iHealthgr. blogspot.gr

ΟΛΕΣ ΟΙ ΧΡΗΣΙΜΕΣ ΣΥΜΒΟΥΛΕΣ ΥΓΕΙΑΣ ΓΙΑ ΚΑΛΥΤΕΡΗ ΖΩΗ ΚΑΙ ΕΥΑΞΙΑ- ΔΕΙΤΕ ΠΩΣ ΘΑ ΝΙΩΣΕΤΕ ΚΑΛΥΤΕΡΑ ΜΕΣΑ ΑΠΟ ΑΡΘΡΑ ΕΙΔΙΚΩΝ ΕΠΙΤΗΜΟΝΩΝ ΚΑΙ ΜΕΛΕΤΩΝ

Μία μελλοντική πανδημία παρόμοια της Covid-19 είναι «αναπόφευκτη»

Μία νέα πανδημία τόσο μεγάλη όσο αυτή της Covid-19 που σκότωσε 7 εκατομμύρια ανθρώπους σε όλο τον κόσμο είναι «βέβαιη»

Πόσες φορές χτυπάει η καρδιά μας όσο ζούμε ανθρώπινα

Περισσότερο από οποιοδήποτε άλλο όργανο του σώματος, η καρδιά εμπνέει τη φαντασία

Πως να αντιμετωπίσεις μια κρίση πανικού με χρήσιμες συμβουλές

Οι κρίσεις πανικού δεν κάνουν διακρίσεις σε φύλο, ηλικία(αν και οι έρευνες δείχνουν μεγαλύτερη συχνότητα στους άνω των 30 ετών) έχουν αρκετά κοινά στοιχεία,

Ο μειωμένος ύπνος κάνει κακό στον εγκέφαλο και τι να προσέχετε

Ο ύπνος είναι ένας από τους βασικούς πυλώνες της υγείας, αλλά και εκείνος που υποτιμάμε περισσότερο απ’ όλους. Μια νέα μελέτη όμως αποκαλύπτει έναν ακόμα λόγο για τον οποίο πρέπει να κοιμόμαστε καλά και επαρκώς από νωρίς στη ζωή.

Τετάρτη 30 Σεπτεμβρίου 2020

Balan Wonderworld: Ταξίδι στον κόσμο των θαυμάτων τον Μάρτιο


 Το Balan Wonderworld, ένα από τα πιο αναμενόμενα platformer των τελευταίων ετών, έχει ημερομηνία κυκλοφορίας. Όπως ανακοίνωσε η Square Enix, το Balan Wonderworld βγαίνει 26 Μαρτίου σε PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch και PC. To Balan Wonderworld είναι 3D action platformer από τους θρυλικούς δημιουργούς του Sonic, Yuji Naka και Naoto Ohshima. 

Το παιχνίδι διαδραματίζεται σε έναν ευφάνταστο και παράξενο κόσμο, όπου οι πρωταγωνιστές Leo και Emma, υπό τις οδηγίες του αινιγματικού μαέστρο Balan, πρέπει να επαναφέρουν τη χαρά και την ισορροπία. Κατά την διάρκεια της περιπέτειας οι χαρακτήρες ανακαλύπτουν πάνω από 80 ενδυμασίες, που τους δίνουν διάφορες ειδικές δυνάμεις για να ξεπερνάνε εμπόδια και αλλάζουν τον τρόπο παιχνιδιού. Σας ενδιαφέρει;

Τρίτη 29 Σεπτεμβρίου 2020

Final Fantasy 16: Next-gen έπος στο PS5

Το φημολογούμενο εδώ και καιρό Final Fantasy 16 είναι γεγονός. Η Square Enix ανακοίνωσε επίσημα το Final Fantasy 16, το οποίο είναι single-player action-RPG. Προς το παρόν δεν υπάρχουν άλλες πληροφορίες για το παιχνίδι, πέρα από το ότι αναπτύσσεται από τους αρχι-developers Naoki Yoshida (FF14, Dragon Quest) και Hiroshi Takai (FF14, The Last Remnant). Το Final Fantasy 16 βγαίνει 2021 στο PS5. Δείτε το πρώτο, ανέλπιστα χορταστικό trailer του παιχνιδιού και πείτε μας γνώμη και προσδοκίες!

Δευτέρα 28 Σεπτεμβρίου 2020

Amnesia Rebirth: Εφιάλτης τον Οκτώβριο

Το πολυαναμενόμενο Amnesia: Rebirth είναι έτοιμο για κυκλοφορία. Όπως ανακοίνωσε η δημιουργός Frictional, το Amnesia: Rebirth βγαίνει 27 Οκτωβρίου σε PS4 και PC. To Amnesia: Rebirth είναι τρόμος πρώτου προσώπου και έμμεση συνέχεια του Amnesia: The Dark Descent. Το παιχνίδι διαδραματίζεται μεν στον κόσμο του πρώτου Amnesia, αλλά με νέα ιστορία και κεντρικό χαρακτήρα. Αναλαμβάνετε το ρόλο της Tasi Trianon, η οποία ξυπνάει μετά από μέρες κάπου στην έρημο της Αλγερίας και πρέπει να ανακαλύψει τί της έχει συμβεί αλλά και να αντιμετωπίσει τον εφιάλτη που την απειλεί. Δείτε νέο gameplay trailer του Amnesia: Rebirth και πείτε μας αν σας ενδιαφέρει! Έχετε παίξει τα προηγούμενα Amnesia;

Κυριακή 27 Σεπτεμβρίου 2020

CoD Black Ops Cold War: Αποστολή στην Τουρκία


 Ας γνωρίσουμε καλύτερα το υπεραναμενόμενο Call of Duty: Black Ops Cold War. Ως γνωστόν, το Call of Duty: Black Ops Cold War είναι άμεση συνέχεια του αρχικού Black Ops και διαδραματίζεται στις αρχές της δεκαετίας του '80, εν μέσω Ψυχρού Πολέμου. 

Η ιστορία περιστρέφεται γύρω από τον μυστηριώδη σοβιετικό κατάσκοπο Perseus, τα σχέδια του οποίου καλείστε να σταματήσετε, μετά από εντολή του προέδρου των ΗΠΑ Ρόναλντ Ρίγκαν. Δείτε παρακάτω ένα μέρος της πρώτης αποστολής του παιχνιδιού και πείτε μας γνώμη!

Σάββατο 26 Σεπτεμβρίου 2020

Super Mario 3D All-Stars: Γνωρίζοντας τη... συλλεκτική συλλογή

Ας γνωρίσουμε καλύτερα το αμφιλεγόμενο Super Mario 3D All-Stars. Το Super Mario 3D All-Stars είναι επετειακή συλλογή με τα κλασικά Super Mario 64, Super Mario Sunshine και Super Mario Galaxy. Τα παιχνίδια διαθέτουν υψηλότερη ανάλυση και βελτιστοποιημένο gameplay. 
Περιλαμβάνεται επίσης in-game music player με μουσική από τα τρία παιχνίδια. Το Super Mario 3D All-Stars βγαίνει 18 Σεπτεμβρίου για Switch και θα είναι διαθέσιμο σε δίσκο μέχρι να εξαντληθεί και ψηφιακό μέχρι τέλος Μαρτίου 2021. Δείτε νέα παρουσίαση του τίτλου και πείτε μας αν σας ενδιαφέρει!

Παρασκευή 25 Σεπτεμβρίου 2020

Στο Fast & Furious 9 η ομάδα του Toretto θα πάει σίγουρα στο διάστημα

Πριν μερικούς μήνες ο Ludacris είχε αφήσει να εννοηθεί ότι το franchise του Fast & Furious θα πάει στο διάστημα, χωρίς όμως να το επιβεβαιώνει. Πλέον, η επιβεβαίωση ήρθε δια στόματος της Michelle Rodriguez και στο Fast 9 η ομάδα του Dominic Toretto του Vin Diesel θα ταξιδέψει στο διάστημα. 
Η Rodriguez που υποδύεται την Lettie, παραχώρησε συνέντευξη στο SiriusXM και στην εκπομπή The Jess Cagle Show και αναφέρθηκε στην "λογική" εξέλιξη που θα ακολουθήσει το franchise με τον εξής τρόπο: 
Με τίποτα, πώς το βρήκατε αυτό ρε παιδιά; Να τώρα είδατε τι έγινε; Ο κόσμος αρχίζει και μιλάει στα παρασκήνια ρε φίλε. Όταν μια ταινία δεν βγαίνει και τη ξεχνάς, αρχίζουν να βγαίνουν πράγματα στη φόρα. Υποτίθεται ότι κανένας δεν έπρεπε να το ξέρει...Τι να πεις. 
Οι fans της σειράς θα περιμένουν να δουν με αγωνία πως η Team Toretto θα αντιμετωπίσει την απειλή του αδερφού του Dom, Jacob, που τον υποδύεται ο νεοεισαχθείς John Cena και φυσικά πώς θα μεταφερθεί η δράση του franchise στο διάστημα.
Το Fast 9 θα κυκλοφορήσει στις 2 Απριλίου του 2021.

Πέμπτη 24 Σεπτεμβρίου 2020

PS5: Τελική παρουσίαση!

Η υπεραναμενόμενη νέα παρουσίαση του PS5 επιτέλους είναι γεγονός. Η Sony ανακοίνωσε την τελική παρουσίαση παιχνιδιών του PS5 πριν την κυκλοφορία της κονσόλας. Η παρουσίαση είναι την Τετάρτη 16 Σεπτεμβρίου 23:00 ώρα Ελλάδας και έχει διάρκεια 40 λεπτά. Δείτε την ζωντανά ή αργότερα παρακάτω (θα προστεθεί το βίντεο όταν έρθει η ώρα) και πείτε μας γνώμη!

Τετάρτη 23 Σεπτεμβρίου 2020

GeForce RTX 3080: Ξεπακετάροντας τη νέα ναυαρχίδα της Nvidia

Ας γνωρίσουμε καλύτερα την GeForce RTX 3080, την (εμπορική) ναυαρχίδα της πολυδιαφημισμένης νέας σειράς καρτών γραφικών της Nvidia. H Nvidia δημοσίευσε unboxing της GeForce RTX 3080, η οποία κυκλοφορεί 17 Σεπτεμβρίου με τιμή από 699 δολάρια. Δείτε το βίντεο παρακάτω και πείτε μας γνώμη! Σκέφτεστε να τσιμπήσετε την GeForce RTX 3080;

Τρίτη 22 Σεπτεμβρίου 2020

Immortals: Μυθολογική περιπέτεια

Ας γνωρίσουμε το πολλά υποσχόμενο Immortals Fenyx Rising (πρώην Gods and Monsters). Όπως ανακοίνωσε η Ubisoft, το Immortals Fenyx Rising είναι μια ευχάριστη περιπέτεια που διαδραματίζεται στην ελληνική μυθολογία. Αναλαμβάνετε το ρόλο του Fenyx, ενός ημίθεου με φτερά, που καλείται να σώσει τους Έλληνες θεούς από μια σκοτεινή απειλή.
 Εξερευνείτε τον ανοιχτό κόσμο τρέχοντας, σκαρφαλώνοντας και πετώντας, αποκτάτε δυνάμεις των θεών, ξεπερνάτε ηρωικές δοκιμασίες, λύνετε γρίφους, αναβαθμίζετε τον ήρωα και τον εξοπλισμό σας και βέβαια πολεμάτε επιβλητικά μυθολογικά τέρατα όπως ο Κύκλωπας, ο Μινώταυρος και η Μέδουσα. Το Immortals Fenyx Rising βγαίνει 3 Δεκεμβρίου σε PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC και Stadia. Δείτε το παρακάτω και πείτε μας αν σας ενδιαφέρει!

Δευτέρα 21 Σεπτεμβρίου 2020

Gears Tactics: Tactical περιπέτεια στις κονσόλες τον Νοέμβριο

Οι Xbox gamers επιτέλους μπορούν κι αυτοί να απολαύσουν το Gears Tactics, μία από τις εκπλήξεις του 2020. Όπως ανακοίνωσε η δημιουργός The Coalition, το Gears Tactics βγαίνει 10 Νοεμβρίου σε Xbox Series X/S (launch game) και Xbox One. Στο XSX το παιχνίδι τρέχει σε 4K/60fps. 
Ως γνωστόν, το Gears Tactics είναι turn-based strategy γρήγορου ρυθμού στον κόσμο της σειράς Gears. Το παιχνίδι διαδραματίζεται 12 χρόνια πριν τα γεγονότα του πρώτου Gears, με νέο πρωταγωνιστή τον Gabe Diaz (πατέρα της Kait). Φτιάχνετε την δική σας ομάδα στρατολογώντας, παραμετροποιώντας και αναβαθμίζοντας τους χαρακτήρες σας και πολεμάτε φρικιαστικούς Locust. Σας ενδιαφέρει;

Κυριακή 20 Σεπτεμβρίου 2020

Hyrule Warriors Age of Calamity: Νέες μάχες στον κόσμο του Zelda

Νέο παιχνίδι Hyrule Warriors από το πουθενά! Η Nintendo και η Koei Tecmo ανακοίνωσαν το Hyrule Warriors: Age of Calamity για το Switch. Το Hyrule Warriors: Age of Calamity διαδραματίζεται 100 χρόνια πριν το Zelda: Breath of the Wild και αφηγείται τα γεγονότα που οδήγησαν στην μεγάλη καταστροφή (Great Calamity) που άλλαξε για πάντα το βασίλειο της Hyrule. Το παιχνίδι εξελίσσει την γνωστή συνταγή δράσης των Warriors, με καταιγιστικές μάχες ενάντια σε ορδές εχθρών. Διαθέτει διάφορους playable χαρακτήρες από το BotW όπως ο Link, η Zelda, αλλά και οι τέσσερις Champions, ενώ έχει και παρόμοιο στιλ γραφικών. Το Hyrule Warriors: Age of Calamity βγαίνει 20 Νοεμβρίου στο Switch. Δείτε το παρακάτω και πείτε μας αν σας ενδιαφέρει!

Σάββατο 19 Σεπτεμβρίου 2020

Core Decay: Πνευματικός διάδοχος Deus Ex/System Shock


 Ας γνωρίσουμε άλλο ένα νέο παιχνίδι που φαντάζει βγαλμένο από την δεκαετία '90. H 3D Realms ανακοίνωσε το Core Decay, action-adventure πρώτου προσώπου που χαρακτηρίζεται πνευματικός διάδοχος κλασικών immersive sim όπως τα Deus Ex και System Shock. To Core Decay είναι φουτουριστική περιπέτεια, στην οποία επισκέπτεστε διάφορες περιοχές ανά τον κόσμο, αποκτάτε βιονικά εμφυτεύματα, χακάρετε συστήματα κτλ, στον προσπάθειά σας να αποκαλύψετε μια τεράστια συνωμοσία. To Core Decay αναμένεται 2021 για PC. Δείτε πρώτο trailer και πείτε μας αν σας ενδιαφέρει! Θέλετε νέα εμπειρία τύπου Deus Ex/System Shock;

Παρασκευή 18 Σεπτεμβρίου 2020

Mortal Shell review

Στην κληρονομιά της μεγάλης των Souls σχολής έρχεται να προστεθεί το Μortal Shell. Πρόκειται για μια προσπάθεια της ανεξάρτητης Cold Symmetry, η οποία με 15 άτομα στο δυναμικό της επιχειρεί να μας φέρει αναμνήσεις από τις πρώτες μας βουτιές στα σκοτεινά νερά των παιχνιδιών Souls. Κρατώντας την γνωστή πεπατημένη της ωμής σκληρότητας του gameplay αλλά δίνοντας και το δικό του μοναδικό στίγμα με αλλαγές που ξαφνιάζουν, το Mortal Shell φιλοδοξεί να κερδίσει μια θέση στο πάνθεον του είδους. Πάμε να δούμε αν τα καταφέρνει.
Για τους μυημένους, η εισαγωγή στον κόσμο του Μortal Shell δεν θα αποτελέσει έκπληξη. Η χαρακτηριστική φειδώ με την οποία σας δίνονται πληροφορίες για οτιδήποτε αφορά τον χαρακτήρα σας είτε τον κόσμο όπου περιπλανιέστε είναι παροιμιώδης. Ξεκινάτε σαν ένα ελεεινό σαρκίο (ναι όπως ακριβώς το γράφω) σε έναν κατεστραμμένο και αφιλόξενο βαλτώδη κόσμο και μετά από την επεξήγηση κάποιων βασικών μηχανισμών ρίχνεστε κατευθείαν στο “ζουμί”.
Ο ανώνυμος πρωταγωνιστής σας δεν είναι ο ήρωας που ίσως φανταζόσασταν απ' όσα γνωρίζετε μέχρι τώρα. Η πρώτη ειδοποιός διαφορά είναι ότι μπορείτε να καταλαμβάνετε σώματα πεσόντων ηρώων, αποκτώντας αντίστοιχα και τις ιδιαίτερες ικανότητες αλλά και τα μειονεκτήματα του καθενός. Έτσι ανάλογα με το στιλ και το γούστο σας μπορείτε να παίξετε με τέσσερις διαφορετικούς ήρωες. Ο πρώτος που βρίσκετε είναι ο Harros the Vassal, ο πιο ισορροπημένος από τους τέσσερις με health και stamina σε αρμονία. Έπειτα και ανάλογα με το πού πάτε στον κόσμο, βρίσκετε τον Solomon the Scholar που ποντάρει πολύ στο resolve (περισσότερα παρακάτω), τον Tiel Τhe Acolyte με την πενιχρή υγεία αλλά με τρομερή stamina και τέλος τον Eredrim Τhe Venerable, θηρίο και προσωπικός αγαπημένος λόγω του τεράστιου health bar το οποίο (αρχικά τουλάχιστον) χρειάζεστε οπωσδήποτε. Η εναλλαγή ανάμεσα στα σώματα των ηρώων είναι εφικτή με ειδικά αντικείμενα που βρίσκετε στον δρόμο σας ή σε ειδικά checkpoints στα οποία μπορείτε και να αναβαθμίσετε τους χαρακτήρες σας.
Οι εχθροί ανά ομάδες είναι πολύ επικίνδυνοι.
Επειδή είμαι σίγουρος ότι το πρώτο πράγμα που θα ψάξετε μετά από ένα σεβαστό χρονικό διάστημα στον κόσμο του παιχνιδιού είναι τα λυτρωτικά bonfires, θα σας στεναχωρήσω. Δεν υπάρχουν bonfires στο παιχνίδι, παρά μόνο συγκεκριμένα και λιγοστά μέρη που λειτουργούν σαν checkpoints στα οποία μπορείτε να ξεκουραστείτε, να αναβαθμίσετε τον εξοπλισμό σας ή να αγοράσετε αντικείμενα. Στο κέντρο του ενδιαφέροντος η Sester Genessa, μια μυστηριώδης μορφή που λειτουργεί σαν υποκατάστατο των γνωστών μας bonfires, σας αναπληρώnει την ενέργεια, επαναφέρει τους εχθρούς στο χάρτη και σας τρολάρει κιόλας να μην περιμένετε bonfires στον δρόμο σας σε ένα χιουμοριστικό διάλογο.
Επίσης το leveling όπως το ξέρετε είναι απόν, καθώς κάθε χαρακτήρας δεν ανεβαίνει level αλλά έχει ένα πίνακα από ειδικές ικανότητες τις οποίες ξεκλειδώνει στην Sester Genessa με δύο αντίτιμα. Η νομισματική αξία του παιχνιδιού μετριέται με tar και glimpse, τα οποία μπορείτε να farm-άρετε σκοτώνοντας εχθρούς. Το tar το αποκτάτε με κάθε kill που κάνετε, ενώ τo glimpse είναι πιο δυσεύρετο και πέφτει πιο σπάνια μετά από κάποιο boss ή δύσκολο αντίπαλο. Αν πεθάνετε (που θα πεθάνετε πολλές φορές) χάνετε όλο το tar που είχατε μαζέψει και μπορείτε να το συλλέξετε, μία και μοναδική φορά, αν ξαναπεράσετε από το σημείο θανάτου σας. Το glimpse ευτυχώς αποτελεί εξαίρεση καθώς δεν το χάνετε και το κουβαλάτε μαζί σας ακόμα και μετά το θάνατο σας. Απλά προσοχή στη χρήση ανάλογα με τον χαρακτήρα που χρησιμοποιείτε, γιατί κάθε glimpse είναι κλειδωμένο στον χαρακτήρα που το κερδίζει οπότε για την αναβάθμιση και των τεσσάρων ηρώων χρειάζεται προσεκτική εναλλαγή μεταξύ τους και στρατηγική.
Φόρος τιμής στους ηρωικούς πεσόντες.
Οι μηχανισμοί μάχης επίσης έχουν αρκετές διαφοροποιήσεις, καθώς η επιλογή του χαρακτήρα δεν είναι ο μοναδικός παράγοντας ποικιλίας στο gameplay. Κατά την διάρκεια του ταξιδιού σας μπορείτε (παλεύοντας με mini-boss κάθε φορά) να ξεκλειδώσετε τέσσερα όπλα, το καθένα με τα δικά του πλεονεκτήματα και χαρακτηριστικά. Έτσι πχ διαλέγοντας ένα χαρακτήρα με χαμηλό health αλλά υψηλό stamina είναι συνετό να διαλέξετε ένα γρήγορο όπλο όπως το hammer and chisel που μπορεί να ακινητοποιήσει εύκολα τους αντιπάλους. Επιπλέον, κάθε όπλο είναι αναβαθμίσιμο με ειδικά υλικά που βρίσκετε σε κρυμμένα μπαούλα στο χάρτη και σφυρηλατούνται στα ειδικά checkpoints του παιχνιδιού (εκεί που βρίσκετε την Sester Genessa). Οι επιλογές είναι πραγματικά αρκετές και θα ικανοποιήσουν και τον πιο απαιτητικό παίκτη που διψάει για μάχη και φονικό. Bonus όπλο προς το τέλος του παιχνιδιού, το ballistazooka το οποίο τιμώντας το όνομα του είναι ένα σωτήριο ranged θηρίο, που αν και αργό σας ξελασπώνει ουκ ολίγες φορές με την ασφάλεια της απόστασης και της φονικότητας του.
Πέρα από τα όπλα, με την πρόοδο σας ξεκλειδώνετε ειδικές κινήσεις που ποικίλλουν ανάλογα με το όπλο και μπορούν να αλλάξουν άρδην τις πιθανότητες προς το μέρος σας. Συγκεκριμένα, το τεράστιο martyrs blade εξαπολύει μια φονική κίνηση ενάντια στους εχθρούς η οποία τους παγώνει και σας δίνει χρόνο να θεραπευτείτε και να χτυπήσετε πίσω με απίστευτη δύναμη. Για να καταφέρετε να πραγματοποιήσετε αυτές τις κινήσεις χρησιμοποιείτε resolve, το οποίο μαζεύετε εξολοθρεύοντας εχθρούς και η συνολική ποσότητά του που μπορείτε να αποθηκεύετε ποικίλλει από χαρακτήρα σε χαρακτήρα.
Με το resolve επίσης εκτελείτε μια ακόμα λειτουργία που μπορεί να αποδειχθεί ιδιαίτερα σωτήρια αν καταφέρετε και την τιθασεύσετε σωστά. Ξεκλειδώνοντας το tarnished seal στον χαρακτήρα σας μπορείτε να κάνετε το πολύ χρήσιμο και γνώριμο parry, το οποίο όμως απαιτεί εξάσκηση λόγω του μικρού χρονικού παραθύρου που σας δίνεται αλλά και την απρόβλεπτη συμπεριφορά των εχθρών. Το tarnished seal αναβαθμίζεται προχωρώντας προς το τέλος, επιτρέποντάς σας να αναπληρώνετε την χαμένη σας ενέργεια με κάθε αντεπίθεση, να εξαπολύσετε μια τρομακτική επίθεση στον εχθρό ή ακόμα να παγώσετε το χρόνο και να επιτεθείτε με θανάσιμη ακρίβεια. Οι συνδυασμοί, οι ειδικές ικανότητες και η ποικιλία αντεπιθέσεων είναι σίγουρο ότι θα σας ικανοποιήσουν. Τέλος να αναφερθεί ότι ο θάνατος του ήρωα δεν σηματοδοτεί και game over. Σε μια σπάνια ένδειξη συγχωροχαρτιού από πλευράς του παιχνιδιού, λαμβάνοντας ένα τελειωτικό χτύπημα ξεπηδάτε από τον χαρακτήρα που έχετε καταλάβει ως το ταπεινό σαρκίο που είσασταν στην αρχή και έχετε ελάχιστο διάστημα μέχρι να ξανάεισβάλλετε στο άδειο σώμα του ήρωα. Αν το καταφέρετε, επανέρχεστε με πλήρη υγεία και ανανεωμένη αυτοπεποίθηση για μία και μοναδική φορά, μέχρι το επόμενο αγχωτικό ξυλοφόρτωμα.
Επιβλητικοί εχθροί που κόβουν την ανάσα.

Μοναδική ένσταση μου το ότι, λόγω της “εχθρικότητας” του παιχνιδιού προς τον παίκτη, υπάρχει σοβαρή περίπτωση να αργήσετε να ανακαλύψετε βασικούς μηχανισμούς που μπορούν να αλλάξουν ριζικά τον τρόπο παιχνιδιού και την γενική αντίληψη σας. Κατά την δική μου ενασχόληση και έχοντας βγάλει τα τρία τέταρτα του παιχνιδιού, δεν είχα ανακαλύψει σημαντικά πράγματα όπως πχ έναν από τους τέσσερις ήρωες, ο οποίος κείτονταν κρυμμένος σε ένα λαγούμι στο βάλτο. Η πλήρης απουσία χάρτη σε συνδυασμό με την χαοτική δομή του παιχνιδιού που σας παρασέρνει πολύ εύκολα σε καινούριες περιοχές χωρίς να είστε έτοιμος γι αυτές, θα αποθαρρύνει και θα σας εκνευρίσει αν δεν έχετε υπομονή. Τρανό και χιουμοριστικό παράδειγμα είναι όταν ξαφνικά και από το πουθενά βρίσκετε έναν χαρακτήρα που σας προτείνει να κάτσετε μαζί του και να αράξετε παίζοντας μουσική (!) αγνοώντας την αποστολή σας. Αν το επιλέξετε η αποστολή σας τελειώνει και οι τίτλοι τέλους πέφτουν, έτσι ξαφνικά και απρόσμενα! Η δυνατότητα fast travel ξεδιαλύνει το πρόβλημα προσανατολισμού και σας απαλλάσσει από πολλούς άσκοπους θανάτους λόγω πισωγυρισμάτων, αλλά ξεκλειδώνεται με κόπο και αίμα. Πρέπει να αναβαθμίσετε πλήρως έναν από τους τέσσερις χαρακτήρες και μετά μπορείτε να αγοράσετε την σωτήρια δυνατότητα από την φιλάργυρη Sester με ένα διόλου ευκαταφρόνητο αριθμό από glimpse.

Πέμπτη 17 Σεπτεμβρίου 2020

Pharaoh A New Era: Η επιστροφή του... αιγυπτιακού Simcity

Το κλασικό αρχοαιγυπτιακό city builder Pharaoh αναβιώνεται. Η Dotemu ανακοίνωσε το Pharaoh: A New Era, πλήρες remake του Pharaoh, από την Triskell Interactive (Lethis). Το παιχνίδι διαθέτει ανανεωμένα 2D γραφικά, νέο user interface και βελτιωμένους μηχανισμούς και περιλαμβάνει το expansion Cleopatra: Queen of the Nile. Το Pharaoh: A New Era αναμένεται 2021 για PC. Σας ενδιαφέρει; Έχετε παίξει τον αρχικό τίτλο;

Τετάρτη 16 Σεπτεμβρίου 2020

Halo Infinite: Πρώτη ματιά σε νέο εχθρό

Ας γνωρίσουμε έναν ακόμα εχθρό που πολεμάει ο Master Chief στο Halo Infinite. Η 343 Industries αποκάλυψε τον Jega ‘Rdomnai’, έναν μυστηριώδη πολεμιστή Sangheili που συγκαταλέγεται στους σημαντικούς εχθρικούς χαρακτήρες του παιχνιδιού και έχει τον δικό του ρόλο στο ταξίδι του Master Chief. Ο Jega ‘Rdomnai’ φαίνεται ιδιαίτερα... μπαρουτοκαπνισμένος, με ρομποτικό χέρι αλλά και σαγόνι. Δείτε τον στο λινκ και πείτε μας γνώμη! Τί προαίσθημα έχετε για την ιστορία του Halo Infinite;

Τρίτη 15 Σεπτεμβρίου 2020

Tell Me Why: Το μυστήριο συνεχίζεται με τα επεισόδια 2/3

Ώρα για το δεύτερο επεισόδιο του Tell Me Why. Όπως ανακοίνωσε η Microsoft, το δεύτερο επεισόδιο του Tell Me Why είναι πλέον διαθέσιμο, ενώ το τρίτο και τελευταίο επεισόδιο του παιχνιδιού βγαίνει 10 Σεπτεμβρίου. Ως γνωστόν, το Tell Me Why είναι narrative adventure τύπου Life is Strange. 
Το παιχνίδι αφηγείται την ιστορία του Tyler και της Alyson, που είναι δίδυμα αδέρφια, σε μια μικρή πόλη στην Αλάσκα. 
Ο Tyler και η Alyson χρησιμοποιούν τον ιδιαίτερο δεσμό που υπάρχει μεταξύ τους για να "ξετυλίγουν" αναμνήσεις από την προβληματική παιδική τους ηλικία. Ο καθένας θυμάται διαφορετικά πράγματα από σημαντικά γεγονότα και ο παίκτης αποφασίζει ποιον να πιστέψει, με τις επιλογές του να επηρεάζουν το μέλλον των χαρακτήρων. Δείτε νέο trailer των επεισοδίων 2 και 3 του Tell Me Why και πείτε μας αν σας ενδιαφέρει το παιχνίδι!

Δευτέρα 14 Σεπτεμβρίου 2020

Bright Memory Infinite: Καταιγιστική δράση στο XSX

Ας πάρουμε άλλη μια γεύση από το Bright Memory: Infinite, ένα ακόμα εντυπωσιακό παιχνίδι από την Κίνα. Το Bright Memory: Infinite είναι φουτουριστικό action-shooter πρώτου προσώπου, στο οποίο συνδυάζετε διάφορες ικανότητες για να εκτελείτε θεαματικές combo επιθέσεις. Το Bright Memory: Infinite θα βγει σε Xbox Series X και PC. Δείτε νέο gameplay trailer και πείτε μας γνώμη!

Κυριακή 13 Σεπτεμβρίου 2020

Dead by Daylight: Multiplayer εφιάλτης σε PS5/XSX

Το δημοφιλές Dead by Daylight πάει next-gen. Όπως ανακοίνωσε η δημιουργός Behaviour Interactive, το Dead by Daylight βγαίνει σε PlayStation 5 και Xbox Series X τέλη 2020. Το παιχνίδι διαθέτει βελτιωμένα γραφικά στις next-gen κονσόλες. Επιπλέον, οι κάτοχοί του σε PS4 και Xbox One το έχουν δωρεάν σε PS5 και XSX αντίστοιχα. Ως γνωστόν, το Dead by Daylight είναι ασύμμετρο multiplayer survival horror στο οποίο ένας παίκτης ως μανιακός δολοφόνος κυνηγάει τέσσερις άλλους παίκτες που προσπαθούν να επιζήσουν. Ο παίκτης που ελέγχει τον δολοφόνο έχει προοπτική πρώτου προσώπου, ενώ οι παίκτες που ελέγχουν τα θύματα έχουν προοπτική τρίτου προσώπου. Σας ενδιαφέρει; Σκοπεύετε να το παίζετε σε PS5/XSX;

Σάββατο 12 Σεπτεμβρίου 2020

Chorus: Πρώτη ματιά στο επικό διαστημικό shooter

Το Chorus, ένα από τα πρώτα διαστημικά shooters (αν όχι το πρώτο) της επόμενης γενιάς, αρχίζει να αποκαλύπτεται. Στο Chorus πρωταγωνιστεί η πιλότος και καταζητούμενη φυγάς Nara, η οποία μαζί με το "ζωντανό" starfighter της πολεμάει μια σκοτεινή οργάνωση που καταδυναστεύει τον γαλαξία. Οι δημιουργοί υπόσχονται πανέμορφα περιβάλλοντα με ray-tracing και δράση σε 4K και 60fps. Το Chorus αναμένεται 2021 σε PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, PC και Google Stadia. Δείτε νέο βίντεο με πρώτο gameplay και πείτε μας αν σας ενδιαφέρει!

Παρασκευή 11 Σεπτεμβρίου 2020

Assetto Corsa Competizione review

Βρισκόμαστε στο τέλος της γενιάς των PS4 και Xbox One, με ουκ ολίγα sim racers να έχουν βγει στα δύο συστήματα όλα αυτά τα χρόνια. Τί παραπάνω μπορεί να προσφέρει ένα ακόμα, το οποίο μάλιστα ήδη υπάρχει για PC και με τον ένα ή τον άλλο τρόπο πρέπει να “υποβαθμιστεί” για να τρέξει στις τωρινές κονσόλες; Η απάντηση είναι τίποτα το ιδιαίτερο, όπως αποδεικνύει το Assetto Corsa Competizione για PS4 και Xbox One.
To Assetto Corsa Competizione επικεντρώνεται στα αγωνιστικά αυτοκίνητα και πιο συγκεκριμένα στα GT3, καθώς είναι το επίσημο παιχνίδι του πρωταθλήματος GT World Challenge. Ως εκ τούτου, περιλαμβάνει μόνο GT3 αμάξια των εταιρειών που συμμετέχουν στο πρωτάθλημα όπως οι Ferrari, Mclaren, Mercedes, BMW, Porsche, Audi, Lamborghini και Nissan, συν επίσημες ομάδες και οδηγούς. Αντίστοιχα, περιλαμβάνει τις πίστες του πρωταθλήματος, 11 στον αριθμό, από γνωστές όπως το Silverstone και το Spa, μέχρι λιγότερο γνωστές όπως το Zandvoort και το Misano. Όπως αντιλαμβάνεστε, το παιχνίδι εκ φύσεως είναι παράδεισος για τους φαν των GT3, όμως υστερεί σε περιεχόμενο συγκριτικά με τους ανταγωνιστές του. Εν τέλει, αν στα διάφορα racing που παίζετε ανυπομονείτε να προχωρήσετε και να ξεκλειδώσετε επιτέλους τα αγωνιστικά, τότε ναι, το ACC από πλευράς περιεχομένου είναι για σας.
Ο... ελέφαντας στο δωμάτιο όσον αφορά το Assetto Corsa Competizione για PS4 και Xbox One είναι το frame rate. To παιχνίδι τρέχει στα 30fps, ακόμα και στα PS4 Pro και Xbox One X, κάτι που πολύ απλά είναι απαράδεκτο για sim racer εν έτει 2020. Κάποια στιγμή μετά την κυκλοφορία του βγήκε patch που υποτίθεται θα βελτίωνε το frame rate στις 4K κονσόλες, το οποίο και περίμενα για να γράψω το review. Στο Pro διαβάζω ότι το frame rate βελτιώθηκε, αλλά με μείωση της ποιότητας των γραφικών στα επίπεδα του... απλού PS4. Δυστυχώς, στο Xbox One X, όπου έπαιξα τον τίτλο και άρα η κριτική μου είναι με βάση αυτή την έκδοση, η κατάσταση παραμένει πάνω-κάτω ίδια μέχρι τη στιγμή που γράφεται το κείμενο. Απογοητευτικά χαμηλό frame rate που πολύ απλά δεν σε αφήνει να απολαύσεις το παιχνίδι όπως πρέπει. Εντωμεταξύ, στο X είναι native 4K – ίσως το πιο... ανούσιο native 4K που έχουμε συναντήσει σε console game. Sim racer που θυσιάζει το frame rate για την ύψιστη ανάλυση... Οι υπεύθυνοι γι αυτή την απόφαση προφανώς έχουν λάθος προτεραιότητες.

Το παιχνίδι περιλαμβάνει όλα τα μοντέλα GT3 του επίσημου πρωταθλήματος.
Το ACC αποτελεί καθαρόαιμο sim racer, κάτι που αντικατοπτρίζεται βέβαια από τον χειρισμό. Τα διάφορα συστήματα φυσικής και προσομοίωσης του αυτοκινήτου κάνουν δουλειά και καθιστούν το παιχνίδι ίσως ότι πιο ρεαλιστικό υπάρχει στο είδος του αυτή τη στιγμή και στις κονσόλες. Το μεγάλο ερώτημα είναι τί γίνεται με τον χειρισμό με χειριστήριο. Στις ρυθμίσεις υπάρχει η επιλογή steering assist, η οποία εξαρχής είναι ενεργοποιημένη και βοηθάει στον έλεγχο του αυτοκινήτου όταν παίζετε με χειριστήριο. Είναι το αντίστοιχο του normal steering -έναντι simulation steering- στο Forza 7. Η διαφορά είναι ότι στο ACC είναι πολύ δύσκολο να παίξετε χωρίς αυτή τη βοήθεια. Προσωπικά, επειδή τέτοιου είδους βοήθειες τις απεχθάνομαι, απενεργοποίησα steering assist και stability control, αλλά αναγκάστηκα να έχω το traction control στο φουλ για να μπορώ να ελέγξω το αμάξι, με ότι αυτό συνεπάγεται για την έλλειψη ταχύτητας στις στροφές. Αξίζει να σημειωθεί ότι το traction control είναι μέρος των ρυθμίσεων του αμαξιού, δεν λογίζεται ως βοήθεια χειρισμού, και αποτελεί βασικό εργαλείο στο παιχνίδι. Φυσικά, όλα αυτά εξαρτώνται και από το ποιο αυτοκίνητο επιλέγετε. Κάποια όπως η Porsche είναι εξοργιστικά δύσκολα στον έλεγχο, ενώ άλλα όπως η Mclaren “δαμάζονται” πιο εύκολα.
Το ACC αρχίζει να “λάμπει” από τη στιγμή που ξεχύνεστε στην πίστα. Το παιχνίδι με διάφορους τρόπους καταφέρνει να δώσει την αίσθηση ότι συμμετέχετε σε επίσημο πρωτάθλημα και αυτό κάνει τους αγώνες ακόμα πιο ενδιαφέροντες. Από τη στιγμή της εκκίνησης, νιώθετε την ένταση, την αδρεναλίνη αλλά και τη συγκέντρωσή σας να χτυπάνε κόκκινο, απλά γιατί νιώθετε ότι τρέχετε σε σοβαρό, ρεαλιστικό περιβάλλον, με κανονισμούς, σημαίες, ποινές κτλ. Τεράστιο ρόλο σε αυτό παίζει η νοημοσύνη των αντίπαλων οδηγών, η οποία είναι εξαιρετική και κυρίως τέλεια ισορροπημένη. Όποιο βαθμό δυσκολίας κι αν επιλέξετε, οι αντίπαλοι οδηγοί προσαρμόζονται εκπληκτικά. Διαλέξτε τον βαθμό δυσκολίας που σας ταιριάζει και θα απολαύσετε οδηγικές μάχες τόσο διασκεδαστικές που κάποιες φορές έχετε την αίσθηση ότι παίζετε racer της Codemasters. Οι αντίπαλοι σας κοντράρουν σωστά χωρίς συγκρούσεις, αλλάζουν γραμμή για να σας προσπεράσουν, ενώ όταν τους προσπερνάτε εσείς ξέρουν πότε έχουν χάσει την μάχη. Επίσης μάχονται μεταξύ τους και τότε σας... ανοίγει η όρεξη καθώς ελπίζετε να κάνουν κάποιο σοβαρό λάθος και να το εκμεταλλευτείτε. Δυστυχώς με βάση την δική μου εμπειρία από το παιχνίδι αυτό δεν συμβαίνει, δηλαδή δεν είδα κάποιον να “το χάνει” και να βγαίνει εκτός πίστας. Επίσης μια άλλη μικρή... νοητική αδυναμία των αντιπάλων είναι η εκνευριστική δυσκολία τους να σας περάσουν όταν κάνετε στην άκρη, είτε γιατί αυτοί είναι σε γρήγορο γύρο στα δοκιμαστικά, είτε γιατί σας ρίχνουν γύρο στον αγώνα.

Η εσωτερική κάμερα είναι εξαιρετική, τόσο οπτικά, όσο και ως προς την αίσθηση.
Το κεντρικό mode του παιχνιδιού είναι το championship, που σας επιτρέπει να παίξετε μία σεζόν του επίσημου πρωταθλήματος. Μπορείτε να ρυθμίσετε πολλά πράγματα για να έχετε ακριβώς την εμπειρία που θέλετε, από την δυσκολία και τον αριθμό των αντιπάλων, μέχρι το είδος των αγώνων (sprint, endurance ή όλους μαζί όπως στην πραγματικότητα) και τον καιρό. Tί γίνεται όμως με το career mode, τη βασική ασχολία πολλών από εμάς στα racing games; Υπάρχει και career, αλλά μόνο... κατ' όνομα. Δεν είναι τίποτε άλλο από μια σειρά από αγώνες, χωρίς βαθμολογία, ομάδα, κόσμο, προόδο και εν τέλει ενδιαφέρον. Απλά πηγαίνετε από το έναν αγώνα στον επόμενο, δεν κάνετε κάτι άλλο. Επιπλέον, εδώ ο βαθμός δυσκολίας των αντιπάλων και οι οδηγικές βοήθειες δεν επιλέγονται ξεχωριστά αλλά περιλαμβάνονται μαζί σε μια γενικότερη κλίμακα δυσκολίας, που σημαίνει ότι δεν μπορείτε να προσαρμόσετε την εμπειρία ακριβώς όπως θέλετε. Αυτό όμως λίγη σημασία έχει, αφού δεν υπάρχει κανένας λόγος να ασχοληθείτε με το career mode. Είναι παρωδία, κοροϊδία, μια απαράδεκτη προχειροδουλειά που προστέθηκε απλά για να φαίνεται ότι το παιχνίδι έχει και career.
Κατά τ' άλλα, θα βρείτε κλασικά πράγματα όπως απλό αγώνα, εξάσκηση και διάφορα challenges (πχ ένας γύρος με το τάδε αμάξι στην τάδε πίστα) που αλλάζουν ανά διαστήματα στα οποία μπορείτε να συγκρίνετε τις επιδόσεις σας με αυτές άλλων παικτών. Φυσικά το παιχνίδι διαθέτει multiplayer, το οποίο είναι αρκετά καλό. Πριν τον αγώνα υπάρχουν χρονομετρημένα δοκιμαστικά, ενώ στον αγώνα η εκκίνηση είναι μη στατική (rolling start) όπως στην πραγματικότητα με τα GT3, καθώς και ποινές για διάφορες παραβιάσεις. Το matchmaking λειτουργεί καλά, όπως και οι ίδιοι αγώνες. Μάλιστα, στο κεντρικό μενού του multiplayer αναγράφεται ο συνολικός αριθμός των ενεργών παικτών και των διαθέσιμων σέρβερ την δεδομένη στιγμή, κάτι που βλέπουμε σπάνια. Το παιχνίδι δεν σφύζει από κόσμο, στο Xbox One τουλάχιστον, αλλά προς το παρόν βρίσκετε αγώνες γρήγορα και συνήθως με αρκετούς παίκτες. Τέλος, να σημειωθεί ότι υπάρχει και επιλογή competition server για τους όσους θέλουν ακόμα πιο σοβαρή εμπειρία, η οποία όμως ξεκλειδώνεται μόνο εφόσον ικανοποιείτε κάποια αυστηρά κριτήρια οδηγικής συμπεριφοράς.
Ένα άλλο μεγάλο θέμα του ACC είναι η όχι ιδιαίτερα φιλική προς τον χρήστη εμπειρία. Διάφορων ειδών ακατανόητοι περιορισμοί σας σπάνε τα νεύρα, όπως το ότι δεν είναι όλα τα υπάρχοντα αυτοκίνητα διαθέσιμα προς επιλογή όταν ξεκινάτε πρωτάθλημα, δεν μπορείτε να αναθέσετε στον ένα αναλογικό μοχλό το να κοιτάτε γύρω και πίσω, και κυρίως το ότι δεν μπορείτε να αποσυρθείτε από έναν αγώνα που θεωρείτε χαμένο πλέον για να πάτε στον επόμενο. Δεν υπάρχουν αναλυτικές πληροφορίες για τα αυτοκίνητα (αν είναι δυνατόν σε τέτοιου είδους παιχνίδι!), ώστε να δείτε τουλάχιστον τί σύστημα κίνησης έχει το καθένα για να επιλέξετε αυτό που ταιριάζει στο οδηγικό στιλ σας. Στο setup του αυτοκινήτου υπάρχουν πάρα πολλές ρυθμίσεις χωρίς όμως αναλυτικές εξηγήσεις, με συνέπεια αν δεν έχετε επαρκείς γνώσεις να είστε στα τυφλά και να πρέπει να βασίζεστε στα τρία έτοιμα setup (ασφαλές, πιο επιθετικό, βροχή). Κερασάκι στην τούρτα τα διάφορα bugs, όπως το ότι κάποιες φορές το παιχνίδι... ξεχνάει να ενεργοποιήσει κανονισμούς ή μοντέλο ζημιών, και ο χαμός που γίνεται στα πιτ με αυτοκίνητα να σταματάνε στην ίδια θέση το ένα μέσα στο άλλο, ακόμα και στην δική σας κρύβοντας το σημείο όπου πρέπει να σταματήσετε! Τουλάχιστον αυτά λογικά θα λυθούν.

Μάχη υπό βροχή.

Όπως προανέφερα, το ACC στο Xbox One X τρέχει σε native 4K και φαίνεται. Πανέμορφα, αψεγαδίαστα μοντέλα αυτοκινήτων -τόσο εξωτερικά όσο και εσωτερικά- και λεπτομερείς πίστες κλέβουν την παράσταση σε αυτόν τον τομέα. Στα πιτ οι μηχανικοί κάνουν την εμφάνισή τους για να σας αλλάξουν λάστιχα, ενώ σε διάφορα σημεία των πιστών υπάρχουν ακόμα και κριτές με σημαίες. Οι φωτισμοί στους νυχτερινούς αγώνες επίσης είναι ωραίοι. Από την άλλη, η βροχή οπτικά δεν εντυπωσιάζει, ενώ τα γραφικά στον καθρέφτη είναι (αναμενόμενα) αρκετά κατώτερης ποιότητας. Το πιο δυνατό σημείο του παιχνιδιού είναι ο ηχητικός τομέας. Οι ήχοι των μηχανών των αυτοκινήτων αγγίζουν την τελειότητα και είναι ίσως ότι καλύτερο στο είδος, σε βαθμό που από μόνοι τους σας πορώνουν όταν παίζετε. Σε αυτό σίγουρα βοηθάει και το ότι οι δημιουργοί δεν έπρεπε να ηχογραφήσουν εκατοντάδες αυτοκίνητα, παρά μόνο λίγα επιλεγμένα αγωνιστικά. Εξίσου καλά και τα περισσότερα εφέ, με highlight τα... χαλίκια που ακούτε να αναπηδάνε μέσα στο σασί καθώς έχετε επιστρέψει στην πίστα μετά από μία έξοδο. Κατά την διάρκεια του αγώνα ακούτε τον μηχανικό σας να σας λέει κάποιες πληροφορίες, αλλά γενικώς δεν μιλάει πολύ. Τέλος, η μουσική έχει περιορισμένη παρουσία στα μενού και κάνει την δουλειά της.

Πέμπτη 10 Σεπτεμβρίου 2020

CoD Black Ops Cold War: Ψάχνοντας τον "Περσέα"

Ας πάρουμε μια γεύση από την ιστορία του υπεραναμενόμενου Call of Duty: Black Ops Cold War. Ως γνωστόν, το Call of Duty: Black Ops Cold War διαδραματίζεται στις αρχές της δεκαετίας του '80, εν μέσω Ψυχρού Πολέμου, όντας άμεση συνέχεια του αρχικού Black Ops. 
Η ιστορία περιστρέφεται γύρω από τον μυστηριώδη σοβιετικό κατάσκοπο Perseus, τα σχέδια του οποίου ο παίκτης καλείται να σταματήσει, μετά από εντολή του προέδρου των ΗΠΑ Ρόναλντ Ρίγκαν. Δείτε μια σκηνή από το single-player campaign του Black Ops Cold War και πείτε μας γνώμη!

Τετάρτη 9 Σεπτεμβρίου 2020

Star Wars Squadrons: New Republic εναντίον Galactic Empire

Ας γνωρίσουμε καλύτερα το πολλά υποσχόμενο Star Wars: Squadrons, εν όψει της κυκλοφορίας του τον Οκτώβριο. Ως γνωστόν, το Star Wars: Squadrons είναι (κυρίως) multiplayer αερομαχίες πρώτου προσώπου. 10 παίκτες -πέντε εναντίον πέντε- αναλαμβάνουν το ρόλο πιλότων και τον έλεγχο εμβληματικών starfighters των New Republic και Galactic Empire και πολεμάνε μεταξύ τους σε διάφορες γνωστές αλλά και άγνωστες τοποθεσίες του κόσμου του Star Wars. 
Υπάρχει πλούσια παραμετροποίηση απόδοσης και εμφάνισης των σκαφών, με τα πάντα να ξεκλειδώνονται μέσω gameplay. Το παιχνίδι διαθέτει και single-player ιστορία που διαδραματίζεται μετά τα γεγονότα του Return of the Jedi. Δείτε το single-player του Star Wars: Squadrons παρακάτω και πείτε μας αν σας ενδιαφέρει!

Τρίτη 8 Σεπτεμβρίου 2020

Little Nightmares 2: Σκοτεινή περιπέτεια τον Φεβρουάριο

Το πολυαναμενόμενο Little Nightmares 2 επιστρέφει στο προσκήνιο με ημερομηνία κυκλοφορίας. Όπως ανακοίνωσε η Namco, το Little Nightmares 2 βγαίνει 11 Φεβρουαρίου 2021 σε PS4, Xbox One, Switch και PC και αργότερα μέσα στο 2021 σε PS5 (δωρέαν για όσους το έχουν στο PS4) και Xbox Series X (δωρεάν για όσους το έχουν στο Xbox One). 
To Little Nightmares 2 εξελίσσει τη συνταγή του προκατόχου του με νέους μηχανισμούς, περιβάλλοντα και εχθρούς. To παιχνίδι αφηγείται την ιστορία του Mono, ενός αγοριού παγιδευμένου σε έναν κόσμο γεμάτο μυστικά και φρικιαστικούς κατοίκους. Αυτή τη φορά ελέγχετε τον Mono, αλλά συνοδεύεστε και από τη Six, την πρωταγωνίστρια του πρώτου LN που αυτή τη φορά είναι ΑΙ χαρακτήρας. Η σχέση των δύο παιδιών παίζει σημαντικό ρόλο, τόσο στην ιστορία, όσο και στο gameplay, καθώς πρέπει να συνεργάζονται για να ξεπερνούν εχθρούς, γρίφους κτλ. Δείτε νέο trailer και πείτε μας αν σας ενδιαφέρει!

Δευτέρα 7 Σεπτεμβρίου 2020

High Score: Η ιστορία του gaming στη Netflix

Πέρα από τις διάφορες σειρές και ταινίες βασισμένες σε παιχνίδια, η Netflix πλέον ασχολείται με το gaming και μέσω... ντοκιμαντέρ. Μιλάμε για το High Score: Η Χρυσή Εποχή του Gaming, μια σειρά ντοκιμαντέρ που παρουσιάζει βασικές πτυχές της ιστορίας του gaming, όπως η αρχική έκρηξη αλλά και το ξεφούσκωμα της βιομηχανίας, ο πόλεμος μεταξύ Sega και Nintendo και η επανάσταση του 3D. Το High Score: Η Χρυσή Εποχή του Gaming αποτελείται από έξι επεισόδια και είναι διαθέσιμο στη Netflix. Δείτε το και πείτε μας εντυπώσεις!

Κυριακή 6 Σεπτεμβρίου 2020

Kingdom Hearts Melody of Memory: Ρυθμικομουσικό παραμύθι τον Νοέμβριο

Το τρισχαριτωμένο Kingdom Hearts: Melody of Memory έχει ημερομηνία κυκλοφορίας. Όπως ανακοίνωσε η Square, το Kingdom Hearts: Melody of Memory βγαίνει 13 Νοεμβρίου σε PS4, Xbox One και Switch. To Kingdom Hearts: Melody of Memory είναι rhythm-action περιπέτεια, με 140 μουσικά κομμάτια, 20 χαρακτήρες και εμβληματικούς κόσμους της σειράς KH. Διαθέτει επίσης online multiplayer. Δείτε το παρακάτω και πείτε μας αν σας ενδιαφέρει!

Σάββατο 5 Σεπτεμβρίου 2020

Switch: Νέο μοντέλο το 2021;

Ξαναφουντώνει η φημολογία για νέο, ανώτερο μοντέλο Switch (η οποία πάντως τόσο καιρό μέχρι τώρα δεν έχει επιβεβαιωθεί). Σύμφωνα με πηγές από Ταϊβάν, όπου κατασκευάζονται μέρη του Switch, η Nintendo ετοιμάζει νέο μοντέλο της κονσόλας με καλύτερη ποιότητα εικόνας και "αλληλεπίδραση". Το νέο Switch αναμένεται αρχές 2021, προφανώς ως κάτι σαν "απάντηση" στα PS5 και Xbox Series X. Εσείς τί (προ)βλέπετε;

Παρασκευή 4 Σεπτεμβρίου 2020

Marvel’s Iron Man VR: Περιπέτεια από την αρχή με new game+

Το πολύ καλό Marvel’s Iron Man VR γίνεται ακόμα καλύτερο. Η δημιουργός Camouflaj ανακοίνωσε την προσθήκη new game+ mode στο Marvel’s Iron Man VR. Το new game+ ξεκλειδώνεται μετά την ολοκλήρωση του παιχνιδιού και επιτρέπει να παίξετε από την αρχή διατηρώντας τα research points και τα unlocks για το Impulse Armor. Το new game+ mode είναι πλέον διαθέσιμο στο Marvel’s Iron Man VR με το patch 1.06 του παιχνιδιού που φέρνει επίσης τη νέα δυσκολία ultimate, νέα όπλα, νέα custom armor decos και challenges, συν διάφορες βελτιώσεις. Κάτοχοι PSVR, ασχολείστε;

Πέμπτη 3 Σεπτεμβρίου 2020

Gotham Knights: Bat Family εναντίον κακών

Το φημολογούμενο εδώ και χρόνια νέο παιχνίδι Batman είναι γεγονός και τελικά... όχι ακριβώς παιχνίδι Batman. Η Warner ανακοίνωσε το Gotham Knights, το οποίο είναι open-world action-RPG τρίτου προσώπου από τη Warner Montreal (Batman: Arkham Origins). 
Στο Gotham Knights, ο Batman είναι νεκρός και πλέον οι Batgirl, Nightwing, Red Hood και Robin -ο καθένας με τις δικές του ξεχωριστές ικανότητες- καλούνται να προστατεύσουν το Gotham από τους κακούς. To παιχνίδι παίζεται τόσο σόλο, όσο και μέσω online co-op για δύο παίκτες. Το Gotham Knights αναμένεται 2021 σε PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One και PC. Δείτε πρώτο trailer και gameplay και πείτε μας γνώμη!

Τετάρτη 2 Σεπτεμβρίου 2020

Crysis Remastered: Η κρίση (ξανα)αρχίζει Σεπτέμβριο

Το πολυαναμενόμενο Crysis Remastered είναι έτοιμο για τη βασική κυκλοφορία του. Όπως ανακοίνωσε η Crytek, το Crysis Remastered βγαίνει 18 Σεπτεμβρίου σε PS4, Xbox One και PC (Epic Store), με τιμή 30 ευρώ. Το παιχνίδι περιλαμβάνει μόνο campaign και έχει βελτιωμένα γραφικά με σύγχρονες τεχνολογίες. Δείτε νέο tech trailer και πείτε μας αν σας ενδιαφέρει!

Τρίτη 1 Σεπτεμβρίου 2020

Assetto Corsa Competizione review

Βρισκόμαστε στο τέλος της γενιάς των PS4 και Xbox One, με ουκ ολίγα sim racers να έχουν βγει στα δύο συστήματα όλα αυτά τα χρόνια. Τί παραπάνω μπορεί να προσφέρει ένα ακόμα, το οποίο μάλιστα ήδη υπάρχει για PC και με τον ένα ή τον άλλο τρόπο πρέπει να “υποβαθμιστεί” για να τρέξει στις τωρινές κονσόλες; Η απάντηση είναι τίποτα το ιδιαίτερο, όπως αποδεικνύει το Assetto Corsa Competizione για PS4 και Xbox One.
To Assetto Corsa Competizione επικεντρώνεται στα αγωνιστικά αυτοκίνητα και πιο συγκεκριμένα στα GT3, καθώς είναι το επίσημο παιχνίδι του πρωταθλήματος GT World Challenge. Ως εκ τούτου, περιλαμβάνει μόνο GT3 αμάξια των εταιρειών που συμμετέχουν στο πρωτάθλημα όπως οι Ferrari, Mclaren, Mercedes, BMW, Porsche, Audi, Lamborghini και Nissan, συν επίσημες ομάδες και οδηγούς. Αντίστοιχα, περιλαμβάνει τις πίστες του πρωταθλήματος, 11 στον αριθμό, από γνωστές όπως το Silverstone και το Spa, μέχρι λιγότερο γνωστές όπως το Zandvoort και το Misano. Όπως αντιλαμβάνεστε, το παιχνίδι εκ φύσεως είναι παράδεισος για τους φαν των GT3, όμως υστερεί σε περιεχόμενο συγκριτικά με τους ανταγωνιστές του. Εν τέλει, αν στα διάφορα racing που παίζετε ανυπομονείτε να προχωρήσετε και να ξεκλειδώσετε επιτέλους τα αγωνιστικά, τότε ναι, το ACC από πλευράς περιεχομένου είναι για σας.
Ο... ελέφαντας στο δωμάτιο όσον αφορά το Assetto Corsa Competizione για PS4 και Xbox One είναι το frame rate. To παιχνίδι τρέχει στα 30fps, ακόμα και στα PS4 Pro και Xbox One X, κάτι που πολύ απλά είναι απαράδεκτο για sim racer εν έτει 2020. Κάποια στιγμή μετά την κυκλοφορία του βγήκε patch που υποτίθεται θα βελτίωνε το frame rate στις 4K κονσόλες, το οποίο και περίμενα για να γράψω το review. Στο Pro διαβάζω ότι το frame rate βελτιώθηκε, αλλά με μείωση της ποιότητας των γραφικών στα επίπεδα του... απλού PS4. Δυστυχώς, στο Xbox One X, όπου έπαιξα τον τίτλο και άρα η κριτική μου είναι με βάση αυτή την έκδοση, η κατάσταση παραμένει πάνω-κάτω ίδια μέχρι τη στιγμή που γράφεται το κείμενο. Απογοητευτικά χαμηλό frame rate που πολύ απλά δεν σε αφήνει να απολαύσεις το παιχνίδι όπως πρέπει. Εντωμεταξύ, στο X είναι native 4K – ίσως το πιο... ανούσιο native 4K που έχουμε συναντήσει σε console game. Sim racer που θυσιάζει το frame rate για την ύψιστη ανάλυση... Οι υπεύθυνοι γι αυτή την απόφαση προφανώς έχουν λάθος προτεραιότητες.

Το παιχνίδι περιλαμβάνει όλα τα μοντέλα GT3 του επίσημου πρωταθλήματος.
Το ACC αποτελεί καθαρόαιμο sim racer, κάτι που αντικατοπτρίζεται βέβαια από τον χειρισμό. Τα διάφορα συστήματα φυσικής και προσομοίωσης του αυτοκινήτου κάνουν δουλειά και καθιστούν το παιχνίδι ίσως ότι πιο ρεαλιστικό υπάρχει στο είδος του αυτή τη στιγμή και στις κονσόλες. Το μεγάλο ερώτημα είναι τί γίνεται με τον χειρισμό με χειριστήριο. Στις ρυθμίσεις υπάρχει η επιλογή steering assist, η οποία εξαρχής είναι ενεργοποιημένη και βοηθάει στον έλεγχο του αυτοκινήτου όταν παίζετε με χειριστήριο. Είναι το αντίστοιχο του normal steering -έναντι simulation steering- στο Forza 7. Η διαφορά είναι ότι στο ACC είναι πολύ δύσκολο να παίξετε χωρίς αυτή τη βοήθεια. Προσωπικά, επειδή τέτοιου είδους βοήθειες τις απεχθάνομαι, απενεργοποίησα steering assist και stability control, αλλά αναγκάστηκα να έχω το traction control στο φουλ για να μπορώ να ελέγξω το αμάξι, με ότι αυτό συνεπάγεται για την έλλειψη ταχύτητας στις στροφές. Αξίζει να σημειωθεί ότι το traction control είναι μέρος των ρυθμίσεων του αμαξιού, δεν λογίζεται ως βοήθεια χειρισμού, και αποτελεί βασικό εργαλείο στο παιχνίδι. Φυσικά, όλα αυτά εξαρτώνται και από το ποιο αυτοκίνητο επιλέγετε. Κάποια όπως η Porsche είναι εξοργιστικά δύσκολα στον έλεγχο, ενώ άλλα όπως η Mclaren “δαμάζονται” πιο εύκολα.
Το ACC αρχίζει να “λάμπει” από τη στιγμή που ξεχύνεστε στην πίστα. Το παιχνίδι με διάφορους τρόπους καταφέρνει να δώσει την αίσθηση ότι συμμετέχετε σε επίσημο πρωτάθλημα και αυτό κάνει τους αγώνες ακόμα πιο ενδιαφέροντες. Από τη στιγμή της εκκίνησης, νιώθετε την ένταση, την αδρεναλίνη αλλά και τη συγκέντρωσή σας να χτυπάνε κόκκινο, απλά γιατί νιώθετε ότι τρέχετε σε σοβαρό, ρεαλιστικό περιβάλλον, με κανονισμούς, σημαίες, ποινές κτλ. Τεράστιο ρόλο σε αυτό παίζει η νοημοσύνη των αντίπαλων οδηγών, η οποία είναι εξαιρετική και κυρίως τέλεια ισορροπημένη. Όποιο βαθμό δυσκολίας κι αν επιλέξετε, οι αντίπαλοι οδηγοί προσαρμόζονται εκπληκτικά. Διαλέξτε τον βαθμό δυσκολίας που σας ταιριάζει και θα απολαύσετε οδηγικές μάχες τόσο διασκεδαστικές που κάποιες φορές έχετε την αίσθηση ότι παίζετε racer της Codemasters. Οι αντίπαλοι σας κοντράρουν σωστά χωρίς συγκρούσεις, αλλάζουν γραμμή για να σας προσπεράσουν, ενώ όταν τους προσπερνάτε εσείς ξέρουν πότε έχουν χάσει την μάχη. Επίσης μάχονται μεταξύ τους και τότε σας... ανοίγει η όρεξη καθώς ελπίζετε να κάνουν κάποιο σοβαρό λάθος και να το εκμεταλλευτείτε. Δυστυχώς με βάση την δική μου εμπειρία από το παιχνίδι αυτό δεν συμβαίνει, δηλαδή δεν είδα κάποιον να “το χάνει” και να βγαίνει εκτός πίστας. Επίσης μια άλλη μικρή... νοητική αδυναμία των αντιπάλων είναι η εκνευριστική δυσκολία τους να σας περάσουν όταν κάνετε στην άκρη, είτε γιατί αυτοί είναι σε γρήγορο γύρο στα δοκιμαστικά, είτε γιατί σας ρίχνουν γύρο στον αγώνα.

Η εσωτερική κάμερα είναι εξαιρετική, τόσο οπτικά, όσο και ως προς την αίσθηση.
Το κεντρικό mode του παιχνιδιού είναι το championship, που σας επιτρέπει να παίξετε μία σεζόν του επίσημου πρωταθλήματος. Μπορείτε να ρυθμίσετε πολλά πράγματα για να έχετε ακριβώς την εμπειρία που θέλετε, από την δυσκολία και τον αριθμό των αντιπάλων, μέχρι το είδος των αγώνων (sprint, endurance ή όλους μαζί όπως στην πραγματικότητα) και τον καιρό. Tί γίνεται όμως με το career mode, τη βασική ασχολία πολλών από εμάς στα racing games; Υπάρχει και career, αλλά μόνο... κατ' όνομα. Δεν είναι τίποτε άλλο από μια σειρά από αγώνες, χωρίς βαθμολογία, ομάδα, κόσμο, προόδο και εν τέλει ενδιαφέρον. Απλά πηγαίνετε από το έναν αγώνα στον επόμενο, δεν κάνετε κάτι άλλο. Επιπλέον, εδώ ο βαθμός δυσκολίας των αντιπάλων και οι οδηγικές βοήθειες δεν επιλέγονται ξεχωριστά αλλά περιλαμβάνονται μαζί σε μια γενικότερη κλίμακα δυσκολίας, που σημαίνει ότι δεν μπορείτε να προσαρμόσετε την εμπειρία ακριβώς όπως θέλετε. Αυτό όμως λίγη σημασία έχει, αφού δεν υπάρχει κανένας λόγος να ασχοληθείτε με το career mode. Είναι παρωδία, κοροϊδία, μια απαράδεκτη προχειροδουλειά που προστέθηκε απλά για να φαίνεται ότι το παιχνίδι έχει και career.
Κατά τ' άλλα, θα βρείτε κλασικά πράγματα όπως απλό αγώνα, εξάσκηση και διάφορα challenges (πχ ένας γύρος με το τάδε αμάξι στην τάδε πίστα) που αλλάζουν ανά διαστήματα στα οποία μπορείτε να συγκρίνετε τις επιδόσεις σας με αυτές άλλων παικτών. Φυσικά το παιχνίδι διαθέτει multiplayer, το οποίο είναι αρκετά καλό. Πριν τον αγώνα υπάρχουν χρονομετρημένα δοκιμαστικά, ενώ στον αγώνα η εκκίνηση είναι μη στατική (rolling start) όπως στην πραγματικότητα με τα GT3, καθώς και ποινές για διάφορες παραβιάσεις. Το matchmaking λειτουργεί καλά, όπως και οι ίδιοι αγώνες. Μάλιστα, στο κεντρικό μενού του multiplayer αναγράφεται ο συνολικός αριθμός των ενεργών παικτών και των διαθέσιμων σέρβερ την δεδομένη στιγμή, κάτι που βλέπουμε σπάνια. Το παιχνίδι δεν σφύζει από κόσμο, στο Xbox One τουλάχιστον, αλλά προς το παρόν βρίσκετε αγώνες γρήγορα και συνήθως με αρκετούς παίκτες. Τέλος, να σημειωθεί ότι υπάρχει και επιλογή competition server για τους όσους θέλουν ακόμα πιο σοβαρή εμπειρία, η οποία όμως ξεκλειδώνεται μόνο εφόσον ικανοποιείτε κάποια αυστηρά κριτήρια οδηγικής συμπεριφοράς.
Ένα άλλο μεγάλο θέμα του ACC είναι η όχι ιδιαίτερα φιλική προς τον χρήστη εμπειρία. Διάφορων ειδών ακατανόητοι περιορισμοί σας σπάνε τα νεύρα, όπως το ότι δεν είναι όλα τα υπάρχοντα αυτοκίνητα διαθέσιμα προς επιλογή όταν ξεκινάτε πρωτάθλημα, δεν μπορείτε να αναθέσετε στον ένα αναλογικό μοχλό το να κοιτάτε γύρω και πίσω, και κυρίως το ότι δεν μπορείτε να αποσυρθείτε από έναν αγώνα που θεωρείτε χαμένο πλέον για να πάτε στον επόμενο. Δεν υπάρχουν αναλυτικές πληροφορίες για τα αυτοκίνητα (αν είναι δυνατόν σε τέτοιου είδους παιχνίδι!), ώστε να δείτε τουλάχιστον τί σύστημα κίνησης έχει το καθένα για να επιλέξετε αυτό που ταιριάζει στο οδηγικό στιλ σας. Στο setup του αυτοκινήτου υπάρχουν πάρα πολλές ρυθμίσεις χωρίς όμως αναλυτικές εξηγήσεις, με συνέπεια αν δεν έχετε επαρκείς γνώσεις να είστε στα τυφλά και να πρέπει να βασίζεστε στα τρία έτοιμα setup (ασφαλές, πιο επιθετικό, βροχή). Κερασάκι στην τούρτα τα διάφορα bugs, όπως το ότι κάποιες φορές το παιχνίδι... ξεχνάει να ενεργοποιήσει κανονισμούς ή μοντέλο ζημιών, και ο χαμός που γίνεται στα πιτ με αυτοκίνητα να σταματάνε στην ίδια θέση το ένα μέσα στο άλλο, ακόμα και στην δική σας κρύβοντας το σημείο όπου πρέπει να σταματήσετε! Τουλάχιστον αυτά λογικά θα λυθούν.

Μάχη υπό βροχή.
Όπως προανέφερα, το ACC στο Xbox One X τρέχει σε native 4K και φαίνεται. Πανέμορφα, αψεγαδίαστα μοντέλα αυτοκινήτων -τόσο εξωτερικά όσο και εσωτερικά- και λεπτομερείς πίστες κλέβουν την παράσταση σε αυτόν τον τομέα. Στα πιτ οι μηχανικοί κάνουν την εμφάνισή τους για να σας αλλάξουν λάστιχα, ενώ σε διάφορα σημεία των πιστών υπάρχουν ακόμα και κριτές με σημαίες. Οι φωτισμοί στους νυχτερινούς αγώνες επίσης είναι ωραίοι. Από την άλλη, η βροχή οπτικά δεν εντυπωσιάζει, ενώ τα γραφικά στον καθρέφτη είναι (αναμενόμενα) αρκετά κατώτερης ποιότητας. Το πιο δυνατό σημείο του παιχνιδιού είναι ο ηχητικός τομέας. Οι ήχοι των μηχανών των αυτοκινήτων αγγίζουν την τελειότητα και είναι ίσως ότι καλύτερο στο είδος, σε βαθμό που από μόνοι τους σας πορώνουν όταν παίζετε. Σε αυτό σίγουρα βοηθάει και το ότι οι δημιουργοί δεν έπρεπε να ηχογραφήσουν εκατοντάδες αυτοκίνητα, παρά μόνο λίγα επιλεγμένα αγωνιστικά. Εξίσου καλά και τα περισσότερα εφέ, με highlight τα... χαλίκια που ακούτε να αναπηδάνε μέσα στο σασί καθώς έχετε επιστρέψει στην πίστα μετά από μία έξοδο. Κατά την διάρκεια του αγώνα ακούτε τον μηχανικό σας να σας λέει κάποιες πληροφορίες, αλλά γενικώς δεν μιλάει πολύ. Τέλος, η μουσική έχει περιορισμένη παρουσία στα μενού και κάνει την δουλειά της.

Το βασικό επίτευγμα του Assetto Corsa Competizione στις κονσόλες είναι να σας κάνει να θέλετε να το παίξετε σε... PC. Το παιχνίδι μοιάζει με... “θηρίο στο κλουβί” που το κρατάνε πίσω οι τεχνικοί περιορισμοί των PS4 και Xbox One. Και ακριβώς γι αυτό, πάνω απ' όλα, είναι μια χαμένη ευκαιρία. Το ACC δεν έχει καμία δουλειά να βγαίνει σε PS4 και Xbox One, ειδικά τώρα στο τέλος του κύκλου ζωής τους. Αντ' αυτού, έπρεπε να είναι launch game των PS5 και Xbox Series X. Χωρίς τεχνικά δεσμά και κυρίως χωρίς άμεσο ανταγωνισμό (το next-gen Forza Motorsport αργεί, ίσως και το Gran Turismo 7) μπορούσε άνετα να εδραιωθεί στις νέες κονσόλες. Μένει να δούμε αν όντως θα υπάρξει έκδοση PS5 / XSX. Στο μεταξύ, το ACC αξίζει την προσοχή σας μόνο αν θέλετε συγκεκριμένα και απεγνωσμένα μια αυθεντική εμπειρία GT3