iHealthgr. blogspot.gr

ΟΛΕΣ ΟΙ ΧΡΗΣΙΜΕΣ ΣΥΜΒΟΥΛΕΣ ΥΓΕΙΑΣ ΓΙΑ ΚΑΛΥΤΕΡΗ ΖΩΗ ΚΑΙ ΕΥΑΞΙΑ- ΔΕΙΤΕ ΠΩΣ ΘΑ ΝΙΩΣΕΤΕ ΚΑΛΥΤΕΡΑ ΜΕΣΑ ΑΠΟ ΑΡΘΡΑ ΕΙΔΙΚΩΝ ΕΠΙΤΗΜΟΝΩΝ ΚΑΙ ΜΕΛΕΤΩΝ

Μία μελλοντική πανδημία παρόμοια της Covid-19 είναι «αναπόφευκτη»

Μία νέα πανδημία τόσο μεγάλη όσο αυτή της Covid-19 που σκότωσε 7 εκατομμύρια ανθρώπους σε όλο τον κόσμο είναι «βέβαιη»

Πόσες φορές χτυπάει η καρδιά μας όσο ζούμε ανθρώπινα

Περισσότερο από οποιοδήποτε άλλο όργανο του σώματος, η καρδιά εμπνέει τη φαντασία

Πως να αντιμετωπίσεις μια κρίση πανικού με χρήσιμες συμβουλές

Οι κρίσεις πανικού δεν κάνουν διακρίσεις σε φύλο, ηλικία(αν και οι έρευνες δείχνουν μεγαλύτερη συχνότητα στους άνω των 30 ετών) έχουν αρκετά κοινά στοιχεία,

Ο μειωμένος ύπνος κάνει κακό στον εγκέφαλο και τι να προσέχετε

Ο ύπνος είναι ένας από τους βασικούς πυλώνες της υγείας, αλλά και εκείνος που υποτιμάμε περισσότερο απ’ όλους. Μια νέα μελέτη όμως αποκαλύπτει έναν ακόμα λόγο για τον οποίο πρέπει να κοιμόμαστε καλά και επαρκώς από νωρίς στη ζωή.

Παρασκευή 30 Νοεμβρίου 2018

Dragon Quest 11 Review για όλους

Η σειρά Dragon Quest ξεκίνησε με την αναγέννηση των video games στα μέσα της δεκαετίας του '80 και έχει φτάσει μέχρι τις μέρες μας. Μιλάμε για μια ιστορική σειρά που έχει 11 βασικά μέρη, άπειρα spinoffs και οι κυκλοφορίες της στην Ιαπωνία θεωρούνται... εθνική αργία. Μιλάμε για το JRPG που γέννησε όλα τα JRPG. Γιατί κάνω αυτήν την εισαγωγή; Γιατί, όπως όλα τα Dragon Quest, έτσι και το Dragon Quest 11: Echoes of an Elusive Age είναι μεγάλη υπόθεση.
Ξεκινάτε την περιπέτεια με τον ήρωά σας, που του δίνετε όνομα εσείς και ο οποίος είναι στην ουσία ένας σιωπηλός πρωταγωνιστής με πλούσιο καρέ μαλλί, να βρίσκεται στην τελετή της ενηλικίωσής του, παρέα με την παιδική του φίλη Gemma. Κατά την εισαγωγή βλέπετε ότι ο χαρακτήρας είναι γόνος της βασιλικής οικογένειας του βασιλείου του Dunrasil. Το βασίλειο δέχεται επίθεση από ορδές τεράτων και ο ήρωας, ακόμα ως βρέφος, βρίσκεται να πλέει σε ένα ποτάμι μέσα στο καλάθι του. Εκεί τον βρίσκει ένας ηλικιωμένος χωρικός και η κόρη του τον υιοθετεί και τον μεγαλώνει ως γιο της. Όμως την στιγμή που γνωρίζετε τον ήρωά σας, ανακαλύπτετε ότι διαθέτει κάτι ξεχωριστό. Κατά την διάρκεια μιας τελετής στην κορυφή του βουνού Tor, δέχεστε επίθεση από ένα τεράστιο ιπτάμενο τέρας. Στην κρισιμότερη στιγμή, το εκ γενετής σημάδι που έχει στο χέρι του ο ήρωας πυρώνει και μια μεγάλη αστραπή χτυπάει το τέρας. Με το πέρας της τελετής, η αλήθεια αποκαλύπτεται στον χαρακτήρα. Είστε η μετενσάρκωση ενός μυθικού ήρωα, που στον κόσμο ονομάζεται Luminary. Πρέπει να ταξιδέψετε στο κοντινότερο βασίλειο για να παρουσιαστείτε και να ξεκινήσει το ταξίδι που ίσως εκπληρώσει το ηρωικό σας πεπρωμένο, ίσως και όχι. Το μόνο σίγουρο είναι ότι κάποιοι σας θεωρούν σωτήρα του κόσμου, ενώ κάποιοι άλλοι σας θέλουν νεκρό με συνοπτικές διαδικασίες.
Η ιστορία του Dragon Quest 11 έχει αρκετό ενδιαφέρον, ειδικά στο δεύτερο μισό της όπου υπάρχουν μερικές αρκετά βαριές καταστάσεις που οι χαρακτήρες πρέπει να αντιμετωπίσουν. Και συναντάτε αρκετούς χαρακτήρες στο ταξίδι σας, τόσο συντρόφους όσο και διάφορους ΑΙ χαρακτήρες που βρίσκονται διάσπαρτοι στον κόσμο της Erdrea. Σε σχέση με άλλα ιαπωνικά RPG, το Dragon Quest 11 επικεντρώνεται περισσότερο στο να κάνει τον κόσμο του πιο πιστευτό, ενσωματώνοντας διάφορες ιστορίες των ανθρώπων που κατοικούν σε αυτόν, τόσο στα sidequests όσο και στις διάφορες συζητήσεις. Ταυτόχρονα, οι χαρακτήρες που συναντάτε και προσθέτετε στο party σας έχουν ο καθένας την δική του ιστορία και προσωπικότητα. Μερικοί ίσως είναι λίγο πιο ξεχωριστοί από τους άλλους, αλλά όλοι συνεισφέρουν σε μια ενδιαφέρουσα ιστορία. Βέβαια, τα πράγματα εμβαθύνονται περισσότερο όταν μιλάτε στους χαρακτήρες, είτε κατά την διάρκεια του gameplay, είτε όταν βρίσκεστε στα camps. Ειδάλλως έχετε μια καλή σκιαγράφησή τους, αλλά όχι πλήρη.
Dragon Quest χωρίς δράκους είναι σουφλέ σοκολάτας χωρίς σοκολάτα.
Ο κόσμος του Dragon Quest 11 σας απορροφάει με λεπτομέρειες που του προσδίδουν ζωντάνια. Μαζί με αυτό πάει και ο τρόπος που το παιχνίδι “χτίζει” τον τρόπο που παίζετε. Πρόκειται για ένα κλασικό turn-based RPG με μηχανισμούς και κλισέ που αν έχετε παίξει έστω και ένα παιχνίδι του είδους, σας είναι κάτι παραπάνω από οικεία. Υπάρχουν κάποια καινούρια πράγματα όπως η δυνατότητα να μετακινήσετε τον χαρακτήρα σας μέσα στο πεδίο της μάχης, αλλά δεν υπάρχει καμιά διαφορά στις επιθέσεις σας όπου κι αν βρίσκεστε.

Το gameplay είναι περισσότερο μίξη παλιών καλών στοιχείων με ωραία παρουσίαση και λειτουργικότητα, παρά προσπάθεια εισαγωγής νέα πραγμάτων με αμφίβολα αποτελέσματα. Οι χαρακτήρες παίρνουν σειρά ανάλογα με το agility τους, τα level τους μαθαίνουν νέα μαγικά και επιθέσεις και διαχειρίζεστε ρουχισμό, οπλισμό και αντικείμενα. Υπάρχει forging για να δημιουργήσετε αντικείμενα από διάφορα υλικά που αφήνουν πίσω οι εχθροί και πόρτες και περιοχές που παραμένουν κλειστές μέχρι να έχετε κάποιο ειδικό skill ή χαρακτήρα στο party. Μπορείτε να θέσετε και τον τρόπο που συμπεριφέρονται οι χαρακτήρες σας και να αφήσετε το παιχνίδι να σας βοηθήσει στην μάχη. Υπάρχουν και μερικά “pep up” abilities που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε και αυτά αλλάζουν ανάλογα με το ποιοι χαρακτήρες είναι στο party σας και θυμίζουν πολύ τα limit breaks των παλιών Final Fantasy, αλλά με μια δόση συναδελφικότητας.

Πέμπτη 29 Νοεμβρίου 2018

Anthem: Εξατομικεύοντας τα Javelin

Ας πάρουμε άλλη μια χορταστική γεύση από το πολυαναμενόμενο Anthem. Η Bioware πρόσφατα έκανε άλλο ένα live stream του Anthem, όπου παρουσίασε την εξατομίκευση της εμφάνισης των Javelin, τα οποία ως γνωστόν είναι οι εξωσκετελικές στολές που χρησιμοποιούν οι παίκτες στο παιχνίδι. Το Anthem βγαίνει Φεβρουάριο. Δείτε το 40λεπτο βίντεο και πείτε μας εντυπώσεις!

Τετάρτη 28 Νοεμβρίου 2018

Pokemon Let’s Go: Η περιπέτεια στο Kanto ξεκινάει

H σειρά Pokemon καταφτάνει στο Switch με τα Pokemon: Let’s Go. Ως γνωστόν, τα Pokemon: Let’s Go είναι εμπνευσμένα από το Pokemon Yellow του Game Boy και ιδανικά για παίκτες που κάνουν τα πρώτα τους βήματα στον κόσμο των Pokemon. Φυσικά συνδέονται με το Pokemon Go, ενώ έχουν και το δικό τους προαιρετικό χειριστήριο, το Poke Ball Plus (διαθέσιμο ξεχωριστά και συμβατό και με το Pokemon Go). Η δράση διαδραματίζεται στην περιοχή Kanto, όπου πιάνετε και εκπαιδεύετε Pokemon και αντιμετωπίζετε Pokemon Trainers, Gym Leaders και την μοχθηρή Team Rocket. Τα Pokémon: Let’s Go Pikachu! and Pokémon: Let’s Go Eevee! κυκλοφορούν για Switch. Τσιμπάτε;

Τρίτη 27 Νοεμβρίου 2018

Sunset Overdrive: Η τρελή περιπέτεια αρχίζει στο PC

H γνωστή εδώ και καιρό έλευση του Sunset Overdrive στο PC είναι (σχεδόν) επίσημα γεγονός. Tο Sunset Overdrive για PC εμφανίστηκε στο Amazon, με ημερομηνία κυκλοφορίας 16 Νοεμβρίου και τιμή 20 δολάρια. Το παιχνίδι περιλαμβάνει και DLC (Mystery of the Mooil Rig, Dawn of the Rise of the Fallen Machines, Weapons Pack). PC gamers, σας ενδιαφέρει;
UPDATE: H Insomniac (επιτέλους) ανακοίνωσε επίσημα το Sunset Overdrive για Windows 10, το οποίο κυκλοφορεί 16 Νοεμβρίου. Δείτε νέο trailer παρακάτω και πείτε μας αν τσιμπάτε!

Δευτέρα 26 Νοεμβρίου 2018

Μεγάλη επιστροφή Command and Conquer 1 και Red Alert

Η αναβίωση της σειράς Command and Conquer είναι γεγονός. Όπως ανακοίνωσε η EA, ετοιμάζει remaster του πρώτου Command and Conquer και του Command and Conquer: Red Alert, καθώς και των expansion τους. Τα δύο remaster θα βγουν μαζί ως συλλογή για PC. Αξίζει να σημειωθεί επίσης πως την ανάπτυξή τους αναλαμβάνει η Petroglyph Games, που έχει στο δυναμικό της πολλούς developers των αρχικών παιχνιδιών. Εσείς θέλετε remaster των Command and Conquer 1 και Red Alert; Έχετε παίξει τα αρχικά παιχνίδια;

Κυριακή 25 Νοεμβρίου 2018

Draugen: Μυστήριο από τους δημιουργούς του Dreamfall Chapters

Ας γνωρίσουμε ένα νέο, εντυπωσιακό adventure. Μιλάμε για το Draugen, ψυχολογικό μυστήριο πρώτου προσώπου από τη Red Thread Games (Dreamfall Chapters). Το Draugen διαδραματίζεται στη Νορβηγία το 1923, με τον πρωταγωνιστή Edward Charles Harden να ψάχνει την αγνοούμενη αδερφή του. Σε αυτό το ταξίδι, ο Edward έχει την βοήθειά της προστατευόμενής του, Lissie, που είναι μια κοινωνική, ανεξάρτητη και αινιγματική κοπέλα. Το Draugen αναμένεται 2019 σε PS4, Xbox One και PC. Δείτε επίσημα χαρακτηριστικά και teaser και πείτε αν σας ενδιαφέρει!

Σάββατο 24 Νοεμβρίου 2018

Jump Force: Goku SSGSS και Vegeta SSGSS εναντίον Golden Frieza

Ας ρίξουμε άλλη μια ματιά στο πολυαναμενόμενο Jump Force. Η Namco δημοσίευσε ένα νέο trailer του Jump Force που παρουσιάζει τις υπέρτατες μεταμορφώσεις των Goku, Vegeta και Frieza. Το Jump Force κυκλοφορεί Φεβρουάριο για PS4, Xbox One και PC. Δείτε το βίντεο και πείτε μας εντυπώσεις!

Παρασκευή 23 Νοεμβρίου 2018

Crackdown 3: Το θεότρελο multiplayer

To φιλόδοξο multiplayer του Crackdown 3 επιτέλους αποκαλύπτεται. Όπως ανακοίνωσε η Microsoft, το multiplayer του Crackdown 3 ονομάζεται Wrecking Zone, με βασική ατραξιόν την απόλυτη καταστροφή. Σε αυτό, δύο ομάδες των πέντε παικτών-πρακτόρων, πολεμάνε μεταξύ τους σε πίστες με πλήρως καταστρέψιμο περιβάλλον, με αποτέλεσμα έναν τρελό σαματά που σπάνια βλέπουμε σε online καταστάσεις. Δείτε το multiplayer του Crackdown 3 παρακάτω και πείτε μας εντυπώσεις!

Πέμπτη 22 Νοεμβρίου 2018

Call of Duty: Black Ops 4 Review

Φθινόπωρο έχουμε αισίως και το νέο Call of Duty, το Black Ops 4, είναι εδώ. Αυτή τη φορά όμως, η δημιουργός Treyarch προβαίνει σε μια κίνηση αν μη τι άλλο αμφιλεγόμενη. Μολονότι το campaign πάντα ήταν αναπόσπαστο κομμάτι των παιχνιδιών Call of Duty, το Black Ops 4 δεν έχει campaign, αλλά μόνο διάφορους τύπους multiplayer. Πέραν των πατροπαράδοτων versus multiplayer και zombies, η νέα μεγάλη προσθήκη είναι το battle royale mode, Blackout.
Καταρχήν, πρέπει να αναφέρω ότι υπάρχουν κάποια single-player στοιχεία στο Black Ops 4. Στο specialists headquarters, μπορείτε να παίξετε αποστολές με τον κάθε specialist οι οποίες ξεκλειδώνουν flashbacks και cutscenes του κάθε χαρακτήρα. Αυτές οι αποστολές σας εισάγουν στον κόσμο του παιχνιδιού, καθώς λειτουργούν με μια λογική tutorial, παρουσιάζοντας τις ικανότητες και τα γκάτζετ του κάθε specialist αλλά και τα multiplayer modes. Η αλήθεια είναι πάντως ότι το specialist headquarters είναι αδιάφορη προσθήκη και σε καμία περίπτωση δεν καλύπτει την απουσία campaign.
Περνώντας στο παραδοσιακό multiplayer, το Black Ops 4 μοιάζει με ένα Black Ops 3, δίχως εξωσκελετούς, thrust jumps, wall-runs κτλ. Η κινησιολογία των χαρακτήρων περιορίζεται στα απολύτως απαραίτητα: τρέξιμο, σκύψιμο και ένα “καγκουρίστικο” slide. Τα jumpshots, dropshots, trickshots, quickscopes συνεχίζουν να εφαρμόζονται με την ίδια συχνότητα. Γενικότερα, ο γρήγορος ρυθμός των CoD είναι έκδηλος σε κάθε έκφανση του παιχνιδιού. Πρωταγωνιστικό ρόλο αναλαμβάνουν και πάλι οι specialists. Στην... παλιοσειρά (Ruin, Battery, Seraph, Firebreak, Nomad, Prophet) προστίθενται οι Recon, Torque, Crash και Ajax. Αξιοσημείωτη είναι η επιλογή των specialists σε κάθε ομάδα. Ο κάθε παίκτης καλείται να διαλέξει διαφορετικό specialist από τους άλλους παίκτες μέσα στην ομάδα του. Το παιχνίδι με αυτόν τον τρόπο αναγκάζει τους παίκτες να πειραματιστούν και να ανακαλύψουν τις ξεχωριστές δυνατότητες του κάθε specialist και αποφεύγει το να έχει κάθε ομάδα ίδιους χαρακτήρες.
Τα σκυλιά του πολέμου.
Τα δημοφιλή modes όπως τα Team Deathmatch, Hardpoint, Search and Destroy, Domination, Kill Confirmed αλλά και οι hardcore εκδοχές τους, επιστρέφουν κανονικά. Νέες προσθήκες αποτελούν τα Heists και Control. Το Control, θυμίζοντας αρκετά Overwatch, τοποθετεί τις δύο ομάδες στη θέση του επιτιθέμενου και αμυνόμενου αντίστοιχα, με νικήτρια να αναδεικνύεται η ομάδα που φέρνει εις πέρας το εκάστοτε objective. Το Heist παραπέμπει ολοφάνερα σε Counter Strike, με δύο ομάδες των 10 παικτών να μάχονται για την μεταφορά μιας βαλίτσας με χρήματα στο εκάστοτε σημείο παράδοσης. Η μια ομάδα καλείται να αμυνθεί, αποτρέποντας την μεταφορά των χρημάτων, ενώ η άλλη να επιτεθεί, μεταφέροντας με ασφάλεια τα χρήματα στο extraction point. Οι παίκτες ξεκινάνε με ένα πιστόλι και ανά γύρο λαμβάνουν περισσότερα χρήματα τα οποία επενδύουν στην ανάπτυξη του loadout τους (όπλα, killstreaks, perks κτλ).
Η ποικιλία των χαρτών αποτελεί αναμφίβολα ένα από τα δυνατά χαρτιά του Black Ops 4. Το παιχνίδι, αποφεύγοντας το λάθος του WW2 που είχε μόνο εννιά χάρτες, περιλαμβάνει 14 χάρτες. Όλοι τους είναι οπτικά εντυπωσιακοί, από το εξωτικό νησί Contraband, την αραβική αγορά Morocco και την κατεστραμμένη ασιατική πόλη Gridlock, μέχρι την έπαυλη Hacienda και το ορεινό παρατηρητήριο Frequency. Ευχάριστη έκπληξη είναι και η επαναφορά μερικών κλασικών χαρτών από το ένδοξο παρελθόν της σειράς Black Ops (Slums, Jungle, Firing Range, Summit).
Κάπου εδώ όμως, πρέπει να τονίσω το μεγαλύτερο ίσως πρόβλημα που μαστίζει το multiplayer του Black Ops 4, τον σχεδιασμό των χαρτών. Η γνώριμη αρχιτεκτονική των τριων λωρίδων με τα άπειρα μικρά shortcuts που ισχυροποιούν το flanking, κάνει εκ νέου την εμφάνισή τους. Το ζήτημα έγκειται στην μικρή έκταση των χαρτών που ωθεί τα πράγματα σε σκληροπυρηνικό cage matching. Απίστευτη βαβούρα επικρατεί επί της οθόνης, προκαλώντας κυριολεκτικά πονοκέφαλο. Εκεί που κινείστε προς μια κατεύθυνση, κάνοντας δυο-τρία συνεχόμενα kills, ξαφνικά όλη η αντίπαλη ομάδα μπορεί με άνεση να spawn-άρει στην πλάτη σας. Αν είστε rusher πεθαίνετε άπειρες φορές έτσι, ενώ αν είστε “καμπέρι” χάνεστε κάπου στο ενδιάμεσο, μη μπορώντας να “ελέγξετε” τον τρελό ρυθμό του spawning. Όλα τα παραπάνω δεν βοηθούν να πιάσετε ρυθμό. Ο τρόπος που είναι δομημένοι οι χάρτες, αυτοαναιρεί κατά μια έννοια, το συνολικό μοτίβο με τους specialists, καθώς δεν επιτρέπει να εφαρμόσετε διαφορετικές πρακτικές, αξιοποιώντας έτσι εναλλακτικά στιλ παιχνιδιού. Μέγα φάουλ!
Η φορητή ασπίδα του Ajax εν δράσει.
Σχετικά με το customization, το παιχνίδι δεν προβαίνει σε ρίσκα, με το γνώριμο pick-10 system να επιστρέφει. Μέσα από έναν εκτενή κατάλογο όπλων, attachments, perks, scorestreaks, wildcards, equipment και gear, μπορείτε να προβείτε σε 10 παραμετροποιήσεις. Η φαρέτρα σας περιλαμβάνει σεβαστή γκάμα επιλογών: assault riffles, submachine guns, LMGs, shotguns, sniper rifles κτλ. Αυτό που διαπίστωσα παίζοντας είναι ότι το παιχνίδι απευθύνεται κυρίως σε χρήστες assault rifles και submachine guns. Όσες φορές αποπειράθηκα να χρησιμοποιήσω sniper, καραμπίνες, μονόβολα ή τρίβολα όπλα, έφαγα απίστευτο ξύλο και αυτό διότι οι μικρές αποστάσεις εντός των χαρτών δεν βοηθούν στην χρησιμότητα των συγκεκριμένων όπλων. Αντιθέτως και απολύτως φυσιολογικά, τα συγκεκριμένα όπλα ευθείας βολής είναι άκρως απαραίτητα στο Blackout. Από εκεί και πέρα, να σημειωθεί ότι πλέον έχουν προστεθεί και microtranscactions, δηλαδή points που αγοράζονται με πραγματικό χρήμα.
Σημαντικές παράμετροι του gameplay είναι η εισαγωγή του stim shot (L1), η μπάρα ενέργειας, τα gadgets (R2) και τα super abilities (L2+R2) του κάθε specialist. Το stim shot είναι μια ένεση που χρησιμοποείτε για να επουλώσετε τα τραύματά σας. Αυτό πρακτικά σημαίνει ότι η αυτόματη ανανέωση της ζωής σας δεν υφίσταται πλέον, δίνοντας έτσι μια tactical πινελιά στις προσεγγίσεις σας. Με το R2, κάνετε χρήση του εξειδικευμένου οπλοστάσιου των specialists. Το grapple gun του Ruin για κάθετη μετακίνηση, οι εφαπτόμενες σε επιφάνειες νάρκες του Νomad, η φονική cluster grenade της Battery, τα συρματοπλέγματα του Torque, η ραδιενέργεια (Reactor Core) που εκπέμπει ο Firebreak, το ηλεκτροφόρο drone του Prophet, τα πυρομαχικά που χορηγεί ο Crash στην ομάδα του, το tactical flashbang του Ajax, η συντόμευση στο respawn (tac deploy) που παρέχει η Seraph και το sensor dart του Recon, συνθέτουν τον “γκατζετοειδή” σκελετό του multiplayer.
Στον τομέα των ειδικών ικανοτήτων, το gravity slam του Ruin, το κυνηγόσκυλο του Nomad, η εντοιχισμένη κάλυψη (barricade) του Torque, το one-shot-one-kill ρεβόλβερ της Seraph, η κινητή βαλλιστική ασπίδα του Ajax, το squad healing του Crash, το pulse riffle του Prophet, το ρουκετοβόλο της Battery, το φλογοβόλο του Firebreak και η διαπεραστική ενόραση (vision pulse) του Recon σας γλιτώνουν από δυσχερείς καταστάσεις. Ο πλουραλισμός των γκάτζετ και ικανοτήτων παράγει αμέτρητα στιλ παιχνιδιού, διανθίζοντας τον κορμό του gameplay, ενισχύοντας την διαφορετικότητα και καθορίζοντας την έκβαση των μαχών. Να σημειωθεί επίσης πως τόσο η χρήση του stim shοt, όσο και η χρήση των gadgets και abilities, έχουν καθεστώς αδράνειας (cooldown), περιορίζοντας έτσι το “σπαμάρισμά” τους.
Μπλεγμένοι σε ένα επικείμενο ναυάγιο, με έναν σκασμό από ζόμπι στο κατώφλι σας.
Το πιστολίδι είναι πολύ βελτιωμένο σε σχέση με προγενέστερους τίτλους CoD. Φυσικά, το γνώρισμο arcade και run-and-gun ύφος της σειράς συνεχίζει να υφίσταται. Εύκολα αντιλαμβάνεστε κάποια χαρακτηριστικά γνωρίσματα, όπως για παράδειγμα τον όγκο και τη στιβαρότητα των όπλων κατά την στόχευση. Μιλώντας για όπλα, εξαιρετικός είναι και ο σχεδιασμός τους, με μπόλικες λεπτομέρειες να στολίζουν τις επιφάνειές τους. Αυτό που έρχεται σε πλήρη αντιδιαστολή με τον συνολικό τομέα του shooting είναι η ενσωμάτωση της μπάρας ενέργειας. Γρήγορα και μάλλον άκομψα, διαπιστώνετε από τις πρώτες κιόλας ώρες ότι οι μάχες απαιτούν μεγάλο αριθμό σφαιρών. Προηγουμένως, πέντε-έξι σφαίρες αρκούσαν για να δώσουν ένα ξεκούραστο kill. Στο Black Ops 4 τα hit marks πάνε και έρχονται. Αν ο αντίπαλος δε, εφοδιαστεί και με κανά αλεξίσφαιρο γιλέκο, τότε γίνεστε μάρτυρας της σκληρής πραγματικότητας του παιχνιδιού. Προσωπικά, στο παιχνίδι χάνω μάχες που παλιότερα δεν έχανα σε καμία των περιπτώσεων. Για αυτό λοιπόν... λέμε όχι στα health bars.

Σειρά έχουν οι “νεκροζώντανοι” του παιχνιδιού. Το zombies mode λοιπόν, χωρίζεται σε δυο θεματικές ενότητες, το Chaos και το Aether. Το Chaos αποτελείται από δυο διαφορετικά timelines, τα Voyage of Despair και IX. Στο Voyage of Despair, μεταφέρεστε με την τετραμελή ομάδα σας στον Τιτανικό, όπου η κλοπή ενός μυστηριώδους artifact μετατρέπει τους πάντες σε ζόμπι. Εσείς και η ομάδα σας, κινείστε εντός του ιστορικού πλοίου, αντιμετωπίζοντας στρατιές απέθαντων, στην προσπάθειά σας να επιβιώσετε. Στο IX, ταξιδεύετε πίσω στο χρόνο, πιο συγκεκριμένα σε μια ρωμαϊκή αρένα, όπου κοπανιέστε με μονομάχους-ζόμπι! Αντιθέτως, στο Aether, ο χάρτης Blood of the Dead συνιστά μια παραλλαγή (remake) του Mod of the Dead, θεματικό μέρος του Uprising DLC του Black Ops 2. Για την ιστορία και μόνο, στις φυλακές του Alcatraz, οι χαρακτήρες καλούνται να επιβιώσουν από ορδές ζόμπι, λύνοντας παράλληλα γρίφους, χτίζοντας αμυντικές γραμμές, προσθαφαιρώντας όπλα, perks κτλ. Επί του συνόλου, το zombies mode παρουσιάζει βάθος και πληθώρα μηχανισμών. Με την παρέα σας, αν και εφόσον αρέσκεστε στο συγκεκριμένο mode, θα περάσετε ευχάριστες ώρες παιχνιδιού.

Τετάρτη 21 Νοεμβρίου 2018

The Game Awards: Περισσότερες ανακοινώσεις από ποτέ

Η αντίστροφη μέτρηση για τα φετινά The Game Awards έχει αρχίσει. Τα The Game Awards 2018 είναι στις 6 Δεκεμβρίου στο Λος Άντζελες. Όπως κάθε χρόνο, έτσι και φέτος το ενδιαφέρον εστιάζεται όχι τόσο στα διάφορα βραβεία, αλλά κυρίως στις ανακοινώσεις που γίνονται κατά την διάρκεια της εκδήλωσης. Μάλιστα, οι υπεύθυνοι των The Game Awards φέτος υπόσχονται περισσότερες ανακοινώσεις παιχνιδιών από κάθε άλλη φορά. Ανυπομονείτε;

Τρίτη 20 Νοεμβρίου 2018

Omno: Ατμοσφαιρική περιπέτεια εξερεύνησης και γρίφων

Ας γνωρίσουμε μία ενδιαφέρουσα indie περιπέτεια. Μιλάμε για το Omno, ένα ατμοσφαιρικό exploration puzzle adventure που αναπτύσσεται από μόλις έναν developer. Το Omno διαδραματίζεται σε έναν αρχαίο κόσμο γεμάτο μαγευτικές περιοχές και πλάσματα. Χρησιμοποιώντας το μαγικό ραβδί σας λύνετε γρίφους, κάνετε platforming και ανακαλύπτετε μυστικά. Το Omno αναμένεται 2019 για PC. Δείτε trailer και gameplay και πείτε μας εντυπώσεις!

Δευτέρα 19 Νοεμβρίου 2018

Hitman 2: Γνωρίζοντας τη νέα περιπέτεια του Agent 47

Ας ρίξουμε μια τελική ματιά στο πολυαναμενόμενο Hitman 2, ενόψει της κυκλοφορίας του στις 13 Νοεμβρίου. Η δημιουργός IO Interactive δημοσίευσε ένα νέο trailer του Hitman 2, που παρουσιάζει συνοπτικά τα καινούρια χαρακτηριστικά του παιχνιδιού, όπως τις τοποθεσίες, τις βελτιώσεις στο gameplay και τα multiplayer modes. Δείτε παρακάτω και πείτε μας εντυπώσεις!

Κυριακή 18 Νοεμβρίου 2018

Deadhaus Sonata: Σκοτεινή περιπέτεια από τον δημιουργό του Eternal Darkness

O Denis Dyack (Eternal Darkness, Too Human), μαζί με τη νέα του ομάδα Apocalypse Studios, επιστρέφει στο προσκήνιο με νέο παιχνίδι. Μιλάμε για το Deadhaus Sonata, το οποίο είναι free-to-play συνεργατικό action-RPG. Στο Deadhaus Sonata αναλαμβάνετε το ρόλο ενός επιστάτη του Οίκου των Νεκρών που πολεμάει για την κυριαρχία ενάντια στους ζωντανούς. Το παιχνίδι συνδυάζει γρήγορη δράση, συλλογή loot και έναν σκοτεινό, γοτθικό κόσμο με βάθος. To Deadhaus Sonata αναμένεται 2019/2020. Δείτε teaser και πείτε μας τί αίσθηση αποκομίζετε!

Σάββατο 17 Νοεμβρίου 2018

Forza Horizon 4 Review για τέρμα γκάζια

Για ακόμα μία χρονιά η σειρά Forza Horizon είναι πιστή στο ραντεβού της με τους φανατικούς των racers και μάλιστα για πολλούς πλέον έχει ξεπεράσει τη σειρά Forza Motorsport που υποτίθεται ότι είναι η... βασική. Το Forza Horizon 4 μας ταξιδεύει στο Ηνωμένο Βασίλειο, με νέο σύστημα βασισμένο στις εποχές, πάνω από 450 οχήματα διάφορων κατηγοριών και βελτιώσεις εκεί που πραγματικά νομίζαμε ότι δε χρειάζεται.
Το ταξίδι στο Horizon Festival ξεκινάει με την επιλογή του δικού σας χαρακτήρα ή αλλιώς του νέου ανερχόμενου ταλέντου (ως συνήθως), με στόχο σας την κορυφή. Μετά από μία γύρα στις διάφορες εποχές αλλά και στις συνθήκες 'όπου μπορείτε να βρεθείτε, επιλέγετε το πρώτο σας αμάξι (από τα τρία αρχικά διαθέσιμα), με το “προσωπικό” σας στοιχείο να είναι οι... πινακίδες του! Στην διάρκεια λοιπόν αυτού του “δρόμου προς την κορυφή”, μπορείτε να αγοράσετε τα δικά σας σπίτια (τα οποία αντικαθιστούν τα festival sites του FH3), να ντύσετε τον χαρακτήρα σας με πληθώρα ρούχων και αξεσουάρ και όλα αυτά χωρίς το παραμικρό... loot box! Ότι υπάρχει κλειδωμένο στο παιχνίδι μπορείτε να το ξεκλειδώσετε με... υπομονή και ενασχόληση.
Γενικά το concept του career είναι κάτι γνωστό, απλά με μικρές αλλαγές σε σχέση με το παρελθόν. Μία από αυτές τις αλλαγές είναι πως πλέον το Horizon Festival διαδραματίζεται σε ένα μόνο σημείο στο χάρτη και όχι σε διάφορα, διάσπαρτα σημεία όπως γινόταν παλαιότερα. Εκεί μπορείτε να μπείτε σε αγώνες επίδειξης και να πάρετε μέρος στα ημερήσια events. Αυτό βέβαια έχει ως αποτέλεσμα ένα μεγαλύτερο, πιο όμορφο και πιο καλοσχεδιασμένο Festival σε σχέση με παλαιότερα. Επίσης, μην περιμένετε 100% αυθεντική αναπαράσταση του Ηνωμένου Βασιλείου. Αντίθετα (και πολύ πιο έξυπνα κατά την γνώμη μου), ο χάρτης έχει έντονο το στοιχείο της χώρας με αρκετές εμβληματικές τοποθεσίες και αξιοθέατα (τα οποία μπορείτε να βρείτε και να μάθετε στοιχεία γι αυτά μέσα από το παιχνίδι μέσω narration), αλλά είναι προσαρμοσμένος στις απαιτήσεις του παιχνιδιού. Γι αυτό, αν και οπτικά φαίνεται μικρότερος από τον χάρτη του Forza Horizon 3, στην πραγματικότητα είναι κατά 10 χιλιόμετρα μεγαλύτερος, χάρη στην πιο πυκνή του φύση, με ποικιλία στις τοποθεσίες, για να καλύπτει πλήρως όλα τα events και τα modes του παιχνιδιού.
Το βελτιωμένο Horizon Festival κρατάει αμείωτο το ενδιαφέρον με νέα event κάθε ώρα.
Τι όμως είναι αυτό το shared open world που ακούμε από τη στιγμή της ανακοίνωσης του FH4; Τα προηγούμενα Forza βασίζονταν σε AI drivatars, βασισμένα στο στιλ παιχνιδιού πραγματικών παικτών. Το FH4 πάει ένα βήμα παραπέρα, καθώς κάθε παίκτης, χωρίς να το ξέρει και χωρίς να επηρεάζεται και τόσο αν ο ίδιος δεν το επιθυμεί, παίζει στον ίδιο σέρβερ με άλλους 71 παίκτες, με το μόνο ΑΙ στοιχείο να είναι τα απλά οχήματα που κυκλοφορούν στους δρόμους. Το κατά πόσο εσείς θέλετε να αλληλοεπιδράσετε ή όχι με τους υπόλοιπους παίκτες είναι πραγματικά στο χέρι σας, καθώς πέρα από την επιλογή για εντελώς offline (ναι, γίνεται!), μπορείτε απλά να συνυπάρχετε μαζί τους, καθώς ούτε σύγκρουση δεν μπορεί να υπάρξει μεταξύ σας, ούτε επηρεάζονται οι αγώνες σας. Και όλα αυτά ενώ μπορείτε κανονικά να κάνετε pause/rewind. Άρα, ναι μεν πρόκειται για έναν συγχρονισμένο online κόσμο, αλλά στο δικό σας χέρι είναι κατά πόσο αξιοποιείτε αυτές τις λειτουργίες, κάτι που το βρίσκω πανέξυπνο από παικτικής άποψης.
Πού όμως αποκτάει νόημα το multiplayer; Μα φυσικά στα ωριαία events του Horizon Festival! Κάθε ώρα υπάρχει ένα νέο event που καλεί τους παίκτες να συνεργαστούν για την επίτευξη ενός στόχου (έως 12 παίκτες), με την επίτευξη αυτού να επιβραβεύει εξίσου όλους τους συμμετέχοντες. Επίσης, μπορείτε οποιαδήποτε στιγμή να ξεκινήσετε έναν αγώνα ταχύτητας με κάποιον οδηγό, αρκεί να είστε κοντά του και να κάνετε request με το αντίστοιχο πλήκτρο. Προσωπικά, η εμπειρία μου σε όλα αυτά ήταν τρομερά ομαλή, ακόμα και με την ταπεινή σύνδεση ίντερνετ που έχω, οπότε το online μέρος μου φάνηκε αψεγάδιαστο. Επίσης, όπως γράφω και παραπάνω, τις μέρες που δεν είχα καν όρεξη να παίξω με άλλους, απλά δεν το έκανα! Η εμπειρία είναι shared world, όχι shared progress, οπότε απλά έβλεπα τους υπόλοιπους να πηγαίνουν προς τα δικά τους objectives ενώ εγώ συνέχιζα το δικό μου παίξιμο.
Τρελοί αγώνες που καθηλώνουν τόσο παικτικά, όσο και εικαστικά.
Πέραν του free roaming, από ποικιλία αγώνων το FH4 έχει ότι περιμένoυμε από ένα τέτοιο racer (drag, drift, κανονικοί vs αγώνες κτλ). 'Ομως τα στοιχεία που κάνουν το παιχνίδι να ξεχωρίζει είναι δύο: τα stunts και τα events. Καθώς είστε ανερχόμενο ταλέντο, ένα στούντιο παραγωγής σας καλεί να πάρετε μέρος ως κασκαντέρ σε γυρίσματα ταινιών δράσης, οπότε καλείστε να κάνετε stunts και να κερδίσετε αντιπάλους όπως ένα μαχητικό αεροσκάφος! Τα events βασίζονται σε πραγματικά events του χώρου, όπως Racewars και Cannonbal Run, δείχνοντας το σωστό δρόμο του πώς μπορείς να απογειώσεις ένα racer αν όντως υπάρχει αγάπη για το είδος και τα αυτοκίνητα από τους δημιουργούς.
Ένα ακόμα ξεχωριστό στοιχείο του FH4 είναι οι τέσσερις εποχές. Κάθε επτά ημέρες η εποχή αλλάζει και μαζί της αλλάζει όλο το παιχνίδι! Για παράδειγμα, δρόμοι που το καλοκαίρι προσφέρονται για υψηλές ταχύτητες, τον χειμώνα γλιστράνε υπερβολικά. Το φθινόπωρο είναι για μένα προσωπικά η καλύτερη εποχή, καθώς φαίνονται τα φύλλα που πέφτουν, ο καιρός είναι πολύ άστατος και άλλα τέτοια στοιχεία που όντως υπάρχουν στην πραγματικότητα! Επίσης, συγκεκριμένοι αγώνες και events υπάρχουν μόνο σε συγκεκριμένες εποχές, οπότε πρέπει να τις τιμάτε όλες! Βέβαια, αν θέλετε να “βολευτείτε” σε μόνο μία εποχή και να απολαύσετε απλά το παιχνίδι, μπορείτε άνετα να το κάνετε, αν και προσωπικά το θεωρώ μέγα λάθος.
Οι εποχές αλλάζουν κάθε εβδομάδα και προσφέρουν νέα, ξεχωριστά challenges.
Με την εναλλαγή των εποχών, εκτός από το εικαστικό, αλλάζει δραστικά και το gameplay. Αυτοκίνητα που μπορούν να ανταπεξέλθουν σε μία εποχή πρέπει να “παραμετροποιηθούν” για άλλη, τα λάστιχά σας πρέπει να τα προσαρμόζετε ανάλογα με την εποχή και το event και γενικά αν θέλετε να το πάτε όσο πιο ρεαλιστικά γίνεται πρέπει να έχετε πληθώρα αυτοκινήτων και να είστε σε θέση να αξιοποιήσετε στο έπακρο το customization. Από την άλλη, αν θέλετε μία πιο arcade εμπειρία, υπάρχει δυνατότητα ενεργοποίησης όλων των βοηθειών, αλλά αυτό σας στοιχίζει στα συνολικά XP που παίρνετε μετά από κάθε αγώνα. Όσες παραπάνω βοήθειες έχετε ενεργοποιημένες, τόσο λιγότερο ποσοστό XP σας δίνει το παιχνίδι, με το 100% να είναι το απόλυτο, χωρίς κανένα assist, χωρίς rewind και με ενεργοποιημένο το simulation ως προς τις βλάβες του αυτοκινήτου.

Ένα σωστό racer όμως πρέπει πέρα από την επιβράβευση που δίνει στον παίκτη αν κερδίζει, να είναι και απολαυστικό ως προς τον χειρισμό. Το FH4 και εδώ παραδίδει μαθήματα στον ανταγωνισμό. Χωρίς να έχω παίξει με τιμονιέρα και έχοντας παίξει με χειριστήριο αρκετά άλλα racers, μπορώ να πω με σιγουριά ότι κανένα άλλο δεν μου έχει προσφέρει τόσο υπέροχη εμπειρία σε επίπεδο χειρισμού. Ανάλογα πχ με το επίπεδο της λακούβας το χειριστήριο δίνει την αντίστοιχη ποσότητα δόνησης, τα καιρικά φαινόμενα αλλάζουν δραστικά το πόσο γκάζι και στροφή του τιμονιού χρειάζεται, ενώ ακόμα και σε περιπτώσεις που απλά επιταχύνει το αυτοκίνητο και αγγίζει ελάχιστα χώμα το νιώθεις κατευθείαν και στο χειριστήριο και στο ίδιο το όχημα. Μπορώ να πω με σιγουριά ότι είναι η καλύτερη εμπειρία racing με χειριστήριο, καλύτερη και από το Forza Motorsport 7 (όπου κάποιες φορές ήταν υπερβολική η δόνηση ή ελάχιστες οι επιπτώσεις όταν η ρόδα πατάει γρασίδι).

Παρασκευή 16 Νοεμβρίου 2018

Kingdom Hearts 3: Ταξίδι στον μαγικό κόσμο του Tangled

Ας ρίξουμε άλλη μια ματιά στο υπεραναμενόμενο Kingdom Hearts 3. Η Square Enix δημοσίευσε ένα νέο trailer του Kingdom Hearts 3, με δράση από τον κόσμο της γνωστής animated ταινίας Tangled της Disney. Οι Sora, Donald και Goofy ταξιδεύουν στο μαγικό Kingdom of Corona, όπου συναντούν τη Rapunzel και τον Flynn Rider και μαζί πολεμάνε τα Heartless. Δείτε το βίντεο και πείτε μας εντυπώσεις!

Πέμπτη 15 Νοεμβρίου 2018

Warcraft 3 Reforged: Η επιστροφή του θρύλου

Το Warcraft 3, ένα από τα κορυφαία παιχνίδια στρατηγικής όλων εποχών, επιστρέφει δριμύτερο. Η Blizzard ανακοίνωσε το Warcraft 3: Reforged, remake του Warcraft 3, με το The Frozen Throne expansion του, βελτιωμένα γραφικά, ανανεωμένα cutscenes, ενσωμάτωση Battle.net και αναβαθμισμένο world editor. Το Warcraft 3: Reforged αναμένεται 2019 για PC και σύμφωνα με τη Blizzard μετά την κυκλοφορία του θα υποστηρίζεται με παικτικές βελτιώσεις. Δείτε επίσημα χαρακτηριστικά και βίντεο και πείτε μας εντυπώσεις! Το θέλετε; Έχετε παίξει το αρχικό παιχνίδι;
• Full-scale overhaul of all units, buildings, and environments
• Updated in-game cutscenes and new opening cinematic
• More than 60 Campaign Missions
• Rerecorded voice-overs
• Full Blizzard Battle.net functionality and social features
• Overhauled World Editor

Τετάρτη 14 Νοεμβρίου 2018

Man of Medan: Ο νέος εφιάλτης από τους δημιουργούς του Until Dawn

Ας ρίξουμε άλλη μια ματιά στο Man of Medan, το νέο παιχνίδι τρόμου της Supermassive Games (Until Dawn). Το Man of Medan αφηγείται την ιστορία τεσσάρων νέων, που πάνε ταξίδι υποβρύχιας εξερεύνησης για να βρουν ένα ναυάγιο εποχής Β’ Παγκοσμίου Πολέμου. Καθώς όμως προχωράει η μέρα και πιάνει καταιγίδα, το ταξίδι μετατρέπεται σε εφιάλτη. Το παιχνίδι διαθέτει ιστορία που διακλαδώνεται, πολλαπλά μονοπάτια και διαφορετικά τέλη. Η επιβίωση ή ο θάνατος των χαρακτήρων εξαρτάται από τις αποφάσεις του παίκτη. Το Man of Medan αναμένεται 2019 για PS4, Xbox One και PC. Ως γνωστόν, αποτελεί το πρώτο μέρος της ολόκληρης ανθολογίας ονόματι The Dark Pictures που ετοιμάζει η Supermassive. Δείτε νέο trailer του Man of Medan και πείτε μας εντυπώσεις!

Τρίτη 13 Νοεμβρίου 2018

Resident Evil 2: Οι κλασικές στολές που όλοι αγαπήσαμε

Το remake του Resident Evil 2 έχει αμέτρητους παλιούς fans που περιμένουν πως και πως να δουν τις αλλαγές που πραγματοποίησε η Capcom. Η εταιρία έχει αποδείξει πως σέβεται τους παίκτες που έχουν ασχοληθεί με το παλιό παιχνίδι και έρχεται για να ξυπνήσει ακόμη περισσότερες νοσταλγικές αναμνήσεις. Στο βίντεο που θα βρείτε παρακάτω θα δείτε πως ο τίτλος θα περιλαμβάνει τις κλασικές στολές των πρωταγωνιστών οι οποίες θα μπορούν να ξεκλειδωθούν εντελώς δωρεάν.
Το Resident Evil 2 κυκλοφορεί στις 25 Ιανουαρίου για PS4Xbox One και PC.

Δευτέρα 12 Νοεμβρίου 2018

Battlefield 5: Tα αρχικά πεδία μάχης

Aς ρίξουμε μια τελική ματιά στο πολυαναμενόμενο Battlefield 5, ενόψει της κυκλοφορίας του στις 20 Νοεμβρίου. Η DICE δημοσίευσε ένα νέο μεγάλο trailer του Battlefield 5, που παρουσιάζει τους οκτώ αρχικούς χάρτες του παιχνιδιού: Devastation, Twisted Steel, Narvik, Rotterdam, Hamada, Arras, Fjell 652 και Aerodrome. Δείτε το trailer και στη συνέχεια πιο αναλυτικό βίντεο από τον youtuber JackFrags και πείτε μας εντυπώσεις! Τί αίσθηση έχετε για το Battlefield 5;

Κυριακή 11 Νοεμβρίου 2018

Just Cause 4: Το σηκώνει ο υπολογιστής σας;

To πολυαναμενόμενο Just Cause 4 βγαίνει Δεκέμβριο και αν σκοπεύετε να το παίξετε σε PC, ας σιγουρευτείτε ότι είστε έτοιμος για τη νέα περιπέτεια του Rico Rodriguez. Δείτε παρακάτω τις ελάχιστες, προτεινόμενες και 4K απαιτήσεις του Just Cause 4 που ανακοίνωσε η Avalanche και πείτε μας αν σηκώνει το παιχνίδι ο υπολογιστής σας!
Minimum
OS: Windows 7 SP1 with Platform Update for Windows 7 (64-bit versions only)
CPU: Intel Core i5-2400 @ 3.1 GHz | AMD FX-6300 @ 3.5 GHz or better
RAM: 8 GB
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 760 (2GB VRAM or better) | AMD R9 270 (2GB VRAM or better)
DirectX®: DirectX® 11.1
HDD/SSD: 59 GB
Recommended Specs
OS: Windows 10 (64-bit versions only)
CPU: Intel Core i7-4770 @ 3.4 GHz | AMD Ryzen 5 1600 @ 3.2 GHz or equivalent
RAM: 16 GB
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 1070 (6GB VRAM or better) | AMD Vega 56 (6GB VRAM or better)
DirectX®: DirectX® 11.1
HDD/SSD: 59 GB
4K
OS: Windows 10 (64-bit Fall Creators update)
CPU: Intel Core i7-7700 (3.6 GHz or higher) | AMD Ryzen 5 1600X (3.6 GHz or higher)
RAM: 16 GB
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
DirectX®: DirectX® 11
HDD/SSD: TBC

Σάββατο 10 Νοεμβρίου 2018

Zelda για το τηλεοπτικό κοινό

Ένα από τα κορυφαία ονόματα του gaming ετοιμάζεται για μεταφορά στην τηλεόραση. Όπως ακούγεται, ο παραγωγός Adi Shankar, σε συνεργασία με τη Nintendo, ετοιμάζει τηλεοπτική σειρά Zelda. Ο Shankar έχει εμπειρία από τέτοιου είδους πρότζεκτ, καθώς είναι παραγωγός της animated τηλεοπτικής σειράς Castlevania της Netflix. Θέλετε;

Παρασκευή 9 Νοεμβρίου 2018

Call of Cthulhu: Το ταξίδι στην παράνοια ξεκινάει

Το Call of Cthulhu, ένα από τα μεγάλα "ερωτηματικά" της φετινής χρονιάς, είναι εδώ. Ως γνωστόν, το Call of Cthulhu είναι RPG-adventure βασισμένο στο κλασικό ομώνυμο pen-and-paper RPG. Το παιχνίδι διαδραματίζεται στη Βοστόνη εν έτει 1924, με πρωταγωνιστή τον ιδιωτικό ντετέκτιβ Edward Pierce. 
Ο ήρωας ερευνάει κάποιους μυστηριώδεις φόνους και βυθίζεται όλο και περισσότερο στην επιρροή του Cthulhu, αμφισβητώντας τί είναι πραγματικό και τί ψευδαίσθηση. Ισορροπώντας μεταξύ λογικής και παράνοιας, πρέπει να ανακαλύψει τις συνομωσίες, τους cultists και τις απόκοσμες απειλές αυτού του διεστραμμένου κόσμου. To Call of Cthulhu κυκλοφορεί για PS4, Xbox One και PC. Τσιμπάτε;

Πέμπτη 8 Νοεμβρίου 2018

Spyro + Crash Remastered Game Bundle

Έξι παιχνίδια σε ένα πακέτο
Η Activision αποκάλυψε το Spyro + Crash Remastered Game Bundle. Πρόκειται για ένα πακέτο αγοράς που περιλαμβάνει το Spyro Reignited Trilogy και το Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, δύο remastered τριλογίες παιχνιδιών με εξ’ ολοκλήρου ανανεωμένο τεχνικό τομέα.
Το Spyro Reignited Trilogy περιλαμβάνει τα εξής παιχνίδια:
  • Spyro the Dragon
  • Spyro 2: Ripto's Rage!
  • Spyro: Year of the Dragon.
Το Crash Bandicoot N. Sane Trilogy περιλαμβάνει τα εξής παιχνίδια:
  • Crash Bandicoot
  • Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back
  • Crash Bandicoot: Warped.
Το πακέτο θα κυκλοφορήσει για τα PlayStation 4 και Xbox One στις 13 Νοεμβρίου του 2018 και η τιμή του θα ανέρχεται στα $59.99. Δεν υπάρχουν πληροφορίες μέχρι στιγμής για το αν θα καταφθάσει και στην ελληνική αγορά. Επίσης, αξίζει να σημειωθεί πως στο πακέτο και των δύο εκδόσεων αναφέρεται πως θα χρειαστεί ο παίκτης να κατεβάσει περιεχόμενο από το διαδίκτυο, οπότε ενδέχεται ο δίσκος του πακέτου να μην περιλαμβάνει και τα έξι παιχνίδια.

Τετάρτη 7 Νοεμβρίου 2018

Ξεκινώντας το Life is Strange 2

Αρχικά το Life is Strange 2 σας ρωτάει ποιο φινάλε επιλέξατε στο πρώτο Life is Strange, με τουλάχιστον μία αναφορά να γίνεται σε αυτό κατά τη διάρκεια του πρώτου επεισοδίου. Για την ώρα η ιστορία δεν δείχνει να σχετίζεται με το προηγούμενο παιχνίδι σε προφανή βαθμό, αλλά εξελίσσεται στον ίδιο κόσμο. Το μόνο σίγουρο είναι πως δεν γίνεται καμία αναφορά στη Max ή την Chloe στο πρώτο επεισόδιο.
Δυο αδέρφια, ο Sean και ο Daniel, 16 και 9 ετών αντίστοιχα, το σκάνε από το σπίτι μετά από ένα τραυματικό γεγονός. Θέλοντας να ξεφύγουν από την αστυνομία, αφήνουν το Seattle και κατευθύνονται προς το Μεξικό. Στην πορεία ανακαλύπτουν ότι ένας από τους δύο (ή και οι δύο, δεν το ξέρουμε ακόμα) κατέχει μια μυστηριώδη υπερδύναμη. Η εισαγωγή των δύο πρωταγωνιστών γίνεται αργά και σταδιακά, όμως η στιγμή που η ζωή τους αλλάζει για πάντα έρχεται με απότομο, αν όχι παράδοξο, τρόπο. Χειρίζεστε μόνο τον μεγαλύτερο αδερφό Sean, όμως τη στιγμή του μεγάλου συμβάντος όλα μαυρίζουν γύρω σας, με τον Sean να γνωρίζει περισσότερα από εσάς ως παίκτη. Η εξέλιξη της ιστορίας γίνεται πιο αργά από το Life is Strange, φέρνοντας περισσότερο σε εκείνη του Captain Spirit, όπου ο μικρός Chris είχε πολλά πράγματα να κοιτάξει από κοντά μέσα και έξω από το σπίτι του.

Ανέμελες στιγμές πριν αλλάξουν όλα.
Ως μεγαλύτερος αδερφός, οφείλετε να προσέχετε τον Daniel καθόλη τη διάρκεια της περιπέτειας. Όχι μόνο πεινάει, διψάει και βαριέται, αλλά βρίσκει πάντα την ευκαιρία να ανακαλύπτει τον κόσμο μέσα από ερωτήσεις που σας κάνει. Ευτυχώς ο Daniel δεν είναι ενοχλητικός, αλλά αντιθέτως γίνεται συχνά αρκετά χαριτωμένος και αστείος. Συνολικά, η σχέση μεταξύ των δύο αδερφών παρουσιάζεται με όμορφο και ρεαλιστικό τρόπο που θα εκτιμήσετε. Παρόλα αυτά, οι πρωταγωνιστές δεν συγκρίνονται με εκείνους του Life is Strange. Σε αντίθεση με τη Max, με την οποία μπορούσε να συσχετιστεί κανείς ανεξαρτήτως ηλικίας, φυλής ή φύλου, τα δυο αδέρφια στο Life is Strange 2 ενσαρκώνουν πολλά από τα στερεότυπα των τυπικών λευκών Αμερικανών εφήβων της εποχής μας, κάτι που αναμφισβήτητα δημιουργεί ένα κενό μεταξύ ορισμένων κατηγοριών παικτών σε σχέση με τον προηγούμενο τίτλο.
Όσον αφορά τους υπόλοιπους χαρακτήρες, είναι λίγοι, μονοδιάστατοι και δεν μένουν κοντά σας για μεγάλα χρονικά διαστήματα. Είναι είτε “ελεύθερα πνεύματα” και ευγενικοί απέναντί σας, είτε προσβλητικοί hillbillies, βάζοντάς σας σε σκέψεις ως προς το αν αξίζει να μπλέκει η πολιτική με τα παιχνίδια. Όπως λέει κι ένας χαρακτήρας στο παιχνίδι: όλα έχουν να κάνουν με την πολιτική. Σε κάθε περίπτωση, αναφορές σε Lord of the Rings, Texas Chain Saw Massacre, αλλά και... Netflix δείχνουν ότι οι σεναριογράφοι είναι καλά διαβασμένοι και ικανοί να συνδυάζουν τη φαντασία με την πραγματικότητα. Περιμένουμε πολλά στα επόμενα επεισόδια.

Ο χειρισμός τρίτου προσώπου ακολουθεί τα βήματα του Life is Strange. Περνάτε το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού περπατώντας, κοιτάζοντας γύρω σας και μιλώντας με τον αδερφό σας. Ωστόσο, οι ουσιαστικές ενέργειες που προχωρούν την ιστορία, καθώς και οι άμεσοι στόχοι σας, δείχνουν να υστερούν σε αριθμό σε σχέση με το πρώτο LiS. Οι πιο απαιτητικές ενέργειες που καλείστε να κάνετε στο πρώτο επεισόδιο είναι να μαζέψετε κούτσουρα για τη φωτιά, να παίξετε κρυφτό, να ψωνίσετε φαγώσιμα και να βρείτε ένα αναψυκτικό για τον Sean. Στιγμές όπου μπορείτε απλά να καθίσετε λιγάκι και να αγναντέψετε τη θέα, να συζητήσετε ή να μείνετε μόνοw με τις σκέψεις σας εμφανίζονται συχνά στο παιχνίδι και αποτελούν ένα ευχάριστο διάλλειμα από το μόνιμο άγχος του Sean να φύγετε όσο πιο μακριά μπορείτε από το σπίτι σας. Οι επιλογές των διαλόγων επηρεάζουν την άμεση απόκριση των πρωταγωνιστών και όσων βρίσκονται γύρω σας, όμως ακόμη δεν γνωρίζουμε κατά πόσο επηρεάζουν την εξέλιξη της ιστορίας και το φινάλε. Το ίδιο ισχύει και για ορισμένες επιλογές, όπου έχετε λίγα μόλις δευτερόλεπτα για να επιλέξετε, διαφορετικά εξαφανίζονται. Τέλος, μπορείτε να εξατομικεύσετε το σακίδιό σας με αυτοκόλλητα και άλλα που εντοπίζετε καθοδόν.

Τρίτη 6 Νοεμβρίου 2018

Castlevania Netflix: Πρεμιέρα δεύτερης σεζόν

Ώρα για την δεύτερη σεζόν της animated σειράς Castlevania της Netflix. Η σεζόν αποτελείται από οκτώ επεισόδια, τα οποία πλέον είναι διαθέσιμα στη Netflix. Στην δεύτερη σεζόν του Castlevania, ο Trevor Belmont, πλέον μαζί με τους συντρόφους του, προσπαθεί να σώσει την ανθρωπότητα από τον τρελαμένο από το πένθος Δράκουλα και τις δυνάμεις του. Αν έχετε Netflix, δείτε και πείτε μας εντυπώσεις!

Δευτέρα 5 Νοεμβρίου 2018

Vampyr: Η σκοτεινή περιπέτεια στο Switch

Οι κάτοχοι Switch θα έχουν κι αυτοί την ευκαιρία να απολαύσουν το Vampyr. Όπως ανακοίνωσε η εκδότρια Focus Home Interactive, το Vampyr έρχεται Switch μέσα στο 2019. Το παιχνίδι βγήκε τον περασμένο Ιούνιο σε PS4, Xbox One και PC και σύμφωνα με τη Focus έχει κάνει μεγάλη επιτυχία. Κάτοχοι Switch, θέλετε Vampyr;

Κυριακή 4 Νοεμβρίου 2018

War Thunder: Free-to-play πόλεμος στο Xbox One

Ευκαιρία να παίξετε το War Thunder στο Xbox One. Όπως ανακοίνωσε η Gaijin Entertainment, το War Thunder πλέον είναι free-to-play στο Xbox One. Ως γνωστόν, το War Thunder είναι πολεμικό MMO με αυθεντικά οχήματα εδάφους, αέρα και θάλασσας από τον Β’ Παγκόσμιο Πόλεμο και τον Ψυχρό Πόλεμο. Το παιχνίδι πλέον περιλαμβάνει και ελικόπτερα και είναι συμβατό με το T.Flight Hotas One flightstick. Δείτε επίσημα χαρακτηριστικά και νέο trailer και πείτε μας αν σας ενδιαφέρει!
• Over 1000 highly detailed aircraft, tanks, warships and other combat vehicles crafted carefully from historical documents and surviving sources.
• More than 80 maps representing the main historical battle theaters.
• Intense PvP experiences in full-scale combat missions at various difficulty settings for all play styles and degrees of experience.
• Rich PvE content including dynamic historical campaigns and solo missions.
• Regular content updates including new vehicles, maps, missions and nations.
• Astonishing graphics, authentic sound effects and beautiful music creating an atmosphere to fully immerse yourself in.

Σάββατο 3 Νοεμβρίου 2018

Destiny 3 τελικά είναι καθοδόν;

Η συζήτηση για το επόμενο Destiny σιγά σιγά παίρνει μπρος. Σύμφωνα με αξιόπιστο insider της κοινότητας του Destiny, το Destiny 3 είναι καθοδόν, αλλά η ανάπτυξή του μόλις τώρα ξεκινάει. Το παιχνίδι αναμένεται να είναι πιο hardcore, με έμφαση στο RPG στοιχείο. Αν πράγματι η ανάπτυξη του Destiny 3 ξεκινάει τώρα, το παιχνίδι λογικά πάει για τις next-gen κονσόλες. Εσείς πώς το θέλετε το Destiny 3;

Παρασκευή 2 Νοεμβρίου 2018

Metal Gear Survive εμπλουτίζεται με Silent Hill αντικείμενα

Όπως ανακοίνωσε η Konami, ένα νέο event θα τρέξει στο Metal Gear Survive από τις 23 Οκτωβρίου μέχρι τις 6 Νοεμβρίου. Ο λόγος γίνεται για το The Research's Story (Special Edition), το οποίο θα φέρει στο παιχνίδι επιβίωσης αντικείμενα από τα Castlevania και Silent Hill.
Συγκεκριμένα, αν οι παίκτες συλλέξουν αρκετούς πόντους κατά τη διάρκεια του event τότε θα μπορούν να πάρουν το κεφάλι του Pyramid Head ως κοσμητικό αντικείμενο καθώς και κασέτες με μουσική από τα Castlevania Rondo of Blood και Symphony of the Night, αλλά και το original theme του Silent Hill.
Το Metal Gear Survive είναι διαθέσιμο για τα PS4, Xbox One και PC. Μπορείτε να μάθετε περισσότερα για το παραπάνω event μέσα από την επίσημη σελίδα της Konami.

Εκτόξευση EA και Activision χάρη στα παιχνίδια-υπηρεσίες

Τα παιχνίδια-υπηρεσίες αποδεικνύονται... φλέβα χρυσού για τις εταιρείες. Σύμφωνα με αναφορές, χάρη κυρίως στα παιχνίδια-υπηρεσίες, η αξία της EA έχει αυξηθεί από 4 δισεκατομμύρια δολάρια σε 32 δισεκατομμύρια δολάρια, ενώ η αξία της Activision έχει εκτοξευτεί από 10 δις δολάρια σε 60 δις (εξαιτίας και κάποιων εξαγορών που έκανε η εταιρεία), κατά τα τελευταία έξι χρόνια (οπότε περιλαμβάνεται ολόκληρη η τωρινή γενιά). Όλα αυτά καθώς η ΕΑ ετοιμάζεται να κυκλοφορήσει το Anthem, ίσως το πιο φιλόδοξο παιχνίδι-υπηρεσία μέχρι τώρα, το οποίο σίγουρα θα της φέρει ακόμα περισσότερο χρήμα. Ποια η άποψή σας επί του θέματος;

Πέμπτη 1 Νοεμβρίου 2018

Η νέα τριλογία Tomb Raider, με νέο στόρι

Η νέα τριλογία Tomb Raider, κλείνει ίσως με το πιο σκοτεινό και ταυτόχρονα πιο ανθρώπινο Tomb Tomb Raider ως τώρα. Το Shadow of the Tomb Raider δείχνει ότι οι πράξεις της Lara Croft έχουν συνέπειες σε αθώους και η σκύλευση άλλων πολιτισμών από τα πολύτιμα ιστορικά τους αντικείμενα δεν είναι πάντα κάτι που είναι ηθικά σωστό. Παρουσιάζεται μια άλλη πλευρά της Lara, αυτή που την βάζει αδιαμφισβήτητα στο ρόλο του υπεύθυνου για το πιθανό τέλος της ανθρωπότητας.
Η ιστορία του Shadow of the Tomb Raider ξεκινάει στο Μεξικό, όπου η Lara παίζει κρυφτό και ταυτόχρονα αγώνα δρόμου με την Trinity, μια μυστική οργάνωση που έχει ως σκοπό να βρει αρχαία μυστικά κειμήλια με διάφορες υπερφυσικές ιδιότητες και να τα χρησιμοποιήσει για να δημιουργήσει έναν -κατά την ίδια- ιδανικό κόσμο. Η Lara αφαιρεί από τη θέση του το ξιφίδιο του Ix Chel, παρά τις προειδοποιήσεις στις τοιχογραφίες που αναφέρουν ότι χωρίς το κουτί του Chak Chel, το εν λόγω κειμήλιο μπορεί να οδηγήσει στο τέλος του κόσμου, φέρνοντας ανείπωτες καταστροφές. Η πράξη αυτή της Lara έχει άμεσες συνέπειες, αφού η ηρωίδα στο τσακ γλιτώνει από ένα τσουνάμι που καταστρέφει μια ολόκληρη πόλη. Πλέον η Lara πρέπει να βρει το κουτί και να το χρησιμοποιήσει για να σταματήσει τον Αρμαγεδών και όχι για την ανάπλαση του κόσμου υπό την ιδεατή εικόνα που έχουν στο μυαλό τους οι ηγέτες της Trinity.
Το παιχνίδι ξεκινάει με μια πολύ ενδιαφέρουσα προσέγγιση στο θέμα του “tomb raiding” και τις παράπλευρες απώλειες και τις ζωές των γηγενών όταν συμβαίνουν μεγάλες καταστροφές ιστορικών κτιρίων, κάτι που αφορά και άλλους παρόμοιους τίτλους (πχ Uncharted). Όμως στη συνέχεια, εξελίσσεται σαν ένα κλασικό action-adventure και πολλά από αυτά τα στοιχεία της πλοκής απλά αφήνονται πίσω, εφόσον το gameplay συχνά δεν συμβαδίζει με αυτά.
Από τις πιο όμορφες ζούγκλες που έχουμε δει σε παιχνίδι!
Στο Shadow of the Tomb Raider κάποια πράγματα κάνουν αίσθηση από την αρχή. Το παιχνίδι είναι πιο σκοτεινό και δίνει διαφορετική έμφαση στους διάφορους τομείς από τους προκατόχους του. Το κυριότερο: πλέον η μάχη δεν παίζει πια τόσο μεγάλο ρόλο στο σύνολο. Υπάρχουν φυσικά οι στιγμές όπου πρέπει να χρησιμοποιείτε stealth και το παιχνίδι σας επιτρέπει να κρύβεστε σε τοίχους με αναρριχόμενη χλωρίδα και οι εχθροί είναι αρκετά πιο επιθετικοί. Η ζούγκλα όμως προσφέρει περισσότερες ευκαιρίες για αναρριχήσεις και γυμναστικές επιδείξεις, ενώ υπάρχουν δεκάδες λαγούμια και κρυφοί τάφοι για να ψαχουλέψετε.
Ταυτόχρονα, το παιχνίδι διαθέτει ένα τεράστιο hub. Η κρυφή πόλη Paititi και οι κάτοικοί της δέχονται την Lara και τον φίλο της Jonah με επιφυλακτικότητα. Από την μία κάποιοι δεν είναι ευχαριστημένοι που μια βρετανίδα αρχαιολόγος σκάει από την ζούγκλα φρέσκια και ζωσμένη με όπλα. Άλλοι βλέπουν στο πρόσωπο της Lara το ξένο στοιχείο που βρίσκεται εκεί μόνο για να υφαρπάξει στοιχεία του πολιτισμού τους. Άλλοι βλέπουν νέες ευκαιρίες για δουλειές, ενώ άλλοι σας ζητούν να τους κάνετε διάφορες χάρες με διάφορα ανταλλάγματα. Όπως καταλαβαίνετε, ένα ακόμα σημαντικό στοιχείο είναι η συνομιλία με τους AI χαρακτήρες. Η Lara βρίσκεται σε δύσκολη ψυχολογική κατάσταση και οι άνθρωποι γύρω της είτε της επιβεβαιώνουν το φταίξιμό της, βάζοντας την σε περαιτέρω σκέψεις για την ηθική του όλου πράγματος με τους τάφους, είτε προσπαθούν να την κάνουν να νιώσει καλύτερα.
Όπως πάντα, η Lara έχει παλιές και νέες κινήσεις για να εξοντώνει εχθρούς.
Οι τρόποι για να αναβαθμίσετε τις ικανότητες της Lara παραμένουν οι ίδιοι. Μαζεύετε XP και loot για να ξεκλειδώνετε νέες ικανότητες, νέα όπλα ή αναβαθμίσεις για υπάρχοντα όπλα. Το παιχνίδι δεν σας ξεκινάει από το μηδέν, αφού η Lara αυτή τη φορά υποτίθεται είναι προετοιμασμένη για αυτή την περιπέτεια. Οπότε το παιχνίδι δεν σας ταλαιπωρεί με βασικές κινήσεις όπως τα βέλη με το σχοινί ή τα βέλη με την φωτιά, που μόλις μαζέψετε τα σχετικά υλικά μπορείτε αμέσως να τα κάνετε craft και να τα χρησιμοποιήσετε. Οι νέες αναβαθμίσεις χτίζονται πάνω στο ήδη υπάρχον σετ από δυνατοτήτων. Όμως υπάρχει κάτι που δεν κολλάει στην λογική του παιχνιδιού και τους AI χαρακτήρες. Είναι περίεργο οι κάτοικοι του Paititi από την μία να είναι επιφυλακτικοί με την ηρωίδα και από την άλλη μετά από λίγη ώρα να της πουλάνε όπλα, στόχαστρα και άλλα ωραία.
Πλέον η Lara μπορεί να χρησιμοποιήσει λάσπη για να καμουφλάρεται ευκολότερα, ενώ έχει τα νέα fear arrows τα οποία προκαλούν τρόμο στους εχθρούς, αναγκάζοντάς τους να επιτίθενται ο ένας στον άλλον. Το πρόβλημα είναι ότι όλοι οι μηχανισμοί σιγά-σιγά δείχνουν την ηλικία τους. Ακόμα και οι νέοι μοιάζουν περισσότερο με μικρές προσθήκες, παρά κάτι πραγματικά καινούριο. Για παράδειγμα η λάσπη που μπορεί να χρησιμοποιήσει η Lara είναι κοντά στα σημεία όπου την χρειάζεστε.

Η νοημοσύνη των εχθρών επίσης είναι αρκετά περίεργη. Άλλες φορές μπορούν να σας δουν μέσα στα φυτά, άλλες μπορείτε να σκοτώσετε κάποιον μπροστά στα μάτια του συναδέλφου του και να μην πάρει χαμπάρι. Πολλές φορές πέφτει πιστολίδι και η επόμενη φρουρά που βρίσκεται δύο λεπτά από το μέρος όπου έγινε η συμπλοκή συνεχίζει την ψιλή κουβέντα χωρίς να τρέχει κάστανο. Όλα αυτά κάνουν τη χρήση του survival instinct της Lara απαραίτητη έτσι ώστε να σιγουρεύεστε για τη σειρά που εξοντώσετε τους εχθρούς ή αν θα καταφύγετε σε διάφορες άλλες τακτικές.