Το MotorStorm είναι το πασίγνωστο off-road racing που συνόδευσε το PlayStation 3 στην επίσημη κυκλοφορία του. Η γρήγορη οδήγησή του και οι σφοδρές συγκρούσεις του είναι δύο στοιχεία που το στιγμάτισαν και το καθιέρωσαν σε μεγάλο βαθμό. Η Evolution Studios, έχει αναπτύξει μέχρι σήμερα τρεις εκδόσεις στο PS3, ενώ η μόνη απόπειρα μεταφοράς σε φορητή κονσόλα ήρθε το 2009 με το MotorStorm: Arctic Edge από την Bigbig Studios. Κατά συνέπεια, το MotorStorm RC είναι το πρώτο επίσημο εγχείρημα της αρχικής δημιουργού της σειράς σε φορητή κονσόλα της Sony.
Με κόστος μόλις 6 ευρώ, το MotorStorm RC μπορεί να γίνει download από το PlayStation Store και να σας επιτρέψει να το παίξετε τόσο σε PlayStation 3 όσο και σε PS Vita, χωρίς να το πληρώσετε διπλά. Το θετικό είναι ότι υποστηρίζει split-screen multiplayer στο PS3, ωστόσο, η έλλειψη ταυτόχρονου online multiplayer στις δύο κονσόλες, δείχνει τις προθέσεις τις Sony να βγάλει το παιχνίδι νωρίτερα απ’ το αναμενόμενο, ώστε να μπορεί να το προσθέσει στην ήδη μεγάλη λίστα των games που συνοδεύουν το ευρωπαϊκό release του PlayStation Vita.
Τα τηλεκατευθυνόμενα
Μέχρι τώρα είχατε συνηθίσει την σειρά MotorStorm με τα καλοσχεδιασμένα 3D γραφικά της, τις εντυπωσιακές συγκρούσεις, τις μηχανές να μαρσάρουν άγρια και τις εξατμίσεις να παίρνουν φωτιά. Όλα αυτά ξεχάστε τα. Το MotorStorm RC δεν είναι τίποτε άλλο παρά μια λατρεία στα παλιά retro racing. Το gameplay του θυμίζει λίγο το Super Skidmarks, που είχε κυκλοφορήσει το 1995 σε Amiga και Sega Mega Drive.
Το Festival, που είναι και το βασικό mode του παιχνιδιού, χωρίζεται σε 48 πίστες. Καθεμία εξ αυτών σας ζητάει να εκπληρώσετε ένα από τα τέσσερα είδη δοκιμασιών που υπάρχουν. Πρόκειται για το Race, δηλαδή τον κλασικό αγώνα ταχύτητας, το Hot Laps όπου διαγωνίζεστε με εικονικά ghost cars για τον καλύτερο δυνατό χρόνο, το Pursuit στο οποίο σας ζητείται να προσπεράσετε οχήματα το ταχύτερο δυνατό και τέλος το Drift, όπου κάνετε επίδειξη συνεχόμενου drift με στόχο να σκοράρετε πόντους. Κάθε αγώνισμα σας δίνει χρυσό, ασημένιο ή χάλκινο μετάλλιο, ανάλογα με την επίδοσή σας. Με ένα οποιοδήποτε μετάλλιο ξεκλειδώνετε τις επόμενες -και αντίστοιχα πιο δύσκολες- πίστες.
Pages - Menu
▼
Τετάρτη 29 Φεβρουαρίου 2012
Τρίτη 28 Φεβρουαρίου 2012
Call of Duty: Modern Warfare 3 Video Review
Το κορυφαίο σε πωλήσεις video game παγκοσμίως.
Το Modern Warfare 3 δεν θα μπορούσε να λείπει από τα πρώτα video reviews του GameWorld. Ο τίτλος της Activision, συζητήθηκε όσο ποτέ άλλοτε, τόσο λόγω των πολλών προγραμματιστικών εταιρειών που το ανέλαβαν, όσο κι εξαιτίας του μικρού σε διάρκεια campaign. Παρόλα αυτά, κατάφερε να σημειώσει άλλο ένα ρεκόρ πωλήσεων, εξαιτίας του δυνατού online mode του. Οι reviewers βέβαια είχαν αντίθετη άποψη και δεν του έδωσαν τις υψηλές βαθμολογίες και τα βραβεία που θα περίμεναν οι fans της σειράς.
Άραγε οι πωλήσεις έχουν άμεση συνάρτηση με την ποιότητα ενός video game; Δείτε το video review που αποτελεί την καλύτερη απάντηση και σχολιάστε το στο YouTube.
Το Modern Warfare 3 δεν θα μπορούσε να λείπει από τα πρώτα video reviews του GameWorld. Ο τίτλος της Activision, συζητήθηκε όσο ποτέ άλλοτε, τόσο λόγω των πολλών προγραμματιστικών εταιρειών που το ανέλαβαν, όσο κι εξαιτίας του μικρού σε διάρκεια campaign. Παρόλα αυτά, κατάφερε να σημειώσει άλλο ένα ρεκόρ πωλήσεων, εξαιτίας του δυνατού online mode του. Οι reviewers βέβαια είχαν αντίθετη άποψη και δεν του έδωσαν τις υψηλές βαθμολογίες και τα βραβεία που θα περίμεναν οι fans της σειράς.
Άραγε οι πωλήσεις έχουν άμεση συνάρτηση με την ποιότητα ενός video game; Δείτε το video review που αποτελεί την καλύτερη απάντηση και σχολιάστε το στο YouTube.
Alan Wake’s American Nightmare
Το Alan Wake’s American Nightmare της Remedy Entertainment είναι ένα Action-Adventure, με έντονα στοιχεία θρίλερ. Η Φινλανδική εταιρία μας έχει προσφέρει στο παρελθόν αξιόλογους τίτλους, όπως το πρώτο Alan Wake καθώς και την σειρά Max Payne. Το παιχνίδι αυτό διατίθεται με τη μορφή DLC έναντι 1200MS Points μέσω του XBLA και αποτελεί spin-off, καθώς δεν πρόκειται για συνέχεια του προκατόχου του.
Η απήχηση που είχε το πρώτο μέρος, το οποίο κυκλοφόρησε στις 14 Μαΐου 2010, δεν ήταν αντάξια του ονόματός του, ειδικά εάν αναλογιστεί κανείς ότι πλασαρίστηκε σαν αποκλειστικός τίτλος του Xbox 360. Η αλήθεια είναι όμως πως πρόκειται για μια κυκλοφορία που ακολουθεί υψηλά στάνταρ ποιότητας. Έτσι, δικαιολογημένα αποθεώθηκε από αρκετούς κριτικούς, ενώ παράλληλα απέκτησε φανατικούς οπαδούς.
Σενάριο
Πρωταγωνιστής είναι για άλλη μια φόρα ο συμπαθής συγγραφέας Alan Wake. Αυτή τη φόρα βρίσκεται παγιδευμένος σε ένα επεισόδιο της σειράς «Night Springs», το οποίο διαδραματίζεται στις ερημικές τοποθεσίες της Arizona.Η παραπάνω σειρά για όσους δεν έχουν ασχοληθεί με το πρώτο παιχνίδι, αποτελεί ουσιαστικά μια εκπομπή σε παρόμοιο ύφος με το «The Twilight Zone».
Σκοπός του ήρωα είναι να ξαναγράψει το επεισόδιο, διαγράφοντας παράλληλα τον «Mr.Scratch», το διεστραμμένο alter ego του, ο οποίος αποτελεί τον κεντρικό «κακό» της ιστορίας. Η αφήγηση, όπως και στο πρώτο Alan Wake, γίνεται όχι μόνο μέσω cut scenes, αλλά και με manuscripts (σελίδες από βιβλία που έχει γράψει ο Alan) τα οποία βρίσκονται διάσπαρτα στις τοποθεσίες του παιχνιδιού. Παράλληλα υπάρχουν ραδιοφωνικές και τηλεοπτικές εκπομπές, μόνο που στις τελευταίες αντί για κάποιο επεισόδιο του «Night Springs», θα παρακολουθήσετε τώρα τον «Mr.Scratch» σε διάφορους παρανοϊκούς ρόλους.
Η απήχηση που είχε το πρώτο μέρος, το οποίο κυκλοφόρησε στις 14 Μαΐου 2010, δεν ήταν αντάξια του ονόματός του, ειδικά εάν αναλογιστεί κανείς ότι πλασαρίστηκε σαν αποκλειστικός τίτλος του Xbox 360. Η αλήθεια είναι όμως πως πρόκειται για μια κυκλοφορία που ακολουθεί υψηλά στάνταρ ποιότητας. Έτσι, δικαιολογημένα αποθεώθηκε από αρκετούς κριτικούς, ενώ παράλληλα απέκτησε φανατικούς οπαδούς.
Σενάριο
Πρωταγωνιστής είναι για άλλη μια φόρα ο συμπαθής συγγραφέας Alan Wake. Αυτή τη φόρα βρίσκεται παγιδευμένος σε ένα επεισόδιο της σειράς «Night Springs», το οποίο διαδραματίζεται στις ερημικές τοποθεσίες της Arizona.Η παραπάνω σειρά για όσους δεν έχουν ασχοληθεί με το πρώτο παιχνίδι, αποτελεί ουσιαστικά μια εκπομπή σε παρόμοιο ύφος με το «The Twilight Zone».
Σκοπός του ήρωα είναι να ξαναγράψει το επεισόδιο, διαγράφοντας παράλληλα τον «Mr.Scratch», το διεστραμμένο alter ego του, ο οποίος αποτελεί τον κεντρικό «κακό» της ιστορίας. Η αφήγηση, όπως και στο πρώτο Alan Wake, γίνεται όχι μόνο μέσω cut scenes, αλλά και με manuscripts (σελίδες από βιβλία που έχει γράψει ο Alan) τα οποία βρίσκονται διάσπαρτα στις τοποθεσίες του παιχνιδιού. Παράλληλα υπάρχουν ραδιοφωνικές και τηλεοπτικές εκπομπές, μόνο που στις τελευταίες αντί για κάποιο επεισόδιο του «Night Springs», θα παρακολουθήσετε τώρα τον «Mr.Scratch» σε διάφορους παρανοϊκούς ρόλους.
Κυριακή 26 Φεβρουαρίου 2012
Fifa Football για γερά γκολ...
Τα ποδοσφαιράκια στις φορητές κονσόλες είναι το απαραίτητο εργαλείο για κάθε φαντάρο, φοιτητή, μαθητή και γενικά για όποιον θέλει να παίζει μπάλα παντού και πάντα. Δεν προσφέρουν την ίδια αίσθηση του να κάθεσαι σπίτι στην κονσόλα, με την άνεση της τηλεόρασης και του καναπέ, τουλάχιστον όμως έχουν αποδείξει ότι μπορούν να προσφέρουν ανάλογες εμπειρίες σε θέμα ποιότητας.
Σε αντίθεση με το 3DS, όπου η Konami κυκλοφόρησε πρώτη το Pro Evolution Soccer και την διαδέχτηκε η EA, ένα χρόνο αργότερα έχουμε αντιστροφή ρόλων. Η Αμερικάνικη εταιρεία παίρνει τα ηνία και δεν χάνει ευκαιρία να εκμεταλλευτεί πλήρως τις δυνατότητες του PS Vita και να προσφέρει τα περισσότερα από τα χαρακτηριστικά που έχουν καθιερώσει το Fifa μέχρι σήμερα. Το ερώτημα βέβαια είναι πώς όλα αυτά εφαρμόζονται στην πράξη.
Χαρακτηριστικά
Ο σχεδιασμός στα μενού του Fifa 12 είναι ακριβώς ίδιος με αυτόν που έχουμε δει στις κονσόλες. Από αυτή την άποψη μπορούμε να μιλάμε σίγουρα για ένα επιτυχημένο port. Δεν θα μπορούσαμε όμως να παραλείψουμε το ότι το user interface είναι “βαρύ”. Το αρχικό loading screen κρατάει τον διπλάσιο χρόνο απ’ ότι στο PS3 και από εκεί κι έπειτα η πλοήγηση είναι πάντοτε πιο αργή απ’ το αναμενόμενο, τόσο στο loading όσο –κυρίως- σε κάθε απλό πάτημα του d-pad ή του circle pad.
Η database του Fifa 12 δίνει δυναμικό παρόν, με όλες τις ομάδες που ξέρατε να είναι και εδώ διαθέσιμες. Στα modes έχουμε ως επί το πλείστον πλήρη εκπροσώπηση, πλην ελαχίστων εξαιρέσεων. Στα Single-Player modes δεν έχουμε κάποια έλλειψη, καθώς υπάρχουν τα φιλικά ή τα τουρνουά δικών σας κανόνων, ενώ η παρουσία του Career Mode σας δίνει όλες τις γνωστές προοπτικές καριέρας, ώστε να παίξετε ως Virtual Pro, Manager ή Player/Manager μαζί. Αντίθετα, απουσιάζουν πλήρως τα levels, το Ultimate Team και το Live Season.
Η καριέρα προπονητή διαρκεί 15 σεζόν και λειτουργεί ομαλά όπως την ξέρουμε, με μόνη εξαίρεση το μεταγραφικό σύστημα που θα σας πονοκεφαλιάσει. Τα μπάτζετ μπορεί να έχουν κατανεμηθεί όπως πρέπει, αλλά οι παίκτες κάθε άλλο παρά πρόθυμοι είναι να υπογράψουν στην ομάδα σας. Πιο συγκεκριμένα, αντί να κάνουν σοβαρές διαπραγματεύσεις μαζί σας, θα σας προτείνουν κάθε φορά ολοένα και μεγαλύτερο μισθό, φτάνοντας τις απαιτήσεις τους…“στο Θεό”.
Gameplay
Το σύστημα 360 μοιρών και η ρεαλιστική αλληλεπίδραση μεταξύ των παικτών που διαθέτει το Fifa 12, ανήκει πλέον και στο ρεπερτόριο του PS Vita. Επιπρόσθετα, το στυλ χειρισμού αξιοποιεί ταυτόχρονα τόσο τα κλασικά controls, όσο και την οθόνη αφής αλλά και το rear touchpad, εφόσον το επιθυμείτε. Αν αρκείστε στον κλασικό χειρισμό, τότε απλά χρησιμοποιήστε τα control sticks, τα τέσσερα buttons και τα δύο shoulder στο πάνω μέρος.
Σε αντίθεση με το 3DS, όπου η Konami κυκλοφόρησε πρώτη το Pro Evolution Soccer και την διαδέχτηκε η EA, ένα χρόνο αργότερα έχουμε αντιστροφή ρόλων. Η Αμερικάνικη εταιρεία παίρνει τα ηνία και δεν χάνει ευκαιρία να εκμεταλλευτεί πλήρως τις δυνατότητες του PS Vita και να προσφέρει τα περισσότερα από τα χαρακτηριστικά που έχουν καθιερώσει το Fifa μέχρι σήμερα. Το ερώτημα βέβαια είναι πώς όλα αυτά εφαρμόζονται στην πράξη.
Χαρακτηριστικά
Ο σχεδιασμός στα μενού του Fifa 12 είναι ακριβώς ίδιος με αυτόν που έχουμε δει στις κονσόλες. Από αυτή την άποψη μπορούμε να μιλάμε σίγουρα για ένα επιτυχημένο port. Δεν θα μπορούσαμε όμως να παραλείψουμε το ότι το user interface είναι “βαρύ”. Το αρχικό loading screen κρατάει τον διπλάσιο χρόνο απ’ ότι στο PS3 και από εκεί κι έπειτα η πλοήγηση είναι πάντοτε πιο αργή απ’ το αναμενόμενο, τόσο στο loading όσο –κυρίως- σε κάθε απλό πάτημα του d-pad ή του circle pad.
Η database του Fifa 12 δίνει δυναμικό παρόν, με όλες τις ομάδες που ξέρατε να είναι και εδώ διαθέσιμες. Στα modes έχουμε ως επί το πλείστον πλήρη εκπροσώπηση, πλην ελαχίστων εξαιρέσεων. Στα Single-Player modes δεν έχουμε κάποια έλλειψη, καθώς υπάρχουν τα φιλικά ή τα τουρνουά δικών σας κανόνων, ενώ η παρουσία του Career Mode σας δίνει όλες τις γνωστές προοπτικές καριέρας, ώστε να παίξετε ως Virtual Pro, Manager ή Player/Manager μαζί. Αντίθετα, απουσιάζουν πλήρως τα levels, το Ultimate Team και το Live Season.
Η καριέρα προπονητή διαρκεί 15 σεζόν και λειτουργεί ομαλά όπως την ξέρουμε, με μόνη εξαίρεση το μεταγραφικό σύστημα που θα σας πονοκεφαλιάσει. Τα μπάτζετ μπορεί να έχουν κατανεμηθεί όπως πρέπει, αλλά οι παίκτες κάθε άλλο παρά πρόθυμοι είναι να υπογράψουν στην ομάδα σας. Πιο συγκεκριμένα, αντί να κάνουν σοβαρές διαπραγματεύσεις μαζί σας, θα σας προτείνουν κάθε φορά ολοένα και μεγαλύτερο μισθό, φτάνοντας τις απαιτήσεις τους…“στο Θεό”.
Gameplay
Το σύστημα 360 μοιρών και η ρεαλιστική αλληλεπίδραση μεταξύ των παικτών που διαθέτει το Fifa 12, ανήκει πλέον και στο ρεπερτόριο του PS Vita. Επιπρόσθετα, το στυλ χειρισμού αξιοποιεί ταυτόχρονα τόσο τα κλασικά controls, όσο και την οθόνη αφής αλλά και το rear touchpad, εφόσον το επιθυμείτε. Αν αρκείστε στον κλασικό χειρισμό, τότε απλά χρησιμοποιήστε τα control sticks, τα τέσσερα buttons και τα δύο shoulder στο πάνω μέρος.
Σάββατο 25 Φεβρουαρίου 2012
Downloads εβδομάδας για παιχτούρες..
Ξεχώρισε η Beta του Starhawk στο PS3 και το demo του Alan Wake's American Nightmare στο Xbox 360.
Στο PlayStation Store αυτής της εβδομάδας συναντάμε την Beta του Starhawk, το οποίο είναι πλέον διαθέσιμο για όλους τους συνδρομητές, καθώς και το demo του SSX με κοινή εμφάνιση και στις δυο μεγάλες κονσόλες. Εκτός από το SSX, οι Χρυσοί Συνδρομητές του Xbox Live μπορούν να δοκιμάσουν και το demo του Zumba Fitness: Rush, ενώ στην κατηγορία Xbox Live Arcade προστέθηκε η δοκιμαστική έκδοση του νέου Alan Wake's American Nightmare. Στα DLC ξεχωρίζουν τα “Flashback Map Pack” για το Uncharted 3 στο PS3, καθώς και τα δύο νέα πακέτα “TopGear Soccer Field” και “Launch Bonus Car Pack” για το Forza Motorsport 4 στο Xbox 360.
PC Demos
Deep Black: Reloaded
Men of War: Assault Squad Game of the Year Edition
PS3 Demos
SSX
Starhawk Beta
PS3 DLC
Final Fantasy XIII-2 - Noel’s & Serah’s Outfits
NeverDead - Extension Pack Vol.01
Saints Row: The Third - Gangstas In Space
The King of Fighters XIII - Unlock Key
Ultimate Marvel vs Capcom 3 - Viewtiful Strange Pack
Uncharted 3 - Flashback Map Pack
Who Wants to Be a Millionaire? - STAR TREK: The Original Series Special Edition
WWE 12 - The Miz’s Awesome Attires & The Rock
Xbox 360 Demos
SSX (Χρυσή Συνδρομή)
Zumba Fitness: Rush (Χρυσή Συνδρομή)
Xbox Live Arcade
Alan Wake's American Nightmare
Xbox 360 DLC
BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND - System Voice Arrange Noel Type-A,B
Dance Central 2 - "Milkshake" - Kelis
Final Fantasy XIII-2 - Noel’s & Serah’s Outfits
Forza Motorsport 4 - TopGear Soccer Field & Launch Bonus Car Pack
Kinect Fun Labs - Junk Fu
NeverDead - Extension Pack Vol.01
Rock Band - "Public Enemy No. 1" - Megadeath
Rock Band 3 - 3 νέα τραγούδια
Saints Row: The Third - Viewer Pack The Second & Gangstas In Space
The King of Fighters XIII - Unlock Key
UFC Trainer - Jon Jones Workout Pack
Ultimate Marvel vs Capcom 3 - Viewtiful Strange Pack
Who Wants to Be a Millionaire? - STAR TREK: The Original Series Special Edition
Yoostart On MTV - Starting over
Στο PlayStation Store αυτής της εβδομάδας συναντάμε την Beta του Starhawk, το οποίο είναι πλέον διαθέσιμο για όλους τους συνδρομητές, καθώς και το demo του SSX με κοινή εμφάνιση και στις δυο μεγάλες κονσόλες. Εκτός από το SSX, οι Χρυσοί Συνδρομητές του Xbox Live μπορούν να δοκιμάσουν και το demo του Zumba Fitness: Rush, ενώ στην κατηγορία Xbox Live Arcade προστέθηκε η δοκιμαστική έκδοση του νέου Alan Wake's American Nightmare. Στα DLC ξεχωρίζουν τα “Flashback Map Pack” για το Uncharted 3 στο PS3, καθώς και τα δύο νέα πακέτα “TopGear Soccer Field” και “Launch Bonus Car Pack” για το Forza Motorsport 4 στο Xbox 360.
PC Demos
Deep Black: Reloaded
Men of War: Assault Squad Game of the Year Edition
PS3 Demos
SSX
Starhawk Beta
PS3 DLC
Final Fantasy XIII-2 - Noel’s & Serah’s Outfits
NeverDead - Extension Pack Vol.01
Saints Row: The Third - Gangstas In Space
The King of Fighters XIII - Unlock Key
Ultimate Marvel vs Capcom 3 - Viewtiful Strange Pack
Uncharted 3 - Flashback Map Pack
Who Wants to Be a Millionaire? - STAR TREK: The Original Series Special Edition
WWE 12 - The Miz’s Awesome Attires & The Rock
Xbox 360 Demos
SSX (Χρυσή Συνδρομή)
Zumba Fitness: Rush (Χρυσή Συνδρομή)
Xbox Live Arcade
Alan Wake's American Nightmare
Xbox 360 DLC
BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND - System Voice Arrange Noel Type-A,B
Dance Central 2 - "Milkshake" - Kelis
Final Fantasy XIII-2 - Noel’s & Serah’s Outfits
Forza Motorsport 4 - TopGear Soccer Field & Launch Bonus Car Pack
Kinect Fun Labs - Junk Fu
NeverDead - Extension Pack Vol.01
Rock Band - "Public Enemy No. 1" - Megadeath
Rock Band 3 - 3 νέα τραγούδια
Saints Row: The Third - Viewer Pack The Second & Gangstas In Space
The King of Fighters XIII - Unlock Key
UFC Trainer - Jon Jones Workout Pack
Ultimate Marvel vs Capcom 3 - Viewtiful Strange Pack
Who Wants to Be a Millionaire? - STAR TREK: The Original Series Special Edition
Yoostart On MTV - Starting over
Παρασκευή 24 Φεβρουαρίου 2012
Alan Wake's American Nightmare
Το American Nightmare δεν είναι το Alan Wake 2, είναι ένα spin-off, του 1.33GB, που κυκλοφόρησε στην πλατφόρμα των Xbox Live Arcade τίτλων, έναντι περίπου €14. Εξηγούμαστε, για να μην παρεξηγούμαστε, μιας και όλον αυτόν τον καιρό η σύνδεση του "Alan Wake 2" ήταν έντονη και συχνή με το νέο πόνημα του Sam Lake και της παρέας του, εκεί στη Remedy. Όχι τίποτα άλλο, αλλά αυτή η σύνδεση είναι άδικη, τόσο για το ίδιο το American Nightmare, όσο και για το Alan Wake 2, που ευελπιστούμε ότι σύντομα θα ανακοινωθεί. Η αλήθεια είναι ότι οι χειρισμοί της Microsoft, όσον αφορά το franchise, δεν ήταν και οι καλύτεροι δυνατοί και άλλες εταιρίες, μία τέτοια σειρά θα την είχαν στα "ώπα-ώπα". Τι να κάνουμε όμως, για κάποιους "χαρτογιακάδες" το Kinect ήταν πολύ σημαντικότερο γεγονός, από την κυκλοφορία ενός αριστουργηματικού thriller. Η υστεροφημία, είναι ωραίο πράγμα, αλλά τις περισσότερες φορές έρχεται πολύ αργά.
Οι Φινλανδοί όμως, δεν το βάζουν κάτω και με ελάχιστη πλέον υποστήριξη προσπαθούν να αναβιώσουν το Alan Wake. Πρώτα απ' όλα κάνουν αυτό που έπρεπε εξ' αρχής να γίνει, να κυκλοφορήσει ο τίτλος τους στους ηλεκτρονικούς υπολογιστές. Και λέμε εξ' αρχής, γιατί την "αποκλειστικότητα" στο Xbox 360, φαίνεται ότι η Microsoft δεν την εκμεταλλεύτηκε, οπότε ήταν δώρο άδωρο για την πλατφόρμα της. Τα έξοδα της ανάπτυξης της PC έκδοσης, καλύφθηκαν εντός ολίγων 24ώρων μόνο από την έκδοση του τίτλου στη Steam, μιας και στα καταστήματα σε φυσική μορφή, το Alan Wake κυκλοφορεί τον ερχόμενο Μάρτη.
Το δεύτερο που θέλουν να κάνουν στη Remedy είναι να διευρύνουν το target group του franchise, με μία κυκλοφορία που θα είναι πιο προσιτή και πιο εύκολα προσβάσιμη. Θέλετε να προσθέσετε και το ότι η εταιρία προσπαθεί να βγάλει χρήματα που θα τη βοηθήσουν στα μελλοντικά της σχέδια; Εμείς δεν έχουμε κανένα πρόβλημα. Αυτό που ξέρουμε είναι ότι το Alan Wake's American Nightmare είναι από προχθές διαθέσιμο στα ψηφιακά ράφια του Xbox Live και έναντι μόλις 1200MS Points, χαρίζει απλόχερα μία πανέμορφη εμπειρία
Οι Φινλανδοί όμως, δεν το βάζουν κάτω και με ελάχιστη πλέον υποστήριξη προσπαθούν να αναβιώσουν το Alan Wake. Πρώτα απ' όλα κάνουν αυτό που έπρεπε εξ' αρχής να γίνει, να κυκλοφορήσει ο τίτλος τους στους ηλεκτρονικούς υπολογιστές. Και λέμε εξ' αρχής, γιατί την "αποκλειστικότητα" στο Xbox 360, φαίνεται ότι η Microsoft δεν την εκμεταλλεύτηκε, οπότε ήταν δώρο άδωρο για την πλατφόρμα της. Τα έξοδα της ανάπτυξης της PC έκδοσης, καλύφθηκαν εντός ολίγων 24ώρων μόνο από την έκδοση του τίτλου στη Steam, μιας και στα καταστήματα σε φυσική μορφή, το Alan Wake κυκλοφορεί τον ερχόμενο Μάρτη.
Το δεύτερο που θέλουν να κάνουν στη Remedy είναι να διευρύνουν το target group του franchise, με μία κυκλοφορία που θα είναι πιο προσιτή και πιο εύκολα προσβάσιμη. Θέλετε να προσθέσετε και το ότι η εταιρία προσπαθεί να βγάλει χρήματα που θα τη βοηθήσουν στα μελλοντικά της σχέδια; Εμείς δεν έχουμε κανένα πρόβλημα. Αυτό που ξέρουμε είναι ότι το Alan Wake's American Nightmare είναι από προχθές διαθέσιμο στα ψηφιακά ράφια του Xbox Live και έναντι μόλις 1200MS Points, χαρίζει απλόχερα μία πανέμορφη εμπειρία
Πέμπτη 23 Φεβρουαρίου 2012
Borderlands 2: με όλα τα μέσα...
Δείτε την επίσημη ημερομηνία και νέα στοιχεία.
Το Borderlands 2 θα κυκλοφορήσει στην ευρωπαϊκή αγορά την 21η Σεπτεμβρίου του 2012. Πρόκειται για ένα πολλά υποσχόμενο Action RPG που αναπτύσσεται από τη Gearbox Software, ενώ την έκδοσή του έχει αναλάβει η 2K Games.
Σύμφωνα με το δελτίο τύπου της Gearbox, το Borderlands 2 θα διαθέτει ολοκαίνουργιους χαρακτήρες και skills, ευφάνταστα και ποικίλα περιβάλλοντα με μοναδικές αποστολές και εχθρούς, καθώς επίσης περισσότερα διασκεδαστικά όπλα, εξοπλισμό και θησαυρούς από τον προκάτοχό του. Ως παίκτες καλείστε να εισέρθετε στον κόσμο της Pandora και να καταστρέψετε τη διεφθαρμένη Hyperion Corporation και τον διαβόητο αρχηγό της Handsome Jack.
Μπορείτε να ολοκληρώσετε την ιστορία αυτή είτε μόνοι σας στο Single-Player mode, είτε σε συνεργασία έως τεσσάρων παικτών, η οποία θα είναι δυνατή τόσο online όσο και με την τεχνική split-screen. Επίσης, όσοι προπαραγγείλετε το παιχνίδι θα έχετε πρόσβαση στο «Borderlands 2 Premiere Club», το οποίο θα σας προσφέρει ορισμένα διόλου ευκαταφρόνητα in-game προνόμια.
Τετάρτη 22 Φεβρουαρίου 2012
Spec Ops: The Line
Σύμφωνα με ανακοίνωση της 2K Games, το Spec Ops: The Line θα κυκλοφορήσει στις 29 Ιουνίου για PC, PS3 και Xbox 360.
Παράλληλα, όσοι προβούν σε προπαραγγελία του εν λόγω third-person shooter, θα έχουν κάποια πλεονεκτήματα στο multiplayer mode, τα οποία είναι τα παρακάτω:
- Διπλάσια experience points την πρώτη εβδομάδα, κάτι που θα σας επιτρέψει να ανεβείτε ranks πιο γρήγορα.
- Το όπλο AK-47 θα ξεκλειδώνεται από το πρώτο rank.
- Το class του Officer θα ξεκλειδώνεται από το πρώτο rank. Αυτό το class δίνει αρκετά πλεονεκτήματα στην ομάδα σας, καθώς σας μειώνει το damage που δέχεστε και αυξάνει την αποτελεσματικότητα των άλλων κλάσεων.
- Πρόσβαση στο "FUBAR Pack", το οποίο περιέχει αποκλειστικά αξεσουάρ, επιτρέποντάς σας να παραμετροποιήσετε τους χαρακτήρες σας με μοναδικά και ξεχωριστά αντικείμενα.
Ο Christoph Hartmann, πρόεδρος της 2K Games, σχολίασε την ανακοίνωση λέγοντας ότι "το Spec Ops: The Line είναι το πρώτο μας παιχνίδι στην κατηγορία των πολεμικών shooters. Έχουμε δημιουργήσει ένα μοναδικό παιχνίδι που εξερευνά τις σκοτεινές πτυχές του πολέμου και φέρνει τους παίκτες αντιμέτωπους με δύσκολες καταστάσεις, όπου η γραμμή ανάμεσα στο σωστό και το λάθος γίνεται ολοένα και πιο δυσδιάκριτη, καθώς αγωνίζεστε να επιβιώσετε".
Το Spec Ops: The Line είναι το ένατο παιχνίδι της σειράς. Αναπτύσσεται από την Yager Development και είναι εμπνευσμένο από την νουβέλα Heart of Darkness του Joseph Conrad. Η ιστορία του παιχνιδιού διαδραματίζεται στο Ντουμπάι, όπου έχοντας τον έλεγχο του Captain Martin Walker, προσπαθείτε μαζί με την ομάδα σας να σώσετε έναν Αμερικανό συνταγματάρχη και την ομάδα του.
Το συγκεκριμένο Action Shooter προσπαθεί να διαφοροποιηθεί από τα υπόλοιπα του είδους, δίνοντας βάρος στις φυσικές ανεμοθύελλες της περιοχής που λαμβάνει χώρα η δράση, οι οποίες μπορούν να αλλάξουν τυχαία το περιβάλλον γύρω σας. Θεωρητικά, η εμπειρία θα είναι διαφορετική κάθε φορά που παίζετε, καθώς οι ανεμοθύελλες άλλοτε θα σας ανοίγουν διαφορετικές διαδρομές, καταπίνοντας ολόκληρα κτήρια κι άλλοτε θα σας δίνουν πλεονέκτημα ή μειονέκτημα στις μάχες. Τόσο η θέση, όσο και η ένταση του φαινομένου θα είναι τυχαία, οπότε περιμένουμε να συμβούν ενδιαφέροντα πράγματα κατά τη διάρκεια των συρράξεων.
Οι ανεμοθύελλες θα υπάρχουν και στο multiplayer mode, η ιστορία του οποίου θα δένει με κάποιο τρόπο με το Single-player campaign. Τέλος, τα γραφικά του παιχνιδιού δείχνουν μέχρι στιγμής αρκετά προσεγμένα. Η Unreal Engine 3 κάνει καλά τη δουλειά της, τόσο στους εξωτερικούς, όσο και στους εσωτερικούς χώρους, όπου οι φωτισμοί και οι αντανακλάσεις προσδίδουν στο SO: The Line την απαραίτητη αληθοφάνεια. Το Spec Ops: The Line θα κυκλοφορήσει στην Ευρώπη στις 29 Ιουνίου για PC, PS3 και Xbox 360.
Παράλληλα, όσοι προβούν σε προπαραγγελία του εν λόγω third-person shooter, θα έχουν κάποια πλεονεκτήματα στο multiplayer mode, τα οποία είναι τα παρακάτω:
- Διπλάσια experience points την πρώτη εβδομάδα, κάτι που θα σας επιτρέψει να ανεβείτε ranks πιο γρήγορα.
- Το όπλο AK-47 θα ξεκλειδώνεται από το πρώτο rank.
- Το class του Officer θα ξεκλειδώνεται από το πρώτο rank. Αυτό το class δίνει αρκετά πλεονεκτήματα στην ομάδα σας, καθώς σας μειώνει το damage που δέχεστε και αυξάνει την αποτελεσματικότητα των άλλων κλάσεων.
- Πρόσβαση στο "FUBAR Pack", το οποίο περιέχει αποκλειστικά αξεσουάρ, επιτρέποντάς σας να παραμετροποιήσετε τους χαρακτήρες σας με μοναδικά και ξεχωριστά αντικείμενα.
Ο Christoph Hartmann, πρόεδρος της 2K Games, σχολίασε την ανακοίνωση λέγοντας ότι "το Spec Ops: The Line είναι το πρώτο μας παιχνίδι στην κατηγορία των πολεμικών shooters. Έχουμε δημιουργήσει ένα μοναδικό παιχνίδι που εξερευνά τις σκοτεινές πτυχές του πολέμου και φέρνει τους παίκτες αντιμέτωπους με δύσκολες καταστάσεις, όπου η γραμμή ανάμεσα στο σωστό και το λάθος γίνεται ολοένα και πιο δυσδιάκριτη, καθώς αγωνίζεστε να επιβιώσετε".
Το Spec Ops: The Line είναι το ένατο παιχνίδι της σειράς. Αναπτύσσεται από την Yager Development και είναι εμπνευσμένο από την νουβέλα Heart of Darkness του Joseph Conrad. Η ιστορία του παιχνιδιού διαδραματίζεται στο Ντουμπάι, όπου έχοντας τον έλεγχο του Captain Martin Walker, προσπαθείτε μαζί με την ομάδα σας να σώσετε έναν Αμερικανό συνταγματάρχη και την ομάδα του.
Το συγκεκριμένο Action Shooter προσπαθεί να διαφοροποιηθεί από τα υπόλοιπα του είδους, δίνοντας βάρος στις φυσικές ανεμοθύελλες της περιοχής που λαμβάνει χώρα η δράση, οι οποίες μπορούν να αλλάξουν τυχαία το περιβάλλον γύρω σας. Θεωρητικά, η εμπειρία θα είναι διαφορετική κάθε φορά που παίζετε, καθώς οι ανεμοθύελλες άλλοτε θα σας ανοίγουν διαφορετικές διαδρομές, καταπίνοντας ολόκληρα κτήρια κι άλλοτε θα σας δίνουν πλεονέκτημα ή μειονέκτημα στις μάχες. Τόσο η θέση, όσο και η ένταση του φαινομένου θα είναι τυχαία, οπότε περιμένουμε να συμβούν ενδιαφέροντα πράγματα κατά τη διάρκεια των συρράξεων.
Οι ανεμοθύελλες θα υπάρχουν και στο multiplayer mode, η ιστορία του οποίου θα δένει με κάποιο τρόπο με το Single-player campaign. Τέλος, τα γραφικά του παιχνιδιού δείχνουν μέχρι στιγμής αρκετά προσεγμένα. Η Unreal Engine 3 κάνει καλά τη δουλειά της, τόσο στους εξωτερικούς, όσο και στους εσωτερικούς χώρους, όπου οι φωτισμοί και οι αντανακλάσεις προσδίδουν στο SO: The Line την απαραίτητη αληθοφάνεια. Το Spec Ops: The Line θα κυκλοφορήσει στην Ευρώπη στις 29 Ιουνίου για PC, PS3 και Xbox 360.
Τρίτη 21 Φεβρουαρίου 2012
Crysis 3 γιατί τίποτα δεν μένει κρυφό..
Σε αγγελία που δημοσίευσε η Electronic Arts, δείχνει να αναζητεί video director για να δουλέψει με το "συνεργαζόμενο studio Crytek", όπως χαρακτηριστικά αναφέρει το κείμενο.
Τα προσόντα του υποψηφίου θα πρέπει να είναι γνώση της CryEngine, εμπειρία στο game capturing, ικανότητα στη δημιουργία σεναρίου και αφήγησης και διάφορα ακόμη extras (όπως πολυετή εμπειρία), που παραπέμπουν σε τίτλο παγκόσμιας κλάσης. O εργαζόμενος θα κληθεί να δουλέψει στην Crytek Φρανκφούρτης.
Η Crytek αυτή την περίοδο ετοιμάζει τα Ryse (Microsoft), Warface (Tencent Holdings), Time Splitters 4 (Crytek UK) και Homefront 2 (THQ). Από αυτά, μόνο το Ryse αναπτύσσεται στην Crytek Φρανκφούρτης, στα κεντρικά γραφεία της Crytek όπου χρόνια τώρα δημιουργείται η σειρά Crysis και που αφορούν την παραπάνω αγγελία. Επίσης, η Electronic Arts συνεργάζεται αποκλειστικά με την Crytek για την σειρά Crysis, επομένως...τι κάνει νιάου-νιάου στα κεραμιδιά; Το Crysis 3 προφανώς.
Ίσως η EA θα έπρεπε να αφήσει την Crytek να ανακοινώσει την αγγελία, διότι κατά αυτό τον τρόπο προδόθηκε άθελά της. Κάποιοι μάλιστα έσπευσαν και πρόσθεσαν ήδη το Crysis 3 την λίστα των μελλοντικών games της Crytek στο Wikipedia.
Τα προσόντα του υποψηφίου θα πρέπει να είναι γνώση της CryEngine, εμπειρία στο game capturing, ικανότητα στη δημιουργία σεναρίου και αφήγησης και διάφορα ακόμη extras (όπως πολυετή εμπειρία), που παραπέμπουν σε τίτλο παγκόσμιας κλάσης. O εργαζόμενος θα κληθεί να δουλέψει στην Crytek Φρανκφούρτης.
Η Crytek αυτή την περίοδο ετοιμάζει τα Ryse (Microsoft), Warface (Tencent Holdings), Time Splitters 4 (Crytek UK) και Homefront 2 (THQ). Από αυτά, μόνο το Ryse αναπτύσσεται στην Crytek Φρανκφούρτης, στα κεντρικά γραφεία της Crytek όπου χρόνια τώρα δημιουργείται η σειρά Crysis και που αφορούν την παραπάνω αγγελία. Επίσης, η Electronic Arts συνεργάζεται αποκλειστικά με την Crytek για την σειρά Crysis, επομένως...τι κάνει νιάου-νιάου στα κεραμιδιά; Το Crysis 3 προφανώς.
Ίσως η EA θα έπρεπε να αφήσει την Crytek να ανακοινώσει την αγγελία, διότι κατά αυτό τον τρόπο προδόθηκε άθελά της. Κάποιοι μάλιστα έσπευσαν και πρόσθεσαν ήδη το Crysis 3 την λίστα των μελλοντικών games της Crytek στο Wikipedia.
Δευτέρα 20 Φεβρουαρίου 2012
Η Rovio αποκάλυψε το Angry Birds Space
H Rovio ανακοίνωσε ένα νέο τίτλο της σειράς Angry Birds, με τίτλο Angry Birds Space. Το παιχνίδι θα περιλαμβάνει νέους χαρακτήρες και gameplay βασισμένο στους νόμους της φυσικής, όπως τη βαρύτητα, την ταχύτητα του φωτός και άλλα. Ο νέος τίτλος αναμένεται να κυκλοφορήσει σε όλες τις πλατφόρμες που έχει γίνει διαθέσιμη η σειρά Angry Birds, συμπεριλαμβανομένων των iOS, Android, Microsoft Windows, Mac OS X, Symbian, Windows Phone, PlayStation Portable, PlayStation 3, Google Chrome, WebOS και Maemo. Τέλος, η εταιρία γνωστοποίησε ότι μαζί με την κυκλοφορία του Angry Birds Space θα γίνει διαθέσιμη και μια σειρά κινουμένων σχεδίων βασισμένη στο εν λόγω παιχνίδι.
Κυριακή 19 Φεβρουαρίου 2012
Final Fantasy XIII-2 για σούπερ ήρωες
Η σειρά Final Fantasy δεν διανύει την καλύτερη εποχή της. Το Final Fantasy XIII απογοήτευσε τους περισσότερους φίλους της σειράς, ενώ το Final Fantasy XIV αποδείχθηκε μια παταγώδης αποτυχία. Τώρα, η Square–Enix προσπαθεί να επανορθώσει με το Final Fantasy XIII-2, το νέο μέλος της σειράς, που αναπτύχθηκε λαμβάνοντας υπόψη τα παράπονα των παικτών που προέκυψαν από το προηγούμενο επεισόδιο. Το XIII-2 είναι βελτιωμένο σε πολλούς τομείς, αλλά μία σειρά από, μάλλον ατυχείς, σχεδιαστικές αποφάσεις, σε συνδυασμό με την απλά συμπαθητική ιστορία και τους αδιάφορους χαρακτήρες, επηρεάζουν αρνητικά το τελικό σύνολο. Τελικά, έχουμε μεν ένα πολύ καλό παιχνίδι, που όμως δε βρίσκεται στο επίπεδο του ανταγωνισμού και δεν είναι ιδιαίτερα αξιομνημόνευτο.
Εξαιρετικός τεχνικός τομέας, αν και υποδεέστερος του XIII
Τα γραφικά του Final Fantasy XIII-2 είναι υποδεέστερα από αυτά του προκατόχου του, αλλά παραμένουν εντυπωσιακά. Γενικότερα, το επίπεδο παραγωγής του XIII-2 είναι εκπληκτικό και έρχεται δεύτερο μόνο σε σύγκριση με το ΧΙΙΙ, αφήνοντας όλα τα υπόλοιπα παιχνίδια του είδους πολύ πίσω. Τα CGI αποτελούν παρελθόν, αλλά τα cut scenes που χρησιμοποιούν τη μηχανή γραφικών του παιχνιδιού παραμένουν εντυπωσιακά.
Οι μάχες εξακολουθούν να είναι πανέμορφες, χωρίς καμία πτώση του frame rate και το art direction είναι αρκετά καλό, αλλά σίγουρα κατώτερο σε σχέση με το αντίστοιχο του XIII. Περιμέναμε πολύ μεγαλύτερη φαντασία στο art direction των dungeons, χωρίς όμως αυτό να σημαίνει ότι ο σχεδιασμός τους δεν είναι ικανοποιητικός. Στον ηχητικό τομέα απουσιάζουν τα ιαπωνικά voice overs, αλλά ευτυχώς το αγγλικό voice over είναι εξαιρετικό. Η μουσική υπόκρουση του παιχνιδιού έχει τεράστια ποικιλία και περιλαμβάνει κομμάτια που δεν περιμέναμε να ακούσουμε σε JRPG και ειδικότερα σε Final Fantasy. Electronic, Rock και Pop μελωδίες εναλλάσσονται με ορισμένα από τα θέματα του XIII, αλλά το αποτέλεσμα δεν είναι πάντα το καλύτερο δυνατό. Πολλές φορές αισθανθήκαμε ότι η μουσική δεν ταιριάζει με το ύφος του παιχνιδιού, αν και αυτό είναι κάτι εντελώς υποκειμενικό.
Εξαιρετικός τεχνικός τομέας, αν και υποδεέστερος του XIII
Τα γραφικά του Final Fantasy XIII-2 είναι υποδεέστερα από αυτά του προκατόχου του, αλλά παραμένουν εντυπωσιακά. Γενικότερα, το επίπεδο παραγωγής του XIII-2 είναι εκπληκτικό και έρχεται δεύτερο μόνο σε σύγκριση με το ΧΙΙΙ, αφήνοντας όλα τα υπόλοιπα παιχνίδια του είδους πολύ πίσω. Τα CGI αποτελούν παρελθόν, αλλά τα cut scenes που χρησιμοποιούν τη μηχανή γραφικών του παιχνιδιού παραμένουν εντυπωσιακά.
Οι μάχες εξακολουθούν να είναι πανέμορφες, χωρίς καμία πτώση του frame rate και το art direction είναι αρκετά καλό, αλλά σίγουρα κατώτερο σε σχέση με το αντίστοιχο του XIII. Περιμέναμε πολύ μεγαλύτερη φαντασία στο art direction των dungeons, χωρίς όμως αυτό να σημαίνει ότι ο σχεδιασμός τους δεν είναι ικανοποιητικός. Στον ηχητικό τομέα απουσιάζουν τα ιαπωνικά voice overs, αλλά ευτυχώς το αγγλικό voice over είναι εξαιρετικό. Η μουσική υπόκρουση του παιχνιδιού έχει τεράστια ποικιλία και περιλαμβάνει κομμάτια που δεν περιμέναμε να ακούσουμε σε JRPG και ειδικότερα σε Final Fantasy. Electronic, Rock και Pop μελωδίες εναλλάσσονται με ορισμένα από τα θέματα του XIII, αλλά το αποτέλεσμα δεν είναι πάντα το καλύτερο δυνατό. Πολλές φορές αισθανθήκαμε ότι η μουσική δεν ταιριάζει με το ύφος του παιχνιδιού, αν και αυτό είναι κάτι εντελώς υποκειμενικό.
Σάββατο 18 Φεβρουαρίου 2012
Hot Downloads εβδομάδας για παίχτες
Ξεχώρισε το demo του Mass Effect 3 για PC, PS3 και Xbox 360.
Κοινές ήταν οι εμφανίσεις των demos αυτή την εβδομάδα στις δυο μεγάλες κονσόλες και τα PC, με το πολυαναμενόμενο Mass Effect 3 να κλέβει τις εντυπώσεις και να αφήνει σε δεύτερη μοίρα το demo του Binary Domain, το οποίο προς το παρόν είναι διαθέσιμο μόνο στους Χρυσούς Συνδρομητές του Xbox Live. Επιπλέον, στο Marketplace θα βρείτε και την δοκιμαστική έκδοση του νέου Arcade τίτλου Warp. Το εντυπωσιακό demo του Mass Effect 3 κυκλοφόρησε και στα PC, για το οποίο θα χρειαστείτε λογαριασμό στο Origin.
PC Demos
Deep Black: Reloaded Demo
Mass Effect 3
Unstoppable Gorg (Steam)
PS3 Demos
Binary Domain
Mass Effect 3
PS3 DLC
Ace Combat Assault Horizon - Aircraft Skin Pack 3, 4 & 7
Dance Star Party - Dance Star Party Mix 7
Disney Universe - Phineas And Ferb Level Pack
Disgaea 4 - 3 νέα packs
Dungeon Defenders - The Quest for the Lost Eternia Shards: Part 1
Dynasty Warriors 7 - 2 νέα packs
Dynasty Warriors 7 Xtreme Legends - 2 νέα packs
Soul Calibur V - Music Pack 3 & 4
UFC Undisputed 3 - Knockout Artist Boost & Early Access Pass
Zen Pinball - Epic Quest Table
Xbox 360 Demos
Binary Domain (Χρυσή Συνδρομή)
Mass Effect 3
Xbox Live Arcade
Warp
Xbox 360 DLC
Ace Combat - 12 νέα packs
Choplifter HD - 2 νέα packs
Dance Central 2 - "Say Hey (I Love You)" - Michael Franti & Spearhead
Disney Universe - Phineas And Ferb Level Pack
Just Dance 3 - 6 νέα τραγούδια
Rage - Anarchy Edition
Rock Band - 2 νέα τραγούδια
Rock Band 3 - 3 νέα τραγούδια
Rythm Party - 3 νέα τραγούδια
Saints Row: The Third - Money Shot Pack & Funtime! Pack
Soul Calibur V - 12 νέα packs
UFC Undisputed 3 - 7 νέα packs
Yoostar On MTV - Your mouth isn't big enough
Your Shape Fitness Evolved 2012 - Pop Dance
Wii Virtual Console
The King of Fighters '97
3DS Virtual Console
Wario Land: Super Mario Land 3
3DS Demos
Metal Gear Solid: Snake Eater 3D
Κοινές ήταν οι εμφανίσεις των demos αυτή την εβδομάδα στις δυο μεγάλες κονσόλες και τα PC, με το πολυαναμενόμενο Mass Effect 3 να κλέβει τις εντυπώσεις και να αφήνει σε δεύτερη μοίρα το demo του Binary Domain, το οποίο προς το παρόν είναι διαθέσιμο μόνο στους Χρυσούς Συνδρομητές του Xbox Live. Επιπλέον, στο Marketplace θα βρείτε και την δοκιμαστική έκδοση του νέου Arcade τίτλου Warp. Το εντυπωσιακό demo του Mass Effect 3 κυκλοφόρησε και στα PC, για το οποίο θα χρειαστείτε λογαριασμό στο Origin.
PC Demos
Deep Black: Reloaded Demo
Mass Effect 3
Unstoppable Gorg (Steam)
PS3 Demos
Binary Domain
Mass Effect 3
PS3 DLC
Ace Combat Assault Horizon - Aircraft Skin Pack 3, 4 & 7
Dance Star Party - Dance Star Party Mix 7
Disney Universe - Phineas And Ferb Level Pack
Disgaea 4 - 3 νέα packs
Dungeon Defenders - The Quest for the Lost Eternia Shards: Part 1
Dynasty Warriors 7 - 2 νέα packs
Dynasty Warriors 7 Xtreme Legends - 2 νέα packs
Soul Calibur V - Music Pack 3 & 4
UFC Undisputed 3 - Knockout Artist Boost & Early Access Pass
Zen Pinball - Epic Quest Table
Xbox 360 Demos
Binary Domain (Χρυσή Συνδρομή)
Mass Effect 3
Xbox Live Arcade
Warp
Xbox 360 DLC
Ace Combat - 12 νέα packs
Choplifter HD - 2 νέα packs
Dance Central 2 - "Say Hey (I Love You)" - Michael Franti & Spearhead
Disney Universe - Phineas And Ferb Level Pack
Just Dance 3 - 6 νέα τραγούδια
Rage - Anarchy Edition
Rock Band - 2 νέα τραγούδια
Rock Band 3 - 3 νέα τραγούδια
Rythm Party - 3 νέα τραγούδια
Saints Row: The Third - Money Shot Pack & Funtime! Pack
Soul Calibur V - 12 νέα packs
UFC Undisputed 3 - 7 νέα packs
Yoostar On MTV - Your mouth isn't big enough
Your Shape Fitness Evolved 2012 - Pop Dance
Wii Virtual Console
The King of Fighters '97
3DS Virtual Console
Wario Land: Super Mario Land 3
3DS Demos
Metal Gear Solid: Snake Eater 3D
Παρασκευή 17 Φεβρουαρίου 2012
PS Vita: 3G με Vodafone
Sony και Vodafone ανακοινώνουν την συνεργασία τους.
H Sony Computer Entertainment Europe και η Vodafone ανακοινώνουν την αποκλειστική τους συνεργασία για σύνδεση 3G της νέας φορητής κονσόλας PlayStation Vita. Το PS Vita θυμίζουμε ότι θα κυκλοφορήσει σε έκδοση Wi-Fi (249€) και Wi-Fi/3G (299€) αυτή την Τετάρτη 22 Φεβρουαρίου. Η συνεργασία με την Vodafone αφορά μόνο όσους από εσάς σκεφτούν να αποκτήσουν την ακριβή έκδοση της κονσόλας.
Με την σύναψη συνεργασίας, η Vodafone Ελλάδας θα αποτελεί τον προτιμώμενο πάροχο συνδεσιμότητας 3G. Αυτό θα σας επιτρέπει να συνδέεστε online από οπουδήποτε, χωρίς να χρειάζεται να βρείτε Wi-Fi Hotspot. Άλλωστε, το PS Vita, πέρα απ' τα online games σας δίνει πρόσβαση στο Internet και συγκεκριμένα σε browsing αλλά και τις υπηρεσίες του PlayStation Network. Οι ενδιαφερόμενοι θα έχετε την δυνατότητα να προμηθευτείτε το PlayStation Vita με Wi-Fi/Vodafone 3G (αλλά και την απλή έκδοση της κονσόλας με Wi-Fi), απευθείας από το δίκτυο καταστημάτων της Vodafone, αλλά και από το online κατάστημά της. Επιπλέον, οι πελάτες της Vodafone θα λάβουν ένα κωδικό κουπονιού PlayStation Network για την λήψη του WipEout 2048, χωρίς καμία επιπλέον χρέωση, από το PlayStation Store.
Με την εφαρμογή “near” του PlayStation Vita θα μπορείτε να ανακαλύπτετε games που παίζουν άλλοι κάτοχοι PS Vita γύρω σας. Θα μπορείτε επίσης μέσω του "gifting" να μοιράζεστε και να αφήνετε εικονικά αντικείμενα, όπως προσωποποιημένα μηνύματα και εικόνες, σε διάφορες τοποθεσίες που έχετε επισκεφτεί. Επιπλέον, με το "Party" θα μπορείτε να επικοινωνείτε πιο εύκολα με τους φίλους σας, ενώ διάφορες ακόμη βοηθητικές εφαρμογές θα σας συνδέουν σε Facebook, το Twitter και FourSquare.
H Sony Computer Entertainment Europe και η Vodafone ανακοινώνουν την αποκλειστική τους συνεργασία για σύνδεση 3G της νέας φορητής κονσόλας PlayStation Vita. Το PS Vita θυμίζουμε ότι θα κυκλοφορήσει σε έκδοση Wi-Fi (249€) και Wi-Fi/3G (299€) αυτή την Τετάρτη 22 Φεβρουαρίου. Η συνεργασία με την Vodafone αφορά μόνο όσους από εσάς σκεφτούν να αποκτήσουν την ακριβή έκδοση της κονσόλας.
Με την σύναψη συνεργασίας, η Vodafone Ελλάδας θα αποτελεί τον προτιμώμενο πάροχο συνδεσιμότητας 3G. Αυτό θα σας επιτρέπει να συνδέεστε online από οπουδήποτε, χωρίς να χρειάζεται να βρείτε Wi-Fi Hotspot. Άλλωστε, το PS Vita, πέρα απ' τα online games σας δίνει πρόσβαση στο Internet και συγκεκριμένα σε browsing αλλά και τις υπηρεσίες του PlayStation Network. Οι ενδιαφερόμενοι θα έχετε την δυνατότητα να προμηθευτείτε το PlayStation Vita με Wi-Fi/Vodafone 3G (αλλά και την απλή έκδοση της κονσόλας με Wi-Fi), απευθείας από το δίκτυο καταστημάτων της Vodafone, αλλά και από το online κατάστημά της. Επιπλέον, οι πελάτες της Vodafone θα λάβουν ένα κωδικό κουπονιού PlayStation Network για την λήψη του WipEout 2048, χωρίς καμία επιπλέον χρέωση, από το PlayStation Store.
Με την εφαρμογή “near” του PlayStation Vita θα μπορείτε να ανακαλύπτετε games που παίζουν άλλοι κάτοχοι PS Vita γύρω σας. Θα μπορείτε επίσης μέσω του "gifting" να μοιράζεστε και να αφήνετε εικονικά αντικείμενα, όπως προσωποποιημένα μηνύματα και εικόνες, σε διάφορες τοποθεσίες που έχετε επισκεφτεί. Επιπλέον, με το "Party" θα μπορείτε να επικοινωνείτε πιο εύκολα με τους φίλους σας, ενώ διάφορες ακόμη βοηθητικές εφαρμογές θα σας συνδέουν σε Facebook, το Twitter και FourSquare.
Πέμπτη 16 Φεβρουαρίου 2012
Far Cry 3: Τρέιλερ και ημερομηνία
Αποκαλύφθηκαν όλα πριν ακόμη ανακοινωθούν.
To AllGamesBeta αποκάλυψε το τρέιλερ του Far Cry 3.
Για να το κατεβάσετε, καθότι είναι ανεβασμένο στο Mediafire, κάντε κλικ εδώ. Για να το τρέξετε, χρησιμοποιήστε VLC Media Player. Συνολικά η διάρκειά του φτάνει τα 02:44.
Όπως θα διαπιστώσετε και οι ίδιοι, το τρέιλερ αποκαλύπτει ως ημερομηνία κυκλοφορίας την 6η Σεπτεμβρίου. Επίσης, απ' όσο γνωρίζουμε ήδη, το παιχνίδι αναμένεται για PC, PlayStation 3 και Xbox 360.
To AllGamesBeta αποκάλυψε το τρέιλερ του Far Cry 3.
Για να το κατεβάσετε, καθότι είναι ανεβασμένο στο Mediafire, κάντε κλικ εδώ. Για να το τρέξετε, χρησιμοποιήστε VLC Media Player. Συνολικά η διάρκειά του φτάνει τα 02:44.
Όπως θα διαπιστώσετε και οι ίδιοι, το τρέιλερ αποκαλύπτει ως ημερομηνία κυκλοφορίας την 6η Σεπτεμβρίου. Επίσης, απ' όσο γνωρίζουμε ήδη, το παιχνίδι αναμένεται για PC, PlayStation 3 και Xbox 360.
Τετάρτη 15 Φεβρουαρίου 2012
UFC Undisputed 3
Το άθλημα των μεικτών πολεμικών τεχνών -ευρέως γνωστό ως MMA, από το "Mixed Martial Arts"- είναι επισήμως το πιο γοργά αναπτυσσόμενο του πλανήτη. Καθημερινά τεράστιες εταιρίες, καθώς και χιλιάδες ομοσπονδίες και σωματεία, αποφασίζουν να επενδύσουν και να μπουν στο συναρπαστικό κόσμο του αθλήματος. Η UFC (Ultimate Fighting Championship), θυγατρική της Zuffa LLC και διοργανώτρια εταιρία των δημοφιλέστερων πρωταθλημάτων MMA, κατέχει, ακόμη και μετά την είσοδο κολοσσιαίων εταιριών στο χώρο, συντριπτικά το μεγαλύτερο μέρος της πίτας.
Η αμερικανική εταιρία του Dana White, έχει στο ενεργητικό της συμβόλαια με τους καλύτερους αθλητές του είδους, με αποτέλεσμα το όνομά της να έχει ταυτιστεί με τον όρο "MMA". Το 2007 η UFC εξαγόρασε την Pride FC, μία από τις μεγαλύτερες διοργανώτριες εταιρίες εκτός Αμερικής και από τότε ο αμερικανικός γίγαντας καταβροχθίζει ολοένα και περισσότερες διοργανώσεις -τελευταίο "θύμα", η WEC (World Extreme Cagefighting).
Για την... "Τιμή" των όπλων
Η Pride FC, ξεκίνησε τις δραστηριότητές της το 1997 με έδρα το Τόκυο της Ιαπωνίας και έκτοτε αποτελούσε το "proving ground" κάθε μεγάλου αθλητή. Η εταιρία διοργάνωνε σκληρά πρωταθλήματα, που διαρκούσαν λίγες μέρες και οι μαχητές έπρεπε να περάσουν από ένα συγκεκριμένο σύνολο μαχών με σκοπό την κατάκτηση της πολυπόθητης ζώνης. Από εκεί έχουν περάσει θρύλοι του αθλήματος, όπως είναι ο Fedor Emelianenko, ο Antônio Rodrigo Nogueira, o Mirko "Crocop" Filipovic, ο Mark Coleman, ο Bob Sapp και τόσοι άλλοι. Η δομή, αλλά και οι κανόνες στους αγώνες της Pride διαφέρουν από αυτούς της UFC.
Πρώτη και σημαντικότερη διαφορά είναι ότι οι μάχες στη Pride λαμβάνουν χώρα σε τετράγωνο πεντάσκοινο ρινγκ (παρόμοιο με αυτό της πυγμαχίας), ενώ στη UFC οι αθλητές μάχονται σε ένα κλειστό, οκτάγωνο κλουβί, περιτριγυρισμένο με συρματόπλεγμα. Όσον αφορά το αγωνιστικό κομμάτι, στην Pride επιτρέπονται τα χτυπήματα με το γόνατο και τα πόδια σε έναν πεσμένο αντίπαλο, ενώ στη UFC όχι. Αντιθέτως, στη UFC επιτρέπονται τα χτυπήματα με τον αγκώνα, κάτι που στη Pride θεωρείται foul.
Η αμερικανική εταιρία του Dana White, έχει στο ενεργητικό της συμβόλαια με τους καλύτερους αθλητές του είδους, με αποτέλεσμα το όνομά της να έχει ταυτιστεί με τον όρο "MMA". Το 2007 η UFC εξαγόρασε την Pride FC, μία από τις μεγαλύτερες διοργανώτριες εταιρίες εκτός Αμερικής και από τότε ο αμερικανικός γίγαντας καταβροχθίζει ολοένα και περισσότερες διοργανώσεις -τελευταίο "θύμα", η WEC (World Extreme Cagefighting).
Για την... "Τιμή" των όπλων
Η Pride FC, ξεκίνησε τις δραστηριότητές της το 1997 με έδρα το Τόκυο της Ιαπωνίας και έκτοτε αποτελούσε το "proving ground" κάθε μεγάλου αθλητή. Η εταιρία διοργάνωνε σκληρά πρωταθλήματα, που διαρκούσαν λίγες μέρες και οι μαχητές έπρεπε να περάσουν από ένα συγκεκριμένο σύνολο μαχών με σκοπό την κατάκτηση της πολυπόθητης ζώνης. Από εκεί έχουν περάσει θρύλοι του αθλήματος, όπως είναι ο Fedor Emelianenko, ο Antônio Rodrigo Nogueira, o Mirko "Crocop" Filipovic, ο Mark Coleman, ο Bob Sapp και τόσοι άλλοι. Η δομή, αλλά και οι κανόνες στους αγώνες της Pride διαφέρουν από αυτούς της UFC.
Πρώτη και σημαντικότερη διαφορά είναι ότι οι μάχες στη Pride λαμβάνουν χώρα σε τετράγωνο πεντάσκοινο ρινγκ (παρόμοιο με αυτό της πυγμαχίας), ενώ στη UFC οι αθλητές μάχονται σε ένα κλειστό, οκτάγωνο κλουβί, περιτριγυρισμένο με συρματόπλεγμα. Όσον αφορά το αγωνιστικό κομμάτι, στην Pride επιτρέπονται τα χτυπήματα με το γόνατο και τα πόδια σε έναν πεσμένο αντίπαλο, ενώ στη UFC όχι. Αντιθέτως, στη UFC επιτρέπονται τα χτυπήματα με τον αγκώνα, κάτι που στη Pride θεωρείται foul.
Τρίτη 14 Φεβρουαρίου 2012
Top 50 καλύτερων παιχνιδιών ever
Στην κορυφή των Γκίνες το Call of Duty: Black Ops.
Το Guiness World Records ανακοίνωσε τα 50 καλύτερα game endings όλων των εποχών. Τα αποτελέσματα βγήκαν βάση ψηφοφορίας στην οποία πήραν μέρος πάνω από 13.000 fans των video games.
Στη λίστα συμπεριλαμβάνονται παιχνίδια όπως τα all-time classics The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Final Fantasy VII αλλά και games που έχουν κάνει εντύπωση τα τελευταία χρόνια, όπως τα Portal, Red Dead Redemption, αλλά και το Halo: Reach, το οποίο βρίσκεται στη δεύτερη θέση. Στη νούμερο 1 θέση, τις περισσότερες ψήφους συγκέντρωσε το Call of Duty: Black Ops.
Εδώ θα βρείτε όλα τα παιχνίδια που κατάφεραν να μπουν στη λίστα με τα καλύτερα game endings όλων των εποχών:
50. Resident Evil 4
49. Star Wars: Knights of the old Republic
48. Ratchet & Clank: a Crack in Time
47. Crysis 2
46. The Elder Scrolls IV: Oblivion
45. Call of Duty: World at War
44. Star Wars: The Force Unleashed II
43. Half-Life 2: Episode Two
42. Super Metroid
41. The Legend of Zelda: Twilight Princess
40. New Super Mario Bros. Wii
39. inFamous
38. Fallout 3
37. Grand Theft Auto: San Andreas
36. Gears of War 2
35. Bioshock
34. Starcraft II: Wings of Liberty
33. Sonic Adventures 2
32. Metal Gear Solid 3: Snake Eater
31. Kingdom Hearts II
30. Mass Effect
29. Super Mario Galaxy
28. Sonic the Hedgehog
27. Metal Gear Solid
26. Assassin's Creed II
25. Assassin's Creed
24. Shadow of the Colossus
23. Call of Duty 4: Modern Warfare
22. Kingdom Hearts
21. Uncharted 2: Among Thieves
20. Super Mario Galaxy 2
19. Mass Effect 2
18. Grand Theft Auto IV
17. Portal 2
16. Assassins Creed: Brotherhood
15. Prince of Persia: The Sands of Time
14. Halo: Combat Evolved
13. Halo 3
12. Pokemon Black and White
11. Super Mario Bros
10. Heavy Rain
9. Final Fantasy VII
8. Metal Gear Solid 4
7. Portal
6. Red Dead Redemption
5. God of War
4. Call of Duty: Modern Warfare 2
3. The Legend of Zelda: Ocarina of Time
2. Halo: Reach
1. Call of Duty: Black Ops
Το Guiness World Records ανακοίνωσε τα 50 καλύτερα game endings όλων των εποχών. Τα αποτελέσματα βγήκαν βάση ψηφοφορίας στην οποία πήραν μέρος πάνω από 13.000 fans των video games.
Στη λίστα συμπεριλαμβάνονται παιχνίδια όπως τα all-time classics The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Final Fantasy VII αλλά και games που έχουν κάνει εντύπωση τα τελευταία χρόνια, όπως τα Portal, Red Dead Redemption, αλλά και το Halo: Reach, το οποίο βρίσκεται στη δεύτερη θέση. Στη νούμερο 1 θέση, τις περισσότερες ψήφους συγκέντρωσε το Call of Duty: Black Ops.
Εδώ θα βρείτε όλα τα παιχνίδια που κατάφεραν να μπουν στη λίστα με τα καλύτερα game endings όλων των εποχών:
50. Resident Evil 4
49. Star Wars: Knights of the old Republic
48. Ratchet & Clank: a Crack in Time
47. Crysis 2
46. The Elder Scrolls IV: Oblivion
45. Call of Duty: World at War
44. Star Wars: The Force Unleashed II
43. Half-Life 2: Episode Two
42. Super Metroid
41. The Legend of Zelda: Twilight Princess
40. New Super Mario Bros. Wii
39. inFamous
38. Fallout 3
37. Grand Theft Auto: San Andreas
36. Gears of War 2
35. Bioshock
34. Starcraft II: Wings of Liberty
33. Sonic Adventures 2
32. Metal Gear Solid 3: Snake Eater
31. Kingdom Hearts II
30. Mass Effect
29. Super Mario Galaxy
28. Sonic the Hedgehog
27. Metal Gear Solid
26. Assassin's Creed II
25. Assassin's Creed
24. Shadow of the Colossus
23. Call of Duty 4: Modern Warfare
22. Kingdom Hearts
21. Uncharted 2: Among Thieves
20. Super Mario Galaxy 2
19. Mass Effect 2
18. Grand Theft Auto IV
17. Portal 2
16. Assassins Creed: Brotherhood
15. Prince of Persia: The Sands of Time
14. Halo: Combat Evolved
13. Halo 3
12. Pokemon Black and White
11. Super Mario Bros
10. Heavy Rain
9. Final Fantasy VII
8. Metal Gear Solid 4
7. Portal
6. Red Dead Redemption
5. God of War
4. Call of Duty: Modern Warfare 2
3. The Legend of Zelda: Ocarina of Time
2. Halo: Reach
1. Call of Duty: Black Ops
Δευτέρα 13 Φεβρουαρίου 2012
Αποκάλυψη της Unreal Engine 4 εντός του 2012
O αντιπρόεδρος της Epic Games, Mark Rein, αποκάλυψε στην ιστοσελίδα G4 ότι η εταιρία σκοπεύει να αποκαλύψει την Unreal Engine 4 μέσα στο χρόνο που διανύουμε. Μιλώντας στο διαδικτυακό έντυπο κατά τη διάρκεια της DICE: 2012, ο Rein ανέφερε τα ακόλουθα: “Το κοινό πρόκειται να συγκλονιστεί μέσα στο έτος που διανύουμε, όταν δει την Unreal Engine 4 και την τεράστια διαφορά που έχει σε σχέση με κάθε άλλη μηχανή γραφικών της αγοράς. Το ξέρω ότι όλος ο κόσμος είναι πολύ ενθουσιασμένος και πραγματικά δεν μπορεί να περιμένει τη νέα έκδοση της πιο δημοφιλούς μηχανής γραφικών, αλλά πιστέψτε με ότι η αναμονή θα τους δικαιώσει”.
Επίσης, το “Xbox 720” θα έχει ενσωματωμένη την τεχνολογία του Kinect και θα χρησιμοποιεί πολύ πιο εξελιγμένες CPU και GPU, οι οποίες θα προσφέρουν νέες πρωτότυπες δυνατότητες που θα αλλάξουν τον τρόπο που παίζουμε βιντεοπαιχνίδια, για αυτό δεν πρόκειται να είναι φθηνές. Τέλος, το περιοδικό υποστηρίζει ότι το μηχάνημα θα μπορούσε να τιμολογηθεί γύρω στις 399 λίρες Αγγλίας, δηλαδή γύρω στα 476 ευρώ.
Επίσης, το “Xbox 720” θα έχει ενσωματωμένη την τεχνολογία του Kinect και θα χρησιμοποιεί πολύ πιο εξελιγμένες CPU και GPU, οι οποίες θα προσφέρουν νέες πρωτότυπες δυνατότητες που θα αλλάξουν τον τρόπο που παίζουμε βιντεοπαιχνίδια, για αυτό δεν πρόκειται να είναι φθηνές. Τέλος, το περιοδικό υποστηρίζει ότι το μηχάνημα θα μπορούσε να τιμολογηθεί γύρω στις 399 λίρες Αγγλίας, δηλαδή γύρω στα 476 ευρώ.
Σάββατο 11 Φεβρουαρίου 2012
The Darkness II με πολύ δράση και περιπέτεια...
Το 2012 προδιαγράφεται μια λαμπρή χρονιά για το gaming, καθώς πολλές αγαπημένες σειρές των προηγούμενων ετών πρόκειται να επιστρέψουν στις κονσόλες μας. Η 2K Ganes, μία εταιρεία με πλούσιο πρόγραμμα για το 2012 (Bioshock Infinite, Borderlands 2), παρέδωσε σήμερα στην ευρωπαϊκή αγορά το The Darkness II, το sequel του δυναμικού FPS που είχε κυκλοφορήσει το 2007 και το οποίο έτυχε τότε καλής υποδοχής από τους gamers. Το παιχνίδι αναπτύχθηκε από την Digital Extremes, γνωστή για προηγούμενες δουλειές της, όπως το πρώτο Bioshock.
Στο πρώτο The Darkness γνωρίσατε τον Jackie Estacado, εκτελεστή της μαφίας της Νέας Υόρκης, η ζωή του οποίου αναστατώνεται μετά από μία απόπειρα δολοφονίας εις βάρος του από τον ίδιο τον αρχηγό της μαφίας. Κατά τη διάρκεια της καταδίωξης, ξυπνάει μέσα του ένα σατανικό πνεύμα, το «Darkness», το οποίο του προσφέρει υπερφυσικές δυνάμεις και που περνάει από γενιά σε γενιά. Χρησιμοποιώντας τις νέες του ικανότητες, ο Jackie επιχειρεί πλέον να πάρει το αίμα του πίσω, ενώ ταυτόχρονα έρχεται πιο κοντά στο «Darkness».
Σενάριο
Το The Darkness II διαδραματίζεται δύο χρόνια μετά το πρώτο παιχνίδι της σειράς. Ο Jackie κάνει πλέον τη μεγάλη ζωή ως αρχηγός μίας οικογένειας μαφιόζων, περνώντας τις μέρες του σε φινετσάτα εστιατόρια και με πολύ «ενδιαφέρουσα» παρέα. Ωστόσο, το παρελθόν έχει παραμείνει φρέσκο στο μυαλό του και οι τύψεις τον κυνηγούν, με αποτέλεσμα αυτός να αποζητά όλο και περισσότερο να ξεφορτωθεί τις δαιμονικές του δυνάμεις. Αυτό όμως αποδεικνύεται μάλλον δύσκολη υπόθεση, καθώς όχι μόνο το Darkness προσπαθεί να εξουσιάσει πλήρως το μυαλό του Jackie, αλλά στο The Darkness II κάνουν την εμφάνισή τους κάποιοι με όχι και τόσο αγνές προθέσεις, που επιθυμούν διακαώς να το αποκτήσουν. Ο Jackie λοιπόν καλείται να κατατροπώσει τους εχθρούς του και να καταπολεμήσει τη σατανική επιρροή του «Darkness» στο μυαλό του.
Η δράση του παιχνιδιού ξεκινάει σχεδόν άμεσα, χωρίς περιττολογίες. Παρά το σχετικά κοινότυπό του story, ο τόνος μυστηρίου και ο σχεδιασμός των ηρώων θα σας συμπαρασύρει και θα σας γεμίσει αγωνία για τη συνέχεια. Ακόμη και τα εμφανή κλισέ των ιταλο-αμερικανών μαφιόζων και του σκληρού ήρωα που υποφέρει λόγω του παρελθόντος, συνεισφέρουν στη συγκρότηση του υπέροχου σεναρίου.
Στο πρώτο The Darkness γνωρίσατε τον Jackie Estacado, εκτελεστή της μαφίας της Νέας Υόρκης, η ζωή του οποίου αναστατώνεται μετά από μία απόπειρα δολοφονίας εις βάρος του από τον ίδιο τον αρχηγό της μαφίας. Κατά τη διάρκεια της καταδίωξης, ξυπνάει μέσα του ένα σατανικό πνεύμα, το «Darkness», το οποίο του προσφέρει υπερφυσικές δυνάμεις και που περνάει από γενιά σε γενιά. Χρησιμοποιώντας τις νέες του ικανότητες, ο Jackie επιχειρεί πλέον να πάρει το αίμα του πίσω, ενώ ταυτόχρονα έρχεται πιο κοντά στο «Darkness».
Σενάριο
Το The Darkness II διαδραματίζεται δύο χρόνια μετά το πρώτο παιχνίδι της σειράς. Ο Jackie κάνει πλέον τη μεγάλη ζωή ως αρχηγός μίας οικογένειας μαφιόζων, περνώντας τις μέρες του σε φινετσάτα εστιατόρια και με πολύ «ενδιαφέρουσα» παρέα. Ωστόσο, το παρελθόν έχει παραμείνει φρέσκο στο μυαλό του και οι τύψεις τον κυνηγούν, με αποτέλεσμα αυτός να αποζητά όλο και περισσότερο να ξεφορτωθεί τις δαιμονικές του δυνάμεις. Αυτό όμως αποδεικνύεται μάλλον δύσκολη υπόθεση, καθώς όχι μόνο το Darkness προσπαθεί να εξουσιάσει πλήρως το μυαλό του Jackie, αλλά στο The Darkness II κάνουν την εμφάνισή τους κάποιοι με όχι και τόσο αγνές προθέσεις, που επιθυμούν διακαώς να το αποκτήσουν. Ο Jackie λοιπόν καλείται να κατατροπώσει τους εχθρούς του και να καταπολεμήσει τη σατανική επιρροή του «Darkness» στο μυαλό του.
Η δράση του παιχνιδιού ξεκινάει σχεδόν άμεσα, χωρίς περιττολογίες. Παρά το σχετικά κοινότυπό του story, ο τόνος μυστηρίου και ο σχεδιασμός των ηρώων θα σας συμπαρασύρει και θα σας γεμίσει αγωνία για τη συνέχεια. Ακόμη και τα εμφανή κλισέ των ιταλο-αμερικανών μαφιόζων και του σκληρού ήρωα που υποφέρει λόγω του παρελθόντος, συνεισφέρουν στη συγκρότηση του υπέροχου σεναρίου.
Παρασκευή 10 Φεβρουαρίου 2012
Soulcalibur V για τους άξιους μαχητές...
Η σειρά Soulcalibur αποτελεί εδώ και χρόνια μια πολύ αξιόλογη πρόταση στον χώρο των fighting games. Από τις μέρες του πρώτου ουσιαστικά τίτλου με το ολίγον διαφορετικό όνομα Soul Edge, το δημιούργημα της Project Soul καταβάλλει φιλότιμες προσπάθειες για να καθιερωθεί στην «αφρόκρεμα» των παιχνιδιών του είδους.
Πριν από τέσσερα περίπου χρόνια, οι χρήστες PS3 και Χbox 360 είχαν τη χαρά να φιλοξενήσουν τις επικές μάχες της σειράς για πρώτη φορά στις κονσόλες τους, μέσα από το Soulcalibur IV. Το παιχνίδι είχε αφήσει πολύ θετικές εντυπώσεις, ενώ ακολουθώντας την παράδοση (βλέπε Spawn, Link κτλ.) είχε κάνει την έκπληξη με την παρουσία χαρακτήρων όπως ο Darth Vader ή ο Yoda στο διαθέσιμο ρόστερ. Ο «δανεισμός» γνωστών χαρακτήρων φαίνεται πως αποτελεί πλέον παράδοση στη σειρά, όπως θα δούμε και φέτος. Θέλοντας λοιπόν να συνεχίσει την επιτυχία της, η Namco Bandai κυκλοφορεί το πέμπτο μέρος της σειράς, για άλλη μια φορά σε PS3 και Xbox 360.
Σενάριο
Το story mode του παιχνιδιού λαμβάνει χώρα στον 17ο αιώνα μ.Χ., 17 χρόνια μετά τα γεγονότα του πρόκατόχου του. Η αιώνια μάχη του καλού με το κακό στο σύμπαν του Soulcalibur συμβολίζεται με την ύπαρξη δύο σπαθιών και την επικράτηση αυτών που είναι άξιοι να τα χειριστούν. Τα δύο μαγικά ξίφη είναι το ιερό Soul Calibur και το «κολασμένο» Soul Edge.
Η ενσάρκωση του τελευταίου στο προηγούμενο παιχνίδι της σειράς ήταν ο Nightmare. Τότε ο Nightmare είχε σκοτωθεί από την λεπίδα του Siegfried, του γνωστότερου ίσως χαρακτήρα του franchise. Στη νέα πλοκή, πρωταγωνιστής είναι πλέον ο Patroklos Alexander, ακολουθούμενος από την αδελφή του Pyrrha Alexandra, παιδιά της -γνωστής από τη σειρά- Sophitia. Η ιστορία ακολουθεί κυρίως τα βήματα του Patroklos, ο οποίος αναζητά την χαμένη του αδελφή και μέσα από τις περιπέτειές του θα προσπαθήσει επίσης να αποδείξει ότι είναι ικανός να κρατήσει το Soulcalibur. Από ένα σημείο κι έπειτα, θα μπει και η Pyrrha στο παιχνίδι, την οποία και θα χειρίζεστε.
Η αφήγηση γίνεται μέσα από σκίτσα που θυμίζουν γκραβούρες, με τα cutscenes να είναι πραγματικά ελάχιστα. Κι ενώ για παράδειγμα στα Max Payne η αισθητική αυτή μας άρεσε, καθώς θύμιζε ένα καλοφτιαγμένο «σκοτεινό» κόμικ, στο Soulcalibur μάλλον δείχνει ένας φθηνός και γρήγορος τρόπος να προχωρήσει η πλοκή και δεν βοηθάει καθόλου στην δημιουργία ατμόσφαιρας. Η ιστορία είναι υποτυπώδης και περιέχει ένα σωρό κλισέ, οπότε σίγουρα δεν είναι ο τομέας που θα σας εντυπωσιάσει.
Πριν από τέσσερα περίπου χρόνια, οι χρήστες PS3 και Χbox 360 είχαν τη χαρά να φιλοξενήσουν τις επικές μάχες της σειράς για πρώτη φορά στις κονσόλες τους, μέσα από το Soulcalibur IV. Το παιχνίδι είχε αφήσει πολύ θετικές εντυπώσεις, ενώ ακολουθώντας την παράδοση (βλέπε Spawn, Link κτλ.) είχε κάνει την έκπληξη με την παρουσία χαρακτήρων όπως ο Darth Vader ή ο Yoda στο διαθέσιμο ρόστερ. Ο «δανεισμός» γνωστών χαρακτήρων φαίνεται πως αποτελεί πλέον παράδοση στη σειρά, όπως θα δούμε και φέτος. Θέλοντας λοιπόν να συνεχίσει την επιτυχία της, η Namco Bandai κυκλοφορεί το πέμπτο μέρος της σειράς, για άλλη μια φορά σε PS3 και Xbox 360.
Σενάριο
Το story mode του παιχνιδιού λαμβάνει χώρα στον 17ο αιώνα μ.Χ., 17 χρόνια μετά τα γεγονότα του πρόκατόχου του. Η αιώνια μάχη του καλού με το κακό στο σύμπαν του Soulcalibur συμβολίζεται με την ύπαρξη δύο σπαθιών και την επικράτηση αυτών που είναι άξιοι να τα χειριστούν. Τα δύο μαγικά ξίφη είναι το ιερό Soul Calibur και το «κολασμένο» Soul Edge.
Η ενσάρκωση του τελευταίου στο προηγούμενο παιχνίδι της σειράς ήταν ο Nightmare. Τότε ο Nightmare είχε σκοτωθεί από την λεπίδα του Siegfried, του γνωστότερου ίσως χαρακτήρα του franchise. Στη νέα πλοκή, πρωταγωνιστής είναι πλέον ο Patroklos Alexander, ακολουθούμενος από την αδελφή του Pyrrha Alexandra, παιδιά της -γνωστής από τη σειρά- Sophitia. Η ιστορία ακολουθεί κυρίως τα βήματα του Patroklos, ο οποίος αναζητά την χαμένη του αδελφή και μέσα από τις περιπέτειές του θα προσπαθήσει επίσης να αποδείξει ότι είναι ικανός να κρατήσει το Soulcalibur. Από ένα σημείο κι έπειτα, θα μπει και η Pyrrha στο παιχνίδι, την οποία και θα χειρίζεστε.
Η αφήγηση γίνεται μέσα από σκίτσα που θυμίζουν γκραβούρες, με τα cutscenes να είναι πραγματικά ελάχιστα. Κι ενώ για παράδειγμα στα Max Payne η αισθητική αυτή μας άρεσε, καθώς θύμιζε ένα καλοφτιαγμένο «σκοτεινό» κόμικ, στο Soulcalibur μάλλον δείχνει ένας φθηνός και γρήγορος τρόπος να προχωρήσει η πλοκή και δεν βοηθάει καθόλου στην δημιουργία ατμόσφαιρας. Η ιστορία είναι υποτυπώδης και περιέχει ένα σωρό κλισέ, οπότε σίγουρα δεν είναι ο τομέας που θα σας εντυπωσιάσει.
Πέμπτη 9 Φεβρουαρίου 2012
Psychonauts 2 από Schafer και Persson;
Πριν λίγο καιρό, ο Tim Schafer της Double Fine Productions -ο οποίος μας έχει χαρίσει τίτλους όπως τα Monkey Island, Grim Fandango, Full Throttle και τόσα ακόμη διαμάντια- έκανε δημοσίως γνωστό πως ενδιαφέρεται να αναπτύξει το Psychonauts 2 και πως ψάχνει για εκδότη που θα χρηματοδοτήσει το project. Ωστόσο, καμία εταιρία (ναι, το Psychonauts δεν θα μπορεί να έχει multiplayer, ούτε βίαιες/ αιματηρές σκηνές) δεν ενδιαφέρθηκε για τη συνέχιση ενός εξαιρετικού τίτλου.
Την ανακοίνωση του Schafer όμως, την πήρε πρέφα ο Markus "Notch" Persson, ο ταλαντούχος και πολυεκατομμυριούχος δημιουργός του Minecraft, και αμέσως ανταποκρίθηκε γράφοντας στο Twiiter του πρώτου "Ας κάνουμε το Psychonauts 2, τι λες;", ένα μήνυμα που ακολουθήθηκε από το "Μιλάω σοβαρά!" λίγα λεπτά αργότερα.
Η Double Fine Productions επιβεβαιώνει πως οι δύο άντρες βρίσκονται σε συνομιλίες, το αποτέλεσμα
Την ανακοίνωση του Schafer όμως, την πήρε πρέφα ο Markus "Notch" Persson, ο ταλαντούχος και πολυεκατομμυριούχος δημιουργός του Minecraft, και αμέσως ανταποκρίθηκε γράφοντας στο Twiiter του πρώτου "Ας κάνουμε το Psychonauts 2, τι λες;", ένα μήνυμα που ακολουθήθηκε από το "Μιλάω σοβαρά!" λίγα λεπτά αργότερα.
Η Double Fine Productions επιβεβαιώνει πως οι δύο άντρες βρίσκονται σε συνομιλίες, το αποτέλεσμα
Τετάρτη 8 Φεβρουαρίου 2012
Uncharted 3: Fort Co-Op Adventure
Κι άλλο DLC για το Uncharted 3. Η Sony ανακοίνωσε στο επίσημο PlayStation Blog την κυκλοφορία του Fort Co-Op Adventure, ενός νέου DLC για το Uncharted 3, που θα κοστίζει 6$ (5€).
Το DLC θα περιλαμβάνει τους κακοποιούς Zoran Lazarević, Eddy Raja και Harry Flynn, οι οποίοι θα συμμετέχουν σε μια Co-Op αποστολή, εξερευνώντας το μυστήριο που κρύβεται πίσω από το Janus head statue. Πέρα από το DLC, έγιναν διαθέσιμα και νέα skins για τους χαρακτήρες του multiplayer mode.
Παρότι το Fort Co-Op Adventure κυκλοφορεί εδώ και λίγες ώρες στην Αμερική, για την ευρωπαϊκή ημερομηνία κυκλοφορίας του δεν υπάρχει ακόμη ανακοίνωση. Το συγκεκριμένο είναι το τρίτο DLC που κυκλοφορεί για το Uncharted 3.
Το DLC θα περιλαμβάνει τους κακοποιούς Zoran Lazarević, Eddy Raja και Harry Flynn, οι οποίοι θα συμμετέχουν σε μια Co-Op αποστολή, εξερευνώντας το μυστήριο που κρύβεται πίσω από το Janus head statue. Πέρα από το DLC, έγιναν διαθέσιμα και νέα skins για τους χαρακτήρες του multiplayer mode.
Παρότι το Fort Co-Op Adventure κυκλοφορεί εδώ και λίγες ώρες στην Αμερική, για την ευρωπαϊκή ημερομηνία κυκλοφορίας του δεν υπάρχει ακόμη ανακοίνωση. Το συγκεκριμένο είναι το τρίτο DLC που κυκλοφορεί για το Uncharted 3.
Τρίτη 7 Φεβρουαρίου 2012
Έρχονται πληροφορίες για το Mist of Pandaria
H Blizzard Entertainment ανακοίνωσε ότι θα διεξάγει μια συνέντευξη Τύπου στα κεντρικά γραφεία της μεταξύ 13-15 Μαρτίου. Ο λόγος αυτής της συγκέντρωσης είναι η εκτενής παρουσίαση του νέου πακέτου επέκτασης για το World of Warcraft, Mist of Pandaria, το οποίο αποκαλύφθηκε για πρώτη φορά στην περασμένη BlizzCon. H εταιρία σκοπεύει να αποκαλύψει πολλές πτυχές του νέου expansion, που το κοινό δε γνωρίζει ακόμα, αλλά και να δώσει περισσότερες πληροφορίες για αυτές που ήδη ξέρουμε, συμπεριλαμβανομένων των νέων dungeons, των Pandaren, του νέου talent system, των νέων περιοχών και της νέας class. Τέλος, υπάρχει μεγάλη πιθανότητα να μάθουμε πότε θα αρχίσει η beta του νέου πακέτου επέκτασης, μιας και η εταιρία έχει αναφέρει πολλές φορές στο παρελθόν ότι θέλει να αρχίσει να κυκλοφορεί τα expansions του παιχνιδιού πιο γρήγορα από ό,τι έχει κάνει μέχρι τώρα.
Δευτέρα 6 Φεβρουαρίου 2012
Έρχεται νέο update για το Gran Turismo 5
Ο δημιουργός της σειράς Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, αποκάλυψε ότι ακόμα ένα update πρόκειται να κυκλοφορήσει για το GT5 μέσα στην επόμενη εβδομάδα. Κάνοντας την ανακοίνωση μέσω της ψηφιακής υπηρεσίας Twitter, o Yamauchi επιβεβαίωσε ότι το εν λόγω update θα γίνει διαθέσιμο στις 7 Φεβρουαρίου 2012, αλλά δεν έδωσε οποιεσδήποτε λεπτομέρειες σχετικά με την ενημέρωση.
Η τελευταία προσθήκη της σειράς Gran Turismo έφτασε στις προθήκες των καταστημάτων της Γηραιάς Ηπείρου στις 24 Νοεμβρίου 2010, αποκλειστικά για την οικιακή κονσόλα της Sony. Το αξιέπαινο είναι ότι η Polyphony Digital, από την κυκλοφορία του τίτλου μέχρι σήμερα, δεν έχει σταματήσει να διαθέτει updates, τα οποία βελτιώνουν και προσθέτουν πληθώρα νέου υλικού στο παιχνίδι.
Η τελευταία προσθήκη της σειράς Gran Turismo έφτασε στις προθήκες των καταστημάτων της Γηραιάς Ηπείρου στις 24 Νοεμβρίου 2010, αποκλειστικά για την οικιακή κονσόλα της Sony. Το αξιέπαινο είναι ότι η Polyphony Digital, από την κυκλοφορία του τίτλου μέχρι σήμερα, δεν έχει σταματήσει να διαθέτει updates, τα οποία βελτιώνουν και προσθέτουν πληθώρα νέου υλικού στο παιχνίδι.
Κυριακή 5 Φεβρουαρίου 2012
Καθυστερεί το Metro: Last Light
H THQ ανακοίνωσε ότι ο τίτλος βολών πρώτου προσώπου της 4A Games, Metro: Last Light, δεν θα γίνει διαθέσιμος στο καταναλωτικό κοινό μέχρι το 2013. Σύμφωνα με το τελευταίο πρόγραμμα κυκλοφοριών του εκδότη, το οποίο αποκαλύφθηκε μαζί με οικονομικά αποτελέσματα του τελευταίου τετραμήνου, η συνέχεια του καταπληκτικού Metro 2033 είναι τώρα προγραμματισμένη προς κυκλοφορία μέσα στο τελευταίο τέταρτο του οικονομικού έτους 2013, που σημαίνει ότι θα το δούμε μεταξύ 1ης Ιανουαρίου και 31ης Μαρτίου 2013. Αρχικά, βέβαια, επρόκειτο να κυκλοφορήσει κάποια στιγμή προς τα τέλη του 2012.
Σάββατο 4 Φεβρουαρίου 2012
Metal Gear Solid: HD Collection
Δύσκολο το ερώτημα του τίτλου και ακόμα πιο δύσκολή είναι η απάντηση. Η αλήθεια είναι πως η παραλαβή του Metal Gear Solid: HD Collection δεν συνοδεύτηκε από ένα έντονο κύμα ενθουσιασμού, παρά το γεγονός πως σαν σειρά αποτελεί την πλέον αγαπημένη του υπογράφοντος. Μπορεί οι επανακυκλοφορίες να είναι τον τελευταίο καιρό πολύ της μόδας, αλλά όταν κάποιος αγγίζει ευαίσθητες χορδές παικτών, βασιζόμενος σε σημαντικές κυκλοφορίες του παρελθόντος, η κατάσταση δείχνει να σοβαρεύει...
Σίγουρα η σειρά Metal Gear έχει αφήσει το δικό της μοναδικό στίγμα στη σύγχρονη βιομηχανία, ακολουθώντας ένα ιδιαίτερο μονοπάτι αφήγησης, που άλλοι αγάπησαν και άλλοι μίσησαν. Με μια πρώτη ματιά, η κίνηση της Kojima Productions να προσφέρει σε ένα πακέτο τα Metal Gear Solid 2: Substance, Metal Gear Solid 3: Subsistence και Metal Gear Solid: Peace Walker είναι αναμφισβήτητα καλοδεχούμενη, ειδικά για όσους έρχονται για πρώτη φορά σε επαφή μαζί της.
Ειδικά οι κάτοχοι του Xbox 360 θα μπορέσουν να πάρουν τις απαντήσεις τους για τους λόγους που έχει δημιουργηθεί τόση φασαρία γύρω από τις δημιουργίες του Hideo Kojima, ενώ οι παλιότεροι θα βρουν μια πρώτης τάξεως ευκαιρία να φρεσκάρουν τη μνήμη τους. Ανάμεσα στις δύο εκδόσεις για τα PlayStation 3 και Xbox 360, δεν υπάρχουν ουσιαστικές διαφορές, πέρα από το γεγονός πως για την αντίστοιχη της κονσόλας της Microsoft, η ιστορία ξεδιπλώνεται σε δύο δίσκους.
Επίσης, οι κάτοχοι του Peace Walker για το PSP θα μπορούν να μεταφέρουν τα δεδομένα τους στο PlayStation 3, ενώ αξίζει να σημειωθεί πως και στις δύο περιπτώσεις παρέχονται τα ανάλογα trophies – achievements. Λεπτομέρειες που για τους ρομαντικούς φίλους της σειράς είναι ανούσιες αλλά για τους σύγχρονους gamers, μοιάζουν να είναι σημαντικές και απαραίτητες.
Sons of Liberty
Η κυκλοφορία του Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty το 2001 αποτέλεσε ένα κομβικό σημείο της σειράς για πολλούς λόγους. Καταρχάς, ήταν το πρώτο βήμα του Kojima προς τη νέα –για την εποχή- γενιά hardware και συγκεκριμένα για το PlayStation 2. Πριν την έλευση του τίτλου, το hype είχε φτάσει σε δυσθεώρητα επίπεδα, ενώ μεγάλο ρόλο έπαιξαν και τα θρυλικά πλέον trailers που κατά καιρούς ανέβαιναν στο διαδίκτυο, κάνοντας την αναμονή ακόμα πιο ανυπόφορη. Και όχι άδικα.
Εκείνη την εποχή ο ταλαντούχος Ιάπωνας έκανε ό,τι περνούσε από το χέρι του ώστε να πείσει το κοινό ότι το Sons of Liberty ήταν κάτι παραπάνω από ένα ακόμα videogame. Πέρα από τους γνωστούς συντελεστές και συνεργάτες που επιστρατεύθηκαν, η κινηματογραφική αφήγηση ήταν αυτή που έκανε τη διαφορά, ίσως όμως εις βάρους του gameplay. Μετά τα γεγονότα στο Shadow Moses, ο Solid Snake υποτίθεται πως έχει αποσυρθεί και έτσι η φιγούρα του Jack -ή αλλιώς Raiden- είναι αυτή που παίρνει τη σκυτάλη.
Σίγουρα η σειρά Metal Gear έχει αφήσει το δικό της μοναδικό στίγμα στη σύγχρονη βιομηχανία, ακολουθώντας ένα ιδιαίτερο μονοπάτι αφήγησης, που άλλοι αγάπησαν και άλλοι μίσησαν. Με μια πρώτη ματιά, η κίνηση της Kojima Productions να προσφέρει σε ένα πακέτο τα Metal Gear Solid 2: Substance, Metal Gear Solid 3: Subsistence και Metal Gear Solid: Peace Walker είναι αναμφισβήτητα καλοδεχούμενη, ειδικά για όσους έρχονται για πρώτη φορά σε επαφή μαζί της.
Ειδικά οι κάτοχοι του Xbox 360 θα μπορέσουν να πάρουν τις απαντήσεις τους για τους λόγους που έχει δημιουργηθεί τόση φασαρία γύρω από τις δημιουργίες του Hideo Kojima, ενώ οι παλιότεροι θα βρουν μια πρώτης τάξεως ευκαιρία να φρεσκάρουν τη μνήμη τους. Ανάμεσα στις δύο εκδόσεις για τα PlayStation 3 και Xbox 360, δεν υπάρχουν ουσιαστικές διαφορές, πέρα από το γεγονός πως για την αντίστοιχη της κονσόλας της Microsoft, η ιστορία ξεδιπλώνεται σε δύο δίσκους.
Επίσης, οι κάτοχοι του Peace Walker για το PSP θα μπορούν να μεταφέρουν τα δεδομένα τους στο PlayStation 3, ενώ αξίζει να σημειωθεί πως και στις δύο περιπτώσεις παρέχονται τα ανάλογα trophies – achievements. Λεπτομέρειες που για τους ρομαντικούς φίλους της σειράς είναι ανούσιες αλλά για τους σύγχρονους gamers, μοιάζουν να είναι σημαντικές και απαραίτητες.
Sons of Liberty
Η κυκλοφορία του Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty το 2001 αποτέλεσε ένα κομβικό σημείο της σειράς για πολλούς λόγους. Καταρχάς, ήταν το πρώτο βήμα του Kojima προς τη νέα –για την εποχή- γενιά hardware και συγκεκριμένα για το PlayStation 2. Πριν την έλευση του τίτλου, το hype είχε φτάσει σε δυσθεώρητα επίπεδα, ενώ μεγάλο ρόλο έπαιξαν και τα θρυλικά πλέον trailers που κατά καιρούς ανέβαιναν στο διαδίκτυο, κάνοντας την αναμονή ακόμα πιο ανυπόφορη. Και όχι άδικα.
Εκείνη την εποχή ο ταλαντούχος Ιάπωνας έκανε ό,τι περνούσε από το χέρι του ώστε να πείσει το κοινό ότι το Sons of Liberty ήταν κάτι παραπάνω από ένα ακόμα videogame. Πέρα από τους γνωστούς συντελεστές και συνεργάτες που επιστρατεύθηκαν, η κινηματογραφική αφήγηση ήταν αυτή που έκανε τη διαφορά, ίσως όμως εις βάρους του gameplay. Μετά τα γεγονότα στο Shadow Moses, ο Solid Snake υποτίθεται πως έχει αποσυρθεί και έτσι η φιγούρα του Jack -ή αλλιώς Raiden- είναι αυτή που παίρνει τη σκυτάλη.
Παρασκευή 3 Φεβρουαρίου 2012
Top Eleven χωρίς λεφτά!
Το Top Eleven είναι εδώ και καιρό το κορυφαίο manager game του Facebook. Παρότι απευθύνεται σε hardcore κοινό, η Σέρβικη Nordeus έχει καταφέρει να συγκεντρώσει όλους τους καμένους, οι οποίοι μάχονται καθημερινά για την μάχη του πρωταθλήματος, του κυπέλλου και του Champions League.
Μετά το άρθρο που έγραψα για τις μεταγραφές, ήρθε η ώρα να αναλύσω πως θα κάνετε μεταγραφές χωρίς να βάλετε το χέρι στην τσέπη. Εννοώ την πραγματική σας τσέπη! Πολλοί διαμαρτύρεστε ότι λόγω των tokens που ζητάει το Top Eleven, είναι αδύνατο να φτιάξεις καλή ομάδα γιατί κάποια στιγμή φτάνεις στο σημείο να χτυπήσεις ένα παίκτη, να ξεμείνεις από tokens, η ομάδα σου να αποτελείται από κουτσά άλογα και -εν τέλει- να ξενερώσεις τελείως! Για να φτιάξεις λοιπόν την υπερομάδα πρέπει να πληρώσεις με πραγματικά ευρώ; Όχι, μέγα λάθος! Τουλάχιστον με τα νέα δεδομένα.
Πόσα tokens πρέπει να έχετε
Με τους παλιούς κανόνες, σας θυμίζω ότι κάποτε έλεγα πως έπρεπε να έχετε στην άκρη ίσα με 50 tokens. Αυτό το νούμερο ξεχάστε το. Μέχρι το Level 10, όπου δεν παίζουν οι φραγκάτοι, 30 tokens είναι καλά για να ξεκινήσετε να κάνετε bid και να είστε 100% σίγουροι ότι θα πάρετε παίκτη. Οι καιροί άλλαξαν και η κρίση επηρεάζει τους πάντες. Άλλος δεν έχει να φάει, θα καταθέτει τα λεφτά του σε Facebook games;
Έστω όμως ότι σας περισσεύουν λίγα ευρώ. Ακόμα και στην σπάνια περίπτωση όπου δεν θα σας φτάσουν τα tokens (θα πρέπει να είστε πολύ γκαντέμηδες, γιατί πάνω από 25 γύρους bid έχω να δω από το 2011) τότε μπορείτε την ώρα που έχετε ξεμείνει με 2-3 tokens, να κάνετε bid με το που θα ξεκινήσει ο επόμενος γύρος και στη συνέχεια να πατήσετε γρήγορα στο σηματάκι των tokens και να αγοράσετε το minimum που είναι 14 tokens για 2€. Καλά ντε, μη βαράτε. Μια ιδέα είπα! Αν όμως δεν έχετε λογαριασμό PayPal, ούτε χρεωστική/πιστωτική, τότε ακολουθήστε τις παρακάτω οδηγίες για να μην βρεθείτε ποτέ χωρίς tokens.
Αυξήστε τα tokens
Καταρχήν αν δεν έχετε χρήματα, θα πρέπει πρώτα απ' όλα να κάνετε κλικ στο εικονίδιο με τα χρήματα (στο κάτω μενού) κι από εκεί να επιλέξετε το "TV Rights' και τον 2ο χορηγό (Speed) που δίνει 1 token την ημέρα και ένα 2ο token κάθε 4 ημέρες. Είναι η καλύτερη επιλογή απ' όλες, αρκεί φυσικά να μην ξεχνάτε να μπαίνετε μία φορά την ημέρα στο Top Eleven. Αν το ξεχνάτε τότε απλά βάλτε το link του παιχνιδιού στα Favorites.
Ακολουθήστε επίσης την γνωστή τακτική "δεν ξοδεύω tokens για κανένα λόγο". Το morale των παικτών, το ηθικό, οι τραυματισμοί και όλα τα συναφή ας μείνουν όπως έχουν. Tokens δεν θα ξοδέψετε. Εκτός πια κι αν είστε στις τελευταίες αγωνιστικές και καίγεστε να μείνετε στην επτάδα και να πάρετε την άνοδο. Μια καλή τακτική για να μην ξοδέψετε tokens σε αυτά είναι να φτιάξετε εγκαταστάσεις προπόνησης και νοσοκομείο στην πρώτη ευκαιρία και βέβαια σε ημέρες που έχετε μόνο έναν αγώνα, να προγραμματίζετε πρωινό φιλικό με ομάδα φίλου κατώτερη από εσάς, την οποία θα κερδίσετε σίγουρα κι έτσι θα αποκτήσετε morale boosters.
Προετοιμασία
Πριν ξεκινήσετε τις μεταγραφές, λάβετε υπόψη σας τα εξής. Καταρχήν κάθε χρήστης βλέπει διαφορετικούς παίκτες στη μεταγραφική αγορά ανάλογα με το Rating του. Ένας μάνατζερ Level 9 βλέπει παίκτες 5 αστέρων στα rating 60-64 rating. Αυτός που είναι Level 10 θα δει τους ίδιους παίκτες με 4 αστέρια κ.ο.κ. Άρα αυτό σημαίνει ότι είτε κάνετε μεταγραφές 3, 4 ή 5 αστέρων, ο ανταγωνισμός θα είναι ίδιος! Δεν έχει κανένα νόημα να πάτε να κάνετε bid σε παίκτη 3 ή 4 αστέρων. Επομένως κάνετε bid με παίκτες 5 αστέρων που -αν είναι δυνατό- πρέπει να έχουν το υψηλότερο δυνατό rating!
1 2 3 Επόμενη σελίδα >>
Αναζήτηση Σχόλια (3)
|Author |2012-02-02 20:05:55 geololj
Πολύ καλές συμβουλές. Κι εγώ κάπως έτσι παίζω. Αγοράζω δύο κιλά καβούρια, τα βάζω στην τσέπη και μαζεύω στην άκρη tokens. Η συμβουλή που αναφέρεις για αγορές τα χαράματα, είναι η καλύτερη τακτική. Έχει τύχει να πάρω 3-4 παικταράδες με 1 token τον καθένα
Μια συμβουλή από εμένα είναι να μην αγοράζετε παίκτες τις πρώτες ημέρες μιας νέας σεζόν. Όλοι πέφτουν με τα μούτρα στις μεταγραφές εκείνες τις μέρες και δεν αξίζει να ασχοληθείτε. Περιμένετε μερικές ημέρες ή κάντε μεταγραφές λίγο πριν τελειώσει η σεζόν. Επίσης, καλό είναι να βλέπετε live τους αγώνες σας, για να κερδίζετε πόντους ξεκούρασης κλπ.
|SAdministrator |2012-02-02 23:57:38 Manos
Τις πρώτες μέρες κάθε σεζόν όμως όλοι πουλάνε άρα υπάρχει και μεγάλη προσφορά και μεγάλη ζήτηση. Η αλήθεια είναι όμως ότι με 1-2 tokens πριν το τέλος της σεζόν βρίσκεις άνετα παικταράδες 27+ ετών σε όλες τις θέσεις.
Ακόμα όμως και με 5* παίκτες φέτος είχα πρόβλημα κι έχανα ή έφερνα Χ με κάτι σάπιους που είχαν 2-4* + ότι είχα μέχρι και 3 τραυματισμούς σε ένα ματς. Οπότε, επειδή μου την έσπασε η engine κι είμαι 2η χρονιά Level 10, έβαλα το χέρι στην τσέπη, πήρα μια 50άρα tokens με 6 ευρώ, αγόρασα 4 παίκτες 5* και σιγούρεψα την άνοδο.
Το βασικότερο είναι να υπολογίζεις τις μεταγραφές όσο χρειάζεται για να μπεις 7άδα και να ανέβεις κατηγορία. Δεν θες κάτι άλλο.
|Author |2012-02-03 07:38:59 geololj
Εγώ να δεις πόσες φορές έχω χάσει από άχρηστους. Με έψησες πάντως να αγοράσω μια 50άρα tokens την επόμενη σεζόν. Εκτός και αν μπορέσω να βρω τίποτα Άραβες
Mόνο εγγεγραμμένοι χρήστες μπορούν να γράψουν σχόλια. Παρακαλούμε κάντε πρώτα Login στο site. Αν δεν έχετε λογαριασμό στο GameWorld τότε κάντε Register και στη συνέχεια Login.
Powered by !JoomlaComment 4.0 beta1
Μετά το άρθρο που έγραψα για τις μεταγραφές, ήρθε η ώρα να αναλύσω πως θα κάνετε μεταγραφές χωρίς να βάλετε το χέρι στην τσέπη. Εννοώ την πραγματική σας τσέπη! Πολλοί διαμαρτύρεστε ότι λόγω των tokens που ζητάει το Top Eleven, είναι αδύνατο να φτιάξεις καλή ομάδα γιατί κάποια στιγμή φτάνεις στο σημείο να χτυπήσεις ένα παίκτη, να ξεμείνεις από tokens, η ομάδα σου να αποτελείται από κουτσά άλογα και -εν τέλει- να ξενερώσεις τελείως! Για να φτιάξεις λοιπόν την υπερομάδα πρέπει να πληρώσεις με πραγματικά ευρώ; Όχι, μέγα λάθος! Τουλάχιστον με τα νέα δεδομένα.
Πόσα tokens πρέπει να έχετε
Με τους παλιούς κανόνες, σας θυμίζω ότι κάποτε έλεγα πως έπρεπε να έχετε στην άκρη ίσα με 50 tokens. Αυτό το νούμερο ξεχάστε το. Μέχρι το Level 10, όπου δεν παίζουν οι φραγκάτοι, 30 tokens είναι καλά για να ξεκινήσετε να κάνετε bid και να είστε 100% σίγουροι ότι θα πάρετε παίκτη. Οι καιροί άλλαξαν και η κρίση επηρεάζει τους πάντες. Άλλος δεν έχει να φάει, θα καταθέτει τα λεφτά του σε Facebook games;
Έστω όμως ότι σας περισσεύουν λίγα ευρώ. Ακόμα και στην σπάνια περίπτωση όπου δεν θα σας φτάσουν τα tokens (θα πρέπει να είστε πολύ γκαντέμηδες, γιατί πάνω από 25 γύρους bid έχω να δω από το 2011) τότε μπορείτε την ώρα που έχετε ξεμείνει με 2-3 tokens, να κάνετε bid με το που θα ξεκινήσει ο επόμενος γύρος και στη συνέχεια να πατήσετε γρήγορα στο σηματάκι των tokens και να αγοράσετε το minimum που είναι 14 tokens για 2€. Καλά ντε, μη βαράτε. Μια ιδέα είπα! Αν όμως δεν έχετε λογαριασμό PayPal, ούτε χρεωστική/πιστωτική, τότε ακολουθήστε τις παρακάτω οδηγίες για να μην βρεθείτε ποτέ χωρίς tokens.
Αυξήστε τα tokens
Καταρχήν αν δεν έχετε χρήματα, θα πρέπει πρώτα απ' όλα να κάνετε κλικ στο εικονίδιο με τα χρήματα (στο κάτω μενού) κι από εκεί να επιλέξετε το "TV Rights' και τον 2ο χορηγό (Speed) που δίνει 1 token την ημέρα και ένα 2ο token κάθε 4 ημέρες. Είναι η καλύτερη επιλογή απ' όλες, αρκεί φυσικά να μην ξεχνάτε να μπαίνετε μία φορά την ημέρα στο Top Eleven. Αν το ξεχνάτε τότε απλά βάλτε το link του παιχνιδιού στα Favorites.
Ακολουθήστε επίσης την γνωστή τακτική "δεν ξοδεύω tokens για κανένα λόγο". Το morale των παικτών, το ηθικό, οι τραυματισμοί και όλα τα συναφή ας μείνουν όπως έχουν. Tokens δεν θα ξοδέψετε. Εκτός πια κι αν είστε στις τελευταίες αγωνιστικές και καίγεστε να μείνετε στην επτάδα και να πάρετε την άνοδο. Μια καλή τακτική για να μην ξοδέψετε tokens σε αυτά είναι να φτιάξετε εγκαταστάσεις προπόνησης και νοσοκομείο στην πρώτη ευκαιρία και βέβαια σε ημέρες που έχετε μόνο έναν αγώνα, να προγραμματίζετε πρωινό φιλικό με ομάδα φίλου κατώτερη από εσάς, την οποία θα κερδίσετε σίγουρα κι έτσι θα αποκτήσετε morale boosters.
Προετοιμασία
Πριν ξεκινήσετε τις μεταγραφές, λάβετε υπόψη σας τα εξής. Καταρχήν κάθε χρήστης βλέπει διαφορετικούς παίκτες στη μεταγραφική αγορά ανάλογα με το Rating του. Ένας μάνατζερ Level 9 βλέπει παίκτες 5 αστέρων στα rating 60-64 rating. Αυτός που είναι Level 10 θα δει τους ίδιους παίκτες με 4 αστέρια κ.ο.κ. Άρα αυτό σημαίνει ότι είτε κάνετε μεταγραφές 3, 4 ή 5 αστέρων, ο ανταγωνισμός θα είναι ίδιος! Δεν έχει κανένα νόημα να πάτε να κάνετε bid σε παίκτη 3 ή 4 αστέρων. Επομένως κάνετε bid με παίκτες 5 αστέρων που -αν είναι δυνατό- πρέπει να έχουν το υψηλότερο δυνατό rating!
1 2 3 Επόμενη σελίδα >>
Αναζήτηση Σχόλια (3)
|Author |2012-02-02 20:05:55 geololj
Πολύ καλές συμβουλές. Κι εγώ κάπως έτσι παίζω. Αγοράζω δύο κιλά καβούρια, τα βάζω στην τσέπη και μαζεύω στην άκρη tokens. Η συμβουλή που αναφέρεις για αγορές τα χαράματα, είναι η καλύτερη τακτική. Έχει τύχει να πάρω 3-4 παικταράδες με 1 token τον καθένα
Μια συμβουλή από εμένα είναι να μην αγοράζετε παίκτες τις πρώτες ημέρες μιας νέας σεζόν. Όλοι πέφτουν με τα μούτρα στις μεταγραφές εκείνες τις μέρες και δεν αξίζει να ασχοληθείτε. Περιμένετε μερικές ημέρες ή κάντε μεταγραφές λίγο πριν τελειώσει η σεζόν. Επίσης, καλό είναι να βλέπετε live τους αγώνες σας, για να κερδίζετε πόντους ξεκούρασης κλπ.
|SAdministrator |2012-02-02 23:57:38 Manos
Τις πρώτες μέρες κάθε σεζόν όμως όλοι πουλάνε άρα υπάρχει και μεγάλη προσφορά και μεγάλη ζήτηση. Η αλήθεια είναι όμως ότι με 1-2 tokens πριν το τέλος της σεζόν βρίσκεις άνετα παικταράδες 27+ ετών σε όλες τις θέσεις.
Ακόμα όμως και με 5* παίκτες φέτος είχα πρόβλημα κι έχανα ή έφερνα Χ με κάτι σάπιους που είχαν 2-4* + ότι είχα μέχρι και 3 τραυματισμούς σε ένα ματς. Οπότε, επειδή μου την έσπασε η engine κι είμαι 2η χρονιά Level 10, έβαλα το χέρι στην τσέπη, πήρα μια 50άρα tokens με 6 ευρώ, αγόρασα 4 παίκτες 5* και σιγούρεψα την άνοδο.
Το βασικότερο είναι να υπολογίζεις τις μεταγραφές όσο χρειάζεται για να μπεις 7άδα και να ανέβεις κατηγορία. Δεν θες κάτι άλλο.
|Author |2012-02-03 07:38:59 geololj
Εγώ να δεις πόσες φορές έχω χάσει από άχρηστους. Με έψησες πάντως να αγοράσω μια 50άρα tokens την επόμενη σεζόν. Εκτός και αν μπορέσω να βρω τίποτα Άραβες
Mόνο εγγεγραμμένοι χρήστες μπορούν να γράψουν σχόλια. Παρακαλούμε κάντε πρώτα Login στο site. Αν δεν έχετε λογαριασμό στο GameWorld τότε κάντε Register και στη συνέχεια Login.
Powered by !JoomlaComment 4.0 beta1
Πέμπτη 2 Φεβρουαρίου 2012
Resident Evil: Revelations
Η πρώτη απόπειρα της Capcom να μεταφέρει το Resident Evil στο 3DS ήταν με το Resident Evil: The Mercenaries 3D, την μεταφορά των ομώνυμων minigames σε μία ported έκδοση που δεν είχε και πολλά να προσφέρει. Επίσημα όμως, το Resident Evil: Revelations είναι το ουσιαστικό ντεμπούτο της σειράς στη φορητή κονσόλα της Nintendo, καθώς περιέχει ένα ολοκληρωμένο campaign, ένα online mode και βέβαια την γνωστή δράση που έχει καθιερώσει την σειρά μέχρι σήμερα.
Για να είμαστε ειλικρινείς, το 3DS όπως και όλες οι κονσόλες της Nintendo, απευθύνονται σε μικρές ηλικίες. Το Resident Evil: Revelations στοχεύει σε ένα πιο ώριμο κοινό, καθώς περιέχει άφθονες σκηνές βίας, splaterrιές και την γνωστή σκοτεινή κι ανατριχιαστική ατμόσφαιρα που το έχει καθιερώσει. Καλώς ήρθατε λοιπόν σε άλλον έναν κόσμο μεταλλαγμένων υπάρξεων που διψούν για αίμα!
Σενάριο
Βρισκόμαστε στο 2005, ανάμεσα στα γεγονότα των Resident Evil 4 και 5. Τότε είχαμε την εγκαθίδρυση της BSAA (Bioterrorism Security Assessment Alliance), μίας αντιτρομοκρατικής οργάνωσης την οποία θα θυμάστε απ’ το RE 5. Τα ιδρυτικά της μέλη είναι η Jill Valentine και ο Chris Redfield, πρωταγωνιστές του πρώτου Resident Evil.
Σύμφωνα με την υπόθεσή μας, η πόλη της Terragrigia (στα Ιταλικά σημαίνει «Γκρι Γη») είναι χτισμένη πάνω σε ένα εικονικό νησί της Μεσογείου κι αποτελούσε επί σειρά ετών προορισμό για τους τουρίστες, οι οποίοι μετέβαιναν εκεί με πλοίο της Ιταλικής εταιρείας Queen Zenobia. Η Terragrigia ήταν η πρώτη οικολογική πόλη της οποίας ο πληθυσμός συντηρούνταν μόνο με ηλιακή ενέργεια. Το 2004 όμως, η βιοτρομοκρατική οργάνωση Il Veltro, επιτέθηκε στην πόλη με βιοχημικά όπλα για να σταματήσει την ενεργειακή ανάπτυξή της. Μέχρι να δράσει η αντιτρομοκρατική, η πόλη είχε ήδη μετατραπεί σε πηγή βιολογικών αποβλήτων, με τους πολίτες να έχουν μεταμορφωθεί και τους επιζώντες να έχουν απομακρυνθεί για λόγους ασφαλείας.
Το 2005, όταν ξεκινάει η ιστορία του Resident Evil: Revelations, οι Il Veltro επιστρέφουν και απειλούν την BSAA ότι θα μολύνουν το ένα πέμπτο των ωκεανών με τον T-Abyss, έναν ναυτικό ιό που αποτελεί μετάλλαξη του T-virus. Μάλιστα, την στιγμή που κυνηγάτε την οργάνωση, οι τρομοκράτες έχουν ήδη εισβάλει στο πλοίο SS Queen Zenobia μολύνοντας όλους τους επιβάτες του.
Για να είμαστε ειλικρινείς, το 3DS όπως και όλες οι κονσόλες της Nintendo, απευθύνονται σε μικρές ηλικίες. Το Resident Evil: Revelations στοχεύει σε ένα πιο ώριμο κοινό, καθώς περιέχει άφθονες σκηνές βίας, splaterrιές και την γνωστή σκοτεινή κι ανατριχιαστική ατμόσφαιρα που το έχει καθιερώσει. Καλώς ήρθατε λοιπόν σε άλλον έναν κόσμο μεταλλαγμένων υπάρξεων που διψούν για αίμα!
Σενάριο
Βρισκόμαστε στο 2005, ανάμεσα στα γεγονότα των Resident Evil 4 και 5. Τότε είχαμε την εγκαθίδρυση της BSAA (Bioterrorism Security Assessment Alliance), μίας αντιτρομοκρατικής οργάνωσης την οποία θα θυμάστε απ’ το RE 5. Τα ιδρυτικά της μέλη είναι η Jill Valentine και ο Chris Redfield, πρωταγωνιστές του πρώτου Resident Evil.
Σύμφωνα με την υπόθεσή μας, η πόλη της Terragrigia (στα Ιταλικά σημαίνει «Γκρι Γη») είναι χτισμένη πάνω σε ένα εικονικό νησί της Μεσογείου κι αποτελούσε επί σειρά ετών προορισμό για τους τουρίστες, οι οποίοι μετέβαιναν εκεί με πλοίο της Ιταλικής εταιρείας Queen Zenobia. Η Terragrigia ήταν η πρώτη οικολογική πόλη της οποίας ο πληθυσμός συντηρούνταν μόνο με ηλιακή ενέργεια. Το 2004 όμως, η βιοτρομοκρατική οργάνωση Il Veltro, επιτέθηκε στην πόλη με βιοχημικά όπλα για να σταματήσει την ενεργειακή ανάπτυξή της. Μέχρι να δράσει η αντιτρομοκρατική, η πόλη είχε ήδη μετατραπεί σε πηγή βιολογικών αποβλήτων, με τους πολίτες να έχουν μεταμορφωθεί και τους επιζώντες να έχουν απομακρυνθεί για λόγους ασφαλείας.
Το 2005, όταν ξεκινάει η ιστορία του Resident Evil: Revelations, οι Il Veltro επιστρέφουν και απειλούν την BSAA ότι θα μολύνουν το ένα πέμπτο των ωκεανών με τον T-Abyss, έναν ναυτικό ιό που αποτελεί μετάλλαξη του T-virus. Μάλιστα, την στιγμή που κυνηγάτε την οργάνωση, οι τρομοκράτες έχουν ήδη εισβάλει στο πλοίο SS Queen Zenobia μολύνοντας όλους τους επιβάτες του.
Τετάρτη 1 Φεβρουαρίου 2012
NeverDead γιατί τα θέλετε όλα...
Στο άκουσμα ότι η Rebellion ετοιμάζει έναν τίτλο διαφορετικό απ’ ότι έχουμε συνηθίσει, με πολλά πρωτοποριακά στοιχεία, σίγουρα η Konami θα έτριβε τα χέρια της από ευχαρίστηση. Αν και στο παρελθόν η Rebellion περισσότερο απογοήτευσε παρά ικανοποίησε το κοινό, αυτή τη φορά παρουσιάζει το NeverDead, έναν τίτλο του οποίου ο πρωταγωνιστής είναι πραγματικά αθάνατος. Πόσο ενδιαφέρον μπορεί να έχει ένα τέτοιο παιχνίδι; Αυτό θα το δούμε παρακάτω λίγο πιο αναλυτικά.
Σενάριο
O Bryce Boltzmann είναι ένας πετσοκομμένος και κατακρεουργημένος κυνηγός δαιμόνων, ο οποίος τα τελευταία 500 χρόνια ζει χάρη στην ευλογία, (ή την κατάρα) της αθανασίας. Σε μια μάχη που είχε δώσει στο παρελθόν αντιμέτωπος με τον Astaroth, τον επικεφαλή των δαιμόνων της εποχής, ο Bryce έχασε την γυναίκα του, καθώς και το ένα του μάτι, ενώ καταδικάστηκε από τον αρχι-δαίμονα να ζει για πάντα.
Σήμερα, ο μονόφθαλμος Bryce κυνηγάει δαίμονες για εκδίκηση, αλλά και για λεφτά, χρηματοδοτούμενος από την κυβέρνηση και υποβοηθούμενος από την Arcadia, μια ψυχρή και δυναμική ξανθιά γυναίκα, η οποία καλείται να βάλει τον Bryce σε μια τάξη, αποσπώντας τον από τις ατασθαλίες. Ο τεμπέλης και μέθυσος πρωταγωνιστής γοητεύεται από τα κάλλη της Arcadia και σαν συνεργάτες οδεύουν προς την εξαφάνιση των δαιμόνων.
Κατά την εξέλιξη του σεναρίου εξιστορούνται τα δρώμενα των τελευταίων πέντε αιώνων, όπου θα δείτε πως ζούσε και τι έκανε ο Bryce μέχρι και σήμερα, καθώς και την σχέση του με τους δαίμονες και πιο συγκεκριμένα με τον Astaroth. Η ιδέα της Rebellion είναι αρκετά πρωτοποριακή, με μοντέρνο σενάριο, αλλά δεν παύει να είναι ελλιπές και απότομο, χωρίς να μπορείτε να συμμετάσχετε ουσιαστικά στην ιστορία του.
Gameplay
Το NeverDead είναι ένα πολύ ιδιαίτερο Third-Person Shooter, κυρίως λόγω της φύσης του πρωταγωνιστή. Όπως αναφέραμε, ο Bryce, τον οποίο εσείς χειρίζεστε, είναι ένας αθάνατος πολεμιστής που θα τον ζήλευε μέχρι και ο Highlander. Πολύ απλά δεν μπορεί να πεθάνει και το gameplay είναι βασισμένο σε αυτή του την ιδιότητα, με ότι αυτό συνεπάγεται.
Τα άκρα του σώματος του Bryce μοιάζουν να έχουν ξελασκάρει αρκετά και κατά την διάρκεια των μαχών αποκολλούνται. Τα πάντα «ξεβιδώνουν» από πάνω του, από τα χέρια και τα πόδια, μέχρι και το κεφάλι. Αυτή είναι και η κύρια ουσία του gameplay, μιας και ο ήρωας είναι αρκετά εύθραυστος και «σπάει» με το παραμικρό από τις επιθέσεις που δέχεται.
Ουσιαστικά εσείς χειρίζεστε τα μέλη του Bryce στα οποία εξακολουθεί να βρίσκεται το κεφάλι του. Όταν κάποιο μέλος του σώματός του αποκοπεί, τότε μπορείτε να το περισυλλέξετε και να το ξαναβάλετε στην θέση του. Σε περίπτωση που το σώμα του σπάσει εντελώς, χειρίζεστε το κεφάλι του Bryce σαν να είναι μια μπάλα ποδοσφαίρου και το μετακινείτε. Περνώντας δίπλα από τα υπόλοιπα άκρα, αυτά έλκονται και συγκολλούνται αυτόματα. Έτσι θα γίνετε πολλές φορές μάρτυρες ανατριχιαστικών στιγμών, όπου πάνω στο κρανίο θα περιφέρονται πόδια και χέρια, μέχρι τελικά να βρουν το υπόλοιπο σώμα και να ξαναπάρετε ανθρώπινη μορφή.
Σενάριο
O Bryce Boltzmann είναι ένας πετσοκομμένος και κατακρεουργημένος κυνηγός δαιμόνων, ο οποίος τα τελευταία 500 χρόνια ζει χάρη στην ευλογία, (ή την κατάρα) της αθανασίας. Σε μια μάχη που είχε δώσει στο παρελθόν αντιμέτωπος με τον Astaroth, τον επικεφαλή των δαιμόνων της εποχής, ο Bryce έχασε την γυναίκα του, καθώς και το ένα του μάτι, ενώ καταδικάστηκε από τον αρχι-δαίμονα να ζει για πάντα.
Σήμερα, ο μονόφθαλμος Bryce κυνηγάει δαίμονες για εκδίκηση, αλλά και για λεφτά, χρηματοδοτούμενος από την κυβέρνηση και υποβοηθούμενος από την Arcadia, μια ψυχρή και δυναμική ξανθιά γυναίκα, η οποία καλείται να βάλει τον Bryce σε μια τάξη, αποσπώντας τον από τις ατασθαλίες. Ο τεμπέλης και μέθυσος πρωταγωνιστής γοητεύεται από τα κάλλη της Arcadia και σαν συνεργάτες οδεύουν προς την εξαφάνιση των δαιμόνων.
Κατά την εξέλιξη του σεναρίου εξιστορούνται τα δρώμενα των τελευταίων πέντε αιώνων, όπου θα δείτε πως ζούσε και τι έκανε ο Bryce μέχρι και σήμερα, καθώς και την σχέση του με τους δαίμονες και πιο συγκεκριμένα με τον Astaroth. Η ιδέα της Rebellion είναι αρκετά πρωτοποριακή, με μοντέρνο σενάριο, αλλά δεν παύει να είναι ελλιπές και απότομο, χωρίς να μπορείτε να συμμετάσχετε ουσιαστικά στην ιστορία του.
Gameplay
Το NeverDead είναι ένα πολύ ιδιαίτερο Third-Person Shooter, κυρίως λόγω της φύσης του πρωταγωνιστή. Όπως αναφέραμε, ο Bryce, τον οποίο εσείς χειρίζεστε, είναι ένας αθάνατος πολεμιστής που θα τον ζήλευε μέχρι και ο Highlander. Πολύ απλά δεν μπορεί να πεθάνει και το gameplay είναι βασισμένο σε αυτή του την ιδιότητα, με ότι αυτό συνεπάγεται.
Τα άκρα του σώματος του Bryce μοιάζουν να έχουν ξελασκάρει αρκετά και κατά την διάρκεια των μαχών αποκολλούνται. Τα πάντα «ξεβιδώνουν» από πάνω του, από τα χέρια και τα πόδια, μέχρι και το κεφάλι. Αυτή είναι και η κύρια ουσία του gameplay, μιας και ο ήρωας είναι αρκετά εύθραυστος και «σπάει» με το παραμικρό από τις επιθέσεις που δέχεται.
Ουσιαστικά εσείς χειρίζεστε τα μέλη του Bryce στα οποία εξακολουθεί να βρίσκεται το κεφάλι του. Όταν κάποιο μέλος του σώματός του αποκοπεί, τότε μπορείτε να το περισυλλέξετε και να το ξαναβάλετε στην θέση του. Σε περίπτωση που το σώμα του σπάσει εντελώς, χειρίζεστε το κεφάλι του Bryce σαν να είναι μια μπάλα ποδοσφαίρου και το μετακινείτε. Περνώντας δίπλα από τα υπόλοιπα άκρα, αυτά έλκονται και συγκολλούνται αυτόματα. Έτσι θα γίνετε πολλές φορές μάρτυρες ανατριχιαστικών στιγμών, όπου πάνω στο κρανίο θα περιφέρονται πόδια και χέρια, μέχρι τελικά να βρουν το υπόλοιπο σώμα και να ξαναπάρετε ανθρώπινη μορφή.