iHealthgr. blogspot.gr

ΟΛΕΣ ΟΙ ΧΡΗΣΙΜΕΣ ΣΥΜΒΟΥΛΕΣ ΥΓΕΙΑΣ ΓΙΑ ΚΑΛΥΤΕΡΗ ΖΩΗ ΚΑΙ ΕΥΑΞΙΑ- ΔΕΙΤΕ ΠΩΣ ΘΑ ΝΙΩΣΕΤΕ ΚΑΛΥΤΕΡΑ ΜΕΣΑ ΑΠΟ ΑΡΘΡΑ ΕΙΔΙΚΩΝ ΕΠΙΤΗΜΟΝΩΝ ΚΑΙ ΜΕΛΕΤΩΝ

Μία μελλοντική πανδημία παρόμοια της Covid-19 είναι «αναπόφευκτη»

Μία νέα πανδημία τόσο μεγάλη όσο αυτή της Covid-19 που σκότωσε 7 εκατομμύρια ανθρώπους σε όλο τον κόσμο είναι «βέβαιη»

Πόσες φορές χτυπάει η καρδιά μας όσο ζούμε ανθρώπινα

Περισσότερο από οποιοδήποτε άλλο όργανο του σώματος, η καρδιά εμπνέει τη φαντασία

Πως να αντιμετωπίσεις μια κρίση πανικού με χρήσιμες συμβουλές

Οι κρίσεις πανικού δεν κάνουν διακρίσεις σε φύλο, ηλικία(αν και οι έρευνες δείχνουν μεγαλύτερη συχνότητα στους άνω των 30 ετών) έχουν αρκετά κοινά στοιχεία,

Ο μειωμένος ύπνος κάνει κακό στον εγκέφαλο και τι να προσέχετε

Ο ύπνος είναι ένας από τους βασικούς πυλώνες της υγείας, αλλά και εκείνος που υποτιμάμε περισσότερο απ’ όλους. Μια νέα μελέτη όμως αποκαλύπτει έναν ακόμα λόγο για τον οποίο πρέπει να κοιμόμαστε καλά και επαρκώς από νωρίς στη ζωή.

Πέμπτη 10 Σεπτεμβρίου 2015

Το Elite: Dangerous ταξιδεύει στον γαλαξία του Xbox One

Το αναγεννημένο είδος των διαστημικών παιχνιδιών έρχεται στο Xbox One με το Elite: Dangerous. Στο Elite: Dangerous ελέγχετε το δικό σας διαστημικό σκάφος σε έναν ανελέητο multiplayer γαλαξία όπου πρέπει να κάνετε ότι χρειάζεται για να κυριαρχήσετε. Όπως ανακοίνωσε η Frontier Developments, το Elite: Dangerous βγαίνει 6 Οκτωβρίου στο Xbox One. Σας ενδιαφέρει

Τετάρτη 9 Σεπτεμβρίου 2015

Τί είναι το Fable Legends

Tο Fable Legends είναι ένα από τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια του 2015. Τέσσερις παίκτες αναλαμβάνουν τον έλεγχο τεσσάρων ηρώων, ο καθένας εκ των οποίων έχει το δικό του ξεχωριστό στιλ παιχνιδιού, και συνεργάζονται κάνοντας quests και εξερευνώντας την Albion. Επιπλέον, ένας ακόμα παίκτης μπορεί να αναλάβει το ρόλο του κακού, ο οποίος βλέπει την μάχη από ψηλά και στέλνει τέρατα ή βάζει παγίδες για να κατατροπώσει τους ήρωες. Δείτε μια μίνι παρουσίαση του Fable Legends παρακάτω και πείτε μας πώς σας φαίνεται! Θα ασχοληθείτε;

Τρίτη 8 Σεπτεμβρίου 2015

Super Mario Maker

Αν το Super Mario Bros. έμαθε κάτι στην ανθρωπότητα είναι το γεγονός ότι μπορεί οποιοσδήποτε άνθρωπος (gamer και non-gamer) να ασχοληθεί μαζί του και να διασκεδάζει για πολλές ώρες. Στο δημοφιλές Platform που κυκλοφόρησε το 1985, διαδέχθηκε με τον καλύτερο τρόπο το Mario Bros. και αποτέλεσε console seller σε Ευρώπη και Αμερική για το NES χρωστάμε πολλά. Μας χάρισε ατελείωτες ώρες και τερματισμούς σε μια εποχή όπου είχαμε συνηθίσει τα games να διαρκούν κάτω από μία ώρα.
Η Nintendo μπορεί για το ευρύ κοινό να αποτελεί μια υπερδύναμη στο gaming, ωστόσο στην πράξη οι hardcore gamers έχουν αναγνωρίσει δύο διαφορετικά πρόσωπα. Απ’ τη μία η καινοτομία στο gamepad κάθε κονσόλας κι από την άλλη η εκάστοτε τεχνολογία της και κυρίως τα games που κυκλοφορούν δεν έχουν αυτό που λέμε την τάση του σύγχρονου gaming. Games σαν αυτό που θα αναλύσουμε σήμερα και που εκμεταλλεύεται την αγάπη του Community όφειλε να είχε κυκλοφορήσει πολλά χρόνια πριν. Αντίστοιχες προσπάθειες ήταν τα LittleBigPlanet της Sony, η οποία μην ξεχνάμε μετράει στο χώρο κατά πολύ λιγότερα χρόνια από την συμπατριώτισσά της.

Το Super Mario Maker είναι ένας Level Editor με τον οποίο μπορείτε να δημιουργήσετε πολύ εύκολα τα δικά σας levels στα Super Mario Bros. 1 & 3, το Super Mario World και το Super Mario Bros. U. Κοινώς, τα πιο επιτυχημένα 2D Super Mario games όλων των εποχών. Αντιλαμβάνεστε ότι η Nintendo απέκλεισε το Super Mario Bros. 2 για ευνόητους λόγους, παρότι μια επιλογή χαρακτήρα στο ξεκίνημα κάθε level, καθώς και ξεχωριστά skills θα είχαν τον χαβαλέ τους.
Τα modes
Η σημαντικότερη καινοτομία του παιχνιδιού είναι ότι το Community δημιουργεί το περιεχόμενο του Super Mario Maker και κατ’ επέκταση όλα τα levels που θα παίξετε. Υπάρχουν τρία modes. Το Creation Mode, με το οποίο δημιουργείτε levels και τα κάνετε upload Online, το 10 Mario Challenge που περιλαμβάνει 8 levels από τους developers της Nintendo τα οποία πρέπει να ολοκληρώσετε με 10 ζωές και το 100 Mario Challenge που περιέχει levels-πονοκεφάλους από το Community. Μέσα από τρία επίπεδα δυσκολίας θα πρέπει να ολοκληρώσετε 8, 16 και 16 levels αντίστοιχα χρησιμοποιώντας 100 ζωές, οι οποίες στο Expert Mode επιτρέψτε μου να πω ότι δεν είναι αρκετές! Ευτυχώς υπάρχει η δυνατότητα με skip να αντικαταστήσετε το level που σας έτυχε με νέο ενός άλλου χρήστη

Δευτέρα 7 Σεπτεμβρίου 2015

Uncharted: The Nathan Drake Collection PS4

Προσφορά από την Sony. Η Sony θα κυκλοφορήσει τον Οκτώβριο ένα PS4 πακέτο με το Uncharted: The Nathan Drake Collection. Αν σκέφτεστε να αποκτήσετε PS4 τότε δείτε το ως μια ιδανική ευκαιρία σε περίπτωση που δεν έχετε παίξει την σειρά Uncharted στο PS3. Πρόκειται για μία από τις καλύτερες Action-Adventure σειρές της όγδοης γενιάς. Η τιμή του πακέτου έχει οριστεί κοντά στα 400 ευρώ. Το Uncharted: The Nathan Drake Collection PS4 θα κυκλοφορήσει στις 9 Οκτωβρίου. Μάθετε επίσης για το Uncharted: The Nathan Drake Collection.

Κυριακή 6 Σεπτεμβρίου 2015

To free-to-play πείραμα της Bethesda

To free-to-play πείραμα της Bethesda. Το είδος των free-to-play games που βασίζονται στο time consuming στοιχείο, εξαντλώντας την υπομονή του gamer ουδέποτε ήταν στο ρεπερτόριο των hardcore gamers. Προσωπικά τα μόνα games του είδους που με είχαν συγκινήσει ήταν το Mafia Wars και το Command & Conquer: Tiberium Alliances, η σχέση του οποίου με την ομώνυμη σειρά Strategy ήταν μόνο η συνωνυμία στην ονομασία. Στα πλαίσια της E3, η Bethesda ανακοίνωσε ότι μόλις…ανέβασε στο App το Fallout Shelter. Ένα Simulation game το οποίο ενσωματώνει στοιχεία ρόλων και στρατηγικής στο σύμπαν του Fallout. Δύο μήνες μετά ακολούθησε το Play Store Είναι προφανές ότι η ανακοίνωση αυτή της τελευταίας στιγμής, δείχνει τις προθέσεις της Bethesda, η οποία δεν περιμένει κάποιος από εμάς να πάρει στα σοβαρά το συγκεκριμένο δημιούργημα. 
Περισσότερο δείχνει να θέλει να δημιουργήσει hype για τα strategy στοιχεία του Fallout 4 εν όψει της κυκλοφορίας που αναμένεται στις 10 Νοεμβρίου και ταυτόχρονα να καλλιεργήσει χαβαλέ, βάση του παρουσιαστικού του Fallout Shelter. Τέτοιου είδους δημιουργίες παίζονται ανελλιπώς από casual gamers, μόνο που στην προκειμένη περίπτωση, στο κοινό αυτό ήρθαν να προστεθούν οι fans της σειράς Fallout. Παραδεχτείτε το. Μόνο από περιέργεια δεν μπήκατε στη διαδικασία να το κατεβάσετε καθότι free-to-play; Αν δεν μπαίνατε στον πειρασμό τότε το Fallout Shelter δεν θα έφτανε την πρώτη θέση στο App Store με 70 εκατομμύρια downloads μέσα σε λίγες εβδομάδες. Fallout να είναι κι ότι να ‘ναι.

Σάββατο 5 Σεπτεμβρίου 2015

Splatoon Review

Δεν είναι λίγοι αυτοί που κατηγορούν την Nintendo ότι δεν παίρνει ρίσκα και έχει στερέψει από φρέσκες ιδέες, αφού συνεχίζει να βασίζεται στις κλασικές σειρές της. Αυτό ήταν γεγονός μέχρι πρότινος. Ώσπου ήρθε το Splatoon και έφερε τα πάνω κάτω στο Wii U. Το Splatoon είναι ένα παιχνίδι βολών τρίτου προσώπου, στο οποίο παίζετε ως inklings, παιδιά-καλαμάρια τα οποία πολεμούν με όπλα που φέρουν μελάνι. Το gameplay αποτελείται από δύο μέρη. Παίρνετε τον ρόλο ενός inkling, αγοριού ή κοριτσιού και την μισή ώρα πυροβολάτε και χρωματίζετε, ενώ την άλλη μισή είστε καλαμάρι και κινείστε απίστευτα γρήγορα μέσα στην μπογιά του χρώματός σας, κάτι που σας επιτρέπει να ξαναγεμίζετε με μελάνι την αντλία σας, να εξαφανίζεστε για λίγο από τα μάτια των εχθρών και να βρίσκετε ευκαιρίες για να τους ξαφνιάζετε, Επίσης, ως καλαμάρι μπορείτε να ανεβαίνετε κατακόρυφες επιφάνειες και να κινείστε αρκετά πιο γρήγορα. Ας ξεκινήσουμε λοιπόν την περιήγησή μας στον κόσμο του Splatoon από την κεντρική πλατεία της Inkopolis. Αυτή η πλατεία περιλαμβάνει το lobby για τα online ματς, την είσοδο για το single-player mode, τα καταστήματα από τα οποία αγοράζετε όπλα και ρουχισμό χρησιμοποιώντας τα χρήματα που κερδίζετε από τις online αναμετρήσεις, το dojo όπου μαθαίνετε νέες τεχνικές και μπορείτε να παίζετε τοπικό multiplayer, και το amiibo spot όπου χρησιμοποιείτε τα amiibo του παιχνιδιού. Επίσης βρίσκετε τα inklings άλλων παικτών και μπορείτε να βλέπετε τον εξοπλισμό τους και τα μηνύματα που έχουν αφήσει στο Miiverse. Το single-player του Splatoon είναι αρκετά ενδιαφέρον για παιχνίδι που επικεντρώνεται στο multiplayer. Είτε το πιστεύετε είτε όχι, υπάρχει σενάριο και ιστορία στο Splatoon, ενώ μπορεί εύκολα να συνδεθεί με ένα δυστοπικό μέλλον όπου τα θαλάσσια είδη έχουν κατακλείσει τον κόσμο ή το Mario Sunshine παρόλο που οι δημιουργοί έχουν δηλώσει ότι δεν το είχαν στο μυαλό όσο έφτιαχναν το Splatoon. Όπως και να 'χει, το single-player έχει τις στιγμές του. Οι πίστες θυμίζουν λίγο Mario Galaxy, αφού απαρτίζονται από πλατφόρμες και κομμάτια ασύνδετα μεταξύ τους και χρησιμοποιείτε launch pads για να πηγαίνετε από το ένα κομμάτι στο άλλο. 
Το level design είναι αρκετά ευφάνταστο και στις τελευταίες πίστες υπάρχουν μερικές αρκετά καλές προκλήσεις. Δυστυχώς το single player είναι πολύ μικρό σε έκταση και χρειάζεστε ελάχιστες ώρες για να το ολοκληρώσετε. Επίσης δεν παίρνετε τίποτα για να σας βοηθήσει στο multiplayer, πέρα από κάποια blueprints που δίνετε στον κατάλληλο μαγαζάτορα για να σας φτιάξει όπλα. Ακόμα και τότε, πρέπει να πληρώσετε το κατάλληλο ποσό για να αποκτήσετε και να χρησιμοποιείτε τα καλούδια που έχετε στο single-player σαν να ήταν κανονικά εμπορεύματα. Αφού έχετε προπονηθεί με το single-player, ώρα να ξεκινήσετε να παίζετε online. Δυστυχώς οι έμποροι στην Inkopolis δεν σας πουλάνε τίποτα εάν δεν έχετε φτάσει τουλάχιστον στο level 4. Το κυρίως πιάτο του Splatoon είναι το turf wars, στο οποίο δύο διαφορετικές πίστες γίνονται διαθέσιμες κάθε μέρα. To matchmaking είναι απλό. Μπαίνετε στο lobby, βρίσκονται συνολικά οκτώ παίκτες αυτόματα και παίζετε. Καλείστε να βάφετε την πίστα όσο περισσότερο μπορείτε με το δικό σας χρώμα. Τα kills δεν παίζουν κανένα ρόλο στη νίκη ή την ήττα της ομάδας σας, όμως βοηθάνε στο να βάφετε περιοχές με την ησυχία σας καθώς οι αντίπαλοί σας περιμένουν να κάνουν respawn, ενώ όταν κάνετε ένα πετυχημένο kill ο αντίπαλος παίκτης αφήνει μια κηλίδα μελανιού στο δικό σας χρώμα.

Παρασκευή 4 Σεπτεμβρίου 2015

Man O' War: Corsair

Ένα νέο video game βασισμένο στον κόσμο του Warhammer βρίσκεται σε development για PC από την εταιρεία ανάπτυξης Evil Twins. Πρόκειται για το Man O' War: Corsair το οποίο θα βασίζεται στο κλασικό επιτραπέζιο παιχνίδι Man O' War της Games Workshop. Αν και το παρακάτω τρέιλερ δεν είναι ιδιαίτερα διαφωτιστικό, το επίσημο site του υπόσχεται "έντονη περιπέτεια, ναυμαχίες και εξερεύνηση". Αναλαμβάνοντας το ρόλο ενός rogue καπετάνιου θα μπορείτε να επισκεφθείτε πάνω από 50 λιμάνια, θα επιτίθεστε σε εχθρικά πλοία τα οποία θα καταλαμβάνετε, θα αντιμετωπίσετε θαλάσσια τέρατα και εχθρούς διαφόρων φυλών, ενώ μια μεγάλη ποικιλία από σκάφη θα είναι διαθέσιμη ώστε να εξερευνήσετε τον κόσμο του Man O' War: Corsair. Το early access του Man O'War: Corsair αναμένεται να κυκλοφορήσει για PC στις αρχές του 2016.

Πέμπτη 3 Σεπτεμβρίου 2015

Spartans εν δράσει στην εισαγωγή του Halo 5

Το πολυαναμενόμενο Halo 5: Guardians (καλώς ή κακώς) έχει δύο πρωταγωνιστές, τον Master Chief και τον Spartan Locke που έχει προβληθεί περισσότερο μέχρι τώρα. Ο Spartan Locke και η ομάδα του έχουν την τιμητική τους στην καταιγιστική εισαγωγή του Halo 5. Δείτε την παρακάτω και πείτε μας πώς σας φαίνεται!

Τετάρτη 2 Σεπτεμβρίου 2015

P.T Easter egg στο Metal Gear Solid 5

Το σκηνικό του φονικού για άλλη μία φορά. Μπορεί το Metal Gear Solid 5 να κυκλοφόρησε σήμερα αλλά ορισμένοι παίκτες ήδη άρχισαν να βρίσκουν easter eggs. Αν ψάξετε λίγο παραπάνω τις καλύβες στην δεύτερη πίστα, θα ακούσετε στο ραδιόφωνο που κανονικά χρησιμοποιείτε για νέα και μουσική, κάτι γνώριμο. Σε κάποιο σημείο, το ραδιόφωνο παίζει την ίδια ιστορία θανάτου με το P.T. Δείτε το βίντεο για να καταλάβετε Το Silent Hills ακυρώθηκε με αποτέλεσμα να απογοητευτούν χιλιάδες fans της σειράς. Αυτό το easter egg σίγουρα έγινε με καλή θέληση της Konami και θα βάλει ένα χαμόγελο στα πρόσωπα εκείνων που είχαν παίξει το P.T.

Τρίτη 1 Σεπτεμβρίου 2015

Uncharted 4: Ημερομηνία κυκλοφορίας

Η Naughty Dog ανακοίνωσε ότι το Uncharted 4 θα κυκλοφορήσει την Άνοιξη του 2016. "Είμαστε στη δυσάρεστη θέση να παρατείνουμε την ημερομηνία κυκλοφορίας του παιχνιδιού" δήλωσαν οι σκηνοθέτες Bruce Straley και Neil Druckmann στο PlayStation Blog προσθέτοντας: "Με περισσότερους μήνες στη διάθεσή μας θα φτάσουμε το Uncharted 4 σε ένα τέτοιο επίπεδο ώστε να ικανοποιεί τα υψηλά στάνταρ των gamers από την Naughty Dog". Συγκεκριμένα το παιχνίδι απαιτεί περισσότερη λεπτομέρεια στο gameplay, τον ρυθμό δράσης και το σενάριο, σύμφωνα με την Naughty Dog. 
Η Microsoft αναμένεται να παρατείνει την κυκλοφορία του Quantum Break επίσης για την Άνοιξη του 2016. Ο Andrew House, πρόεδρος της Sony Computer Entertainment, ανακοίνωσε σε συμβούλιο επενδυτών ότι το Uncharted 4 θα κυκλοφορήσει το αργότερο στις 31 Μαρτίου 2016. Η ακριβώς δήλωσή του ήταν ότι θα το δούμε στην αγορά "πριν το κλείσιμο του οικονομικού έτους της Sony" που ως γνωστόν λήγει στις 31/5. Μένει να δούμε λοιπόν αν όντως θα ισχύσει αυτή η ημερομηνία, τουλάχιστον στην E3, ξημερώματα Τρίτης 16/6 στην Sony press conference.

Δευτέρα 31 Αυγούστου 2015

One Piece: Pirate Warriors 3

O Luffy και η παρέα του σαλπάρουν σε νέους ωκεανούς. Λίγους μήνες μετά την κυκλοφορία του Samurai Warriors Chronicles 3 η Omega Force επιστρέφει στο προσκήνιο με το One Piece: Pirate Warriors 3. Η ιαπωνική εταιρεία είναι αναμφίβολα μια από τις πιο δραστήριες της βιομηχανίας των video games, καθώς συνεχώς μας παρουσιάζει νέες δημιουργίες, οι οποίες στην πλειοωψηφία τους ανήκουν στο Warriors franchise. Ενδεικτικά να αναφέρουμε ότι τον περασμένο Φεβρουάριο είχαμε δει το Dynasty Warriors 8 Empires, ενώ τους προσεχείς μήνες αναμένουμε το Samurai Warriors 4-II, αλλά και το νέο κεφάλαιο της σειράς Dynasty Warriors. To One Piece: Pirate Warriors αποτέλεσε μια επετειακή κυκλοφορία για τα 15α γενέθλια της σειράς manga One Piece του Eichiro Oda. Η εμπορική επιτυχία που σημείωσε έδωσε την αφορμή στην Namco Bandai να κυκλοφορήσει ένα sequel που κυκλοφόρησε πριν από δύο χρόνια αποκλεισικά στο PS3 για να φθάσουμε σήμερα στο τρίτο κεφάλαιό της, το οποίο διατίθεται σε όλες τις κονσόλες της Sony, αλλά και στα PC. 
Για να είμαστε ειλικρινείς η συγκεκριμένη κυκλοφορία απευθύνεται κατά κύριο λόγω στους Ιάπωνες παίκτες, αλλά και στους φίλους τoυ One Piece. Σε σχέση με τους προκατόχους του πάντως το One Piece: Pirate Warriors 3 παρουσιάζεται αισθητά βελτιωμένο, κάτι που οφείλεται σε μεγάλο βαθμό στην έλευση του PS4, καθώς η Omega Force εκμεταλλεύτηκε το hardware του για εξαλείψει κάποια τεχνικά προβλήματα (texture popping, πτώσεις του frame rate κ.ο.κ.) που είχαμε δει στο παρελθόν στο PS3. Το βασικό ζητούμενο βέβαια είναι κατά πόσο υπάρχουν και οι ανάλογες βελτιώσεις στο κομμάτι του gameplay. Στο συγκεκριμένο τομέα η Omega Force έχει... βεβαρυμένο παρελθόν, καθώς όλες οι δημιουργίες της έχουν ένα παρόμοιο “ρηχό” σύστημα μάχης που στηρίζεται στο button mashing. Καταφέρνει άραγε εδώ η ιαπωνική εταρεία να μας προσφέρει κάτι το διαφορετικό; Πάμε να δούμε λοιπόν τι λεία πιάνει το πειρατικό του καπετάν Luffy. Ανοίξτε τα πανιά της Going Merry και ετοιμαστείτε να ζήσετε νέες περιπέτειες παρέα με το πλήρωμα των Straw Hat Pirates.

Κυριακή 30 Αυγούστου 2015

Volume Review ως το τέλος

Ο κύριος Mike Bithell μας συστήθηκε με το Thomas Was Alone, ένα παιχνίδι παζλ που μέσα από την απλοϊκή του παρουσίαση ξεπηδούσε μια άριστη αφηγηματική εμπειρία. Όντας πλέον ένας από τους πιο γνωστούς ανεξάρτητους developers, ο Bithell μας δίνει κάτι εντελώς διαφορετικό.
Το Volume είναι ένα καθαρόαιμο παιχνίδι stealth τρίτου προσώπου, με στοιχεία παζλ. Αναλαμβάνετε τον ρόλο του Robert Locksley, ενός νεαρού κλέφτη που έχει στην κατοχή του μια συσκευή ονόματι Volume, που επιτρέπει στον χρήστη την εξομοίωση πράξεων μιας οργάνωσης ή εταιρείας της οποίας τα κίνητρα και ο σκοπός αποκαλύπτονται σταδιακά. Όπως και στο Thomas Was Alone, έτσι και στο Volume, το σενάριο είναι καλογραμμένο, με αρκετό βάθος και προσοχή στο να μην υπάρχουν κενά. Όλη η δράση του παιχνιδιού λαμβάνει χώρα σε κλειστά γραμμικά περιβάλλοντα όπου εσείς πρέπει να συλλέγετε “διαμάντια” για να μπορείτε να ανοίξετε την έξοδο και να προχωρήσετε στο επόμενο επίπεδο. Κάθε επίπεδο προστατεύεται από φρουρούς, που άλλοτε είναι στάσιμοι στο πόστο τους και άλλοτε περιπολούν μια περιοχή. Ο μόνος τρόπος να φτάσετε στο τέλος κάθε επίπεδου, είναι να περνάτε απαρατήρητοι ανάμεσα από τους φρουρούς, να συλλέγετε τα απαραίτητα διαμάντια και να ανοίξετε την πόρτα για το επόμενο επίπεδο.
Σαν καθαρόαιμο παιχνίδι stealth, το Volume δεν έχει μάχες και όπλα. Φτάνετε στο σκοπό σας αξιοποιώντας διάφορες συσκευές. Πέρα από τα ελάχιστα gadgets που έρχονται σταδιακά στην κατοχή σας, το περιβάλλον του παιχνιδιού είναι μέρος του gameplay. Μπορεί τα επίπεδα να είναι γραμμικά αλλά ο τρόπος με τον οποίο φτάνετε στο τέλος κάθε επιπέδου σας ξαφνιάζει ευχάριστα. Για να αποφεύγετε τους φρουρούς, πρέπει όχι μόνο να αξιοποιείτε το περιβάλλον, που στην συγκεκριμένη περίπτωση είναι οι τοίχοι της εγκατάστασης που σας παρέχουν την απαραίτητη ασφάλεια να κινείστε στα επίπεδα του παιχνιδιού, αλλά και να παρατηρείτε το μοτίβο κίνησης των φρουρών και να κινείστε την κατάλληλη στιγμή στο κατάλληλο σημείο. Πολλές φορές μπορείτε να παρεμβαίνετε στην πορεία τους, να την αλλάζετε και να ανοίγετε έναν ασφαλή διάδρομο διαφυγής. Μπορείτε να παραπλανάτε τους φρουρούς, άλλοτε πατώντας σε επιφάνειες όπου ο θόρυβος τους οδηγεί προς την κατεύθυνση αυτή αφήνοντας για ελάχιστα δευτερόλεπτα ένα ελεύθερο πεδίο για εσάς να κινηθείτε, και άλλοτε χρησιμοποιώντας καθημερινά αντικείμενα όπως το... καζανάκι της τουαλέτας που είναι ο καλύτερος σύμμαχός σας στο παιχνίδι.
Χάκερ, youtuber, κλέφτης, ή αλλιώς Robert Locksley.
Χάκερ, youtuber, κλέφτης, ή αλλιώς Robert Locksley.
Μπορεί να ακούγεται απλό, αλλά όταν δείτε με πόσο ευρηματικό τρόπο η μηχανισμοί του παιχνιδιού εφαρμόζονται και εκτελούνται, θα εντυπωσιαστείτε. Για να το καταφέρετε αυτό βέβαια πρέπει να πειραματίζεστε με ότι σας παρέχει το παιχνίδι. Είτε είναι συσκευές είτε το ίδιο το περιβάλλον, στο Volume έχει γίνει αρκετά καλή δουλειά όσον αφορά τον τρόπο με το οποίο ξεπερνάτε τα εμπόδια κάθε επιπέδου. Οι φρουροί έχουν περιορισμένο πεδίο αντίληψης, αλλά αν σας εντοπίσουν αυτό σημαίνει ακαριαίος θάνατος και το παιχνίδι αυτομάτως σας επιστρέφει σε προηγούμενο checkpoint.
Δυστυχώς όλα αυτά τα βλέπετε στα πρώτα επίπεδα του παιχνιδιού, όπου σας παρουσιάζει ότι έχει και δεν έχει και μετά επαναλαμβάνεται διαρκώς. Είναι προφανές ότι το Volume σαν ανεξάρτητη παραγωγή έχει διάρκεια λίγες ώρες. Ο μόνος τρόπος για να αποφευχθεί αυτό είναι ο μεγάλος αριθμός επιπέδων, για να δικαιολογηθεί η τιμή του. Αυτό έχει σαν αποτέλεσμα το παιχνίδι να επαναλαμβάνεται συνεχώς και να απαιτεί αρκετή υπομονή για να φτάσετε μέχρι το τέλος. Ο εξωφρενικά μεγάλος αριθμός επιπέδων, που από ένα σημείο και μετά σας κάνει αντί να απολαμβάνετε το παιχνίδι, να παίζετε μηχανικά, είναι ίσως το μόνο μελανό σημείο του Volume. Αν αισθανθείτε ότι χρειάζεται να κάνετε ένα διάλειμμα, τότε μπορείτε να αξιοποιήσετε τον ενσωματωμένο editor του παιχνιδιού, που σας επιτρέπει να δημιουργείτε τα δικά σας επίπεδα και να τα μοιράζεστε με άλλους ή να δοκιμάζετε την τύχη σας σε πίστες δημιουργημένες από άλλους παίκτες. Κάποιες από αυτές εντυπωσιάζουν με τον προσεγμένο και λεπτομερή σχεδιασμό τους. Η αλληλεπίδραση με άλλους παίκτες δεν αφορά μόνο την δοκιμή επιπέδων, αλλά και τον ανταγωνισμό και σύγκριση του χρόνου ολοκλήρωσης κάθε επιπέδου. Αυτό βέβαια είναι προαιρετικό, όμως ενισχύει το replayability αν θέλετε να φαίνεται το όνομα σας στην κορυφή κάθε πίστας.
Πανέμορφος συνδυασμός χρωμάτων.
Πανέμορφος συνδυασμός χρωμάτων.
Ορισμένες φορές όσο πιο απλά είναι τα πράγματα τόσο το καλύτερο και αυτό ισχύει για τον οπτικοακουστικό τομέα του Volume. Τα χοντροκομμένα πολύγωνα των χαρακτήρων δίνουν ένα ξεχωριστό στιλ sci-fi και με την απαλή χρωματική παλέτα, η οποία σε κάθε επίπεδο αλλάζει, δεν κουράζουν το μάτι. Τα επίπεδα, αν και χωρίς πολλές λεπτομέρειες, κάνουν αρκετά καλά την δουλειά τους και κάθε διαφορετική επιφάνεια του εδάφους, κάθε gadget και οποιοσδήποτε άλλος διαδραστικός μηχανισμός, παρουσιάζεται με ξεχωριστό και εντυπωσιακό τρόπο. Η μουσική και τα ηχητικά εφέ επίσης κινούνται σε υψηλό επίπεδο. Όχι όμως και το voice acting και συγκεκριμένα του πρωταγωνιστή, που ορισμένες φορές σας βγάζει εκτός κλίματος λόγω της επιεικώς μέτριας προσπάθειας ενός ταλαντούχου αλλά άπειρου ηθοποιού.

Αν και το Volume δεν φέρνει κάτι καινούριο στο είδος των παιχνιδιών stealth, έχει μια δόση φρεσκάδας λόγω του οπτικοακουστικού τομέα και του καλογραμμένου σεναρίου. Οι μηχανισμοί του δουλεύουν άψογα και σε αρκετές περιπτώσεις εντυπωσιάζουν, λόγω της αρκετά καλής νοημοσύνης και της δυνατότητας παρέμβασης στα μοτίβα κίνησης των φρουρών. Το μόνο αρνητικό του είναι ότι γίνεται κουραστικό και επαναλαμβανόμενο από νωρίς. Αν σας αρέσουν τα stealth games, το Volume δεν θα σας απογοητεύσει.

Σάββατο 29 Αυγούστου 2015

Άκυρες οι κατώτερες εκδόσεις του Mortal Kombat X

Αν είστε ακόμα μόνο με PS3 ή Xbox 360 και περιμένετε το Mortal Kombat X, σταματήστε να το περιμένετε άδικα και τσιμπήστε νέα κονσόλα. Όπως ανακοίνωσε η Warner, οι καθυστερημένες εκδόσεις του Mortal Kombat X για PS3 και Xbox 360 τελικά ακυρώνονται, λόγω κακής ποιότητας σε σχέση με τις υπάρχουσες εκδόσεις του παιχνιδιού. Εσείς έχετε / σκοπεύετε να τσιμπήσετε το Mortal Kombat X;

Παρασκευή 28 Αυγούστου 2015

Πώς το virtual reality γίνεται πραγματικότητα με το Project Morpheus

Στην μέση της προηγούμενης γενιάς εμφανίστηκε η τεχνολογία 3D, η οποία τελικά αποδείχθηκε φούσκα. Αντίστοιχα, κατά τη διάρκεια της τωρινής γενιάς έχουμε την τεχνολογία virtual reality. Θα αποδειχθεί κι αυτή φούσκα ή θα αλλάξει τα δεδομένα; Eλπίζουμε -και φαίνεται- ότι θα γίνει το δεύτερο. Η Sony είναι η εταιρεία που επενδύει περισσότερο από όλους στο virtual reality, με το πολυαναμενόμενο Project Morpheus VR headset για το PS4. Δείτε μια νέα παρουσίαση του Project Morpheus παρακάτω και πείτε μας τη γνώμη σας για το virtual reality! Είναι το μέλλον ή θα έχει ξεχαστεί σε λίγα χρόνια όπως το 3D;

Πέμπτη 27 Αυγούστου 2015

Πιο μετά στο PC το Assassin's Creed Syndicate

Τα παιχνίδια Assassin's Creed συνήθως βγαίνουν πρώτα στις κονσόλες και λίγο αργότερα στο PC, και αυτή η παράδοση συνεχίζεται με το πολυαναμενόμενο Assassin's Creed Syndicate. Όπως ανακοίνωσε η Ubisoft, το Assassin's Creed Syndicate κυκλοφορεί 23 Οκτωβρίου για PS4 και Xbox One, αλλά 19 Νοεμβρίου για PC. Σύμφωνα με την εταιρεία η έκδοση του PC χρειάζεται λίγη παραπάνω δουλειά για να είναι όσο το δυνατόν πιο σταθερή και βελτιστοποιημένη. Ποια έκδοση του Assassin's Creed Syndicate σκοπεύετε να τσιμπήσετε;

Τετάρτη 26 Αυγούστου 2015

Call of Duty: Black Ops ΙΙΙ multiplayer beta preview

Η Treyarch παίρνει την σκυτάλη από την Sledgehammer Games για τον φετινό τίτλο Call of Duty. Η σειρά Black Ops φαίνεται ότι θα έχει τρίτο μέρος, το οποίο ελπίζουμε να μην επιβεβαιώσει την λαϊκή έκφραση "τρίτωσε το κακό" αλλά να μας ικανοποιήσει. Το πρώτο Black Ops που κυκλοφόρησε το 2010 αποτέλεσε έναν τίτλο ορόσημο με αρκετά εκατομμύρια πωλήσεις σε όλο τον κόσμο. Το 2012 είδαμε το επόμενο κομμάτι της σειράς, το οποίο αν και σάρωσε στις πωλήσεις, πήρε ανάμικτες κριτικές. Μπορείτε να διαβάσετε το αναλυτικό μας review για το Black Ops II εδώ.
Μία από τις μεγαλύτερες ανακοινώσεις από πλευράς της Treyarch είναι πως η competitive σκηνή του Call of Duty θα προσανατολιστεί στο PS4. Επομένως, αναμένεται να δούμε dedicated servers για το Black Ops IIΙ και timed exclusive DLC στην κονσόλα της Sony. Η πρώτη multiplayer beta έλαβε χώρα στο PS4 και κράτησε πέντε ημέρες. Κατά την διάρκειά της, είχαμε την ευκαιρία να παίξουμε ένα κομμάτι του multiplayer mode και να πάρουμε μία πρώτη γεύση από το νέο σύστημα κίνησης και τους Specialists.
Ξεκινάμε σιγά σιγά
Η multiplayer beta ξεκίνησε και μαζί το... ταξίδι των 12GB που έπρεπε να κατεβάσουμε στην κονσόλα μας. Μόλις εγκαταστάθηκε το Black Ops III, χρειαστήκαμε ορισμένα restarts του PS4 καθώς αντιμετωπίσαμε προβλήματα για τα οποία δεν ευθυνόταν η σύνδεσή μας αλλά το ίδιο το παιχνίδι. Ορισμένοι χάρτες δεν φόρτωναν, με αποτέλεσμα να βρισκόμαστε πάλι στην αρχική οθόνη ξανά και ξανά.
πρωτη
Έπειτα από αυτή την μικρή περιπέτεια ο κόσμος του Black Ops III ήταν επιτέλους διαθέσιμος για ατελείωτες μάχες. Μιας και πρόκειται για την πρώτη beta του τίτλου, η Treyarch αποφάσισε να μην αποκαλύψει όλες τις πτυχές του online multiplayer και μας άφησε να δούμε μόνο το Core που περιλαμβάνει τα εξής modes: Team Deathmatch, Domination, Demolition, Kill Confirmed, Hardpoint, Capture the Flag και Search & Destroy. Όσοι γνωρίζετε την σειρά, ξέρετε πως υπάρχουν και Hardcore modes όπως επίσης και το Zombies mode μιας και έχουμε να κάνουμε με τίτλο Black Ops. Παρόλα αυτά, η εταιρία αποφάσισε να μας δείξει μόνο όσα θέλει εκείνη και πολλά κομμάτια παραμένουν μυστήρια ακόμα και στο απλό customisation των όπλων έχοντας την διακριτική ονομασία “Classified”.
Όποιος βιάζεται, πέφτει από τα 200 μέτρα
Παίζοντας το αγαπημένο μου mode, Domination, έτρεχα να σώσω την βάση “Alpha” από τους εισβολείς και στο επόμενο δευτερόλεπτο βλέπω τον παίκτη μου να πέφτει στο κενό. Ύστερα άρχισα να παρατηρώ πως και οι άλλοι παίκτες πέφτουν...πολλές φορές. Οι χάρτες του Black Ops III είναι γεμάτοι παγίδες και τεράστια κενά τα οποία εκ πρώτης όψεως φαίνονται ακίνδυνα αλλά μπορούν να σας κοστίσουν ένα death.
Σίγουρα δεν είναι η πρώτη φορά που βλέπουμε σε Call of Duty ότι ο ίδιος ο χάρτης μπορεί να μας σκοτώσει αφού είχα γελοίους θανάτους από το τελεφερίκ στο παρελθόν. Παρόλα αυτά, έχω να παρατηρήσω πως δεν έχω πετύχει ξανά τόσο επικίνδυνα μέρη καθώς είναι απολύτως φυσιολογικό να πέσεις από κάτω αν δεν προσέξεις ή να βγει ένας εχθρός και να σε σκοτώσει από διακοσμητική πισίνα νερού που στην πραγματικότητα είναι μονοπάτι.
δευτερη
Έπειτα από αυτές τις λίγες και άσχημες εμπειρίες, θυμήθηκα πως δεν χρησιμοποιούσα τις cool δυνάμεις που έχω λόγω στολής. Το Double Jump που είδαμε στον τελευταίο τίτλο της σειράς Advanced Warfare, αντικαθίσταται με ένα πιο παρατεταμένο άλμα. Κρατώντας πατημένο το Χ για περισσότερη ώρα, μπορείτε να πηδήξετε ψηλά και να αιωρηθείτε για λίγο προς την κατεύθυνση της επιλογής σας. Επίσης μπορειτε να κάνετε Wall Jump αλλά και να περπατήσετε στους τοίχους για λίγο με το momentum που έχετε. Οι δυνατότητες αυτές μπορούν να χρησιμεύσουν για να μεταβείτε σε οποιαδήποτε περιοχή του χάρτη πιο γρήγορα από τους άλλους, με προϋπόθεση βέβαια να γνωρίζετε την πίστα απ’ έξω. Από ότι παρατηρήσαμε όμως, οι παίκτες χρησιμοποιούσαν το Jump και το περπάτημα στους τοίχους κυρίως για να ξεφύγουν από τις σφαίρες, κάτι που μας θύμισε λίγο το Titanfall.
Άσε τον Specialist να κάνει την δουλειά του
Μεγάλο κομμάτι του multiplayer mode αποτελούν οι Specialists. Πρόκειται για classes τα οποία έχουν ιδιαίτερες δυνάμεις και αλλάζουν τον τρόπο που παίζετε, ειδικά αν είστε με ομάδα. Κατά την διάρκεια της beta, καταφέραμε να ξεκλειδώσουμε τους τέσσερις διαθέσιμους Specialists: Ruin, Outrider, Prophet και Battery. Στην τελική έκδοση θα υπάρχουν συνολικά εννέα Specialists. Το όλο μεταφυσικό στυλ των Specialists μαζί με την κοινή τους εμφάνιση ανά κατηγορία μας θύμισαν κάτι από Destiny.
Ο κάθε Specialist έχει δύο βασικά skills τα οποία είναι διαθέσιμα για να τα χρησιμοποιήσετε μόνο αφού ετοιμαστούν. Την πρώτη φορά που παίξαμε, μπορέσαμε να ξεκλειδώσουμε δωρεάν έναν Specialist αλλά αν θέλαμε να επιλέξουμε τους άλλους, έπρεπε να ανεβούμε level και να τους αγοράσουμε με Tokens. Ο Ruin έχει ως χαρακτηριστική κίνηση τα Gravity Spikes που προκαλούν τεράστιο χαμό στους τριγύρω εχθρούς. Η Outrider διαθέτει τόξο με βέλη που εκρήγνυνται, ο Prophet προκαλεί ηλεκτροσόκ και η Battery αποκτά ένα τεράστιο grenade launcher το οποίο δεν χαρίζει κάστανασε κανέναν. Όπως καταλαβαίνετε, μερικοί Specialists είναι φτιαγμένοι για close combat και άλλοι για να βαράνε από μακριά. Προσωπικά, θα προτιμουσα να διαλέξω τον Ruin σε Domination καθώς θα ήταν πολύ εύκολο να σκοτώσω όλους τους εχθρούς που απειλούν την βάση μου με μία μόνο κίνηση. Από την άλλη, η Battery θα φαινόταν πολύ χρήσιμη σε ένα Team Deathmatch για ranged εκρήξεις.

Τρίτη 25 Αυγούστου 2015

Η μεταμόρφωση του Divinity: Original Sin στις κονσόλες

Ένα από τα κορυφαία RPG των τελευταίων ετών γίνεται ακόμα καλύτερο στις κονσόλες. Ο λόγος για το Divinity: Original Sin, το οποίο έρχεται στα PS4 και Xbox One με διάφορα νέα στοιχεία, όπως το split-screen co-op για δύο παίκτες που σας επιτρέπει να εξερευνάτε τον κόσμο του παιχνιδιού παρέα με έναν φίλο. Όταν είστε μαζί η οθόνη είναι ενιαία, ενώ όταν βρίσκεστε μακριά ο ένας από τον άλλο η οθόνη χωρίζεται δυναμικά δίνοντας τη δυνατότητα να πηγαίνετε όπου θέλετε. Το Divinity: Original Sin Enhanced Edition αναμένεται μέσα στο φθινόπωρο για PS4 και Xbox One, αλλά και για PC. Δείτε νέο trailer και gameplay παρακάτω και πείτε μας πώς σας φαίνεται το παιχνίδι! Σκέφτεστε αγορά;

Δευτέρα 24 Αυγούστου 2015

Rise of the Tomb Raider: Gameplay videos

Στο forum του NeoGAF ένας χρήστης έχει το επόμενο τεύχος του περιοδικού GameInformer στα χέρια του, όπου αποκαλύπτονται οι πρώτες πληροφορίες για το gameplay του Rise of the Tomb Raider. Τα στοιχεία που διάβασε και για τα οποία ενημέρωσε τους gamers είναι τα εξής: - Τουλάχιστον δύο διαφορετικές τοποθεσίες στις οποίες θα διεξάγεται το σενάριο - Ο Jonah επιστρέφει απ' το πρώτο Tomb Raider - Θα υπάρχουν πολλές προκλήσεις στο περιβάλλον - Θα χρησιμοποιείτε ρούχα και βότανα για να γιατρέψετε πληγές. - Σε κάθε τύπο όπλου θα έχουμε πάνω από ένα όπλα, ακόμα και διάφορα τόξα με ξεχωριστά στατιστικά. - Θα αλληλεπιδράτε με τις καιρικές συνθήκες και τα ζώα. Υπάρχει περίπτωση να έχουμε εναλλαγή ημέρας/νύκτας. - Τα Hub areas θα είναι 2-3 φορές μεγαλύτερα σε σχέση με πριν. - Η Lara θα σκαρφαλώνει δέντρα, θα κρύβεται σε θάμνους και θα κολυμπάει. - Θα μπορείτε να έχετε σχέδιο όταν προσεγγίζετε σε μάχη, παρότι δεν θα καταφέρετε εύκολα να ξεφύγετε με stealth από όλους ούτε θα είναι πάντοτε ο στόχος σας. - Θα μπορείτε να τραβήξετε την προσοχή του εχθρού ή να χρησιμοποιήσετε κάτι ως δόλωμα. - Οι εχθροί ενδέχεται να σας χάσουν αν τους ξεφύγετε. - Η μάχη σε κάποια σημεία "θυμίζει το The Last of Us" σύμφωνα με το Game informer. Γρίφοι - Ενδέχεται να έχουμε περισσότερους γρίφους και τάφους. - Θα δοθεί έμφαση στους γρίφους που θα βρείτε (όχι όπως στο προηγούμενο μέρος που παραήταν Action). - "Nested puzzles" από τα παλιά Tomb Raider και puzzles πολλών επιπέδων. - Μάχη και διάφορες προκλήσεις μέσα στους γρίφους. - Οι γρίφοι θα έχουν ένα πιο ρεαλιστικό σκηνικό.
Η Square Enix έδωσε στη δημοσιότητα τις πρώτες εικόνες απ' το Rise of the Tomb Raider. Όπως βλέπετε αποτελούν artwork. Μην παραξενεύεστε από τα χιονισμένα τοπία που θα δείτε καθώς δεν θα είναι ολόκληρο το παιχνίδι έτσι. 
Η Crystal Dynamics επιβεβαίωσε και επίσημα ότι το Rise of the Tomb Raider, που ουσιαστικά θα συνεχίσει το reboot του 2013, θα έχει περισσότερoυς γρίφους και τάφους, όπως τα παλιότερα Tomb Raider. Οι γρίφοι θα έχουν λίγο μεγαλύτερη δυσκολία αυτή τη φορά (σ.σ. κρίμα γιατί με το Tomb Raider reboot είχα βολευτεί), ενώ θα επισκεφθείτε τάφους μέσα σε dungeons, μεγαλύτερου μεγέθους απ' το συνηθισμένο. Οι γρίφοι θα βασιστούν σε νόμους της φυσικής για άλλη μια φορά, ενώ ορισμένοι θα απαιτούν πολλαπλά βήματα για να ολοκληρωθούν.

Κυριακή 23 Αυγούστου 2015

Stellar Codex

Ελληνικό Space Shoot 'Em Up. Η ελληνική εταιρεία ανάπτυξης CREAT3D Productions ανακοίνωσε το Stellar Codex, ένα Action on rails Shoot 'Em Up που διεξάγεται στο διάστημα. Στο παιχνίδι αναλαμβάνετε τον ρόλο του Jack Knight, ενός βετεράνου στρατιωτικού των United Space Navy, που ηγείται της ομάδας των Saber Squadron οι οποίοι αναλαμβάνουν αποστολές με στόχο την ειρήνη και την σταθερότητα του γαλαξία. Κατά την έναρξη του παιχνιδιού δέχεστε επίθεση από μία μυστηριώδη εξωγήινη στρατιά. Το Stellar Codex αναπτύσσεται για PC και Mac και βρίσκεται σε πρώιμο στάδιο ανάπτυξης και σύντομα θα ανακοινωθεί καμπάνια στο Kickstarter, συγκεκριμένα από το τελευταίο τρίμηνο του 2015 έως το αργότερο μέσα στο πρώτο τρίμηνο του 2016.

Σάββατο 22 Αυγούστου 2015

Πόλεμος Xbox One - Xbox 360 στο World of Tanks

Ένα ακόμα βαρβάτο free-to-play παιχνίδι κάνει αισθητή την παρουσία του στo Xbox One. Ο λόγος για το World of Tanks, το οποίο είναι διαθέσιμο στο Xbox One εδώ και λίγο καιρό, με πρωτοποριακό cross-platform multiplayer μεταξύ Xbox One και Xbox 360, ενιαίο λογαριασμό Xbox Live, βελτιωμένα γραφικά και το νέο Proving Grounds pve mode. Κάτοχοι Xbox One, σας ενδιαφέρει το World of Tanks;