευρώπη. Το DragonBall FighterZ ακολουθεί δεύτερο στα αμερικάνικα charts και δέκατο τρίτο στα ευρωπαϊκά charts.
Παρακάτω μπορείτε να δείτε τα παιχνίδια του PlayStation Store με τις περισσότερες πωλήσεις τον Ιανουάριο του 2018 στην Αμερική και την Ευρώπη αντίστοιχα.
PS4 Games – Αμερική:
- MONSTER HUNTER: WORLD
- DRAGON BALL FIGHTERZ
- Madden NFL 18
- Call of Duty: WWII
- Human Fall Flat
- Grand Theft Auto V
- TOM CLANCY’S RAINBOW SIX SIEGE
- Need for Speed Rivals
- Battlefield 4
- The Last Of Us Remastered
- STAR WARS Battlefront II
- Need for Speed Payback
- DRAGON BALL XENOVERSE 2
- NBA 2K18
- Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
- DARK SOULS III
- UNCHARTED The Nathan Drake Collection
- Mirror’s Edge Catalyst
- FIFA 18
- Dead by Daylight: Special Edition
PS4 Games – Ευρώπη:
- Monster Hunter: World
- Horizon Zero Dawn
- FIFA 18
- Gang Beasts
- GTA V
- Rocket League
- Star Wars Battlefront 2
- Call of Duty: WWII
- EA Sports UFC 2
- Need For Speed: Payback
- Tom Clancy Rainbow Six Siege
- Minecraft
- Dragon Ball FighterZ
- ARK: Survival Evolved
- Gran Turismo Sport
- Friday The 13th: The Game
- The Witcher 3: Wild Hunt
- Assassin’s Creed: Origins
- Hellblade: Senua’s Sacrifice
- Watch Dogs 2
Παρασκευή 16 Φεβρουαρίου 2018
Street Fighter 5: Arcade Edition Review
Το Street Fighter 5 είναι παιχνίδι ξύλου με έξι κουμπιά (light punch / kick, medium punch / kick, heavy punch / kick) που μπορείτε να συνδυάζετε μεταξύ τους για combo και μαζί με κινήσεις του μοχλού για special moves. Η μπάρα EX δίνει ενδυναμωμένες εκδοχές των κινήσεών σας αν ξοδέψετε μέρος της και αν την καταναλώσετε όλη μπορείτε να εξαπολύσετε ένα critical art, την σουπερ ειδική κίνηση του κάθε χαρακτήρα. Το νέο στοιχείο που έφερε το Street Fighter 5 είναι το v- gauge, το οποίο είναι ανεξάρτητο από τις άλλες μπάρες. Γεμίζει καθώς πολεμάτε αλλά ειδικά όταν χρησιμοποιείτε τα v-skills, μια ειδική κίνηση μοναδική για τον κάθε χαρακτήρα. Όταν γεμίσει μπορείτε να ενεργοποιήσετε το v-trigger, με διαφορετικά αποτέλεσματα ξεχωριστά για τον κάθε χαρακτήρα, που δίνουν το προβάδισμα και πιθανόν να αλλάξουν τη ροή της μάχης.
Το Street Fighter 5 είναι από τα πιο άρτια και ισορροπημένα fighters ως προς το σύστημα μάχης και χρήσης χαρακτήρων και το Arcade Edition μόνο βελτιώσεις προσφέρει ως προς αυτό. Ξεκινώντας, πλέον υπάρχει arcade mode. Μπορείτε να επιλέξετε χαρακτήρα και να τα βάλετε με μια σειρά αντιπάλων αυξανόμενης δυσκολίας συγκεντρώνοντας πόντους και με την επιτυχή ολοκλήρωσή του ξεκλειδώνετε artwork που είναι διαθέσιμο για προβολή στο νέο gallery mode. Προσφέροντας επίσης μια δόση νοσταλγίας με τις επιλογές πολλαπλών arcade modes βασισμένα σε προηγούμενα Street Fighter, αποτελεί μια άρτια, διασκεδαστική και καλοδεχούμενη προσθήκη. Δεν υπάρχει κάτι νέο στο story mode και τα character stories όμως και αυτά συνεχίζουν να είναι η μέτρια ιστορία που γνωρίσαμε δύο χρόνια πριν. Ωστόσο, εισάγουν σωστά τους νέους χαρακτήρες της σειράς, εγκλιματίζουν όπως μπορούν τους νέους παίκτες στον κόσμο του Street Fighter και προσφέρουν κέρδη με το αρχικό playthrough, οπότε μην το αγνοήσετε. Στα challenges έχουν προστεθεί και τα extra battles, που κοστίζουν ένα μικρό αντίτιμο fight money (το εικονικό συνάλλαγμα με το οποίο σας ανταμείβει το παιχνίδι) για να τα παίξετε. Άλλα δίνουν τίτλους, άλλα fight money, άλλα experience points ή μέρη από ενδυμασίες. Είναι διαθέσιμα συνήθως για αρκετές μέρες πριν αλλάξουν με τα επόμενα, όμως δεν φαίνεται να προσφέρουν πάντα ούτε μια καλή πρόκληση, ούτε τόσο καλές ανταμοιβές. Όπως και τα missions (challenges που γίνονται ως επί το πλείστον σε online modes), αλλάζουν κι αυτά τακτικά, οπότε ο χρόνος θα κρίνει αν αυτή η προσθήκη είναι τελικά χρήσιμη. Τα υπόλοιπα challenges αποτελούν σταθερή αξία, με μικρές προσθήκες στο πώς λειτουργούν οι χαρακτήρες της τρίτης DLC σεζόν στα demonstrations (tutorial για το σχέδιο μάχης κάθε χαρακτήρα) και trials (combo challenges). Το survival εξακολουθεί να αποτελεί ένα μέρος κυρίως σχεδιασμένο για... μαζοχιστές, μόνο που αυτή τη φορά η επίπονη ολοκλήρωσή του προσφέρει ακόμα λιγότερα κέρδη. Στο versus mode, όπου μπορείτε να παίξετε εναντίον άλλου παίκτη ή της ΑΙ, έχει προστεθεί η επιλογή team battle και μάλιστα με αρκετές, πολύ παραμετροποιήσιμες μεταβλητές.
Η μάχη με ομάδες είναι ένα στοιχείο που δεν περίμενα να αποδειχτεί τόσο ενδιαφέρον και διασκεδαστικό, ειδικά με παρέα. Τα online modes είναι ανέγγιχτα, αν και ούτως ή άλλως δεν χρειάζονταν ιδιαίτερες αλλαγές. Το matchmaking και η σταθερότητα κυμαίνονται σε καλά επίπεδα, τις περισσότερες φορές όλα λειτουργούν σωστά παρά τυχόν αργοπορίες και σπάνια συναντάτε frame drops ακόμα και με λίγο lag. Μπορείτε να παίξετε casual και ranked matches ή αν θέλετε να αναζητήσετε έναν rival ή να μπείτε σε ομάδα στο battle lounge για συνεχόμενες μάχες. Εναλλακτικά, μπορείτε να δείτε και να μελετήσετε replay δικά σας ή άλλων και να διακοσμήσετε το fighter profile σας με διαφορετικούς τίτλους και σχέδια. Το training έχει λάβει τις πιο χρήσιμες και καλοδεχούμενες αλλαγές, με επιλογές να βλέπετε το frame data ουσιαστικά κάθε κίνησης, πότε έχετε πλεονέκτημα, πότε είστε εκτεθειμένος, πόσο διαρκεί η κάθε επίθεση κτλ. Αυτά μέσω ενός πανεύκολου στην κατανόηση συστήματος που χρωματίζει με μπλε και κόκκινο σε κάθε περίπτωση τους χαρακτήρες και μια μπάρα που μετράει τα δευτερόλεπτα των inputs και βοηθάει πολύ στο timing. Μαζί με όλα τα προϋπάρχοντα χαρακτηριστικά και την ελευθερία που προσφέρεται, αυτό είναι νομίζω ένα από τα καλύτερα training modes σε ολόκληρο το είδος. Το Arcade Edition έρχεται με όλους τους χαρακτήρες των δύο πρώτων DLC σεζόν και όλοι τους έχουν αλλαγές (αλλού μικρότερες και αλλού μεγαλύτερες) στον τρόπο που είναι ισορροπημένοι μεταξύ τους . Όλοι έχουν πλέον ένα δεύτερο v-trigger, πράγμα που προσφέρει όχι μόνο νέες στρατηγικές επιλογές στο meta, αλλά και αναζωογονεί ολόκληρο το ρόστερ και την όρεξή σας να παίξετε ξανά από την αρχή με όλους. Φυσικά, όλα αυτά ενόψει της τρίτης DLC σεζόν, που φέρνει έξι νέους χαρακτήρες στο παιχνίδι, με πρώτη τη Sakura, η οποία δυστυχώς δεν περιλαμβάνεται δωρεάν στο Arcade Edition.
Το Street Fighter 5 είναι από τα πιο άρτια και ισορροπημένα fighters ως προς το σύστημα μάχης και χρήσης χαρακτήρων και το Arcade Edition μόνο βελτιώσεις προσφέρει ως προς αυτό. Ξεκινώντας, πλέον υπάρχει arcade mode. Μπορείτε να επιλέξετε χαρακτήρα και να τα βάλετε με μια σειρά αντιπάλων αυξανόμενης δυσκολίας συγκεντρώνοντας πόντους και με την επιτυχή ολοκλήρωσή του ξεκλειδώνετε artwork που είναι διαθέσιμο για προβολή στο νέο gallery mode. Προσφέροντας επίσης μια δόση νοσταλγίας με τις επιλογές πολλαπλών arcade modes βασισμένα σε προηγούμενα Street Fighter, αποτελεί μια άρτια, διασκεδαστική και καλοδεχούμενη προσθήκη. Δεν υπάρχει κάτι νέο στο story mode και τα character stories όμως και αυτά συνεχίζουν να είναι η μέτρια ιστορία που γνωρίσαμε δύο χρόνια πριν. Ωστόσο, εισάγουν σωστά τους νέους χαρακτήρες της σειράς, εγκλιματίζουν όπως μπορούν τους νέους παίκτες στον κόσμο του Street Fighter και προσφέρουν κέρδη με το αρχικό playthrough, οπότε μην το αγνοήσετε. Στα challenges έχουν προστεθεί και τα extra battles, που κοστίζουν ένα μικρό αντίτιμο fight money (το εικονικό συνάλλαγμα με το οποίο σας ανταμείβει το παιχνίδι) για να τα παίξετε. Άλλα δίνουν τίτλους, άλλα fight money, άλλα experience points ή μέρη από ενδυμασίες. Είναι διαθέσιμα συνήθως για αρκετές μέρες πριν αλλάξουν με τα επόμενα, όμως δεν φαίνεται να προσφέρουν πάντα ούτε μια καλή πρόκληση, ούτε τόσο καλές ανταμοιβές. Όπως και τα missions (challenges που γίνονται ως επί το πλείστον σε online modes), αλλάζουν κι αυτά τακτικά, οπότε ο χρόνος θα κρίνει αν αυτή η προσθήκη είναι τελικά χρήσιμη. Τα υπόλοιπα challenges αποτελούν σταθερή αξία, με μικρές προσθήκες στο πώς λειτουργούν οι χαρακτήρες της τρίτης DLC σεζόν στα demonstrations (tutorial για το σχέδιο μάχης κάθε χαρακτήρα) και trials (combo challenges). Το survival εξακολουθεί να αποτελεί ένα μέρος κυρίως σχεδιασμένο για... μαζοχιστές, μόνο που αυτή τη φορά η επίπονη ολοκλήρωσή του προσφέρει ακόμα λιγότερα κέρδη. Στο versus mode, όπου μπορείτε να παίξετε εναντίον άλλου παίκτη ή της ΑΙ, έχει προστεθεί η επιλογή team battle και μάλιστα με αρκετές, πολύ παραμετροποιήσιμες μεταβλητές.
Η μάχη με ομάδες είναι ένα στοιχείο που δεν περίμενα να αποδειχτεί τόσο ενδιαφέρον και διασκεδαστικό, ειδικά με παρέα. Τα online modes είναι ανέγγιχτα, αν και ούτως ή άλλως δεν χρειάζονταν ιδιαίτερες αλλαγές. Το matchmaking και η σταθερότητα κυμαίνονται σε καλά επίπεδα, τις περισσότερες φορές όλα λειτουργούν σωστά παρά τυχόν αργοπορίες και σπάνια συναντάτε frame drops ακόμα και με λίγο lag. Μπορείτε να παίξετε casual και ranked matches ή αν θέλετε να αναζητήσετε έναν rival ή να μπείτε σε ομάδα στο battle lounge για συνεχόμενες μάχες. Εναλλακτικά, μπορείτε να δείτε και να μελετήσετε replay δικά σας ή άλλων και να διακοσμήσετε το fighter profile σας με διαφορετικούς τίτλους και σχέδια. Το training έχει λάβει τις πιο χρήσιμες και καλοδεχούμενες αλλαγές, με επιλογές να βλέπετε το frame data ουσιαστικά κάθε κίνησης, πότε έχετε πλεονέκτημα, πότε είστε εκτεθειμένος, πόσο διαρκεί η κάθε επίθεση κτλ. Αυτά μέσω ενός πανεύκολου στην κατανόηση συστήματος που χρωματίζει με μπλε και κόκκινο σε κάθε περίπτωση τους χαρακτήρες και μια μπάρα που μετράει τα δευτερόλεπτα των inputs και βοηθάει πολύ στο timing. Μαζί με όλα τα προϋπάρχοντα χαρακτηριστικά και την ελευθερία που προσφέρεται, αυτό είναι νομίζω ένα από τα καλύτερα training modes σε ολόκληρο το είδος. Το Arcade Edition έρχεται με όλους τους χαρακτήρες των δύο πρώτων DLC σεζόν και όλοι τους έχουν αλλαγές (αλλού μικρότερες και αλλού μεγαλύτερες) στον τρόπο που είναι ισορροπημένοι μεταξύ τους . Όλοι έχουν πλέον ένα δεύτερο v-trigger, πράγμα που προσφέρει όχι μόνο νέες στρατηγικές επιλογές στο meta, αλλά και αναζωογονεί ολόκληρο το ρόστερ και την όρεξή σας να παίξετε ξανά από την αρχή με όλους. Φυσικά, όλα αυτά ενόψει της τρίτης DLC σεζόν, που φέρνει έξι νέους χαρακτήρες στο παιχνίδι, με πρώτη τη Sakura, η οποία δυστυχώς δεν περιλαμβάνεται δωρεάν στο Arcade Edition.
Sony: Σκέψεις για δυνατότητα αλλαγής PSN ID
Φαίνεται πως επιτέλους πλησιάζει η πολυπόθητη δυνατότητα αλλαγής ονόματος στο PSN. Σύμφωνα με αναφορές, η Sony έχει ξεκινήσει email έρευνα, στην οποία ρωτάει τους παίκτες αν τους ενδιαφέρει να μπορούν να αλλάξουν το όνομά τους στο PSN (μ' αρέσει που χρειάζεται έρευνα για να το διαπιστώσει το προφανές). Όπως και να 'χει, με βάση την εν λόγω έρευνα, αλλά και πρόσφατη δήλωση του Shawn Layden της Sony ότι ελπίζει το συγκεκριμένο θέμα να έχει λυθεί μέχρι το φετινό PlayStation Experience, όλα δείχνουν ότι η δυνατότητα αλλαγής PSN ID θα προστεθεί μέσα στο 2018. Θέλετε;
Πέμπτη 15 Φεβρουαρίου 2018
Splinter Cell Conviction έμμεσα στο Xbox One
Ένα ακόμα παιχνίδι του Xbox 360 γίνεται συμβατό με το Xbox One. Αυτή τη φορά μιλάμε για το Splinter Cell Conviction, το πέμπτο παιχνίδι της σειράς Splinter Cell, που πρωτοβγήκε 2010. Όπως ανακοίνωσε η Ubisoft, το Splinter Cell Conviction πλέον τρέχει στο Xbox One και είναι διαθέσιμο προς αγορά στο Xbox Store. Σκοπεύετε να το (ξανα)παίξετε στο Xbox One;
ΤΙΤΙΛΟΙ ΤΕΛΟΥΣ για το Dawn of War 3
Ουσιαστικό τέλος για την εξέλιξη του Warhammer 40.000: Dawn of War 3. Σύμφωνα με αναφορές, λόγω των απογοητευτικών πωλήσεων του Dawn of War 3, η δημιουργός Relic εγκαταλείπει το παιχνίδι και επικεντρώνεται σε άλλα πρότζεκτ. Μάλιστα, η Relic παραδέχεται επίσημα την αποτυχία του παιχνιδιού. Το Dawn of War 3 βγήκε Απρίλιο 2017 αλλά δεν είχε την πορεία των πολυαγαπημένων προκατόχων του. Εσείς έχετε ασχοληθεί;
Τετάρτη 14 Φεβρουαρίου 2018
Owlboy: Η περιπέτεια της κουκουβάγιας αρχίζει στις κονσόλες
To εξαιρετικό Owlboy καταφτάνει στις κονσόλες. Το Owlboy βγαίνει 13 Φεβρουαρίου ψηφιακό σε PS4, Xbox One και Switch. Επιπλέον, το παιχνίδι κυκλοφορεί και σε δίσκο / game card για PS4 και Switch στις 29 Μαϊου. Ως γνωστόν, το Owlboy είναι ένα πανέμορφο adventure platformer με pixel art γραφικά, το οποίο αρχικά βγήκε 2016 στο PC, μετά από 10 ολόκληρα χρόνια ανάπτυξης. Δείτε παρακάτω επίσημα χαρακτηριστικά και νέο τρέιλερ και πείτε μας αν σας ενδιαφέρει!
Injustice 2: Τα Χελωνονιντζάκια μπαίνουν στην μάχη
Τα Χελωνονιντζάκια καταφτάνουν στο Injustice 2. Όπως ανακοίνωσε η Warner, τα Χελωνονιντζάκια είναι διαθέσιμα στο Injustice 2 από 13 Φεβρουαρίου για τους κατόχους των Ultimate Edition, Ultimate Pack και Fighter Pack #3 και από 20 Φεβρουαρίου για μεμονωμένη αγορά. Αξίζει να σημειωθεί ότι πρόκειται και για τα τέσσερα Χελωνονιντζάκια, δηλαδή τους Leonardo, Raphael, Donatello και Michelangelo. Ο κάθε χαρακτήρας έχει τις δικές του μοναδικές κινήσεις και δυνάμεις και επιλέγετε όποιον θέλετε μέσω του συστήματος παραμετροποίησης εξοπλισμού. Δείτε τρέιλερ και πείτε μας αν θα ασχοληθείτε!
Τρίτη 13 Φεβρουαρίου 2018
God of War: Το έπος αρχίζει Απρίλιο [UPDATE 2]
Το God of War, ένα από τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια της γενιάς, επιτέλους έχει ημερομηνία κυκλοφορίας. Όπως ανακοίνωσε η Sony, το God of War βγαίνει 20 Απριλίου στο PS4. Ως γνωστόν, στο God of War o Kratos κάνει μια νέα αρχή στην σκανδιναβική μυθολογία και μαζί με τον γιο του, Atreus, πολεμάει για να επιβιώσει σε αυτό τον αφιλόξενο κόσμο και να εκπληρώσει μία προσωπική αποστολή. Δείτε νέο τρέιλερ που παρουσιάζει την ιστορία του παιχνιδιού και πείτε μας εντυπώσεις! Ανυπομονείτε;
UPDATE 2: Όπως ανακοίνωσε η Sony Hellas, το God of War είναι και πλήρως μεταγλωττισμένο στα ελληνικά. Δείτε το ελληνικό τρέιλερ παρακάτω.
Dead Rising 5 καθοδόν τελικά.
Η σειρά Dead Rising συνεχίζεται, παρά την αποτυχία του Dead Rising 4. Όπως ακούγεται, η Capcom ετοιμάζει νέο Dead Rising, στο οποίο μάλιστα ήδη γίνονται σημαντικές αλλαγές για να περιοριστεί η κλίμακά του που είχε ξεφύγει. Εσείς θέλετε Dead Rising 5;
Δευτέρα 12 Φεβρουαρίου 2018
Τρία χρόνια Dying Light
Το πολυαγαπημένο zombie survival Dying Light συμπληρώνει τρία χρόνια κυκλοφορίας. Ως γνωστόν, το Dying Light βγήκε Ιανουάριο 2015 και εξελίχθηκε σε μία από τις μεγαλύτερες επιτυχίες αυτής της γενιάς. Η Techland γιορτάζει τα τρία χρόνια Dying Light με διάφορες εκπλήξεις μέσα στον Φεβρουάριο. Δείτε σχετικό βίντεο παρακάτω και πείτε μας την γνώμη σας για το Dying Light!
Κυριακή 11 Φεβρουαρίου 2018
Προχωράει η ταινία Sleeping Dogs
Φαίνεται πως η ταινία Sleeping Dogs γίνεται πραγματικότητα, παρόλο που δεν έρχεται κάποιο νέο παιχνίδι Sleeping Dogs. Η γνωστός ηθοποιός Donnie Yen (Ip Man, Rogue One: A Star Wars Story, xXx: Return of Xander Cage) επιβεβαίωσε ότι ο σχεδιασμός της ταινίας Sleeping Dogs προχωράει, με τον ίδιο στο ρόλο του ήρωα Wei Shen. Θέλετε;
Σάββατο 10 Φεβρουαρίου 2018
Zelda BotW: The Champions’ Ballad Review
Ο κόσμος του Zelda: Breath of the Wild είναι ένα μέρος που κρατάει αμείωτο το ενδιαφέρον. Τόσο στο κυρίως παιχνίδι που για να βρείτε τα πάντα πρέπει να ξοδέψετε τριψήφιο αριθμό ωρών, όσο και στο πρώτο DLC του παιχνιδιού με τα trials. Γενικά, κάθε ευκαιρία για επιστροφή στην απέραντη και όμορφη Hyrule είναι ευπρόσδεκτη. Το δεύτερο DLC του παιχνιδιού, το The Champions' Ballad, προσφέρει κυρίως αυτό, με λίγο backstory για αλατοπίπερο.
Το βασικό challenge σας πάει πίσω στο Grand Plateau και μάλιστα στο Chamber of Resurrection, εκεί που ξεκινήσατε την περιπέτεια. Όμως το νέο challenge έχει να κάνει με το one-hit obliterator, ένα όπλο που μπορεί να σκοτώσει τα πάντα με ένα μόνο χτύπημα. Μόνο που το ίδιο συμβαίνει και με τον Link, από τη στιγμή που το παίρνει στα χέρια του. Κομμένες λοιπόν οι άσκοπες βόλτες και οι επιδρομές σε μελίσσια ή τα παρακινδυνευμένα σκαρφαλώματα.
Με ένα μικρό στραβοπάτημα ο Link βρίσκεται σακατεμένος και ολίγον τι νεκρός στο κοντινότερο λαγκάδι. Να σημειωθεί βέβαια ότι για να έχετε πρόσβαση στο trial, χρειάζεται να έχετε ολοκληρώσει τα τέσσερα divine beasts, αλλά δεν χρειάζεται να έχετε πολεμήσει τον Calamity Gannon. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε runes, τόξα και ασπίδες κανονικά για να βοηθηθείτε. Όπως και στολές οι οποίες προσφέρουν καλύτερο stamina, αντοχή σε διάφορα στοιχεία της φύσης ή γρηγορότερες κινήσεις. Τα φαγητά που τρώτε μπορεί να μην αναπληρώνουν ζωή όσο έχετε στα χέρια σας το one-hit obliterator, αλλά οποιαδήποτε άλλη ιδιότητα παραμένει και μπορείτε να την εκμεταλλευτείτε προς όφελός σας. Το πρόβλημα βέβαια είναι ότι μετά το πέρας της αποστολής δεν κρατάτε το one-hit obliterator, προφανώς για να μην γίνει όλο το παιχνίδι υπερβολικά εύκολο. Η πρόκληση λοιπόν είναι να βρείτε τα νέα shrines, αφού πολεμήσετε ορδές εχθρών που βρίσκονται τριγύρω.
Για κάθε shrine, ο Kass, εκείνο το ενοχλητικό ανθρωπόμορφο πτηνό με το ακορντεόν, σας λέει ένα νέο τραγούδι για τους champions. Σιγά σιγά γίνονται διαθέσιμες νέες πληροφορίες για τους champions και τη σχέση τους με την Zelda και το κάστρο της Hyrule. Εξού και το όνομα “The Champions' Ballad”. Τα νέα shrines είναι 16 στον αριθμό και είναι όλα συνδεδεμένα με το main quest του DLC και προσφέρουν πιο δύσκολες προκλήσεις από τα κανονικά, αφού ούτως ή άλλως έχετε την όλη κατάσταση με το one-hit obliterator να κάνει τα πράγματα πιο δύσκολα. Υπάρχουν νέα μνημεία, ενώ ολοκληρώνοντας το DLC πέρα από τα μέρη της ιστορίας, λαμβάνετε ένα πολύ μπάνικο δίκυκλο ονόματι master cycle zero για να χρησιμοποιείτε. Στην ουσία καθιστά τα άλογα άχρηστα, αφού είναι αρκετά γρήγορο και μπορείτε να το καλέσετε όποτε θέλετε έχοντας ένα νέο rune στην διάθεσή σας, ενώ δεν έχει και κάποια συγκεκριμένη προσωπικότητα που πρέπει να δαμάσετε για να υπακούει στις εντολές σας.
Με ένα μικρό στραβοπάτημα ο Link βρίσκεται σακατεμένος και ολίγον τι νεκρός στο κοντινότερο λαγκάδι. Να σημειωθεί βέβαια ότι για να έχετε πρόσβαση στο trial, χρειάζεται να έχετε ολοκληρώσει τα τέσσερα divine beasts, αλλά δεν χρειάζεται να έχετε πολεμήσει τον Calamity Gannon. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε runes, τόξα και ασπίδες κανονικά για να βοηθηθείτε. Όπως και στολές οι οποίες προσφέρουν καλύτερο stamina, αντοχή σε διάφορα στοιχεία της φύσης ή γρηγορότερες κινήσεις. Τα φαγητά που τρώτε μπορεί να μην αναπληρώνουν ζωή όσο έχετε στα χέρια σας το one-hit obliterator, αλλά οποιαδήποτε άλλη ιδιότητα παραμένει και μπορείτε να την εκμεταλλευτείτε προς όφελός σας. Το πρόβλημα βέβαια είναι ότι μετά το πέρας της αποστολής δεν κρατάτε το one-hit obliterator, προφανώς για να μην γίνει όλο το παιχνίδι υπερβολικά εύκολο. Η πρόκληση λοιπόν είναι να βρείτε τα νέα shrines, αφού πολεμήσετε ορδές εχθρών που βρίσκονται τριγύρω.
Για κάθε shrine, ο Kass, εκείνο το ενοχλητικό ανθρωπόμορφο πτηνό με το ακορντεόν, σας λέει ένα νέο τραγούδι για τους champions. Σιγά σιγά γίνονται διαθέσιμες νέες πληροφορίες για τους champions και τη σχέση τους με την Zelda και το κάστρο της Hyrule. Εξού και το όνομα “The Champions' Ballad”. Τα νέα shrines είναι 16 στον αριθμό και είναι όλα συνδεδεμένα με το main quest του DLC και προσφέρουν πιο δύσκολες προκλήσεις από τα κανονικά, αφού ούτως ή άλλως έχετε την όλη κατάσταση με το one-hit obliterator να κάνει τα πράγματα πιο δύσκολα. Υπάρχουν νέα μνημεία, ενώ ολοκληρώνοντας το DLC πέρα από τα μέρη της ιστορίας, λαμβάνετε ένα πολύ μπάνικο δίκυκλο ονόματι master cycle zero για να χρησιμοποιείτε. Στην ουσία καθιστά τα άλογα άχρηστα, αφού είναι αρκετά γρήγορο και μπορείτε να το καλέσετε όποτε θέλετε έχοντας ένα νέο rune στην διάθεσή σας, ενώ δεν έχει και κάποια συγκεκριμένη προσωπικότητα που πρέπει να δαμάσετε για να υπακούει στις εντολές σας.
Monster Hunter World: Προβλήματα στο Xbox One
To Monster Hunter: World έχει ξεκινήσει με προβλήματα στο Xbox One. Σύμφωνα με την Capcom, το online matchmaking του παιχνιδιού δεν λειτουργεί πλήρως αυτή τη στιγμή. Μέχρι να λυθεί το θέμα, μπορείτε να παίζετε με φίλους ακολουθώντας τα βήματα που αναγράφονται στο monsterhunterworld.com/us/topics/notice/. Εσείς πώς περνάτε με το Monster Hunter: World μέχρι τώρα;
Παρασκευή 9 Φεβρουαρίου 2018
God of War: η φωνή του Kratos στα ελληνικά!
Η Sony Hellas έδωσε στα φώτα της δημοσιότητας μέσα από τον επίσημο ελληνικό λογαριασμό του PlayStation στο YouTube το πρώτο μεγάλο σε διάρκεια trailer για το God of War που παρουσιάζει την ελληνική μεταγλώττιση. Όπως σας ενημερώσαμε, το άκρως αναμενόμενο παιχνίδι κυκλοφορεί στις 20 Απριλίου αποκλειστικά για το PlayStation 4 και θα είναι πλήρως μεταγλωττισμένο στα ελληνικά και με επιλογή για ελληνικούς υπότιτλους.
Μπορείτε να δείτε το εν λόγω ελληνικό trailer του παιχνιδιού και να ακούσετε τη φωνή του Kratos στα ελληνικά μέσα από τον σχετικό player που ακολουθεί.
ΟΤΑΝ ΤΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΕΧΟΥΝ ΣΠΕΣΙΑΛ ΟΨΗ..
To Spellforce είναι μια ιδιαίτερη σειρά παιχνιδιών που συνδυάζει δύο δημοφιλή είδη, τα strategy και τα RPG, ένα μίγμα που σίγουρα ακούγεται ενδιαφέρον. Με την υποστήριξη της THQ Nordic η Grimlore Games μας δίνει το Spellforce 3, με την ελπίδα ότι θα τύχει πιο δυναμικής ανταπόκρισης από τους παίκτες, αφού τα δύο προηγούμενα παιχνίδια δεν κατάφεραν να πείσουν το κοινό.
Μεσαίωνας. Δύσκολες εποχές, πόλεμοι, επαναστάσεις, αθεράπευτες αρρώστιες και κυνήγι μαγισσών, είναι μερικά μόνο από τα προβλήματα που ταλανίζουν τον κόσμο. Σε μια εποχή σαν κι αυτή καλείστε να δημιουργήσετε τον χαρακτήρα σας, ο οποίος είναι μέλος της βασιλικής φρουράς του Nortander. Τα πράγματα δεν αρχίζουν καλά για τον ήρωα, καθώς μετά από μια αποστολή στην οποία αρνήθηκε να ακολουθήσει διαταγές όπου έπρεπε να δολοφονήσει τους αθώους κάτοικους ενός χωριού, βρίσκεται στα μπουντρούμια του βασιλείου με την κατηγορία της προδοσίας.
Η θέση του είναι αρκετά δύσκολη και η εκτέλεσή του μοιάζει αναπόφευκτη, όμως η κατάσταση παίρνει εντελώς διαφορετική τροπή όταν ο Rondar Lacaine, ο χαρισματικός ηγέτης της Purity of Light, μιας οργάνωσης θρησκευτικού χαρακτήρα που έχει κερδίσει την εμπιστοσύνη χιλιάδων πιστών, τον επισκέπτεται στο κελί του. Ο κόσμος μαστίζεται από μια πανίσχυρη πανούκλα και σύμφωνα με το όραμα του Lacaine μόνο εσείς μπορείτε να βρείτε την αιτία που προκάλεσε αυτή την πανούκλα και να τη σταματήσετε. Με την δύναμη που διαθέτει ο Lacaine σας ελευθερώνει και σας δίνει τις κατάλληλες πληροφορίες και τα μέσα για να ξεκινήσετε τον αγώνα σας. Εσείς με την εμπειρία σας και τις γνώσεις σας ως δεκανέας του στρατού, οφείλετε να ανταποκριθείτε στην δύσκολη αυτή αποστολή ώστε να δικαιώσετε αυτόν που σας εμπιστεύτηκε και να σώσετε τον κόσμο από τον λιμό που τον βαραίνει. Γεμάτο ανατροπές και αναπάντεχες εξελίξεις, το σενάριο διαθέτει την κατάλληλη επική ιστορία που ταιριάζει σε ένα μεσαιωνικού χαρακτήρα κόσμο. Επιπλέον, το παιχνίδι είναι prequel, οπότε δεν είναι απαραίτητο να έχετε παίξει τα προηγούμενα Spellforce για να καταλάβετε την ιστορία. To στοιχείο του RTS δένει πειστικά με αυτό του party RPG. Ξεκινάτε ως τετραμελής ομάδα και όταν χρειαστεί αναλαμβάνετε το στρατό μιας περιοχής για να τους βοηθήσετε να ξεμπερδέψουν με τα δικά τους προβλήματα, ώστε να αφοσιωθούν στο κοινό καλό, δείχνοντας παράλληλα τις ικανότητές σας ως ηγέτης αλλά και ως στρατιωτικός για να κερδίσετε την εμπιστοσύνη τους.
Στον RPG τομέα του παιχνιδιού, επιλέγετε αλλά τρία μέλη για την ομάδα σας διαλέγοντας από χαρακτήρες που στρατολογείτε κατά την διάρκεια του παιχνιδιού. Επιλέγετε ανάλογα με τις απαιτήσεις της κάθε αποστολής, αλλά διαλέγετε και τα κατάλληλα μέλη ώστε να είναι ολοκληρωμένη η ομάδα σας, δηλαδή παίρνετε πάντα μάγο μαζί σας που μπορεί να θεραπεύει τους συμμάχους σας και να επιτίθεται από μακριά, μαχητές που πολεμάνε στην πρώτη γραμμή της μάχης και έχουν μεγάλη αντοχή και άμα θέλετε επιλέγετε και τοξότη ώστε να σας καλύπτει από απόσταση. Κάθε μαχητής έχει τις δικές του ειδικές επιθέσεις ανάλογα με την κατηγορία του και από ένα αξιόλογο loot που σας παρέχεται αποκτάτε συνεχώς πρόσβαση σε νέα όπλα, πανοπλίες και εξοπλισμό για την ενίσχυση των πολεμιστών σας. Η ομάδα σας ανεβαίνει επίπεδο συγχρόνως κι εσείς ανάλογα με τις ανάγκες σας επιλέγετε πια στοιχεία του κάθε χαρακτήρα αναβαθμίζετε και ποιες νέες ιδιότητες η επιθέσεις ξεκλειδώνετε. Λειτουργώντας σαν ομάδα οφείλετε να προσέχετε την υγεία των συμπολεμιστών σας και να τους βοηθάτε να σηκωθούν άμα πέσουν κατά την διάρκεια της μάχης. Πατώντας το κατάλληλο κουμπί πάνω από τους εχθρούς σας διακρίνετε τις αδυναμίες τους και μπορείτε να επιλέγετε την κατάλληλη επίθεση.
Αντίστοιχα πατώντας το Alt με τον κέρσορα πάνω στους συμμάχους σας μπορείτε να τους θεραπεύετε η να ενισχύετε τις επιθέσεις τους χρησιμοποιώντας την κατάλληλη ιδιότητα, δική σας ή των πολεμιστών σας. Καθώς πατάτε το Alt ο χρόνος κινείται αργά δίνοντάς σας την ευκαιρία να διαλέγετε ήσυχα τις επιλογές της αρέσκειας σας. Ο RPG τομέας του παιχνιδιού λειτουργεί ωραία, με την ομάδα σας να απαιτεί συνεργασία μεταξύ των μελών της για την αντιμετώπιση τεράτων, ανθρώπων, elfs και orcs όπου συναντάτε στο διάβα σας. Υπάρχει και πολύ μεγάλη ποσότητα κειμένου και συζητήσεων για την καλύτερη κατανόηση της ιστορίας και του κόσμου και μια συμπαθητική ποικιλία δευτερευουσών αποστολών που άμα θέλετε μπορείτε να ολοκληρώσετε.
Η θέση του είναι αρκετά δύσκολη και η εκτέλεσή του μοιάζει αναπόφευκτη, όμως η κατάσταση παίρνει εντελώς διαφορετική τροπή όταν ο Rondar Lacaine, ο χαρισματικός ηγέτης της Purity of Light, μιας οργάνωσης θρησκευτικού χαρακτήρα που έχει κερδίσει την εμπιστοσύνη χιλιάδων πιστών, τον επισκέπτεται στο κελί του. Ο κόσμος μαστίζεται από μια πανίσχυρη πανούκλα και σύμφωνα με το όραμα του Lacaine μόνο εσείς μπορείτε να βρείτε την αιτία που προκάλεσε αυτή την πανούκλα και να τη σταματήσετε. Με την δύναμη που διαθέτει ο Lacaine σας ελευθερώνει και σας δίνει τις κατάλληλες πληροφορίες και τα μέσα για να ξεκινήσετε τον αγώνα σας. Εσείς με την εμπειρία σας και τις γνώσεις σας ως δεκανέας του στρατού, οφείλετε να ανταποκριθείτε στην δύσκολη αυτή αποστολή ώστε να δικαιώσετε αυτόν που σας εμπιστεύτηκε και να σώσετε τον κόσμο από τον λιμό που τον βαραίνει. Γεμάτο ανατροπές και αναπάντεχες εξελίξεις, το σενάριο διαθέτει την κατάλληλη επική ιστορία που ταιριάζει σε ένα μεσαιωνικού χαρακτήρα κόσμο. Επιπλέον, το παιχνίδι είναι prequel, οπότε δεν είναι απαραίτητο να έχετε παίξει τα προηγούμενα Spellforce για να καταλάβετε την ιστορία. To στοιχείο του RTS δένει πειστικά με αυτό του party RPG. Ξεκινάτε ως τετραμελής ομάδα και όταν χρειαστεί αναλαμβάνετε το στρατό μιας περιοχής για να τους βοηθήσετε να ξεμπερδέψουν με τα δικά τους προβλήματα, ώστε να αφοσιωθούν στο κοινό καλό, δείχνοντας παράλληλα τις ικανότητές σας ως ηγέτης αλλά και ως στρατιωτικός για να κερδίσετε την εμπιστοσύνη τους.
Στον RPG τομέα του παιχνιδιού, επιλέγετε αλλά τρία μέλη για την ομάδα σας διαλέγοντας από χαρακτήρες που στρατολογείτε κατά την διάρκεια του παιχνιδιού. Επιλέγετε ανάλογα με τις απαιτήσεις της κάθε αποστολής, αλλά διαλέγετε και τα κατάλληλα μέλη ώστε να είναι ολοκληρωμένη η ομάδα σας, δηλαδή παίρνετε πάντα μάγο μαζί σας που μπορεί να θεραπεύει τους συμμάχους σας και να επιτίθεται από μακριά, μαχητές που πολεμάνε στην πρώτη γραμμή της μάχης και έχουν μεγάλη αντοχή και άμα θέλετε επιλέγετε και τοξότη ώστε να σας καλύπτει από απόσταση. Κάθε μαχητής έχει τις δικές του ειδικές επιθέσεις ανάλογα με την κατηγορία του και από ένα αξιόλογο loot που σας παρέχεται αποκτάτε συνεχώς πρόσβαση σε νέα όπλα, πανοπλίες και εξοπλισμό για την ενίσχυση των πολεμιστών σας. Η ομάδα σας ανεβαίνει επίπεδο συγχρόνως κι εσείς ανάλογα με τις ανάγκες σας επιλέγετε πια στοιχεία του κάθε χαρακτήρα αναβαθμίζετε και ποιες νέες ιδιότητες η επιθέσεις ξεκλειδώνετε. Λειτουργώντας σαν ομάδα οφείλετε να προσέχετε την υγεία των συμπολεμιστών σας και να τους βοηθάτε να σηκωθούν άμα πέσουν κατά την διάρκεια της μάχης. Πατώντας το κατάλληλο κουμπί πάνω από τους εχθρούς σας διακρίνετε τις αδυναμίες τους και μπορείτε να επιλέγετε την κατάλληλη επίθεση.
Αντίστοιχα πατώντας το Alt με τον κέρσορα πάνω στους συμμάχους σας μπορείτε να τους θεραπεύετε η να ενισχύετε τις επιθέσεις τους χρησιμοποιώντας την κατάλληλη ιδιότητα, δική σας ή των πολεμιστών σας. Καθώς πατάτε το Alt ο χρόνος κινείται αργά δίνοντάς σας την ευκαιρία να διαλέγετε ήσυχα τις επιλογές της αρέσκειας σας. Ο RPG τομέας του παιχνιδιού λειτουργεί ωραία, με την ομάδα σας να απαιτεί συνεργασία μεταξύ των μελών της για την αντιμετώπιση τεράτων, ανθρώπων, elfs και orcs όπου συναντάτε στο διάβα σας. Υπάρχει και πολύ μεγάλη ποσότητα κειμένου και συζητήσεων για την καλύτερη κατανόηση της ιστορίας και του κόσμου και μια συμπαθητική ποικιλία δευτερευουσών αποστολών που άμα θέλετε μπορείτε να ολοκληρώσετε.
Πέμπτη 8 Φεβρουαρίου 2018
Το επικό Kingdom Come: Deliverance
Το Kingdom Come: Deliverance είναι έτοιμο για κυκλοφορία (13 Φεβρουαρίου) και δείχνει πιο εντυπωσιακό από ποτέ. Ως γνωστόν, το Kingdom Come: Deliverance είναι μια μεσαιωνική open-world RPG περιπέτεια στην Αγία Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία. Αναζητώντας εκδίκηση για το θάνατο των γονιών σας, πολεμάτε εισβολείς, κάνετε quests και παίρνετε σημαντικές αποφάσεις, ενώ εξερευνάτε κάστρα, δάση, χωριά και διάφορες άλλες ρεαλιστικές περιοχές στην Ευρώπη του Μεσαίωνα. Δείτε παρακάτω επίσημα χαρακτηριστικά και νέο gameplay trailer και πείτε μας αν σας ενδιαφέρει!
• Massive realistic open world: Majestic castles, vast fields, all rendered in stunning high-end graphics• Non-linear story: Solve quests in multiple ways, then face the consequences of your decisions• Challenging combat: Distance, stealth, or melee. Choose your weapons and execute dozens of unique combos in battles that are as thrilling as they are merciless• Character development: Choose your equipment, improve your skills, and earn new perks• Dynamic world: Your actions influence the reactions of the people around you. Fight, steal, seduce, threaten, persuade, or bribe. It’s all up to you• Historical accuracy: Meet real historical characters and experience the genuine look and feel of medieval Bohemia
Monster Hunter World - patch 1.03
Ώρα για το πρώτο patch του Monster Hunter: World μετά την κυκλοφορία του. Όπως ανακοίνωσε η Capcom, το patch 1.03 (PS4) / 1.0.0.8 (Xbox One) είναι πλέον διαθέσιμο και φ
έρνει διορθώσεις σε κάποια θέματα, συμπεριλαμβανομένου και του matchmaking στο Xbox One (αν και φαίνεται πως δεν έχει διορθωθεί τελείως). Δείτε αναλυτικά παρακάτω και πείτε μας αν παίζετε Monster Hunter: World!Major changes for Xbox One:Major changes for PS4 and Xbox One:
Fixed all matchmaking functionality issues for Xbox One players, including “Matchmake”, “Filter Search”, “Squad Sessions Session” and “Respond to SOS”.
Fixed a rare issue with gathering points and bounties not working correctly; points counter were not updating correctly.
Fixed two issues with the Hunting Horn:
Players would sometimes be unable to dodge-cancel while playing an Encore;
The initial shockwave blast when playing a song sometimes wouldn’t happen.
Τετάρτη 7 Φεβρουαρίου 2018
Στροφή στο multiplayer για την MachineGames των Wolfenstein;
Μετά την έντονη φημολογία και τις εικασίες πως το επόμενο παιχνίδι της Arkane Studios θα έχει online στοιχεία, άλλη μια ομάδα της Bethesda φαίνεται πως εξετάζει μια ενδεχόμενη στροφή στο multiplayer gaming. Ο λόγος γίνεται για την MachineGames, η οποία ιδρύθηκε το 2009 και μας έχει προσφέρει τα Wolfenstein: The New Order, Wolfenstein: The Old Blood και πιο πρόσφατα το Wolfenstein II: The New Colossus. Και τα τρία παιχνίδια ήταν αμιγώς single-player εμπειρίες.
Πιο συγκεκριμένα, ο παρατηρητικός χρήστης, Nirolak, του εδραιωμένου gaming forum ResetEra εντόπισε μια νέα αγγελία που αφορά μια ανοιχτή θέση εργασίας στην MachineGames. Το στούντιο ψάχνει έναν Network Programmer για να χτίσει την υποδομή και τα χαρακτηριστικά που είναι απαραίτητα για ένα online παιχνίδι. Όπως φαίνεται το επόμενο project της MachineGames θα έχει κάποιου είδους online στοιχεία. Αξίζει να σημειωθεί πως πλέον σχεδόν όλες οι ομάδες της ZeniMax και κατ' επέκταση της Bethesda έχουν ανοιχτές θέσεις εργασίας για αντίστοιχους ρόλους. Ενδεχομένως η εταιρία να ετοιμάζει μια γενικότερη στροφή προς το multiplayer.
Πιο συγκεκριμένα, ο παρατηρητικός χρήστης, Nirolak, του εδραιωμένου gaming forum ResetEra εντόπισε μια νέα αγγελία που αφορά μια ανοιχτή θέση εργασίας στην MachineGames. Το στούντιο ψάχνει έναν Network Programmer για να χτίσει την υποδομή και τα χαρακτηριστικά που είναι απαραίτητα για ένα online παιχνίδι. Όπως φαίνεται το επόμενο project της MachineGames θα έχει κάποιου είδους online στοιχεία. Αξίζει να σημειωθεί πως πλέον σχεδόν όλες οι ομάδες της ZeniMax και κατ' επέκταση της Bethesda έχουν ανοιχτές θέσεις εργασίας για αντίστοιχους ρόλους. Ενδεχομένως η εταιρία να ετοιμάζει μια γενικότερη στροφή προς το multiplayer.
The Persistence: Ο VR εφιάλτης αρχίζει Ιούλιο
Το The Persistence, ένα από τα πιο ενδιαφέροντα παιχνίδια τρόμου του PlayStation VR, έχει ημερομηνία κυκλοφορίας. Όπως ανακοίνωσε η δημιουργός Firesprite, το The Persistence βγαίνει 24 Ιουλίου. Το The Persistence είναι stealth horror πρώτου προσώπου, στο οποίο πρέπει να επιβιώσετε σε ένα διαστημικό σκάφος όπου το πλήρωμα έχει μεταλλαχθεί σε φρικιά. Το παιχνίδι είναι procedurally generated και κάθε φορά που πεθαίνετε αλλάζετε χαρακτήρα και συναντάτε διαφορετικές περιοχές, εχθρούς, αντικείμενα και power-ups. Επίσης, οι φίλοι σας μπορούν να συνδέονται μέσω κινητού/τάμπλετ και να ελέγχουν τα συστήματα του σκάφους, βοηθώντας σας ή δυσκολεύοντας την ζωή σας. Δείτε νέο τρέιλερ και πείτε μας εντυπώσεις!
Τρίτη 6 Φεβρουαρίου 2018
Παίζοντας Bayonetta 1/2 στο Switch
Ας ρίξουμε μια ματιά στα Bayonetta 1 και 2 στο Switch, ενόψει της κυκλοφορίας τους στις 16 Φεβρουαρίου. Ως γνωστόν, Bayonetta 1 και 2 βγαίνουν Switch ξεχωριστά σε ψηφιακή μορφή (αν τσιμπήσετε το ένα έχετε έκπτωση στο άλλο) και μαζί σε game card (για την ακρίβεια η game card περιλαμβάνει το Bayonetta 2 και έρχεται με κωδικό για το κατέβασμα του Bayonetta). Δείτε νέο ιαπωνικό gameplay trailer και πείτε μας αν θα ασχοληθείτε!
Δευτέρα 5 Φεβρουαρίου 2018
Φτιάξτε το δικό σας Gunpla στο New Gundam Breaker
To φρεσκοανακοινωμένο New Gundam Breaker αποκαλύπτεται. Στο New Gundam Breaker φτιάχνετε το δικό σας Gunpla (μινιατούρα Gundam) χρησιμοποιώντας τα εξαρτήματα εχθρών που νικάτε στις μάχες. Μπορείτε ανά πάσα στιγμή να αλλάζετε κεφάλια, ασπίδες, όπλα κτλ, ενώ πολεμάτε εχθρικά Gunpla και τεράστια αφεντικά. Υπάρχει επίσης online co-op όπου ανταγωνίζεστε με φίλους για τα περισσότερα εξαρτήματα. Το New Gundam Breaker αναμένεται μέσα στο 2018 για PS4. Δείτε νέο βίντεο του παιχνιδιού παρακάτω και πείτε μας αν σας ενδιαφέρει!
Κυριακή 4 Φεβρουαρίου 2018
Insurgency Sandstorm: Στρατιωτικό πιστολίδι σε κονσόλες και PC
Ας πάρουμε άλλη μια γεύση από το πολυαναμενόμενο Insurgency: Sandstorm. Ως γνωστόν, το Insurgency: Sandstorm είναι συνέχεια του επιτυχημένου multiplayer FPS, Insurgency. To παιχνίδι χρησιμοποιεί την Unreal Engine 4 και συνδυάζει την κλασική τακτική δράση του προκατόχου του με πιο πλούσιο gameplay, καλύτερη ατμόσφαιρα, μεγαλύτερο ρεαλισμό και νέα συνεργατικά και ανταγωνιστικά objective-based modes. Οι μάχες είναι 16-εναντίον-16, με την ομαδική δουλειά και την έμφαση στο objective να είναι κλειδιά για τη νίκη. Μπορείτε να χρησιμοποιείτε επίσης πυροβολικό, ελικόπτερα, drones, αεροπορικούς βομβαρδισμούς και διάφορα μεταφορικά οχήματα. Το Insurgency: Sandstorm βγαίνει μέσα στο 2018 για PS4, Xbox One και PC. Δείτε νέο gameplay teaser και πείτε μας αν σας ενδιαφέρει!
Σάββατο 3 Φεβρουαρίου 2018
Ορέγεται την EA η Microsoft;
Με τη Microsoft να έχει (ξανα)ανοίξει το απύθμενο πορτοφόλι της και να ψάχνει εταιρείες/παιχνίδια προς εξαγορά, η φημολογία φουντώνει για τους πιθανούς στόχους της. Όπως ακούγεται, η Microsoft ενδιαφέρεται για εξαγορά της EA. Επίσης, άλλες εταιρείες που ίσως θέλει η Microsoft είναι η Valve και η Bluehole (δημιουργός του PU Battlegrounds). Πιο λογική και πιθανή εξαγορά φαντάζει αυτή της Bluehole λόγω Battlegrounds. Όσο για τις EA και Valve, φαίνεται τρομερά δύσκολο, αν και όταν η Microsoft παίζει επίθεση δεν μπορούμε να αποκλείσουμε τίποτα. Εσείς τί λέτε;
Spellforce 3 Review
To Spellforce είναι μια ιδιαίτερη σειρά παιχνιδιών που συνδυάζει δύο δημοφιλή είδη, τα strategy και τα RPG, ένα μίγμα που σίγουρα ακούγεται ενδιαφέρον. Με την υποστήριξη της THQ Nordic η Grimlore Games μας δίνει το Spellforce 3, με την ελπίδα ότι θα τύχει πιο δυναμικής ανταπόκρισης από τους παίκτες, αφού τα δύο προηγούμενα παιχνίδια δεν κατάφεραν να πείσουν το κοινό.
Μεσαίωνας. Δύσκολες εποχές, πόλεμοι, επαναστάσεις, αθεράπευτες αρρώστιες και κυνήγι μαγισσών, είναι μερικά μόνο από τα προβλήματα που ταλανίζουν τον κόσμο. Σε μια εποχή σαν κι αυτή καλείστε να δημιουργήσετε τον χαρακτήρα σας, ο οποίος είναι μέλος της βασιλικής φρουράς του Nortander. Τα πράγματα δεν αρχίζουν καλά για τον ήρωα, καθώς μετά από μια αποστολή στην οποία αρνήθηκε να ακολουθήσει διαταγές όπου έπρεπε να δολοφονήσει τους αθώους κάτοικους ενός χωριού, βρίσκεται στα μπουντρούμια του βασιλείου με την κατηγορία της προδοσίας.
Η θέση του είναι αρκετά δύσκολη και η εκτέλεσή του μοιάζει αναπόφευκτη, όμως η κατάσταση παίρνει εντελώς διαφορετική τροπή όταν ο Rondar Lacaine, ο χαρισματικός ηγέτης της Purity of Light, μιας οργάνωσης θρησκευτικού χαρακτήρα που έχει κερδίσει την εμπιστοσύνη χιλιάδων πιστών, τον επισκέπτεται στο κελί του. Ο κόσμος μαστίζεται από μια πανίσχυρη πανούκλα και σύμφωνα με το όραμα του Lacaine μόνο εσείς μπορείτε να βρείτε την αιτία που προκάλεσε αυτή την πανούκλα και να τη σταματήσετε. Με την δύναμη που διαθέτει ο Lacaine σας ελευθερώνει και σας δίνει τις κατάλληλες πληροφορίες και τα μέσα για να ξεκινήσετε τον αγώνα σας. Εσείς με την εμπειρία σας και τις γνώσεις σας ως δεκανέας του στρατού, οφείλετε να ανταποκριθείτε στην δύσκολη αυτή αποστολή ώστε να δικαιώσετε αυτόν που σας εμπιστεύτηκε και να σώσετε τον κόσμο από τον λιμό που τον βαραίνει. Γεμάτο ανατροπές και αναπάντεχες εξελίξεις, το σενάριο διαθέτει την κατάλληλη επική ιστορία που ταιριάζει σε ένα μεσαιωνικού χαρακτήρα κόσμο. Επιπλέον, το παιχνίδι είναι prequel, οπότε δεν είναι απαραίτητο να έχετε παίξει τα προηγούμενα Spellforce για να καταλάβετε την ιστορία. To στοιχείο του RTS δένει πειστικά με αυτό του party RPG. Ξεκινάτε ως τετραμελής ομάδα και όταν χρειαστεί αναλαμβάνετε το στρατό μιας περιοχής για να τους βοηθήσετε να ξεμπερδέψουν με τα δικά τους προβλήματα, ώστε να αφοσιωθούν στο κοινό καλό, δείχνοντας παράλληλα τις ικανότητές σας ως ηγέτης αλλά και ως στρατιωτικός για να κερδίσετε την εμπιστοσύνη τους.
Στον RPG τομέα του παιχνιδιού, επιλέγετε αλλά τρία μέλη για την ομάδα σας διαλέγοντας από χαρακτήρες που στρατολογείτε κατά την διάρκεια του παιχνιδιού. Επιλέγετε ανάλογα με τις απαιτήσεις της κάθε αποστολής, αλλά διαλέγετε και τα κατάλληλα μέλη ώστε να είναι ολοκληρωμένη η ομάδα σας, δηλαδή παίρνετε πάντα μάγο μαζί σας που μπορεί να θεραπεύει τους συμμάχους σας και να επιτίθεται από μακριά, μαχητές που πολεμάνε στην πρώτη γραμμή της μάχης και έχουν μεγάλη αντοχή και άμα θέλετε επιλέγετε και τοξότη ώστε να σας καλύπτει από απόσταση. Κάθε μαχητής έχει τις δικές του ειδικές επιθέσεις ανάλογα με την κατηγορία του και από ένα αξιόλογο loot που σας παρέχεται αποκτάτε συνεχώς πρόσβαση σε νέα όπλα, πανοπλίες και εξοπλισμό για την ενίσχυση των πολεμιστών σας. Η ομάδα σας ανεβαίνει επίπεδο συγχρόνως κι εσείς ανάλογα με τις ανάγκες σας επιλέγετε πια στοιχεία του κάθε χαρακτήρα αναβαθμίζετε και ποιες νέες ιδιότητες η επιθέσεις ξεκλειδώνετε. Λειτουργώντας σαν ομάδα οφείλετε να προσέχετε την υγεία των συμπολεμιστών σας και να τους βοηθάτε να σηκωθούν άμα πέσουν κατά την διάρκεια της μάχης. Πατώντας το κατάλληλο κουμπί πάνω από τους εχθρούς σας διακρίνετε τις αδυναμίες τους και μπορείτε να επιλέγετε την κατάλληλη επίθεση.
Αντίστοιχα πατώντας το Alt με τον κέρσορα πάνω στους συμμάχους σας μπορείτε να τους θεραπεύετε η να ενισχύετε τις επιθέσεις τους χρησιμοποιώντας την κατάλληλη ιδιότητα, δική σας ή των πολεμιστών σας. Καθώς πατάτε το Alt ο χρόνος κινείται αργά δίνοντάς σας την ευκαιρία να διαλέγετε ήσυχα τις επιλογές της αρέσκειας σας. Ο RPG τομέας του παιχνιδιού λειτουργεί ωραία, με την ομάδα σας να απαιτεί συνεργασία μεταξύ των μελών της για την αντιμετώπιση τεράτων, ανθρώπων, elfs και orcs όπου συναντάτε στο διάβα σας. Υπάρχει και πολύ μεγάλη ποσότητα κειμένου και συζητήσεων για την καλύτερη κατανόηση της ιστορίας και του κόσμου και μια συμπαθητική ποικιλία δευτερευουσών αποστολών που άμα θέλετε μπορείτε να ολοκληρώσετε.
Η θέση του είναι αρκετά δύσκολη και η εκτέλεσή του μοιάζει αναπόφευκτη, όμως η κατάσταση παίρνει εντελώς διαφορετική τροπή όταν ο Rondar Lacaine, ο χαρισματικός ηγέτης της Purity of Light, μιας οργάνωσης θρησκευτικού χαρακτήρα που έχει κερδίσει την εμπιστοσύνη χιλιάδων πιστών, τον επισκέπτεται στο κελί του. Ο κόσμος μαστίζεται από μια πανίσχυρη πανούκλα και σύμφωνα με το όραμα του Lacaine μόνο εσείς μπορείτε να βρείτε την αιτία που προκάλεσε αυτή την πανούκλα και να τη σταματήσετε. Με την δύναμη που διαθέτει ο Lacaine σας ελευθερώνει και σας δίνει τις κατάλληλες πληροφορίες και τα μέσα για να ξεκινήσετε τον αγώνα σας. Εσείς με την εμπειρία σας και τις γνώσεις σας ως δεκανέας του στρατού, οφείλετε να ανταποκριθείτε στην δύσκολη αυτή αποστολή ώστε να δικαιώσετε αυτόν που σας εμπιστεύτηκε και να σώσετε τον κόσμο από τον λιμό που τον βαραίνει. Γεμάτο ανατροπές και αναπάντεχες εξελίξεις, το σενάριο διαθέτει την κατάλληλη επική ιστορία που ταιριάζει σε ένα μεσαιωνικού χαρακτήρα κόσμο. Επιπλέον, το παιχνίδι είναι prequel, οπότε δεν είναι απαραίτητο να έχετε παίξει τα προηγούμενα Spellforce για να καταλάβετε την ιστορία. To στοιχείο του RTS δένει πειστικά με αυτό του party RPG. Ξεκινάτε ως τετραμελής ομάδα και όταν χρειαστεί αναλαμβάνετε το στρατό μιας περιοχής για να τους βοηθήσετε να ξεμπερδέψουν με τα δικά τους προβλήματα, ώστε να αφοσιωθούν στο κοινό καλό, δείχνοντας παράλληλα τις ικανότητές σας ως ηγέτης αλλά και ως στρατιωτικός για να κερδίσετε την εμπιστοσύνη τους.
Στον RPG τομέα του παιχνιδιού, επιλέγετε αλλά τρία μέλη για την ομάδα σας διαλέγοντας από χαρακτήρες που στρατολογείτε κατά την διάρκεια του παιχνιδιού. Επιλέγετε ανάλογα με τις απαιτήσεις της κάθε αποστολής, αλλά διαλέγετε και τα κατάλληλα μέλη ώστε να είναι ολοκληρωμένη η ομάδα σας, δηλαδή παίρνετε πάντα μάγο μαζί σας που μπορεί να θεραπεύει τους συμμάχους σας και να επιτίθεται από μακριά, μαχητές που πολεμάνε στην πρώτη γραμμή της μάχης και έχουν μεγάλη αντοχή και άμα θέλετε επιλέγετε και τοξότη ώστε να σας καλύπτει από απόσταση. Κάθε μαχητής έχει τις δικές του ειδικές επιθέσεις ανάλογα με την κατηγορία του και από ένα αξιόλογο loot που σας παρέχεται αποκτάτε συνεχώς πρόσβαση σε νέα όπλα, πανοπλίες και εξοπλισμό για την ενίσχυση των πολεμιστών σας. Η ομάδα σας ανεβαίνει επίπεδο συγχρόνως κι εσείς ανάλογα με τις ανάγκες σας επιλέγετε πια στοιχεία του κάθε χαρακτήρα αναβαθμίζετε και ποιες νέες ιδιότητες η επιθέσεις ξεκλειδώνετε. Λειτουργώντας σαν ομάδα οφείλετε να προσέχετε την υγεία των συμπολεμιστών σας και να τους βοηθάτε να σηκωθούν άμα πέσουν κατά την διάρκεια της μάχης. Πατώντας το κατάλληλο κουμπί πάνω από τους εχθρούς σας διακρίνετε τις αδυναμίες τους και μπορείτε να επιλέγετε την κατάλληλη επίθεση.
Αντίστοιχα πατώντας το Alt με τον κέρσορα πάνω στους συμμάχους σας μπορείτε να τους θεραπεύετε η να ενισχύετε τις επιθέσεις τους χρησιμοποιώντας την κατάλληλη ιδιότητα, δική σας ή των πολεμιστών σας. Καθώς πατάτε το Alt ο χρόνος κινείται αργά δίνοντάς σας την ευκαιρία να διαλέγετε ήσυχα τις επιλογές της αρέσκειας σας. Ο RPG τομέας του παιχνιδιού λειτουργεί ωραία, με την ομάδα σας να απαιτεί συνεργασία μεταξύ των μελών της για την αντιμετώπιση τεράτων, ανθρώπων, elfs και orcs όπου συναντάτε στο διάβα σας. Υπάρχει και πολύ μεγάλη ποσότητα κειμένου και συζητήσεων για την καλύτερη κατανόηση της ιστορίας και του κόσμου και μια συμπαθητική ποικιλία δευτερευουσών αποστολών που άμα θέλετε μπορείτε να ολοκληρώσετε.
Παρασκευή 2 Φεβρουαρίου 2018
Gameplay πλάνα από το Soul Calibur VI
Χθες σας μεταφέραμε σε σχετική είδηση το νέο trailer του Soul Calibur VI το οποίο μας έδειξε τους Nightmare, Xianghua, Groh και Kilik πανέτοιμους για μάχη. Τώρα έχουμε την ευκαιρία να δούμε ακόμη περισσότερα gameplay πλάνα από τους νέους χαρακτήρες σε ένα νέο βίντεο διάρκειας 17 λεπτών. Φυσικά, από αυτό δεν λείπουν οι Mitsurugi και Sophitia που ξέρουμε πως θα εμπλουτίζουν την λίστα των μαχητών, από το πρώτο κιόλας trailer ανακοίνωσης του παιχνιδιού.
Το Soul Calibur VI θα κυκλοφορήσει κάποια στιγμή μέσα στο έτος για τα PS4, Xbox One και PC.
Μια γεύση από την μουσική του Warhammer Vermintide 2
Ας πάρουμε μια γεύση από το πολυαναμενόμενο Warhammer: Vermintide 2 και πιο συγκεκριμένα την μουσική του. Όπως ανακοίνωσε η δημιουργός Fatshark, ο διάσημος Δανός συνθέτης Jesper Kyd έχει αναλάβει την μουσική Warhammer: Vermintide 2, η οποία είναι εμπνευσμένη από τη σκανδιναβική μυθολογία. Αξίζει να σημειωθεί ότι ο Kyd δημιούργησε την μουσική και του πρώτου Vermintide. Ακούστε τρία μουσικά κομμάτια από το Warhammer: Vermintide 2 παρακάτω και πείτε μας αν σας ενδιαφέρει το παιχνίδι!
Πέμπτη 1 Φεβρουαρίου 2018
Shadow of the Colossus: Ξαναφτιάχνοντας ένα αριστούργημα
Για πάρα πολλούς gamers, το Shadow of the Colossus θεωρείται μια από τις αρτιότερες και ποιοτικότερες εμπειρίες που έχει να προσφέρει το μέσο. Το αριστούργημα του Fumito Ueda κυκλοφόρησε πριν από περίπου 13 χρόνια για το PlayStation 2 και τώρα η Sony σε συνεργασία με την Bluepoint Games ετοιμάζονται να φέρουν το θρυλικό αυτό παιχνίδι στο PlayStation 4.
Με την κυκλοφορία του remake να βρίσκεται προ των πυλών, τα φώτα της δημοσιότητας είδε ένα νέο trailer, ενώ ο producer του νέου τίτλου, Randall Lowe, μίλησε για το πόσο προσεκτική ήταν η ομάδα με τις αλλαγές που έκανε.
Darksiders: Η Αποκάλυψη των Τεσσάρων
Η Παλαιά και η Καινή Διαθήκη, οι δύο θεμέλιοι λίθοι πάνω στους οποίους στηρίχτηκε το οικοδόμημα του Χριστιανισμού, ανάμεσα στο πλήθος των διδαχών και παραβολών τους, περιγράφουν και διηγούνται την αιώνια μάχη του καλού και του κακού, ανάμεσα σε δυο βασίλεια. Κόλαση - το άντρο του Έκπτωτου Αγγέλου και κατήφορος της ανθρώπινης ψυχής. Παράδεισος – η επουράνια βασιλεία του Θεού, καταφύγιο του μεταθανάτιου ανθρώπινου πνεύματος. Στο βιβλίο της Αποκάλυψης του Ιωάννη και πιο συγκεκριμένα στο έκτο κεφάλαιο της και στα εδάφια 1-8, ο αμνός του Θεού ανοίγει τις τέσσερις από τις επτά σφραγίδες της περγαμηνής που κρατά στο δεξί του χέρι ο Θεός, με αποτέλεσμα τέσσερις αναβάτες να κάνουν την εμφάνισή τους.
Στην θρησκευτική ιστορία, οι τέσσερις ιππείς φέρουν τις αλληγορικές ονομασίες του Πολέμου, Λιμού, Θανάτου και Λοιμού, αλλά γίνονται ευρέως γνωστοί ως οι Τέσσερις Καβαλάρηδες της Αποκάλυψης, προάγγελοι της Τελικής Κρίσης. Στον χώρο των video games, τους έχετε ακουστά και ως Darksiders. Καμιά δεκαριά χρόνια πριν, η THQ και η νεοσύστατη τότε Vigil, εργάζονταν πυρετωδώς για τον σχεδιασμό του νέου παιχνιδιού τους. Τους ρόλους των creative directors ανέλαβαν οι David Adams (Warhammer 40K) και Joe Madureira. Ο τελευταίος μάλιστα, γνωστός για τις δουλειές του στο The Uncanny X-Men της Marvel Comics και στο Battle Chasers, εκτελούσε παράλληλα χρέη σεναριογράφου, όχι μόνο του παιχνιδιού αλλά και της κόμικ έκδοσης του Darksiders! Επομένως, δεν είναι καθόλου υπερβολή να τονιστεί ότι ο Madureira είναι ο ιθύνων νους πίσω από την δημιουργία της σειράς. Στην καλλιτεχνική διεύθυνση της μουσικής, υπεύθυνοι ήταν οι Chris Velasco (Borderlands, Starcraft, Bloodborne, Resident Evil 7) και Mike Reagan (Twisted Metal, God of War). Όπως ευκόλως γίνεται αντιληπτό, η ομάδα των συντελεστών του πρώτου Darksiders παραπέμπει σε supergroup. Τελικώς, το παιχνίδι βγήκε τον Ιανουάριο του 2010. Αρχικά, το lore του Darksiders επικεντρώνεται στη βαρβαρική φυλή των Nephilim. Ατρόμητοι πολεμιστές μεν, πολεμοχαρείς σφαγείς δε. Το σύμπαν έτρεμε στο άκουσμα του ονόματός τους, καθώς πολλοί κόσμοι λεηλατήθηκαν και αφανίστηκαν, από την δίψα των Nephilim για καταστροφή. Τέσσερις εξ αυτών αποστασιοποιήθηκαν, καθώς ένιωσαν ότι οι κτηνώδεις πράξεις του λαού τους, επέφεραν διατάραξη στην συμπαντική ισορροπία. Τελικώς, καταφεύγουν στο Charred Council, ορκιζόμενοι πλήρη υποταγή. Στο Charred Council (ανώτατο συμβούλιο ορισμένο από τον ίδιο τον Creator) “προεδρεύουν” ανώτερα όντα που λειτουργούν ως μια αδιαίρετη και ανεξάρτητη αρχή. Βασικές προτεραιότητες του συμβουλίου είναι ο σεβασμός στην ύπαρξη και η τήρηση του νόμου. Οι τέσσερις “αποστάτες” Nephilim ορίζονται εκτελεστικά όργανα του συμβουλίου, με την φήμη τους να εξαπλώνεται σε όλα τα μήκη και πλάτη του σύμπαντος.
Η σκοτεινή αδελφότητα των τεσσάρων ιδρύεται. Πλέον αποκαλούνται Four Horsemen of the Apocalypse (Τέσσερις Καβαλάρηδες της Αποκάλυψης), αποτελούμενοι από τους War (Darksiders 1), Death (Darksiders 2), Fury (Darksiders 3) και Strife (Darksiders 4 – αν υπάρξει). Μέσα από αυτήν τη νέα άρχουσα τάξη, η Κόλαση, ο Παράδεισος και η Γη των ανθρώπων, συμβιώνουν για αιώνες, υπό καθεστώς ανακωχής. Η σύναψη της συνθήκης που ορίζει την ανακωχή, εξαρτάται από την ακεραιότητα επτά σφραγίδων, η φύλαξη των οποίων, συνιστά ύψιστο καθήκον των Καβαλάρηδων. Ωστόσο υπάρχουν δυο απαράβατοι νόμοι: αν οι σφραγίδες σπάσουν, πυροδοτείται το Endwar ή αλλιώς η Αποκάλυψη, ο πόλεμος των τριών βασιλείων. Τότε οι Horsemen πρέπει να σεβαστούν το “κάλεσμα” και να ιππεύσουν για να τιμωρήσουν τους άπιστους. Αν έστω μια σφραγίδα σπάσει, ο Horseman που θα κληθεί να λογοδοτήσει, κρίνεται αυτομάτως ενορχηστρωτής και σκευωρός. Αιφνιδιαστικά και υπό άκρα μυστικότητα, η έβδομη εκ των σφραγίδων σπάει. Το πραξικόπημα επιφέρει αναταραχή στην ισορροπία και στο ξέσπασμα του Endwar, με τις σκοτεινές δυνάμεις της Κόλασης και τον αγγελικό στρατό του Παραδείσου να μάχονται μεταξύ τους, ισοπεδώνοντας ολοσχερώς το βασίλειο της Γης. O War τηλεμεταφέρεται στο μέτωπο και όντας σαστισμένος, βρίσκεται να πολεμά μόνος του απέναντι σε ορδές δαιμόνων και αγγέλων. Η μάχη καταλαγιάζει και το Charred Council καλεί εσπευσμένα τον War, κρίνοντας τον ένοχο και συνάμα προδότη. Το συμβούλιο ανακοινώνει ότι η τιμωρία που προβλέπεται είναι η έκτιση ποινής φυλάκισης για έναν αιώνα. Από την πλευρά του ο War, ζητά να αφεθεί ελεύθερος για να κυνηγήσει τους υπεύθυνους, ξεσκεπάζοντας την πλεκτάνη που στήθηκε εις βάρος του. Το Charred Council συναινεί στο αίτημα του Καβαλάρη, με τη μόνη διαφορά ότι τον τελευταίο θα επιτηρεί καθόλη τη διάρκεια του ταξιδιού ο Watcher, ένα δαιμόνιο και πιστός υπηρέτης του συμβουλίου, έχοντας μάλιστα την ιδιότητα να προκαλεί πόνο και δυσφορία στον War, κάθε φορά που παρακούει τις εντολές του. Περιγράφοντας τον War, κάλλιστα θα μπορούσαμε να τον παρομοιάσουμε με το ιδεατό μοντέλο ενός ευγενή ιππότη που σέβεται και τηρεί τους νόμους του βασιλείου που εκπροσωπεί.
Για τον ίδιο, η απονομή δικαιοσύνης που επιβάλλουν οι κανόνες του Charred Council, συνθέτουν τον προσωπικό του κώδικα τιμής. Ο Κόκκινος Καβαλάρης, όπως τιτλοφορείται, εμφανίζεται λιγομίλητος αλλά αφοσιωμένος στην διατήρηση της ισορροπίας. Η οργή που νιώθει μέσα του, για την άδικη κατηγορία της προδοσίας, δεν είναι αρκετή για να δαμασθεί. Κραδαίνοντας το Chaoseater, το σπαθί-σήμα κατατεθέν του, το πιστόλι-revolver Mercy και ιππεύοντας τον Ruin, το φλεγόμενο άλογο του, ο War καταφθάνει στην ερειπωμένη Γη για να απονείμει τη δική του δικαιοσύνη. Κατά την ενασχόληση με το Darksiders, γνωρίζετε αρκετούς ακόμα ενδιαφέροντες χαρακτήρες όπως τον αινιγματικό Samael, τον σκληροτράχηλο Uthane, τη φτερωτή Uriel, τον οπορτουνιστή Vulgrim, τον πιστό στρατιώτη Abaddon και τον σοφό Azrael
Στην θρησκευτική ιστορία, οι τέσσερις ιππείς φέρουν τις αλληγορικές ονομασίες του Πολέμου, Λιμού, Θανάτου και Λοιμού, αλλά γίνονται ευρέως γνωστοί ως οι Τέσσερις Καβαλάρηδες της Αποκάλυψης, προάγγελοι της Τελικής Κρίσης. Στον χώρο των video games, τους έχετε ακουστά και ως Darksiders. Καμιά δεκαριά χρόνια πριν, η THQ και η νεοσύστατη τότε Vigil, εργάζονταν πυρετωδώς για τον σχεδιασμό του νέου παιχνιδιού τους. Τους ρόλους των creative directors ανέλαβαν οι David Adams (Warhammer 40K) και Joe Madureira. Ο τελευταίος μάλιστα, γνωστός για τις δουλειές του στο The Uncanny X-Men της Marvel Comics και στο Battle Chasers, εκτελούσε παράλληλα χρέη σεναριογράφου, όχι μόνο του παιχνιδιού αλλά και της κόμικ έκδοσης του Darksiders! Επομένως, δεν είναι καθόλου υπερβολή να τονιστεί ότι ο Madureira είναι ο ιθύνων νους πίσω από την δημιουργία της σειράς. Στην καλλιτεχνική διεύθυνση της μουσικής, υπεύθυνοι ήταν οι Chris Velasco (Borderlands, Starcraft, Bloodborne, Resident Evil 7) και Mike Reagan (Twisted Metal, God of War). Όπως ευκόλως γίνεται αντιληπτό, η ομάδα των συντελεστών του πρώτου Darksiders παραπέμπει σε supergroup. Τελικώς, το παιχνίδι βγήκε τον Ιανουάριο του 2010. Αρχικά, το lore του Darksiders επικεντρώνεται στη βαρβαρική φυλή των Nephilim. Ατρόμητοι πολεμιστές μεν, πολεμοχαρείς σφαγείς δε. Το σύμπαν έτρεμε στο άκουσμα του ονόματός τους, καθώς πολλοί κόσμοι λεηλατήθηκαν και αφανίστηκαν, από την δίψα των Nephilim για καταστροφή. Τέσσερις εξ αυτών αποστασιοποιήθηκαν, καθώς ένιωσαν ότι οι κτηνώδεις πράξεις του λαού τους, επέφεραν διατάραξη στην συμπαντική ισορροπία. Τελικώς, καταφεύγουν στο Charred Council, ορκιζόμενοι πλήρη υποταγή. Στο Charred Council (ανώτατο συμβούλιο ορισμένο από τον ίδιο τον Creator) “προεδρεύουν” ανώτερα όντα που λειτουργούν ως μια αδιαίρετη και ανεξάρτητη αρχή. Βασικές προτεραιότητες του συμβουλίου είναι ο σεβασμός στην ύπαρξη και η τήρηση του νόμου. Οι τέσσερις “αποστάτες” Nephilim ορίζονται εκτελεστικά όργανα του συμβουλίου, με την φήμη τους να εξαπλώνεται σε όλα τα μήκη και πλάτη του σύμπαντος.
Η σκοτεινή αδελφότητα των τεσσάρων ιδρύεται. Πλέον αποκαλούνται Four Horsemen of the Apocalypse (Τέσσερις Καβαλάρηδες της Αποκάλυψης), αποτελούμενοι από τους War (Darksiders 1), Death (Darksiders 2), Fury (Darksiders 3) και Strife (Darksiders 4 – αν υπάρξει). Μέσα από αυτήν τη νέα άρχουσα τάξη, η Κόλαση, ο Παράδεισος και η Γη των ανθρώπων, συμβιώνουν για αιώνες, υπό καθεστώς ανακωχής. Η σύναψη της συνθήκης που ορίζει την ανακωχή, εξαρτάται από την ακεραιότητα επτά σφραγίδων, η φύλαξη των οποίων, συνιστά ύψιστο καθήκον των Καβαλάρηδων. Ωστόσο υπάρχουν δυο απαράβατοι νόμοι: αν οι σφραγίδες σπάσουν, πυροδοτείται το Endwar ή αλλιώς η Αποκάλυψη, ο πόλεμος των τριών βασιλείων. Τότε οι Horsemen πρέπει να σεβαστούν το “κάλεσμα” και να ιππεύσουν για να τιμωρήσουν τους άπιστους. Αν έστω μια σφραγίδα σπάσει, ο Horseman που θα κληθεί να λογοδοτήσει, κρίνεται αυτομάτως ενορχηστρωτής και σκευωρός. Αιφνιδιαστικά και υπό άκρα μυστικότητα, η έβδομη εκ των σφραγίδων σπάει. Το πραξικόπημα επιφέρει αναταραχή στην ισορροπία και στο ξέσπασμα του Endwar, με τις σκοτεινές δυνάμεις της Κόλασης και τον αγγελικό στρατό του Παραδείσου να μάχονται μεταξύ τους, ισοπεδώνοντας ολοσχερώς το βασίλειο της Γης. O War τηλεμεταφέρεται στο μέτωπο και όντας σαστισμένος, βρίσκεται να πολεμά μόνος του απέναντι σε ορδές δαιμόνων και αγγέλων. Η μάχη καταλαγιάζει και το Charred Council καλεί εσπευσμένα τον War, κρίνοντας τον ένοχο και συνάμα προδότη. Το συμβούλιο ανακοινώνει ότι η τιμωρία που προβλέπεται είναι η έκτιση ποινής φυλάκισης για έναν αιώνα. Από την πλευρά του ο War, ζητά να αφεθεί ελεύθερος για να κυνηγήσει τους υπεύθυνους, ξεσκεπάζοντας την πλεκτάνη που στήθηκε εις βάρος του. Το Charred Council συναινεί στο αίτημα του Καβαλάρη, με τη μόνη διαφορά ότι τον τελευταίο θα επιτηρεί καθόλη τη διάρκεια του ταξιδιού ο Watcher, ένα δαιμόνιο και πιστός υπηρέτης του συμβουλίου, έχοντας μάλιστα την ιδιότητα να προκαλεί πόνο και δυσφορία στον War, κάθε φορά που παρακούει τις εντολές του. Περιγράφοντας τον War, κάλλιστα θα μπορούσαμε να τον παρομοιάσουμε με το ιδεατό μοντέλο ενός ευγενή ιππότη που σέβεται και τηρεί τους νόμους του βασιλείου που εκπροσωπεί.
Για τον ίδιο, η απονομή δικαιοσύνης που επιβάλλουν οι κανόνες του Charred Council, συνθέτουν τον προσωπικό του κώδικα τιμής. Ο Κόκκινος Καβαλάρης, όπως τιτλοφορείται, εμφανίζεται λιγομίλητος αλλά αφοσιωμένος στην διατήρηση της ισορροπίας. Η οργή που νιώθει μέσα του, για την άδικη κατηγορία της προδοσίας, δεν είναι αρκετή για να δαμασθεί. Κραδαίνοντας το Chaoseater, το σπαθί-σήμα κατατεθέν του, το πιστόλι-revolver Mercy και ιππεύοντας τον Ruin, το φλεγόμενο άλογο του, ο War καταφθάνει στην ερειπωμένη Γη για να απονείμει τη δική του δικαιοσύνη. Κατά την ενασχόληση με το Darksiders, γνωρίζετε αρκετούς ακόμα ενδιαφέροντες χαρακτήρες όπως τον αινιγματικό Samael, τον σκληροτράχηλο Uthane, τη φτερωτή Uriel, τον οπορτουνιστή Vulgrim, τον πιστό στρατιώτη Abaddon και τον σοφό Azrael