iHealthgr. blogspot.gr

ΟΛΕΣ ΟΙ ΧΡΗΣΙΜΕΣ ΣΥΜΒΟΥΛΕΣ ΥΓΕΙΑΣ ΓΙΑ ΚΑΛΥΤΕΡΗ ΖΩΗ ΚΑΙ ΕΥΑΞΙΑ- ΔΕΙΤΕ ΠΩΣ ΘΑ ΝΙΩΣΕΤΕ ΚΑΛΥΤΕΡΑ ΜΕΣΑ ΑΠΟ ΑΡΘΡΑ ΕΙΔΙΚΩΝ ΕΠΙΤΗΜΟΝΩΝ ΚΑΙ ΜΕΛΕΤΩΝ

Μία μελλοντική πανδημία παρόμοια της Covid-19 είναι «αναπόφευκτη»

Μία νέα πανδημία τόσο μεγάλη όσο αυτή της Covid-19 που σκότωσε 7 εκατομμύρια ανθρώπους σε όλο τον κόσμο είναι «βέβαιη»

Πόσες φορές χτυπάει η καρδιά μας όσο ζούμε ανθρώπινα

Περισσότερο από οποιοδήποτε άλλο όργανο του σώματος, η καρδιά εμπνέει τη φαντασία

Πως να αντιμετωπίσεις μια κρίση πανικού με χρήσιμες συμβουλές

Οι κρίσεις πανικού δεν κάνουν διακρίσεις σε φύλο, ηλικία(αν και οι έρευνες δείχνουν μεγαλύτερη συχνότητα στους άνω των 30 ετών) έχουν αρκετά κοινά στοιχεία,

Ο μειωμένος ύπνος κάνει κακό στον εγκέφαλο και τι να προσέχετε

Ο ύπνος είναι ένας από τους βασικούς πυλώνες της υγείας, αλλά και εκείνος που υποτιμάμε περισσότερο απ’ όλους. Μια νέα μελέτη όμως αποκαλύπτει έναν ακόμα λόγο για τον οποίο πρέπει να κοιμόμαστε καλά και επαρκώς από νωρίς στη ζωή.

Δευτέρα 31 Αυγούστου 2015

One Piece: Pirate Warriors 3

O Luffy και η παρέα του σαλπάρουν σε νέους ωκεανούς. Λίγους μήνες μετά την κυκλοφορία του Samurai Warriors Chronicles 3 η Omega Force επιστρέφει στο προσκήνιο με το One Piece: Pirate Warriors 3. Η ιαπωνική εταιρεία είναι αναμφίβολα μια από τις πιο δραστήριες της βιομηχανίας των video games, καθώς συνεχώς μας παρουσιάζει νέες δημιουργίες, οι οποίες στην πλειοωψηφία τους ανήκουν στο Warriors franchise. Ενδεικτικά να αναφέρουμε ότι τον περασμένο Φεβρουάριο είχαμε δει το Dynasty Warriors 8 Empires, ενώ τους προσεχείς μήνες αναμένουμε το Samurai Warriors 4-II, αλλά και το νέο κεφάλαιο της σειράς Dynasty Warriors. To One Piece: Pirate Warriors αποτέλεσε μια επετειακή κυκλοφορία για τα 15α γενέθλια της σειράς manga One Piece του Eichiro Oda. Η εμπορική επιτυχία που σημείωσε έδωσε την αφορμή στην Namco Bandai να κυκλοφορήσει ένα sequel που κυκλοφόρησε πριν από δύο χρόνια αποκλεισικά στο PS3 για να φθάσουμε σήμερα στο τρίτο κεφάλαιό της, το οποίο διατίθεται σε όλες τις κονσόλες της Sony, αλλά και στα PC. 
Για να είμαστε ειλικρινείς η συγκεκριμένη κυκλοφορία απευθύνεται κατά κύριο λόγω στους Ιάπωνες παίκτες, αλλά και στους φίλους τoυ One Piece. Σε σχέση με τους προκατόχους του πάντως το One Piece: Pirate Warriors 3 παρουσιάζεται αισθητά βελτιωμένο, κάτι που οφείλεται σε μεγάλο βαθμό στην έλευση του PS4, καθώς η Omega Force εκμεταλλεύτηκε το hardware του για εξαλείψει κάποια τεχνικά προβλήματα (texture popping, πτώσεις του frame rate κ.ο.κ.) που είχαμε δει στο παρελθόν στο PS3. Το βασικό ζητούμενο βέβαια είναι κατά πόσο υπάρχουν και οι ανάλογες βελτιώσεις στο κομμάτι του gameplay. Στο συγκεκριμένο τομέα η Omega Force έχει... βεβαρυμένο παρελθόν, καθώς όλες οι δημιουργίες της έχουν ένα παρόμοιο “ρηχό” σύστημα μάχης που στηρίζεται στο button mashing. Καταφέρνει άραγε εδώ η ιαπωνική εταρεία να μας προσφέρει κάτι το διαφορετικό; Πάμε να δούμε λοιπόν τι λεία πιάνει το πειρατικό του καπετάν Luffy. Ανοίξτε τα πανιά της Going Merry και ετοιμαστείτε να ζήσετε νέες περιπέτειες παρέα με το πλήρωμα των Straw Hat Pirates.

Κυριακή 30 Αυγούστου 2015

Volume Review ως το τέλος

Ο κύριος Mike Bithell μας συστήθηκε με το Thomas Was Alone, ένα παιχνίδι παζλ που μέσα από την απλοϊκή του παρουσίαση ξεπηδούσε μια άριστη αφηγηματική εμπειρία. Όντας πλέον ένας από τους πιο γνωστούς ανεξάρτητους developers, ο Bithell μας δίνει κάτι εντελώς διαφορετικό.
Το Volume είναι ένα καθαρόαιμο παιχνίδι stealth τρίτου προσώπου, με στοιχεία παζλ. Αναλαμβάνετε τον ρόλο του Robert Locksley, ενός νεαρού κλέφτη που έχει στην κατοχή του μια συσκευή ονόματι Volume, που επιτρέπει στον χρήστη την εξομοίωση πράξεων μιας οργάνωσης ή εταιρείας της οποίας τα κίνητρα και ο σκοπός αποκαλύπτονται σταδιακά. Όπως και στο Thomas Was Alone, έτσι και στο Volume, το σενάριο είναι καλογραμμένο, με αρκετό βάθος και προσοχή στο να μην υπάρχουν κενά. Όλη η δράση του παιχνιδιού λαμβάνει χώρα σε κλειστά γραμμικά περιβάλλοντα όπου εσείς πρέπει να συλλέγετε “διαμάντια” για να μπορείτε να ανοίξετε την έξοδο και να προχωρήσετε στο επόμενο επίπεδο. Κάθε επίπεδο προστατεύεται από φρουρούς, που άλλοτε είναι στάσιμοι στο πόστο τους και άλλοτε περιπολούν μια περιοχή. Ο μόνος τρόπος να φτάσετε στο τέλος κάθε επίπεδου, είναι να περνάτε απαρατήρητοι ανάμεσα από τους φρουρούς, να συλλέγετε τα απαραίτητα διαμάντια και να ανοίξετε την πόρτα για το επόμενο επίπεδο.
Σαν καθαρόαιμο παιχνίδι stealth, το Volume δεν έχει μάχες και όπλα. Φτάνετε στο σκοπό σας αξιοποιώντας διάφορες συσκευές. Πέρα από τα ελάχιστα gadgets που έρχονται σταδιακά στην κατοχή σας, το περιβάλλον του παιχνιδιού είναι μέρος του gameplay. Μπορεί τα επίπεδα να είναι γραμμικά αλλά ο τρόπος με τον οποίο φτάνετε στο τέλος κάθε επιπέδου σας ξαφνιάζει ευχάριστα. Για να αποφεύγετε τους φρουρούς, πρέπει όχι μόνο να αξιοποιείτε το περιβάλλον, που στην συγκεκριμένη περίπτωση είναι οι τοίχοι της εγκατάστασης που σας παρέχουν την απαραίτητη ασφάλεια να κινείστε στα επίπεδα του παιχνιδιού, αλλά και να παρατηρείτε το μοτίβο κίνησης των φρουρών και να κινείστε την κατάλληλη στιγμή στο κατάλληλο σημείο. Πολλές φορές μπορείτε να παρεμβαίνετε στην πορεία τους, να την αλλάζετε και να ανοίγετε έναν ασφαλή διάδρομο διαφυγής. Μπορείτε να παραπλανάτε τους φρουρούς, άλλοτε πατώντας σε επιφάνειες όπου ο θόρυβος τους οδηγεί προς την κατεύθυνση αυτή αφήνοντας για ελάχιστα δευτερόλεπτα ένα ελεύθερο πεδίο για εσάς να κινηθείτε, και άλλοτε χρησιμοποιώντας καθημερινά αντικείμενα όπως το... καζανάκι της τουαλέτας που είναι ο καλύτερος σύμμαχός σας στο παιχνίδι.
Χάκερ, youtuber, κλέφτης, ή αλλιώς Robert Locksley.
Χάκερ, youtuber, κλέφτης, ή αλλιώς Robert Locksley.
Μπορεί να ακούγεται απλό, αλλά όταν δείτε με πόσο ευρηματικό τρόπο η μηχανισμοί του παιχνιδιού εφαρμόζονται και εκτελούνται, θα εντυπωσιαστείτε. Για να το καταφέρετε αυτό βέβαια πρέπει να πειραματίζεστε με ότι σας παρέχει το παιχνίδι. Είτε είναι συσκευές είτε το ίδιο το περιβάλλον, στο Volume έχει γίνει αρκετά καλή δουλειά όσον αφορά τον τρόπο με το οποίο ξεπερνάτε τα εμπόδια κάθε επιπέδου. Οι φρουροί έχουν περιορισμένο πεδίο αντίληψης, αλλά αν σας εντοπίσουν αυτό σημαίνει ακαριαίος θάνατος και το παιχνίδι αυτομάτως σας επιστρέφει σε προηγούμενο checkpoint.
Δυστυχώς όλα αυτά τα βλέπετε στα πρώτα επίπεδα του παιχνιδιού, όπου σας παρουσιάζει ότι έχει και δεν έχει και μετά επαναλαμβάνεται διαρκώς. Είναι προφανές ότι το Volume σαν ανεξάρτητη παραγωγή έχει διάρκεια λίγες ώρες. Ο μόνος τρόπος για να αποφευχθεί αυτό είναι ο μεγάλος αριθμός επιπέδων, για να δικαιολογηθεί η τιμή του. Αυτό έχει σαν αποτέλεσμα το παιχνίδι να επαναλαμβάνεται συνεχώς και να απαιτεί αρκετή υπομονή για να φτάσετε μέχρι το τέλος. Ο εξωφρενικά μεγάλος αριθμός επιπέδων, που από ένα σημείο και μετά σας κάνει αντί να απολαμβάνετε το παιχνίδι, να παίζετε μηχανικά, είναι ίσως το μόνο μελανό σημείο του Volume. Αν αισθανθείτε ότι χρειάζεται να κάνετε ένα διάλειμμα, τότε μπορείτε να αξιοποιήσετε τον ενσωματωμένο editor του παιχνιδιού, που σας επιτρέπει να δημιουργείτε τα δικά σας επίπεδα και να τα μοιράζεστε με άλλους ή να δοκιμάζετε την τύχη σας σε πίστες δημιουργημένες από άλλους παίκτες. Κάποιες από αυτές εντυπωσιάζουν με τον προσεγμένο και λεπτομερή σχεδιασμό τους. Η αλληλεπίδραση με άλλους παίκτες δεν αφορά μόνο την δοκιμή επιπέδων, αλλά και τον ανταγωνισμό και σύγκριση του χρόνου ολοκλήρωσης κάθε επιπέδου. Αυτό βέβαια είναι προαιρετικό, όμως ενισχύει το replayability αν θέλετε να φαίνεται το όνομα σας στην κορυφή κάθε πίστας.
Πανέμορφος συνδυασμός χρωμάτων.
Πανέμορφος συνδυασμός χρωμάτων.
Ορισμένες φορές όσο πιο απλά είναι τα πράγματα τόσο το καλύτερο και αυτό ισχύει για τον οπτικοακουστικό τομέα του Volume. Τα χοντροκομμένα πολύγωνα των χαρακτήρων δίνουν ένα ξεχωριστό στιλ sci-fi και με την απαλή χρωματική παλέτα, η οποία σε κάθε επίπεδο αλλάζει, δεν κουράζουν το μάτι. Τα επίπεδα, αν και χωρίς πολλές λεπτομέρειες, κάνουν αρκετά καλά την δουλειά τους και κάθε διαφορετική επιφάνεια του εδάφους, κάθε gadget και οποιοσδήποτε άλλος διαδραστικός μηχανισμός, παρουσιάζεται με ξεχωριστό και εντυπωσιακό τρόπο. Η μουσική και τα ηχητικά εφέ επίσης κινούνται σε υψηλό επίπεδο. Όχι όμως και το voice acting και συγκεκριμένα του πρωταγωνιστή, που ορισμένες φορές σας βγάζει εκτός κλίματος λόγω της επιεικώς μέτριας προσπάθειας ενός ταλαντούχου αλλά άπειρου ηθοποιού.

Αν και το Volume δεν φέρνει κάτι καινούριο στο είδος των παιχνιδιών stealth, έχει μια δόση φρεσκάδας λόγω του οπτικοακουστικού τομέα και του καλογραμμένου σεναρίου. Οι μηχανισμοί του δουλεύουν άψογα και σε αρκετές περιπτώσεις εντυπωσιάζουν, λόγω της αρκετά καλής νοημοσύνης και της δυνατότητας παρέμβασης στα μοτίβα κίνησης των φρουρών. Το μόνο αρνητικό του είναι ότι γίνεται κουραστικό και επαναλαμβανόμενο από νωρίς. Αν σας αρέσουν τα stealth games, το Volume δεν θα σας απογοητεύσει.

Σάββατο 29 Αυγούστου 2015

Άκυρες οι κατώτερες εκδόσεις του Mortal Kombat X

Αν είστε ακόμα μόνο με PS3 ή Xbox 360 και περιμένετε το Mortal Kombat X, σταματήστε να το περιμένετε άδικα και τσιμπήστε νέα κονσόλα. Όπως ανακοίνωσε η Warner, οι καθυστερημένες εκδόσεις του Mortal Kombat X για PS3 και Xbox 360 τελικά ακυρώνονται, λόγω κακής ποιότητας σε σχέση με τις υπάρχουσες εκδόσεις του παιχνιδιού. Εσείς έχετε / σκοπεύετε να τσιμπήσετε το Mortal Kombat X;

Παρασκευή 28 Αυγούστου 2015

Πώς το virtual reality γίνεται πραγματικότητα με το Project Morpheus

Στην μέση της προηγούμενης γενιάς εμφανίστηκε η τεχνολογία 3D, η οποία τελικά αποδείχθηκε φούσκα. Αντίστοιχα, κατά τη διάρκεια της τωρινής γενιάς έχουμε την τεχνολογία virtual reality. Θα αποδειχθεί κι αυτή φούσκα ή θα αλλάξει τα δεδομένα; Eλπίζουμε -και φαίνεται- ότι θα γίνει το δεύτερο. Η Sony είναι η εταιρεία που επενδύει περισσότερο από όλους στο virtual reality, με το πολυαναμενόμενο Project Morpheus VR headset για το PS4. Δείτε μια νέα παρουσίαση του Project Morpheus παρακάτω και πείτε μας τη γνώμη σας για το virtual reality! Είναι το μέλλον ή θα έχει ξεχαστεί σε λίγα χρόνια όπως το 3D;

Πέμπτη 27 Αυγούστου 2015

Πιο μετά στο PC το Assassin's Creed Syndicate

Τα παιχνίδια Assassin's Creed συνήθως βγαίνουν πρώτα στις κονσόλες και λίγο αργότερα στο PC, και αυτή η παράδοση συνεχίζεται με το πολυαναμενόμενο Assassin's Creed Syndicate. Όπως ανακοίνωσε η Ubisoft, το Assassin's Creed Syndicate κυκλοφορεί 23 Οκτωβρίου για PS4 και Xbox One, αλλά 19 Νοεμβρίου για PC. Σύμφωνα με την εταιρεία η έκδοση του PC χρειάζεται λίγη παραπάνω δουλειά για να είναι όσο το δυνατόν πιο σταθερή και βελτιστοποιημένη. Ποια έκδοση του Assassin's Creed Syndicate σκοπεύετε να τσιμπήσετε;

Τετάρτη 26 Αυγούστου 2015

Call of Duty: Black Ops ΙΙΙ multiplayer beta preview

Η Treyarch παίρνει την σκυτάλη από την Sledgehammer Games για τον φετινό τίτλο Call of Duty. Η σειρά Black Ops φαίνεται ότι θα έχει τρίτο μέρος, το οποίο ελπίζουμε να μην επιβεβαιώσει την λαϊκή έκφραση "τρίτωσε το κακό" αλλά να μας ικανοποιήσει. Το πρώτο Black Ops που κυκλοφόρησε το 2010 αποτέλεσε έναν τίτλο ορόσημο με αρκετά εκατομμύρια πωλήσεις σε όλο τον κόσμο. Το 2012 είδαμε το επόμενο κομμάτι της σειράς, το οποίο αν και σάρωσε στις πωλήσεις, πήρε ανάμικτες κριτικές. Μπορείτε να διαβάσετε το αναλυτικό μας review για το Black Ops II εδώ.
Μία από τις μεγαλύτερες ανακοινώσεις από πλευράς της Treyarch είναι πως η competitive σκηνή του Call of Duty θα προσανατολιστεί στο PS4. Επομένως, αναμένεται να δούμε dedicated servers για το Black Ops IIΙ και timed exclusive DLC στην κονσόλα της Sony. Η πρώτη multiplayer beta έλαβε χώρα στο PS4 και κράτησε πέντε ημέρες. Κατά την διάρκειά της, είχαμε την ευκαιρία να παίξουμε ένα κομμάτι του multiplayer mode και να πάρουμε μία πρώτη γεύση από το νέο σύστημα κίνησης και τους Specialists.
Ξεκινάμε σιγά σιγά
Η multiplayer beta ξεκίνησε και μαζί το... ταξίδι των 12GB που έπρεπε να κατεβάσουμε στην κονσόλα μας. Μόλις εγκαταστάθηκε το Black Ops III, χρειαστήκαμε ορισμένα restarts του PS4 καθώς αντιμετωπίσαμε προβλήματα για τα οποία δεν ευθυνόταν η σύνδεσή μας αλλά το ίδιο το παιχνίδι. Ορισμένοι χάρτες δεν φόρτωναν, με αποτέλεσμα να βρισκόμαστε πάλι στην αρχική οθόνη ξανά και ξανά.
πρωτη
Έπειτα από αυτή την μικρή περιπέτεια ο κόσμος του Black Ops III ήταν επιτέλους διαθέσιμος για ατελείωτες μάχες. Μιας και πρόκειται για την πρώτη beta του τίτλου, η Treyarch αποφάσισε να μην αποκαλύψει όλες τις πτυχές του online multiplayer και μας άφησε να δούμε μόνο το Core που περιλαμβάνει τα εξής modes: Team Deathmatch, Domination, Demolition, Kill Confirmed, Hardpoint, Capture the Flag και Search & Destroy. Όσοι γνωρίζετε την σειρά, ξέρετε πως υπάρχουν και Hardcore modes όπως επίσης και το Zombies mode μιας και έχουμε να κάνουμε με τίτλο Black Ops. Παρόλα αυτά, η εταιρία αποφάσισε να μας δείξει μόνο όσα θέλει εκείνη και πολλά κομμάτια παραμένουν μυστήρια ακόμα και στο απλό customisation των όπλων έχοντας την διακριτική ονομασία “Classified”.
Όποιος βιάζεται, πέφτει από τα 200 μέτρα
Παίζοντας το αγαπημένο μου mode, Domination, έτρεχα να σώσω την βάση “Alpha” από τους εισβολείς και στο επόμενο δευτερόλεπτο βλέπω τον παίκτη μου να πέφτει στο κενό. Ύστερα άρχισα να παρατηρώ πως και οι άλλοι παίκτες πέφτουν...πολλές φορές. Οι χάρτες του Black Ops III είναι γεμάτοι παγίδες και τεράστια κενά τα οποία εκ πρώτης όψεως φαίνονται ακίνδυνα αλλά μπορούν να σας κοστίσουν ένα death.
Σίγουρα δεν είναι η πρώτη φορά που βλέπουμε σε Call of Duty ότι ο ίδιος ο χάρτης μπορεί να μας σκοτώσει αφού είχα γελοίους θανάτους από το τελεφερίκ στο παρελθόν. Παρόλα αυτά, έχω να παρατηρήσω πως δεν έχω πετύχει ξανά τόσο επικίνδυνα μέρη καθώς είναι απολύτως φυσιολογικό να πέσεις από κάτω αν δεν προσέξεις ή να βγει ένας εχθρός και να σε σκοτώσει από διακοσμητική πισίνα νερού που στην πραγματικότητα είναι μονοπάτι.
δευτερη
Έπειτα από αυτές τις λίγες και άσχημες εμπειρίες, θυμήθηκα πως δεν χρησιμοποιούσα τις cool δυνάμεις που έχω λόγω στολής. Το Double Jump που είδαμε στον τελευταίο τίτλο της σειράς Advanced Warfare, αντικαθίσταται με ένα πιο παρατεταμένο άλμα. Κρατώντας πατημένο το Χ για περισσότερη ώρα, μπορείτε να πηδήξετε ψηλά και να αιωρηθείτε για λίγο προς την κατεύθυνση της επιλογής σας. Επίσης μπορειτε να κάνετε Wall Jump αλλά και να περπατήσετε στους τοίχους για λίγο με το momentum που έχετε. Οι δυνατότητες αυτές μπορούν να χρησιμεύσουν για να μεταβείτε σε οποιαδήποτε περιοχή του χάρτη πιο γρήγορα από τους άλλους, με προϋπόθεση βέβαια να γνωρίζετε την πίστα απ’ έξω. Από ότι παρατηρήσαμε όμως, οι παίκτες χρησιμοποιούσαν το Jump και το περπάτημα στους τοίχους κυρίως για να ξεφύγουν από τις σφαίρες, κάτι που μας θύμισε λίγο το Titanfall.
Άσε τον Specialist να κάνει την δουλειά του
Μεγάλο κομμάτι του multiplayer mode αποτελούν οι Specialists. Πρόκειται για classes τα οποία έχουν ιδιαίτερες δυνάμεις και αλλάζουν τον τρόπο που παίζετε, ειδικά αν είστε με ομάδα. Κατά την διάρκεια της beta, καταφέραμε να ξεκλειδώσουμε τους τέσσερις διαθέσιμους Specialists: Ruin, Outrider, Prophet και Battery. Στην τελική έκδοση θα υπάρχουν συνολικά εννέα Specialists. Το όλο μεταφυσικό στυλ των Specialists μαζί με την κοινή τους εμφάνιση ανά κατηγορία μας θύμισαν κάτι από Destiny.
Ο κάθε Specialist έχει δύο βασικά skills τα οποία είναι διαθέσιμα για να τα χρησιμοποιήσετε μόνο αφού ετοιμαστούν. Την πρώτη φορά που παίξαμε, μπορέσαμε να ξεκλειδώσουμε δωρεάν έναν Specialist αλλά αν θέλαμε να επιλέξουμε τους άλλους, έπρεπε να ανεβούμε level και να τους αγοράσουμε με Tokens. Ο Ruin έχει ως χαρακτηριστική κίνηση τα Gravity Spikes που προκαλούν τεράστιο χαμό στους τριγύρω εχθρούς. Η Outrider διαθέτει τόξο με βέλη που εκρήγνυνται, ο Prophet προκαλεί ηλεκτροσόκ και η Battery αποκτά ένα τεράστιο grenade launcher το οποίο δεν χαρίζει κάστανασε κανέναν. Όπως καταλαβαίνετε, μερικοί Specialists είναι φτιαγμένοι για close combat και άλλοι για να βαράνε από μακριά. Προσωπικά, θα προτιμουσα να διαλέξω τον Ruin σε Domination καθώς θα ήταν πολύ εύκολο να σκοτώσω όλους τους εχθρούς που απειλούν την βάση μου με μία μόνο κίνηση. Από την άλλη, η Battery θα φαινόταν πολύ χρήσιμη σε ένα Team Deathmatch για ranged εκρήξεις.

Τρίτη 25 Αυγούστου 2015

Η μεταμόρφωση του Divinity: Original Sin στις κονσόλες

Ένα από τα κορυφαία RPG των τελευταίων ετών γίνεται ακόμα καλύτερο στις κονσόλες. Ο λόγος για το Divinity: Original Sin, το οποίο έρχεται στα PS4 και Xbox One με διάφορα νέα στοιχεία, όπως το split-screen co-op για δύο παίκτες που σας επιτρέπει να εξερευνάτε τον κόσμο του παιχνιδιού παρέα με έναν φίλο. Όταν είστε μαζί η οθόνη είναι ενιαία, ενώ όταν βρίσκεστε μακριά ο ένας από τον άλλο η οθόνη χωρίζεται δυναμικά δίνοντας τη δυνατότητα να πηγαίνετε όπου θέλετε. Το Divinity: Original Sin Enhanced Edition αναμένεται μέσα στο φθινόπωρο για PS4 και Xbox One, αλλά και για PC. Δείτε νέο trailer και gameplay παρακάτω και πείτε μας πώς σας φαίνεται το παιχνίδι! Σκέφτεστε αγορά;

Δευτέρα 24 Αυγούστου 2015

Rise of the Tomb Raider: Gameplay videos

Στο forum του NeoGAF ένας χρήστης έχει το επόμενο τεύχος του περιοδικού GameInformer στα χέρια του, όπου αποκαλύπτονται οι πρώτες πληροφορίες για το gameplay του Rise of the Tomb Raider. Τα στοιχεία που διάβασε και για τα οποία ενημέρωσε τους gamers είναι τα εξής: - Τουλάχιστον δύο διαφορετικές τοποθεσίες στις οποίες θα διεξάγεται το σενάριο - Ο Jonah επιστρέφει απ' το πρώτο Tomb Raider - Θα υπάρχουν πολλές προκλήσεις στο περιβάλλον - Θα χρησιμοποιείτε ρούχα και βότανα για να γιατρέψετε πληγές. - Σε κάθε τύπο όπλου θα έχουμε πάνω από ένα όπλα, ακόμα και διάφορα τόξα με ξεχωριστά στατιστικά. - Θα αλληλεπιδράτε με τις καιρικές συνθήκες και τα ζώα. Υπάρχει περίπτωση να έχουμε εναλλαγή ημέρας/νύκτας. - Τα Hub areas θα είναι 2-3 φορές μεγαλύτερα σε σχέση με πριν. - Η Lara θα σκαρφαλώνει δέντρα, θα κρύβεται σε θάμνους και θα κολυμπάει. - Θα μπορείτε να έχετε σχέδιο όταν προσεγγίζετε σε μάχη, παρότι δεν θα καταφέρετε εύκολα να ξεφύγετε με stealth από όλους ούτε θα είναι πάντοτε ο στόχος σας. - Θα μπορείτε να τραβήξετε την προσοχή του εχθρού ή να χρησιμοποιήσετε κάτι ως δόλωμα. - Οι εχθροί ενδέχεται να σας χάσουν αν τους ξεφύγετε. - Η μάχη σε κάποια σημεία "θυμίζει το The Last of Us" σύμφωνα με το Game informer. Γρίφοι - Ενδέχεται να έχουμε περισσότερους γρίφους και τάφους. - Θα δοθεί έμφαση στους γρίφους που θα βρείτε (όχι όπως στο προηγούμενο μέρος που παραήταν Action). - "Nested puzzles" από τα παλιά Tomb Raider και puzzles πολλών επιπέδων. - Μάχη και διάφορες προκλήσεις μέσα στους γρίφους. - Οι γρίφοι θα έχουν ένα πιο ρεαλιστικό σκηνικό.
Η Square Enix έδωσε στη δημοσιότητα τις πρώτες εικόνες απ' το Rise of the Tomb Raider. Όπως βλέπετε αποτελούν artwork. Μην παραξενεύεστε από τα χιονισμένα τοπία που θα δείτε καθώς δεν θα είναι ολόκληρο το παιχνίδι έτσι. 
Η Crystal Dynamics επιβεβαίωσε και επίσημα ότι το Rise of the Tomb Raider, που ουσιαστικά θα συνεχίσει το reboot του 2013, θα έχει περισσότερoυς γρίφους και τάφους, όπως τα παλιότερα Tomb Raider. Οι γρίφοι θα έχουν λίγο μεγαλύτερη δυσκολία αυτή τη φορά (σ.σ. κρίμα γιατί με το Tomb Raider reboot είχα βολευτεί), ενώ θα επισκεφθείτε τάφους μέσα σε dungeons, μεγαλύτερου μεγέθους απ' το συνηθισμένο. Οι γρίφοι θα βασιστούν σε νόμους της φυσικής για άλλη μια φορά, ενώ ορισμένοι θα απαιτούν πολλαπλά βήματα για να ολοκληρωθούν.

Κυριακή 23 Αυγούστου 2015

Stellar Codex

Ελληνικό Space Shoot 'Em Up. Η ελληνική εταιρεία ανάπτυξης CREAT3D Productions ανακοίνωσε το Stellar Codex, ένα Action on rails Shoot 'Em Up που διεξάγεται στο διάστημα. Στο παιχνίδι αναλαμβάνετε τον ρόλο του Jack Knight, ενός βετεράνου στρατιωτικού των United Space Navy, που ηγείται της ομάδας των Saber Squadron οι οποίοι αναλαμβάνουν αποστολές με στόχο την ειρήνη και την σταθερότητα του γαλαξία. Κατά την έναρξη του παιχνιδιού δέχεστε επίθεση από μία μυστηριώδη εξωγήινη στρατιά. Το Stellar Codex αναπτύσσεται για PC και Mac και βρίσκεται σε πρώιμο στάδιο ανάπτυξης και σύντομα θα ανακοινωθεί καμπάνια στο Kickstarter, συγκεκριμένα από το τελευταίο τρίμηνο του 2015 έως το αργότερο μέσα στο πρώτο τρίμηνο του 2016.

Σάββατο 22 Αυγούστου 2015

Πόλεμος Xbox One - Xbox 360 στο World of Tanks

Ένα ακόμα βαρβάτο free-to-play παιχνίδι κάνει αισθητή την παρουσία του στo Xbox One. Ο λόγος για το World of Tanks, το οποίο είναι διαθέσιμο στο Xbox One εδώ και λίγο καιρό, με πρωτοποριακό cross-platform multiplayer μεταξύ Xbox One και Xbox 360, ενιαίο λογαριασμό Xbox Live, βελτιωμένα γραφικά και το νέο Proving Grounds pve mode. Κάτοχοι Xbox One, σας ενδιαφέρει το World of Tanks;

Παρασκευή 21 Αυγούστου 2015

Νέα δόση αυτοκινητιστικής καταστροφής με FlatOut 4

Αν και η σειρά FlatOut ποτέ δεν ήταν ιδιαίτερα δημοφιλής, έχει καταφέρει να αποκτήσει αφοσιωμένο κοινό και επιβιώνει μέχρι σήμερα. Η Strategy First ανακοίνωσε το FlatOut 4: Total Insanity, το οποίο σύμφωνα με την εταιρεία είναι το πιο φιλόδοξο παιχνίδι της σειράς μέχρι τώρα. Το FlatOut 4: Total Insanity αναπτύσσεται από την Kylotonn Entertainment σε συνεργασία με την Tiny Rebel Games και θα βγει σε PS4, Xbox One και PC. Δείτε τις πρώτες εικόνες του FlatOut 4 εδώ και πείτε μας τί προσδοκίες έχετε για το παιχνίδι!

Πέμπτη 20 Αυγούστου 2015

Η μάχη αρχίζει στη beta του Call of Duty: Black Ops 3

Ώρα να δείτε τί ψάρια πιάνει το multiplayer του πολυαναμενόμενου Call of Duty: Black Ops 3. Η beta του Call of Duty: Black Ops 3 (η πρώτη public beta παιχνιδιού CoD μετά του World at War το 2008) είναι διαθέσιμη στο PS4 από σήμερα μέχρι 23 Αυγούστου και σε Xbox One και PC από 26 μέχρι 30 Αυγούστου. Για να αποκτήσετε πρόσβαση στη beta πρέπει να προπαραγγείλετε το παιχνίδι σε δίσκο ή να το προτσιμπήσετε ψηφιακό. Κατεβάστε παίξτε τη beta του Call of Duty: Black Ops 3 και πείτε μας εντυπώσεις!

Τετάρτη 19 Αυγούστου 2015

Otherland γιατί έχει story...

Το Otherland αποτελεί ένα ανερχόμενο MMORPG, βασισμένο στην ομώνυμη νουβέλα του Tad Williams. Αρχικά, το Otherland ήταν προγραμματισμένο για να κυκλοφορήσει το 2010 από την dtp Entertainment, πήρε μετάθεση για το 2012 και εν τέλη πουλήθηκε στην DRAGO Entertainment. Η τελευταία είναι μία Πολωνική εταιρία η οποία αν και έχει μερικά projects στο ενεργητικό της, δεν θα την χαρακτηρίζαμε ως ιδιαίτερα γνωστή. Η DRAGO Entertainment ανακοίνωσε πως το Otherland κυκλοφορεί επιτέλους αυτόν τον μήνα, συγκεκριμένα στις 26 Αυγούστου, στο Steam σε Early Access. Εκπρόσωπος της εταιρίας δήλωσε: “ Παρόλο που μπαίνει σε Early Access, το Otherland αποτελεί έναν από τους πιο ανεπτυγμένους τίτλους της υπηρεσίας και απέχει πολύ από τα άλλα games σε Pre-Alpha που έχουμε δει. 
Ένα από τα πιο χαρακτηριστικά κομμάτια του Otherland είναι το eDNA το οποίο επιτρέπει να συλλέξετε και να δημιουργήσετε κλώνους αντικειμένων ή διαφόρων NPC”. “Άλλα features όπως τα Clan Land και Clan War θα προστεθούν πολύ αργότερα στο παιχνίδι μέσω update. Οι ανανεώσεις φυσικά θα περιλαμνάνουν νέα quests, battlegrounds και mini-games. Κύριος γνώμονας είναι το feedback από τους παίκτες και όσα χρήματα μαζέψει η εταιρία κατά την διάρκεια του Early Access θα διατεθούν στο deveopment έτσι ώστε να έχουμε να κάνουμε με μία optimized κυκλοφορία στις αρχές του 2016. Έπειτα από δύο Closed beta φάσεις, προτιμήσαμε να αφήσουμε το community να έχει ενεργητικό ρόλο στην δημιουργία του Otherworld, για αυτό και επιλέξαμε την υπηρεσία Early Access”.

Τρίτη 18 Αυγούστου 2015

Kingdom Hearts III

Μετά την ανακοίνωση του Final Fantasy XV η ιαπωνική εταιρεία επιφύλασσε άλλη μια έκπληξη στην press conference της Sony, η οποία έλαβε χώρα τα ξημερώματα σήμερα στο Los Angeles. Όπως όλα δείχνουν ο διάδοχος του Kingdom Hearts II αναπτύσσεται ήδη από την Square Enix, αν και ακόμη δεν έχει γίνει γνωστό σε ποιο στάδιο βρίσκεται το development του. Στο παρακάτω βίντεο βλέπουμε τον Sora, τον κεντρικό πρωταγωνιστή της σειράς σε ένα γνώριμο περιβάλλον. Δείτε το σχετικό τρέιλερ To Kingdom Hearts III θα κυκλοφορήσει στο PS4 και δεν αποκλείεται να είναι exclusive. Παρόλα αυτά ακόμη τίποτε δεν είναι δεδομένο και υπάρχει πιθανότητα να το δούμε και στο Xbox One. Να θυμίσουμε ότι τον προσεχή Σεπτέμβριο κυκλοφορεί αποκλειστικά στο PS3 η συλλογή Kingdom Hearts HD 1.5 Remix. Σύμφωνα με δηλώσεις της Square Enix το Kingdom Hearts III θα κυκλοφορήσει και στο Xbox One, όπως και το Final Fantasy XV. Πολύ σύντομα λοιπόν το PS4 χάνει δύο διαφαινόμενα σημαντικά exclusives. H περίπτωση του νέου Kingdom Hearts μάλιστα είναι αρκετά ιδιάζουσα, καθώς θα είναι το πρώτο κεφάλαιο της σειράς που θα δούμε σε κονσόλα της Microsoft. [UPDATE 2: 16/6/15 – Παρουσίαση στην Ε3] Μετά από αρκετό καιρό αναμονής παρουσιάστηκε στην press conference της Square Enix το πρώτο gameplay βίντεο του Kingdom Hearts III. Στο τρέιλερ –εκτός από τον Sora, τον Goofy και τον Donald- εμφανίζεται και ο Eraqus σε νεαρή ηλικία, ο οποίος παίζει σκάκι με τον Xehano

Δευτέρα 17 Αυγούστου 2015

Civilization: Beyond Earth: Δωρεάν στο Steam

Ανακοινώθηκε η ημερομηνία κυκλοφορίας του Rising Tide expansion. Το Sid Meier's Civilization: Beyond Earth είναι διαθέσιμο δωρεάν στο Steam από σήμερα και για δύο μέρες ακόμα! Έτσι θα μπορείτε να το δοκιμάσετε δωρεάν και εάν σας αρέσει μπορείτε να το αποκτήσετε με 50% έκπτωση. Παράλληλα, οι 2K και Firaxis ανακοίνωσαν πως το επερχόμενο expansion με το όνομα Rising Tide θα είναι διαθέσιμο στις 9 Οκτωβρίου για PC, προσφέροντας νέα στοιχεία, τα οποία μπορείτε να δείτε στο ακόλουθο βίντεο. Το Rising Tide expansion είναι διαθέσιμο για preorder με έκπτωση 10%, ενώ μπορείτε να αγοράσετε ένα πακέτο που περιλαμβάνει το Civilization: Beyond Earth, ένα pre-order του Rising Tide και το Exoplanets add-on με έκπτωση 17% της κανονικής τιμής

Κυριακή 16 Αυγούστου 2015

Περπατώ εις το δάσος όταν ο τρόμος είναι εδώ

Νομίζω πως η πρώτη πρόταση στο κείμενο που εμφανίζεται στην αρχική loading screen του Darkwood περιγράφει με πολύ απλό και έγκυρο τρόπο το παιχνίδι σε αυτή του την φάση: «You are playing an alpha version of a very challenging and unforgiving game»! To Darkwood είναι ένα top-down οπτικής Survival/Horror, αποτελεί δημιουργία της Acid Wizard Studio, μιας Πολωνικής ανεξάρτητης εταιρείας που αποτελείται από τρία άτομα (και έναν σκύλο, όπως μας αναφέρει το site της!) και βρίσκεται αυτή τη περίοδο στο «αγαπημένο» μας Early Access στάδιο στην ψηφιακή πλατφόρμα του Steam.
Το γεγονός ότι μιλάμε προς το παρόν για την alpha έκδοση γίνεται φανερό ήδη με το που ξεκινάμε να παίζουμε, καθώς λείπουν αρκετές πληροφορίες σχετικά με το lore και τους μηχανισμούς του gameplay, πράγματα που καλούμαστε να ανακαλύψουμε μόνοι μας στη πορεία, ενώ το learning curve δεν είναι και το πιο ομαλό που υπάρχει καθώς το παιχνίδι σε «πετάει» από νωρίς στα δύσκολα.
darkwood-1
Ο φόβος φυλάει τα έρμα
Αυτό που εντυπωσιάζει αρχικά στο Darkwood είναι η ατμόσφαιρά του. Το παιχνίδι έχει μια ρετρό αισθητικής top-down οπτική και διαδραματίζεται σε ένα ζοφερό περιβάλλον που μοιάζει με ένα θα λέγαμε στοιχειωμένο, post-apocalyptic δάσος. Ο συνδυασμός του οπτικού τομέα, της ατμόσφαιρας, της gloomy μουσικής και της όλης αισθητικής του τίτλου φέρνει στο νου τόσο sci-fi post apocalyptic δημιουργίες όπως πχ. το S.T.A.L.K.E.R., όσο και κλισέ Αμερικάνικα θρίλερ με μυστήρια σπίτια στο δάσος και ένα περισσότερο Λαβκραφτικό υπερφυσικό στοιχείο.
Αν σας φαίνεται λίγο κλασική η συνταγή να πούμε πως η δημιουργία των Πολωνών καταφέρνει να μεταδώσει ένα ιδιαίτερο Survival/Horror feeling με αρκούντως σκοτεινή ατμόσφαιρα και γερές δόσεις σουρεαλισμού που στήνουν ένα πραγματικά αγχωτικό σκηνικό επιβίωσης. Προς το παρόν οι λεπτομέρειες για την ιστορία είναι ελάχιστες και διάσπαρτες εδώ και εκεί όσο παίζετε, επομένως δεν μπορούμε να κρίνουμε το τυχόν γενικότερο σενάριο του παιχνιδιού. Πάντως σύμφωνα με τους developers οι επιρροές τους είναι τα έργα των David Lynch, αδελφών Strugacki, Stanisław Lem, games όπως τα Fallout, Dark Souls, Project Zomboid και το Σλαβικό φολκλόρ…
darkwood-2
Μετά από ένα σύντομο πρόλογο που θα μπορούσε να θεωρηθεί tutorial εάν είχε πράγματι οδηγίες προς τον παίκτη (σε αυτή τη φάση είναι θα έλεγα ένα trial-and-error section για να εξοικειωθείτε με τα βασικά του gameplay) το Darkwood ξεκινά με την προσπάθειά σας να επιβιώσετε σε έναν άκρως αφιλόξενο κόσμο. Το παιχνίδι ουσιαστικά είναι ένα open-world (με procedurally generated κόσμο) Survival/Horror με αρκετά στοιχεία RPG, roguelike και adventure και σκοπός σας είναι να βρείτε τρόπο να «δραπετεύσετε» από το ερεβώδες αυτό μέρος.
Όπως σε πολλά άλλα παρόμοια games καλείστε να κάνετε όσα προλαβαίνετε στην διάρκεια της ημέρας, καθώς όταν πέφτει η νύχτα θα πρέπει να προστατευτείτε από τους αλλόκοτους τρόμους του σκοταδιού. Το πρώτο κομμάτι αφορά την περιήγησή σας στο περιβάλλον και το scavenging αντικειμένων που θα αξιοποιήσετε με διάφορους τρόπους. Αξίζει να αναφέρουμε ότι μια κάπως ιδιαίτερη ιδέα στο Darkwood είναι πως σχετικά καλή οπτική επαφή έχετε μόνο με οτιδήποτε βρίσκεται στο κωνικό line of sight μπροστά από τον πρωταγωνιστή, καθώς το υπόλοιπο περιβάλλον εμφανίζεται πιο σκοτεινό και θολό. Η κίνηση γίνεται με το keyboard με τα κλασικά πλήκτρα και με τον κέρσορα του mouse αλληλεπιδράτε με το περιβάλλον.

Σάββατο 15 Αυγούστου 2015

Call of Duty: Advanced Warfare Reckoning DLC

Ανακοινώθηκε η ημερομηνία κυκλοφορίας και το περιεχόμενο του Call of Duty: Advanced Warfare Reckoning DLC. Το τέταρτο και τελευταίο DLC του Call of Duty: Advanced Warfare θα περιλαμβάνει τέσσερις νέους χάρτες καθώς και το Descent, το τελευταίο επεισόδιο του Exo Zombies story. Tο Descent λαμβάνει χώρα σε μία εγκατάσταση της Atlas στην οποία θα υπάρχει ένα νέο είδος zombie, το οποίο θα ονομάζεται Fused και ένα νέο όπλο, το Trident Reflected Energy Weapon. Οι τέσσερις χάρτες που θα προστεθούν θα είναι οι εξής: Overload: H Overload λαμβάνει χώρα στην “Νέα Βαγδάτη” και περιέχει σιντριβάνια, κήπους καθώς και διακοσμητικές λάμπες πλάσματος που άμα τις πυροβολήσετε θα προκαλέσουν ζημιά στους αντιπάλους που βρίσκονται κοντά τους. Η συγκεκριμένη πίστα έχει μεγάλh περίμετρο και πολλά επίπεδα, κάτι που ευνοεί τα όπλα μεγάλου βεληνεκούς. 
Quarantine: Η Quarantine διαδραματίζεται σε ένα νησί που μετά την εξάπλωση ενός φονικού ιού έχει μετατραπεί σε βιολογικό κέντρο. Η πίστα έχει μεσαίο μέγεθος και η αρχιτεκτονική της ευνοεί όλα τα στιλ μάχης. Fracture: Η Fracture λαμβάνει χώρα σε μία παγωμένη περιοχή του Αρκτικού όπου γίνονται ανασκαφές και ανά πάσα στιγμή ο πάγος που καλύπτει το έδαφος μπορεί να σπάσει και να σας βυθίσει. Swarm: Η Swarm είναι ένας μικρός με μεσαίου μεγέθους χάρτης και αποτελεί αναπαράσταση της πόλης Σεούλ που βρίσκεται στην Νότιο Κορέα. Η πίστα περιέχει πολλά στρατηγικά σημεία στα οποία μπορείτε να κρυφτείτε καθώς και οχήματα και εξοπλισμό. To Call of Duty: Advanced Warfare Reckoning DLC θα κυκλοφορήσει στις 4 Αυγούστου για το Xbox One και το Xbox 360 και αναμένεται να έρθει με λίγo αργότερα στο PC, PS4 και PS3.

Παρασκευή 14 Αυγούστου 2015

Νέα περιπέτεια Dying Light στην εξοχή

Η περιπέτεια του πολύ καλού Dying Light συνεχίζεται με expansion. O λόγος για το The Following, το οποίο διαδραματίζεται σε μία νέα τεράστια περιοχή, με νέους παικτικούς μηχανισμούς, περιβάλλοντα και προκλήσεις. Πολύτιμος σύμμαχός σας σε αυτή την περιπέτεια είναι το dirt buggy, το οποίο έχει το δικό του skill tree και αναβαθμίζεται και παραμετροποιείται. Δείτε trailer παρακάτω και πείτε μας πώς σας φαίνεται το The Following expansion του Dying Light! Το θέλετε;

Πέμπτη 13 Αυγούστου 2015

Το μυστήριο του Broken Sword 5 στις κονσόλες

Η ιστορική σειρά Broken Sword επιστρέφει στις κονσόλες. Όπως ανακοίνωσε η Revolution Software, το Broken Sword 5: The Serpent's Curse έρχεται σε PS4 και Xbox One, με βελτιώσεις σε τομείς όπως animation και ήχος και προσθήκες όπως character gallery. Στο Broken Sword 5, οι δύο πρωταγωνιστές George Stobbart και Nico Collard ερευνούν μια αρχαία συνωμοσία και αντιμετωπίζουν σατανικές δυνάμεις που απειλούν να καταστρέψουν την ανθρωπότητα. Το Broken Sword 5: The Serpent's Curse για PS4 και Xbox One βγαίνει 4 Σεπτεμβρίου, ψηφιακό και σε δίσκο, με τιμή 30 ευρώ. Δείτε trailer και gameplay παρακάτω και πείτε μας αν σας ενδιαφέρει!

Τετάρτη 12 Αυγούστου 2015

Νέες νυχτερινές επιχειρήσεις στο Battlefield 4

Αν και έχουν περάσει σχεδόν δύο χρόνια από την κυκλοφορία του, το Battlefield 4 ζει και βασιλεύει. Η DICE ικανοποιεί την επιθυμία των παικτών για περισσότερη νυχτερινή δράση, με το νέο χάρτη Zavod: Graveyard Shift που θα προστεθεί στο Battlefield 4 τον Σεπτέμβριο. Δείτε δράση από το Zavod: Graveyard Shift παρακάτω και πείτε μας πώς σας φαίνεται! Παίζετε Battlefield 4;

Τρίτη 11 Αυγούστου 2015

Θα αργήσει το νέο The Elder Scrolls

Καθώς η Bethesda είναι 100% αφοσιωμένη στο Fallout 4. Όσοι περιμένετε άμεσα μια ανακοίνωση για το The Elder Scrolls VI, δυστυχώς θα απογοητευτείτε. Όπως δήλωσε στο Dualshockers ο Pete Hines, εκπρόσωπος της Bethesda, "θα περάσει μεγάλο διάστημα μέχρι να μιλήσουμε για για κάτι καινούριο πέραν των The Elder Scrolls Online και Fallout 4". Σύμφωνα με τον ίδιο, αυτή την περίοδο η Bethesda είναι 100% αφοσιωμένη στο Fallout 4, το οποίο αναμένεται να κυκλοφορήσει τον Νοέμβριο. Όσον αφορά τo The Elder Scrolls Online, αυτό κυκλοφόρησε για PC τον Απρίλιο του 2014, ενώ για PS4 και Xbox One τον Ιούνιο του ιδίου έτους.

Δευτέρα 10 Αυγούστου 2015

Η συνέχεια μετά το Dark Souls 3

Ο game director και πρόεδρος της From Software, Hidetaka Miyazaki, δήλωσε ότι το Dark Souls 3 δεν θα είναι το τελευταίο της σειράς. Όλα αυτά ενώ στο δελτίο τύπου της εταιρείας το παιχνίδι αναφέρεται ως το "τελευταίο επεισόδιο". Πάντως, ο Miyazaki ανέφερε συγκεκριμένα ότι "δεν πρόκειται για το τελευταίο προϊόν της σειράς Dark Souls". Μήπως εννοούσε ότι θα δούμε Bloodborne 2; [UPDATE: 8/8/15] Το Dark Souls 3 θα αποτελέσει ένα "σημείο καμπής" όπως δήλωσε χαρακτηριστικά στο Gamespot ο Hidetaka Miyazaki. Ενώ η σειρά Dark Souls προήλθε από συγκεκριμένες προσωπικές προτιμήσεις του ιάπωνα game director, ο Miyazaki επεσήμανε ξανά ότι είχε δηλώσει και στην E3 τον Ιούνιο, ότι δηλαδή σκοπεύει να δημιουργήσει νέες σειρά, βασισμένες στη σειρά Souls, αλλά με πινελιές από το Armored Core ή άλλα Ιαπωνικά Ninja Games. Ο Game Director των Demon's Souls, Dark Souls και Bloodborne είναι παράλληλα διευθυντής στην εταιρεία ανάπτυξης From Software από τον Μάιο του 2014. Το Dark Souls 3 θα κυκλοφορήσει για PC, PS4 και Xbox One στις αρχές του 2016. Η σειρά Dark Souls έχει πουλήσει μέχρι σήμερα 8,5 εκατομμύρια αντίτυπα.

Κυριακή 9 Αυγούστου 2015

RGBVerse από ελληνικά χέρια...

Το ελληνικό Platform/Action δωρεάν σε Android. To RGBVerse είναι ένα Platform/Action game από την ελληνική εταιρεία ανάπτυξης Dark Matter Studios. Η ανάπτυξή του έχει ολοκληρωθεί για PC και σύντομα αναμένεται η μεταφορά του σε Oculus Rift και Android συσκευές. Η ομάδα εδρεύει στην Θεσσαλονίκη και δημιουργήθηκε πριν από περίπου ένα έτος παράλληλα με την ανάπτυξη του τίτλου. Ο τίτλος χρησιμοποιεί την τεχνολογία της Unity 3D Engine και το 3D studio max για την δημιουργία των 3D models. Το RGBverse δημιουργήθηκε γιά να συνδυάσει old school arcade στοιχεία με μοντέρνα γραφικά και διασκεδαστικό gameplay. Το χαρακτηρίζει επίσης η electro μουσική. Μιας και το RGBVerse βρίσκεται στο Steam Greenlight αφιερώστε ένα λεπτό στο να το ψηφίσετε για να ενταχθεί στο Steam και να στηρίξετε έτσι μία ακόμη ελληνική προσπάθεια. [UPDATE: 8/8/15] H Dark Matter Studios ανακοίνωσε ότι ολοκληρώθηκε η μεταφορά του RGBverse για Android και είναι πλέον διαθέσιμη η free αλλά και η full (επί πληρωμή) έκδοση του Action/Platform μέσω του Google Play.

Σάββατο 8 Αυγούστου 2015

Έπαιξε το Fallout 3 ως μωρό

Μέσω ενός glitch. Όσοι έχετε παίξει το Fallout 3 θα θυμάστε ότι ο χαρακτήρας σας γεννιέται, επιλέγετε όνομα και στατιστικά και βλέπετε τον Liam Neeson για πρώτη φορά. Στη συνέχεια μεταφέρεστε στο μέλλον όπου παίζετε ως ενήλικας. Ένας YouTuber, ο Bryan Pierre, κατάφερε να βρει ένα glitch ώστε να αποδράσει από το vault ως μωρό πριν φτάσει στο...σημείο όπου ενηλικιώνεται! Όχι μόνο αυτό, αλλά έπαιξε ολόκληρο το παιχνίδι με τη μορφή του μωρού! Δείτε τα παρακάτω βίντεο που ανέβασε.

Παρασκευή 7 Αυγούστου 2015

Το τέλος του Azeroth έρχεται στο World of Warcraft: Legion

11 ολόκληρα χρόνια μετά την κυκλοφορία του, το World of Warcraft συνεχίζει ακάθεκτο φτάνοντας αισίως στο έκτο expansion του. Το νέο expansion του World of Warcraft ονομάζεται Legion και σε αυτό η δαιμονική Burning Legion επιστρέφει και φέρνει την καταστροφή στο Azeroth. Το World of Warcraft: Legion περιλαμβάνει μεταξύ άλλων μία νέα κατηγορία χαρακτήρα (demon hunter), νέα θρυλικά όπλα artifact και μία νέα ήπειρο (Broken Isles). Δείτε το νέο περιεχόμενο του World of Warcraft: Legion παρακάτω και πείτε μας πώς σας φαίνεται!

Πέμπτη 6 Αυγούστου 2015

Χορταστική περιπέτεια με Dishonored Definitive Edition

Με τόσα και τόσα παιχνίδια της προηγούμενης γενιάς να μεταφέρονται στις νέες κονσόλες, το καταπληκτικό Dishonored δεν θα μπορούσε να μείνει έξω από το χορό. Η Bethesa φέρνει το παιχνίδι στα PS4 και Xbox One ως Dishonored Definitive Edition, με βελτιωμένα γραφικά και όλο το DLC του (Dunwall City Trials, The Knife of Dunwall, The Brigmore Witches, Void Walker’s Arsenal). Το Dishonored Definitive Edition βγαίνει 28 Αυγούστου. Σας ενδιαφέρει;

Τετάρτη 5 Αυγούστου 2015

Scalebound: Η νέα μεγάλη περιπέτεια της Platinum

Το μυστηριώδες Scalebound έχει κεντρίσει το ενδιαφέρον από τότε που ανακοινώθηκε στην Ε3 2014. Πρόκειται για τη νέα μεγάλη περιπέτεια της Platinum Games, αποκλειστικά για το Xbox One. Στο Scalebound αναλαμβάνετε το ρόλο ενός νεαρού ονόματι Drew, ο οποίος δένεται με έναν δράκο και μαζί πολεμάνε τους εχθρούς που απειλούν τον κόσμο του παιχνιδιού. Μπορείτε να εκτελείτε καταστροφικές επιθέσεις με τον δράκο, ο οποίος μάλιστα είναι παραμετροποιήσιμος και εξελίξιμος. Το Scalebound θα βγει 2016 στο Xbox One. Δείτε gameplay παρακάτω και πείτε μας πώς σας φαίνεται! Ωραίο έτσι;

Τρίτη 4 Αυγούστου 2015

Pro Evolution Soccer 2016 demo

Ανακοινώθηκε η ημερομηνία κυκλοφορίας του. Σύμφωνα με το site PES Fan, το demo του Pro Evolution Soccer 2016 θα κυκλοφορήσει για PS4, Xbox One, PS3 και Xbox 360 στις 13 Αυγούστου. Δηλαδή σε μόλις 10 μέρες! Έτσι θα έχετε αρκετό χρόνο να προπονηθείτε και να αφομοιώσετε τις αλλαγές στο gameplay μέχρι την επίσημη κυκλοφορία του τίτλου στις 18 Σεπτεμβρίου. Αξιοσημείωτο και λυπηρό για τους PC users, είναι το γεγονός οτι τα PC δεν συμπεριλαμβάνονται στα format στα οποία θα κυκλοφορήσει το demo. Το Pro Evolution Soccer 2016 θα ειναι διαθέσιμο στο κοινό για δοκιμή στην Gamescom 2015 και θα κυκλοφορήσει για PC, PS4, Xbox One, PS3 και Xbox 360 στις 18 Σεπτεμβρίου.

Δευτέρα 3 Αυγούστου 2015

Life is Strange: Episode 4

Gamebreaking bug που κάνει το παιχνίδι unplayable. Η Γαλλική εταιρεία ανάπτυξης Dontnod Entertainment ανακοίνωσε το τέταρτο επεισόδιο του Life is Strange. Θα κυκλοφορήσει στις 28 Ιουλίου για PC και τις κονσόλες των Sony και Microsoft. Παράλληλα, η Square Enix ανακοίνωσε ότι η σειρά έχει σημειώσει ένα εκατομμύριο συνολικές πωλήσεις στα τρία πρώτα επεισόδια. Ασφαλώς οι ξεχωριστοί χρήστες που τα έχουν αποκτήσει είναι λιγότεροι, καθώς όποιος έμεινε ικανοποιημένος απ' το πρώτο επεισόδιο θα έχει αγοράσει το πακέτο με τα επόμενα. Στο τέταρτο επεισόδιο η Rachel Amber εξαφανίζεται μυστηριωδώς. Στην πορεία βρίσκει μάλιστα το...Σκοτεινό Δωμάτιο που θα την οδηγήσει σε ένα απροσδόκητο συμπέρασμα.

Κυριακή 2 Αυγούστου 2015

.PuniTy: Το P.T. στα PC!

Με την Unity engine. Ανεξάρτητος game developer αναπαριστά το P.T. σε υπολογιστή με την χρήση της Unity Engine. Το P.T. αποτελεί παρελθόν μαζί με το Silent Hills μετά την απόφαση της Konami να ακυρώσει το project. Ήδη αναπτύσσεται το Allison Road, ένα παιχνίδι εμπνευσμένο από το P.T. Πλέον όμως μπορείτε να επισκεφτείτε και πάλι τους τρομακτικούς διαδρόμους του μέσω του PuniTy. Ο game developer Farhan Qureshi δημιούργησε μια ακριβέστατη και λεπτομερή αναπαράσταση ενός τμήματος του P.T. στην Unity engine. Σε δηλώσεις του εξηγεί ότι ξεκίνησε το project για ένα εργαστήριο για 3D modelling στο οποίο θα διδάξει τον Σεπτέμβριο. Αρχικά θα δημιουργούσε μια σκηνή από ένα διαμέρισμα λόγω της απλότητας, της ποικιλίας και της οικιότητας που αυτό εκπέμπει. Στη συνέχεια αποφάσισε να σχεδιάσει τον διάδρομο του P.T. ώστε να υπάρχουν και τα gaming στοιχεία, μιας και το εργαστήριο θα απευθύνεται στους Calgary Game Developers. Παρά το μικρό μέγεθος του project, το PuniTy χρειάστηκε 104 ώρες μέσα σε 4 εβδομάδες για να ολοκλρωθεί.

Σάββατο 1 Αυγούστου 2015

H αδερφική περιπέτεια του Brothers - A Tale of Two Sons σε PS4 και Xbox One

Αν υπάρχουν κάποια ξεχωριστά παιχνίδια της προηγούμενης γενιάς που αξίζουν να μεταφερθούν στη νέα γενιά, τότε το Brothers - A Tale of Two Sons σίγουρα είναι ένα από αυτά. Όπως ανακοίνωσε η 505 Games, το Brothers - A Tale of Two Sons έρχεται σε PS4 και Xbox One, με επιπλέον περιεχόμενο όπως σχόλια του director, soundtrack και art galleries. Το Brothers: A Tale of Two Sons είναι ένα puzzle adventure, με πρωταγωνιστές δύο αγόρια που αναζητούν το "νερό της ζωής" για να θεραπεύσουν τον άρρωστο πατέρα τους. Κατά τη διάρκεια του ταξιδιού τους, τα δύο αδέρφια πρέπει να συνεργάζονται και να βασίζονται ο ένας στον άλλο για να επιζήσουν. Το Brothers - A Tale of Two Sons βγαίνει PS4 και Xbox One στις 12 Αυγούστου ψηφιακό και 4 Σεπτεμβρίου σε δίσκο. Σκέφτεστε αγορά;