iHealthgr. blogspot.gr

ΟΛΕΣ ΟΙ ΧΡΗΣΙΜΕΣ ΣΥΜΒΟΥΛΕΣ ΥΓΕΙΑΣ ΓΙΑ ΚΑΛΥΤΕΡΗ ΖΩΗ ΚΑΙ ΕΥΑΞΙΑ- ΔΕΙΤΕ ΠΩΣ ΘΑ ΝΙΩΣΕΤΕ ΚΑΛΥΤΕΡΑ ΜΕΣΑ ΑΠΟ ΑΡΘΡΑ ΕΙΔΙΚΩΝ ΕΠΙΤΗΜΟΝΩΝ ΚΑΙ ΜΕΛΕΤΩΝ

Μία μελλοντική πανδημία παρόμοια της Covid-19 είναι «αναπόφευκτη»

Μία νέα πανδημία τόσο μεγάλη όσο αυτή της Covid-19 που σκότωσε 7 εκατομμύρια ανθρώπους σε όλο τον κόσμο είναι «βέβαιη»

Πόσες φορές χτυπάει η καρδιά μας όσο ζούμε ανθρώπινα

Περισσότερο από οποιοδήποτε άλλο όργανο του σώματος, η καρδιά εμπνέει τη φαντασία

Πως να αντιμετωπίσεις μια κρίση πανικού με χρήσιμες συμβουλές

Οι κρίσεις πανικού δεν κάνουν διακρίσεις σε φύλο, ηλικία(αν και οι έρευνες δείχνουν μεγαλύτερη συχνότητα στους άνω των 30 ετών) έχουν αρκετά κοινά στοιχεία,

Ο μειωμένος ύπνος κάνει κακό στον εγκέφαλο και τι να προσέχετε

Ο ύπνος είναι ένας από τους βασικούς πυλώνες της υγείας, αλλά και εκείνος που υποτιμάμε περισσότερο απ’ όλους. Μια νέα μελέτη όμως αποκαλύπτει έναν ακόμα λόγο για τον οποίο πρέπει να κοιμόμαστε καλά και επαρκώς από νωρίς στη ζωή.

Δευτέρα 30 Ιουνίου 2014

Super Mario Bros: Speedrun σε μόλις πέντε λεπτά!

Χρήστης τερμάτισε το παιχνίδι σε χρόνο ρεκόρ. Δείτε το απολαυστικό βίντεο.Super Mario Bros., το διαμάντι του NES και για τον περισσότερο κόσμο ο πατέρας των σημερινών Platform games που όλοι έχετε παίξει ή έστω ακούσει. Ο speedrunner με το ψευδώνυμο Bubbler όμως, που προσπαθεί να τερματίσει τα games που παίζει σε όσο το δυνατόν μικρότερο χρόνο, κατάφερε να τερματίσει το Mario Bros. σε λιγότερο από πέντε λεπτά και για την ακρίβεια σε 4:57.69. Με αυτόν τον χρόνο κατάφερε να θέσει ένα νέο παγκόσμιο ρεκόρ αφού το προηγούμενο ήταν στα 4:58.09.Το πεντάλεπτο βίντεο μπορείτε να το δείτε παρακάτω και όποιοι έχετε ασχοληθεί με το Super Mario Bros. θα παρατηρήσετε τεχνικές όπως το τερμάτισμα της πίστας με αριθμό χρονομέτρου που να τελειώνει σε 1,3 ή 6 (με αυτόν τον τρόπο δεν βγαίνουν βεγγαλικά από το κάστρο στο τέλος της πίστας και κερδίζονται δευτερόλεπτα).
Αφού απολαύσετε το βίντεο διαβάστε και το review του Super Mario Bros από τον Μάνο Γρυπάρη ή το review του Super Mario Bros 3για μια έξτρα δόση νοσταλγίας. 

Κυριακή 29 Ιουνίου 2014

Destiny Alpha Preview

Το Destiny είναι αδιαμφισβήτητα ένας από τους πιο αναμενόμενους τίτλους του 2014. Αυτό συμβαίνει αφενός επειδή είναι από την Bungie και αφετέρου επειδή το ίδιο το παιχνίδι πλασάρεται ως η επανάσταση στο είδος των FPS. Πρόσφατα είχα την ευκαιρία να παίξω την alpha έκδοση του Destiny στο PS4 και να πάρω μία πρώτη γεύση από το παιχνίδι. Η alpha έχει περιορισμένο αριθμό αποστολών, ενώ το μεγαλύτερο level που μπορούν οι παίκτες να φτάσουν είναι το level 8, οπότε όπως αντιλαμβάνεστε δεν μπορούν να βγουν οριστικά συμπεράσματα για το παιχνίδι. Πάντως οι πρώτες εντυπώσεις μου είναι άκρως ενθαρρυντικές γι αυτό που μας περιμένει στην τελική έκδοση του Destiny που κυκλοφορεί τον Σεπτέμβριο.
Το Destiny είναι κατά βάση ένα MMOFPS, το οποίο μπορείτε να βιώσετε όπως θέλετε, είτε σας αρέσει να παίζετε μόνοι σας, είτε σας αρέσει το co-op, είτε προτιμάτε pvp μονομαχίες με άλλους παίκτες σε μία ενιαία οnline πλατφόρμα. Κάθε παίκτης μπορεί να βρει αυτό που θέλει μέσα από τις διαφορετικές αποστολές του παιχνιδιού και αυτό ήθελε η Bungie να δείξει μέσα από την alpha έκδοση, καθώς είχε μία αποστολή για κάθε έναν από τους διαφορετικούς τύπους παιχνιδιού. Πάντως σε αυτά τα πρώτα δείγματα γραφής φαίνεται ότι η εταιρεία δίνει έμφαση στο co-op gameplay.
Με την πρώτη επαφή το Destiny μοιάζει με μία πιο σοβαρή και “στιβαρή” εκδοχή του Borderlands, καθώς δανείζεται από αυτό τον χειρισμό, το skill system και τις υπόλοιπες RPG πινελιές του, ακόμη και το γεγονός ότι σε κάθε εχθρό που συναντάτε αναγράφεται το level του. Φυσικά το Destiny έχει επιρροές και από το Halo, τόσο όσον αφορά τον σχεδιασμό των εχθρών, όσο και τον τρόπο με τον οποίο αυτοί επιτίθενται κατά κύματα. Οι μάχες είναι κατά περιόδους καταιγιστικές, ενώ άκρως επιτυχημένη κρίνεται και η δυνατότητα να κάνετε respawn το όχημά σας και να κινείστε σε αυτό για να πάτε από την μία τοποθεσία στην άλλη. Προς το παρόν τα οχήματα που οδηγείτε δεν έχουν πυροβόλα, αλλά μπορείτε να εξολοθρεύετε τους εχθρούς πέφτοντας πάνω τους. Είτε επιλέξετε μοναχική πορεία, είτε co-op, είτε pvp, ολοκληρώνοντας τις αποστολές σας κερδίζετε πόντους εμπειρίας και glimmer (η νομισματική μονάδα του Destiny) για να εξελίσσετε τον χαρακτήρα σας και να αναβαθμίζετε τον εξοπλισμό του.
Τα γραφικά του Destiny είναι πραγματική μαγεία.
Τα γραφικά του Destiny είναι πραγματική μαγεία.
Με το που ξεκινάτε το παιχνίδι, επιλέγετε class (hunter, titan, warlock), φύλο, εμφάνιση κ.ά όπως γίνεται σε παιχνίδια ΜΜΟ και RPG. Η αλήθεια είναι ότι οι επιλογές δεν είναι πολλές και οι εμφάνισή σας έτσι και αλλιώς αλλάζει με τον εξοπλισμό που βρίσκετε στην πορεία, οπότε και οι όποιες αποφάσεις σας δεν έχουν ιδιαίτερη σημασία, εκτός από την επιλογή της class. Κάθε class έχει διαφορετικό skill system και διαφορετικές ειδικές δυνάμεις, οπότε η επιλογή του χαρακτήρα σας πρέπει να συμβαδίζει με την εμπείρια που θέλετε να βιώσετε στο παιχνίδι. Αφού φτιάξετε τον χαρακτήρα σας, επιβιβάζεστε στο διαστημόπλοιο απ’ όπου μπορείτε να μεταφερθείτε σε κάποιον πλανήτη για να παίξετε κάποια single player ή co-op αποστολή, να πάτε στο crucible όπου διεξάγονται όλες οι pvp μονομαχίες, είτε να επισκεφτείτε το tower όπου μιλάτε με ΑΙ χαρακτήρες, αναβαθμίζετε τον εξοπλισμό σας κλπ.
H περιοχή που είναι διαθέσιμη για εξερεύνηση στην alpha έκδοση είναι η Old Russia Earth, με τρεις διαφορετικές αποστολές που όπως προανέφερα αντιστοιχούν σε διαφορετικούς τρόπους παιχνιδιού. Μία αποστολή για single-player, μία αποστολή free roam όπου μπορείτε ελεύθερα να εξερευνήσετε ολόκληρη την Old Russia, καθώς και μία αποστολή για co-op. Η single-player αποστολή ονόματι Dark Within λαμβάνει χώρα σε μία από τις περιοχές της Old Russia και διαδραματίζεται σε κλειστό χώρο. Η εξερεύνηση είναι περιορισμένη και η εμπειρία δεν αλλάζει ιδιαίτερα σε σχέση με τα υπόλοιπα FPS που έχετε πιάσει κατά καιρούς στα χέρια σας. Εδώ θα σταθώ στο γεγονός ότι δεν υπάρχει κάποια cutscene πριν ή μετά το πέρας της αποστολής, κάτι που αν παραμείνει και στην τελική έκδοση ενδέχεται να δυσαρεστήσει όλους όσους θέλουν αφηγηματική πλοκή στο single-player.
Η δεύτερη αποστολή αφορά co-op παιχνίδι όπου εσείς μαζί με την βοήθεια δύο ακόμη παικτών (είτε παίζοντας public με άγνωστους παίκτες, είτε με φίλους) αντιμετωπίζετε αυξημένης δυναμικότητας εχθρούς, καθώς και δύο αφεντικά. Σε αυτήν την αποστολή το Destiny πραγματικά δείχνει τα δόντια του, καθώς οι μάχες με τα αφεντικά απαιτούν γρήγορα αντανακλαστικά και στρατηγική για να βρείτε τα σημεία που σας εξυπηρετούν ώστε να αποσπάτε των προσοχή τους. Σε περίπτωση που κάποιο από τα μέλη της ομάδας πέσει στη μάχη, μπορείτε να τον επαναφέρετε πριν γίνει αυτόματα respawn μετά από 45 δευτερόλεπτα, ενώ αν και οι τρεις παίκτες τεθούν εκτός μάχης τότε το παιχνίδι σας επαναφέρει στο προηγούμενο checkpoint.

H τρίτη αποστολή στη περιοχή Old Russia προσφέρει μία εμπειρία frea roam, όπου μπορείτε να κινηθείτε ελεύθερα σε ολόκληρη την περιοχή και να αναλάβετε μικρές αποστολές που αφορούν την εξολόθρευση συγκεκριμένου αριθμού εχθρών, τη συλλογή γενετικού υλικού των εχθρών, το σκανάρισμα συγκεκριμένων περιοχών κλπ. Στην περιοχή της Old Russia βρίσκετε κι άλλους παίκτες που προσπαθούν να φέρουν εις πέρας τις δικές τους αποστολές, με τους οποίους μπορείτε να εξολοθρεύσετε μαζί τους εχθρούς. Το highlight στην εμπειρία free roam του Destiny είναι τα public events, που συμβαίνουν τυχαία σε κάποια περιοχή και σε αυτά μαζί με τους υπόλοιπους παίκτες προσπαθείτε να προστατέψετε κάποιο συγκεκριμένο αντικείμενο από τους εχθρούς, να κυνηγήσετε κάποιον συγκεκριμένο στόχο κλπ. Εδώ τρομερή εντύπωση προκαλεί και η έκταση της Old Russia, η οποία είναι απέραντη, με πολλές λεπτομέρειες και άπειρες κρυφές περιοχές ακόμη και στο υπέδαφος κάθε περιοχής.

Σάββατο 28 Ιουνίου 2014

Στη μάχη των κονσολών και η Razer

Η Razer είναι μία ακόμα εταιρεία που βγάζει τη δική της μικροκονσόλα. Η νέα συσκευή, εξοπλισμένη με το φρεσκοανακοινωμένο Android TV της Google, προβάλει μέσω streaming ταινίες, μουσική και άλλες εφαρμογές στην τηλεόραση με έμφαση στο gaming. To Android TV είναι μια πλατφόρμα ψυχαγωγίας που επιτρέπει στους χρήστες να βρίσκουν και να απολαμβάνουν περιεχόμενο στις τηλεοράσεις τους. Στη μικροκονσόλα της Razer οι χρήστες μπορούν να περιηγηθούν με μία ειδική φορητή εφαρμογή που τρέχει σε όλα τα Android smartphones και tablets, ενώ υπάρχουν και προεγκατεστημένες φωνητικές οδηγίες για πρόσβαση με λίγες μόνο λέξεις. Σύμφωνα με τη Razer η μικροκονσόλα συνδυάζει hardcore και casual gaming με μουσική, ταινίες και άλλες πτυχές ψηφιακής ψυχαγωγίας και κοινωνικής σύνδεσης σε ένα πολύ οικονομικό πακέτο. Η μικροκονσόλα της Razer αναμένεται το φθινόπωρο. Σας ενδιαφέρει;

Παρασκευή 27 Ιουνίου 2014

Εν μέσω οικονομικών προβλημάτων η ανάπτυξη του Homefront: The Revolution

Όλο και περισσότερες αναφορές για τα οικονομικά προβλήματα της Crytek έρχονται στη δημοσιότητα. Σύμφωνα με το Develop, μέλη της Crytek UK, που αναπτύσσει το Homefront: The Revolution, δεν έχουν λάβει πλήρη μισθό από τον Απρίλιο και 40 άτομα έχουν ήδη αποχωρήσει από την ομάδα. Για να καλυφθούν τα κενά γίνονται προσλήψεις και έχουν μεταφερθεί στην Crytek UK developers του Ryse 2 που ακυρώθηκε. Δυστυχώς, πέρα από οικονομικά προβλήματα φαίνεται πως υπάρχουν και διαφωνίες για την δημιουργική κατεύθυνση του Homefront: The Revolution. Ας ελπίσουμε ότι το παιχνίδι θα ολοκληρωθεί και θα βγει τουλάχιστον αξιοπρεπές. Σχόλια;

Πέμπτη 26 Ιουνίου 2014

Καλοκαιρινό gaming με τα παιχνίδια του PS Plus για τον Ιούλιο

Παρά την καλοκαιρινή "ξηρασία", τα μέλη του PS Plus θα έχουν πολλά παιχνίδια να παίξουν τον Ιούλιο. Όπως ανακοίνωσε η Sony, τα παιχνίδια του PS Plus για τον Ιούλιο είναι τα TowerFall Ascension και Strider για PS4, Dead Space 3 και Vessel για PS3, Lego Batman 2: DC Superheroes και Doki Doki Universe για PS Vita. Όλα διαθέσιμα από 2 Ιουλίου. Εσείς με ποια παιχνίδια θα ασχοληθείτε; Είστε έτοιμοι για ταξίδι στο Destiny;
UPDATE: Η Sony νωρίτερα είχε ανακοινώσει ότι τα μέλη του PS Plus θα έχουν πρόσβαση στη beta του Destiny. Τελικά αυτό δεν ισχύει, καθώς για συμμετοχή στη beta του Destiny εξακολουθεί να απαιτείται προπαραγγελία του παιχνιδιού.

Τετάρτη 25 Ιουνίου 2014

Τριλογία το Deus Ex: Universe;

Το Deus Ex είναι μια σειρά που περιμένουμε τρελά να έρθει στη νέα γενιά. Ως γνωστόν η Square Enix έχει ανακοινώσει το Deus Ex: Universe, έναν ολόκληρο "συνεχή" και "συνδεδεμένο" κόσμο, που θα εκτείνεται σε πολλαπλά παιχνίδια Deus Ex. Όπως ακούγεται, το Deus Ex: Universe θα είναι τριλογία, με τις επιλογές και άλλα δεδομένα των παικτών να μεταφέρονται από το ένα παιχνίδι στο επόμενο όπως στα Mass Effect. Επίσης φαίνεται πως το πρώτο παιχνίδι ονομάζεται Deus Ex: Mankind Divided, με πρωταγωνιστές τον Adam Jensen από το Deus Ex: Human Revolution και τον Ben Saxon από το Deus Ex: The Fall. Σχόλια;

Τρίτη 24 Ιουνίου 2014

Steam Machine... χωρίς SteamOS από την Alienware

Η καθυστέρηση του SteamOS και του Steam Controller δεν πτοεί την Alienware, η οποία σκοπεύει να κυκλοφορήσει το Steam Machine της χωρίς αυτά. Το σύστημα ονομάζεται Alienware Alpha και σύμφωνα με την Alienware είναι η πρώτη κονσόλα σχεδιασμένη με βάση το Big Picture mode του Steam. To Alienware Alpha διαθέτει Windows 8.1 με ειδικό interface, επεξεργαστή Intel Core i3 "Haswell", 4GB RAM, ειδική κάρτα γραφικών Nvidia "Maxwell" με 2GB VRAM και σκληρό δίσκο 500GB SATA 3. Μπορεί να τρέχει όλα τα παιχνίδια σε 1080p και 60fps. Το Alienware Alpha έρχεται μαζί με χειριστήριο Xbox 360 και ασύρματο διασυνδετή που υποστηρίζει έως τέσσερα χειριστήρια Xbox 360, και αναμένεται στο τέλος της χρονιάς με τιμή 549 δολάρια. Πώς σας φαίνεται;

Δευτέρα 23 Ιουνίου 2014

The Incredible Adventures of Van Helsing 2

Ποιoς θα φανταζόταν την τεράστια μεταμόρφωση που υπέστη η πασίγνωστη nemesis του Κόμη Δράκουλα, ο Van Helsing, τα τελευταία χρόνια. Ενώ ο Bram Stoker στο γοτθικό αριστούργημα του, Δράκουλας, τον περιέγραφε σαν ένα μεσήλικα τύπο με ρωμαλέο κορμί και μυαλό ξυράφι, τον συνηθίσαμε στον κινηματογράφο με την μορφή ενός γηραλέου σοφού που καταδιώκει τον Δράκουλα και τους υπηρέτες του σε όλη την Υφήλιο. Το 2004, ο κινηματογραφικός Van Helsing επανήρθε στην λογοτεχνική του μορφή με τον σκληροτράχηλο Hugh Jackman στον ρόλο του βαμπιροφονιά.

Εν έτη 2013, η developer Neocore Games, ουγγρική εταιρεία που δημιούργησε αίσθηση στην video game αγορά με το King Arthur: The Role-playing Wargame, αποφασίζει να ασχοληθεί με την φιγούρα του Van Helsing, κυκλοφορώντας το The Incredible Adventures of Van Helsing. Πρωταγωνιστής του παιχνιδιού ο γιος του διάσημου βαμπιροκυνηγού, ο οποίος αναγκάζεται να ακολουθήσει τα χνάρια του πατέρα του όταν η Borgova, πρωτεύουσα του φανταστικού βασιλείου της Borgovia, ξεχειλίζει από τέρατα. Το παιχνίδι τα πήγε καλά στον εμπορικό τομέα έτσι δόθηκε το πράσινο φώς για την δημιουργία και κυκλοφορία του Van Helsing 2, ενός sequel που εκπλήσσει με την ποικιλία του gameplay του αν αναλογιστείτε ότι εμφανίζεται μόλις ένα χρόνο μετά το πρωτότυπο.
Borgova καλεί Van Helsing, όβερ!
Το σενάριο του Van Helsing 2 ξετυλίγεται μετά το τέλος των γεγονότων του original. Συντασσόμενος στο πλευρό των αντιστασιακών, ο Van Helsing αντιμετώπισε στρατιές από μυθικά αλλά και μηχανικά τέρατα, συντρίβοντας τελικά τον τρελό προφέσορα που μετέτρεψε την Borgova σε κόλαση. Σύντομα ο βαμπιροκυνηγός μας αντιλήφθηκε ότι ο θρίαμβος του δεν τελείωσε τον πόλεμο μεταξύ αντιστασιακών και καθεστωτικών. Ο στρατηγός Harker εμφανίζεται στο προσκήνιο, αναπληρώνοντας το κενό εξουσίας και υπόσχεται ότι όλα θα πάνε καλά στην χώρα από εδώ και στο εξής. Φυσικά τα λόγια του αποδεικνύονται κούφιες αερολογίες όπως κάθε πολιτικού έτσι η ερειπωμένη χώρα κατακλύζεται ξανά από λεγεώνες λυκανθρώπων, ogres, trolls και αρκετών ακόμα αηδιαστικών τεράτων. Παράλληλα, ο Harker έχει εξαπολύσει τον μηχανοκίνητο steampunk στρατό του με σκοπό την εξολόθρευση των αντιστασιακών και όσων τους συμπαραστέκονται.
Ο Van Helsing δεν μπορούσε να παρακολουθεί αμέτοχος την κατάσταση, έτσι μαζεύει τα μπογαλάκια του και την πιστή του σύντροφο Lady Katarina και ξεχύνεται στους δρόμους μοιράζοντας πόνο σε οτιδήποτε εχθρικό παρουσιάζεται μπροστά του. Παράλληλα με τις μοναδικές του ικανότητες στην τερατοσφαγή, ο Van Helsing αξιοποιεί πλήρως τους εθελοντές που συρρέουν στο αρχηγείο των επαναστατών επιθυμώντας να λάβουν μέρος στον αγώνα. Η μάχη στην οποία θα εμπλακείτε παίζοντας το Van Helsing 2 θα αφήσει εποχή με την σφοδρότητα της. 

Κυριακή 22 Ιουνίου 2014

Γκάζια Project Cars στο Γκάζια Project Cars στο PS4

Μεταξύ Forza Horizon 2 και Driveclub, το πολυαναμενόμενο Project Cars φαντάζει σαν... μάννα εξ ουρανού για τους φαν των sim racing φέτος το φθινόπωρο. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει το Νοέμβριο, αν και ακόμα δεν έχει συγκεκριμένη ημερομηνία. Στο μεταξύ, δείτε παρακάτω E3 trailer και gameplay του Project Cars στο PS4 και πείτε μας πώς σας φαίνεται! Πανέμορφο έτσι;

Σάββατο 21 Ιουνίου 2014

Η μεγάλη επιστροφή του Phantom Dust

Μία από τις εκπλήξεις της Microsoft στην E3 2014 είναι η ανακοίνωση του νέου Phantom Dust για το Xbox One. Το πολυαγαπημένο action-strategy του πρώτου Xbox επιστρέφει με νέο gameplay και ανανεωμένα γραφικά, ενώ σύμφωνα με τη Microsoft είναι free-to-play. Δείτε το teaser trailer του Phantom Dust και πείτε μας γνώμη! Έχετε παίξει το αρχικό παιχνίδι;

Παρασκευή 20 Ιουνίου 2014

Let It Die: Ο Suda51 φέρνει τον θάνατο στο PS4

Το πρώτο next-gen παιχνίδι του Goichi Suda (Suda51) και της Grasshopper Manufacture είναι γεγονός και αποκλειστικότητα του PS4. Ο λόγος για το Let It Die (γνωστό μέχρι τώρα ως Lily Bergamo), ένα free-to-play survival-action game με ασύγχρονο multiplayer. Σύμφωνα με τον Suda, στο Let It Die κάθε φορά που ο χαρακτήρας ενός παίκτη πεθαίνει, ανεβαίνει στους σέρβερ και προστίθεται ως εχθρός στον κόσμο άλλων παικτών, με αποτέλεσμα ο καθένας να έχει και μια διαφορετική εμπειρία με το παιχνίδι. Το Let It Die αναμένεται το 2015 στο PS4. Δείτε πρώτο trailer παρακάτω και πείτε μας σχόλια!

Πέμπτη 19 Ιουνίου 2014

Πολεμώντας για την ελευθερία στο εντυπωσιακό Homefront: The Revolution

Το Homefront: The Revolution παρουσιάστηκε στην E3 2014 και ήδη είναι ένα από τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια του 2015. Το Homefront: The Revolution διαδραματίζεται στην πόλη της Φιλαδέλφεια, με την Αμερική ως γνωστόν να βρίσκεται υπό τη στρατιωτική κατοχή της Βόρειας Κορέας. Εσείς αναλαμβάνετε το ρόλο ενός μέλους της αντίστασης και μαζί με τους συντρόφους σας πολεμάτε τους Βορειοκορεάτες εισβολείς, χρησιμοποιώντας τακτικές αντατοπολέμου και αυτοσχέδια όπλα. Το πιο ενδιαφέρον χαρακτηριστικό του Homefront: The Revolution είναι οι μη γραμμικές μάχες και ο ανοιχτός κόσμος του με κύκλο μέρας νύχτας, αλλαγές καιρού κλπ. Δείτε gameplay demo παρακάτω και πείτε μας πώς σας φαίνεται το Homefront: The Revolution! Πολύ ωραίο έτσι;

Τετάρτη 18 Ιουνίου 2014

Η δύναμη της επιλογής στο Tales of Xillia 2

Το επερχόμενο Tales of Xillia 2 είναι ένα από τα τελευταία RPG του PS3. Το παιχνίδι επικεντρώνεται στην έννοια της επιλογής και σας επιτρέπει να αλληλεπιδράτε με χαρακτήρες και καταστάσεις όπως θέλετε εσείς, με τις αποφάσεις σας να επηρεάζουν την έκβαση της ιστορίας. Επίσης κατά τη διάρκεια των μαχών μπορείτε να αλλάζετε όπλο επιλέγοντας ένα από τα τρία κύρια όπλα σας, ανάλογα με τους εχθρούς που αντιμετωπίζετε. Το Tales of Xillia 2 κυκλοφορεί 22 Αυγούστου. Δείτε το E3 trailer και δύο ακόμα trailer χαρακτήρων του Tales of Xillia 2 και πείτε μας αν σκοπεύετε να ασχοληθείτε με το παιχνίδι!

Τρίτη 17 Ιουνίου 2014

E3 2014: Bloodborne

Πριν από μερικές εβδομάδες αναπτύχθηκε έντονη φημολογία ότι η From Software εργάζονταν σε μία δημιουργία με το όνομα Project Beast. Πριν από μερικά λεπτά ο Shuhei Yoshida παρουσίασε το  Bloodborne, το οποίο όπως όλα δείχνουν είναι η επίσημη ονομασία του Project Beast. Δημιουργός του Bloodborne είναι ο Hidetaka Miyazaki, ο οποίος είχε αργαστεί στο Demon's Souls, τον πρόγονο της σειράς Dark Souls. Να θυμίσουμε ότι το Demon's Souls είχε κυκλοφορήσει αποκλειστικά στο PS3.
Δείτε το πρώτο τρέιλερ του Bloodborne:
To Bloodborne θα κυκλοφορήσει το 2015 για το PS4.
[UPDATE] Ύστερα από την ανακοίνωση κυκλοφορίας του Bloodborne, το ιαπωνικό περιοδικό Famitsu δημοσίευσε ορισμένες νέες πληροφορίες σχετικά με το επερχόμενο Action RPG. Συγκεκριμένα η νέα δημιουργία της From Software θα κυκλοφορήσει την άνοιξη του 2015, αν και για την ώρα δεν έχει γίνει γνωστό αν η συγκεκριμένη ημερομηνία θα ισχύσει σε παγκόσμια κλίμακα. Κοινώς δεν αποκλείεται το Bloodborne να διατεθεί πρωτίστως στην χώρα του Ανατέλλοντος Ηλίου.
Εν τω μεταξύ, ανακοινώθηκε ότι η ανάπτυξη του Bloodborne ξεκίνησε ύστερα από την κυκλοφορία του Artorias of the Abyss DLCγια το πρώτο Dark Souls. Το γεγονός αυτό εξηγεί πλέον για ποιον λόγο ο Miyazaki δεν είχε ενεργό ρόλο στην ανάπτυξη του Dark Souls II. Να σημειωθεί ότι το Bloodborne θα τρέχει στα 1080p, αλλά σε μόλις 30fps. Όσον αφορά το multiplayer κομμάτι θα υπάρχουν σημαντικές διαφορές σε σχέση με ότι είδαμε στην σειρά Dark Souls, οπότε περιμένουμε να δούμε τι άσους κρύβει αυτή την φορά στο μανίκι του ο Miyazaki.
[UPDATE 2: 12/6/14] To NeoGAF έδωσε στην δημοσιότητα ένα νέο τρέιλερ για το Bloodborne, στο οποίο ένας χρήστης του site κατέγραψε ένα μικρό απόσπασμα από την alpha έκδοση του επερχόμενου Action RPG. Όπως θα δείτε παρακάτω το setting θυμίζιε Βικτωριανή εποχή και ο ήρωας σας μπορεί να χρησιμοποιήσει ακόμη και καραμπίνες για να εξουδετερώσει τους εχθρούς του.
[UPDATE 3: 16/6/14] Παρακάτω μπορείτε να δείτε ένα ολοκαίνουριο gameplay video το οποίο διέρρευσε με σκηνές από το επερχόμενο dying simulator της From Software. Στο βίντεο θα βρείτε πολλές ομοιότητες με τους προηγούμενους τίτλους της From Software (Dark Souls 2, Demon’s Souls) και έναν μηχανισμό παρόμοιο με τα bonfires τα οποία λογικά θα αντικατασταθούν με αγάλματα.
Αυτό όμως που κλέβει τις εντυπώσεις είναι η έμφαση στο dual wielding αλλά και τα έντονα animations του αίματος τα οποία λογικά θα έχουν κάποια συσχέτιση με το όνομα του παιχνιδιού, Bloodborne.

Δευτέρα 16 Ιουνίου 2014

Max: The Curse of Brotherhood Review

To Max: The Curse of Brotherhood αποτελεί τον πνευματικό διάδοχο του Max and the Magic Marker που βγήκε πριν λίγα χρόνια στο Wii. To χαρακτηριστικό στοιχείο που έκανε εκείνο το παιχνίδι να ξεχωρίσει από την πληθώρα άλλων δισδιάστατων παιχνιδιών πλατφόρμας είναι η δυνατότητα του παίκτη να “ζωγραφίζει” γέφυρες, ράμπες και άλλες επιφάνειες ώστε ο χαρακτήρας να ξεπερνάει τις κακοτοπιές του παιχνιδιού. Το Max: The Curse of Brotherhood στηρίζεται πάνω στην ίδια ιδέα, αναπτύσσοντας όμως τους μηχανισμούς του gameplay και μια αρκετά διασκεδαστική εμπειρία για μικρούς και μεγάλους.
Το σενάριο του Max: The Curse of Brotherhood είναι απλό και εύπεπτο και αποτελεί απλά μία αφορμή για να σας ταξιδέψει στον κόσμο του. Μία μέρα καθώς ο Max επιστρέφει στο σπίτι, βλέπει τον μικρότερο αδελφό του να διαλύει τα παιχνίδια του. Εκνευρισμένος ο Max googlάρει πώς να εξαφανίσει τον αδελφό του και ξάφνου βλέπει σε μία ιστοσελίδα λόγια με τα οποία επιτυγχάνεται κάτι τέτοιο. Για κακή του τύχη η ευχή πιάνει στην πραγματικότητα κι ένα τεράστιο χέρι από μία άλλη διάσταση αρπάζει τον αδελφό του Max. Πανικοβλημένος ο πρωταγωνιστής πηδάει σε αυτή την διάσταση για να σώσει τον αδελφό του. Ο Max προσγειώνεται σε ένα παραμυθένιο κόσμο και καθώς προχωρά συναντά μία καλή μάγισσα που δίνει μαγεία στο μοναδικό αντικείμενο που έχει πάνω του ο Max, ένα μαρκαδόρο. Έτσι ο Max ξεκινάει την πορεία του για να βρει τον μικρό αδελφό του με μοναδική βοήθεια τον... μαγικό μαρκαδόρο του.
Το Max: The Curse of Brotherhood είναι ένα δισδιάστατο platformer, στο οποίο ο χαρακτήρας σας πέρα από το να πηδάει από τη μία πλατφόρμα στην άλλη, μπορεί να σχηματίζει με τον μαρκαδόρο του ράμπες που τον ανεβάζουν ψηλότερα, κορμούς δέντρων, σχοινιά από τα οποία μπορεί να κρεμαστεί, αλλά και πιο εφετζίδικα δημιουργήματα, όπως φλόγες ή κύματα νερού που χρησιμεύουν στην εξολόθρευση των εχθρών ή την μεταφορά του Max σε υψηλότερες πλατφόμες αντίστοιχα. Οι εν λόγω παρεμβάσεις στα περιβάλλοντα του παιχνιδιού στα πρώτα επίπεδα έχουν σαν σκοπό την μετακίνηση του Max από το ένα σημείο της πίστας στο άλλο, ενώ όσο προχωράτε τις πίστες πρέπει να εκμεταλλευτείτε τις ιδιότητες του μαρκαδόρου για να νικάτε, να παγιδεύετε ή να προφυλάσεστε από τους εχθρούς σας. Ο τρόπος που επιτυγχάνετε τις παρεμβάσεις στα περιβάλλοντα δεν θα σας δυσκολέψει καθόλου, αλλά η αλήθεια είναι ότι οι παρεμβάσεις στερούνται της αληθοφανούς αλληλεπίδρασης που είχε ο προηγούμενος τίτλος που χρησιμοποιούσε το Wii Remote.
Λύνοντας γρίφους με τον μαρκαδόρο.
Λύνοντας γρίφους με τον μαρκαδόρο.
Οι δυνατότητες που σας προσφέρει ο μαγικός μαρκαδόρος ξεκλειδώνονται σταδιακά, επιλογή που εν μέρει αφαιρεί μέρος από την διασκέδαση του τίτλου. Και αυτό γιατί το πρώτο μισό του παιχνιδιού λειτουργεί στην ουσία σαν tutorial για τις τελευταίες πίστες. Έτσι, πρέπει να επαναλαμβάνετε συνεχώς τις ίδιες κινήσεις και να λύνετε ίδιου τύπου γρίφους για κάθε μία από τις διαφορετικές ιδιότητες που ξεκλειδώνετε μέχρι να τις... εμπεδώσετε. Αντίθετα, από το δεύτερο μισό του τίτλου και μετά πρέπει να συνδυάσετε όλες τις ιδιότητες του μαρκαδόρου που έχετε ξεκλειδώσει, για να ξεφεύγετε από δύσκολες καταστάσεις και να παγιδεύετε τους εχθρούς σας με μεθοδολογίες που θυμίζουν αμυδρά τα θρυλικά Oddworld: Abe's Odyssey και Abe's Exoddus. Το gamepelay του Max: The Curse of Brotherhood σε αυτές τις τελευταίες πίστες πραγματικά απογειώνεται, με έξυπνους γρίφους που θέλουν στρατηγική σκέψη αλλά και γρήγορα αντανακλαστικά για να τα καταφέρετε. Είναι κρίμα που θα ευχαριστηθείτε μόνο τις μισές από τις πέντε συνολικά ώρες που διαρκεί το παιχνίδι.

Στα πιο παραδοσιακά στοιχεία που καθορίζουν το gameplay ενός παιχνιδιού πλατφόρμας, όπως είναι η πραγματοποίηση άλματος, το level design αλλά και η έλλειψη “φτηνών” θανάτων, το Max: The Curse of Brotherhood παίρνει σχεδόν άριστα, καθώς δεν πέφτει στην παγίδα παρόμοιων παιχνιδιών στα οποία χρειάζονται υπερβολικά συντονισμένες κινήσεις για να πάτε από την μία πλατφόρμα στην άλλη. Αυτό ίσως οφείλεται στο ότι ο σκοπός του παιχνιδιού δεν είναι τόσο να τεστάρει τα αντανακλαστικά του παίκτη, αλλά κυρίως να αναπτύξει τη φαντασία του για την επίλυση των περιβαλλοντικών γρίφων. Αρκετά υψηλού επιπέδου είναι και το level design, με τις πίστες στο κάστρο του Mustacho να είναι αδιαμφησβήτητα το highlight του τίτλου.

Κυριακή 15 Ιουνίου 2014

Το φρικιαστικό Kraken σπέρνει τον τρόμο στο Evolve

Το πολυαναμενόμενο Evolve έδωσε το παρόν στην E3 με την αποκάλυψη του δεύτερου τέρατος του παιχνιδιού. Ο λόγος για το φρικιαστικό Kraken, το οποίο μάλιστα μπορεί και πετάει. Δείτε το Kraken εν δράσει στα παρακάτω βίντεο και πείτε μας πώς σας φαίνεται το Evolve! Είναι ένα από τα παιχνίδια που θα "λιώσετε" online φέτος;

Σάββατο 14 Ιουνίου 2014

Hyrule Warriors: Η μάχη αρχίζει τον Σεπτέμβριο στο Wii U

Αν θέλετε ένα ορεκτικό Zelda για να κρατηθείτε μέχρι να βγει το πολυαναμενόμενο Zelda Wii U, τσεκάρετε το Hyrule Warriors. Ως γνωστόν το παιχνίδι συνδυάζει τον κόσμο του Zelda με το gameplay των παιχνιδιών Dynasty Warriors. Στο Hyrule Warriors η σατανική μάγισσα Cia έχει αιχμαλωτίσει την πριγκίπισσα Zelda, την οποία βέβαια καλείται να σώσει ο Link αντιμετωπίζοντας ορδές εχθρών. Το παιχνίδι περιλαμβάνει και άλλους playable χαρακτήρες, ο καθένας με τα δικά του ξεχωριστά όπλα και επιθέσεις. Το Hyrule Warriors κυκλοφορεί 19 Σεπτεμβρίου στο Wii U. Δείτε trailer και gameplay demo και πείτε μας αν σκοπεύετε να ασχοληθείτε με τη νέα περιπέτεια του Link!

Παρασκευή 13 Ιουνίου 2014

No Man’s Sky: Το indie που βάζει τα γυαλιά στα μεγαθήρια

Γίνεται ένα indie game που αναπτύσσεται από τέσσερα άτομα να είναι πιο φιλόδοξο και πιο εντυπωσιακό από παιχνίδια-μεγαθήρια που αναπτύσσονται από εκατοντάδες developers και έχουν προϋπολογισμό εκατομμυρίων; Το μαγευτικό No Man’s Sky της Hello Games αποδεικνύει ότι γίνεται. Το No Man's Sky είναι παιχνίδι εξερεύνησης και επιβίωσης, στο οποίο μπορείτε να πηγαίνετε όπου θέλετε σε ένα ολόκληρο σύμπαν με άπειρους πλανήτες προς ανακάλυψη. Θαυμάστε το No Man’s Sky στα δύο νέα gameplay βίντεο παρακάτω και πείτε μας πώς σας φαίνεται! Κατεκπληκτικό έτσι;

Πέμπτη 12 Ιουνίου 2014

"Play, Create, Share" και στη νέα γενιά με LittleBigPlanet 3

Το φημολογούμενο εδώ και καιρό LittleBigPlanet 3 είναι και επίσημα γεγονός. Tο LittleBigPlanet 3 διαδραματίζεται σε ένα νέο μυστηριώδη πλανήτη ονόματι Bunkum, με το Sackboy και τους φίλους να αντιμετωπίζουν τον σατανικό Newton. To παιχνίδι για πρώτη φορά στην ιστορία της σειράς έχει τρεις νέους playable χαρακτήρες, τους OddSock, Swoop και Toggle, ο καθένας με τις δικές του ξεχωριστές ικανότητες. Φυσικά υπάρχουν νέα εργαλεία δημιουργίας περιεχομένου, ενώ το παιχνίδι είναι συμβατό και με τα πάνω από 8,5 εκατομμύρια επίπεδα παικτών των προηγούμενων LBP. Τέλος, το LittleBigPlanet 3 εκμεταλλεύεται πλήρως το κουμπί share και το touchpad του DualShock 4 και διαθέτει βελτιωμένο gameplay και τετραπλάσιας ανάλυσης υφές. Το LittleBigPlanet 3 αναμένεται Νοέμβριο στο PS4. Δείτε trailer και gameplay demo και πείτε μας πώς σας φαίνεται η νέα περιπέτεια του Sackboy!

Τετάρτη 11 Ιουνίου 2014

Το δράμα του ποδοσφαίρου ζωντανεύει στο FIFA 15

Μετά το πολύ καλό αλλά "μεταβατικό" FIFA 14, ώρα για το πρώτο πραγματικό next-gen FIFA. Το FIFA 15 είναι γεγονός και διαθέτει χαρακτηριστικά όπως παίκτες με συναισθήματα που αλλάζουν κατά τη διάρκεια του αγώνα, ρεαλιστικά μοντέλα παικτών, πιο ζωντανά γήπεδα από ποτέ, σημάδια από παπούτσια και τάκλιν στον αγωνιστικό χώρο, βρωμιές και λεκέδες στις φανέλες, καλύτερο χειρισμό, νέο σύστημα φυσικής για την μπάλα, πιο έντονα μαρκαρίσματα και ομαδικές τακτικές συμπαικτών και αντιπάλων που αλλάζουν ανάλογα με την εξέλιξη του αγώνα. Το FIFA 15 χρησιμοποιεί την Ignite Engine σε PS4, Xbox One και PC και κυκλοφορεί 25 Σεπτεμβρίου. Δείτε το πρώτο trailer του FIFA 15 και πείτε μας πώς σας φαίνεται! Ωραίο έτσι;

Σπείρετε τον όλεθρο με το Batmobile στο Batman: Arkham Knight

To πολυαναμενόμενο Batman: Arkham Knight έδωσε το παρόν στην παρουσίαση της Sony στην E3 2014 με το πρώτο του gameplay demo. Στο demo το Batmobile έχει την τιμητικη του, καθως είναι ένα από τα νέα σημαντικά στοιχεία του Batman: Arkham Knight και χάρη στο battle mode του αποτελεί το απόλυτο όπλο του Batman ενάντια στους κακούς. Δείτε τον Σκοτεινό Ιππότη και το Batmobile εν δράσει στο παρακάτω βίντεο και πείτε μας πώς σας φαίνεται το Batman: Arkham Knight!

Δευτέρα 9 Ιουνίου 2014

Wolfenstein: The New Order Review

Αν το Doom θεωρείται ο πατέρας των FPS, τότε το Wolfenstein3D είναι σίγουρα ο γερασμένος βετεράνος με τις αμέτρητες ιστορίες. Ακριβώς όπως και ο αιώνιος πρωταγωνιστής του, William B.J. Blazkowicz, που επιστρέφει στον νέο τίτλο της σειράς με σκοπό να κλείσει τους ανοιχτούς λογαριασμούς του από τα Return to Castle Wolfenstein και Wolfenstein 2009. Και το κάνει πολύ καλά.
Η ιστορία του Wolfenstein: The New Order δεν είναι τόσο στενά συνδεδεμένη με τους δύο προηγούμενους τίτλους ώστε να πρέπει να έχετε ασχοληθεί μαζί τους (αν και αξίζει αφού ειδικά το RtCW είναι φανταστικό), υπάρχει όμως μία λογική συνέχεια. Εν έτει 1946, η ναζιστική μηχανή έχει κερδίσει έδαφος και μάχες με αφύσικη ταχύτητα, με την βοήθεια κάποιας άγνωστης και εξελιγμένης πέρα από κάθε φαντασία τεχνολογίας. Οι σύμμαχοι είναι πλέον σε μειονεκτική θέση και προσπαθούν απεγνωσμένα να χτυπήσουν το Τρίτο Ράιχ όπως μπορούν. Έτσι, το παιχνίδι ξεκινάει με τον Blazkowicz να παίρνει μέρος στην αεροπορική επίθεση κατά του μεγάλου κακού της ιστορίας, τον στρατηγό Wilhelm “Deathshead” Strasse, παλιό γνώριμο της σειράς, που όλα δείχνουν πως ανήκει στην ηγεσία των Ναζί πλέον. Η αποστολή δυστυχώς πηγαίνει από το κακό στο χειρότερο, όμως ο Blazkowicz με την ομάδα του καταφέρνουν να φτάσουν στην καρδιά του κάστρου του Deathshead. Οι προσπάθειές τους τελικά αποτυγχάνουν, η ομάδα αποδεκατίζεται και ο Blazkowicz στην προσπάθεια του να αποδράσει μένει φυτό από βαρύ τραύμα στο κεφάλι.
14 ολόκληρα χρόνια αργότερα, ο Blazkowicz συνέρχεται από ένα “ξύπνιο” κώμα. Όλο αυτό τον καιρό βρισκόταν στην Πολωνία, σε μια οικογενειακή κλινική όπου είχε καλή φροντίδα. Μία μέρα ο κόσμος γύρω του γκρεμίζεται και παίρνει ξανά την κατάσταση στα χέρια του. Όταν μαθαίνει πως το έτος είναι 1960 και οι Ναζί έχουν κατακτήσει ολόκληρο τον πλανήτη, αρνείται να το δεχτεί και καταφέρνει να έρθει σε επαφή με την λιγοστή αντίσταση, στην καρδιά του Βερολίνου. Κάπως έτσι ξεκινάει μία τρελή περιπέτεια που στέλνει τον Blazkowicz από ένα στρατόπεδο συγκέντρωσης μέχρι ένα υποβρύχιο και από το σπήλαιο μιας κρυφής οργάνωσης επιστημόνων μέχρι το... φεγγάρι. Η αφήγηση του The New Order γίνεται μέσα από μικρές και καλοφτιαγμένες cutscenes, που αποδίδουν εξαιρετικά την ατμόσφαιρα και κάνουν κάτι πρωτόγνωρο για έναν τίτλο Wolfenstein: σχηματίζουν χαρακτήρες, συμπάθειες και μία αρκετά ωραία ιστορία. Σε κάποια φάση το παιχνίδι ξεφεύγει υπερβολικά παρουσιάζοντας μία αρχαία μυστική οργάνωση επιστημόνων και το τελευταίο αντιπαθέστατο μέλος της, που προσωπικά δεν μου άρεσε καθόλου, αλλά ευτυχώς το αφήνει στην άκρη σχετικά γρήγορα και αφήνει τον παίκτη να επιστρέψει στη δράση. Υπάρχει μάλιστα μία επιλογή στην αρχή που αλλάζει ορισμένα πράγματα και δικαιολογεί δεύτερο παίξιμο.
Διπλά shotguns. Τι αλλο να ζητήσει κανείς; (τριπλά shotguns φυσικά)
Διπλά shotguns. Τι αλλο να ζητήσει κανείς; (τριπλά shotguns φυσικά)
Και είναι τόσο καλή η δράση του Wolfenstein: The New Order. Αλλά ας τα πάρουμε με τη σειρά καλύτερα. Το παιχνίδι δεν είναι κάποιο άμυαλο arcade shooter, όμως αυτό δεν σημαίνει πως μοιάζει με τα γνωστά στρατιωτικά, δήθεν ρεαλιστικά shooter που είναι της μόδας. Υπάρχουν στιγμές που το παιχνίδι δίνει την δυνατότητα να παίξετε πιο αργά και μεθοδικά, με τη βοήθεια ενός υποτυπώδους μηχανισμού stealth. Όλο το stealth του τίτλου αποτελείται από την εξής διαδικασία: σκύψιμο, αργό περπάτημα μέχρι τον άτυχο Ναζί που προσφέρει απλόχερα την γυρισμένη πλάτη του και κλικ για takedown. Θα πείτε πως αυτό είναι χάλια stealth ή πως το έχουμε δει και πριν 10 χρόνια και θα έχετε απόλυτο δίκιο. Το παιχνίδι όμως δεν είναι stealth, δεν προσφέρεται κάποια ανταμοιβή για αυτή την τακτική. Απλά υπάρχει για να αδειάσετε ένα δωμάτιο πιο εύκολα όταν έχετε μείνει με πέντε σφαίρες ή σας επιβάλλεται μέσω της ιστορίας. Ευτυχώς, στα λίγα σημεία που είστε αναγκασμένοι να χρησιμοποιήσετε stealth η ατμόσφαιρα καλύπτει τον αδιάφορο μηχανισμό. Δυστυχώς όμως υπάρχει ένα τεράστιο μελανό σημείο και αυτό είναι η νοημοσύνη των εχθρών. Για κάποιο περίεργο λόγο, σε όλα τα επίπεδα δυσκολίας οι εχθροί όταν κρατάνε melee όπλο είναι απίστευτα χαζοί, σε βαθμό να σας κοιτούν καλά καλά και να παίρνουν σειρά για να τους σκοτώσετε. Φαίνεται ακόμα πιο περίεργο από τη στιγμή που η Α.Ι. λειτουργεί ικανοποιητικά στο πιστολίδι.
Το οποίο πιστολίδι του Wolfenstein: The New Order πραγματικά λάμπει. Τα όπλα έχουν ωραία αίσθηση και βάρος, ο Blazkowicz κινείται ωραία και σχετικά γρήγορα στο χώρο, ενώ επιτέλους μπορείτε να πυροβολάτε καθώς τρέχετε και φυσικά όταν τσουλάτε στο έδαφος. Οι εχθροί δέχονται με χαρά τις κουρτίνες από μολύβι που τους ρίχνετε, με πολύ ωραία ragdoll animation και μπόλικο αιματοκύλισμα. Ο σχεδιασμός των πιστών είναι φυσικά γραμμικός αλλά υπάρχουν ορισμένες εναλλακτικές μικρές διαδρομές που σας βοηθούν να προχωρήσετε αναίμακτα ή τουλάχιστον να κρυφτείτε και να σκεφτείτε την τακτική σας. Μία τέτοια προσέγγιση είναι συνήθως κατάλληλη για να φτάσετε στον αρχηγό της περιοχής και να τον βγάλετε από την μέση πριν καλέσει ενισχύσεις. Αν προτιμήσετε να διασκεδάσετε και ορμίσετε με δύο shotgun ανά χείρας καλεί ενισχύσεις μέχρι να τον καθαρίσετε. Αλλά δεν πειράζει, περισσότεροι άτυχοι Ναζί για εσάς. Εδώ η νοημοσύνη των εχθρών ανταποκρίνεται καλύτερα, χωρίς να ξεπερνά τον εαυτό της. Οι στρατιώτες κρύβονται πίσω από κάλυψη, πέφτουν στο έδαφος για να αποφύγουν τα πυρά σας ή σε μερικές ευχάριστες περιπτώσεις σας κυκλώνουν από κάποια μεριά της πίστας. Οι πιο ισχυροί στρατιώτες απλά έρχονται καταπάνω σας με ατελείωτη δύναμη πυρός και τα τεράστια ρομπότ σας αφήνουν άφωνους όταν πηδάνε πάνω από τεράστια εμπόδια και σας έρχονται ουρανοκατέβατα. Δεν υπάρχει μεγάλη ποικιλία εχθρών, την κατάσταση όμως σώζουν οι καλοσχεδιασμένες πίστες που επιτρέπουν πολλούς πειραματισμούς.

Όσον αφορά τα όπλα, αυτά είναι λίγα αλλά καλά. Έχετε τα μαχαίρια σας, τα υπερχρήσιμα περίστροφα, τα πολυβόλα, τα shotgun, τα snipers rifle και το πιστό σας λέιζερ. Μπορείτε να τα έχετε όλα μαζί χωρίς περιορισμούς. Το κάθε ένα διαθέτει από δύο λειτουργίες και στην πορεία της ιστορίας δέχονται μικρές βελτιώσεις. Το λέιζερ ή αλλιώς laserkraftwerk είναι το βασικό εργαλείο σας στο παιχνίδι. Είναι αρκετά καλό ως όπλο και εξωφρενικά ισχυρό με όλες τις βελτιώσεις αλλά δεν μπορείτε να βασιστείτε πάνω του αφού ξεφορτίζεται γρήγορα. Αντίθετα, η δεύτερη λειτουργία του, το λέιζερ κοπής, θα σας γίνει συνήθεια καθώς μπορείτε να ανοίγετε κρυφά περάσματα, να βρίσκετε αντικείμενα κλπ. Το πρόβλημα του ξεφορτίσματος των όπλων είναι ενοχλητικό, ειδικά στο φεγγάρι όπου χρησιμοποιείτε αποκλειστικά λέιζερ όπλα. Χαλάει ο ρυθμός της μάχης όταν ξαφνικά πρέπει να κρυφτείτε και να βρείτε μία βολικά τοποθετημένη παροχή ρεύματος. Για εμένα το στολίδι του τίτλου είναι η δυνατότητα να κρατάτε δύο όπλα κάθε λογής. Το χαμόγελο που είχα όταν σήκωσα δύο shotgun και γάζωσα ένα δωμάτιο γεμάτο εχθρούς ήταν ξεκάθαρο σημάδι πως το παιχνίδι με είχε κερδίσει.

Κυριακή 8 Ιουνίου 2014

Πολεμήστε στον Β' Παγκόσμιο με παρέα στο multiplayer του Enemy Front

Αν σας ενδιαφέρει το Enemy Front, έχετε υπόψη ότι το παιχνίδι έχει όχι μόνο single-player, αλλά και multiplayer. To online του Enemy Front υποστηρίζει έως 12 παίκτες και φαίνεται ενδιαφέρον (εφόσον έχει κόσμο βέβαια). Δείτε το multiplayer trailer του Enemy Front παρακάτω και πείτε μας γνώμη!

Σάββατο 7 Ιουνίου 2014

Άγρια δολοφονία στο πρώτο trailer του The Vanishing of Ethan Carter

Το The Vanishing of Ethan Carter είναι ένα από τα πιο ξεχωριστά και ενδιαφέροντα παιχνίδια τρόμου που έχουμε δει τον τελευταίο καιρό. Στο The Vanishing of Ethan Carter αναλαμβάνετε το ρόλο ενός ντετέκτιβ με την υπερφυσική ικανότητα να οραματίζεται σκηνές άγριων εγκλημάτων, ο οποίος αναλαμβάνει να εξιχνιάσει το μυστήριο της εξαφάνισης ενός αγοριού. To παιχνίδι χρησιμοποιεί την Unreal Engine 3 και φωτογραμμετρική τεχνολογία. Δείτε το πρώτο trailer του The Vanishing of Ethan Carter και πείτε μας πώς σας φαίνεται! Πανέμορφο έτσι;

Παρασκευή 6 Ιουνίου 2014

Το Borderlands: The Pre-Sequel εκτοξεύεται στο φεγγάρι τον Οκτώβριο

Το Borderlands: The Pre-Sequel μπαίνει στο πάρτι της E3 με την είδηση που όλοι περιμένουμε. Όπως ανακοίνωσε η 2K, το Borderlands: The Pre-Sequel κυκλοφορεί 17 Οκτωβρίου για Xbox 360, PS3 και PC. Το Borderlands: The Pre-Sequel διαδραματίζεται χρονικά ανάμεσα στα Borderlands 1 και 2 και σας ταξιδεύει στο φεγγάρι της Pandora, όπου αναλαμβάνετε το ρόλο τεσσάρων χαρακτήρων και πολεμάτε στο πλευρό του Handsome Jack, ζώντας από πρώτο χέρι την μεταμόρφωσή του σε μεγαλομανή τύραννο. Το παιχνίδι αναπτύσσεται από τη Gearbox Software σε συνεργασία με την 2K Australia. Δείτε το νέο trailer του Borderlands: The Pre-Sequel και πείτε μας αν σκοπεύετε να τσιμπήσετε!

Πέμπτη 5 Ιουνίου 2014

Το Terraria φέρνει τη χαρά της εξερεύνησης στις next-gen κονσόλες

Από φέτος ακόμα περισσότεροι gamers θα έχουν την ευκαιρία να παίξουν το πολύ καλό indie sandbox adventure Terraria. Όπως ανακοίνωσε η 505 Games, το Terraria έρχεται σε PS4 και Xbox One μέσα στο 2014, με κάποια νέα στοιχεία και το περιεχόμενο του update 1.2 του παιχνιδιού. Η έκδοση του PS4 υποστηρίζει cross-play και cross-save με το PS Vita. Σας ενδιαφέρει το Terraria;

Τετάρτη 4 Ιουνίου 2014

Πρώτη ματιά στο πανέμορφο Forza Horizon 2

Η απάντηση της Microsoft στο Driveclub της Sony ακούει στο όνομα Forza Horizon 2. Μετά το πολύ καλό Forza Horizon που βγήκε στο Xbox 360 το 2012, η Playground Games φέρνει το Forza Horizon 2 στο Xbox One με πολλές βελτιώσεις και νέα στοιχεία (θα βγει και έκδοση για το 360 από τη Sumo Digital). Το παιχνίδι θα αποκαλυφθεί πλήρως στην E3 2014. Στο μεταξύ, δείτε τις πρώτες εικόνες του Forza Horizon 2 στο παρακάτω βίντεο και πείτε μας πώς σας φαίνεται! Κουκλί έτσι;

Τρίτη 3 Ιουνίου 2014

Οι δημιουργοί του Spec Ops: The Line επιστρέφουν στην E3

Ο ούτως ή άλλως τεράστιος ενθουσιασμός μας για την E3 2014 μεγαλώνει ακόμα περισσότερο λόγω της παρουσίας της Yager στην έκθεση. Οι δημιουργοί του Spec Ops: The Line στην Ε3 θα παρουσιάσουν το νέο παιχνίδι τους, το οποίο φαίνεται πως είναι ένα ΑΑΑ FPS με Unreal Engine 4. Εσείς τί περιμένετε;

Δευτέρα 2 Ιουνίου 2014

Kirby: Triple Deluxe Review

Καθώς έπαιζα το Kirby: Triple Deluxe, ρωτήθηκα από πολλούς ποιος, ή καλύτερα τί, είναι ο Kirby. Κάποιος με ρώτησε αν είναι ο Jigglypuff από τα Pokemon, ενώ κάποιος άλλος με ρώτησε αν είναι ένας ήρωας-τσιχλόφουσκα. Και διάφορα άλλα, κάποια ευφάνταστα, κάποια όχι. Με τον καιρό, αντιλήφθηκα πως ο Kirby δεν έχει την αναγνωρισιμότητα των άλλων ηρώων της Nintendo, τουλάχιστον στην Ελλάδα. Ευτυχώς, τόσο για τους απανταχού φαν του Kirby, όσο και για τους παίκτες που δεν ενδιαφέρονται αποκλειστικά και μόνο να βρουν ποια είναι τα όρια μεταξύ της πρόκλησης και της αδικίας στα παιχνίδια, το ότι ο Kirby δεν είναι γνωστός τοις πάσι δε σημαίνει πως δεν πρωταγωνιστεί και σε μερικούς πολύ καλούς τίτλους.
Όντως, το Kirby: Triple Deluxe, δια χειρός HAL Laboratory παρακαλώ, είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι, αν και με τις γνωστές, αναμενόμενες “κόκκινες σημαίες” (δύο για την ακρίβεια): είναι μικρό και εύκολο. Όταν λέω εύκολο, το εννοώ. Με λίγη προσοχή θα δείτε τους τίτλους τέλους και μπορεί να μην έχετε χάσει ούτε μια φορά. Και δεν είναι μόνο αυτό. Το παιχνίδι είναι σχεδιασμένο έτσι ώστε να σας μοιράζει άπειρα κέρματα και συνεπώς πάνω από 20-30 ζωές σε μόνιμη φάση, ενώ τα μοτίβα των εχθρών σπάνια γίνονται επιθετικά ή έστω απρόβλεπτα. Από την άλλη πλευρά, είναι και αρκετά μικρό, καθώς χρειάστηκα περίπου έξι ώρες για να ολοκληρώσω την ιστορία. Αν και οι πίστες προσφέρονται για να τις ξεψυρίσετε, ξανά και ξανά, με τα μπόλικα unlockables, μερικές επιπλέον ακόμα δε θα πήγαιναν και τελείως χαμένες.
Το μυστικό βέβαια του παιχνιδιού βρίσκεται στην ονομασία του - “Triple Deluxe”. Πέρα από τη βασική ιστορία, το story mode δηλαδή, με το “καλημέρα” σας υποδέχονται και άλλες δύο κατηγορίες, τύπου mini-games. Πρώτη, και σίγουρα πιο δελεαστική, το Kirby Fighters, μια εκδοχή του Super Smash Bros που όμως έχει μόνο Kirby, τόσο για τους παίκτες, όσο και για την AI. Είναι στην ουσία ένα ξυλίκι, με γύρους και τα λοιπά, μόνο που αντί για διάφορους εχθρούς, αντιμετωπίζετε άλλους Kirby με διάφορες δυνάμεις. Το Kirby Fighters δεν προσφέρει κάτι πολύ βασικό στον όλο τίτλο, πέρα από κάποια unlockables και το εθιστικό μικρόβιο του καλύτερου χρόνου. Υπάρχει εδώ και η επιλογή για multiplayer, αλλά μόνο τοπικό, οπότε πρέπει να μαζέψετε παρέα για να περάσετε καλά.
Τσίρκο μεντράνο.
Τσίρκο μεντράνο.
Το έταιρο mode που σας περιμένει είναι το Dedede's Drum Dash, κάτι πολύ πιο κοινότυπο και βαρετό από το Kirby Fighters. Ένα ρυθμικό mini-game, όπου χειρίζεστε τον βασιλιά Dedede και πρέπει να συγχρονίσετε τα άλματα που κάνει πάνω σε μια σειρά από τραμπολίνα με το ρυθμό της μουσικής που παίζει από πίσω. Αν είμαι ειλικρινής, μου πήρε κάμποση ώρα να καταλάβω τί και πώς γίνεται στο mini-game αυτό και όταν το έκανα, το βαρέθηκα μέσα σε δευτερόλεπτα. Η πιο σημαντική πάντως από τις τρεις κατηγορίες που ειναι διαθέσιμες από την αρχή είναι η ιστορία, την οποία όταν ολοκληρώσετε ξεκλειδώνονται, πέρα από όλα τα άλλα, και δύο νέα mini-games, αρκετά πλακατζίδικα.
Με το story mode να είναι το πιο σημαντικό, εκεί είναι που η HAL έχει ρίξει και την περισσότερη δουλειά. Καταρχάς το Kirby: Triple Deluxe είναι αυτό που λέμε 2.5D (ναι, συμφωνώ και εγώ, είναι ηλίθιος ορισμός). Με πιο συμβατικές έννοιες, το παιχνίδι είναι ένα κλασικό, διασδιάστατο Kirby, μόνο που τούτη τη φορά όλα τα μοντέλα είναι τρισδιάστατα. Και όχι τυχαία. Πέρα από τη δύναμη του 3DS, που προσφέρεται για πιο εντυπωσιακά γραφικά στις πίστες, τα τρισδιάτατα αυτά μοντέλα ταιριάζουν τάλε κουάλε με τη 3D απεικόνιση της κονσόλας και οι δημιουργοί έχουν εκμεταλλευτεί αυτό το πάντρεμα στο έπακρο. Ο Kirby μεταβαίνει από τη μια πλατφόρμα στην άλλη με εντυπωσιακότατο τρόπο, η κάμερα συχνά παίρνει γωνίες ή αποστάσεις που κολακεύουν πάρα πολύ την εικαστική πανδαισία που είναι οι πίστες, ενώ υπάρχουν στιγμές που ακόμα και τα ίδια τα μοντέλα όταν απεικονίζονται σε 3D είναι ιδιαίτερα εντυπωσιακά.

Δεν είναι μόνο το 3D που κάνει το παιχνίδι πανέμορφο. Οι πίστες που αντιμετωπίζετε μπορεί να μην είναι πάρα πολλές άλλα παρουσιάζουν μια αρκετά μεγάλη ποικιλία - παγωμένες, υποβρύχιες, με λάβα, σε κάστρα και λοιπά, όλα τα κλισέ, αλλά όλες φτιαγμένες έτσι που δεν σας νοιάζει αυτό. Κάθε πίστα έχει το δικό της τρικ που σας “απορροφάει” - για παράδειγμα, όταν μπείτε στο στοιχειωμένο κάστρο πρέπει να παρατηρείτε τί απεικονίζουν οι καθρέφτες που είναι στο παρασκήνιο και όχι τί εμφανίζεται στην πίστα, γιατί υπάρχουν κρυφοί εχθροί, εμπόδια ή και μυστικά που, όντας φαντάσματα, δεν εμφανίζονται κανονικά. Από την άλλη πλευρά έχουμε και τους εχθρούς, που και πολλοί είναι, και καλοσχεδιασμένοι. Μπορεί όπως προανέφερα να μην έχουν συγκλονιστικά μοτίβα στις επιθέσεις τους, αλλά συμβάλλουν πάρα πολύ στην ευχάριστη διάθεση του παιχνιδού με τις ζωηρές εκφράσεις που παίρνουν και τις διάφορες δυνάμεις τους.

Κυριακή 1 Ιουνίου 2014

Το Metal Gear Solid 5 επιστρέφει στην E3

Το Metal Gear Solid 5 έκλεψε την παράσταση στην Ε3 2013 και φαίνεται πως θα κάνει το ίδιο και στην E3 2014. Το Metal Gear Solid 5 θα δώσει το παρόν στην E3 με ένα νέο trailer, το οποίο θα είναι ιδιαίτερα σκληρό, όπως προειδοποιεί ο Kojima. Όπως και να 'χει, ανυπομονούμε να το δούμε. Θυμηθείτε ότι το trailer του Metal Gear Solid 5 άνοιξε την παρουσίαση της Microsoft στην Ε3 2013. Τί λέτε να γίνει φέτος;